[女性角色]宵宮 無名 21/06/07(一)18:18:37 ID:vyXgdc/w No.1971059 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-06-09 00:30:03
已經練了盧老爺,可莉,胡桃三個火主C到90級了,輔助香菱與班神都拉起來了
怎麼又來一個五星火C,我看就不要抽了吧........
只希望PV不要太好看
無題 無名 21/06/07(一)18:41:49 ID:bfeF00n6 No.1971068 不是褲襪還是緊身褲就滾了啦
還有這根本抄莫德雷德吧
無題 無名 21/06/07(一)18:59:06 ID:E3aZ0KRY No.1971077
原神角色一多
感覺審美疲勞的問題就出來了
無題 無名 21/06/07(一)19:00:04 ID:G/ZU5p7s No.1971079
無題 無名 21/06/07(一)19:02:26 ID:cthcgHog No.1971083
無題 無名 21/06/07(一)19:13:21 ID:FQQBoWRE No.1971089 無題 無名 21/06/07(一)19:34:37 ID:K84NUdhw No.1971102
連神里的內褲都被修成短褲了...
我想要玩滾狸貓...
無題 無名 21/06/07(一)19:42:13 ID:FQQBoWRE No.1971106
無本文
無題 無名 21/06/07(一)19:42:52 ID:FQQBoWRE No.1971109
無本文
無題 無名 21/06/07(一)19:59:21 ID:8V7aUHDM No.1971116
無題 無名 21/06/07(一)20:31:18 ID:0k38sz.6 No.1971133 原神什麼好的不學
竟然去學「角色主色調符合元素屬性」這東西?
這原本不是一堆低年齡層手遊的套路嗎?
角色還不多時倒還好,但等人物愈來愈多時
這種人設規則就會讓角色愈看愈廉價而且陳腐沒特色
又金髮又雙馬尾又拿弓,開版看起來就像火屬性菲謝爾一樣
這會造成新角跟菲謝爾兩人的角色價值都降低,愈看愈廉價
原神目前看起來就出不了能夠超越刻晴跟胡桃的新角
看來早早退坑是正確的
無題 無名 21/06/07(一)20:33:57 ID:b.z.MMTU No.1971136
又是冰火...
無題 無名 21/06/07(一)20:41:51 ID:8V7aUHDM No.1971140 無題 無名 21/06/07(一)20:54:31 ID:7PLOD2M2 No.1971145
mhy:對付內鬼最後的方法,就是我自己先爆出來
內鬼:mimi、八重、九條、五郎、托馬......
無題 無名 21/06/07(一)20:55:45 ID:PeZ2lEHg No.1971146
>>1971140優菈很香
但從人設上來說並沒有獨特到哪裡去
這種高冷女騎士再加上一點小反差的角色要多少有多少
我說的人設並不只是外觀還有包含背景跟個性
而我會特地提刻晴跟胡桃的原因是
這兩位是人設(包含個性與背景)是屬於很少見
算得上是原神only的角色
刻晴乍看之下外形以為是個傲嬌,但實際上個性認真、態度溫和又有一點可愛的遜砲跟脫節感,劇情上來說則是個有革新精神的改革者
胡桃表面上雖然淘氣又有點神經病,但也有重視生死觀、希望人們能夠用正確的態度面對死亡的一面
坦白說原神目前描寫最好就這兩位
但除此之外也沒什麼了
無題 無名 21/06/07(一)21:28:22 ID:kn8rerBQ No.1971177
講個笑話
原神談人物描寫
無題 無名 21/06/07(一)22:48:37 ID:OnTqMhmk No.1971230
不就是個支那抄襲糞G有甚麼好爭的?
無題 無名 21/06/07(一)22:49:39 ID:UOkm/a.6 No.1971231 已經漸漸被看破手腳了
無題 無名 21/06/07(一)23:31:31 ID:5HwMcDuQ No.1971253 結果內鬼只是看到內文介紹有巫女兩個字就以為宵宮是巫女
太聰明了吧
然後看到米哈遊稍早的小爆料,現在嚇得什麼都給抖出來了,求生慾望真高
至於內鬼說包是稍早才發的,我反正信了.JPG
無題 無名 21/06/08(二)05:30:14 ID:M7BInwnE No.1971349 >>1971133其實我還是很不懂刻晴怎麼會這麼高人氣,人設感覺很廉價啊
要說特色,我覺得七七跟莫娜都有特色的多
至於男角,我個人首推魈
無題 無名 21/06/08(二)07:32:54 ID:lzydBpZ6 No.1971376
無題 無名 21/06/08(二)08:29:52 ID:15sHhDPM No.1971385 >>1971349機體性能強,泛用性高,性格討喜,劇情表現也很亮眼
而且拿來當物攻主力角聖遺物相對其他屬性比較好打(新版本的物攻套難度甚至進一步降低),武器好挑,團隊選擇有彈性
七七跟莫娜外觀看起來比較高級但是劇情表現比較少,相對難以親近.當作遊戲腳色也都偏向輔助,就算不打深淵另外也還要養一隻主力.
七七還算能玩得開心的,莫娜不放心力培養隊伍尤其強力火C會很浪費
無題 無名 21/06/08(二)10:43:10 ID:aAlstFyE No.1971434 我七七歪到不想在歪(血淚)...
莫娜不是米哈的劇本親女兒嗎...?
兩三個活動劇情都萬金油出現...(要不是1.6有琴...)
刻晴才慘....連個人線都沒有...(但是好想要阿...)
胡桃很棒、甘雨真的很棒
但論獨特性我覺得優菈比較特別
不論服裝還是戰鬥風格...還有個性跟處事模式...
(記仇已經變成保護自己的傲嬌口頭禪)
搭配PV佛朗明哥舞真的很搭。(但劇情線還是很想吐槽)
男角我偏好鍾離跟公子(遮臉)但是魈的隱性暖男也很棒就是了
無題 無名 21/06/08(二)10:55:21 ID:O77.672M No.1971441
無題 無名 21/06/08(二)10:58:53 ID:O77.672M No.1971442 無題 無名 21/06/08(二)11:26:38 ID:oiCoBLn2 No.1971454
>>1971434放心啦
七七歪完就換刻晴了
等刻晴歪出來你就會後悔了
五星只有一個雷不是說假的
無題 無名 21/06/08(二)11:34:04 ID:owA.vIT. No.1971458
>>1971434開始的我:甘雨haha
現在的我:岩神我大哥!魈才是最棒!
劇本有魅力的都是男人是哪招
無題 無名 21/06/08(二)11:38:23 ID:UCx8Sq06 No.1971460
>>1971253米哈遊肯這樣丟點未來角色圖出來我到是喜聞樂見
跟數值無關的東西也比較沒啥風向可以帶
到是內鬼這次就太難看了
之前還大義凜然的說啥是米哈遊不公佈所以他們才做內鬼
結果這米哈遊開始公佈了
內鬼不知道在跟人家比啥直接啥都公佈光光了
只能期望米哈遊的雲端遊戲端可以趕快正式上線
並應用到測試服吧
到時候想拆都沒得拆
無題 無名 21/06/08(二)12:09:33 ID:8ym7byxs No.1971472 老實說這遊戲我只在乎角色玩起來手感如何,不太在乎人設
而且為什麼這遊戲到現在還沒出個大叔? 全都是瘦巴巴的幼齒男
無題 無名 21/06/08(二)12:41:17 ID:kwQ1W7hY No.1971485 借個串問
本身有興趣但是還沒玩
網路上看到這隻 請問出了嗎?
一堆腳色都忍住持續觀望沒入坑
這隻真的不行了
無題 無名 21/06/08(二)12:44:59 ID:MLarRdJk No.1971487 無題 無名 21/06/08(二)12:56:06 ID:gTHNwQHE No.1971491
優菈很不錯
無題 無名 21/06/08(二)12:57:19 ID:gTHNwQHE No.1971493 這次內鬼氣壞了 看得超好笑.以前是想一點一點爆料賺流量,這次氣到全部爆
無題 無名 21/06/08(二)13:19:47 ID:CTNA3tsQ No.1971506
無題 無名 21/06/08(二)13:30:11 ID:oiCoBLn2 No.1971510
無題 無名 21/06/08(二)14:04:47 ID:CG.6zrW2 No.1971530 >>1971231從來沒好過吧 看崩三那些免洗人設
原神只是奇幻風格下限高 保底50分 不容易做爛
但很多角色還是滿滿的廉價元素拼湊感
個人覺得出色的人設只有主角雙子 鍾離 胡桃 魈
>>1971253這張雷神圖已經引起很多人崩潰了w
從PV的黑長直女神變成鄰家阿姨
無題 無名 21/06/08(二)14:08:35 ID:vMBW2zl. No.1971532 無題 無名 21/06/08(二)14:15:57 ID:u80O9Jgk No.1971533
拜託官方跟內鬼繼續鬥
這樣我才有更多情報可以看ww
無題 無名 21/06/08(二)14:18:14 ID:d.y7oAKM No.1971535 >>1971532真硬要符合主線的話那主角從頭到尾都只有派蒙一個夥伴啦...其他人都把主角當工具人.
無題 無名 21/06/08(二)14:18:34 ID:DdV7wJ2g No.1971536 無題 無名 21/06/08(二)14:28:17 ID:d.y7oAKM No.1971540 >>1971536因為這遊戲主要角色就是捏他崩三人物啊?
開頭的女神 -> 空之律者
溫帝(Venti) -> 溫蒂(Wendy)
Yae -> 八重櫻
雷將軍 -> 雷之律者/芽依
鐘離的定位還挺像瓦爾特的,不過造型就完全不像
搞不好冰之女王會長得像布蘿尼亞或希兒哩
無題 無名 21/06/08(二)14:36:15 ID:3D693ivg No.1971547 無題 無名 21/06/08(二)14:39:06 ID:UCx8Sq06 No.1971549 無題 無名 21/06/08(二)14:41:52 ID:wXJkoNjY No.1971550 刻晴人氣高除了本身人設夠洗練、個性NICE外加喜多村配音強大外
另外一個原因是"中國女劍士"這種屬性對於歐美日本來說其實很稀奇
但是如果單純講"女劍士"的話
對於歐美來說就是包點盔甲賣點肉的女戰士
對於日本來說就是和服帶刀女武士
不管哪種其實都已經太浮濫了
而原神因為人氣高到了足以把認知度拉高到擴散到歐美跟日本
所以"中國女劍士"這種有別於和服女武士,布衣輕裝飄逸,帥氣之餘又注重華美感的風格才引起了不少注意
因為這對於歐美跟日本來說,其實是相對稀奇的屬性
反而因為台灣也算中華文化圈一部分,所以對於我們來說
這種類型的已經在各種武俠作品裡面看過太多了,才讓人不覺得怎麼樣
但是像刻晴這樣人設洗鍊到極致,完美地兼具帥跟騷的人物
我覺得在原神中也是特別突出的
說實在我覺得原神應該不太可能做出第二個刻晴等級的角色
無題 無名 21/06/08(二)14:45:36 ID:w9sqvKTA No.1971551
>>1971550>這種類型的已經在各種武俠作品裡面看過太多了,才讓人不覺得怎麼樣
我倒是一直都很喜歡這種「中國女劍士」的風格。
無題 無名 21/06/08(二)14:55:02 ID:upNG05cs No.1971554
無題 無名 21/06/08(二)15:05:33 ID:3D693ivg No.1971556 無題 無名 21/06/08(二)15:16:28 ID:bNuta14I No.1971558
無題 無名 21/06/08(二)15:17:42 ID:N9pzxLjg No.1971559 本人也蠻喜歡刻晴的
屬性完全對到
酋長CV香香的
之前活動時用也沒大家說的那麼慘
就是可惜到現在還沒抽到....
無題 無名 21/06/08(二)15:36:36 ID:oiCoBLn2 No.1971569 >>1971559其實活動的刻師傅有加強過
不過刻師傅在大地圖上一邊刮痧一邊趴趴走還是沒問題的
無題 無名 21/06/08(二)16:25:04 ID:MLarRdJk No.1971588
無題 無名 21/06/08(二)17:05:12 ID:pX9rVLVI No.1971607 今天刻p會爛還不就生錯地方
這種角色本來就適合在dota打野gank
有單刷能力前期農裝快
中後期一套星歸+天街爽爽收頭拿mvp
但原神重點就在打boss吃團buff+元素反應
你沒辦法增加隊伍效益就是倉管洗洗睡
無題 無名 21/06/08(二)17:15:31 ID:XTfyNyIg No.1971616 >>1971569並沒有,只是很正常的配了攻擊向輸出裝,而同時期他角色多數都配著輔助裝的關係(比方說少女4諾艾爾)
整個迷城戰線活動就是個大型試玩關卡,裝配好給你玩不能改
刻晴的真正問題其實是團隊弱勢
說明白一點,刻晴沒有真正意義上適配的最優解團隊,目前每個刻晴隊伍都是乍看之下還可以,但是同樣一個位子把刻晴拔掉換成別人也不會差到哪去
單獨看機體性能,刻晴是不弱,但是現在META已經不是開服時期流行的1拖3了,更頻繁的切換角色觸發元素反應早已把下完BUFF才交給主輸出駐場硬打的模式甩在後面
沒有哪個角色會極度依賴刻晴,就造成了刻晴看似哪隊都能去湊一咖,但都不是最終歸處的局面
無題 無名 21/06/08(二)17:28:52 ID:gTHNwQHE No.1971620
優菈跟琴都很棒
無題 無名 21/06/08(二)17:55:35 ID:9X9N0TDg No.1971632
無題 無名 21/06/08(二)18:07:12 ID:UCx8Sq06 No.1971637
>>1971616目前覺得最適合刻晴的補助
恩....
應該是水丘丘薩滿吧
那個範圍水領域拿來開大真的好用(?
無題 無名 21/06/08(二)18:32:24 ID:w8gigduI No.1971655 >>1971607真的,很多機制就吃掉強度,刻閒的閃現,七七的團補,阿貝多升降機,設計師認為這些特別的設計的功能是強度的一環
但在PVE遊戲中,這些設計根本沒有強度= =
無題 無名 21/06/08(二)19:09:59 ID:vuocmt72 No.1971671
無題 無名 21/06/08(二)21:33:11 ID:7.Y1YUFM No.1971744
>>1971472這遊戲不少角色外貌都比故事描述的年輕
好像有人推算刻晴其實已經是奔三了?
可用男角色裡看起來最像大叔的大概是凱亞吧www
無題 無名 21/06/08(二)22:58:02 ID:XTfyNyIg No.1971793
>>1971655早期的設計其實是打算走MMORPG的路線,那個莫名其妙的復甦之門就是MMORPG元素沒有刪除乾淨的證明
在那種模式下的77就不會有現在的風評
場上普攻回血,團隊血線很難掉,充能困難戶的問題可以靠其他人打能量球。雖然命座仍然是膝蓋想的