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[男性角色]中裕司退社 無名 21/06/04(五)22:59:33 ID:zFMZYC46 No.2187672
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-11-04 17:24:18
附圖
https://www.ign.com/articles/balan-wonderworld-yuji-naka-square-enix-leaves

去SE的知名製作人都沒好下場?
無題 無名 21/06/04(五)23:19:13 ID:dO.IjCGg No.2187682
明明退SEGA後還有個良作天空機士
結果被角川搞到WIIU才出
這款也沒幾個人知道
現在又出個巴蘭直接被貼上遊戲界老害標籤
あぼーん あぼーん 21/06/04(五)23:35:08 ID:biPcjjKE No.2187686
這篇回覆已被刪除
無題 無名 21/06/04(五)23:39:33 ID:i3hbzrEs No.2187689
回覆: >>2187836
>>2187682
他自己在去年的訪談都說啦:SE給我一個機會,如果這次失敗的話大概就會被開除了,但動作遊戲怎麼可能會賣不好呢(笑)

結果巴蘭的銷量大爆死,那他自己應該也很清楚這一天遲早會來,只是體面的自提辭意,不要人家來趕。
あぼーん あぼーん 21/06/04(五)23:49:47 ID:XYa75ahk No.2187694
這篇回覆已被刪除
無題 無名 21/06/05(六)11:21:29 ID:0m1PenXM No.2187836
回覆: >>2187838
>>2187689
說真的 "變身博士" 都比巴蘭好玩
這垃圾到底有沒有先給別人測試過啊?
無題 無名 21/06/05(六)11:29:26 ID:cj6tXSag No.2187838
>>2187836
聽說就是測過認為沒救了才草草推出來別浪費開發資源
無題 無名 21/06/05(六)13:18:37 ID:pUgq8zPs No.2187916
光視覺設計就沒救了 這啥醜封面
真的懷疑中的美感sense已經徹底完蛋才會用這噁心的配色
無題 無名 21/06/05(六)14:37:53 ID:IciA2w.U No.2187975
>>2187682
在現代有一大堆參考例子可以參考時你弄出一隻猶如20年前的遊戲
不是老害是甚麼?
你開發過良作代表你不是老害?
神邏輯喔
無題 無名 21/06/05(六)16:20:23 ID:Cig0aacA No.2188058
只開發過一款糞作就變老害也是神邏輯
是當人都不會犯錯是吧
無題 無名 21/06/05(六)17:30:41 ID:/wQ272Jk No.2188119
>>2188058
沉寂多年沒啥表現,這已經是他最後的機會了
無題 無名 21/06/05(六)18:15:18 ID:IciA2w.U No.2188176
>>2188058
都待遊戲界快30年了還是能犯這麼大的錯
現在一大堆獨立遊戲用更少的資源更少的經驗也能開發到更好的遊戲
就你做不到
還不是老害?
無題 無名 21/06/05(六)18:42:57 ID:ud3KUvzc No.2188223
他就去錯公司了
如果去GF社做寶可夢就不一樣了

端出一坨技術根本10年前的大便
遊戲一堆東西沒做好還靠DLC來薛錢

照樣賣的嚇嚇叫