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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]TRPG玩家在異世界打造最強角色 ~獻給亨德森的福音書 ID:PiG.ph8Y/synd 21/07/11(日)09:03 No.3645390
回覆: >>3645961
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-16 09:12:56
附圖
最近看到的有趣作品-web版已翻到文庫三集的分量
插畫和作者同步率超高的
https://www.esjzone.cc/detail/1624182605.html

雖然是異世界穿越,但主角卻是努力累積型的(有自知爛骰運)
是說那個作弊能力是不是有隱藏病女吸引力這個技能啊

長保蘿莉外貌肉食性蛛女
替換兒的實妹
女巨魔(已用口水對主角做記號)
エロ度滿滿的暗夜妖精(一直想把主角帶到另一邊)
元氣笨蛋的風之妖精
幼兒控的死靈法師(師祖)
雙性俱有的魔性友人
就算被次元放逐也能回到主人身邊的有病魔劍

才三集就這麼多有病角,難怪if線這麼多
無念 ID:asA7WE2c/KeO7 21/07/11(日)09:15 No.3645394
新手TRPG玩家想的是征服世界
老手TRPG玩家想的是怎麼有病的平安活下去
無念 ID:NvEFTS7I/Eb/Q 21/07/11(日)10:03 No.3645401
TRPG常常一個爆骰你的人生就結束了
無念 ID:shLyZ00w/I7Bu 21/07/11(日)10:08 No.3645402
D&D不就常常這樣
反射沒過半殘
體質沒過昏倒
意志沒過滅團
無念 ID:52kxBxZE//s7/ 21/07/11(日)10:10 No.3645404
沒玩trpg的人大概不懂爛骰有多致命吧
無念 ID:DC0Da35c/H9Lo 21/07/11(日)10:14 No.3645405
>>No.3645404
人衰起來
就算GM一直放水
還是死很慘.....
無念 ID:.Pd5qYMI/gWWu 21/07/11(日)10:41 No.3645408
>>No.3645404
反過來說 骰子運好到不行的時候gm也沒辦法搞你
無念 ID:.Pd5qYMI/gWWu 21/07/11(日)10:44 No.3645410
回覆: >>3645419
跑過朋友自製劇本
原本已經是確定be了
結果自己角色隨手拿了武器衝上去硬幹
連續困難成功
直接把boss打死
Gm朋友:wtf
附帶一提 下一場劇本也是差點空手把怪物打死
在打死前夕我掙脫跑了 事後朋友表示 你在一次格鬥成功就把他打死了
無念 ID:BWyEJKYs/96br 21/07/11(日)10:46 No.3645413
回覆: >>3645440
>>No.3645408
其實優秀的GM腳本寫夠多是可以讓骰子的點數不管好或不好都有後續的影響效應 不會變成單純只看當下骰子的點數分歐非
比如過去四格有人貼過一份團錄 那個GM在每個判讀事件都準備好至少三種後續路線 即使爛骰也可能在後面造成協助 也會適度平衡歐皇的威能不會讓整個團隊只有他一個開無雙
無念 ID:LPhSeyus/mpda 21/07/11(日)10:52 No.3645418
>主角是努力累積型的
但是會因為捉迷藏打不贏青梅就跑去點潛行w
無念 ID:esmc.OnU/q3Lu 21/07/11(日)10:52 No.3645419
>>No.3645410
啊這我也有過,我帶的團友個NPC原本要狗血犧牲掉的
結果不但活下來,還幹爆玩家打不贏的菁英怪,最後還晉升為主要協助腳色
無念 ID:96068/t./0EuD 21/07/11(日)11:01 No.3645440
>>No.3645413
以個人經驗,GM準備再多套路線都沒用
因為玩家永遠能突破你的想像範圍(就像我永遠都想不透,為什麼我朋友會拿鳳梨罐頭去丟邪神...還骰出1....)
有過一次打了快五萬字的劇本,準備了各種不同路線
結果這群傢伙可以跑到最後讓我幾乎是當場重寫一條路線...
之後我就再也不寫路線了

與其想再多,把人物設定、資料、大綱準備好,規則書可能會用到的怪物、魔法、道具擺旁邊,就可以跑了

反正真的跑起來還是得邊跑邊想..
最強的GM,是當場掰出一條路線,還能不讓玩家發現到
無念 ID:nsX2RG2E/1gUe 21/07/11(日)11:31 No.3645476
這東西可是盛大的標題欺詐啊
標題寫着trpg、頭幾章自稱日式規則刁民,本來還想着這本應該像是trpg 版貓耳貓那樣用各樣技能組合等搞出開玩笑般強的角色構成
結果內文基本上就是跟蘿莉蜘蛛娘玩啦、被蘿莉蜘蛛娘誘惑啦、跟蘿莉蜘蛛娘洗澡澡啦、跟蘿莉蜘蛛娘調情啦,說到底基本沒有規則刁民的要素,外掛與其說是技能系統倒不如說是能刷熟練度後再分配的系統
超後悔傻傻的被騙去看
無念 ID:BWyEJKYs/96br 21/07/11(日)11:36 No.3645483
>>No.3645440
事前準備和現場反應算是缺一不可啦 不然完全吃現場反應很多東西沒準備真的變不出花樣來的w
無念 ID:LPhSeyus/mpda 21/07/11(日)11:45 No.3645496
回覆: >>3645966
>>No.3645476
第一集主角build都在打基礎還沒成型啊
而且蘿莉蜘蛛娘明明超棒的w
無念 ID:PiG.ph8Y/synd 21/07/11(日)11:56 No.3645514
回覆: >>3645551
>>No.3645476
你對不到12歲的人類種角色能要求多少
而且還是農家出身
無念 ID:CL0Y6i3w/.RF1 21/07/11(日)12:09 No.3645530
>>No.3645476
TRPG是要車卡好嗎
這邊主要是車卡過程又不是BUILD完成型
你大概毒物看太多了
無念 ID:0/Cd/k0M/evTC 21/07/11(日)12:41 No.3645551
>>No.3645514
人類在D&D可是最強種族候補啊
多一個額外Feat和每級1點skill point 可是超棒的萬搭種耶
無念 ID:JYUktpqM/iNX2 21/07/11(日)12:57 No.3645566
>>No.3645440
也要看系統吧,像是日系的場景制TRPG系統通常就比較少出現意料外的劇情演進
無念 ID:TOQ.HJ3Q/CMI. 21/07/11(日)13:05 No.3645574
主角四周的友方npc有病的比例有點高
是不是DM在衝康主角啊
(雖然對於這種沒有浪漫/完美配點的PCs,DM衝康他增加遊戲性也是當然的)
無念 ID:X/NeGdC2/gUnk 21/07/11(日)13:19 No.3645589
>>No.3645476
我今天準備了個20等build
可是我現在要由1等練上去哭哭
無念 ID:KGx.3bSg/t4jN 21/07/11(日)14:28 No.3645638
附圖
讚!
無念 ID:96068/t./0EuD 21/07/11(日)20:35 No.3645803
回覆: >>3645903
>>No.3645551
那是10等之後的事了
問題是能練到10等(英雄)等級的少之又少
在一般水準下,人類是比不上其他種族的
不過練到後面,人類會因為超高的技能點數和專長點數拔得頭籌
無念 ID:gnpi3efs/iPef 21/07/11(日)20:46 No.3645811
回覆: >>3645819
>>No.3645419
⟨⟨原本要狗血犧牲掉的我帶的團友NPC,
不但一路活了下來還幹爆玩家打不贏的菁英怪,最後甚至晉升為主要協助角色⟩⟩
無念 ID:96068/t./0EuD 21/07/11(日)20:49 No.3645819
>>No.3645811
>>No.3645419

這種還算好...我遇過的是,友好NPC登場
然後一個傢伙直接投擲
還大成功....還直接負血...

好吧,只好把本來要說的資訊變成遺物筆記本了....
無念 ID:asA7WE2c/KeO7 21/07/11(日)20:51 No.3645823
回覆: >>3645826
>>No.3645551
去魔法師房子裡幹一件巨力腰帶拿大劍出道啊!
無念 ID:o0pyIibw/gX9S 21/07/11(日)20:55 No.3645826
>>No.3645823
為什麼魔法師房子裡會有巨力腰帶啊!?
無念 ID:xCB5Bd2s/5Hq/ 21/07/11(日)21:03 No.3645833
>>No.3645826
帶更多的道具和捲軸?
無念 ID:GUPytBbk/IIXH 21/07/11(日)21:04 No.3645835
>>No.3645833
因為想當力體法?
無念 ID:FpwUD36A/3uEK 21/07/11(日)21:14 No.3645852
回覆: >>3645877
>>No.3645826
搬東西好用啊
無念 ID:ZLwXv43c/JwCz 21/07/11(日)21:28 No.3645865
>為什麼魔法師房子裡會有巨力腰帶啊!?
打砲好用(各種意義上)
無念 ID:PdKYU6Q2/synd 21/07/11(日)21:37 No.3645877
>>No.3645833
>>No.3645852
用法師之手不就行了
還能用來包香腸
無念 ID:nsX2RG2E/1gUe 21/07/11(日)22:00 No.3645902
>>No.3645530
就是因為是來看他車卡的,然後畢竟戰鬥系trpg的車卡基本上也得預想完全型的構成大概是怎樣的吧?加上頭幾話也反復強調就好好構成,所以至少希望看到大概描寫一下打算怎麼構成還有打算用怎樣的技能組合之類也很正常吧?
結果基本上都在車卡前的刷技能點狀態,然後刷來要點怎麼的技能基本沒特別構成過、基本上都是衝動消費or能更方便刷技能點的產物 ⋯⋯
怎麼看都是標題欺訴吧?
無念 ID:LPhSeyus/mpda 21/07/11(日)22:01 No.3645903
附圖
>>No.3645589
>>No.3645803
不過這部的人物卡都沒標等級就是了
無念 ID:LPhSeyus/mpda 21/07/11(日)22:10 No.3645907
>>No.3645902
因為一開始只在小村莊混
對這世界的知識很少&技能樹解鎖的不多
自然build也偏保守
後面為了保護半妖精妹妹
當魔導師學徒解鎖魔術技能後花樣就開始多了
無念 ID:MGRGY6qE/1mml 21/07/11(日)22:53 No.3645944
回覆: >>3645948
附圖
本文なし
無念 ID:NXOFPLe2/ZN1y 21/07/11(日)22:59 No.3645948
回覆: >>3647490
>>No.3645944
這真的值得寫進史詩的創舉XDDDD
無念 ID:LGEnckts/hnu1 21/07/11(日)23:10 No.3645961
>>No.3645390
主角自稱爛強玩家, 卻一點Munchkin的架式都沒有
還整天impulse buy, 說是Timmy還差不多

是munchkin就給我弄個pun pun出來啊!

>>No.3645408
GM要搞玩家太容易了
rock fall everybody dies聽過嗎?
不搞你只是GM不想搞你而已
無念 ID:LGEnckts/hnu1 21/07/11(日)23:17 No.3645966
>>No.3645496
>>No.3645530
>>No.3645589
因為主角自稱munchkin
而munchkin build就是從lv1開始作最佳配點
爛強界的頂點pun pun可是只有五級

主角那種亂點技能的玩法
連一咪咪munchkin的影子都沒有

劇情上跟標題借用的亨德森也扯不上
只是把if用亨德森去寫
無念 ID:fak6ZycY/.RF1 21/07/12(月)00:34 No.3646058
>>No.3645902
他手上只有最基礎的規則書 而且每項都還要自己TRY現實的效果
其他擴充包跟技能都沒有 你要直接看開全圖全知掛的慢走不送阿...
基本上慢慢車卡我覺得才是這本的重點
如果主角直接有拿到全知 知道技能效果 花費點數 而且可以試錯
那你說的我不反對 直接朝最終完成型走過去就對了,但他沒有阿
當然只能先拿不吃虧的
你要說他點沒用的?
沒點木匠妹妹就死了
沒點其他技能生活上的負擔又重
這些都不重要的話 我就不知道你想看啥了
無念 ID:fak6ZycY/.RF1 21/07/12(月)00:40 No.3646064
回覆: >>3646115
>>No.3645966
munchkin build就是從lv1開始作最佳配點
阿你這不是廢話....這主角手上就沒基本規則書加全體擴充包阿
這世界也不是人家都先探好手上拿滿攻略
你要看那種開遊戲重生掛的很多 這本我想不太適合你 就這樣
無念 ID:0fTwO/Rc/KUxs 21/07/12(月)01:10 No.3646082
回覆: >>3646115
>>No.3645966
主要這本還有一個設定 你不是想點什麼就能點什麼

像是以魔法來說 他必須有個領門的師傅幫他開通

在沒有辦法知道未來BD的情況下當然是選擇能獲取大量點數的技能
無念 ID:wbZP9f5E/nBMb 21/07/12(月)01:15 No.3646086
回覆: >>3646528
trpg這個話題比蛛娘蘿莉更吸引人嗎?
無念 ID:eDgdoiXc/hnu1 21/07/12(月)02:02 No.3646115
回覆: >>3646480
>>No.3646064
>>No.3646082
問題根本不在那

主角第一集劇中就自己承認自己很常impluse buy
幾個技能是他覺得酷/想對青梅蛛娘爭口氣就點下去了
這哪是munchkin會有的思考模式?
完全就是Timmy好嗎
還說自己是Munchkin,不是詐欺是啥?
就算是普通的power gamer也會選出能用的範圍內最佳的點法
何況是Munchkin?

我在說主角宣稱自己是規則屁孩根本是胡扯詐欺
在那扯我只是不爽主角沒掛

一直強調不相信骰子也很詭異, 感覺就是作者想學哥殺風
其實D&D之流多的是就算對方save過了也半殘
甚至沒得save的法術
(比如屠龍神術Shivering Touch)
堂堂munchkin哪會去管骰子
無念 ID:FQB9lfyo/AW6x 21/07/12(月)12:58 No.3646480
回覆: >>3646505
>>No.3646115
應該說包含骰子在內就都考量到了
就算骰偏低的數字也能過
無念 ID:1iYrL8E2/mpda 21/07/12(月)13:36 No.3646505
>>No.3646480
他就完全沒考慮主角是在過第二人生
不是只跑一次團就好的遊戲
沒有全知視角 特性只能從有限的選項挑
構築不能太早定型免得上限被卡住
同時命只有一條
完全沒有即戰力的話途中就會掛點
選運氣發揮的構築是在玩命
還有家人跟社會觀感這些跑團不需要想太多的限制
然後在那邊靠北主角不夠IMBA
無念 ID:EkT6z3i2/s1mm 21/07/12(月)13:53 No.3646517
回覆: >>3646607
不小心就亂點了,這不是很有人性嗎?
就更很多人都說要存天井一樣
一不小心就手滑
到底要何時才能存夠天井呢?
無念 ID:YCrRUOE2/oM0H 21/07/12(月)14:11 No.3646528
>>No.3646086
有,我選擇半妖精親妹
無念 ID:FQB9lfyo/AW6x 21/07/12(月)14:12 No.3646529
回覆: >>3646573
>>No.3646505
我覺得是內文簡介的問題
標題是TRPG玩家在異世界打造最強角色
若就只有這樣那你說的還行

不過簡介說主角是規則屁孩 他要把自己打造成理想中的超強角色
內文還有主角OS讓完全型角色搭配GM露出「不要太過份!」的表情是無上的藝術品

如果只是後面妹妹被綁架需要即戰力的情況也就罷了
結果卻是「他覺得酷/想對青梅蛛娘爭口氣就點下去了」這種情況
還多次自嘲沒耐性 意志力不堅 點了一些有的沒的
對於有在玩TRPG而且因為對主角/作者怎麼作出濫強角色有興趣所以去買下作品的人來說是詐欺
無念 ID:YjRylOaw/KeO7 21/07/12(月)14:57 No.3646573
回覆: >>3646607
>>No.3646529
這種角色到後來要嘛靠骰子
要嘛靠規格書上沒寫到的做法凹

我相信主角將來能夠無視規則做出一些違反常識的事情啦(笑
無念 ID:YjRylOaw/KeO7 21/07/12(月)15:00 No.3646577
回覆: >>3646603
>>No.3646505
不過老實講
如果有自覺是後期型的Build
前期應該是要想辦法靠隊友

不靠隊友想要玩後期型的強力Build
講真的還是不要想
無念 ID:FQB9lfyo/AW6x 21/07/12(月)15:08 No.3646592
回去翻了一些 上面說
>自嘲沒耐性 意志力不堅 點了一些有的沒的
有點過頭 要說用處當然有
不如說是為了當下生活便利就點
無念 ID:DLwiNbv6/80T3 21/07/12(月)15:27 No.3646603
>>No.3646577
真需要即戰力的話,
為什麼不考慮村民軌道炮之類的玩意呢?
無念 ID:MK2QaOrg/hnu1 21/07/12(月)15:35 No.3646607
>>No.3646505
問題不是"主角不夠IMBA"
而是"主角的思考模式根本不是一個Munchkin該有的"
想存點數很正常
但覺得一個技能很炫就去點
不是一個powergamer/munchkin會有的思路

TRPG怎說都是種社交遊戲
Munchkin不是"不需要在乎旁人觀感"
而是"不去在乎旁人觀感"
因為對Munchkin來說"遊戲勝利"就是一切

說穿了就是作者寫的有問題
他可以寫成反正這世界沒等級上限所以主角的點法全是為了賺技能點數
或著為了救家人而去點了原本不打算點的技能
偏偏要寫成主角是個會衝動購物的Timmy

>>No.3646517
對,有這種人,但這種人在桌游界叫Timmy
不是主角自稱的Munchkin

>>No.3646573
Munchkin不是單純"違反規則"
是"凹規則到讓他們的濫強角色能成立"

https://www.dandwiki.com/wiki/Pun-Pun_(3.5e_Optimized_Character_Build)
Pun-Pun設計上完全符合規則
只是不會有DM讓你用而已
無念 ID:8WGJaDoo/5M7e 21/07/12(月)16:01 No.3646626
回覆: >>3646643
附圖
暗夜妖精真是太騷了!

不過一有不慎就會進入被拐走不做人結局阿
無念 ID:l8Wbabtw/0EuD 21/07/12(月)16:11 No.3646633
回覆: >>3646663
>>No.3646607
感覺作者像是影片勢的TRPG迷....
無念 ID:1iYrL8E2/mpda 21/07/12(月)16:19 No.3646643
回覆: >>3646656
>>No.3646626
這部的不做人的IF結局還不少
除了狼妖精 還有死靈跟吸血鬼XD
無念 ID:NjeB6fic/Le2. 21/07/12(月)16:20 No.3646645
回覆: >>3646733
一說到TRPG總會有人很氣氣
到底這是什麼玩意,會把玩家EQ去掉嗎?
無念 ID:sZHpWbGU/7A3i 21/07/12(月)16:33 No.3646656
>>No.3646643
死靈太無辜了
真的
無念 ID:MK2QaOrg/hnu1 21/07/12(月)16:45 No.3646663
>>No.3646633
那也很奇怪
標題亨德森的由來是4chan /tg/的故事 Old man Henderson
一般影片是不會提到這種冷門梗的
無念 ID:X2GyC86g/z.q. 21/07/12(月)17:18 No.3646703
覺得有人100%當成TRPG的視角在看這部作品

姑且還是轉生系在過生活
無念 ID:YjRylOaw/KeO7 21/07/12(月)17:38 No.3646715
>>No.3646703
等出TRPG就可以知道作者在想甚麼了
無念 ID:YjRylOaw/KeO7 21/07/12(月)17:39 No.3646716
>>No.3646603
先想辦法能大量購入並搬運油桶之類的...
無念 ID:FQB9lfyo/AW6x 21/07/12(月)17:51 No.3646731
回覆: >>3646747
>>No.3646607
也不是都為了炫
像吃果子時味道很奇怪 點對吃壞東西增加抗性的技能
也不能說錯 尤其時代背景醫學和衛生程度不高 可是也很可能沒事

為了家庭代工、捉迷藏和快速適應穿鎧甲花費點數就比較有爭議
雕刻的手藝已經夠好可以去賣 卻為了效率就花點
主角都花了二年學劍 明明多花一點時間熟悉鎧甲就好了
又還在成長期尚未要當冒險者 浪費點什麼輕鎧體術

>>No.3646703
主角有RPG的成長系統 他前面已打算靠TRPG的經驗成長 又花不少篇幅在介紹技能呀
然後前後不一 先前作者靠敘述和主角OS把他塑造成一個會籌劃又慎重的Munchkin
後面推翻掉 讓主角OS自己沒耐性 意志不堅
變成現在好用就好作派 花點時間練上去就可以的也花點

主角點都不算什麼糟糕技能 確實是用的到
不過這樣前後自打臉...作者你搞屁喔
無念 ID:4sxb6vrA/QyOw 21/07/12(月)17:57 No.3646733
>>No.3646645
>TRPG
>老害
無念 ID:MK2QaOrg/hnu1 21/07/12(月)18:12 No.3646747
>>No.3646603
Peasant Railgun是混合RAW跟現實物理的結果
其實規則上無法生效(照規則還是只能算是投擲武器)

>>No.3646703
前面解釋很多次了
主角後面對技能點的態度完全不是他一開始自稱的Munchkin該有的態度
而是想點就點, 還自承是個會衝動購買的人
不只標題詐欺還前後矛盾

為什麼就是要跳針護航?

>>No.3646731
所以我說作者寫的有問題
想給主角點些奇怪的技能可以有更好的解釋
偏要給主角個亂買技能個性
無念 ID:MDrLcDTs/KUxs 21/07/12(月)18:22 No.3646754
>>No.3646747
真的要護航也是有很多論點可以去抓的

第一卷的時候作者就有說主角因為轉生後情緒很容易被未成熟的身體所影響,當下可能氣不過就先點一些前期看起來有用的

第二就是你是站在上帝視角去看這部,理所當然會認為如果真像作者所說主角是個TRPG小白,應該會有一個很完整的規劃並只會照著這個方案走,但實際上你只有基礎說明書,你無法知道所在的世界是高魔還是低魔世界,所以點一些好獲得點數的東西我認為無可獲非

第三你要思考,如果照你所說的不亂點技能,八成也沒辦法跟第一卷女主角蜘蛛娘打好關係,那很大的可能再捲末因為Email直接Bad End
無念 ID:MK2QaOrg/hnu1 21/07/12(月)18:30 No.3646755
>>No.3646754
問題就在作者不是這樣寫
而是直接讓主角說自己前世就是個會衝動購買的人

同樣的劇情稍微改寫一下就沒問題了
可以說這世界沒有等級制所以產技能點的效率比較重要
或說為了能跟蛛娘玩得開心而多點了幾個技能後自己說服自己這些都是有用的必要技能,自己本來就要走隱密流
讓主角為了救妹妹而把點數全部丟進一些自己原本認為派不上用場沒點的技能

既可以強調主角遊戲腦跟在現實生活的衝突
又不會讓主角的個性前後矛盾自己打自己臉
無念 ID:FQB9lfyo/AW6x 21/07/12(月)18:31 No.3646756
>>No.3646754
妹妹是因為嫉妒主角和蜘蛛娘太好想讓他擔心而偷跑出去,路人講也不聽勸,才碰上人口販子,所以...
無念 ID:UL1I9rE6/MWOC 21/07/12(月)18:35 No.3646759
回覆: >>3646770
感覺作者其實留了很大的解釋(作弊)空間
像是主角的經驗值到底存了多少?學特性又花了多少?
因為主角的行為能拿到多少的經驗又是作者說的算
看到後面感覺像是個利用TRPG的技能樹的異世界龍傲天
無念 ID:1iYrL8E2/mpda 21/07/12(月)18:57 No.3646770
>>No.3646759
方便控制強度吧
基本上主角一直維持在可以輕鬆虐雜魚
但章節BOSS會苦戰的程度
(轉生者魔法師、魔物化的鬼族&調換兒、魔劍迷宮BOSS)
無念 ID:VzrIxkl6/du4o 21/07/12(月)19:19 No.3646778
回覆: >>3646979
>>No.3646747
哈哈
我們鐵粉就是想看俺TUEEEEEE的小說
順便嘲笑那些TRPG老害在那邊鑽牛角尖的樣子
自慰又怎樣
小說家哪部不是自慰
無念 ID:l3B/IUMQ/84uV 21/07/12(月)19:54 No.3646792
回覆: >>3646844
主角是會自己決定一些計畫的
但會因為一些小事就衝動的去變更路線

像是你可能打算存個5000元買個pvc老婆
但路邊看到轉蛋可以轉老婆周邊就一個衝動花了1000去轉
無念 ID:zd4b83Y./1gUe 21/07/12(月)19:58 No.3646798
說白了就是標題打着trpg、簡介寫着trpg、開頭主角os 也是在說着trpg ,然後當你用trpg的角度去看的時候,你就發現內容基本上只是普通的異世界轉生⋯⋯
不是說寫異世界轉生不好,但你一開始這樣寫當然會讓人覺得是在欺詐啊
普通地寫Timmy 而不是套着Munchkin的皮不行嗎⋯⋯?
無念 ID:z14t3Ieg/bh5P 21/07/12(月)20:09 No.3646806
>>No.3645440
>>為什麼我朋友會拿鳳梨罐頭去丟邪神

天才ww
無念 ID:MK2QaOrg/hnu1 21/07/12(月)21:00 No.3646844
回覆: >>3646966
>>No.3646792
而這是典型的timmy/Tammy心態
"這個看起來好帥所以我要"
Munchkin會是
"我的人生只有爛強""但是, 為了勝利這兩個字"
我在吐嘈的就是作者寫了個Timmy然後說他是Munchkin

其實可以寫主角慢慢從rollplayer偏向roleplayer
但又沒這樣做
無念 ID:l8Wbabtw/0EuD 21/07/12(月)21:18 No.3646905
回覆: >>3647061
>>No.3646806
那個鳳梨罐頭還是他在翻邪教徒廚房大成功,硬要我掰出一個獎勵給他才有的....
無念 ID:ERLxKjAU/s.H5 21/07/12(月)21:44 No.3646966
回覆: >>3647028
>>No.3646844
「自認是A型,外人看/實際行事偏向B型」的人很常見吧,其實
無念 ID:FQB9lfyo/AW6x 21/07/12(月)21:54 No.3646979
回覆: >>3647028
遊戲的效率廚有偶爾會休閒玩的那種 反過來也是
不如說久了都玩玩看的中庸很多
不過就是遊戲嘛 穿越轉生就另一回事

>>No.3646778
有天你真的穿越到異世界得到RPG類型系統外掛 面對真實嶄新的人生
你決定善用前世RPG知識摸索出個最強的Build可以成為在未來無雙爽爽過 俺tueeee我來了!
....那個技能看起來很帥 我點
我堂堂轉生者玩樂怎麼可以輸小孩子 點技能
長輩把我當普通小屁孩拒絕 莫欺少年窮 我再點
做家事好累好辛苦 點
零用錢不夠要多賺些 點
身體好像有點不舒服 點
想學的東西要練習好麻煩 點

上面比喻是比主角誇張多了 不過大概就這樣
無念 ID:MK2QaOrg/hnu1 21/07/12(月)22:25 No.3647028
回覆: >>3647070
>>No.3646966
如果說是powergamer還能這樣
但Munchkin是純負面性的稱呼
明明沒那種性格卻這樣自稱是很詭異的

>>No.3646979
所以說可以描寫主角身為rollplayer
卻得roleplay的改變掙扎
但作者完全沒有,浪費了一個機會
無念 ID:BC4aUi.k/Iphj 21/07/12(月)22:38 No.3647051
回覆: >>3647208
沒看這部作品,在島民說明前更不知道Munchkin是啥意思,單純看到蜘蛛娘的圖就點進來

我覺得在設定上要說他自己覺得自己是A但其實是B
或是之前當A當太多了所以現在想改換B當然是沒啥問題
但是我看英文標題上直接把Munchkin寫出來了,讀者看了之後發現根本不是那麼一回事覺得被騙感到不爽很合理吧

如果你點一份火腿三明治來吃,吃了之後發現根本沒放火腿,然後店長卻跟你說他之前做太多火腿三明治了所以現在都一律改放肉排,我想沒有人會接受
無念 ID:fGs16Pv./T2Mq 21/07/12(月)22:42 No.3647061
>>No.3646905
邪神手上有拿著pizza嗎?
無念 ID:1iYrL8E2/mpda 21/07/12(月)22:46 No.3647070
回覆: >>3647077
>>No.3647028
我查到問題在哪裡了
日本的Munchkin = 你講的powergamer 並不是純負面含意

TRPGのルールを十全に駆使し、ルールで認められた範囲内で強力なキャラクターを作るTRPGプレイヤーの事。=和マンチ。海外では power player の範疇 (※日本の「パワープレイヤー」は、主に火力・数頼みの戦術をする人)
無念 ID:MK2QaOrg/hnu1 21/07/12(月)22:53 No.3647077
回覆: >>3647090
>>No.3647070
但標題的亨德森
跟劇中常拿出來用的亨德森歪劇本指數都是4chan特有的梗
並不是日本的東西
Munchkin的解釋link還就在亨德森的1d4chan頁面上

還有你貼的日文解釋還是像歐美的munchkin的解釋
(munchkin就是rule lawyer+ power gamer再惡化)
無念 ID:1iYrL8E2/mpda 21/07/12(月)22:59 No.3647090
回覆: >>3647106
>>No.3647077
日文解釋就是在講
パワープレイヤー在日本被當成火力廚在用
所以在海外會被喊power gamer的玩家
在日本會直接用和マンチ來稱呼
也就是日本特殊用法 跟國際用法有偏差
無念 ID:MK2QaOrg/hnu1 21/07/12(月)23:06 No.3647106
回覆: >>3647134
>>No.3647090
1:用4chan的梗命名的書卻用日本用法?
2:在歐美Power gamer跟munchkin的差異也只在程度而已
3:你是不是忘了標題也說他是個munchkin?
這可不是"主角自己誤認"

有必要護航護的這麼勉強嗎?
無念 ID:1iYrL8E2/mpda 21/07/12(月)23:21 No.3647134
回覆: >>3647145
>>No.3647106
>用4chan的梗命名的書卻用日本用法?
廢話 這是日本人寫給日本人看的書
使用日式用法哪裡有問題啊
我現在就只是在講你跟作者對munchkin的定義有偏差
自然怎麼看都很奇怪而已
無念 ID:MK2QaOrg/hnu1 21/07/12(月)23:27 No.3647145
回覆: >>3647638
>>No.3647134
你還真的被帶偏了
是上面No.3646966說是主角誤解自己的個性,以為自己是munchkin
但是標題也說主角是個Munchkin
這可不是"主角誤解"能解釋的
而是作品宣稱主角是個Munchkin
結果是個Timmy的詐欺

用的是哪邊的定義對這點根本一點影響都沒有
我只是覺得作者用著4chan的梗寫書卻在這邊用回日本定義很怪而已
(照你的理論,4chan特有梗日本人更不會懂不是?)
無念 ID:42u5jk7I/AW6x 21/07/13(火)00:31 No.3647208
回覆: >>3647221
>>No.3647051
>我想沒有人會接受
不至於啦 就像肉排三明治好吃那還是有人會吃下去
續集出我還是會買 就是不太爽

推個:異世界迷宮裡的後宮生活
我只有買漫畫 雖然是賣肉作
但主角挺認真在摸系統 嘗試職業與技能搭配一步步推進
無念 ID:fF0yDu8U/hnu1 21/07/13(火)00:47 No.3647221
>>No.3647208
那部小說其實很悶很作業
完全是靠漫畫那神作畫
無念 ID:gqusRVzQ/rXRZ 21/07/13(火)09:01 No.3647414
>>No.3646806
新手抓起旁邊的矮人去丟邪神也是摸雞籠的事
無念 ID:iniRmOFg/QxZv 21/07/13(火)10:03 No.3647457
回覆: >>3648036
>>No.3646607
但問題是規則刁民所求追求的不就是自己要創造一個濫強角色技驚四座的感受嗎?

現成有一個可愛的青梅竹馬看你的表現,還會計較這麼多嗎!
無念 ID:H1v7Re9c/n8NI 21/07/13(火)10:40 No.3647490
>>No.3645948
不是 DnD擒抱本來就很強的
無念 ID:pmZSlsao/1mml 21/07/13(火)14:57 No.3647638
>>No.3647145
>作者用著4chan的梗寫書卻在這邊用回日本定義很怪而已
有甚麼好奇怪的 就表示這梗至少傳到日本的TRPG界了
就好像台灣人也是知道一些日本梗 而且也會拿來用一樣
無念 ID:GUWyisUI/tXUL 21/07/13(火)16:07 No.3647681
上面在吵標題欺詐的, 輕小說內容不符可是常態吧
比如說惡役什麼的, 其實主角人超好
要漫活, 從心所欲的比當社畜還累
最弱、低等什麼的不用說, 幾乎開掛的同義詞
主角口裡說不幸、想當壞人時, 事情幾乎都往相反方向發展

就有一個人咬住那些TRPG的名詞
無念 ID:RhzkusOo/.6fu 21/07/13(火)16:23 No.3647689
>>No.3647681
真的,就算是賢者系列,大部分都是賢者(物理),不是拿劍就是拳頭
而且近來的治愈師都是肌肉男用拳頭跟魔王對打了
最弱技能都是開挂技能
獨自一人都是開後宮類
不幸/不運都只有前面一本(甚至一章)

標題與内文不符已經不是新鮮事了
無念 ID:Pkd6gMOo/hnu1 21/07/13(火)21:46 No.3648036
回覆: >>3648315
>>No.3647457
TRPG本質是個社交遊戲
會去當munchkin的人就是不喜歡社交
而是要俺TUEEEEE的快感

這是個很好發揮的橋段
結果作者直接把主角寫成TIMMY..

>>No.3647681
所以幹嘛一堆護航的在那說作者沒有標題詐欺?

反正毒物標題都是亂取所以沒差的話
幹嘛一直在那正當化標題詐欺?
無念 ID:AJ.ipTM6/G.Ga 21/07/14(水)01:04 No.3648315
>>No.3648036
整串只有你一個咬著標題不放而已
上面也很多人解釋了
你給人感覺就只是因為被人反駁,所以不爽硬要辯而已