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[綜合]無題 無名 ID:DJGWCGzk 16/04/13(三)16:00:06 No.7672346
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 07:02:31
附圖
島民一起來用以拉畫圖啦
很好玩ㄛ
無題 無名 ID:6xiF.2Z2 16/04/13(三)16:04:42 No.7672364
左上角寫AI 你跟我說那是已拉?

我只會PS
AI、已拉跟PS像嗎?
無題 無名 ID:O8rkajpQ 16/04/13(三)16:05:10 No.7672367
回覆: >>7672376
去哪下載
無題 無名 ID:CUfLvbFk 16/04/13(三)16:07:32 No.7672376
無題 無名 ID:8tFh7PKw 16/04/13(三)16:16:25 No.7672395
以拉就AI啊
我電腦無法開ps
無題 無名 ID:NqL/DS0s 16/04/13(三)16:16:36 No.7672396
>>左上角寫AI 你跟我說那是已拉?
Adobe Illustrator
Ai一直都是叫已拉

我不知道你是不是跟Illustudio搞混,不過沒人把這個叫成已拉
無題 無名 ID:5vFbj/AE 16/04/13(三)16:17:17 No.7672400
附圖
AI
Adobe illustrater
也稱為已拉
無題 無名 ID:8a4dreww 16/04/13(三)16:17:57 No.7672402
看起來像flash界面

能多介紹一點嗎?
無題 無名 ID:lgVHrD/s 16/04/13(三)16:19:38 No.7672407
回覆: >>7672444
可是你畫的好差
無題 無名 ID:8tFh7PKw 16/04/13(三)16:22:52 No.7672418
Flash跟以拉都是向量圖檔
所以可以先在以拉做好人物場景後再丟進Flash做動畫
無題 無名 ID:5vFbj/AE 16/04/13(三)16:23:17 No.7672422
主要以貝茲曲線繪製,放大不會有鋸齒
前提是你存的是AI檔就是了
無題 無名 ID:8tFh7PKw 16/04/13(三)16:30:26 No.7672444
>No.7672407
原po那個是用圖層一片片物件疊起來的圖
無題 無名 ID:R/Bc/gsU 16/04/13(三)16:32:21 No.7672449
附圖
ㄐㄐ子不要白目
無題 無名 ID:G6ntGFiQ 16/04/13(三)17:14:27 No.7672555
附圖
AI的透明度混合模式和網格用熟練以後
像附圖的光效也可以直接用AI做出來並保持向量狀態
並不是一定只能做菱菱角角的東西

向量圖除了放多大都不會劣化
事後效果微調像是改多色漸層中的其中一色之類也很方便
不用像做在PS裡為了保持可事後修改開一堆圖層,事後才在那找
利用鎖定物件\解除所有鎖定 Ctrl+2、Ctrl+Alt+2
物件往上\下層移動 ctrl+[、ctrl+]
把很多零件堆疊在同圖層都可以很快選到自己想選的東西

不過如果是原PO附圖那種插畫
沒特殊需求要放到很大的話,我想還是用PS畫比較快...
無題 無名 ID:DJGWCGzk 16/04/13(三)17:29:28 No.7672592
對不起啦
其實是課堂作業
因為老師畫太爛所以每節課就自己在化這個
順便當當色感練習 很少用滴管去取色
無題 無名 ID:KUgzMVlA 16/04/13(三)17:52:38 No.7672671
回覆: >>7672695
附圖
女島民!!!
無題 無名 ID:el7P6bDQ 16/04/13(三)18:01:38 No.7672694
附圖
拉好拉滿
無題 無名 ID:DJGWCGzk 16/04/13(三)18:01:46 No.7672695
>>No.7672671
你哪裡看到女島民拉= =