[新番捏他]《薩爾達傳說 曠野之息》續篇 ID:y3kdSORc/SJmc 21/06/16(水)15:03 No.3620136
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-06-23 07:33:30
https://www.youtube.com/watch?v=_xL2VGg8bXU
無念 ID:M5rexSIM/Yjqu 21/06/16(水)15:07 No.3620137 曠野林克:我整個海拉爾大地都逛遍了,還要逛什麼啊?
天劍林克:海拉爾的地上逛遍了,那你有逛海拉爾的天上嗎(。∀゜)? <----------------------目前進度到這裡
縮帽林克:正常尺寸的海拉爾逛遍了,那你有縮小後再逛一次嗎(。∀゜)?
眾神林克:海拉爾的光之世界逛遍了,那你有逛闇之世界的嗎(。∀゜)?
時笛林克:百年後的海拉爾逛遍了,那你有穿梭時空回去逛百年前的嗎(。∀゜)?
假面林克:正史世界的海拉爾逛遍了,那你有逛平行世界的塔米尼亞嗎(。∀゜)?
黃昏林克:海拉爾的表面世界逛遍了,那你有逛影之世界的嗎(。∀゜)?
風律林克:沒淹水的海拉爾逛遍了,那你有淹水後再逛一次嗎(。∀゜)?
眾神2林克:海拉爾逛遍了,那你有逛相反世界的陸拉爾嗎(。∀゜)?
樹果林克:歡迎來逛海拉爾以外的大地,我推薦賀羅多拉姆跟拉布雷奴喔(゜∀。)ノ
汽笛林克:歡迎來逛海拉爾以外的大地,我推薦新生海拉爾大地喔(゜∀。)ノ
無念 ID:NbZrUHO2/dEqp 21/06/16(水)15:11 No.3620140 樂觀看待2022下半年發售
原神:好欸,又有前輩可以致敬學習了
無念 ID:mBC2LMJo/mhJm 21/06/16(水)15:38 No.3620158 腿人一大截還一直開串
另外遊戲板在下面
無念 ID:Vd86a1e2/BOz2 21/06/16(水)16:14 No.3620188 >>時笛林克:百年後的海拉爾逛遍了,那你有穿梭時空回去逛百年前的嗎(。∀゜)?
災厄默示錄:......
>>風律林克:沒淹水的海拉爾逛遍了,那你有淹水後再逛一次嗎(。∀゜)?
露塔:交給我,這個我最擅長了
無念 ID:mSBmYZGg/REk. 21/06/16(水)16:24 No.3620199
無念 ID:w.KG1MaA/gCyo 21/06/16(水)18:36 No.3620288 災厄啟示錄本身逛的不就是百年前嗎
無念 ID:VizGGCXA/3bYh 21/06/16(水)18:40 No.3620289
無念 ID:2GbTmbzE/Hyb1 21/06/16(水)18:45 No.3620292 無念 ID:UWtUGfkM/o/BC 21/06/16(水)18:47 No.3620293
無念 ID:Jq8Uy9PI/JCrN 21/06/16(水)18:51 No.3620294 無念 ID:9j..rAlA/PQIG 21/06/16(水)19:00 No.3620306 >>No.3620294這無法構成在新番捏他放這種純遊戲速報吧
其他那種原作是漫畫的還在灰色地帶
這種是什麼鬼啦
而且全部還都是同一個人貼的
你他媽
無念 ID:7eZo0u2c/HLl5 21/06/16(水)19:46 No.3620337
無念 ID:Jq8Uy9PI/JCrN 21/06/16(水)20:17 No.3620362
>>No.3620306那你去跟管理室反應呀
版主看不適合、看不爽就會刪掉了
以前有個綜合遊戲版
不過我也不喜歡那個版主處理方式
後面沒人氣了 自己找理由關掉了
無念 ID:Q22NA3h./GY5s 21/06/16(水)20:32 No.3620383 無念 ID:PNEmlJUQ/w0QY 21/06/16(水)23:00 No.3620524 無念 ID:M5rexSIM/Yjqu 21/06/16(水)23:05 No.3620529 >>No.3620524> 至少是現在正在連載的作品再來講啦
https://urasunday.com/title/113
其實姬川明老師的薩爾達傳說黃昏公主漫畫版現正連載中
只是有在追的島民平常都只會在角色版開串,不會來這個版開而已
所以如果你的捏他版開串條件是"目前有漫畫正在連載"的
那薩爾達傳說毫無疑問是合格的
無念 ID:M5rexSIM/Yjqu 21/06/16(水)23:06 No.3620534 順帶一題目前漫畫版進度是
林克才剛跟米多娜深情吻別
準備單人挑戰魔王城喔
無念 ID:JujhNvvs/LHN2 21/06/16(水)23:09 No.3620543
是可以貼男角版啦
反正也比較好 不過那版最近天天洗政治文
嗯 當初某個黨和某個國家弱勢時那版說政治廚滾
結果現在天天戰政治不亦樂乎 昨天還慶賀某書記歌功頌德
果然最討厭政治啊
無念 ID:nUC9/nHs/Yi2X 21/06/16(水)23:13 No.3620548
無念 ID:ichP4mnU/QpUx 21/06/16(水)23:13 No.3620549 無念 ID:5MQz22Lk/xPVL 21/06/16(水)23:15 No.3620556 應該會把天劍融合入來botw2
如果真要穿越時空,直接穿到一萬年前
(難怪是HD天劍先賣)
無念 ID:4DtgVgEA/bv9w 21/06/16(水)23:27 No.3620592
>>No.3620549因為加農跟薩爾達還有林克三人的靈魂都是不斷轉世
然後好像只有加農會保留記憶
被圍毆太多次當然會care www
無念 ID:lWkDTPMs/nB67 21/06/16(水)23:30 No.3620598
薩爾達傳說都出過動畫為何不能貼
還有貼手遊都沒看到有人罵
莫名其妙
無念 ID:4DtgVgEA/bv9w 21/06/16(水)23:33 No.3620607 >>No.36205562016年賣黃昏的狼林克amiibo,當時沒啥特別用途,結果隔年botw中成為最有趣的amiibo之一
今年發天劍的amiibo,也沒啥功用,但我想會在明年botw2發揮大功用
無念 ID:2GbTmbzE/Hyb1 21/06/16(水)23:40 No.3620625 無念 ID:W/TRXTo6/Wjuw 21/06/16(水)23:47 No.3620637
天劍remaster當先鋒
主城升起對應天劍終焉被女神像降落封印
薩爾達墮崖林克跟上
結果跳下去是復活終焉的幻想空間類天劍浮遊大陸
實際上是海拉爾的地底
我唬爛的
無念 ID:4rLxQD0Q/EWpS 21/06/17(木)00:08 No.3620672
無念 ID:zuSHfT.k/cKnp 21/06/17(木)01:04 No.3620737 無念 ID:KHt7MoFg/Hyb1 21/06/17(木)05:12 No.3620812 支援+1
無念 ID:.OlN6vyg/iMHc 21/06/17(木)05:25 No.3620815
無念 ID:EV7LT0AI/AMme 21/06/17(木)06:52 No.3620825
米多娜蘿莉獸交超讚的
無念 ID:mPL8SzyM/3UnW 21/06/17(木)07:00 No.3620829
無念 ID:InX.1qJ2/JCrN 21/06/17(木)07:08 No.3620831
很多人都是貼個情報就一擊脫離
要不然你還要貼什麼?
還是你認為遊戲要集中貼一起
先不管廚味很重的綜合版
K島最熱門的幾個版就是實況和捏他
真要說聲優相關要貼聲優版
BD銷量要貼動畫版
這裡不相關的情報都沒人禁了
這裡版主/管管沒覺得不適合也沒刪文.......
那就代表是沒問題的 不喜歡就開無視跳過這一串
無念 ID:tJH1pT9U/dXy9 21/06/17(木)08:17 No.3620852
無念 ID:3pXuqOvg//v9w 21/06/17(木)11:21 No.3620958 原神也差不多要大更新了
無念 ID:SG9/ubmY/Yn/t 21/06/17(木)11:30 No.3620965 無念 ID:OOI1WILk/vSiJ 21/06/17(木)11:42 No.3620977
>>No.3620965>原神更新要抄誰嗎
世界觀忽然出現長著馬耳馬尾的少女以賽跑維生
可以和她們交朋友並幫助她們成長在比賽中奪冠
無念 ID:3YOoIuxg/m1N/ 21/06/17(木)11:48 No.3620982 就支那一小部分任臀和台灣深綠在那邊吵原神抄襲吵到現在
無念 ID:qpY8/o8M/8EH7 21/06/17(木)12:04 No.3620992 去管理部看了一下也沒人檢舉
真的要刪也沒辦法吧
無念 ID:OOI1WILk/Bysh 21/06/17(木)12:17 No.3621004
無念 ID:xAxbdHAo/ifc8 21/06/17(木)12:27 No.3621011 >>No.3620982最可笑,一邊說原神共仔抄襲,
一邊玩各種大陸手遊,還有神魔之塔和LOL
其實,我想了想epic也被這群人追擊.
開始相信騰信網軍說,這些都是騰信想拿控制權,拿不到,還活得風山水起的.
無念 ID:4xcLyTbk/XtPU 21/06/17(木)12:30 No.3621015
米多娜原本的樣子反而沒有被變成怪物的樣子好看
無念 ID:3YOoIuxg/m1N/ 21/06/17(木)12:32 No.3621017 >>No.3620992那種檢舉沒用啦,有用的話早就被處理掉了
在K島上一直鬧的都是用VPN切換無限個IP在鬧,封鎖幾萬個IP都沒用
無念 ID:Z5Tj8KZA/oPjn 21/06/17(木)12:33 No.3621019 無念 ID:xAxbdHAo/ifc8 21/06/17(木)12:39 No.3621025 無念 ID:xfE71LAo/8oYM 21/06/17(木)12:43 No.3621027 無念 ID:xAxbdHAo/ifc8 21/06/17(木)12:44 No.3621028
無念 ID:xAxbdHAo/ifc8 21/06/17(木)12:44 No.3621029
無念 ID:lBxOF9tE/D/sB 21/06/17(木)12:48 No.3621031
無念 ID:ZLBPuAFs/mnbH 21/06/17(木)12:56 No.3621040 >>No.3621011其實我覺得想太多的都是神經病
我覺得有人罵一個闖紅燈的
然後旁邊有人突然說為什麼不連全世界闖紅燈的都一起罵
接著覺得這個人沒有罵全世界闖紅燈是因為他有陰謀
這樣的想法非常神經病
謝謝
無念 ID:hsZFwAec/PUpN 21/06/17(木)12:58 No.3621042 無念 ID:roLd1seA/OVrJ 21/06/17(木)13:01 No.3621044
無念 ID:dE3cgw/U/bIB4 21/06/17(木)13:03 No.3621045
無念 ID:xAxbdHAo/ifc8 21/06/17(木)13:04 No.3621046
無念 ID:6BP6v1LQ/JU7/ 21/06/17(木)13:06 No.3621048
無念 ID:RRlZY0kQ/tJBe 21/06/17(木)13:09 No.3621054
原神製作團隊大喜
又有素材可以借用了
無念 ID:xghTq/KM/RlN3 21/06/17(木)13:12 No.3621060 無念 ID:KHt7MoFg/Hyb1 21/06/17(木)22:41 No.3621746 >>No.3621060[Norihito] TwiPri Link no Seishori Densetsu (The Legend of Zelda) [Chinese] [豆沙包汉化]
沒錯 那三篇超有病的碧藍幻想短篇也是他畫的
無念 ID:TGDRs0No/6MXV 21/06/17(木)23:09 No.3621782
無念 ID:1h12L7K2/WZBE 21/06/17(木)23:53 No.3621832
>>No.3620137>曠野林克:我整個海拉爾大地都逛遍了,還要逛什麼啊?
>天劍林克:海拉爾的地上逛遍了,那你有逛海拉爾的天上嗎(。∀゜)? <----------------------目前進度到這裡
>縮帽林克:正常尺寸的海拉爾逛遍了,那你有縮小後再逛一次嗎(。∀゜)?
我突然想到 很久以前youtube上的惡搞影片 內容就是 NPC們對著林克喊薩爾達 (好壞XD)
除了很逗趣外 我認為蠻有道理的 畢竟標題是薩爾達 主角卻叫林克很 這不是很奇怪嗎? 曾經試著用英文找這影片(英文很爛) 但是沒找到(大概關鍵字不對) : /
>>No.3620982>就支那一小部分任臀和台灣深綠在那邊吵原神抄襲吵到現在
這讓我想到 "儒林外史 真假牛步衣的故事" 這個故事最終沒有好結局 就像現實一樣 用全能觀點來看 假牛步衣冒名頂替本身就是惡意的行為 但以劇中人物的視角來看 同名同性 甚至當事人因為爽故意叫這名子 不能說這是錯 所以官府判案 以讀者解度來看是迂腐昏庸 但以劇中人的視角來看倒也不完全沒道理 而薩爾達傳說 跟 原神就跟 真假牛步衣的故事 也87%像了(基本上無解)
無念 ID:wJcVEVlA/RlN3 21/06/18(金)12:11 No.3622222
無念 ID:tBD/e2Yo/eGnH 21/06/18(金)12:50 No.3622265 >>No.3621040一批人說闖紅燈為甚麼只罵其中一人 還覺得有陰謀
嗯 是神經病
另一批人看到有個人闖紅燈 決定一直罵企圖把他罵死
嗯 還是神經病
結論:
罵完以後沒有直接把他無視的人
都是神經病
無念 ID:RTnDfpzY/B7Js 21/06/18(金)15:32 No.3622453
https://www.youtube.com/watch?v=Xz6u_-ZFA34
【続編考察】リンクの右腕を置いていた石碑をブレワイでも発見しました
看到這考察 可能性很高呢
的確曠野之息裡有線索
無念 ID:LLNDztOw/Hyb1 21/06/19(土)10:08 No.3623160 >>No.3620812米多娜無碼藍色小穴
https://cuddlyoctopus.com
/wp-content/uploads/2021/04/123_0002_1405A.jpg
/wp-content/uploads/2021/04/123_0000_1405B.jpg
無念 ID:jGcaJ5QY/RlN3 21/06/19(土)23:25 No.3623740
無念 ID:oU8md/Cg/01bW 21/06/20(日)01:08 No.3623779 原豚理論後面地圖沒抄就不算抄了
xAxbdHAo/ifc8 肛裂 說一堆結果沒玩
無念 ID:nhvhOmJ6/fR0F 21/06/20(日)02:32 No.3623792 σ`∀´)壞島民才會花心思在原神抄襲事件上
*´∀`)好島民都在討論米多娜蘿莉獸交
無念 ID:CO71eWa./nAcp 21/06/20(日)05:14 No.3623806 無念 ID:KQTUuBao/PEX8 21/06/20(日)09:05 No.3623846 >>No.3620292看成是平行世界就好了,上面有人說了就不算暴雷了
林克本人沒回去沒錯,但百年後的英傑是有回到百年前去幫打王的
>災厄林克一個就夠了
但改變的不是新英傑的世界,他們回去之後,就的英傑還是不在的
>所以你看不到大隻馬米法
另外,綜合最近得到的情報,遊戲的發售日,和他們自己說的,現在公布副標題就會暴雷這點,搞不好可以這樣猜測
或許這次的故事跟天空之劍有可能是在同一個世界觀的?或是空倒會在曠野2出現(亂飄之類的?)
讓這兩個薩爾達世界觀最早和最晚的兩個故事有所連結好像還不錯
不過聽到他們說如果現在公布副標題,就會透漏劇情,我第一個想到的是
薩爾達傳說,曠野之息2 -加儂又被打敗了-
這樣就真的有透漏劇情了吧?
還是任天堂這次反其道而行,認真描述了一次正義方失敗的劇情,所以副標題在無法太正面的情況下,選擇現階段先不點明?
無念 ID:NYRlzX4./iqJK 21/06/20(日)11:07 No.3623892 >>No.3623806你要先確定你所認為的闖紅燈行為
是大部人都不能接受的事情
而不是某兩個"地區"自己在那邊喊燙
甚至連某兩個地區認為的"被害者"地區都沒啥人CARE
無念 ID:nw7MwoOc/wIcn 21/06/20(日)11:12 No.3623895 無念 ID:CO71eWa./nAcp 21/06/20(日)11:25 No.3623902 >>No.3623892看不懂你在說什麼
我說這裡不是中國可以不要用一堆自以為別人會懂的暗喻嗎
搞笑欸
而且原神確實抄了薩爾達到底有甚麼不能講
大家也沒有很在乎啊只是拿更新開玩笑
是有人笑不起在那邊不准笑才有問題
無念 ID:XM.oeu9A/RlN3 21/06/20(日)11:25 No.3623903
>>No.3623160補上一般向兩張 拿來當手機桌布也很養眼
https://cdn.statically.io/img/cuddlyoctopus.com/wp-content/uploads/2021/04/123_0003_Layer-0-3.jpg
https://cdn.statically.io/img/cuddlyoctopus.com/wp-content/uploads/2021/04/123_0001_1404B.jpg
無念 ID:NYRlzX4./iqJK 21/06/20(日)11:50 No.3623917
無念 ID:kcbTb042/Hyb1 21/06/20(日)15:07 No.3624099 >>No.3623792這串有四條討論路線
1.原PO希望討論的薩爾達新作相關
2.酸原神又有新抄襲題材的黑原神廚
3.認為錯版嗆聲滾去速報的止義小起人(此路線已截斷)
4.離題推廣米多娜有多騷的人外控紳士
話說有人會在意女生奶頭跟小穴都是藍色的嗎?
無念 ID:638HD0hM/Yjqu 21/06/20(日)15:24 No.3624106 >>No.3623846> 或許這次的故事跟天空之劍有可能是在同一個世界觀的?
薩爾達一直都是同一個世界觀,只是時間古今早晚的問題
> 薩爾達傳說,曠野之息2 -加儂又被打敗了-
就算副標題會劇透也至少不會是這個
至今都被打敗了10次以上這叫劇透那2代的"林克冒險"也算具透了
> 還是任天堂這次反其道而行,認真描述了一次正義方失敗的劇情
這點倒是不用想太多
薩爾達傳說的故事就是個規矩的勇者打魔王救公主情節
就算背景再怎麼改、人物關係再怎麼換、遊戲系統再怎麼修、劇情再怎麼寫
歷代薩爾達本傳至今都沒違背過這個故事主旨
就算世界線設定上時笛有失敗路線,也只是在背景設定寫寫就算不會真演出來
連薩爾達無雙2號稱要演百年前的故事,但還是讓一狗票未來人時間穿越改寫未來了
至少能肯定任天堂沒有蠢到會做出把這IP的故事特色跟主題給改掉的蠢事
無念 ID:bMS28zvE/FE7M 21/06/20(日)15:32 No.3624108 無念 ID:SEkWqlEc/p3mk 21/06/20(日)15:33 No.3624109 >>No.3624106曠野的加農稱得上出場嗎?
一直覺得那團可能不是歷代持有三角之力量的加農
曠野的三角之力除了在薩爾達身上外挺影薄的
無念 ID:v.feuLfQ/5AVq 21/06/20(日)15:34 No.3624110
無念 ID:638HD0hM/Yjqu 21/06/20(日)15:54 No.3624117 >>No.3624108目前不明講不代表示就是獨立了啦
>>No.3624109在曠野2明講劇情前就先當他有囉
畢竟他也有好幾款在林克打完看起來像最終BOSS的角色後
突然被召喚出來當真‧最終BOSS的前例
眾神2還是異世界附身勒
相較之下曠野算算合格範疇了
無念 ID:GPi3rcho/NPoa 21/06/20(日)16:12 No.3624123
無念 ID:A8uQhBfU/JaDt 21/06/20(日)16:14 No.3624124 >>No.3624108我記得矌野裡有很多前作的彩蛋啊...
初始台地的時之神殿→時笛
沙漠的刑場遺跡→黃昏
一堆守護者的遺忘神殿→天劍
利特村的大石柱→風律
更不要說四神獸都是時笛賢者的名字
你說沒解釋是哪一條世界線的就算了
為什麼是理解成獨立世界觀
無念 ID:jppwPytQ/2KFU 21/06/20(日)16:16 No.3624126
>>No.3623895米哈游是惡意累犯
卡普空抄久膽子大了
連任天堂也敢游走在灰色邊緣
你說不要雙標,大不了我連ff一起罵
我今天就是罵米哈游無恥
遊戲界敗壞風氣他不是先驅也不是唯一
但絕對是佔上不小的一席,還想洗白啊? 噁心!
無念 ID:wMfo0ZFc/cpen 21/06/20(日)17:20 No.3624152 無念 ID:638HD0hM/Yjqu 21/06/20(日)17:23 No.3624156
>>No.3624152https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/history/index.html
其實官方網站自己有出世界線網站
比起可能被加油添醋的中文WIKI
我是覺得這種事盡量看官網比較好
無念 ID:2G1GqhA./m1N/ 21/06/20(日)17:54 No.3624196 無念 ID:xtlxPq/A/6E5m 21/06/20(日)18:00 No.3624199
無念 ID:fjls8VQQ/Ey3l 21/06/20(日)18:14 No.3624206
曠野之息時間橫跨一萬又一百年耶。
無念 ID:amdDZk26/U2rF 21/06/20(日)19:02 No.3624227 米哈遊算是超過底線了
老任有專利→又沒有收錢,開發讓人用
結果米哈遊居然想去搶這個“專利權”
真是腦袋有問題
無念 ID:XoEgmnnc/bv9w 21/06/20(日)19:28 No.3624237
無念 ID:/bqT1Wko/Gjy1 21/06/20(日)19:35 No.3624245
>林克則是被海拉魯女神看上
?決定讓林克的靈魂世世代代都當她的工具人,太苦了
龍裔:(拍肩)
無念 ID:fWbUhuMo/VljB 21/06/20(日)19:37 No.3624246
無念 ID:LnFrt822/Ln1M 21/06/20(日)19:52 No.3624251
>>No.3624227首先你把米哈遊和COLOPL搞反了
再來任天堂開放專利給大家使用而可樂普拿去使用則是謠言,當初是5ch有人發的臆測
而很多人認為是真的就到處傳。
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515586791/
無念 ID:NAa289/I/ELzr 21/06/20(日)19:54 No.3624254 原神新地圖
有像嗎?老實說除了第一張大地圖大草原有點像之外其它地方根本沒相似點
無念 ID:ubvQ6pRA/QpUx 21/06/20(日)19:56 No.3624256
1970年代後半,在太空侵略者這類遊戲流行起來時
有一堆跟遊戲業界無關的外部企業或公司會在那邊當專利蟑螂隨便亂註冊遊戲技術專利
結果造成一堆有的沒的爭端
↓
從此之後遊戲業界為了從外部業界保護自己或遊戲創作者
都會將遊戲會用到的技術特地註冊專利,就算是再簡單的都會申請,指定範圍還會很廣或很詳細
任天堂身為遊戲公司老本行當然也註冊了一堆
↓
但有不少基礎技術每個遊戲幾乎都會動不動就用到,要告起來沒完沒了,所以現在都變成遊戲業界默認的規矩
你用到別家的專利技術,只要不惹麻煩,遊戲公司也不會閒著沒事告你,畢竟他們也幾乎會用到其他家註冊的專利技術
所以不要看一堆很奇怪或很簡單的東西都能申請專利覺得很傻眼或誇張
他們反而是怕那麼奇怪或簡單的東西都有專利蟑螂跑去申請還通過,讓他們往後做遊戲一堆麻煩
↓
然後就有個天才公司叫可樂噗就真的這麼幹
他們不甩業界默認規矩
打算拿任天堂專利指定範圍內的某個技術玩法去註冊專利,還打算跟用到的人收錢
↓
任天堂就花了一年半的時間不斷勸說/警告可樂噗算了啦不要這樣你這樣會侵權喔
但可樂噗完全不甩,於是就訴諸法庭了
↓
無念 ID:ubvQ6pRA/QpUx 21/06/20(日)19:57 No.3624259 結果可樂噗敗訴
想改以幫他們做一款遊戲當替代補償也不甩
↓
任天堂本來表示關閉白貓直到賠償金給完後就讓你回復上架
沒想到可樂噗繼續上訴
↓
還因為可樂噗在這場官司鬼打牆、模糊焦點、垃圾備審資料
依靠提出大量資料→重新提出資料拖時間,次數多到連法官都不爽,要他們提資料小心點
↓
然後在審判時,未公告玩家的情況下偷偷變更了會牴觸任天堂專利的白貓系統機制
結果反而被任天堂法務部抓住這點痛打
↓
任天堂還為了讓可樂噗沒漏洞可鑽,特地將專利範圍收縮
根本縮小幾乎等於直接瞄準著可樂噗會用到的部分打
↓
最後賠償金從49億5000萬被法院提高到現在的96億
對,賠償金翻倍甚至不是任天堂提出的,天曉得是不是法官看他們一直死纏爛打不爽了翻的
之前四格版的狀況簡介
無念 ID:amdDZk26/U2rF 21/06/20(日)20:02 No.3624266 無念 ID:fWbUhuMo/VljB 21/06/20(日)20:05 No.3624268
無念 ID:eHSvQXxo/nwly 21/06/20(日)20:06 No.3624269
島上真多米哈遊工讀生
稍微提到主子的不是就急著澄清
就算跟專利無關抄襲也是事實
無念 ID:sXvmAVTw/p2xl 21/06/20(日)20:09 No.3624273 無念 ID:LnFrt822/Ln1M 21/06/20(日)20:20 No.3624287 任天堂是先限縮專利再去提告的
根據擴充專利那個連結的說法
根據按住坐標點拖動距離來控制遊戲”的內容是
任天堂在2016年6月才在2004年9月原有的專利特許3734820号
上加上去的(意圖擴充解釋原本2004年的專利內容),
此專利在2016年8月通過
據擴充專利使任天堂專利可以涵蓋到punicon 可能申請的範圍
而可樂譜後來改白貓操作大概是為了躲這個。
colopl說任天堂在2016年9月提出白貓侵犯專利時間也符合任天堂說的1年後提告
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JPB_3734820/8704ABE86467497B369D4D92D4C39D1C/00/ja
當初這專利是在ds上,操作和白貓完全不同
老實說我覺得任天堂怕可樂普申請專利會害到龍絆才先提告比較有可能。
無念 ID:IGjsZ9E2/M1KL 21/06/20(日)20:28 No.3624291 >>No.3624273原神說實在話 他的抄法其實跟BZWOW那種大雜燴差不多
反正就是把市場在意喜歡的塞進去就對了
我只是抄風格 抄玩法 可沒有罪
如果抄風格抄玩法有罪 恐怕一堆在STEAM的銀河惡魔城獨立遊戲都要中槍
比較感嘆的是 玩遊戲這麼久
已經很少看到所謂的完全原創了
九成的遊戲難免都有前人的影子 要做出完全沒看過的原創真的難
你就知道為什麼越是大公司就越愛炒冷飯
無念 ID:twVlcKFo/nB67 21/06/20(日)20:30 No.3624294 無念 ID:SEkWqlEc/p3mk 21/06/20(日)20:34 No.3624296
無念 ID:kcbTb042/Hyb1 21/06/20(日)20:39 No.3624299
無念 ID:qgEIDuig/uyVh 21/06/20(日)21:32 No.3624338
無念 ID:NYRlzX4./iqJK 21/06/20(日)21:36 No.3624343 >>No.3624291死亡擱淺的核心玩法算是挺創新的吧?
不過麻....當時也成為了島上引戰的材料
自己完是覺得蠻有趣的
無奈現在一堆空氣玩家
看過實況就當自己玩過
老實說現在實況風氣這麼盛行
廠商開發遊戲也各種綁手綁腳的
還得照顧這些沒買遊戲的玩家
讓遊戲能夠"看起來"也很好玩
無念 ID:IGjsZ9E2/M1KL 21/06/20(日)21:46 No.3624347
>>No.3624343死亡擱淺可以理解為什麼很多人感到失望
其實小島離開K社後 不想做那種與甚麼東西戰鬥等那種爛大街的類型
而DS的玩法真的就是如小島所說人與人進行聯繫的遊戲
但這種類型就是不合市場主流
無念 ID:amdDZk26/U2rF 21/06/20(日)21:54 No.3624355 任天堂的專利,多到如果全部限定使用
會被國家訂專門法給弄到“無專利權吧”
與其如此
到不如保留專利權,然後開放使用
最少能握住底牌,當足球的紅卡
無念 ID:LV/UqwB6/COQ. 21/06/20(日)22:01 No.3624359
>>No.3624273抄就抄阿
類魂斗羅
rogue like
銀河惡魔城 like
RTS也是從沙丘魔堡後一路抄過來
在遊戲界有多少經典是抄來的?
不如說遊戲界就是不斷抄來抄去才發展到今天
說抄是罪惡是不是沒進入狀況阿
無念 ID:CO71eWa./mnbH 21/06/20(日)22:10 No.3624368
>>No.3624343廠商倒是也沒有需要這麼在乎這些實況仔
沒有在乎到需要專注讓遊戲玩法都要適合實況啦
實況的主要影響還是在於劇情類遊戲
因為劇情類的只要被爆完劇情購買意願就降低
但搞實況的大多都誰管你這麼多我實況要賺錢最重要
所以這類越來越難活了
無念 ID:3.ybcSjQ/2B20 21/06/20(日)22:23 No.3624375 >>No.3624291學人家的風格和玩法不是什麼問題
一部分的人不爽米哈遊是因為他故意宣傳弄得很像
蹭一波人家的討論度
真要說構成抄襲或是能告嗎 又不到那個程度,所以不爽的人就只能唸唸或是不玩而已
無念 ID:NYRlzX4./iqJK 21/06/20(日)22:36 No.3624380 無念 ID:n4qGfUDs/Ln1M 21/06/20(日)22:39 No.3624381
>>No.36243551.假如你指的是無效專利的話,那是指單一個專利涵蓋範圍太大條款不太明確才會被無效化,不是只很多專利。
2.任天堂其實沒有開放專利,除了庫巴姬那次好像有,老實說我找不到任天堂有公開說
那些專利大家可以使用的資料。
開放專利另一種方法是放棄專利,這樣原本
的專利會變成公共財大家都可以使用。
無念 ID:CRVq91bU/rqQI 21/06/20(日)22:42 No.3624382
你們甚麼時候產生了所謂的抄襲議題是說原神抄襲薩爾達的錯覺?
別懷疑,對面已經開始講薩爾達抄襲原神了。
無念 ID:cf9Cj3Og/japW 21/06/20(日)22:43 No.3624383 老問題了
起家靠抄就算了 賺到錢規模大了還只會抄而不投資研發就沒救了
無念 ID:k1Hc9/Ys/EBJr 21/06/20(日)22:44 No.3624385
>>No.3624380就是抄襲嫌疑才會有人剪出來
米哈油又不是第一次這樣玩了
你看他之前的遊戲還不是抄好鈔滿
只是這次搞大而已
無念 ID:3.ybcSjQ/2B20 21/06/20(日)22:46 No.3624387
>>No.3624380其實我不是專指原神啦,雖然原神出來的時候確實是有「我是2D萌模組的野息喔」這種氛圍
(至於他們到底有沒有蹭人氣的意圖就見仁見智,反正覺得有翰覺得沒有的人都不會改變想法)
米哈遊有另一款遊戲叫未定事件簿
那是一個拔掉幾個元素以後就是很普通的搜查類文字AVG遊戲
但就是要加幾個元素讓他變得很像逆轉裁判
(比如說明明是中國背景卻在裡面用日本的律師徽章之類的)
我個人回串也只是想表達有些人並不覺得遊戲使用相同的概念、玩法有什麼大問題,但不喜歡他們這種做法而已
無念 ID:NYRlzX4./iqJK 21/06/20(日)23:11 No.3624395 >>No.3624383崩三確實抄襲了不少作品的攻擊套路
這我也是沒想要護航
但是原神直到現在被拿來對比的都是一些常見的基本動作
啥跑步射箭爬山收武器滑翔之類的
但是根本就都牽強到不行
還說啥逐幀抄完全一致
有眼睛都看的出來不一樣好嗎...
無念 ID:amdDZk26/U2rF 21/06/20(日)23:37 No.3624408 無念 ID:JFQm6lT6/d2K3 21/06/20(日)23:45 No.3624410
無念 ID:NYRlzX4./iqJK 21/06/20(日)23:45 No.3624412 >>No.3624408你這是啥遊戲的圖阿根本不是原神阿.....
另外尼爾的
https://www.bilibili.com/video/BV1Fb4y1d79T?share_source=copy_web
一模一樣?
你的一模一樣的範圍也太廣了點....
另外蓄力斬
FF最新作才剛剛"借鑑"呢
這樣有沒有符合" 賺到錢規模大了還只會抄而不投資研發就沒救了"?
無念 ID:NYRlzX4./iqJK 21/06/20(日)23:47 No.3624413
>>No.3624412澄清一下我找B站是因為
這東西就中台兩岸在大燒特燒
所以論破澄清的相關影片也幾乎從B站比較好找
歐美日本根本幾乎沒人燒這東西....
無念 ID:rm6kkCM./2IL1 21/06/20(日)23:51 No.3624415
無念 ID:NYRlzX4./iqJK 21/06/20(日)23:51 No.3624416 >>No.3624412另外補個平A套路好了
https://www.youtube.com/watch?v=h4MyjmSZrm0
無念 ID:4Zz773Fo/m1N/ 21/06/20(日)23:58 No.3624419
說原神抄襲的邏輯跟說所有第一人稱射擊遊戲都抄CS一樣
無念 ID:N9fYw.iA/FFx1 21/06/21(月)00:03 No.3624422
無念 ID:PQcG1GTo/t6IC 21/06/21(月)00:04 No.3624426
(看向上面的護航文)
小心,原廚滑坡來囉!
無念 ID:qS1YtFL2/U2rF 21/06/21(月)00:11 No.3624445 抱歉,沒說清楚
圖片是獸獵時刻,一樣標榜沒有抄襲
尼爾那個就是大家都知道的了
還有DMC系列,隨便搜尋一下都有比對
無念 ID:r9NAnRUs/iqJK 21/06/21(月)00:20 No.3624449 >>No.3624445不是所以你是想表達啥?
https://www.bilibili.com/video/BV1X7411h7p3?share_source=copy_web
DMC這邊拉 也是老早就被論破的東西
無念 ID:YeZ3waN./WJZ5 21/06/21(月)00:32 No.3624456
《原神》最糟的不是抄襲,而是希望你覺得它有抄襲
無念 ID:1c9lw.UU/U2rF 21/06/21(月)00:33 No.3624457 >>No.3624449不只吧
我要說的是,業界其實對抄作業,其實挺容忍度挺大的
但觀眾不是白痴
有抄不承認,大概就是永遠掛黑名了
而且漸漸中國瘋子,還帶風向
從(致敬)→(沒有抄)
不知道下次是不是要說國外都抄原神的⋯⋯
無念 ID:YeZ3waN./WJZ5 21/06/21(月)00:47 No.3624468 https://www.youtube.com/watch?v=fCk3uP5ZlX4
無念 ID:8TuDsLDw/s2.p 21/06/21(月)00:52 No.3624470 >>No.3624416https://www.reddit.com/r/PS4/comments/j3rjpx/video_genshin_looks_like_nier/?utm_medium=android_app&utm_source=share
??????????
把不同的地方對比誰都可以
就是不把相同的地方拿出來對比
不要護航真的很難看
無念 ID:/kYnzexo/m1N/ 21/06/21(月)00:53 No.3624471
>>No.3624457不是業界容忍度大,而是法律很寬容
不然光是美術領域就不準相同的畫風出現
所有水墨畫都抄襲、所有印象派都抄襲這樣
漫畫的畫風不能類似、題材不能類似,否則全部都算抄襲等等
歌曲曲風、旋律相似都可以判抄襲
如果真的這樣搞下去的話後人都不需要文創了
無念 ID:b2HPml5M/YrNk 21/06/21(月)00:56 No.3624475 無念 ID:b2HPml5M/YrNk 21/06/21(月)00:58 No.3624476 無念 ID:r9NAnRUs/iqJK 21/06/21(月)01:02 No.3624479
>>No.3624470哀...
整個肢體動作都不一樣
收劍人家都換手了
這樣叫一樣是不是以後都不應該出現拿大劍作直斬大批的動作了?
我甚至貼了整個攻擊套路給你比對
結果你還是信這種只截整個攻擊套路的某一個動作....
無念 ID:r9NAnRUs/iqJK 21/06/21(月)01:35 No.3624498 >>No.3624470https://www.bilibili.com/video/BV1bC4y1H74z?share_source=copy_web
如果拆分動作的某一個動作相似就叫抄襲
那麼曠野應該抄了不少吧?(上面影片自己參考有些過於牽強我就只說第1跟第3點)
先說我覺得這沒有甚麼
只是以你的標準來看這不就你所謂的抄襲?
>>No.3624476抱歉你截個讚最多的幾個留言給我看看
看是不是真的如你所說?
無念 ID:b2HPml5M/YrNk 21/06/21(月)01:53 No.3624511
無念 ID:7D.NLZyE/2hoL 21/06/21(月)02:44 No.3624536 曠野之息是好遊戲
所以業界的確很多遊戲都承認在這款遊戲上找靈感
原神的罪不是抄襲而是抄襲又不承認
無念 ID:r9NAnRUs/iqJK 21/06/21(月)03:15 No.3624543 無念 ID:OO01p43Q/i3Ff 21/06/21(月)03:23 No.3624545
曠野之息都把開發心得編成講義發給大家看了
怎麼還有精障在瞎操心人家怕不怕抄
無念 ID:xJ7k/PKY/rxH2 21/06/21(月)03:35 No.3624547
無念 ID:0owVDA/I/3Kdc 21/06/21(月)03:41 No.3624548 沒辦法,因為米哈遊為了替原神打廣告使用了炎上商法阿
看到他們寧可背上抄襲的汙名也想把原神推廣出去的背影
讓我忍不住想大聲的喊...
原神抄襲薩爾達!!!
我很努力地在幫他們做宣傳喔!
無念 ID:r9NAnRUs/iqJK 21/06/21(月)04:01 No.3624555
>>No.3624548並沒有
那個很像的PV是被人家刻意剪出來的
如果真的用炎上商法話
那麼入股不成的騰訊肯定是英雄惜英雄
自己用官方帳號跳出來帶炎上風像
真的太佛了~
無念 ID:0S/IgLGI/mnbH 21/06/21(月)04:19 No.3624567 >>No.3624543事實是公司都承認但粉粉不承認?
不然也不會笑個更新就氣氣氣
這串最初也就是拿抄襲玩更新梗
結果粉粉就跳出來說沒抄沒抄不准講
當然吵起來就抄了還不給講喔
無念 ID:1c9lw.UU/U2rF 21/06/21(月)04:49 No.3624578 No.3624577
>>No.3624567他是被幹炸才補票的吧
當時中國還分兩派
一邊是大力嘲笑,一邊是拼命護航
最後不得以,才丟一個“致敬”
更糟的是
場景一堆物件幾乎都是用人家的
木桶,驛站,爬行動作這些東西不能自己弄嗎?
人家動作是3D截取出來的
你直接維基複製貼上,和老師說,我這是致敬⋯
本來是想這麼說啦
但是還真的沒看過,偷師傅的材料後,還能做的很噴一樣⋯⋯
無念 ID:n1SlRLVM/p2xl 21/06/21(月)05:01 No.3624582
原神 (x
抄神 (o
無念 ID:gaohAF2c/o/jr 21/06/21(月)05:07 No.3624584
>>No.3624536>>No.3624543怎麼了 一人指他抄了不認抄
另一人話他有說致敬 沒有不認
然後一堆人又說致敬不算抄
到底有沒有認呀
認了是不是原神粉那句 老任沒有告等於沒抄的回力標版
原神都認了 你怎麼還不肯認
原神抄不抄 免去後期改掉的照抄游水動作
你看薩爾達傳說的地圖 人物比例
哥布林和丘丘人 人設 數量 動作
還有原神戰鬥中最拿得出手元素反應
同一隻GAME拿出來 一堆相同的
無念 ID:3uMgr5yo/DWOn 21/06/21(月)05:23 No.3624588 無念 ID:vMOqhcE2/v24a 21/06/21(月)05:28 No.3624589 原神的公司米哈遊
讓全球手遊玩家見識到了手機遊戲的程度與美術可以到哪裡
日本跟美國的公司只能不斷反原神來鞏固自己地位
殊不知美日都已經被看破手腳了
無念 ID:OUdWMPVI/xJXM 21/06/21(月)05:35 No.3624590
無念 ID:0S/IgLGI/nAcp 21/06/21(月)05:36 No.3624591
>>No.3624588其實我也不懂他們為什麼這麼在意
反正不就是個手遊嗎
手遊是組裝怪的從來都不少
也沒有人在意
就原神粉粉整天在那裡沒有抄是致敬絕對不能講抄
說抄的都是忌妒都是公司沒技術
(拜託手遊跟人講技術?)
真的有夠白目
無念 ID:OUdWMPVI/xJXM 21/06/21(月)05:42 No.3624592 要是當初曠野之息沒被做出來 或是沒有做成現在的開放性世界的玩法的話 原神也不會誕生吧
無念 ID:BaJi32tY/Olaj 21/06/21(月)05:53 No.3624594 >>No.3624592其實會
美術風格和物件應是走其他風格,可能多加一點空氣牆...
.
所謂的抄,並不是全部
像人物美術,課角色,廚下去就是原神自己的
而薩爾逹有的是整整一個京都大的新奇感
(這就是為什麼,明明有道路
(但玩家走沒一百步,就像是看到各種新奇玩具的小孩,直線住目標外的地方奔去
.
再來,原神為什麼被放大,還有薩爾逹迷其實在他問市後就懶的理了
就因為,他只有"這些"薩爾逹的元素
這不是薩爾逹系的玩家追求的
頂多看到時嘲笑一下,這東西只有抄到人家的皮,但骨,肉等那些精華,是一點都沒有
(薩爾逹玩家會恨他嗎?
(並不會...因為連他什麼時候更新,其實都失去興趣去注意了
(這對一個原本被類比程度的遊戲,反到是最慘的
無念 ID:zN7ttGgc/At4l 21/06/21(月)05:54 No.3624595 本文なし
無念 ID:C8gNROO./R9zE 21/06/21(月)06:07 No.3624598 賽爾達帶給我一種時代的感動是原神不會有的
原神廣告打在大
在我心中始終就是個免洗手遊而已
也不會想去玩
無念 ID:OUdWMPVI/PW8q 21/06/21(月)06:12 No.3624599 無念 ID:Z4.K/p0M/Hyb1 21/06/21(月)06:34 No.3624606 現在的年輕人都玩不到這款同人神作了
林克性冷感歸零甚至還會變身成狼開啟獸交模式www
無念 ID:362NydmY/kv/2 21/06/21(月)06:42 No.3624607
>>No.3624594說白了最想要讓人覺得原神抄薩爾達正是米哈遊自己
因為這樣便可以去沾薩爾達的名氣
如果薩爾達和原神都有碰過就知道兩者遊戲模式和概念是徹底不一樣(前者沒地圖等級限制後者有)
但米哈遊卻不會試圖糾正這種抄襲說法
因為這樣才可以騙到沒碰過薩爾達的人掉坑
無念 ID:0S/IgLGI/nAcp 21/06/21(月)06:52 No.3624609 >>No.3624599這不是反串
這只是一個被牆擋到看不清真相的愚民可悲的論述
畢竟牆是真的很高有牆你連搜尋都只能用可悲的百度
無念 ID:l6NXhe7s/ZbgI 21/06/21(月)07:02 No.3624613
>>No.3624606https://chan.sankakucomplex.com/tw/post/show/24430575
你太小看科技的進步了
無念 ID:ZO4WQ5jc/nd0j 21/06/21(月)09:35 No.3624670
無念 ID:5w8J4BWw/M1KL 21/06/21(月)09:37 No.3624671 無念 ID:ZYXt0OUM/2KFU 21/06/21(月)09:44 No.3624676
原神是混的風升水起啦
但如果要擺在薩爾達旁邊相比
他就是永遠只能當個小老弟抬不起頭來
明明就只是個破手遊還想裝B吸大佬風采
無念 ID:i12uyv.U/mnbH 21/06/21(月)09:56 No.3624680 >>No.3624671它的目標不是那些想玩免費的輕玩家啦
不然廣告打那麼大怎麼回收?
它的目標一直都是同一套
就是不擇手段成為暫時的最賺錢的中國產手遊
因為這樣中國人就會有興趣去玩
中國人從來都是找最賺錢而不是最感興趣的去玩
因此它是看准這些才搞抄炒話題這套
瞄準的就是中國人
反正只要看到是最賺錢國產手遊就會開始玩的中國人
無念 ID:5w8J4BWw/M1KL 21/06/21(月)09:59 No.3624681 >>No.3624680我的意思是
把那些免費的輕玩家變成會付錢的重課玩家
才是米哈遊的目標
至於死都不課的人說甚麼也都不會課的啦
無念 ID:VtxgHbvQ/KjVb 21/06/21(月)10:09 No.3624686 無念 ID:rQF2Gqgo/mnbH 21/06/21(月)10:15 No.3624689 >>No.3624681你還是搞錯了
免費輕玩家通常到最後也不會變重課玩家
但是重課玩家通常要有足夠多陪玩的才會入場
所以目標應該是這樣演變
搞狂打廣告抄炒話題迅速吸引免費仔
(而且因為免費仔通常不會去玩需要錢的任何遊戲所以抄襲話題有效)
狂吸大量陪玩免費仔吸引重課玩家進場
重課玩家通常進場就課遊戲短暫成為賺錢第一
藉此大打中國國產課金排名第一手遊名號
中國重課仔終於大量進場
結案
所以目標一直都是重課仔
只是需要吸引很多陪玩輕玩家不然重課仔不會來
無念 ID:5w8J4BWw/M1KL 21/06/21(月)10:17 No.3624690
無念 ID:Bmaifr7w/3Kdc 21/06/21(月)10:25 No.3624694 無念 ID:A6EAtNBw/D/sB 21/06/21(月)10:41 No.3624701
無念 ID:Ijiw27SA/EBJr 21/06/21(月)10:55 No.3624711 別說哈哈油
連騰訊都是抄遊戲
還不是賺得飽滿
神魔也是抄
還不是一堆護航說走出自己定位
他們有被制裁嗎?
無念 ID:9UyX0Vug/RlN3 21/06/21(月)11:48 No.3624761
無念 ID:.APYTOaM/PCVE 21/06/21(月)11:57 No.3624770
無念 ID:EkDAw7ZI/C4Mu 21/06/21(月)12:22 No.3624786 無念 ID:UOn6Dofw/NYmA 21/06/21(月)12:27 No.3624795 無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)13:15 No.3624835 >>No.3624578講的好像芬尼克斯傳說是剛開發就自己先承認似的
這種事情本來就不會自己急著跳出來說好嗎
馬娘就有直接我ㄟㄟ參考實曠野球的養成ㄛ~
暗影詩章難道就有直接跳出來說ㄟㄟ我戰鬥系統參考爐石ㄛ~?
反正找再多證據還不是硬要凹
我找了A的論破證據就馬上跳針到B然後回個幾輪又像沒這回事的跳針回A...
我也從來沒說啥原神能屌打曠野
不要把我當成綜合那個引戰精障
還有人說啥日本不提告是因為在中國不可能告的贏啥的
醒醒好嗎這遊戲有上架日本
老任真的有想要告也可以只告日本讓他從日本下架的
無念 ID:bpX6aung/UVZj 21/06/21(月)14:06 No.3624870 >>No.3624578>>更糟的是
>>場景一堆物件幾乎都是用人家的
>>木桶,驛站,爬行動作這些東西不能自己弄嗎?
動作和玩法一般都告不了
可是物件, 素材, 場景很容易告得進 (容易証明)
如果有侵權早就被要求下架了吧
無念 ID:3uMgr5yo/DWOn 21/06/21(月)14:14 No.3624876
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)14:19 No.3624879
>>No.3624870就都這種隨便造謠的
要噴好歹噴的有憑有據
素材直接拿來用這根本已經超過範圍
可以直接告到死了
動作逐幀抄襲也是
隨便一看就差抄多
不是A能爬山B也能爬山就叫作動作一樣照抄好嗎....
無念 ID:5w8J4BWw/M1KL 21/06/21(月)14:20 No.3624880
>>No.3624870對 這就是老任不動手的原因
美術不照抄 告就是浪費時間和錢
光是畫圖類似的風格就一堆
而米哈遊讓這些老玩家起鬨 也是達成了宣傳的目的
只要你對原神氣噗噗 就是在幫原神宣傳啦
無念 ID:YXGJh5UE/ELzr 21/06/21(月)14:52 No.3624903 不否認有抄的地方啦
像是那和波克布林相似度90%的丘丘人
但好歹也抓着真的抄的地方來罵吧
這串一堆明顯根本沒玩過
就人云並云跟着一起罵的人很讓人感冒
無念 ID:sPoNh1NE/TV1P 21/06/21(月)15:27 No.3624940 無念 ID:UkN0V6x./jPoH 21/06/21(月)15:55 No.3624960 >>No.3624940如果你是罵"XXX出的一定糞"那我們可以根據他過往的成績來罵這遊戲大概也是糞
但你在罵的是玩法的話,你連玩都沒玩過,實際的情況是怎樣都不知道了,罵出來的話有幾成能信?那就別怪別人反駁你啦
無念 ID:g9DumS2Y/mXsA 21/06/21(月)15:58 No.3624962
恩...所以今天看到一個仿冒名牌的商品
我必須要先買來用過才能大聲說這東西是仿冒的...?
無念 ID:Fug1tB/g/5ZNR 21/06/21(月)15:58 No.3624964
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)16:02 No.3624969
>>No.3624960反正是平行線
想反的已經到了就算講些毫無證據的東西都可以理直氣壯了
提出再多證據他們都可以直接無視的
無念 ID:A6EAtNBw/p7hK 21/06/21(月)16:22 No.3624983
無念 ID:iL53ZPXs/mYOs 21/06/21(月)17:48 No.3625019
無念 ID:gaohAF2c/o/jr 21/06/21(月)17:54 No.3625020 搞錯了吧
有人在乎的確是有人在乎
不過是抄神粉非常超級很在乎有沒有抄這回事
還不準人罵
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)17:57 No.3625023 無念 ID:C0h96Zj2/IkRl 21/06/21(月)18:00 No.3625025
坐等米哈遊收購任天堂
無念 ID:gaohAF2c/o/jr 21/06/21(月)18:02 No.3625026
無念 ID:64/U//Rk/U2rF 21/06/21(月)18:26 No.3625041 >>No.3624870看都知道,任天堂根本懶的告而已
任天堂要告人
是證據收集到90%+才動手,出手很少沒成果的
而且他除了專利部分,最重視的是角色IP
原神這幾點都不算讓老任翻臉
畢竟大家知道你有抄
但確實沒有醜化薩爾達IP,更不說還許可他上NS
根本是準備出薩2時,讓原神當對比宣傳
簡單來說
任天堂趨向找貪婪和惡意者的麻煩
蠢和懶都還算能給你機會(談判)
COLOPL是貪,米哈遊是懶
所以前者被告,後者放給你當對比宣傳用
無念 ID:1LX9ttWM/rtEv 21/06/21(月)18:28 No.3625045
原神的存在感真強
明明是自由度不高的遊戲
無念 ID:QXCbzrxI/kv/2 21/06/21(月)18:46 No.3625055
>>No.3625041任天堂是不會告啦
因為打從一開始米哈遊只是借薩爾達來用炎上手法宣傳自己
對任天堂來說沒損失
當然會不會把原祌抽玩法當成BOTW的玩法是另一回事啦
無念 ID:MpMyqmPw/ifc8 21/06/21(月)18:50 No.3625056 >>No.3625041法津上不可能告.老任必敗
就像龍族拼圖和神魔之塔一樣.
玩法和動作等不能申請版權的.
除了直接用某些美術圖或程式應用等..
無念 ID:uYltEsAA/0EuD 21/06/21(月)18:58 No.3625065 >>No.3625056老任連遊戲觸碰移動的專利都在他手上...
真的是只要他們想找遊戲公司麻煩,對方就真的會被煩死的程度
雖然老任沒這麼無聊
最強法務部專打破億的官司(誤
無念 ID:R2sGpU/2/ifc8 21/06/21(月)19:13 No.3625074
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)19:24 No.3625078 這餌會這麼好用不就是人加作出成績
+各種獎項
+名人背書
還是有人死都要黑
我看就算哪天老任高層親自出來發篇挺原神的推文
他們依舊可以繼續無視黑到底
無念 ID:PQcG1GTo/t6IC 21/06/21(月)19:26 No.3625081
原神廚終於進入妄想階段了嗎......
無念 ID:9YSSWPes/6hIs 21/06/21(月)19:30 No.3625084 >/iqJK
...原神是沒違法但和沒抄襲是兩回事吧?
無念 ID:wzNH9Jxc/gmwT 21/06/21(月)19:30 No.3625085 一串看下來,任天堂似乎和甲骨文有得拚
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)19:37 No.3625089 >>No.3625084那不代表要噴抄襲可以噴一些不存在的部分
部分UI很像 行阿這抄
但是跑步爬山滑翔這算抄?動作細節就不一樣了也算抄?
滑翔也不是曠野起頭的更何況人家也不是抓滑翔翼
說畫風很像我都懷疑是不是眼睛有問題
整體渲染風格就不一樣就只因為有平原有群山?
宣傳像(這應該是指宣傳PV)
原始PV的分鏡就完全對不上這樣要喊抄?
還有像樓上都可以喊出素材照般使用這種言論了
這樣也行?
無念 ID:CSD26jgI/3Kdc 21/06/21(月)19:38 No.3625090
無念 ID:JWYnB4SA/M1KL 21/06/21(月)19:41 No.3625094 >>No.3625089總之這串已經能講的都講了
再講下去都是別人吃麵你喊燙
老任覺得是早就動手了
順便一提 某人怎麼不鼓勵老任順便告一告STEAM類寶可夢的遊戲?
無念 ID:Fug1tB/g/5ZNR 21/06/21(月)19:41 No.3625096
甲骨文=Oracle
利用JAVA版權擁有者的身分到處告人要錢
但老任沒有他們這麼不要臉
無念 ID:DWiOEGyA/UC.N 21/06/21(月)19:41 No.3625097
任天堂一直都歡迎大家抄他吧
都把遊戲設計概念直接公開了
但會看不代表會運用啊
真正有致敬曠野的引力法則的目前也只有對馬戰鬼
這還是因為對馬製作組本身就是曠野控的關係XD
無念 ID:gaohAF2c/o/jr 21/06/21(月)19:43 No.3625098 無念 ID:ABxKwiuw/bosN 21/06/21(月)19:47 No.3625101
支那人就是不要臉大家都知道不是嗎?
那有什麼好吵的
換成要跟老害/青番蠢女溝通
島民有這麼多耐心嗎?
無念 ID:CSD26jgI/3Kdc 21/06/21(月)19:51 No.3625102 無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)19:53 No.3625104
無念 ID:Q3Y4FSow/L9pj 21/06/21(月)19:57 No.3625105
無念 ID:362NydmY/kv/2 21/06/21(月)20:05 No.3625109 重點是根本沒辦法告
原神真的和BOTW相似就只有探索方面
而且也不是完全抄襲程度(雖然不知何故有著相同的爬牆會爬錯的問題)
其他部分概念更是和BOTW完全不同
單是探索限制已經是兩回事
真正問題是初期宣傳的概念影片
太重吃BOTW豆腐之嫌(主要是展示探索方面的演示)
而且是嚴重不避嫌甚至有疑似放任這種風氣的操作
所以真正問題不是是否有抄襲
而是應否鼓勵這種負面行銷
無念 ID:jGRhtB9M/DFdb 21/06/21(月)20:08 No.3625113
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)20:09 No.3625116 >>No.3625109>爬牆會爬錯
喔?這到是我第一次聽到
貼個影片我瞧瞧?
你知道原神跟曠野跟本是用不同的遊戲引擎寫出的嗎?
除非程式碼照抄不然完全相同的BUG基本上很難發生
無念 ID:362NydmY/FHP5 21/06/21(月)20:13 No.3625120 >>No.3625116https://www.gamespot.com/articles/what-does-this-zelda-botw-expert-think-of-genshin-impact/1100-6483050/#comments-block-33508311
無念 ID:CSD26jgI/3Kdc 21/06/21(月)20:18 No.3625126 >>No.3625109他們就是用了炎上商法啊~用了這種商法會被質疑也很正常
種什麼因得什麼果嘛,反正米哈遊也樂得看大家炎上炒話題
只是有些人連這點都不想承認
無念 ID:A6EAtNBw/D/sB 21/06/21(月)20:20 No.3625127 無念 ID:8tiLHFCo/h.gl 21/06/21(月)20:22 No.3625128
雙標仔真多 有一堆遊戲都鈔薩爾達 都沒看你們噴這麼爽
任天堂律師這麼硬 在日本上市任天堂都沒去告?放著養肥嗎
無念 ID:CSD26jgI/3Kdc 21/06/21(月)20:23 No.3625130
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)20:40 No.3625138 無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)20:46 No.3625142 >>No.3625126你們甚至連人家承認自己使用炎上商法的證據都提不出來
但我卻能提出騰訊惡意抹黑的事實
這如果是炎上商法
那騰訊還真是以德報怨
明明器米哈游氣得要死還幫忙帶一波炎上風向
無念 ID:362NydmY/FHP5 21/06/21(月)20:47 No.3625145 >>No.3625138Gallery之後一段
>>Genshin Impact even keeps some of BotW's issues, such as automatically clambering onto objects you didn't mean to. But, to its credit, Genshin Impact also streamlines things from BotW's systems, offering a fast swimming option instead of BotW's swim-dash option, which limits your ability to steer Link. Mercifully, you can also climb in the rain, making it much less stressful to traverse when the weather isn't ideal, even if that restriction is part of the appeal of BotW's system.
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)20:58 No.3625162 >>No.3625145痾...
他這段不是說相同錯誤
是指原神跟薩爾達一樣看到東西角色就會想貼上去爬吧?
這算是BUG?
而且人家最後的總結也是正面好評推薦大家嘗試
怎麼來台灣風向就變成天理不容罪不可赦了
無念 ID:La4dTm7o/..2w 21/06/21(月)21:03 No.3625166
無念 ID:362NydmY/FHP5 21/06/21(月)21:04 No.3625167 >>No.3625162>>such as automatically clambering onto objects you didn't mean to.
這句解釋指爬錯東西也沒有太大差異
然後餘下你提的和我上面見解沒關係就是了
>>No.3625142>>你們甚至連人家承認自己使用炎上商法的證據都提不出來
我都不知讓怎吐糟了
如果一間公司承認自己用炎上商法就等著被唾棄了
……哦,我忘了的確有一家
無念 ID:CSD26jgI/3Kdc 21/06/21(月)21:08 No.3625171
>>No.3625142可以理解你激動的心情,米哈遊若覺得自己被抹黑也可以自己提出反駁的
如果他真的很重視自己遊戲的聲譽的話
其實你也不要一起來炒話題就沒事了,多活用一下sage吧
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)21:10 No.3625175 >>No.3625167但是你這炎上商法只燒了中台兩岸耶
連IGN的訪談節目都搞不懂中國燒這麼大的原因再哪了
https://www.bilibili.com/video/BV144411X7hU?share_source=copy_web
這樣算炎上成功?
無念 ID:362NydmY/FHP5 21/06/21(月)21:22 No.3625183 >>No.3625175這篇我跳著看
但大致上和我說的沒有衝突
原神遊戲有一部份概念相似
但基本上是別的遊戲
這點你提的影片也有說到
而他們提到不同的原因也提到是遊玩方便是完全不同
但是你提的影片並沒有否定到我說的炎上商法(指初期展示影片中有著BOTW的概念)
他們一直強調是遊玩後和曠野不同
並沒有怎說到初期的起因(算是有帶到有一些更重抄襲的對岸遊戲)
相反,在影片11:02更是印證了因為出現了炎上才更多人關注(他們也是因為爭議才留意遊戲)
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)21:25 No.3625184 無念 ID:0S/IgLGI/nAcp 21/06/21(月)21:30 No.3625192 >>No.3625175什麼商法其實我是不知道有沒有啦
但是本來這家公司目標一向都是以中國為重
(可能是因為理論上也只有被封各種遊戲的中國才會把他家當寶)
所以這個商法只在中國成功當然就是成功
不然呢
這種程度就算靠狂打廣告獲得一時勝利
別國也只會把它當免洗遊戲沒多久就膩了
只有中國因為顧客可以挑的不多還有希望可以持續下去
無念 ID:362NydmY/FHP5 21/06/21(月)21:31 No.3625193 >>No.3625184如果你需要這種精神勝利法就隨便你
明明影片就是你自己舉出來
我也只是舉回你的影片提到的點反證而已
所以如果我看漏的
是影片哪一段有提到最初展示影片時爭議的問題
我看大概11:00左右主要都是提到這部是因為爭議才被關注
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)21:34 No.3625199 >>No.3625193所以騰訊還幫忙宣傳一波?
也太有心 明明氣得牙癢癢的
你要就當作有就有吧
但是直到"現在"還在為這件事燒的不就中台兩岸
那正在燒的這批人不就是還傻傻地幫忙宣傳到現在?
甚至能拿來炒的素材跟新聞都還是去年前的
真是辛苦各位了
無念 ID:jGRhtB9M/DFdb 21/06/21(月)21:35 No.3625201 回來看一下,論點變來變去
不過那不是重點
所以這串幫米哈油炎上的領多少?疫情期間貼補家用一下
無念 ID:ABxKwiuw/bosN 21/06/21(月)21:39 No.3625207
不知道是誰四格也開一篇戰了
各位原黑/護可以移駕去那邊讓這裡回歸安寧惹
無念 ID:J/LWKi2s/cB6A 21/06/21(月)21:39 No.3625208 >>No.3625193對依靠精神勝利法的人說什麼都沒用
影片他自己貼的,他自己有沒有看都不知道
搞不好貼了打定沒人會看就想唬爛兩句拖IGN當背書吧
無念 ID:362NydmY/FHP5 21/06/21(月)21:41 No.3625210 >>No.3625199>>那正在燒的這批人不就是還傻傻地幫忙宣傳到現在?
我沒否認這點
不過你認為沒有炎上商法
但是你提供的影片主持人也的確提到是因為爭議聲才會關注這款遊戲
當然影片主持人沒提到爭議聲最初來源
只概括不了解為甚麼炎上這款而不去炎上其他抄得更明顯的遊戲(只輕輕帶過一句因為是薩爾達)
所以我才想反問你影片哪裡有提到和炎上商法無關
無念 ID:YXGJh5UE/ELzr 21/06/21(月)21:44 No.3625215
>>No.3625192原神一開始目標就是針對全球吧
剛開服就已經日英韓配音找齊
是不是炎上商法什麼的沒興趣討論
不過單就評論宣傳營運等等我覺得滿利害的
它的官方discord可是超越Minecraft成為全球最大的discord耶
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)21:47 No.3625222 >>No.3625208>>No.3625210人家因為爭議關注這遊戲
跟米哈游有沒有使用炎上商法有甚麼直接關係跟證據嗎?
我也是被這波炎上釣到才會去開始接觸
但我到處收集完資料後我不覺得這是米哈游故意搞的
當然我也沒有直接證據
不過我倒是找到不少比較像是被黑的證據拉
包括騰訊員工開官方帳號幫忙燒一波
還有騰訊他們出的移動遊戲白皮書內容
無念 ID:362NydmY/FHP5 21/06/21(月)22:00 No.3625229
>>No.3625222つ
>>No.3625167還是那句他會不會用他不會說也不會有證據(除非是內部員工)
除非像10/10有夠自我感覺良好
正如你說
他有沒有炎上商法無從判斷
結論也能由爭議中的操作和過去的行徑來判定而已
但是看到的放任爭議加上過去也有類似的情況
很容易會聯想到是炎上商法
無念 ID:CSD26jgI/3Kdc 21/06/21(月)22:03 No.3625236
>>No.3625201我承認我是來看戲順便添點柴火的,所以領不到補貼www
講認真的,不管是炎上商法還是抄襲爭議,米哈遊若是覺得自己被抹黑就該自己跳出來聲明
畢竟不管哪個都是很影響遊戲聲譽的事情,比起讓人在那互吵,官方發聲明才是最有用的
無念 ID:J/LWKi2s/cB6A 21/06/21(月)22:04 No.3625237 >>No.3625222說來說去就是「你覺得」沒搞炎上嘛
你自己也承認沒證據認定米哈游沒搞啊
就算騰訊有人黑他好了,跟米哈游有沒有搞炎上還是無關啊
有就有,沒有就沒有,跟騰訊有沒有偷桶他兩刀有什麼關聯?
別人會認定有搞是基於放出來的宣傳影片與初期遊戲內容
網路發達時代,那宣傳片拍得跟曠野有87%像還要別人認為不是故意的也太難了吧
搞到讓人一看就知道哪款遊戲來的,你跟我說米哈游沒故意引起討論鬼才信
廣告討論度越大,嘗試的人就越多
沒人討論你也不會去玩不是?
那討論有兩種,一種是太好玩發售後引起討論
一種就一看就有鬼引發爭論,後面好不好玩再說
原神很明顯就第二種,侵權還不至於,但說沒故意...見仁見智囉
無念 ID:PzyErm1o/iqJK 21/06/21(月)22:12 No.3625246 >>No.3625237所以你的像是像在哪?
https://www.bilibili.com/video/BV1gt411F7im/
沒半個像的
至少我看不出來拉
哀算了這東西也是重複回答過的(沒貼連結就是)
來去玩NSL了掰!
無念 ID:YXGJh5UE/ELzr 21/06/21(月)22:17 No.3625249 不 我想說你們在吵是不是炎上商法什麼的
跟它實際上能不能維持熱度沒有關係吧
人家Ubisoft的Fenyx也是明目張揚地"借鑑"曠野
結果現在已經被淡忘了
我覺得歸根到底能吸引玩家是美術和音樂的完成度
又敢下重本找齊多國配音、優化做得好做到PC端手機端無縫連接
戰鬥系統也有自己的深度
單靠炎上商法不可能留得住玩家的
與其每次討論都靠妖它算不算抄
都不如看看它有什麼地方是值得參考的
無念 ID:Euss.j8U/ZeXs 21/06/21(月)22:17 No.3625250
同個人花了兩天在這邊扯一大堆還是挺厲害的
無念 ID:64IN7p8w/96kU 21/06/21(月)22:23 No.3625256
無念 ID:0S/IgLGI/mnbH 21/06/21(月)22:31 No.3625265 >>No.3625249能吸引有大部分是因為美術不錯是沒錯啦
但是戰鬥系統有深度......為何?
你怎麼覺得那玩意可以稱深度?
這吹噓的也太可笑
你還不如只誇美術看起來還比較真實
無念 ID:lFW.12.o/yLHK 21/06/21(月)22:32 No.3625267 >>No.3625222我也認為有網軍不斷帶風向,
我之前說過EPIC和米哈遊都是騰訊想拿控制權.而拿不到.
(EPIC騰訊只有40%,還有創辦人作絕對大股東.之前向公眾集資也感到騰訊現在只是分錢,不會再出錢.)
為什麼大陸港台最多人炎上.
老外和日本沒人感到有問題.
無念 ID:CSD26jgI/3Kdc 21/06/21(月)22:52 No.3625296
>>都不如看看它有什麼地方是值得參考的
人物的部分不錯喔~
這是我偶然在某謎之網站看到的某謎之影片得到的感想
無念 ID:YXGJh5UE/ELzr 21/06/21(月)22:55 No.3625300 >>No.3625265光是能做到每個月都有討論和滿滿的數據研究怎樣組隊才能滿星深淵已經屌打很多其它BoTW clones吧
反正聽起來像是我在護航吹噓原神
有人會不爽是當然的
我只是想說原神能成功絕不是僅僅單靠炎上商法
西方遊戲界光有技術力但又不肖ACG人設偏要符合SJW喜好
日本遊戲界眼光大淺所有遊戲都VPN鎖國、PC佔有率又低不會想到PC手機雙平台
結果就被原神抓到這一塊市場
仿原神這種手機端open world的遊戲未來應該會更多
我倒是好奇日廠會不會有可能出到一款能夠到達原神的高度
(二之國好像爆死?)
無念 ID:gaohAF2c/o/jr 21/06/21(月)22:55 No.3625301 >>No.3625267因為港台是中共迫害對像現像進行式
最受不了做完不認 厚顏無恥行為
好遊戲就國產 維尼符立即變台獨這種
無念 ID:lFW.12.o/yLHK 21/06/21(月)22:58 No.3625304
無念 ID:gaohAF2c/o/jr 21/06/21(月)23:01 No.3625307 >>No.3625300仿原神OPEN WORLD?
當自己是原作了?
還真的想重新定義開放世界了?
二之國砍掉大量戰力差課金禮包 其他問題本身不大
無念 ID:Xk8hJpLQ/2B20 21/06/21(月)23:03 No.3625311
>>No.3625267日本人只在乎他們自己國內的抄襲,不在乎國外的啊
第五人格還是什麼爆過抄襲風波的中國遊戲 在日本紅得要命
無念 ID:YXGJh5UE/ELzr 21/06/21(月)23:05 No.3625315
無念 ID:CSD26jgI/3Kdc 21/06/21(月)23:06 No.3625317 >>No.3625267如果你是台灣人或香港人應該能多少明白這點才對,至於中國人就算了
有些中國人的思考邏輯是我無法理解的,不想深究
歐美和日本部分也要把風土民情和語言隔閡考慮在內
你很在意的話直接去問歐美和日本人的想法是最快的,不要問台灣人這問題~
無念 ID:lFW.12.o/yLHK 21/06/21(月)23:34 No.3625337 >>No.3625317我是香港人.我沒玩原神,膽心被拿個資.
只是感到極奇怪,黑原神的,在香港論壇觀察,不少玩LOL,還會替其開解.說實話,LOL也是抄DOTA,還百分百是騰訊.他們反而不怕.
只要有任何新聞,一堆人衝出來攻擊原神和EPIC.
你說沒人帶風向,我是不信.
無念 ID:gaohAF2c/o/jr 21/06/21(月)23:44 No.3625347 無念 ID:Fygw5Gak/8qgj 21/06/22(火)00:12 No.3625373 請原豚別再歪串了
這串是我滴主場
無念 ID:DRzOf3/o/t6IC 21/06/22(火)00:16 No.3625378
無念 ID:.lVCfmU6/rmUl 21/06/22(火)00:47 No.3625404 無念 ID:jtj4WOpA/hAAb 21/06/22(火)02:26 No.3625436 無念 ID:4D/zNaoQ/U2rF 21/06/22(火)02:27 No.3625437 無念 ID:sPW7Atl2/D/sB 21/06/22(火)02:32 No.3625440
無念 ID:v9R0Pwjg/vnjF 21/06/22(火)10:28 No.3625548 >>No.3624498現在講的抄襲大多是以玩家感受為主,而不是法律層面上的,所以很多談論都影響到道德層次上的問題。玩法上的類同不會是問題,而是體驗過分類似才是問題。眾多玩家追捧的大多是從相似的玩法揉合新元素,使之變化性更多。
PUBG是奠定大逃殺射擊遊戲的基底,49在此基礎上弄出了採集、建築元素,讓玩家可以自己做掩護區、制高點;APEX追求無語音溝通,隊員專屬技能的組合,讓戰場變化更多。這些都是精益求精的好範例。
類同的動作加上反饋效果,遊戲核心的表現,這些都是影響玩家的體驗。那麼看看這段影片中,所謂的抄襲,也就是玩家的體驗會不會產生相似的效果。
無念 ID:v9R0Pwjg/vnjF 21/06/22(火)10:29 No.3625549 >>No.3625548林克旋轉攻擊與龍之谷傭兵的旋轉猛擊:
1.使用條件上林克只要裝備大劍長壓攻擊就會使出消耗精力的旋轉連續攻擊,傭兵在獨有的無敵攻擊技能,想用就用。
2.動作反饋效果,林克的旋轉前置動作長,所以大多是抓著怪物的破綻使用,並且隨時可以利用跳來取消攻擊,傭兵在大多是用在躲BOSS的一些攻擊加上保持輸出,只是另一條路線的玩法更強,很少人用。
根本沒有玩家會認為這是同一個。
林克的法杖與魔導士的流星雨:
1.使用條件上林克只要裝備法杖就可以使出屬性攻擊,摩導士的清場技能,想用就用。
2.動作反饋效果,林克在曠野有所謂的化學引擎,屬性攻擊除了給怪物附加狀態外,可以透過狀態的化學變化引爆出更多效果,法杖、箭是最常使用的道具,摩導士在龍之谷沒有所謂的屬性相剋,只有職業類別,這招用了就只能站樁輸出。
根本沒有玩家會認為這是同一個。
怪物的類同、寶箱的類同、怪物生態的類同、怪物外型的類似、可破壞物品的類同:
概念上的冰法師在初代薩爾達就出現了、弓箭的使用在時之笛就是這套模式或是寶箱在初代薩爾達就是以這種方式獎勵打贏迷宮BOSS。
怪物生態的確是歷代薩爾達缺乏的,而官方有說是參考獵魔士系列與上古卷軸系列等遊戲而來的,龍之谷在這一點不會是第一個獨創,而曠野之息的怪物生態也跟其他遊戲一樣加了日夜作息,在部分部落晚上會有一個怪物弓箭手守夜。
怪物外型的元素反而是很勉強,一個是研究所弄出來的鐵甲元素怪物,一個是參考日本繩文時代元素怪物,最重要的還是打法攻略上,網遊上的BOSS攻擊會比較刁鑽也比較定型多樣,而薩爾達上的怪物攻擊比較少,只有兩、三樣。
無念 ID:v9R0Pwjg/vnjF 21/06/22(火)10:29 No.3625550
>>No.3625549而原神跟曠野之息抄襲之處就在於開放地圖上的探索機制、怪物營區配置、吸引力法則以及化學引擎。
同樣的攀爬,地平線是提供攀岩元素,讓你認為這是一個障礙,你想要越過去,而曠野之息則是提供了一個立面的探索,你可以在牆壁或是崖邊做出上下左右的移動,甚至在那邊發現可以採集的物品。原神的攀爬很明顯就是抄薩爾達的立面探索。
同樣的滑翔,上古世紀或是其他遊戲的大都是小遊戲元素,提供競技挑戰分數給你兌換獎品。曠野之息是多了空中的探索,建立起俯視視野,做為偵查的效用上。原神滑翔元素很明顯是採用這效果。
在探險途中會發現有瞭望台,提醒你有怪物營區在那邊,可以讓你決定要不要過去清理還是繞過去,營區或多或少都有引發化學作用的機關,無論是水池、爆炸桶,都會顯現很明顯的提示讓你知道可以使用他們來快速清理。
空曠的地形要建立起吸引玩家前往探究,曠野之息有女神像、神廟、寶箱等等。而原神在這一點反而是抄暗黑破壞神一樣,除了神像的記憶點之外就是寶箱、寶箱、更多寶箱,更別說開寶箱還有課金石頭可以拿,把吸引力元素都強化在寶箱上,讓玩家成為一個無情尋寶箱機器。
原神不只抄襲一款,只是在所謂的「開放世界類型」的手遊,主體上的開放世界的探索與曠野之息十分類同,更別說原神世界觀是由七大國家組成的,在國家領土上的開放世界探索,會很長很長一段時間都是用曠野之息的機制來度過。
無念 ID:v9R0Pwjg/vnjF 21/06/22(火)10:46 No.3625563
無念 ID:v5bPz4HE/iqJK 21/06/22(火)12:16 No.3625632 >>No.3625548問題是這個感受上是不是被刻意帶風向的
探索機制這個你要說抄襲OK阿 官方也有發公告承認(這我甚至不是第一次提到了)
而且我回覆的重點也圍繞在他們黑抄動作這點上
如果只是憑感覺看起來很像實際逐個動作去疊細節完全不一樣
這樣也能算"抄動作"那薩爾達跟龍之谷這個不是更像?
這甚至疊的起來
只因為沒人認為就不構成抄動作(我看是跟本沒人去挖出來對照 畢竟龍之谷算小眾)
原來遊戲業界的"動作抄襲"是靠"感覺"的?
無念 ID:v9R0Pwjg/vnjF 21/06/22(火)13:20 No.3625687
>>No.3625632玩家能不能感受到抄襲與否,大多都跟體驗有關,也就是遊戲核心理念與使用的角度來看待。動作像的很多,但是同樣的動作打出同樣的效果就有問題了。
尤其是格鬥遊戲玩家,對於這點效果差異最為敏銳,如果出了兩個獨立人物卻採用相同數據,玩家都會氣死了。所以動作類同外,還要看他的打擊效果。
無念 ID:v5bPz4HE/iqJK 21/06/22(火)13:31 No.3625697
不是吧?
每個"自稱"玩過原神的原神黑都說
這遊戲戰鬥細節深度比不上曠野
動作甚至打擊感也完全比不上那些所位的被害者大作
這時候又變成"打擊效果"相似了?
原來遊戲業界的"動作抄襲"這麼主觀
真是開了我眼界
無念 ID:/aTMuU2U/o/jr 21/06/22(火)13:52 No.3625713
所以原神粉原來還在那邊洗沒有抄嗎?
無念 ID:XQCz/iJA/8EH7 21/06/22(火)14:02 No.3625726 不是說去玩別的不回了嗎
無念 ID:v5bPz4HE/iqJK 21/06/22(火)14:08 No.3625732 >>No.3625726都過一整天了
我也不可能玩那麼久吧?
反正我就只回這兩串
也得出原神黑對於這個"動作抄襲"的結論了
這串消失後
短期內不會針對這部份回文了
無念 ID:QhsUwZgk/rtEv 21/06/22(火)18:30 No.3625904