增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:j.de5xGQ 2021/05/16(日) 00:08:16.415 No.22566401
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-05-16 07:50:47
附圖
DMC5是不是動作遊戲的天花板
無題 無名 ID:lJEW7Cgo 2021/05/16(日) 00:09:11.365 No.22566411
忍龍
無題 無名 ID:X6vj0E8U 2021/05/16(日) 00:10:12.076 No.22566428
>>22566401
炫泡度的話是
無題 無名 ID:xflCfnCg 2021/05/16(日) 00:11:14.192 No.22566447
附圖
我看你完全是不懂ㄛ
無題 無名 ID:6ncAB9SM 2021/05/16(日) 00:11:53.550 No.22566455
>>22566447
>DS
>動作遊戲天花板
wwwwww
無題 無名 ID:F5s8xcHA 2021/05/16(日) 00:13:29.011 No.22566478
>>22566447
這算是動作rpg
無題 無名 ID:yAhsB9SY 2021/05/16(日) 00:16:12.724 No.22566514
God of War (2018)
無題 無名 ID:s4Q3wPCg 2021/05/16(日) 00:17:32.114 No.22566529
>>22566447
你拿隻狼出來還比較有說服力==
舊世代動作遊戲3天王,戰神,忍龍,DMC
無題 無名 ID:7fUGmrrU 2021/05/16(日) 00:18:36.165 No.22566542
忍外3(無印)才是😑 可惜合集沒收錄😩
無題 無名 ID:1NRfDSM. 2021/05/16(日) 00:19:49.893 No.22566556
>>22566447
黑暗靈魂的動作滿生硬的吧
血緣詛咒都比他流暢多
無題 無名 ID:paIFH3fE 2021/05/16(日) 00:25:28.020 No.22566615
超級瑪利歐才是動作遊戲的天花板
無題 無名 ID:YigyEjKQ 2021/05/16(日) 00:27:34.941 No.22566637
>>22566401
你把動作遊戲的始祖瑪莉歐放在哪?
無題 無名 ID:IF9GraS6 2021/05/16(日) 00:28:59.441 No.22566649
附圖
天花板當然是MHRㄛ

納刀
居合
登龍斬!
無題 無名 ID:5eNkkRyQ 2021/05/16(日) 00:29:55.096 No.22566665
>>22566401
有英文接技計分,還限制不能重覆會掉分
這種玩花樣已經是頂級動作遊戲了
無題 無名 ID:EGxGlf9o 2021/05/16(日) 00:32:20.882 No.22566692
>>22566401
我覺得是DMC1......
五代就花樣比較多
無題 無名 ID:edyiFqh. 2021/05/16(日) 00:33:08.516 No.22566702
>>22566692
從四代的但丁就已經夠多花樣了
五代的但丁感覺根本沒上限
無題 無名 ID:e.WnNPEk 2021/05/16(日) 00:35:34.329 No.22566725
回覆: >>22566792
唉........

現在的89都沒玩過忍者外傳系列了
那才是真正的硬漢遊戲
玩過就知道DS根本像在吃蛋糕
無題 無名 ID:2a0r3eHQ 2021/05/16(日) 00:37:56.014 No.22566745
回覆: >>22566790
>>22566401
炫泡度:
忍龍>NIER>DMC5
無題 無名 ID:6ncAB9SM 2021/05/16(日) 00:44:00.240 No.22566790
無題 無名 ID:R5wBwX2k 2021/05/16(日) 00:44:02.261 No.22566792
回覆: >>22566874
>>22566725
>忍者外傳
僅次於MH最多噁宅老害玩的遊戲
無題 無名 ID:genCeu8M 2021/05/16(日) 00:47:35.020 No.22566824
>>22566692
DMC1很單調
當初照水管影片的打法跟著打也可以SSS
無題 無名 ID:yAhsB9SY 2021/05/16(日) 00:48:16.110 No.22566831
垂死之光這種算FPS還是ACT?
無題 無名 ID:jyB.Oxnk 2021/05/16(日) 00:50:58.764 No.22566849
我推仁王啦
上述遊戲大都沒有導入體力值設定
多少技巧需求會下降,而能在這限制下
玩得跟沒限制一樣才顯得動作要素的精粹
無題 無名 ID:6ncAB9SM 2021/05/16(日) 00:52:27.016 No.22566866
回覆: >>22566877
>>22566849
農王:
刷數值>>動作
無題 無名 ID:tc68n0dA 2021/05/16(日) 00:53:18.259 No.22566874
>>22566792
不能同意你更多w
大概再過個5年魂系列在K島也會變那樣了www
無題 無名 ID:jyB.Oxnk 2021/05/16(日) 00:54:00.691 No.22566877
回覆: >>22566929
>>22566866
那是官方給你選擇之一呀
都沒刷照樣都能過也才能自稱是動作遊戲
無題 無名 ID:Yp7j7faE 2021/05/16(日) 00:55:00.361 No.22566886
>>22566447
DS不是回合制RPG嗎?
無題 無名 ID:3IxhRRWk 2021/05/16(日) 00:56:02.432 No.22566893
PS2的仁王還可以

新版仁王就是

垃圾

裝備吃死死沒裝被打就千滴

動作要素0只能

砍砍砍

難度不是王多動作

是直接給你十隻王

再說一次

垃圾

無題 無名 ID:lUJ.8D8A 2021/05/16(日) 00:56:06.265 No.22566895
以前高職坐我隔壁的男同學很愛玩這個 主角叫但丁的樣子
他玩的時候流行的是3代,他人還不錯
以前知道我沒玩過遊戲還燒一片越南大戰跟格鬥天王的電腦版CD給我玩
無題 無名 ID:AtsYzKu6 2021/05/16(日) 00:58:03.601 No.22566914
回覆: >>22566973
>>22566849
仁王真的不配在這種場合拿出來出來討論
無題 無名 ID:6ncAB9SM 2021/05/16(日) 01:00:01.803 No.22566929
回覆: >>22566973
>>22566877
那你怎麼不說可以靠都不點技能來解鎖新動作一樣可以通關= =
無題 無名 ID:zAcLkwC. 2021/05/16(日) 01:03:04.732 No.22566960
>>22566893
>>PS2的仁王
你的世界線的仁王真的有在2007年推出ㄛ= =
無題 無名 ID:/yHAen7I 2021/05/16(日) 01:04:37.932 No.22566971
https://www.youtube.com/watch?v=Db3Oqf-DZ4U

動作要素0可能是玩家的問題
無題 無名 ID:jyB.Oxnk 2021/05/16(日) 01:05:08.097 No.22566973
>>22566893
耶?
你那個世界有出ps2的仁王
哇,k島連結平行世界果然不是假的
分享一下是怎麼樣的遊戲吧,我們這邊宣傳片看起來是接近無雙

難度調整和素材不足是有玩的都認同的爛這我這也同意
但只論動作要素我覺得有資格一戰
>>22566914
就看原po說的天花板指什麼啦
這邊論點是加入體力系統的限制才顯得能看出玩家的技巧
對比其牠體力無限要專注的點就少一樣
>>22566929
痾,還真的可以呀,那樣就類似黑魂的回合打法
最起碼也要點出能讓玩家操控的流轉/殘心
無題 無名 ID:4gboF0zs 2021/05/16(日) 03:22:56.908 No.22567823
突破天花板了
太多按鍵要用了
還同一個鍵多種功能
尼錄集氣槍 集氣義手 集氣小跳砍
鎖定拉索 放鎖定義手攻擊
緊急迴避要按3個鍵才放的出來
這種離譜的按鍵操作下還是能把招接好
而且計分連技要有點變化不能只用一招
多段連技還涉及重置技能的技術
但是你要開自動也可以把系統簡單化
門檻低上限高 而且出來還如此流暢
系統操作方面真的是天花板了