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[四格]無題 無名 21/05/30(日)00:08:28 ID:D/xIH27A No.2050365
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-05-31 16:16:08
附圖
無更新
無題 無名 21/05/30(日)00:11:31 ID:AgElnlkI No.2050367
大劍有這麼慘ㄛ
斬斧還有迅龍爆鱗轟龍金獅幾把能喚著玩ㄟ
無題 無名 21/05/30(日)00:16:45 ID:YrwXD7J. No.2050381
>>2050367
噓 等後續更新拉
不然你一批評又一堆人蹦出來洗地了
無題 無名 21/05/30(日)00:17:49 ID:VJ/oGGqk No.2050384
回覆: >>2050386
>>2050367
百龍大劍能做到傷害比迅龍大劍只低一點點,還能隨意改外觀
蟲棍才是真的迅
無題 無名 21/05/30(日)00:20:07 ID:2OgML4ts No.2050386
回覆: >>2050397
>>2050384
>>只低一點點
大劍的一點點通常就是暴頭相差百傷
而且百龍還缺一個二級孔,要不是為了外觀…


泡狐外觀就是香拉!
無題 無名 21/05/30(日)00:21:23 ID:gDNLl.9c No.2050389
>>2050365
蟲棍:yo兄弟
無題 無名 21/05/30(日)00:21:39 ID:HIz7L0cU No.2050392
總比盾被砍成殘廢,砲擊打不出傷害,除了會飛外一無是處的銃槍要好了w
無題 無名 21/05/30(日)00:28:40 ID:VJ/oGGqk No.2050397
>>2050386
https://youtu.be/4gLN35os4mY
一時找不到比較驗證影片,但是只低一點點是指不到1%,除非百龍夜行的狼煙不然應該是不至於相差百傷
無題 無名 21/05/30(日)00:30:09 ID:oszeHWrM No.2050399
回覆: >>2050404
>>2050365
蟲棍也這樣吧
無題 無名 21/05/30(日)00:32:14 ID:gvIieuIY No.2050401
>>2050392
這版銃槍真的是玩起來很有趣
但傷害低到靠北wwww
無題 無名 21/05/30(日)00:32:43 ID:RyRFWxUw No.2050402
附圖
無題 無名 21/05/30(日)00:33:38 ID:Dw07Krgc No.2050404
>>2050399
蟲棍百龍垃圾就算了
明明跟大劍一樣最強的是迅龍卻又沒有大劍的實力
打起來無聊又爛的完美武器
無題 無名 21/05/30(日)00:45:50 ID:Cg56WniM No.2050410
有趣的是天彗龍裝和大劍的激昂斬玩法相性超好
在天彗龍接近成為新的制服的情況下
大劍雖沒新玩具但變相強了不少
無題 無名 21/05/30(日)00:49:52 ID:Cg56WniM No.2050413
回覆: >>2051306
>>2050392
是說兩次大更新都沒怎麼平衡武器我是滿意外的
記得以前世界好像每版都有改
可能是趕進度真的太忙了吧
無題 無名 21/05/30(日)01:02:07 ID:oszeHWrM No.2050422
>>2050404
超越版本的迅龍棍
無題 無名 21/05/30(日)01:47:27 ID:JV2NMET2 No.2050449
回覆: >>2050470
大劍好歹也是TA時間排名第五的強者,只次於太刀跟遠程組
無題 無名 21/05/30(日)02:06:53 ID:qgLvC4uI No.2050460
>>2050367
慘絕對輪不到大劍
傷害數字太漂亮了
無題 無名 21/05/30(日)02:12:33 ID:O5BqcHgM No.2050467
回覆: >>2050644
之前玩MHW的時候也是噴射大劍拿到很煩
我覺得換裝也是樂趣之一阿....
但是噴射大劍太強了根本不用換
無題 無名 21/05/30(日)02:19:16 ID:2riQYt1c No.2050470
回覆: >>2050524
>>2050449
我合理懷疑是某個扛保養品的在刷大劍上限
無題 無名 21/05/30(日)02:46:16 ID:O23.W1kk No.2050485
回覆: >>2050681
>>2050401
>>2050392
這代銃槍傷害真的低到讓人懷疑有沒有測試過
非常明顯就是低其他所有武器一大截,打起來硬是要多五分鐘
而且一堆砲擊爆炸技能都是徹甲和榴彈瓶能吃,銃槍不吃
整個像是搬過來但是沒測過的孤兒武器
無題 無名 21/05/30(日)04:22:56 ID:4yAnfEWA No.2050519
回覆: >>2050638
>>2050404
第一次看到有人說蟲棍無聊??
蟲棍是現在招式處理手段最豐富最多花招的武器了
蟲棍完美武器的位置早就讓給銃槍了
無題 無名 21/05/30(日)04:33:09 ID:ikxNS4u6 No.2050524
>>2050470
歐練~
無題 無名 21/05/30(日)08:29:57 ID:5WO50BPo No.2050609
>>2050401
至少這代銃槍玩起還是好玩 砲的攻擊力只吃炮術跟炮種等級 初期傷害最容易撐起來也不差旦 後面裝備技能銃槍都只有刺的傷害才吃 傷害整個無法提升上去
倒是槌子 傷害是有超高的蟲技占了總傷害的80% 要傷害就只剩一直蟲技比真續力大劍還要真續力 沒別招可以打
無題 無名 21/05/30(日)09:00:42 ID:qUlGORog No.2050638
>>2050519
想玩蟲棍的問一下,真的只有迅龍值得做嗎?
無題 無名 21/05/30(日)09:08:54 ID:2qn8xuL. No.2050644
回覆: >>2050666
>>2050467
大劍特別容易有這個問題
因為大劍比起其他武器除了要看物攻以及其他附加東西(瓶子)外
他最大特徵就是攻擊次數少
所以斬位完全不是考慮選項
這個情況下容易出現單一的最頂武裝
而沒有像其他武器有所謂娛樂選項
無題 無名 21/05/30(日)09:29:03 ID:KnoIoa8U No.2050663
>>2050638
單純打物理蟲棍就迅龍(龍氣)一擇
属性棍目前只剩天彗(龍氣)能和迅棍鬥爭
無題 無名 21/05/30(日)09:32:28 ID:2lJlmqpo No.2050666
>>2050644
這對效率至上才會有這種想法吧!
要不然三不五時換別把玩玩又沒差
畢竟我又不是那種每場都要零分針那種人
偶爾看看箱子裡全種類的大劍也爽阿!
無題 無名 21/05/30(日)09:48:09 ID:HXicsriE No.2050681
>>2050485
測試過啊,DEMO初版測一次過後覺得太強就拔掉龍杭面板補正,然後就沒再改過了
無題 無名 21/05/30(日)09:54:39 ID:Cg56WniM No.2050686
回覆: >>2050750
https://www.youtube.com/watch?v=heRsoOQKsv4
剛好看到銃槍的天彗龍TA
那炫泡的玩法,幾近完美的操作
尤其是那迴避天彗龍大招的方式有夠潮

...然後還是輸其他武器那麼多,太苦了...
無題 無名 21/05/30(日)09:56:41 ID:WYDrSRfk No.2050690
看吧,我就說片手劍跟長槍不會有人注意嘛
無題 無名 21/05/30(日)10:16:26 ID:pTdO1eXI No.2050719
>>2050690
片手過的很爽好嗎,忍者刀還是一家獨有
盾斧才是真的可憐,再來就是大劍
銃槍雙刀至少把數字遮起來還是滿好玩的
無題 無名 21/05/30(日)10:31:30 ID:2qn8xuL. No.2050740
回覆: >>2050746
>>2050719
看吧,我就說長槍不會有人注意嘛(X
無題 無名 21/05/30(日)10:33:23 ID:YPkmCkoc No.2050746
回覆: >>2051298
>>2050740
長槍的存在價值就是SOLO
多人還不如KO奶片有存在感
無題 無名 21/05/30(日)10:38:25 ID:yeeDxOks No.2050750
>>2050686
銃槍就DPS超低啊 沒甚麼好說的
砲擊威力改回來跟龍杭吃武器攻擊力的話 問題就會好多了
現在就是動作很完美 威力很可笑
放射5龍擊砲不吃地烈斬buff的話 威力砲數3是完美的448而且還分三段 你要爆眠還不行 這玩意CD跟前置還很長...


>>2050719
盾斧昨天才有人在戰"哭屁哭 盾斧根本沒這麼弱好嗎"然後親自上影片證實 只要技巧很好 熟練到不行 盾斧真的很強
要玩盾斧的先考慮看看是不是自己的問題 而不是抱怨盾斧對玩家不友善
無題 無名 21/05/30(日)10:52:46 ID:pTdO1eXI No.2050770
回覆: >>2050777
>>2050750
詳細影片
無題 無名 21/05/30(日)10:58:19 ID:VJ/oGGqk No.2050777
>>2050770
>>2050750 應該在說ㄕㄒㄒ的一篇盾斧文吧
無題 無名 21/05/30(日)17:26:01 ID:DjwpIFoY No.2051298
>>2050746
可是萌夯是多人共鬥遊戲
只能單機幹嘛玩?
無題 無名 21/05/30(日)17:28:09 ID:4bzewT76 No.2051302
所有的迅龍武器從頭用到尾都很好用吧
無題 無名 21/05/30(日)17:32:59 ID:.03penCA No.2051304
>>2050719
雙刀明明很好用
無題 無名 21/05/30(日)17:34:23 ID:HFeMlQOc No.2051306
>>2050413
武器應該是不會平衡了,接下來應該就是偶爾出一些鳥任務後直到物語2然後放生
無題 無名 21/05/30(日)17:37:41 ID:YnbhFJ96 No.2051310
>>2051298
可是萌夯是單機遊戲
只能多人共鬥幹嘛玩?
無題 無名 21/05/30(日)17:43:55 ID:gRsU46ug No.2051315
回覆: >>2051747
>>2050750
>>要玩盾斧的先考慮看看是不是自己的問題 而不是抱怨盾斧對玩家不友善
但照這理論我想不管哪一作的MH都不可以對武器強度和平衡抱怨了

尤其這作盾斧以外的所有武器都在向改善上手門檻的方向推進的時候 只有盾斧還在強烈要求使用門檻
那到底是玩家的問題還是這營運設計時的問題呢?
而且像瓶傷判定削弱和防禦性能削弱等等的問題是客觀存在的
先不講是不是真的砍成廢物 只要是碰到NERF就一定會有爭議
而這要全叫玩家檢討自己我也覺得說不過去
無題 無名 21/05/30(日)17:44:45 ID:lJfLhWog No.2051317
>>2050719
= = )
勸你不要瞧不起貓雙喔 100%爆擊只此一家
不管打什麼狗屎就是一套搞定技能要求也超級低
根本懶人救星
無題 無名 21/05/30(日)17:47:00 ID:KdJhlUyA No.2051320
回覆: >>2051390
>>2051298
我覺得單人的部分比較有趣啊
多人大部分情況都是一群暴民團碾過去
除非到了黑龍那種難度的,隊友一直躺這時候也會很有趣
但是一直三貓五貓也是很浪費時間,我還不如去solo

我可能只是想看魔物虐待其他獵人
無題 無名 21/05/30(日)17:54:03 ID:hw8J/49c No.2051326
>>2051317
自從做了忍者刀和貓雙刀後其他片手和雙刀也不想做了wwwww
傷害不是頂點但一定實用wwwww
反正修害再強也頂多是十分鐘和十五分鐘的分別,還是打得舒服重要wwww
無題 無名 21/05/30(日)17:55:35 ID:hycrRkEc No.2051331
>>2050719
雙刀現在有天彗套傷害也不錯
爆撃有到就是爽
而且兵長斬就是帥w
無題 無名 21/05/30(日)17:58:05 ID:hycrRkEc No.2051335
看吧,我就說重弩不會有人注意嘛
無題 無名 21/05/30(日)17:59:46 ID:B7.IWHbs No.2051338
>>2051335
重弩自古以來本來就是不需要擔心沒人用的那邊吧?
哪一代的末期TA跟末期定番不是一群重弩拼命灑子彈的?
無題 無名 21/05/30(日)18:03:03 ID:VJ/oGGqk No.2051345
>>2051335
重弩2.0更新了一階炎王弩,3.0更新了金獅弩
跟蟲棍1.0就拿到畢業神裝可不一樣
無題 無名 21/05/30(日)18:16:41 ID:PmzVXFiA No.2051368
>>2051338
雖說還是勝過大半武器
但技術門檻與天花板還是每代有差
像這代算是繼MHP3那次被惡整之後最弱的重弩
無題 無名 21/05/30(日)18:36:28 ID:hw8J/49c No.2051389
>>2051338
這代因為傷並沒有比輕弩高多少,一些新功能像蓄力炮之類實在有點雞肋,所以重弩沒輕弩那麼強勢
不過因為始終有盾較安全,所以我還是比較喜歡重弩,逃課時還是用輕弩就是了
無題 無名 21/05/30(日)18:36:39 ID:HpSmGVCo No.2051390
回覆: >>2051405
>>2051320
說來之前百龍淵源打野團
一個半小時才通到一次
明明大半時候都很好的
但一播英雄之證就開始死人
我都不知道哪邊才是英雄了
無題 無名 21/05/30(日)18:37:02 ID:v.bfird6 No.2051391
是說炎王重弩真他媽的夭壽
裝備配好徹甲彈亂撒不用集氣每發破百,怪物倒地之後上前放個龍擊彈都有600以上傷害

誰要在那邊連段跳舞做儀式
無題 無名 21/05/30(日)18:37:48 ID:ejhOjG6k No.2051393
>>2051335
遠程武器啥時需要擔心了
無題 無名 21/05/30(日)18:38:07 ID:.03penCA No.2051394
>>2051317
匠2剛刃3高速磨刀3搞定
無題 無名 21/05/30(日)18:38:07 ID:.03penCA No.2051395
>>2051317
匠2剛刃3高速磨刀3搞定
無題 無名 21/05/30(日)18:43:21 ID:q7UsxWcg No.2051405
回覆: >>2051509
>>2051390
擊龍槍絞肉機那邊初見殺很大,昨天才開始玩打野團差不多三場才過一場
一放那招直接兩貓也是很常見的事,靠太近被擊龍槍撞到後隊友來不及補也是死
另外後期拍地風雷雙爆頻率有夠高,自己有被拍飛後轉身又補一套把我接死
無題 無名 21/05/30(日)20:12:16 ID:o/j5VEL. No.2051509
回覆: >>2051541
>>2051405
我跑炎王明明已經被改成準備動作超明顯,沒有已前無準備衝刺衝跳,高彎度火車也沒了
我還拿風神重驽讓炎王龍幾乎昏在地上,之後還配陽動技能讓目標幾乎針對我
這樣的炎王野團也都可以綜合3貓車了,淵源正常啦
無題 無名 21/05/30(日)20:46:14 ID:yeeDxOks No.2051541
>>2051509
我淵源目前野團三貓率超高
自己打雖然要打上個二十幾分鐘 反而比10分進最終階段的野團快多了...
無題 無名 21/05/30(日)20:51:31 ID:vWh7Iz06 No.2051544
>>2050690
https://www.youtube.com/watch?v=mN7jfPhscD8
只要會按流轉就能打傷害的無腦武器
無題 無名 21/05/30(日)21:22:01 ID:8KObVgaI No.2051581
>>2051335
重弩雖然沒他的輕弩兄弟OP,但也是很好用的了
這次可以蓄力,龍擊砲傷害又上一層樓
徹甲的彈匣比輕弩的深,可以更快把怪打暈
無題 無名 21/05/30(日)21:31:47 ID:eAugZ342 No.2051592
>>2051544
這影片不是更證明了現在的怪連以盾為名的長槍
都要用飛撲而不是用防禦擋下大招還比較有用了嗎?
無題 無名 21/05/30(日)21:34:33 ID:hw8J/49c No.2051595
回覆: >>2051598
>>2051544
所以長槍也是迅龍武天下第一嗎???
無題 無名 21/05/30(日)21:35:17 ID:K2szFKIY No.2051598
回覆: >>2051620
>>2051595
沒打TA的實力的話還是拿角龍拉
無題 無名 21/05/30(日)21:38:21 ID:hw8J/49c No.2051604
回覆: >>2051613
>>2051592
他在打TA,這只是證明預早飛撲比用防禦更快回復體勢繼續攻擊而已
前面不斷用盾反擊打爽你是看不到嗎??
無題 無名 21/05/30(日)21:44:40 ID:2a7dpXKI No.2051610
>>2051544
不不
流轉要打準很不無腦吧
還是打不準的只有我?
唉?
不是吧?
唉?
無題 無名 21/05/30(日)21:45:26 ID:qAOtOsO2 No.2051612
回覆: >>2051660
>>2051592
火力RTA沒有裝防禦性技能的空間啊
而且坦白講,盾牌一直都不是用來擋大招的,而是讓你擋小招,把迴避的時間拿來給你繼續站點攻擊用的
像滅盡,天地鳴啼這種大招都給你兩三秒時間收刀還舉著盾牌罰站的都活該被耐力打空後貓車,更別說天慧龍那個超長前置的襲擊了
無題 無名 21/05/30(日)21:46:58 ID:eAugZ342 No.2051613
回覆: >>2051642
>>2051604
有看到啊
但是最重點就是的那個大招
官方就是沒有設計成靠盾防禦會比飛撲更快回復體勢
而是設計成就是飛撲才會比靠盾防禦更快回復體勢啊
無題 無名 21/05/30(日)21:49:15 ID:Cg56WniM No.2051616
回覆: >>2051637
>>2051544
看起來無腦,但那個流轉的準繩度絕不簡單

不過真的要無腦的話,拿個角龍長槍亂刺也是不錯玩啦
無題 無名 21/05/30(日)21:54:33 ID:YPkmCkoc No.2051620
>>2051598
3.0應該是換成轟龍了
無題 無名 21/05/30(日)22:05:31 ID:JLkFswV. No.2051637
>>2051616
最威的是那個防禦準確度
還有故意用流轉第一下趕路省斬味也很重要

流轉傷害比起鎖弱點打三下跳更高就完全改變了長槍生態了
打擊次數還要更少更省斬味,完全沒有不用流轉輸出的理由
無題 無名 21/05/30(日)22:10:45 ID:hw8J/49c No.2051642
回覆: >>2051674
>>2051613
廢話,飛撲可以預早跳靠無敵幀迴避但盾一定要受招當下才會擋招
動作的時間點根本不一樣飛撲可以更早做那當然飛撲比盾擋可以更早回復體勢呀
你根本連別人為什麼選擇飛撲的原因都不知道是亂嘴炮三小啦??
無題 無名 21/05/30(日)22:34:27 ID:K2szFKIY No.2051660
>>2051612
玩流轉的話會需要防性阿,你GP到但沒防性你跳不出去
無題 無名 21/05/30(日)22:41:35 ID:UxBYP0iQ No.2051664
>>2050750
8/14,恩真的很強。
無題 無名 21/05/30(日)22:48:18 ID:B7.IWHbs No.2051674
>>2051642
我不是不知道別人為什麼選擇飛撲
是知道然後抱怨官方為什麼不設計出
可以扛下這招然後回復攻擊姿態的速度還比飛撲快的防禦系統
無題 無名 21/05/30(日)23:24:37 ID:hw8J/49c No.2051706
>>2051674
你根本還是他媽的不懂為什麼TA中的飛撲會比擋格還早回復體勢
你懂的話根本不會說出三小要回復攻擊姿態的速度還比飛撲快的防禦系統
因為他媽的防禦擋格回復體勢的速度本來就比飛撲快好嗎,兩者同時做的話你飛撲完還在躺地爬起身前長槍早就擋完招繼續打了

現在TA會選擇飛撲是因為天彗還在空中俯衝下來時就可以先飛撲,待飛撲完爬起身時就剛好天彗炸完落地然後可以繼續打了
換成是擋格的話則是要等天彗俯衝完轟飛地面那一刻才能擋格
兩者發動的時間點根本不同,飛撲發動的時間比擋格早那當然會比擋格回復體勢得更,那根本無關性能就單純是發動的時間不同好嗎?
無題 無名 21/05/30(日)23:36:28 ID:Zvn7v9b2 No.2051718
>>2051674
那個就是''大招''
襲擊擋的方向不對就會吃招
TA裝防性也不會超過3
就算擋到也是大退
當然是飛撲穩
無題 無名 21/05/31(一)00:02:49 ID:sK/nmr2g No.2051747
回覆: >>2051892
>>2051315
長槍:第一次?
無題 無名 21/05/31(一)00:19:05 ID:XG50zIRE No.2051759
回覆: >>2051791
>>2051674
按你所說的設計下去就是擋下來後完全沒有任何硬直
獵人的基本防禦強成這樣的話那甚麼防性防強全部可以刪掉了

拜託,那可是人家的大招,又不是輕輕抓或者小小的咬你一口
雖說長槍的主力是盾防禦,但被你隨隨便便就甩掉連退後半步都不用,那人家還跟你打甚麼
無題 無名 21/05/31(一)01:24:06 ID:YJxLw9R6 No.2051786
>>2050638
不是不能做一些屬性武器來玩,但基本上是做出迅龍棍就能畢業了,做其他都多的
無題 無名 21/05/31(一)01:33:52 ID:YJxLw9R6 No.2051790
>>2051544
那也要會按啊...我P2G開始main長槍都沒辦法做到
無題 無名 21/05/31(一)01:35:09 ID:v9gbt3yo No.2051791
回覆: >>2051839
>>2051759
太刀:
無題 無名 21/05/31(一)01:47:08 ID:M9e1RBsw No.2051796
回覆: >>2051797
附圖
>>2051592
飛撲?
在天上飛的事情就用天上飛解決
無題 無名 21/05/31(一)01:50:35 ID:o/lGO6TM No.2051797
>>2051796
其實不用飛,騎狗跑就可以躲掉了
無題 無名 21/05/31(一)02:05:41 ID:rLx8bTDw No.2051801
>>2051674
好險這遊戲不是你設計的呢
無題 無名 21/05/31(一)05:09:16 ID:Etk9W7Rs No.2051839
>>2051791
雖然太刀真的很強勢,但和長槍的盾擋還是有差別的
見切雖要接在攻擊後不是隨時能用,居合都也要預判時機先收刀才能使用
比起只要按R2就能防禦的長槍風險是高不小
不過高風險高回報見切居合一旦成功不但不損血,居合成功還能高傷害反擊真的超強,相比起來那點風險根本不算什麼,比起要裝一堆技能才能有效防禦的長槍好得多了
無題 無名 21/05/31(一)06:17:47 ID:crGB/cq2 No.2051852
回覆: >>2051874
>>2051839
你會這樣講是因為G級還沒出....
無題 無名 21/05/31(一)07:04:26 ID:8lzZ9ODo No.2051874
回覆: >>2051883
>>2051852
按照以往經驗,g級時後的長槍跟銃槍會變更慘,因為敵人的破盾能力變的更機車
無題 無名 21/05/31(一)07:40:33 ID:OqLI8p62 No.2051883
回覆: >>2051929
>>2051839
>>2051874
反而變相證明了官方根本沒打算做出凸顯盾武特性的防禦系統
明明只要像太刀一樣弄出個高風險高回報的不損血防禦機制就好
而且這還只是防禦不帶反擊呢
無題 無名 21/05/31(一)07:51:18 ID:FxYdz7.o No.2051892
>>2051747
但這次連長槍都比盾斧好用咧...
無題 無名 21/05/31(一)08:42:32 ID:sqSUN/Ao No.2051929
>>2051883
嚴格講起來精準防禦算啦 只是跟世界最初版的見切一樣爛
判定有夠小氣的 也沒有連發性 衍生只有傷害沒很高硬直又大的十字切
就不能再接近XX一點嗎...
無題 無名 21/05/31(一)09:16:08 ID:FxYdz7.o No.2051964
>>2051929
而且我覺得這東西作成替換技很迷惑
精準防禦沒判定到的話後續的架盾防性會比較低,但中了也只是多派生那一下
然而這招操作上和原本的防禦根本也不衝突...
所以就是給你個看起來炫泡但也不強的東西綁個負面效果給你選
保持原本的盾性能直接弄個JG後派生攻擊的項目替換反而還比較剛好點
無題 無名 21/05/31(一)10:09:08 ID:FKGVDWJ. No.2052022
回覆: >>2052024
>>2051929
我對精準防禦最不滿的就是他會蓋掉長槍的站立>直接突刺指令
無題 無名 21/05/31(一)10:10:00 ID:FKGVDWJ. No.2052024
>>2052022
*反擊突刺
無題 無名 21/05/31(一)11:49:23 ID:FJ4g/HFE No.2052186
>>2051929
精準防禦發動後發光的那瞬間還沒有防禦判定
換句話說你有可能會被連續攻擊灌到死
無題 無名 21/05/31(一)12:02:57 ID:RiF8YoDg No.2052208
回覆: >>2052458
>>2051839
太刀360度gp太強了
之前看人家居合小爆桶,我就去訓練場各種亂試,最後發現真的有實戰用途的可能還是只有太刀
一大堆拿盾的用鐵絲蟲技架盾甚至不是360度無敵,沒喬好就被炸飛
無題 無名 21/05/31(一)12:24:32 ID:ClwRY1pw No.2052241
>>2051839
>>見切雖要接在攻擊後不是隨時能用
不給見切 就氣刃体操 砍到對方受不了為止
>>居合都也要預判時機先收刀才能使用
那表示你不習慣這支怪
無題 無名 21/05/31(一)12:30:33 ID:i/tT0iew No.2052248
回覆: >>2052410
>>2051839
太刀還有鐵線蟲反撃技根本沒差
無題 無名 21/05/31(一)14:41:44 ID:jtB3p2wA No.2052410
>>2052248
別人的GP直接算無敵時間長槍兩個蟲技GP
流轉吃防性 狂怒吃防強
還有同樣3級技能速射強化和攻擊守勢
速射裝了就1.2倍攻擊 守勢要剛好擋到才有短時間的1.15倍攻擊
真的把盾當北七
無題 無名 21/05/31(一)15:17:31 ID:vEIcTHD2 No.2052458
回覆: >>2052532
>>2052208
你要怎麼居合小爆?
就算是原地放小爆時間也只夠你剛好拔刀出來水月而已
無題 無名 21/05/31(一)15:39:46 ID:zdpE0C12 No.2052493
>>2052410
守勢有幾個想靠腰的點
1:觸發時旁邊文字不會顯示,冰原有提示,現在只有盾牌閃一下
2:發動時間太短,文字顯示消失不確定時間,應該跟冰原時只有10秒
3:觸發條件是完美防禦,完美防禦是啥啊!?盾一直舉著不會觸發 淦
4:裝飾品是三級,二級洞都不夠了你還三級?除了豹鱗彗彗誰有三級洞
5:強化幅度太低,同樣3等 通、貫、散、速強化1.2倍,弱特1.125
守勢才1.15 要不是土砂頭有+守勢我根本不想配
喔2.0更新了炎王頭,土砂頭可以扔了。
無題 無名 21/05/31(一)15:56:20 ID:/BHX6McY No.2052517
>>2052410
銃槍的GP沒反擊只有回復銳利度
派生反擊那下還沒有無敵
不過看別人玩物理銃回復銳利度其實不錯
無題 無名 21/05/31(一)16:06:44 ID:RiF8YoDg No.2052532
附圖
>>2052458
兜割打完後的操龍能用,這樣上車就是紅刃,撞完牆下車可以直接兜割
無題 無名 21/05/31(一)16:16:18 ID:53pTW.1c No.2052542
>>2051544
>只要會按流轉就能打傷害的無腦武器
魔物獵人是個只要每招都能打到弱點然後閃過所有攻擊就可以無腦過的遊戲
無題 無名 21/05/31(一)16:30:37 ID:NANGm7Zg No.2052554
>>20524933:觸發條件是完美防禦,完美防禦是啥啊!?盾一直舉著不會觸發 淦

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