[四格]無題 無名 ID:0pMYCbAI 16/05/08(日)03:57:00 No.595222
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無本文
無題 無名 ID:OW1/isrA 16/05/08(日)11:46:33 No.595278 桐人讓我覺得違和感最大的就是他的體格跟用劍方式完全搭不起來。桐人的體格要說絕不是肌肉棒子那型的,但他的招式很多都是硬砍、連打,把長劍當柴刀用的打架劍法。
若今天原作有稍微注意到這個細節,調整他的用劍方式讓其技術面補足肌力的不足處,這樣視覺上會平衡點。也比較不會被說是在耍主角威能。
無題 無名 ID:5UbIIzCM 16/05/08(日)11:49:16 No.595280 >>595278打法不現實很正常
他那種只有在遊戲中才做得到
現實中他是個連妹妹都打不贏的豆芽菜...
無題 無名 ID:HNNQWg.k 16/05/08(日)11:51:09 No.595281
無題 無名 ID:3.2KmZ9Y 16/05/08(日)11:55:19 No.595283
無題 無名 ID:yBhhumFU 16/05/08(日)12:23:10 No.595287
yy糞作男主角就算裸體空裝赤手空拳也打贏高玩給你看
無題 無名 ID:80XLtkSc 16/05/08(日)12:45:48 No.595289
現在只要數值夠和職業對
蘿莉角色都能拿巨斧
無題 無名 ID:igXikOXc 16/05/08(日)12:49:50 No.595290
我是漆黑英雄,人類的最強戰士,人類的守護者
無題 無名 ID:u2nGxSmk 16/05/08(日)12:51:53 No.595292 刀劍整個根本87
連我這個外地人連日服玩都知的常識
作者也完全不知道,遊戲內
沒一個人的名字是搞笑,有梗的名
全部都是一堆中二名
漆黑劍士這個更是北七到有剩
遊戲中的頂級高手我遇多了
從來也沒看過會有人替某玩家起個綽號
這麼中二北七,綽號最多也離不開尼特,廢人之類
作者有到底有沒玩過網遊
無題 無名 ID:UKKsiY1I 16/05/08(日)12:58:01 No.595293 >>595292他玩過不少啊,
但川原會把他討厭的OLG要素消滅掉,
加上自己喜歡的要素,
偏偏他討厭的要素又幾乎都是常識
無題 無名 ID:pb2IpjYo 16/05/08(日)13:00:44 No.595295
>會有人替某玩家起個綽號
其實還是有的啦,不過通常來自於抓馬ww
無題 無名 ID:4vwwXM9. 16/05/08(日)13:05:22 No.595296 無題 無名 ID:bnaoJopk 16/05/08(日)13:06:58 No.595298 其實SAO就算了 至少還算能接受的範圍
ALO那智障的塔大可無視 反正大部分應該都著重在PVP
GGO我真的受不了了...玩個FPS還有射擊軌道預判給玩家看
川原是FPS被狙擊手搞到精神崩潰才想到這逆
無題 無名 ID:6uDiUz1Q 16/05/08(日)13:11:49 No.595300
>>No.595296川原根本糞GAME產生器,看他把FPS寫成這樣就知道
他要嘛是根本沒玩過遊戲,要嘛就是把玩家當白痴
雖然他寫其他類型的遊戲也沒好到哪裡就是了
無題 無名 ID:4tEKSYyA 16/05/08(日)13:16:16 No.595301 川原玩最久的不就是RO嗎
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#0172606664">無名</a> ID:6uDiUz1Q 16/05/08(日)13:20:23 No.595305 無題 無名 ID:kyQpVKaQ 16/05/08(日)13:23:28 No.595306
>>其實還是有的啦,不過通常來自於抓馬ww
這麼說好像也是...
zg"龍騎士"
"瘋狂"水果刀
乍聽之下很有意思...結果都是負面的...
無題 無名 ID:CCUpz7MM 16/05/08(日)13:24:02 No.595307 沒記錯川原不是一個連玩遊戲都能玩到被大家公幹的傢伙嗎?
無題 無名 ID:OIT7WW3I 16/05/08(日)13:25:07 No.595308 >>No.595305>>預判線雖然也是鬼扯,但看到麻痺彈和隱斗後就覺得根本不算什麼
光學迷彩跟特種彈頭不是爛大街的幻想槍戰元素?
無題 無名 ID:0ElcciYQ 16/05/08(日)13:30:29 No.595309
反正力量點夠
巨劍二刀流都沒問題
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#d9aab8bebc">無名</a> ID:dqZWbu12 16/05/08(日)13:40:54 No.595312
我還以為sao就是川原玩olg耍蠢耍幼稚結果被婊到不成人型才寫出來的鬼東西這件事是大家都知道的了?
無題 無名 ID:qzKV3QDg 16/05/08(日)13:46:54 No.595314
>595307>沒記錯川原不是一個連玩遊戲都能玩到被大家公幹的傢伙嗎?
詳細希望
好想知道啊!
無題 無名 ID:80XLtkSc 16/05/08(日)13:51:00 No.595316
Metal Gear Online
你要的光學迷彩和麻醉彈通通都有
還有遠距離傳送之類的超科技
無題 無名 ID:IO9Q0tpU 16/05/08(日)13:58:51 No.595318
>從來也沒看過會有人替某玩家起個綽號
川原也不是第一個做這回事的人
我找這圖時google第一個結果竟然就是K島刀劍第一話實況串大爆笑
無題 無名 ID:2TxxSIRw 16/05/08(日)14:10:31 No.595320
無題 無名 ID:vpk2ZN0w 16/05/08(日)14:39:59 No.595324 >No.595308斗篷的OP之處就不說了,就說這一點
在一個長期營運,玩家遍布全球的遊戲中
有一種沒有玩家知道其存在的道具?
會不會太小看玩家的情報蒐集能力啦
特殊彈頭可以,但是你有看過LOL之類的競技遊戲出現10秒以上的麻痺/暈眩狀態?
3秒鐘你就被接技接死了還10秒,何況動畫裡面是長達1分鐘以上
打中敵人之後跳個勝利之舞再解決他都來的及阿
這麼OP的東西官方比賽不禁用絕對會看到所有人裝滿麻痺彈上場
比賽一定無聊的要死,能看的點只有看玩家在敵人麻痺時 間內能做多少才藝表演
又,作品裡還畫蛇添足的說特殊彈很貴,幾乎沒人用
叭哺啦,命中必勝的彈藥一發500台幣我還嫌太便宜了
而且肯定有工會在能產出麻痺彈的區域拼命刷寶好不好
無題 無名 ID:OIT7WW3I 16/05/08(日)15:16:21 No.595330 >>No.595324我覺得這不能一概而論
要取決於你認為GGO是競技型槍戰還是RPG遊戲
然而很顯然的GGO偏向於後者
那麼出現"全伺服器只有一件的神器"跟"課金戰士"就是在所難免
(但不代表我覺得這算好的槍戰遊戲)
無題 無名 ID:9HY6gO7M 16/05/08(日)15:41:13 No.595339 >No.595324安安
SAO系列裡面以GGO為主題的有5部(增加中)
你會有這種想法8成是只看了寫的比較少的部份
特別是桐人也才出場2部左右
也就是還不到50%
請好好看過在來好嗎?
GGO明明就寫的很神
無題 無名 ID:.M9B6QGk 16/05/08(日)15:41:45 No.595340
>>No.595330最好是在所難免啦
你有看過哪個遊戲出現過"完全看不見"的敵人給你打得啦
有隱形的道具或技能都會在攻擊或移動時有個明顯的輪廓給你判定位置去攻擊或閃避甚至是攻擊時直接消除掉隱形
哪可能出現這種攻擊或移動都完全隱形的道具或技能
有這種完全隱形的道具,早就被投訴到爆了
無題 無名 ID:6PbUNEzs 16/05/08(日)15:48:23 No.595342
GGO有點像現在的全境封鎖
然後桐人就是可以用劍砍開子彈
衝過來桶死你的PING甲廚
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#6310020406">無名</a> ID:dqZWbu12 16/05/08(日)15:52:01 No.595344
>>No.595339說到這我就想問
寫的好的那些裡面的設定是川原本人想的還是那些其他作者比如某槍械廚想出來再給川原同意後追加的?
不過原本沒寫的東西就一大堆能發揮的空間也很大就是
無題 無名 ID:OJTE9fPk 16/05/08(日)15:57:59 No.595347 >>No.595324 其實應該要這樣想
一般要能把人麻痺那麼久的子彈,不論原理是用電擊(雖然現實中沒有)還是藥物,恐怕都需要一定大小
也就是一般的步槍根本射不出來,可能要相當特殊的槍(例如大型狙擊槍)才可能
所以只要官方把這種槍設定成掉落率極低甚至限定數量,而且裝備需求很高就可以
然後設定成只有槍的持有人能買到麻痹彈(甚至要自製),那就更不可能讓大眾發現了
持有人當然不會亂用,因為不想暴露自己的秘密武器,所以到大比賽才發現也不奇怪了
…但還是改變不了「擁有者會有很大優勢」這點,所以最奇怪的還是設定這種東西的官方
可能官方是預期參賽者們一見到這種對手就放下成見馬上圍毆他吧w
(像Fate/AP裡的小型聖杯戰爭中,一有暗殺者被召喚所有人就會去圍毆該召喚者一樣)
無題 無名 ID:yBhhumFU 16/05/08(日)16:09:08 No.595354
無題 Jack Cross ID:dqXGWb1. 16/05/08(日)16:16:27 No.595358
>>你有看過哪個遊戲出現過"完全看不見"的敵人給你打得啦
雖然不是線上遊戲啦....但是,有喔
無題 無名 ID:fcPSk2k6 16/05/08(日)16:30:18 No.595363 >>595278體格我是無所謂
反正是遊戲只要數值對外表無所謂
但川原就他馬的要把黑漆漆設定成速度型還不斷強調這點
一個沒怎麼點力量的速度型玩家裝得起高力量要求的劍*2是怎樣
無題 無名 ID:yBhhumFU 16/05/08(日)16:46:54 No.595366
被商店裝捅死的高玩
明明不會痛是在叫三小?
無題 無名 ID:fMNA6Z4g 16/05/08(日)16:47:59 No.595367
這動畫明明就是戀愛冒險ADV
誰跟你們再那邊網路遊戲
你們有玩過哪個網路遊戲其他玩家少得可憐的
少到刷怪的時候都是這群人
第一部SAO人數越來越少人口密度低就算了
第二部怎麼想都應該到處都是人才對阿
這種不合理就跟梨斗摔到一臉栽進女生內褲一樣,無法討論
所以這是戀愛冒險ADV無誤
無題 無名 ID:T3TQpjHk 16/05/08(日)16:49:13 No.595368
>>No.595363啊......這個閣下就弄錯了...
黑漆是主力次敏,問題是他反應太掛讓人有他主敏的錯覺
主敏是他的馬子
無題 無名 ID:OJTE9fPk 16/05/08(日)17:12:10 No.595370
>>但川原就他馬的要把黑漆漆設定成速度型還不斷強調這點
>>一個沒怎麼點力量的速度型玩家裝得起高力量要求的劍*2是怎樣
不不不,小說一直有明確說桐人是STR-AGI型吧,雖然不知道確實比例但肯定是STR為主的
考慮到他的劍都是重量型,而且使用二刀流時還得一手一把,STR應該很高才對
而且小說也有「速度完全比不上亞絲娜」的描述,所以AGI應該真的點得不多
無題 無名 ID:kNcBoPNU 16/05/08(日)17:22:14 No.595377
>>你有看過哪個遊戲出現過"完全看不見"的
見圖....
而且差不多年代到近代有光學迷彩的近未來射擊遊戲
甚至搞到不可視的遊戲真不少
說去年就有款叫做Dirty Bomb的遊戲
裡面就有個叫做phantom的隱形突擊角色
隱形到人人都玩那隻就飽了
不過說真的搞到玩家沒轍倒是不可能
如果一個遊戲作了隱形他們要面對的可能
有是玩家裝備雷達或者動態感測儀等等的
>>No.595347如果是以遊戲來說的話
有款APB reloaded執法者陣營的人
可以裝備非殺傷性武器來"弄暈"歹徒
並且加以逮捕
而逮捕的效果有別於直接殺死歹徒
這拖久了他們的重生時間
(因為他們會跪在原地很長的時間)
而有人會刻意裝上消弱殺傷力的技能狙擊槍上
造成狙擊癱瘓的效果來協助進行突擊的隊友抓人
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#3f4c5e585a">無名</a> ID:LrOHAOd6 16/05/08(日)17:24:19 No.595380
我看得不多啦,他是主力副敏的話,那為什麼"最快的"二刀流是他取得?我先當外掛,等你們解釋
無題 無名 ID:kNcBoPNU 16/05/08(日)17:36:27 No.595382 就是因為這樣我感覺GGO是個最不倫不類的作品了
作競技射擊遊戲卻參了太多RPG概念跟思維
畢竟正常來說這類遊戲最重的是公平性
而在公平性上來說玩家有特殊能力的話也是五花八門的
甚至是一物剋一物的
結果他硬要搞的好像能上檯面的裝備都很好一樣
除了主角等主要角色其他只是會拿槍掃射的笨蛋一樣
活像把CS的角色丟到warframe去
解釋也只有他們是"點敏的"
而主角砍子彈也是硬要的設定
射擊遊戲搞近戰的不少
但是通常是掩體跟時機的計算恰當
不然就是遊戲內建的格擋以及隱密奔跑能力等
然後卻硬要搞的主角第一次拿刀砍子彈就上手
玩MMO的反應屌打玩競技射擊遊戲的這樣
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#2350424446">無名</a> ID:MH4XBYrg 16/05/08(日)17:41:00 No.595384
>那為什麼"最快的"二刀流是他取得
"反應速度"最快的玩家
無題 無名 ID:kNcBoPNU 16/05/08(日)17:48:51 No.595393 簡單來說"如果主角能砍子彈是因為他反應快"的話
像是"反應快所以一聽到風聲就跑到最佳掩體方位"
等行為還算正常
而拿那個反應力來砍子彈根本是讓廢力氣跟雜耍
還搞的跟超級英雄什麼的一樣第一次對戰就開眼
這就是為什麼這個主角那麼讓人討厭
其實我感覺GGO可以直接去掉這個人
變成"一個玩射擊遊戲的JK逃離殺人魔"的懸疑作還能看
無題 無名 ID:9HY6gO7M 16/05/08(日)17:48:55 No.595394 > No.595382就說了GGO有5部
聽你這說法就是把寫的比較差的那兩部拿出來講
然後把這兩部當"GGO就是這樣子"狂罵
實際上根本連50%都不到
麻煩看過其他3部在來評論好嗎?
那兩部GGO根本就是寫SAO ALO稍微跨過來寫一下而已,有BUG還怪怪的地方是當然的
另外3部才可說是真正的GGO
你是有沒有打算看?
還是要抓著那50%不到問題多多的地方自嗨
然後當那真正精彩的部份不存在?
無題 無名 ID:kNcBoPNU 16/05/08(日)17:56:36 No.595397
>>No.595394既然都說"問題多多"了意思是說已經50%不夠多
那我簡短的說好了
"幹你娘玩MMORPG的空降系威能主角"
>>麻煩看過其他3部在來評論好嗎?
喔對了
去多玩幾款射擊遊戲再來評論
無題 無名 ID:qvBp6uHY 16/05/08(日)18:09:32 No.595399 要不是女角騷也不會這麼紅
無題 無名 ID:kNcBoPNU 16/05/08(日)18:17:19 No.595404
無題 無名 ID:xPRW9qD2 16/05/08(日)21:27:43 No.595503 >>No.595393沒錯我要說的幾乎都被你說完了
就像一般FPS裡你拿近戰武器要去收殘血敵人頭
一定是左跳右跳閃射線從掩體A衝到掩體B避免被爆頭
然後時不時丟出閃光彈或手雷干擾
抓時機衝近海削敵人
而敵人子彈打光不是也左跳右跳換彈夾/切副武器
不然就是也拔近戰武器來互砍
.
邊左右跳躲掩體抓敵人換彈夾時間衝近
絕對比正面衝努力砍子彈有效率多太多了(這樣也很潮阿)
阿對手拿霰彈槍銅人大大你不就吃屎拉
反正作者一定覺得砍子彈超COOOOOOOOOOL的,
不真的買款FPS或看下神人實況取材想也不想的就寫
無題 無名 ID:xPRW9qD2 16/05/08(日)21:33:21 No.595506
現在遊戲裡也不是沒見過衝超快的近戰廚
一邊丟干擾彈一邊切近戰尻人
或是堅持一定要用特典惡搞武器收敵人頭的傢伙
一款遊戲久了各種奇門玩法都會出現
順便還要吐一下GGO的攜帶副武器和投擲武器限制
都VR了應該只給最大負重量讓玩家自己配武器需求,而不是限制主/副武器/投擲武器的攜帶數量
我想看負重限制下帶一堆煙霧彈閃光彈手榴彈拿近戰武器的本格近戰廚、
還有帶鋸管霰彈槍對人地雷和輕狙擊槍的近遠兼顧芋狙
以及雙手各持一把紅點衝鋒槍的菜逼八阿
無題 無名 ID:1b4RGkAo 16/05/08(日)22:44:05 No.595535 >No.595503就說了GGO有5部
聽你這說法就是把寫的比較差的那兩部拿出來講
然後把這兩部當"GGO就是這樣子"狂罵
實際上根本連50%都不到
麻煩看過其他3部在來評論好嗎?
>抓時機衝近海削敵人
另外你當它不存在的3部,主角基本上就是伏擊,等時機打直接衝上去射人滿臉
>不然就是也拔近戰武器來互砍
另外你當它不存在的3部,基本上有一集的最終戰就是雙方彈藥差不多沒了,直接拿小刀互砍
>以及雙手各持一把紅點衝鋒槍的菜逼八阿
另外你當它不存在的3部,就是有一群玩家打算把STR點高拿兩把機槍狂射
明明就都有
所以你們是有沒有打算好好的看過GGO在來講?
無題 無名 ID:xPRW9qD2 16/05/08(日)23:11:33 No.595548 >>No.595535欸欸我勸你護航不要偷換概念呦
你說的是軍武廚&實際FPS玩家時雨澤惠一魔改+補設定寫的同人GGO吧,那是不錯的良作沒錯。
但已經是兩部完全不同的作品了。
.
我們整串都是在戰川原漏洞百出的設定和文筆
而你拉時雨澤惠一的同人外傳來護航
這和拿街機艦隊收藏的畫質互動操作來護航PSV艦隊收藏好棒棒有啥兩樣
.
阿如果你說的那三本不是時雨澤惠一的同人外傳
可以給點關鍵字讓大家開開眼界嗎?
無題 無名 ID:9HY6gO7M 16/05/08(日)23:19:10 No.595551
>No.595548>你說的是軍武廚&實際FPS玩家時雨澤惠一魔改+補設定寫的同人GGO吧,那是不錯的良作沒錯。
同人你個頭
此乃是官方正式授權GGO系列作
只不過是作者不一樣罷了
你不能因為他寫的比較好就不把他算進電擊文庫出的GGO系列裡面
無題 無名 ID:0ZRUHdS. 16/05/08(日)23:20:18 No.595552
>>No.595394我想這很明顯了 就是川原本人寫的部分很爛
和換到另一個槍械廚作者 不管原作有哪些爛部分
還是可以選擇不要讓那些東西出現在作品中 然後再以自己的風格來寫 自然就精彩好看又具備一定程度的合理性 所以說 還是作者問題.
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#2457454341">無名</a> ID:Vr8d74nY 16/05/09(一)00:30:15 No.595596
講這麼多還是改變不了作者就是什麼都硬要用自己半桶水的理解去寫
結果寫出一堆糞GAME的事實
這已經不是護航力高不高的問題,而是根本就沒在看題目作答