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[女性角色]忍者外傳 索妮雅 無名 21/06/18(五)21:02:24 ID:JoATGNjU No.1978786
回覆: >>1978967
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-06 05:10:07
附圖
雖然一開始被抓走還以為又是跟瑞秋一樣的遜炮花瓶
但後來又是開飛機又是搞轟炸的
應該是忍外裡面最有用的女人了吧
無題 無名 21/06/18(五)21:08:01 ID:eMxERWQk No.1978793
其實瑞秋表現算可以
只是一代時doku那些太規格外...,雖然
二代的時候已經可以幹掉同為重鬼卿的Marbus了
還有刀鋒不讓瑞秋出來真的是...
無題 無名 21/06/19(六)00:02:13 ID:usDz8I8M No.1978967
>>1978786
說起來最後好像跟龍隼結婚了?
無題 無名 21/06/19(六)08:33:35 ID:bk3oWj6g No.1979056
回覆: >>1979130
>>1978967
fc的才有吧
現在就只能看夢裡的4代能不能出了...
無題 無名 21/06/19(六)10:27:44 ID:9.rkzvg. No.1979092
3代到底是吃到什麼才會做成那樣??
無題 無名 21/06/19(六)11:03:24 ID:bk3oWj6g No.1979115
回覆: >>1979133
>>1979092
原製作人剛走,接班人想大改
無題 無名 21/06/19(六)11:09:34 ID:euUMLNtI No.1979123
>>1979092
就硫酸臉把人帶走的惡果炸開啊
當時三代的製作人安田還在練兵狀態

無印三當時也塞了太多實驗性質的東西,隨機性的斷骨QTE態破壞手感,偏向戰神的按鈕動作跟秘境的跳跳樂反應也不好

當時早矢仕會說"製作方向錯誤"一部分就是指這點,他們當時攝取了2012年歐美ACT的元素希望有新突破,但系列粉絲並不買單

剩下比較可取的就是敵人的紅黑氣不可防禦攻擊可迴避後發動斷骨連殺這種偏避一閃這樣高風險高報酬的玩法,跟忍法改成蓄力條兼恢復手段這樣能讓玩家積極使用的機制
但無印忍法只有一個真火炎龍這點被罵挺大的

從被罵之後六個月就生出刀鋒(WiiU版)來看有可能很多東西其實做好了(最明顯就是武器),扣著想用更新配送延長作品熱度

還有那個實驗性質超高操縱無名忍者的多人對戰與共鬥

總之就是塞了太多實驗性的內容然後該一開始就放在裡面的東西卻扣著
然後評價就炸掉了(聳肩)
無題 無名 21/06/19(六)11:17:51 ID:n41UNo0s No.1979130
>>1978967
>>1979056
你倆搞錯人了,舊版龍隼的情人叫艾琳,外傳的劇情從沒出現他(但某眼鏡男卻出現了)

>>1979092
硫酸臉剛離職的時候順手帶走了一大堆重要的資深職員,導致忍者小組極缺資深人力資源,然後早矢仕洋介又不知道發了什麼瘋,在這種情況下急著堆出新作

然後把前一代所有的精華都砍掉,斷肢換成了那什麼鬼斷骨,武器只有龍劍,其他都要DLC,結果就是大暴死了。

搞得直到現在光榮脫褲摩都不敢再碰忍外這一塊(不過所幸仁王成功了,DOA也賣得不錯)

硫酸臉和早矢兩人一直以來有仇和過節的事情不是多大的秘密,但兩人的衝突也毀了一塊經典作品。

是說硫酸臉沒有離開脫褲摩並繼續搞DOA和排球的話,相信這兩作絕對會比現在更好,因為硫酸臉可是乳搖專業紳士啊
無題 無名 21/06/19(六)11:21:30 ID:euUMLNtI No.1979133
>>1979115
其實硫酸臉也說不上"剛走"

忍外二發售的那年(2008年)他就離開了,而忍外無印三是2012年發售的
あぼーん あぼーん 21/06/19(六)11:23:38 ID:n41UNo0s No.1979137
這篇回覆已被刪除
無題 無名 21/06/19(六)11:24:13 ID:Rr4XtXHQ No.1979138
回覆: >>1979162
>>1979130
>乳搖
...好令人懷念的動詞
說起來自從SJW崛起以後
除了閃亂神樂系列以外好像就幾乎沒有賣乳搖的3D遊戲了呢
(戀活那種賣本番的要另當別論)
連DOA系列都走回頭路越包越緊了
無題 無名 21/06/19(六)11:51:28 ID:euUMLNtI No.1979162
回覆: >>1979166
>>1979130
那個...早矢仕跟硫酸臉其實沒啥過節
真正跟硫酸臉樑子結大的是當時接任Tecmo社長的安田善己(也因為那次事件現在跑去角川Game了)

早矢仕就一個被趕鴨子上架的聽話公務員罷了,當年硫酸臉離社造成Tecmo股價跳水,先是長谷川接手忍者隊二代目
然後他也跳船跟安田跑去角川,接著接任的才是早矢仕

二代到三代那樣的轉變最大的問題是卡在人被硫酸臉帶走(ex:岡本好古、江原克則、松井宏明)
特別是岡本好古,他可以說是一二代玩法系統的核心人物
現在的忍者隊與其說是不想延續二代玩法更像是做不出來

至於硫酸臉留下來這兩個IP會不會有好發展我抱持保留態度,畢竟他自己出來開公司的第一作就炸掉了
而且他對一些奇怪的地方過於堅持對作品來說並不是正向發展,DOA直到5才真的有開始時間線往前走

>>No.1979138
六會炸掉主要就電競路線跟賣性感路線整個衝突,從衣服來看早矢仕還是想延續五代的成衣商(畢竟這好賺)但新堀想搞電競,最後新堀離開KT來看電競這塊是掰了

論玩乳搖跟賣肉早矢仕其實玩更大,看看那DOAXVV(ry
無題 無名 21/06/19(六)11:59:11 ID:8f3qObo. No.1979166
>>1979162
最不滿的地方還是把原本有觀賞性的必殺改得過度簡略,然後不知道為什麼衣服要蒐集碎片...
無題 無名 21/06/19(六)16:31:18 ID:CfrlbgTA No.1979329
回覆: >>1979411
附圖
>>1979130
3代艾琳有出現吧,不過只有聲音
3DS上的DOA有露臉
無題 無名 21/06/19(六)19:24:02 ID:M40LQ.C. No.1979411
>>1979329
無印三她並沒有出現(也沒有聲音)

利刃她在綾音關卡的末尾有露臉一下
無題 無名 21/06/26(六)03:57:27 ID:Y1gqKObg No.1984072
>>1979123
其實2代就已經很完美了,放到現在也會是一個優秀的良作,只要再修正一些缺點和加個連機模式,絕對可以相同模式再賣個幾代

無名忍者大亂鬥想法是很好,但真的不適合三代的系統,比較適合二代的系統