[歡樂惡搞]瑪奇 無名 21/05/27(四)09:01:12 ID:ozv3GnhA No.2218411 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-05-31 16:16:03
被唱衰今年一定倒的遊戲
默默的一路生存下來
同期或是性能更好的後輩
都死的不能在死
也經歷好幾次製作團隊危機
還是活到了現在
哪天真的關服時會發生怎麼樣的慘況?
無題 無名 21/05/27(四)09:22:48 ID:vQb7LI8E No.2218414
昔日的屁孩
都長大成為有課金能力的社會人士
目前就是靠這群在撐
無題 無名 21/05/27(四)09:26:50 ID:XOgPH6KU No.2218415 無題 無名 21/05/27(四)09:27:38 ID:UikaXHs. No.2218416 無題 無名 21/05/27(四)11:02:14 ID:S0riV2yM No.2218435
>>2218416真的
上面那串串說的樹打樹影片剛剛被我找到了https://youtu.be/UIduh0gqjAQ
這麼大顆樹居然還會走路www
無題 無名 21/05/27(四)11:19:49 ID:L/2ueTxE No.2218438
中國的網遊魔域都十幾年了還不是有一群賭狗幫他續命
無題 無名 21/05/27(四)12:24:49 ID:qdP0CCHQ No.2218449
無題 無名 21/05/27(四)13:13:15 ID:2tYwp1Uk No.2218454
>>2218411我在等他宣布重製
認真地說這款程式架構實在太舊了
資料甚至不是用資料庫儲存,而是XML文件
無題 無名 21/05/27(四)15:54:04 ID:hgDvItjI No.2218489
當初玩瑪奇是國中開始玩的
以前還很羨慕公會成員能標到房子
沒想到我現在已經買房準備結婚了
無題 無名 21/05/27(四)16:08:15 ID:uFnY9VWw No.2218490 瑪奇可能是我玩過最棒的網遊
其他玩過的大多都是無腦打怪無腦練功
就沒看過哪個的娛樂性及豐富性比得上瑪奇的
所以我壓根就不覺得他會倒
無題 無名 21/05/27(四)16:14:46 ID:6o1/7tNM No.2218491 >>2218490魔力我也覺得很屌
劇情遊戲性還有職業豐富度都很足夠
玩家間的分工合作和協調都很重要
有些任務還要花好幾天才能解完
可惜這種慢活現在人已經啃不下去了
無題 無名 21/05/27(四)16:28:28 ID:ASf.vkJ2 No.2218494 >>2218490但相對的那個練技能地獄...
(我至今還不能忘記我在風車蜘蛛練紡織....
無題 無名 21/05/27(四)16:57:09 ID:vQb7LI8E No.2218504 無題 無名 21/05/27(四)17:09:50 ID:ykIOIgfs No.2218508 當年在攻略地下城時圍著營火補包紮補狀態帶入感真的很強
就算戰鬥不行當個生活達人也是有一席之地
無題 無名 21/05/27(四)17:34:18 ID:CxkGxLzc No.2218512
無題 無名 21/05/27(四)17:35:30 ID:u9Ez0.6I No.2218513 >>2218491魔力的職業細分真的豐富到有點扯
光寵物系就分封印、飼養跟馴獸三種了
製作補血魔道具的還分成藥劑跟廚師兩種
甚至裝備製作系的每個角色只能專精一種裝備
無題 無名 21/05/27(四)19:32:56 ID:6o1/7tNM No.2218539
無題 無名 21/05/27(四)19:44:41 ID:H4bIEZdA No.2218541
那些幾十萬的裝備什麼的真的有價有市的嗎
幾十萬欸 能換車換電腦了
無題 無名 21/05/27(四)20:08:38 ID:jcIg8jPY No.2218544
>>2218504在完全自由的技能設計下玩家間才有區別阿
那像現在每個人都是全技能R1大師
只能靠錢砸強度來比誰打得更痛
無題 無名 21/05/27(四)20:09:08 ID:PBBvA.qI No.2218545
>>2218490現在已經變成P2W糞GAME了
一堆吃屎吃得很開心的還會跟你說不變成這種糞GMAE會活不下去
無題 無名 21/05/27(四)20:10:25 ID:cLNjAwTk No.2218546 >>2218504練戰鬥技能還好
練生活技能才是地獄
而且生活技能有些要練失敗次數
那是什鬼毛設定
無題 無名 21/05/27(四)20:11:51 ID:4szK5FqU No.2218547 無題 無名 21/05/27(四)20:52:53 ID:2doFNsDw No.2218553 >>2218490怪物也有AI 也會走位 還會騙招 攻擊效果也很單純沒有光害
當時根本是理想中的冒險遊戲..
>>2218508因為沒有綁定職業 想玩什麼技能就能玩 武器裝備上也沒限制
造就每個人特色都不同..玩家年齡分布也很廣..
社交性質上很棒的遊戲
然而後續一直更換製作團隊.
G3之後能接受的應該就是C2大陸 新種族 跑商貿易
科技面停在煉金術就夠了..
特別是動了戰鬥系統之後.漸漸變成跟其他爛大街網遊沒兩樣的東西
然後他媽的越來越多格子擋畫面
無題 無名 21/05/27(四)22:05:11 ID:FKePEAK6 No.2218578
無題 無名 21/05/27(四)22:10:38 ID:vQIR4Fk6 No.2218580 >>2218553最早戰鬥系統根本就是黑暗之魂XD
玩家的血量、防禦不夠、傷害有限
怪物的AI刁鑽,被摸兩下就準備躺地板
混怪圍毆就準備等死
防禦還是要扣血、反擊狀態持續扣耐力、風車會自傷
有黑血、黑耐扣上限的狀態、藥水會中毒削弱能力值
冰火反看似當年的保命神技
但是也說明其實魔法傷害不足
不算好節奏也沒辦法擊敗對手
玩過瑪奇後,站樁式的打怪遊戲根本滿足不了
無題 無名 21/05/27(四)22:15:50 ID:Cy3GcbkY No.2218581
無題 無名 21/05/27(四)22:16:07 ID:JkGkK.O2 No.2218582
>>2218411早期版本還好
但戰鬥系統改成爛大街追傷害快節奏之後
我為什麼還要玩改成垃圾的瑪奇
無題 無名 21/05/27(四)22:27:34 ID:ASf.vkJ2 No.2218587
>>2218580就是那樣才做出跟其他遊戲的區別性啊
雖然看起來很鬼畜
但同時也為判斷跟操作好的玩家開了更高的上限
8歲打倒熊可沒在跟你開玩笑的
只是後來啊.....
無題 無名 21/05/28(五)00:37:12 ID:PqNvt9eY No.2218617 當年玩ECO ONLINE也是莫名其妙就倒了
無題 無名 21/05/28(五)00:48:41 ID:JFShsJE. No.2218622
無題 無名 21/05/28(五)01:02:11 ID:Vn0unCsY No.2218626
無題 無名 21/05/28(五)02:11:38 ID:tqmie7IA No.2218639
無題 無名 21/05/28(五)02:21:55 ID:8ONlX.kg No.2218640 以前有一款外包給韓國公司做核心開發的仿瑪奇玩法的線上遊戲叫:真女神轉生IMAGINE
遊戲系統的複雜程度比起瑪奇有過之而無不及
無題 無名 21/05/28(五)02:45:07 ID:MFXApmVc No.2218644 >>2218580以前起手衝防禦1
看著朋友隨便重撃都比我強到懷疑人生
直到菲中經常死剩我一個救場
就覺得防禦還是有點用的
雖然大部份地下城都沒什麼用就是
無題 無名 21/05/28(五)02:46:27 ID:dnTzFeQc No.2218645
無題 無名 21/05/28(五)06:06:21 ID:P0RDsQ0I No.2218654
>>2218640這個其實也算是真女神轉生系列的遊戲
女神轉生系列一直以來就是超高難度聞名
複雜的屬性能力、各種弱點抗性
大量的仲魔,難搞的不行
不過對這款遊戲的印象就是戰鬥手感有點差
沒有像瑪奇那樣洗練
還要操縱仲魔玩會有點卡手
無題 無名 21/05/28(五)09:12:04 ID:vRwcQOnM No.2218680
女神轉生從TRPG改來的
複雜也是當然
無題 無名 21/05/28(五)09:17:23 ID:dWBXxc5M No.2218683
無題 無名 21/05/28(五)09:32:27 ID:qNbCZECU No.2218686
無題 無名 21/05/28(五)19:57:29 ID:qfUi2CcA No.2218825 瑪奇現在感覺走到盡頭了
重製版我看老玩家也不一定買單
無題 無名 21/05/28(五)20:01:52 ID:GBgFwGnc No.2218828 >>2218825遊戲性和故事到G3之後故事重寫
這樣應該有機會
我還記得G1最鬼畜的還是打七層無女神像
以及會超回復小格,你只能把他負傷到死為止
無題 無名 21/05/28(五)20:05:22 ID:nFiBPZfA No.2218830
無題 無名 21/05/28(五)20:18:56 ID:/hYR28M6 No.2218832 >>2218828不用G3之後全砍啦 只要砍掉魯艾利戲份就好
浪費G7到G20的篇幅去塑造一個失敗的宿敵根本垃圾
無題 無名 21/05/28(五)20:25:33 ID:GSAAiQK6 No.2218833
...這只是個可以捏大屁股身材的紙娃娃遊戲啊
無題 無名 21/05/28(五)20:30:23 ID:nFiBPZfA No.2218834 >>2218828在重生多次+有無限斬擊後G1削鐵如泥...
>>2218832後面還是全砍比較好...摩根特就那樣回歸成聖騎士魯根本瞎扯...而且她女兒怎麼了...魯艾利設定真的越來越失敗 一直把他變成黑的
無題 無名 21/05/28(五)20:43:45 ID:GBgFwGnc No.2218840
>>2218834無限斬擊根本就是做壞了
甚至當初移動範圍是客戶端定義的www
我當初拆包改距離,他竟然可以從克拉營區瞬移到圖騰上
無題 無名 21/05/28(五)20:47:19 ID:FmpGM15g No.2218841
無題 無名 21/05/28(五)21:08:37 ID:GSAAiQK6 No.2218851 無題 無名 21/05/28(五)21:18:38 ID:/hYR28M6 No.2218852 無題 無名 21/05/28(五)21:19:32 ID:wCuMHXm6 No.2218853
無題 無名 21/05/28(五)21:52:32 ID:nFiBPZfA No.2218858
無題 無名 21/05/28(五)22:21:21 ID:yVgsxa76 No.2218869
>>2218825>>瑪奇現在感覺走到盡頭了 重製版我看老玩家也不一定買單
如果是採PSO2NGS的方式 開放地圖+自由造型 但是著重於生活系的方向發展...然後維持在中世紀科技的環境
戰鬥方面如果太注重效率..
好像不管遊戲種類都是一樣會變一攤死水的結局?
無題 無名 21/05/28(五)22:22:29 ID:ma3AKitg No.2218871 後期技能一個比一個全面
沒有了早期需要判斷力的技術
淪落到也是灌水放大的節奏
而且早期也是砸錢也強不起來 只是比較漂亮 XD
無題 無名 21/05/28(五)22:53:51 ID:7iZU2bkw No.2218880
當年搶遺跡稱號真的蠻有趣的
無題 無名 21/05/28(五)23:16:09 ID:4VMk6NoA No.2218886 無題 無名 21/05/28(五)23:43:15 ID:g7kK3YcA No.2218892 >>2218828其實那個小格還是跟以前一樣的...
只是現在的攻擊力讓他補不回來而已w
>>2218834G25的劇情是說他當年偷偷下了制約讓女神降臨的儀式可以被破壞
但是代價是他之後會完全的神智錯亂
無題 無名 21/05/29(六)00:02:04 ID:UeSsvD3o No.2218899
無題 無名 21/05/29(六)00:42:02 ID:dXqfuNOk No.2218908
無題 無名 21/05/29(六)01:00:06 ID:thMgaWNY No.2218912 >>2218547不提語言問題平心而論
XIV的職業系統很單一而且僵化,天花板很低
最佳畢業裝和起手爆發軸幾乎都有最佳解,很不耐玩
練級成本低造成除了騎士以外職業之間取代性高,從3版菜刀隊到5版變成射手隊
官方發現玩家沒有照設計組的方向玩還會直接大砍職業
震天流武士當初就是這樣狠狠砍到不能玩
玩法上來說零式圈生活圈PVP圈裝修圈雖然看起來很多樣性,但實際上各圈互動性很差
頂多首週生產系幫搓HQ才會有點交集
沒有以前法師幫開門或是主城發麵的那種趣味
簡單來說就是廣度很寬,但是深度很淺
無題 無名 21/05/29(六)01:24:59 ID:n83cnrBU No.2218917 以前能為劇情繼續玩下去
可是當到那個海神的主線時有一關一直無限產怪又全部會用雷擊的那關我就真的玩不下去了,正常手段根本打不贏啊
無題 無名 21/05/29(六)02:05:20 ID:DYoOfFps No.2218923 無題 無名 21/05/29(六)02:13:48 ID:n83cnrBU No.2218928
無題 無名 21/05/29(六)03:09:21 ID:JKJCYZJo No.2218934 當初是被黑橘爛線逼退坑的
影任開放有段期間各種爛線
怪物飄移 到地順間又起來扁你
後面比較少人玩順多了
但也沒朋友一起玩了
無題 無名 21/05/29(六)03:26:50 ID:tcA4p/QI No.2218937
>>2218934還記得G3那時候是全玩家都被 時停 ..然後看著怪物依然很順暢的在你身邊繞一繞然後砍你 那絕望感超大的(?)
無題 無名 21/05/29(六)04:14:43 ID:f.AIlEzs No.2218938 >>2218886>現在還是需要判斷力啊
蛤?
>只是更強的人容錯率比較高而已
除了某幾個無條件秒殺的
你要打死重課金巨人還是等下輩子
>>2218917>一直無限產怪又全部會用雷擊的那關我就真的玩不下去了,正常手段根本打不贏啊
麗莎:我上課你都沒在聽,自然力是可以賦予在裝備上的
無題 無名 21/05/29(六)04:18:19 ID:f.AIlEzs No.2218939 >>2218923>你G25解完有救回來喔
因為G25是不同腳本跟室長
吃前面腳本賜死的設定還吃了米列西安不會在堤爾特那中真正意義上死亡這基礎設定
代表G25寫手根本不熟前面的瑪奇設定是啥
無題 無名 21/05/29(六)06:57:03 ID:9LYpVM82 No.2218947 >>2218934我是被盜才退坑的
當時玩其他線上遊戲都沒事
就他媽的黑橘的遊戲被盜
還把我剩餘不到百點的點數用光
從那時候就發誓再也不碰黑橘的遊戲
無題 無名 21/05/29(六)07:03:05 ID:XCvBjngY No.2218948 >>2218912砍震天是因為真的太強了,FF14已經算是很不會因玩家沒有照設計方向玩而砍職業的了
而且我有點搞不清楚抄最佳解再來說不耐玩是什麼心態
FF14的團本只是盡可能將隨機要素排除而已
因此我覺得打團比較像演舞台劇,和東方那類演出效果強的彈幕遊戲也很類似
你玩彈幕可以去參考別人的躲法,理所當然也有最佳路徑存在
但這麼照著做了之後再來嫌僵化、不耐玩就挺奇怪的
各圈子之所以沒有交集是因為官方不想強迫玩家去玩每個內容
要是打牌、賽鳥、釣魚、麻將、生產、採集、復興、潛艇、寵物、裝修、演奏會與戰鬥掛鉤的話
下場就是像WOW那個效率至上的樣子
至少就我所知沒有其他網遊有像FF14這麼豐富的玩家活動
遊行、話劇、音樂會、RP店、密室逃脫,我FC甚至有人在經營gaybar的
無題 無名 21/05/29(六)07:56:52 ID:SZYLVkyk No.2218952
無題 無名 21/05/29(六)08:15:48 ID:K6vkSkoU No.2218953 >>2218912>幾乎都有最佳解
哪一款有高難度團隊戰鬥的遊戲沒有最佳解的?
WOW還有DBM和WA幫你背板監控哩
只是很多會塞入點名、連線、敕令等隨機機制讓你無法照著軸打而已,這樣有比較好嗎?
變成拓本常常都是在賭一把運氣好的,拓過只剩空虛感而已
>官方發現玩家沒有照設計組的方向玩還會直接大砍職業
和隔壁牧師暗影型態變成普通的變身、惡魔術變馬戲團等等相比
確實如
>>2218948所說,FF14已經算是很不會因為這種理由砍職業了
>各圈互動性很差
>廣度很寬,但是深度很淺
不是每個圈子都要和戰鬥交集才算有深度好嗎?
起碼裝修圈和生產圈是密不可分的
而且有老主顧、城鎮復興、空島採集、出海垂釣、天鋼工具、飛空艇、潛水艇等專門為生產採集而設計的內容
生產採集職業在這裡不再是戰鬥職業的附屬,而是一套可以獨立遊玩的內容
這樣深度很淺?
房屋裝修的自由度也比瑪奇農場和黑沙房屋要高得多,也不像黑沙要課金才玩得起
此外培育陸行鳥、釣魚手法、寵物對戰等諸多內容也都需要深入去理解
如果這樣算是深度很淺,我不知道有哪款遊戲的休閒內容算深的
無題 無名 21/05/29(六)08:34:46 ID:KweHbYO2 No.2218955 >>2218953我自己玩起來FF14副本背板才是最嚴重的 打法非常制式化
房子的部分我覺得也很小氣 每人一棟還要搶 有時間限制
房屋裝修我玩過最棒的是ESO 每棟出過的房子都可以買 裝潢可以弄得花樣也多很多 14還要在那邊慢慢疊高度 每周都有新家具 唯一比不上的就是不能直接看到鄰居而已
https://www.youtube.com/watch?v=07AFFTB9yCo
無題 無名 21/05/29(六)08:46:28 ID:tBa4tgzY No.2218956 >>2218948瑪奇的玩家活動也滿豐富的啊?
也有玩家自行組織的音樂會、拍賣會、猜謎尋寶
利用遊戲內的物品玩一些奇奇怪怪的遊戲
骰子道具剛出來,就在討論能不能玩個大富翁XD
以前真的是在玩夢想生活
很多人上線不練功,而是聊天、演奏音樂
弄一整套亮綠色的衣服,一排人站在銀行前當街景w
音樂技能的自由樂譜,算是瑪奇生活技能的最大亮點
加上初音未來的唱歌技能
當成音樂編輯器也很好玩
雖然之後拿來寫虛寶序號當商品賣
但也算是超自由的開發利用
無題 無名 21/05/29(六)08:52:09 ID:K6vkSkoU No.2218958
>>2218955背版的問題就像
>>2218948說的,FF14特意把團本的隨機性排除
所以就像排練舞台劇一樣,練多了熟悉了自然就會過
不必去農頂裝、賭機制、拼反應等等,這點反而是我最喜歡的
你可以參考其他人的隊伍組成和表演方式,但以此來說制式化、背版就很奇怪了
至於房子的問題就只能怪伺服器不夠大,但也有一直在增加新土地了
無題 無名 21/05/29(六)09:01:55 ID:EiUUlXIs No.2218959 無題 無名 21/05/29(六)09:02:02 ID:phkJ5K3g No.2218960
無題 無名 21/05/29(六)09:43:22 ID:8TmNeztI No.2218964
真的是回憶無限阿
以前一群人衝去打貝城
靠人海戰術把鬼魂踢到角落,輪流風車
還時不時跑出來讓大家全滅後又在一次踢回去
一不小心在女神像前把超喜歡附魔好的貝雷帽丟下去變成祭品
忍痛打完一場賽普,在老老實實去弄回來
看了攻略書發現班克爾有賣超帥的神之刃雙手劍
大老遠的從提村走到班克爾,卻發現封印石還沒破進不去
我當初以為這個遊戲可以讓我玩一輩子
不過很可惜最終還是有放手的那天
某天做完例行公事後,突然厭倦就沒在上去了
但是 真的是個好遊戲
無題 無名 21/05/29(六)09:58:57 ID:UeSsvD3o No.2218965
無題 無名 21/05/29(六)10:00:31 ID:NMSUuEFo No.2218966 無題 無名 21/05/29(六)10:52:42 ID:3lbL2Xuw No.2218972
不過說真的
這款真的很適合做SAO那種沉浸式VR MMO
明年G胖要推出第一代腦機介面
在看看效果怎麼樣
無題 無名 21/05/29(六)12:41:10 ID:2sCVfS3g No.2219002
無題 無名 21/05/29(六)13:25:46 ID:MWlnUMxs No.2219006
>>2218934>>2218959想到最扯的一次是..
突然被踢下線 登入被告知連線中是否要中斷?
重新上線 > 1~2分鐘後又被踢下線
第3次斷線開始覺得怪怪的 就重複登錄和踢對方下線 一邊去官網密碼.
改完密碼之後就沒被踢下線了..
橘子真的是最糞的營運(ˊ_>ˋ)
無題 無名 21/05/29(六)17:21:50 ID:DYoOfFps No.2219046 我到現在還在玩阿 今天打老手四場沒捲 但錢袋 寶石滿滿滿
無題 無名 21/05/29(六)17:39:29 ID:wPHXflfc No.2219050 >>2218513一款讓你了解市場機制的遊戲。
戰鬥職跟生產職買物資,生產跟採集買原料,採集委託戰鬥職當保鑣過圖,還有像醫生護士鑑定等支援職業。
一直覺得魔力的轉捩點當時為了防範外掛個資洩漏等等重設帳號事件損失太多玩家了。
畢竟當時註冊什麼的很多人都用假身分
無題 無名 21/05/29(六)17:59:19 ID:8t.8dm56 No.2219051
無題 無名 21/05/29(六)18:38:24 ID:Aq5MjY5. No.2219057
無題 無名 21/05/29(六)18:46:37 ID:KAQfweA. No.2219059 就算賦予滿自然力
也撐不了幾下
G8之後的劇情就不行了,各種吃設定
更不要說黑橘那爛到笑的翻譯
無題 無名 21/05/29(六)19:01:05 ID:lwBn3NUE No.2219060
>>2219050夢幻西遊
https://youtu.be/zWoBUEhtRIk?t=966
無題 無名 21/05/29(六)19:26:05 ID:XOX0HCkY No.2219062 無題 無名 21/05/29(六)21:26:38 ID:UeSsvD3o No.2219088 無題 無名 21/05/29(六)21:28:16 ID:UeSsvD3o No.2219090
無題 無名 21/05/29(六)21:33:24 ID:1/Ty75qk No.2219092 無題 無名 21/05/29(六)22:20:07 ID:SOhE0JQs No.2219096
>>2218953不要什麼都吹捧的很神一樣
老主顧就是個白票兌換機,你有沒有解都不會對整個世界和主線產生影響或主線多幾句對話
城鎮復興:連續五期都是同樣的內容,頂多前幾次當奴工擠在一起跑百米時有點樂趣。搓高難就只是個數值頁遊
空島採集,之前爛到官方回爐重做的東西。農民起義很經典,但那是玩家搞出來的不是官方設計的好
出海垂釣喔,一期跳船仔、二期故意擺爛不觸發幻海的,最近還有機器人代釣,你舉煙波釣徒玩法、紅龍絕境戰還比海釣有趣
飛空艇、潛水艇:不好意思沒有房子孤單的你連入場資格都沒有喔:)
寵物對戰你就別開玩笑了,連官方都承認沒有做好的東西
>房屋裝修的自由度
要靠舞台背板+置物櫃擠模組才能懸空
不然就是靠鯰魚精裝修,L房不封地下室不看組合式傢俱連平鋪都不夠擺
至於哪一款有高難度團隊戰鬥的遊戲沒有最佳解的
一定會有最佳解,但是14這個最佳解過於死板
頂多在團隊上做到壓縮成1T1N或是D2法師,沒有像當初風箏伊利丹一樣令人為之一亮的解法
青魔也開始受限於技能數量而無法有更多變的操作
但最近BZY裡頭的吸血鬼戰士或耀星法師的設計代表他們還是有在嘗試一些東西的
無題 無名 21/05/29(六)23:18:05 ID:K1uahKsw No.2219101
無題 無名 21/05/29(六)23:44:54 ID:R7uMgK16 No.2219106 是個好遊戲
但想做什麼就做不到什麼,滿滿的糞回憶
明明只是想好好的當個弓箭手
無題 無名 21/05/30(日)00:13:17 ID:ula3OHM6 No.2219108
>>2219106>>是個好遊戲+1
弄一堆東西給玩家玩
但是我玩遊戲只想耍廢阿
十歲就能打倒熊了
還要去弄三小生產地獄
玩遊戲還要玩出優越感成就感
我去嘴隊友還是打贏的時候開全頻嘲諷就有了呀~
無題 無名 21/05/30(日)01:11:50 ID:8.85sC5w No.2219114
>>2218953https://youtu.be/EkPxckFoZ_w?t=2745
連飛船都弄得出來
無題 無名 21/05/30(日)08:42:53 ID:0tB4J2SA No.2219164 當年最棒的感覺還是公會氛圍
玩的時候還是國中屁孩
喜歡那種中二感
裝備還全都搞成金色
公會裡的大家年紀都已經是成人了
雖然是路上認識的但是感情都很好
現在想起來根本是被當小孩子對待的感覺w
以前我超愛去攻略地城的
把戰鬥系技能全都衝到1
還特地搞個降強衣洗到風車大師
最後直接給公會當公用品
老想辦法去弄什麼什麼通行證
然後找公會的人一起打
掉了優皮全都拿給會裡玩生產的姊姊
還有個年紀偏低的妹妹喜歡玩音樂
常常弄新的動畫曲樂譜出來
當年玩到高3要準備大考才退坑
無題 無名 21/05/30(日)09:52:10 ID:Xk1gzni2 No.2219174
>>2219164玩家的氣氛真的很好
某次還被會長叫去抓詐騙
換分流找地點,某某人是詐騙分身
幫忙廣播不要和某某ID交易
卡進交易畫面等GM過來
後來問會長是被騙到嗎
結果是打野團和人聊到這話題
某ID玩家太猖獗,就自發性的去堵人w