[四格]無題 無名 21/06/09(三)17:07:06 ID:fZ84NDd2 No.2063569 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-06-10 02:10:07
無本文
無題 無名 21/06/09(三)17:14:28 ID:fZ84NDd2 No.2063577
無本文
無題 無名 21/06/09(三)17:24:17 ID:svOGFtYc No.2063583 >>2063572C4D用戶體驗是佳
3DMax和Maya著重性能的同時,兼顧了用戶體驗
其餘三款,性能優先,用戶駕馭不了不要用,這是高手的裝備
無題 無名 21/06/09(三)17:24:18 ID:z2BwZ4DM No.2063584 無題 無名 21/06/09(三)17:46:49 ID:qVr9aPG. No.2063612
>>2063584上限非常高,如果你有超強的想像力需要發揮,houdini是你唯一的選擇,業界甚至有“世上只有兩種特效軟體,一種是houdini,另一種是houdini以外”的說法,其強勢可見一斑。
但houdini同時也非常難學,它不是單靠苦練就能上手的,你沒天份,還不如用其他家,
表現在
>>2063572圖裡就是追求極緻的低風阻,你可以飆的非常快,但前提是你要能適應/駕御它所帶來的挑戰。
無題 無名 21/06/09(三)17:55:31 ID:4UDp36Gg No.2063623
無題 無名 21/06/09(三)17:59:08 ID:9y5x3AIQ No.2063627 無題 無名 21/06/09(三)18:01:31 ID:3PMyYFhI No.2063628
無題 無名 21/06/09(三)18:21:42 ID:1a8kyORk No.2063648
無題 無名 21/06/09(三)18:46:42 ID:Ph5l4ru6 No.2063686
無題 無名 21/06/09(三)18:48:39 ID:p5iePRVE No.2063688
>>20635723DSmax C4D MAYA
該有的都有
BLENDER
不該有的都有
ZBRUSH
只有該有的 其他沒有
HOIDINI
沒有不該有的
有不該有但是有的
該有的不只該有
不該有的不只有
無題 無名 21/06/09(三)18:50:57 ID:p5iePRVE No.2063691 >>20636783DSmax C4D MAYA
都在預設的使用者目標上提供該有的工具跟一些擴展延伸
BLENDER
因為開源的關係 有一狗票擴充功能
ZBRUSH
非常精專的工具 但是介面超爛
HOIDINI
超難學 上限超高
無題 無名 21/06/09(三)18:51:52 ID:e8blvgNo No.2063692
無題 無名 21/06/09(三)19:01:42 ID:p5iePRVE No.2063711
>>2063698很難說 XDD
不過3DSmax C4D MAYA BLENDER
可以算是使用者相似的軟體就是
建模 拆UVW 貼圖 材質設定 動畫
script擴展功能 算圖
超高精度ZBRUSH建模專用
沒有動畫功能
不能拆UVW
無題 無名 21/06/09(三)19:29:26 ID:1sLYDW5o No.2063753