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[特攝]機界戦隊ゼンカイジャー 無名 21/07/04(日)08:32:42 ID:awKDMQZ2 No.443552
回覆: >>443606
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-06 00:37:52
附圖
18カイ!いのち短し、恋せよゼンカイ!
無題 無名 21/07/04(日)08:35:39 ID:awKDMQZ2 No.443553
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)08:40:09 ID:awKDMQZ2 No.443555
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)08:44:24 ID:awKDMQZ2 No.443558
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無本文
無題 無名 21/07/04(日)08:45:18 ID:awKDMQZ2 No.443560
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無本文
無題 無名 21/07/04(日)08:45:56 ID:awKDMQZ2 No.443561
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無本文
無題 無名 21/07/04(日)08:48:42 ID:awKDMQZ2 No.443562
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無本文
無題 無名 21/07/04(日)08:48:46 ID:mZUF.AfQ No.443563
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無本文
無題 無名 21/07/04(日)08:49:28 ID:awKDMQZ2 No.443564
回覆: >>443569
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無本文
無題 無名 21/07/04(日)08:50:57 ID:awKDMQZ2 No.443565
回覆: >>443593
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無題 無名 21/07/04(日)08:52:02 ID:awKDMQZ2 No.443566
回覆: >>443593
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無題 無名 21/07/04(日)08:52:46 ID:awKDMQZ2 No.443567
回覆: >>443593
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無題 無名 21/07/04(日)08:56:21 ID:awKDMQZ2 No.443568
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無題 無名 21/07/04(日)08:56:42 ID:b5S9B3JY No.443569
>>443564
不用被煙劍砍了www
無題 無名 21/07/04(日)08:58:26 ID:awKDMQZ2 No.443570
回覆: >>443748
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)08:59:31 ID:awKDMQZ2 No.443572
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)09:04:29 ID:awKDMQZ2 No.443573
附圖
布魯恩思慕的女孩-初森花戀
演員為福田愛依 曾拿下2017年~2018年的最美女高中生優勝

附帶一提 最帥男高中生
2017年優勝是飛電或人 2018年準優勝是煌輝紅
無題 官方劇照 21/07/04(日)09:29:07 ID:/vPAsdDQ No.443584
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)09:30:37 ID:/vPAsdDQ No.443585
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)09:55:53 ID:T6q4JY72 No.443590
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)09:56:34 ID:T6q4JY72 No.443591
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)10:18:14 ID:/4X.1nzE No.443593
>>443565
>>443566
>>443567
>用鳥人的力量全力重現了鳥人最終話的劇情
>讓怪人當凱被當小偷的Vroon捅死
>然後官方頻道還放了鳥人最終話方便觀眾比對驗證(https://www.youtube.com/watch?v=Sw1y5KMmOBs)
>關鍵字上推特趨勢不止還上新聞了(https://www.oricon.co.jp/news/2199095/)
狂.zenkai
無題 無名 21/07/04(日)10:40:38 ID:KN7/7B9M No.443597
回覆: >>443599
附圖
小智你人設怎麼開始朝奇怪的方向崩壞
上一話說不知道自己到底想幹什麼結果是
跑去當偷窺狂嗎
無題 無名 21/07/04(日)10:49:13 ID:Cy85vLO. No.443599
回覆: >>443603
>>443597
戀母癖kana?
無題 無名 21/07/04(日)11:02:25 ID:qhRVC4OU No.443603
回覆: >>443607
>>443599
感覺是朝向祖母級發展WWW
無題 無名 21/07/04(日)11:08:16 ID:nChDo0.c No.443606
>>443552
製作組玩得好high
無題 無名 21/07/04(日)11:13:04 ID:hyiKnbZc No.443607
>>443603
你這茶的溫度都可以涮火鍋了
無題 無名 21/07/04(日)11:26:20 ID:KN7/7B9M No.443613
回覆: >>443738
附圖
用噴射人齒輪
最終話死掉的黑禿鷹是跑到怪人身上直接笑爛www
無題 無名 21/07/04(日)13:36:38 ID:Nngz3Ork No.443637
這一集真的有夠機掰,我不希望鳥人戰隊的齒輪是這樣用的啊wwwwwwwwwwww
無題 比對驗證 21/07/04(日)13:52:01 ID:U0NLPakY No.443639
https://www.youtube.com/watch?v=yUKo_nw9nwA
無題 無名 21/07/04(日)14:16:49 ID:SZmOsOuE No.443641
回覆: >>443664
連續兩回都讓我笑得很爽www
一開始本來不怎麽看好機界,沒想到意外有趣
無題 無名 21/07/04(日)14:21:28 ID:PQUDA/RY No.443642
製作組這樣放飛自我真的好嗎WWWWWWWWW
無題 無名 21/07/04(日)15:41:23 ID:bbFrpOL2 No.443651
>>443639
笑死wwwwwwwwww
無題 無名 21/07/04(日)15:57:22 ID:9P.AIt0. No.443652
同性戀
能成為我母親的女人
沙灘王者
鳥人戰隊噴射人
這集是什麼究極敏鬼致敬神回wwwwwwwwwwwwww
無題 無名 21/07/04(日)16:08:29 ID:.vqeucXE No.443655
同樣製作人是白倉也是周年紀念作為什麼ZIO這麼糟糕,好看度一個天一個地
無題 無名 21/07/04(日)16:47:53 ID:2ARPV3Us No.443659
回覆: >>443662
>>443639
總覺得前輩力量越用越奇怪,園谷拿來融合玩,戰隊拿來玩梗,感覺無論哪棚對前輩根本不存在尊敬呢
無題 無名 21/07/04(日)17:30:53 ID:.rH4w99. No.443662
回覆: >>443664
>>443659
明明騎士也是拿前輩力量來玩沒尊重
但被罵翻
無題 無名 21/07/04(日)17:36:34 ID:hyiKnbZc No.443663
>>443655
戰隊是八手系嫡子
騎士只是從石森家過繼來的
正常邏輯來說對待親兒子一定比養子還要投入更多資源對吧
無題 無名 21/07/04(日)17:44:18 ID:LLGWXKIQ No.443664
回覆: >>443667
>>443641
就像製作組講的那樣
他們想要製作一個你不看會覺得很虧的作品
笑了

>>443662
因為騎士棚的致敬還有拿先輩力量的方式大多都不好玩啊
機界擺明了就是拿來搞笑或是致敬 所以比較有好感
無題 無名 21/07/04(日)18:00:35 ID:d4ZzszLs No.443667
>>443664
>因為騎士棚的致敬還有拿先輩力量的方式大多都不好玩啊
應該說已經把回歸能玩的部分都玩光了吧
DCD→擬態成前輩、痛揍前輩、被前輩痛揍、把前輩拆成各種武器
ZI-O→大部分前輩本尊回歸、前輩力量傳承、把前輩當裝備穿身上
海賊戰隊這邊倒是融合了上述所有要素
機界戰隊要搞不同就只能把前輩當梗玩了
無題 無名 21/07/04(日)19:11:48 ID:0Kl7E1kk No.443674
>>443639
製作組的腦洞跟著全開讓我好期待之後wwwww
無題 無名 21/07/04(日)19:56:17 ID:n46bNl82 No.443679
回覆: >>443680
機界戰隊快去跟鳥人戰隊的P道歉
..靠背都白倉www
無題 無名 21/07/04(日)20:15:23 ID:1FcgmUWs No.443680
回覆: >>443684
>>443679
鳥人那時候還是鈴木武幸啦
無題 無名 21/07/04(日)20:39:52 ID:n46bNl82 No.443684
附圖
>>443680
30話之後才換的
也就是白倉玩自己負責的最終話
無題 無名 21/07/04(日)21:35:15 ID:SnDGhETU No.443689
>>443655
ZIO有很多東西都是嘗試性的東西
ZIO的爛給人的感覺不像是擺爛敷衍而是有在努力但是方向不對所以爛
(敏鬼是滿有擺爛敷衍的感覺但那畢竟是少部分)
就真的四個字概括 瞬瞬必生(
有過經驗之後知道怎麼作比較好了吧
無題 無名 21/07/04(日)21:42:07 ID:1hyWVawA No.443690
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)21:43:16 ID:1hyWVawA No.443691
附圖
無本文
無題 無名 21/07/04(日)23:15:28 ID:Tvsplric No.443703
>>443689
一開始就充滿了明顯之後會丟掉的設定
怎樣都好不起來
麻煩到死的跨時空同時擊敗、不知道從哪裡拿出來的空白錶
都注定後期直接丟掉的設定
第一集就尊定ZIO就是個垃圾的基礎了
無題 無名 21/07/04(日)23:53:53 ID:SnDGhETU No.443709
>>443703
>麻煩到死的跨時空同時擊敗
誒不是 除了FOURZE+FAIZ跟鎧武這兩回特別分兩邊進行之外
基本上AR騎士的擊破 或該說AR騎士錶的破壞條件
都是只有拿本尊的力量去對抗這點而已
(例如加賀美KUBUTO擊敗矢車AR KABUTO)
某種意義上Decade能破壞GEIZ的Ghost表
跟龍騎外傳用龍騎夜騎錶抵銷奧丁兩張生存卡可能都算這個原理範圍
(當然DCD那個也有可能只是他破壞者的力量或是單純物理破壞而已啦)

不過我同意的確這個設定很難搞
連同作品的二騎都不給算入AR擊破條件有點機掰
(AR01雖然看起來是例外 但那個好像是沒法拆錶就把錶的使用者WAS拆了所以才沒復活)
後面強化型態幾乎都帶有強行破表能力大概也是官方開始嫌麻煩了(

然後ZIO也是少數直到最後都沒把道具製造來源講清楚這點也是明顯缺點之一
到底是時空管理局還是跟斯沃魯茲一族等時劫者有關
GEIZ錶怎麼來的等等都是謎
所以小說到底什麼時候會出啊
說好的本篇沒解完設定會在其他機會解咧(
無題 無名 21/07/05(一)00:03:41 ID:zxaEFlkU No.443710
回覆: >>443711
>>443709
不是Was是Will啦!
Was明明在劇中代替妹妹去死不要這樣污名化他啦
無題 無名 21/07/05(一)00:05:02 ID:3NU45uWo No.443711
>>443710
對不起記錯名字了orz
無題 無名 21/07/05(一)00:18:23 ID:8wHR4L3g No.443714
>>443709
>>443703
>>443689

感覺一開始ZIO比較像是會在第四道牆上面跳舞的那種感覺
在劇場版有所體現,ZIO遇到的每個反派都在打破第四道牆

EX 只要沒有空我就沒有平成假面騎士,你們平成的設定很亂知道嗎??

等等....或是劇中直接拿撥出日期當穿越時空的時間點等等....

當初如果在這上面更進一步感覺會更好玩
無題 無名 21/07/05(一)01:22:47 ID:1FGqx5PE No.443720
機界作為一個紀念作
不強打因演員生涯越來越難搞的先輩回歸
而是以各種致敬和玩梗為先
在劇情上更好寫更好發揮
無題 無名 21/07/05(一)07:45:32 ID:7oXdg0cQ No.443726
ZIO就祭典型作品啊
比起邏輯和合理性完整性甚麼的
更追求娛樂性和話題性
所以ZIO雖然爛
但不會無聊 而且可以保持熱度
全開者很好 但似乎話題性確實是不夠
無題 無名 21/07/05(一)07:54:09 ID:dMWcv/JY No.443727
>>443720
+1
今年戰隊真不知道吸了什麼我也想要來一點
無題 無名 21/07/05(一)07:57:32 ID:o8GxMIwA No.443728
>>443726
戰隊話題性跟討論度一直不如騎士
這倒是很多年的普遍性現象,海外討論區亦同
例如像這兩年01跟聖刃,很多人一直在罵,但根本上,穩定關注討論的人一直很多
戰隊相反,罵的人少,但討論的也少
無題 無名 21/07/05(一)08:24:42 ID:zxaEFlkU No.443729
>>443720
不過根本上也是因為戰隊這些年播放下來已經累積了不少東西
加上長期播出而有了既定的演出公式的關係
讓劇情在某種程度上可以更專注在娛樂性上

另外還有就是因為人多所以不需要為了劇情設計太過複雜的設定
讓自由度跟著提高
無題 無名 21/07/05(一)08:24:42 ID:zxaEFlkU No.443730
>>443720
不過根本上也是因為戰隊這些年播放下來已經累積了不少東西
加上長期播出而有了既定的演出公式的關係
讓劇情在某種程度上可以更專注在娛樂性上

另外還有就是因為人多所以不需要為了劇情設計太過複雜的設定
讓自由度跟著提高
無題 無名 21/07/05(一)08:25:58 ID:HyOFNreY No.443731
回覆: >>443734
>>443726
大概是因為戰隊的調性比騎士更子供向吧(雖然例外也不少就是了)
無題 無名 21/07/05(一)08:36:35 ID:7oXdg0cQ No.443733
>>443728
戰隊就是這樣啊
總給人一種更加子供向的感覺
劇集的公式定得挺死 每一作能做的創新都比較少
至少已經不敢像當年鳥人一樣 演狗血多角戀

騎士就自由度高
容易暴走 出糞作爛作 但每一部的作風都可以很不同
淡如水的作品也是有(Wizard 但比例很少
幾乎每一作都能搞出一些半/出圈的梗

說回去 ZIO這種爛 其實不是真的爛
只是為了迎合前輩回歸的行程獻祭了劇情
這麼想吧 以後每一作的騎士都可以有好的劇情
但如此大規模的回歸祭典 卻真的難有
考慮到演員生涯 要請回來這幫人 是越來越難
可以看出來 ZIO直到未來騎士編那邊都是有在跑劇情的
但後面就完全選擇回歸路線了
只能說這就是瞬瞬必生吧(
無題 無名 21/07/05(一)08:45:57 ID:qLtpKFhU No.443734
>>443731
東映:本來戰隊就是比騎士更子供向(官方發言)
>>443733
騎士自由度看了很久騎士後 其實沒想像中的高
劇情會先被賣玩具聖誕節牽制 賣完了才給你發揮
無題 無名 21/07/05(一)09:03:32 ID:JXHWSGEs No.443738
>>443613
後輩,來接受前輩的力量……
不要—————————!
無題 無名 21/07/05(一)10:13:29 ID:Rz0Cz24w No.443743
>>443733
>可以看出來 ZIO直到未來騎士編那邊都是有在跑劇情的
>但後面就完全選擇回歸路線了
這個應該也有很大一部份是負責寫原創主線的下山跑去寫劇場版
靠毛利撐場撐到前輩額度都用完只能跑主線但毛利好像就比較不會寫ZIO主線(
無題 無名 21/07/05(一)10:32:57 ID:9g7/nm4I No.443747
>>443733
我覺得全開者看到目前為止都很不錯啊
感覺也太偏頗
講到騎士這裡就為了前輩獻祭劇情 那位啥海賊不也找了前輩也沒有獻祭劇情阿
排除所有前輩集數 時王本身的故事就不行了 連包裝都不願意直接攤開來 我要成為魔王 然後真的是魔王 祝賀吧 明明可以在ZIO2的時候在揭曉主角魔王身分 讓主角跟GEIZ對立 主角說服GEIZ 集齊錶盤強化成崇皇這種公式不用
無題 無名 21/07/05(一)10:33:21 ID:CrzZIjBI No.443748
回覆: >>443756
>>443570
ㄟ你該不會真的是介人的弟弟吧

1. 媽媽被睡走生下小智
2. 爸爸被改造成幹部大開後宮

不管哪個都不像是早上7:30會出現的劇情...
無題 無名 21/07/05(一)10:40:33 ID:9g7/nm4I No.443749
>>443728
戰隊看的人少阿 這才是主因
騎士就大宗 而且還不一定會看戰隊
別說戰隊了 牙狼搞不好他也不願看
拿聖刃來講 一堆人看沒兩集就說是聖刃戰隊
你覺得真的看戰隊的粉絲會這樣說嘛
不可能嘛 戰隊粉聽到這樣的話肯定是不高興的
不看戰隊的人不少對超級戰隊是存在歧見的
都是用童年的刻板印象去定義他
無題 無名 21/07/05(一)11:21:43 ID:qLtpKFhU No.443755
>>443749
最近的特攝迷大多是從騎士入坑
而不是看起來很子供的戰隊
卻忘了兩者都是子供向

而戰隊缺乏大破大立 也是白倉自己也提及到的問題
希望這次玩具能賣好些
無題 無名 21/07/05(一)11:38:19 ID:wMxG4/jA No.443756
>>443748
爸爸媽媽被抓走後生下弟弟而後有事離開
戰車幹部其實不是真壞人,代替父母把小智養大
但因為編造的身分讓小智反而仇視養父

這種路線如何
無題 無名 21/07/05(一)11:49:48 ID:HyOFNreY No.443757
>>443749
戰隊看的人少.................................(X)
戰隊的主客群不會上島上5ch.....(O)

>>443755
記得這次全開者的玩具賣的還不錯
無題 無名 21/07/05(一)11:56:41 ID:HyOFNreY No.443758
回覆: >>443766
>>443756
イジルデ的技術看來都是盜用自介人的父母
如果真的「有事離開」恐怕不是流放到其他世界,不然就是已經死了
(如果只是監禁,小智應該會發現)
無題 無名 21/07/05(一)12:34:40 ID:Rz0Cz24w No.443759
回覆: >>443760
>>443747
沒記錯的話
當初ZIO中期的官方訪談就有說
因為當初DCD時就用過一些比較王道的設定
為了不要重複太多 又想弄一個不輸DCD的週年紀念主角設定
所以這次想改走一個一開始就說他未來有問題 要直面自身功過的魔王路線
(也因為這樣很早期的逢魔真身是其他人的猜測
其實很早就有些反證了)
所以說這方面只能說他們作新嘗試失敗啦
無題 無名 21/07/05(一)12:38:16 ID:Rz0Cz24w No.443760
>>443759
然後我記得最一開始ZIO公開Staff表的時候
編劇職位其實只有掛下山健人等等 而還沒有毛利的名字
當時島上這邊也因為下山在戰隊那邊表現不佳所以不怎麼看好
也有可能真的是下山一個人Hold不住
所以白倉才找了自從OOO開始就寫了好幾年騎士部分回數的腳本的毛利來支援?
無題 無名 21/07/05(一)13:09:04 ID:aCKdy.3g No.443763
>>443733
我是從騎士入坑最近才開始看戰隊的
倒是沒有很喜歡鳥人的狗血多角戀
單純點不好嗎
無題 無名 21/07/05(一)13:13:37 ID:9g7/nm4I No.443764
>>443755
對阿 其實兩個都是子供向 但純騎士粉似乎都帶有優越感
全開者歡樂的劇情個人是看得滿爽的
不然每周看到快吐血的聖刃沒全開者平復我的心情我會受不了
無題 無名 21/07/05(一)13:42:19 ID:rZN6PPiM No.443765
>>443763
沒有批評戰隊劇情的意思啦
畢竟大家都是子供向 大方向肯定還是打擊邪惡
但戰隊這些年來 銷量不算好 熱度不高 也是事實
這裡可能是因為玩具設計 也可能是因為劇情

想說的是戰隊確實好幾年沒能爆發
騎士近期口碑有exaid 銷量就每一年算是穩定的高
Ultraman那邊也迎來了Z 劇集質量帶動銷量上升
戰隊就如上面某些島民所說 沒能大破大立 銷量也是比較萎
這種情況其實就類似當年的鳥人 並不是說一定要搞狗血
而是 引入系列未曾有的某些新要素 其實是很當然的事
大家都是子供向特攝 其實各自也有各自的公式
這些特攝迷一定會懂
戰隊的公式 “看起來”肯定是最子供向的
對“真正”買玩具的爸爸層 可能並不受用
這是戰隊不能不面對的問題
無題 無名 21/07/05(一)13:51:02 ID:vpIRR.lk No.443766
>>443756
如果是爸媽親生的
那可能也有被人體改造過
畢竟從變身動畫可以看到體內有齒輪等人工物體

>>443758
躲在鳥的體內如何
帝國不止盜取齒輪技術
還要求爸媽做一隻寵物給破壞王
爸媽完成之後就躲在鳥的體內操作鳥討好破壞王等待機會
無題 無名 21/07/05(一)13:53:34 ID:wMxG4/jA No.443767
>>443763
https://www.youtube.com/watch?v=jlH-7T7xV0g&ab_channel=%E6%B8%B8%E7%A0%94%E7%A4%BEYYSTV 這片有稍微講一點當時的時代背景
無題 無名 21/07/05(一)14:33:56 ID:.QtUnBZ2 No.443768
>>443747
其實本來說真的有考慮要在ZIO2的時候讓莊吾跟GEIZ對立,但是發現觀眾不喜歡主角互打的劇情而喜歡共鬥才改成後來那樣子

>>443765
其實我覺得反而也是因為戰隊定位就是年紀比較小的子供向,劇組才能玩得那麼瘋癲?

記得白倉說過戰隊的問題除了缺乏大破大立(雖然這幾年的戰隊多少都有一點新嘗試啦)之外
還有就是現在小孩可能只有幼稚園期間看戰隊,上國小就跑去看騎士然後戰隊就不管了,年齡受眾被擠壓得很嚴重
如何開發不同年齡層的客群也是戰隊的課題
無題 無名 21/07/05(一)15:32:12 ID:JXHWSGEs No.443771
>>443765
有大破大立啊
GoBusters就是巨大戰和等身戰同時進行,無唱名,無戰隊合體技等等
警察戰隊還同一年有雙戰隊VS
侍戰隊還有女性紅戰士
如果有認真看戰隊,其實不乏大膽的創意,很多舊的元素都消失了
今年的全開者怪人就已經沒有巨大化了
去年的煌輝者還嘗試找美少女當邪惡女幹部,還要用SM鞭,就只差在沒有穿80D的黑絲和高防禦力的裝甲
戰隊的問題和之前Ultraman類似,過度大膽的突破會流失大量客群,一下子炸鍋,所以只能這樣子慢慢改革,成功的就沿用,失敗就修正
無題 無名 21/07/05(一)16:15:17 ID:HyOFNreY No.443774
>>443771
>>今年的全開者怪人就已經沒有巨大化了
其實本作大惡徒(ダイワルド)的變身方式和怪人巨大化也差不多...
無題 無名 21/07/05(一)16:44:23 ID:ctQigeng No.443775
>>443771
>>今年的全開者怪人就已經沒有巨大化了

戰鬥狂舞-跟怪人同型的巨大機器人
大戰隊-巨大機器人讓怪人復活成為駕駛員
超電子-沒等身大怪人 只接派巨大機器人出擊
地球戰隊-巨大機器人吸收怪人 化為怪人樣貌
爆龍戰隊-分成等身大怪人和巨大怪人
特搜戰隊-有的會巨大化 有的是開巨大機器人
無題 無名 21/07/05(一)16:51:53 ID:gD6WHGg2 No.443776
>>443764
好了啦
無題 無名 21/07/05(一)16:58:11 ID:JXHWSGEs No.443777
>>443775
我知道啊,只是單獨說全開者罷了
要數算的話GoBusters也是,怪人和巨大機械人是分開傳送的
無題 無名 21/07/05(一)16:59:33 ID:JXHWSGEs No.443778
>>443775
因為很多不看戰隊的人都以為怪人打爆就巨大化然後召機械人進行二回戰
連AKIBA連者都諷刺過
但事實是歷來有好幾支戰隊已經脫離這個公式卻沒有多少人正視過
無題 無名 21/07/05(一)17:43:08 ID:q6DqGs2w No.443780
說起來其實真的很複雜
戰隊真的容易給人一種低齡的固有形象

我想這可能是戰隊更強調成員之間的友愛 默契 合作

騎士有共鬥 但也有很多內鬥 重點是 騎士這邊的“升級橋段”很明顯 很亮眼
小學生國中生那段時間哪會懂那麼多團隊合作 帥 強就完事了 甚至我知道的有些小學生也很喜歡戰騎士強度

我也不肯定 但孤膽英雄 在多數時候 可能比團隊英雄更顯眼?

戰隊想要來促成一些改變 這很好 今年的全開者其實是相當出色 創新得來又不失傳統 引入很多有趣的新要素
那問題其實是不是現在的小孩甚至家長 都不太吃這種作風呢?還是官方對戰隊宣傳力度不足?

我自己感覺是 前些年很喜歡的魯邦對警察 口碑也不差 但銷量只能說是差強人意 到底是銷售策略有問題還是怎樣呢
無題 無名 21/07/05(一)18:00:54 ID:zXSxovLg No.443782
>>443780
就不夠帥啊
戰隊成員單獨特色沒辦法從造型展現
以前會用個人專用武器補足,但是近年幾乎都沒有
聖刃雖然被說像戰隊但人家手上的劍都長不一樣
無題 無名 21/07/05(一)18:19:07 ID:rjVT47bU No.443784
回覆: >>443799
>>443780
因為東映自己就設定戰隊的目標對象大概到國小3年級
騎士則是4~6年級左右
無題 無名 21/07/05(一)19:09:28 ID:wL6G5YM6 No.443787
回覆: >>443792
>>443782
這幾年比較有趣的只有宇宙戰隊的9段變形キューザウェポン吧
雖然是共通武器但能切換成好幾種型態也不錯,結果後來又回到全部一樣
看來真的是銷量差,或是寧願分季集中塞給戰隊紅
連主要的怪人反派都開始大量兼用,不知道現在戰隊經費到底砍多低
無題 無名 21/07/05(一)21:06:56 ID:9dLCWSbg No.443791
>>443765
其實ultraman的玩具面才是最保守的,(日本國內)營收也是低於騎士戰隊

不過戰隊收入起起伏伏很多年了,其實從歷年玩具企劃就可以Bandai想要有所調整,不過就是找不到像假面騎士(DX主騎腰帶)那種成功方程式
無題 無名 21/07/05(一)21:14:54 ID:9dLCWSbg No.443792
>>443782
>>443787
惡性循環,畢竟銷售大宗還是變身器跟一號蘿蔔,魔進還有試著出一槍一劍,但是今年又回到武器兼變身器
(機界四人雖然有專武,不過沒DX商品化,所以先不列入)

魔進的武器太廉價?
這點騎士戰隊都一樣,武器一定要壓價格,差別在今年聖刃中低階武器有綁變身功能跟對應騎士,就看這招對銷量幫助如何
無題 無名 21/07/05(一)22:00:33 ID:LRauYXV2 No.443798
>>443764
同感,全開者拿來補血用的
無題 無名 21/07/05(一)22:04:53 ID:LRauYXV2 No.443799
回覆: >>443803
>>443784
結果現在戰隊客群壓縮到幼稚園到小一左右
上了小學就慢慢跳槽去看騎士了
更別提騎士還有成年客群
無題 無名 21/07/05(一)23:20:09 ID:qLtpKFhU No.443803
回覆: >>443805
>>443799
在推銷成人向商品的力道
戰隊也是弱於騎士
其實萬代也不是沒推過成人向的戰隊商品
只是可能都賣相不好吧 就很少出了

而獸電戰隊的大成功 特命嘗試故事複雜化的失敗
其實也是變相限死了戰隊的發展

最近的魔進才稍微願意塞一些大友會在意的東西
例如顏出女幹部之類的
無題 無名 21/07/05(一)23:22:47 ID:xqyncfQo No.443805
回覆: >>443806
>>443803
獸電印象韓國有翻拍
是因為玩具銷量太優秀韓國才跟著拍嗎
無題 無名 21/07/05(一)23:27:45 ID:JM09UYtY No.443806
>>443805
獸電玩具當初在韓國賣得很好
所以後來BANDAI就再出改版DX跟韓版短篇TV促銷