[四格]我不喜歡 你也不能喜歡 無名 21/04/23(五)20:23:10 ID:dSSbt0Hk No.2005576 評分:-2, 年:-2, 月:-2, 週:-2, 日:-2, [+1 / -1] 最後更新:2021-04-26 23:52:59
無本文
無題 無名 21/04/23(五)20:24:20 ID:Ib3oZXO. No.2005580 成功 在於貫徹始終
無題 無名 21/04/23(五)20:30:26 ID:GQ4Nkn0U No.2005589 當我發現說了再多喜歡的人還是喜歡,討厭的人還是討厭後....
我決定專心的當觀眾了
講認真的,如果我朋友喜歡著一坨屎,如果他沒拿槍逼我吃,我當然就是看著他專心的吃啊
反正又花不了我半毛錢
無題 我喜歡 你也要喜歡 21/04/23(五)20:32:59 ID:yUiSQVB2 No.2005592 最後生還者2是值得一玩的好遊戲, 得獎是實至名歸
沒玩過是你們人生的損失, 玩過就該感恩下跪, 感嘆與神作生在同一年代是如此的幸運
無題 無名 21/04/23(五)20:36:01 ID:su5A3eTc No.2005595 玩的人開心最重要吧
為什麼要當個連他人興趣都不能尊重的雞掰人?
像那個10/10光看預告跟玩家劇透我就整個不想玩,偶爾也會酸它一下
但是我不會酸本身喜歡玩那遊戲的人
無題 無名 21/04/23(五)20:41:42 ID:RbMTM1rQ No.2005600 無題 無名 21/04/23(五)20:45:01 ID:dNLlLEdo No.2005608 無題 無名 21/04/23(五)20:46:13 ID:chMerkLg No.2005610 無題 無名 21/04/23(五)20:47:02 ID:chMerkLg No.2005613 無題 無名 21/04/23(五)20:54:24 ID:XospibBw No.2005617 尊重個人喜好有很難嗎
無題 無名 21/04/23(五)20:57:40 ID:PPYhlH2Y No.2005620 >>2005595其他情況下 機掰人享受的是批評的感覺
你玩得很開心 機掰人嗆得也很開心 貶低他人來感受自己才是有品味之人
但這情況下如果是最後生還者 那你這是在慢性謀殺遊戲界
所有遊戲獎項都在這兩年大幅失去他的實際意義
所有媒體評分都在這兩年變成了笑話
許多玩家對於遊戲出續作的熱情都被大幅抹消
玩家對於預購的熱情被扼殺(其實這個2077影響更嚴重)
玩家對於宣傳影片的真實性都有所懷疑
膚淺的政治正確戲碼被迫添加
獲獎無數的它成為了政治正確攻佔遊戲界的一個里程碑 一個象徵 一座城池
玩家跟廠商的分化因它加劇
真正消費者的聲音被抹殺 真正的受眾跟該行業主流媒體完全相左
整個市場的根基被它動搖
敢說喜歡這款遊戲的就是該被獵巫
不是要當機掰郎 而是要防止第二個ET 防止自己所愛的產業走向下坡
無題 無名 21/04/23(五)20:59:36 ID:oftf3zGY No.2005624 不要尊重抄襲很難嗎
無題 無名 21/04/23(五)20:59:39 ID:I77.fs0I No.2005625 >>2005608人家2077好歹劇情夠完全,遊戲問題也有做後續更新,會人被嘴爛有很大一部分只是單純情緒賭爛+落井下石罷了
而且真的要爛你還爛不過聖歌冒險,因為直接開大絕說修不來不修了的遊戲真的非常少見啊www
無題 無名 21/04/23(五)21:18:54 ID:AX3FAACs No.2005648 如果我只針對作品批評不批評喜歡該作品的人
這樣也算右邊的雞巴人嗎?
我只是單純想抒發情緒罷了
無題 無名 21/04/23(五)21:37:25 ID:iBhq2OYY No.2005670 >>2005595+1
撇除劇情來說,其他方面確實不錯,至少我沒聽過有人抱怨是抱怨遊戲性、或是音樂美術之類的。
.....所以寫劇本的人要不要撞豆腐自殺啊?他一個人毀了整個團隊的努力,害得10/10變成笑柄。
無題 無名 21/04/23(五)21:40:28 ID:GQ4Nkn0U No.2005673 無題 無名 21/04/23(五)21:41:58 ID:hPnpKyoY No.2005674 >>2005608真正玩家才不會在意別人講2077壞話,
大家都知道他們家的遊戲都嘛先出半成品,
要等後續一系列修正更新出來才算完整版
無題 無名 21/04/23(五)21:42:04 ID:47Onj9gY No.2005675 >>2005620怕屁阿
做商業的出來混就是為了賺錢
你當那些股東是吃素的嗎
現在會聽SJW的話是因為它們聲量大看起來好像很好騙好賺的樣子
等3天400萬變成3天100萬>3天10萬>3天五萬(
只要投入成本跟回收利益不符正比股東就會把這些垃圾給趕走了
我們玩家們要做的只有把自己的錢丟在好玩的遊戲上
讓好玩的遊戲能持續獲利市場上只有好遊戲才能賺錢
當然那些垃圾就會越來越少
10/10現在根本沒人想買就算用送的也沒人要就是個證明
現在一堆綁片綁機的都是先前3天400萬出的貨你信不信WWW
無題 無名 21/04/23(五)21:48:39 ID:uvIFoC.k No.2005682 >>2005617>>尊重個人喜好有很難嗎
看看遊戲驢子吧。
僅因為給了10/10"相對"正面評價,就被PTT鄉民各種汙辱,一有他的文章就各種追殺的情況,我認為是很難。
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604719626.A.5FE.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613701318.A.937.html
無題 無名 21/04/23(五)21:51:30 ID:pzYRqp12 No.2005685 >>2005648看你在哪裡加入討論吧
比如說你在一個吵得火熱的討論版裡面加入對話 立即就會有人要求你選邊站 然後不論你選哪邊都脫離初衷了
我自己是在tlou2的災難性pr之後才去搜資料 去看其他遊戲專業研究跟業界人士的看法
才知道最近遊戲界開始提出整合一個叫"ludonarrative dissonance"或者"ludology"的概念
就是對遊戲邏輯跟遊戲設計本身開始做學術化的統合
其中還有對遊戲設計跟文學敘事之間的衝突做研究
這件事在tlou2之後被人討論得特別詳細 因為這遊戲被人批評得最多的就是遊戲讓你做的和劇情說你應該做的事特別相衝 所以在業界裡這方面的研究增長的特別多
無題 無名 21/04/23(五)21:53:42 ID:bfTqpg8c No.2005688 >>2005592好啦,其實
看10/10的改槍還蠻舒服的
https://www.youtube.com/watch?v=fszcivqKF44
無題 無名 21/04/23(五)21:53:42 ID:AX3FAACs No.2005689 >>2005673通常表示不喜歡的人跟喜歡該作品的人幾乎沒有任何交集吧
>>2005675老實說我到現在一直覺得尼爾不是為了賺錢才去討好SJW
如果是這樣他從一開始就應該要這麼做了
但他卻是遊戲製作到一半 網路上一些風聲開始對他不利了才開始大搞政治正確
讓我覺得他是為了避免被清算 用政治正確去遮掩的陰險小人
無題 無名 21/04/23(五)21:53:51 ID:qaFbLG3c No.2005690 無題 無名 21/04/23(五)21:57:47 ID:MIWQsBGo No.2005692 這時候就要先問
為什麼你好好的在家裡面玩遊戲會被那種雞掰纏上去?
我玩十幾年遊戲也沒有哪個人跑到我背後批評我玩的遊戲
基本上會有人在你玩遊戲批評的時候
通常就是你在公眾面前玩一坨屎還硬要捧他啊 萊斯
無題 無名 21/04/23(五)21:59:22 ID:ifZJRlnU No.2005693
>>2005682K島的人真不會照鏡子
原PO圖在嘲諷那些森七七的大濕
結果一拿10/10 2077出來還不是長篇大論www
無題 無名 21/04/23(五)21:59:54 ID:zrCTF3po No.2005695 >>2005675>只要投入成本跟回收利益不符正比股東就會把這些垃圾給趕走了
那票股東可能就是想"教育"大眾的元兇喔
利用左派思想製造均貧搞垮中產階級
世界上只剩不會被影響的最高層大財團跟廣大的底層貧民
再也沒有人能向上挑戰金字塔頂端的地位
無題 無名 21/04/23(五)22:00:49 ID:AX3FAACs No.2005696 >>2005685>>因為這遊戲被人批評得最多的就是遊戲讓你做的和劇情說你應該做的事特別相衝 所以在業界裡這方面的研究增長的特別多
詳細希望
請問有翻譯嗎?
簡單的來說就是作品想講的跟想演的完全不同
我很感興趣 這可以套用在任何形式的作品上
無題 無名 21/04/23(五)22:03:41 ID:AX3FAACs No.2005698
>>2005695你這推論也太陰謀論了
說搞政治正確是為了企業形象
或更陰險的是拿來當擋箭牌避免被批評
都比你說的還合理更符合現實利益
無題 無名 21/04/23(五)22:10:48 ID:PkGlG3Ic No.2005702 >>2005670老實說,我朋友當初不聽勸買下去玩
然後這是他第一款開簡單模式快速破關的頑皮狗遊戲
過程枯燥乏味,過關方式太過單調,解謎關卡和追殺關卡放得不合邏輯,別說跟一代比
就連跟秘境冒險4比都很無趣(撿垃圾的時間太多
如果有多人線上說不定很好玩(那個系統就是拿來打線上,不是拿來打智障NPC的
但是他沒有....)
無題 無名 21/04/23(五)22:15:56 ID:pzYRqp12 No.2005705 >>2005696中文翻譯這方面可能比較少 能吃英文的話去搜ludonarrative dissonance這個詞會找到不少但也不算多的結果
當然 那一些影片未必聚焦於tlou2身上 也有不少是用在研究已經成功或者失敗了的其他遊戲上
因為這概念還算新而且說實在很少會有真的文學學者會加入進來研究遊戲邏輯
所以多數找到的資料都是遊戲業者的影片論文 這部分還有很多爭論
無題 無名 21/04/23(五)22:19:44 ID:GQ4Nkn0U No.2005707
無題 無名 21/04/23(五)22:21:50 ID:nwUwrZCY No.2005713 >>2005692所以那隻剛出時每天都在找工讀生洗板
但本體只是劣化曠野之息,畫面UI動作敵人等等都抄好抄滿
護航仔只能拿人設跟色圖來說嘴
結果每串都變成大型漁場的支遊
被當成髒東西也不意外吧
無題 無名 21/04/23(五)22:30:27 ID:ifZJRlnU No.2005725 無題 無名 21/04/23(五)22:30:43 ID:mOwe1MJY No.2005726
無題 無名 21/04/23(五)22:31:08 ID:NpJBb1sY No.2005727
主要還是不想被推銷糞作吧
你玩得很開心一點問題都沒有
但是被強迫推銷 不停洗版 X又贏
怎麼可能不討人厭
無題 無名 21/04/23(五)22:31:54 ID:pzYRqp12 No.2005729
>>2005705寫到一半按到送出
比如說有看過有舉例是說瘟疫傳說:無罪之中
這遊戲前半不少關卡設計都像是傳統的傳送門式解迷關卡一樣 只是變成靠遊戲教你的遊戲機制來清理老鼠到達終點
變相令老鼠(在前面的遊戲中)沒有顯得多有威脅性 只像是解途的部分 和劇情告訴你老鼠超可怕的就有認知上的差異
反過來說在BIO:RE2之中 暴居使用了自動追蹤的設計 比普通靠腳本生成的一般喪屍有更多不確定性 給玩家帶來的威脅感就和劇情上有一致性 (至少在敘事的意思)
或者Paper please之中 根據工作表現來得到工資來養活家人這個機制就和劇情營造的窮困打工仔氣氛一致
隨著劇情所說的政治局勢升溫加入更多規則來提升難道也會得到這種一致 令玩家對明明只是文件處理的遊戲更有沈浸感
例子還有一堆 不過大體上都是有不少被稱為神作的遊戲 並不是遊戲本身真的有超高強的文學功能 也不是有什麼卓越突破性的遊戲機制
很可能就是故事和關卡設計取得一個不錯的平衡 令玩家喜愛這樣
當然這一堆都只是一個還在研究的概念 沒有做到還得到商業和評價上的成功的作品也有不少
無題 無名 21/04/23(五)22:33:55 ID:mOwe1MJY No.2005730 無題 無名 21/04/23(五)22:34:13 ID:VKePuHRc No.2005731
無題 無名 21/04/23(五)22:35:49 ID:Lj3qeVmo No.2005733 >>2005705蠻讓我意外這竟然新的概念?
因為感覺上故事演的跟作者想說的完全不同
這種事在創作領域經常一再發生
還以為創作界會很早就歸納出避免這種情況的方法
無題 無名 21/04/23(五)22:42:42 ID:VJA/aAiA No.2005741
無題 無名 21/04/23(五)22:45:49 ID:XOqEkviU No.2005745 無題 無名 21/04/23(五)22:46:59 ID:I77.fs0I No.2005746 無題 無名 21/04/23(五)22:49:27 ID:pzYRqp12 No.2005749
>>2005733會說新是因為遊戲研究(Ludology)的這個界別本來就很新
然後基本上大部分理論都是文學既有的借用過來 (因為大家都在探索)
而且對比起傳統的文學手法 -比如說文學可以使用大量的文字比喻來帶出弦外之音 電影可以用分鏡跟音樂來帶出情緒之類- 遊戲的機制本身怎樣帶出想演的東西這件事還很缺研究
所以你是對的 創作界一早就知道怎樣避免了 什麼故事的守則 三幕劇之類的東西不知道被文學發展了多少年
但是遊戲要怎樣做出同樣的事還缺很多研究就是
比如說不知道多少糞作為了"沈浸感"加入了一堆資源限制 製作系統 生存計量之類的遊戲邏輯要素 結果根本沒有玩家在意這一些設計甚至只覺得既多餘又麻煩
比如說一個月前才出的成人遊戲subverse 他的打炮系統不知道幹麻每次都只能選5個情境 然後順序來播
一堆人就吐槽我只想打手槍 幹麻弄這麼多麻煩的設計 根本沒有人在意這個遊戲邏輯是不是製作組想表演些什麼東西...
無題 無名 21/04/23(五)22:50:39 ID:Lj3qeVmo No.2005750 >>2005745詳細該串
說SONY那種老公司上頭一堆左膠?
說有一堆利用政治正確的傳統保守派老害還比較可信
SONY可是放縱尼爾把前作的女編劇趕走
這群人很難想像是左派
無題 無名 21/04/23(五)22:51:24 ID:0wmMSInI No.2005752 正面的例子是Undertale吧
把系統跟作者想傳達的故事完美結合在一起
有些優秀的獨立遊戲這點都做得很棒
無題 無名 21/04/23(五)22:52:46 ID:VJA/aAiA No.2005755 10/10最令人感到噁心的明明就是檯面上各種騙
要不要吃屎是個人自由
但就一堆垃圾人收了錢拼命把屎講的好像米其林三星美食一樣騙人去吃
官方特典還有人記得嗎
劇情各種婊艾利捧艾比
結果特典全部都是送艾利的相關東西
無題 無名 21/04/23(五)22:53:44 ID:pwdvLO/E No.2005759 >>2005730這東西實際上是比原神還劣化的玩意
可用元素少到想哭,只有個手套、遙控箭和二段跳
開放世界一樣式UBI那套塞好塞滿,好像不把地圖每個角落放滿圖標會死一樣
迷宮設計問題多多,有不少相似的,還有一定要點出特定技能才能通過的
還有該死的素材收集,除了浪費生命沒什麼用
總之就是UBI的浪費時間遊戲
唯一的看點大概就是劇情的相聲吧
有些地方還可以笑一下
無題 無名 21/04/23(五)22:54:10 ID:EEjV6Fb6 No.2005760
無題 無名 21/04/23(五)23:06:17 ID:XOqEkviU No.2005776 >>2005750那串不見了
找到哈哈的
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=48255
無題 無名 21/04/23(五)23:07:07 ID:XOqEkviU No.2005777
無題 無名 21/04/23(五)23:22:33 ID:v4a2Py2Y No.2005789 >>2005755原來遊戲商不能找人試玩啊?
原來遊戲商要在上市前公開所有遊戲內容啊?
你要不要把電玩展的廠商通通嘴一遍比較公平?
無題 無名 21/04/23(五)23:23:30 ID:Kwzqfhh2 No.2005791 >>2005755劇情流出後頑皮狗還是拼命藏拼命否認
很顯然他們也知道劇情屎到不會有人想買
就想靠前座口碑騙一波
無題 無名 21/04/23(五)23:27:38 ID:NsrgzNsA No.2005796 >>2005752但老實講有不少人不太滿一點
作者作出屠殺線這樣的內容,但理念表現卻是"你不該去玩他!!"這樣譴責玩家的形式
我自己也覺得有點矛盾就是
無題 無名 21/04/23(五)23:28:33 ID:AQYDCxyo No.2005798
無題 無名 21/04/23(五)23:29:37 ID:mOwe1MJY No.2005799
無題 無名 21/04/23(五)23:30:57 ID:mOwe1MJY No.2005801 無題 無名 21/04/23(五)23:31:00 ID:v4a2Py2Y No.2005802 >>2005791當時大概是有駭客勒索
遭到撕票了
員工又因為疫情因素無法加班更改劇情
2077和看門狗2也遭遇相同的事情
只是CD PROJEKT RED和Ubisoft沒有在行銷上取巧而已
但是仍然都遭遇不小的失敗與虧損
無題 無名 21/04/23(五)23:31:08 ID:Vq1KuigA No.2005803 >>2005796遊戲可以傳達的感受本來就不限於正向感情
會覺得作者在譴責他們 聽起來只是有些人敢做又不敢當而已
無題 無名 21/04/23(五)23:34:12 ID:NARaH3jw No.2005805
無題 無名 21/04/23(五)23:35:13 ID:v4a2Py2Y No.2005807
>>2005801你們當暴民期間四處攻擊汙辱引戰貼標籤
還嘗試合理化自己的暴民舉動
誰說你們暴民 你們就汙辱貼標籤
咲死wwwww
無題 無名 21/04/23(五)23:37:07 ID:NsrgzNsA No.2005808 >>2005789>原來遊戲商不能找人試玩啊?
可以
>原來遊戲商要在上市前公開所有遊戲內容啊?
當然不用
>你要不要把電玩展的廠商通通嘴一遍比較公平?
當然不必
因為不是每一家都這麼沒品沒下限的方式買榜+封口+威脅
用惡意的方式扭曲評價跟內容評論
事後被起底真相,這才是真正激起群眾怒火的原因
無題 無名 21/04/23(五)23:37:10 ID:mOwe1MJY No.2005809 無題 無名 21/04/23(五)23:42:40 ID:XOqEkviU No.2005813
無題 無名 21/04/23(五)23:42:45 ID:v4a2Py2Y No.2005814 >>2005808你講的我都認同
>>事後被起底真相,這才是真正激起群眾怒火的原因
這件事實我覺得有值得討論之處
一是爆料行為來自是不合法的網路入侵
頑皮狗是當時的首批被害者
但是暴民無人聲討駭客 反倒汙辱追殺台灣遊戲實況主
失去理性可見一班
無題 無名 21/04/23(五)23:48:56 ID:nwUwrZCY No.2005819
>>2005725>>2005759這隻垃圾我下了試玩版撐不到10分鐘就刪了
人物跟環境完全不合,特效不但光污染又難看
堂堂3A大廠端出這種抄襲糞遊...ubi你們有骨氣一點好嗎
幸好不用經常在島上看到
無題 無名 21/04/23(五)23:53:54 ID:NMy22gq6 No.2005829
>>2005809原本在那之前還宣布了想第三次延期呢
被重點爆料後就又改口說其實不用那麼久啦我們提早發售喔
更證實了爆料內容全都是真的而且是改不得的部分
作賊心虛只好趕快出貨騙一波,結果更打臉自己根本就壓完片了
可是這樣的話延期到底是又想幹嘛呢?讓尼爾多垃圾嘴一點嗎?
無題 無名 21/04/23(五)23:55:07 ID:mOwe1MJY No.2005834 >>2005814笑死! 他們接sony工商就接工商但連sop都用同一個,結果最2發售搞到被捉包就不給人罵哦,
他們平時拿支持者的氪金時不知道會不會抱怨觀眾不理性亂給他們錢
無題 無名 21/04/24(六)00:01:18 ID:scBzs/xo No.2005840 >>2005834你罵對的話 我沒意見
你和其他反對者罵錯、貼標籤、無腦發言
就不要把用事實指正你們的人都當做是拿了索尼錢的人
這種暴民嘴臉很難看
無題 無名 21/04/24(六)00:02:33 ID:XfKIvU.k No.2005842 >>2005803你沒玩過最1最2嗎?
遊戲又沒提供你全潛或不殺的玩法,殺完了再來哭玩家是惡人,不就是來嘲諷買這遊戲的北七
無題 無名 21/04/24(六)00:07:28 ID:ghGTzMhY No.2005847 >>2005692來斯算好的
直接說自己就是對一代沒感情
其它吹爆的人直接裝死好不好wwwww
無題 無名 21/04/24(六)00:07:28 ID:ghGTzMhY No.2005848
>>2005692來斯算好的
直接說自己就是對一代沒感情
其它吹爆的人直接裝死好不好wwwww
無題 無名 21/04/24(六)00:17:55 ID:b/fm/OEo No.2005859
>>2005847他100%有收索尼錢,最2商業配文中文都同一個文案sop,
1.劇透是假的
2.彈吉他小遊戲很棒
3.畫面很漂亮
4.ps4完美的退休作
5.結局讓我感動
6.一定要親自 玩一定要親自玩,
中台的中文評論幾乎都這幾個流程,根本就很容易捉包
最2剛發售時連K島都有用同樣sop的工讀生來業配
無題 無名 21/04/24(六)00:19:19 ID:b/fm/OEo No.2005863 無題 無名 21/04/24(六)00:23:15 ID:scBzs/xo No.2005866 >>2005855
好的 擅自假設對方立場的神邏輯島民
無題 無名 21/04/24(六)00:33:49 ID:scBzs/xo No.2005873 >>2005863這場戰爭 你有利可圖嗎?
無利可圖的戰爭你到是打的很勤?
誰說反對就是拿錢?陰謀論看太多?
你可以為了打倒奸商而戰
但是四處貼人SJW標籤、四處討戰、沒玩過就當雲玩家開罵
你還在妄想自己是絕對正義?????
咲死
無題 無名 21/04/24(六)00:34:39 ID:b/fm/OEo No.2005876
無題 無名 21/04/24(六)00:43:12 ID:AdoXniuI No.2005881
無題 無名 21/04/24(六)00:49:13 ID:b/fm/OEo No.2005886 >>2005873隨便你講啦, 反正前幾天都有最2洗地仔罵反最2的都支那同路人了,
K島有索狗工讀生又不是第一天的事,最2還在發售時有洗地仔在綜合用sop推銷,
反正有關最噁的串一定會有人帶風向大家都懂,四格版、男角版都還找得到洗地串咧,
但怎麼洗還是永遠的3天300萬啦
無題 無名 21/04/24(六)01:13:54 ID:44NEY7Ts No.2005895 無題 無名 21/04/24(六)01:47:31 ID:Wkgpg4KQ No.2005915
無題 無名 21/04/24(六)06:21:48 ID:Jx8xmasg No.2006018
>>2005576並沒有
鐵粉當然是不會去管評價
但如果聲量風評沒有影響,Sony就不會如此大費周章打點媒體搞出個10/10
不想看到更多這樣的遊戲+讓遊戲公司認為這樣幹有賺把資源往這方向丟
那你就要去製造反向聲量
不吵這個就是主動退讓放棄言論市場
無題 無名 21/04/24(六)06:51:48 ID:S/lAMizY No.2006025
無題 無名 21/04/24(六)06:55:41 ID:T5DPfoZM No.2006027
無題 無名 21/04/24(六)09:03:11 ID:ZqpIHhCw No.2006094 無題 無名 21/04/24(六)09:06:30 ID:ZLFuDHMA No.2006098
>>2005873無利可圖
但起碼可以讓受害者更少一點
也能讓加害者知道有人正在保護尚未受害的人
無題 無名 21/04/24(六)09:11:43 ID:ZLFuDHMA No.2006102
無題 無名 21/04/24(六)09:12:21 ID:ZLDlUbuc No.2006104 無題 無名 21/04/24(六)09:30:44 ID:scBzs/xo No.2006112 無題 無名 21/04/24(六)09:34:14 ID:11Bpc052 No.2006114
10/10的製作人在戲外各種白癡言行
還反過來讓對馬成為贏家www
無題 無名 21/04/24(六)09:49:01 ID:VfKCIwWU No.2006129
無題 無名 21/04/24(六)09:51:42 ID:JucQ6Sfs No.2006130
無題 無名 21/04/24(六)09:51:44 ID:OYhcwslE No.2006131
無題 無名 21/04/24(六)12:57:21 ID:6n3PVOR. No.2006299 >>20056252077大家幹的要死,現在steam評價還是大多好評
要知道當年蝙蝠俠高譚騎士因為優化差掉幀就變負評,全軍破敵戰錘因為沒中文也是負評,這兩個都是很不錯的遊戲都會因為小缺點被洗成負評,2077現在還是大多好評其實也證明遊戲本體其實一點都不差
無題 無名 21/04/24(六)13:02:21 ID:gFWYCTWQ No.2006303 無題 無名 21/04/24(六)13:05:19 ID:rUeXgW7Y No.2006305
無題 無名 21/04/24(六)13:06:32 ID:5zgUiJQE No.2006306
>>2006094根據前幾天蠢驢公布的資料
有56%的人是玩PC版,然後玩PS平台的是3X%?(依稀記得)
然後PC版基本上沒問題,不過有開放世界常見的BUG群
XBOX版基本上也能玩
PS5版跑起來也很正常
只有PS4版崩潰到爆炸(看員工訪談,好像是疫情期間在家工作沒辦法用PS4開發機測試...老闆又要硬出)
所以對2077的感想才會南轅北轍,畢竟有七成以上的人玩起來沒事,或是覺得小問題
>>2006299因為2077的遊戲體驗和演出可以掩蓋絕大多數缺點
當然,你得要是能玩的那70%
steam評價會大多好評很正常
因為PC板就是能玩的那一塊XD
無題 無名 21/04/24(六)13:11:31 ID:5zgUiJQE No.2006313 >>2006309
老實說,我用三年前的筆電都能開最中等效能跑
順順玩完全主線+全支線+練滿等
所以2077 PC版應該是沒啥不能跑的問題
頂多就是偶爾會遇到很爆笑的BUG(開放世界通病,當年玩天際也一堆,早習慣了)
在steam留言不能玩的真的得檢視一下自己電腦有沒有符合最低需求....而且真的是開最低效能在玩
無題 無名 21/04/24(六)13:29:37 ID:LFwwVVQs No.2006325 無題 無名 21/04/24(六)14:24:01 ID:XpOHmzZA No.2006366
無題 無名 21/04/24(六)20:15:10 ID:/ZyAYrJw No.2006780
無題 無名 21/04/25(日)00:29:37 ID:FWXc8/Xo No.2007102 >>2005796>理念表現卻是"你不該去玩他!!"
並沒有。
遊戲給了你選擇,並要求你為你的選擇負起責任
這才是一個正常的遊戲該有的東西
如果最二最後面給你一個真的能殺掉艾比的選項
而不是強迫你原諒
負評起碼會少掉10%
無題 無名 21/04/25(日)00:47:59 ID:BAAaRro6 No.2007125 >>2007102應該說,一個強調原諒的遊戲
結果一路上的選項都在逼你殺人
而且這還是一款前作一堆能完全潛行0殺人部分的遊戲(部分劇情一定得殺就是了)
只讓人覺得這製作人根本沒做過遊戲吧
無題 無名 21/04/25(日)00:51:42 ID:AR1EzZIo No.2007129 >>20063132077開中效能也只需要GTX980這種8年前的產物
還要開最低真的是笑死人
無題 無名 21/04/25(日)01:08:17 ID:F59Cdae2 No.2007148 970跑2077全部最低只有20~30FPS
玩不下去
無題 無名 21/04/25(日)01:12:08 ID:b2J6xSlg No.2007151
無題 無名 21/04/25(日)01:44:04 ID:1Z5JsG66 No.2007178 >>2005803我玩MGS4時有一處敵人不斷出然後我不斷殺
然後遊戲中有天之音說"殺人很好玩嗎"
自此之後BOSS以外我只用麻醉槍了
這段是可以不殺敵人潛入目的地的
要教訓玩家就要給玩家自己選擇行動
而不是遊戲系統一直強迫玩家殺人然後教訓玩家殺人是不對
無題 無名 21/04/25(日)02:04:01 ID:MNnfRp7E No.2007203
>2007178>而不是遊戲系統一直強迫玩家殺人然後教訓玩家殺人是不對
說得太好了
無題 無名 21/04/25(日)02:26:19 ID:3Cu9e54M No.2007226
無題 一級嘴砲技術士 21/04/25(日)02:27:30 ID:SGZfMX7U No.2007228 這次針對七歲小孩的殺人柔道 我認為是教練看到家屬明明在現場卻沒有過去拜碼頭所導致的
所以當著所有人的面愈摔愈狠 目地就是想引起家長注意 沒想到轉頭看見舅舅還是繼續玩手機無慟於衷
教練一看 火更大 心一橫 想說活到這把歲數了 心態不能輸 不能讓步會沒面子
那就直接叫學長不斷重摔 摔到小孩哭叫喊痛 看你還有沒有感覺
結果轉頭一看舅舅還是聞風不動 這下教練火大了 直接下場連摔七次 往死裡摔
簡單來說 這就是把小孩當籌碼 摔是表面 算是教練跟舅舅之間的角力
暗地裡的 是誰先動感情 先去顧小孩去關心小孩 誰就輸了
最後教練把小孩摔到翻白眼口吐白沫 還不自己叫救護車 就是為了證明自己沒輸
而舅舅也贏了面子 讓姪子一直被摔到腦死還沒有勸阻
最後輸的是其他叫救護車的家長
教練跟舅舅都沒有輸 都是很硬頸很頑固的人
其實 這就是日常台灣人對中國的樣子 為了面子 拿小孩當賭注也無所謂
面對中共的挑釁 總是表現不怕 有種就來的態度
還記得蔡英文剛選上那段日子 特別愛對中共嗆聲 愛嗆習近平
我認為這種底氣會造成的結果 就像這次柔道過激事件一樣
就算引發戰爭讓自己的孩子去打 打死也沒關係
但是面子上不能輸
因為過度愛面子拉不下臉來談和 這就是蔡英文。
南漢山城這部片裡李秉憲釋演的國君為了避免戰爭 向敵人下跪求和
所有的人民為之動容 他們並不覺得國君軟弱 因為他讓自己的人民活了下來
如果教練跟舅舅都有意識到逞強 會害孩子腦死 那他們還會意氣用事嗎?
誰能先放下自尊 第一時間先去保護孩子?
這是我們全台灣都要面對的課題。
無題 無名 21/04/25(日)02:30:32 ID:opqFDt4Y No.2007232
>>2007125所以像冤罪殺機就比較高明
你可以盡量避免殺人
甚至能讓仇家的下場生不如死來達成復仇
無題 無名 21/04/25(日)02:35:46 ID:cY721hLE No.2007242
>>2005674這句護航臺詞還是這麼好用
而且都是你在講而已超好認
真正玩家好棒棒
以後廠商就該出半成品
無題 無名 21/04/25(日)02:45:02 ID:YHnc72nU No.2007248 無題 無名 21/04/25(日)02:48:13 ID:4Ogl7rhY No.2007254
無題 無名 21/04/25(日)02:52:00 ID:1eHkj3bc No.2007256 無題 無名 21/04/25(日)02:55:19 ID:IUUROTlA No.2007260
>>2007256那隻是FB廢文廚
專門轉PO自己的fb廢文想宣傳
差不多該請管管出來把牠追尾封禁了
再繼續下去可能會成長為聲優廚或是精障波或是cgnurse那種全島洗版的廚
無題 無名 21/04/25(日)09:03:48 ID:qg3X4UE2 No.2007367
>>2006325我還在想為什麼現在有這麼多智障在還沒幾款遊戲的情況下跑去搶PS5
甚至還有一堆是根本沒在玩遊戲的人
無題 無名 21/04/25(日)09:27:45 ID:io3NiHx6 No.2007383 好了啦
都2021年了,還有人拿原神抄這點來嗆
島民最喜歡的馬娘都把實況野球抄爆了,島民倒是捧得很開心
原神論抄襲程度跟馬娘比就是個弟弟,卻三不五時拿抄襲在亂
可以再雙標一點
無題 無名 21/04/25(日)09:39:37 ID:5D3Q964k No.2007395 無題 無名 21/04/25(日)10:05:26 ID:HkRspT1E No.2007411
>>2007383好了啦
因為原神的營收輸給馬娘所以沒辦法再繼續講中國成為ACG龍頭很氣吼
氣氣氣氣氣
無題 無名 21/04/25(日)10:21:08 ID:UBGMDM4c No.2007423
無題 無名 21/04/25(日)10:41:43 ID:7Smqutp2 No.2007441 >>2007383雖然2019中國那邊的電玩展有人帶著SWITCH去嗆成為當地大新聞
但同年幾個月後的東京電玩展原神表現普通沒成會場焦點 報導大多只著重在他們家有個崩壞3
2020營運前受到世界矚目的原因並非那宇宙手遊等級的2000萬事前登錄
而是這遊戲跟荒野之息的美術風格和部分地圖設定很像
說真的米哈遊一定有自己添柴火 反正只是像不是抄
從崩3開始抄的動作模組在業界也屬模糊地帶
無題 無名 21/04/25(日)10:50:52 ID:2Sa2Pg9c No.2007449 無題 無名 21/04/25(日)10:55:34 ID:CIWzaRlI No.2007453
無題 無名 21/04/25(日)10:57:11 ID:YVcBS5qQ No.2007456
無題 無名 21/04/25(日)10:58:30 ID:hqh1EiuA No.2007457 >>2007449台灣人一堆文盲不會英日文最愛撿中國人吃剩不要的了
一堆被中國人嫌到要死的遊戲網紅台灣人超愛的
內容都是抄襲老外 還三不五時嗆台灣人全是垃圾
但是台灣文盲們還是把人家捧上天
還老愛說他是中國人真可惜 阿Q可能都比這些文盲要臉
無題 無名 21/04/25(日)10:59:37 ID:5sg6b4Mo No.2007458 無題 無名 21/04/25(日)11:01:06 ID:5sg6b4Mo No.2007459
無題 無名 21/04/25(日)11:05:38 ID:2Sa2Pg9c No.2007464 無題 無名 21/04/25(日)11:11:21 ID:5sg6b4Mo No.2007469
無題 無名 21/04/25(日)12:24:18 ID:t2nVrHek No.2007531 無題 無名 21/04/25(日)15:06:50 ID:io3NiHx6 No.2007659
好了啦
結果一堆人只敢指著原神說在抄
卻不敢說馬娘抄實況野球抄得比原神還凶
還不認自己在雙標wwww
無題 無名 21/04/25(日)15:15:31 ID:vSKtr.Zw No.2007668 好像很少看到有人在辯馬娘有沒有抄
可是一說原神有抄就一堆護航仔傾巢而出
無題 無名 21/04/25(日)15:29:07 ID:3Cu9e54M No.2007686
原神都出了這麼久,真有在玩的還會到K島嘴炮?
都到巴哈的小圈圈裡吧
就護航其他遊戲或是釣魚才在反串,貼圖裝粉,遊戲內容一句也說不上嘴
無題 無名 21/04/25(日)15:42:00 ID:io3NiHx6 No.2007696
>>2007668>好像很少看到有人在辯馬娘有沒有抄(X)
很少有人敢說馬娘抄(O)
>可是一說原神有抄就一堆護航仔傾巢而出(X)
可是一說原神就一堆喊原神抄的廚傾巢而出(O)
無題 無名 21/04/25(日)15:48:04 ID:xwvhxXr2 No.2007703
>>2007441這家的行銷策略一開始就是靠負面來拉的
一開始官方故意到處放擺明抄襲的宣傳
故意靠玩家給予負面評價拉抬知名度
負評沒差,起碼讓玩家知道了這個遊戲的名字
開服後端出來的又跟當初宣傳不太一樣
誘使一些想找出抄襲證據的人去增加遊戲上線人數
同時故意安插一些業配主播到處炒
"到底有沒有抄襲"的話題挑起玩家的對立
同時間也有雇用專門的人到留言板刻意放火
無題 無名 21/04/25(日)16:55:49 ID:iWhmDjGM No.2007771
無題 無名 21/04/25(日)17:10:44 ID:CIWzaRlI No.2007784 原神抄
反原廚:幹他抄!#!@!^%!^%^E@
玩的人:有這麼誇張wwww?
反原廚:幹他就!$!%$%^@%^
馬娘抄
一般人:喔抄襲
一般人:恩對他抄襲
總結就是有一群反原廚整天大聲 然後就被原神廚拿各種營收嘲諷抄了還不是大賺 最後就吵不完
無題 無名 21/04/25(日)17:22:50 ID:yUirgojE No.2007794 無題 無名 21/04/25(日)17:38:41 ID:ehAyo9iM No.2007802
無題 無名 21/04/25(日)17:40:22 ID:0FYAeLK. No.2007804
無本文
無題 無名 21/04/25(日)17:44:06 ID:ewmL8BW2 No.2007807 >>2007794反正就是任天堂都沒說話, 就有反原廚跳出來
有種就像照燒那樣開告, 不然就是連照燒也不如
無題 無名 21/04/25(日)18:51:07 ID:oNmR1zqo No.2007860 無題 無名 21/04/25(日)18:54:04 ID:HJkQmSy2 No.2007861
>>2007860老實說,看到原神現在的版本
我也不覺得原神抄襲荒野之息...小學生模仿畢卡索,可不能算是抄襲...尤其還模仿得這麼爛
無題 無名 21/04/25(日)18:54:14 ID:io3NiHx6 No.2007862
無題 無名 21/04/25(日)19:15:02 ID:nwXXO4jo No.2007894 整串都只是反廚在自言自語
不覺得很空虛嗎
無題 無名 21/04/25(日)19:22:05 ID:S7aQCM3E No.2007901
無題 無名 21/04/25(日)19:35:32 ID:PfAdNB52 No.2007911 https://www.youtube.com/watch?v=0pWSKZD8gjE
這遊戲沒被告一定是沒抄
無題 無名 21/04/25(日)19:47:01 ID:LVmwNw0Q No.2007917
無題 無名 21/04/26(一)00:15:10 ID:RYZzsEAk No.2008247 只要有人說原神抄襲,原神廚就會拉其他遊戲下水
有沒有尊嚴啊?
把他的原創性都說出來,讓大家看看有哪些是自己做的部分啊?
無題 無名 21/04/26(一)08:14:15 ID:sbwH5S4. No.2008476 無題 無名 21/04/26(一)08:23:06 ID:Q5n4ypwk No.2008486 >>2005608你的最後生還者2三天賣400萬
我的魔物獵人rise三天也賣400萬
這應該沒什麼不同吧?
無題 無名 21/04/26(一)08:31:47 ID:xusuhx7s No.2008507
無題 無名 21/04/26(一)08:36:11 ID:oQEd4xHc No.2008513 >>2008476Bobox上面一大堆而且他們是PC手機雙平台
更棒的是沒有一堆有的沒有的抽獎破壞沈浸感
無題 無名 21/04/26(一)09:04:59 ID:L7ziygbw No.2008537
>>2005702跟你保證 後面那些問題都是因為劇情導致的
一代跟二代以解謎來說一模一樣 只是多了些繩子的花樣
無題 無名 21/04/26(一)09:11:09 ID:6aTp7klk No.2008547 無題 無名 21/04/26(一)09:31:20 ID:Dlva2HEE No.2008557
無題 無名 21/04/26(一)12:27:58 ID:Z/jbkG6w No.2008816 無題 無名 21/04/26(一)12:36:48 ID:Yf22//iU No.2008843 >>2008247>只要有人說原神抄襲,原神廚就會拉其他遊戲下水
噗,是只要有人說原神,就會有反原神廚在喊抄襲
啊,日本的屎特別香是不是?馬娘抄襲還不讓人說了?只准別人說原神抄襲,提到馬娘抄襲就當視而不見還扯「拉其他遊戲下水」?
無題 無名 21/04/26(一)12:38:46 ID:Kh5UDZhg No.2008846
無題 無名 21/04/26(一)12:39:26 ID:VkcPfvkc No.2008849
無題 無名 21/04/26(一)12:41:05 ID:SeAcNN/2 No.2008853 無題 無名 21/04/26(一)12:42:44 ID:Z/jbkG6w No.2008856 無題 無名 21/04/26(一)12:46:48 ID:uQ/ExRf2 No.2008867
>>2008843你根本不是喜歡原神
只是知道用原神可以拿來打你不喜歡的作品而已
就和小學生一樣
無題 無名 21/04/26(一)12:49:05 ID:uQ/ExRf2 No.2008872
無題 無名 21/04/26(一)12:54:52 ID:1P7iWi2c No.2008883
無題 無名 21/04/26(一)12:57:12 ID:/r2PkokM No.2008889
>>2008816可以啊
你高興的話可以用桶子飛過去,用盤子穿過去
或者掌握時空之力直接跳躍過去也行
https://www.youtube.com/watch?v=MmpXf0nFCII
你以為自己有玩過上古5?其實你從未真正認識過上古5
無題 無名 21/04/26(一)13:03:36 ID:qvle5kMY No.2008900
>>2008816說到落錘
原本上古5的DLC計畫中還有一個Redguard DLC接續在Dragonborn後面的,預計是要做落錘方面的故事
但不知為何取消了
無題 無名 21/04/26(一)13:35:11 ID:rW1ssuBU No.2008941 無題 無名 21/04/26(一)14:54:23 ID:3d4/NsE6 No.2009036 無題 無名 21/04/26(一)15:05:20 ID:fqSomFCs No.2009058
無題 無名 21/04/26(一)15:18:17 ID:4OE3M73A No.2009076 >>2009036實況野球吧
其實講抄(借用)來說CY蠻多這種痕跡的
不過你說抄襲老任都沒說話了...ummm
還不如直接講我就討厭支那遊戲,拿抄襲來打到最後都沒完沒了
無題 無名 21/04/26(一)15:21:42 ID:SFaGBQdE No.2009081
>>2005791光是有一款遊戲劇情被提前暴露
網上居然是在感謝駭客,你就知道寫腳本的可以去跳樓了
無題 無名 21/04/26(一)15:24:14 ID:eYZIaDck No.2009085
無題 無名 21/04/26(一)15:24:26 ID:SepMYgBs No.2009087 無題 無名 21/04/26(一)15:25:11 ID:SFaGBQdE No.2009088 >>2005842潛行類遊戲真的就屬潛龍碟影當之無愧
而且小島有意將玩家引導至使用潛行玩法
潛行給的獎勵都很好,甚至要拿高評價必須得潛行
無題 無名 21/04/26(一)15:28:57 ID:wUyrOGbw No.2009091
>>2009088那Splinter Cell?
雖然斷尾了
本來想提天誅,不過他的評價是"潛行時把人殺光"所以應該不算...
無題 無名 21/04/26(一)15:29:18 ID:jqCMxMpA No.2009092 >>2005682遊戲爐子不就只是個講英文的萊斯嗎?
確實真的不需要追殺他
人家的講話風格和對遊戲的需求很明確
無題 無名 21/04/26(一)15:30:08 ID:uJABlITA No.2009093
>>2009087https://www.youtube.com/watch?v=IrIGk-WQN-0
無題 無名 21/04/26(一)15:38:41 ID:EbJZoTJQ No.2009103 >>2009092驢子是喜好明確,萊斯是惡意誤導
萊斯光是說最2的劇透都是假的,一定要親自玩才知道,就他媽罪該萬死
無題 無名 21/04/26(一)15:44:49 ID:xgteorus No.2009111
無題 無名 21/04/26(一)15:45:37 ID:uJABlITA No.2009115 無題 無名 21/04/26(一)15:59:30 ID:8rMu8bcI No.2009134 無題 無名 21/04/26(一)16:37:16 ID:QCHtVsoE No.2009193 我一直覺得吹原神的和說原神抄襲的是同一個人(或同一群人)在搞炎上商法
但我沒有證據,只能等哪天管管責任感上線看看IP是不是同一個
我說真的,有多少玩家真的在乎遊戲的部分內容是不是抄襲?
別誤會,我是說,抄襲真的不好
但真的有多少人是因為A作品抄襲B作品,所以只玩B作品而不玩A作品,而不在乎AB作品真正的價值?
我舉個例子:
今天我把最後生還者2的所有東西都抄過來,包括人物模組、遊戲系統、場景、音樂、包括劇情,但是,我加入了新的劇情分歧,讓艾莉可以選擇是否復仇、艾比可以選擇要不要原諒喬爾、達成特定條件可以讓艾利和喬爾躲開艾比一行。
那你今天要玩原版的還是我抄襲的盜版貨?
我認為,玩家真正在乎的是遊戲到底好不好玩,而不是遊戲有多少原創或抄襲內容(當然還是有影響),原創內容對遊戲是加分效果,抄襲則是放棄這個加分題,但不見得會扣分。
我自己玩過原神(說來慚愧,就是被炎上商法和雞雞帶去玩的),我認為原神最大的問題是被侷限在手機遊戲的架構上
給我最深刻的感覺就是這遊戲還在EA,遊戲的開場非常引人入勝,前期是最好玩的地方,但是進入中期之後就漸漸遜色了。
開放世界遊戲最重要的探索沒有成功的做出來,在上古卷軸等遊戲中雖然盜賊窩的敵人都一樣,但是可以在窩裡發現的事物卻都不同,有死前想喝酒的骷髏(騙子老巢)、有不講理的首領讓盲人舅舅站哨還叫手下訓服野狼(忘記在哪了)、想學煉金術發財的盜獵團(靜溪營地),這些小事件、小故事構成了我在廣大世界中探索的主要動力。
但原神中這些小故事真的超級稀有,寶箱裡開出來的道具也全是垃圾,結果就是我看到怪就跑,探索也就大不了看看風景。印象最深刻的是雪山區,那一區的探索真的不錯,但區區一個雪山真的一下子就探索完了。
劇情部分要鎖等級我是沒意見,但是鎖劇情的節骨眼卻很糟糕,沒有做到有始有終,剛被疑似是敵方老大邀請去本居地,就突然鎖劇情,叫你回去練等真的很掃興。
最後我看不到在意的劇情、又懶得刷怪練等、探索除了風景以外也不知道要探索什麼,抽不到想舔的角色自然就退坑了
無題 無名 21/04/26(一)16:38:55 ID:8rMu8bcI No.2009195
無題 無名 21/04/26(一)16:41:00 ID:BZZLcuQs No.2009200
>>2009193>>我認為原神最大的問題是被侷限在手機遊戲的架構上
光看這就覺得沒有可玩地方
無題 無名 21/04/26(一)16:48:14 ID:KVb.whBI No.2009222
無題 無名 21/04/26(一)16:56:48 ID:7zSKfVnI No.2009240 無題 無名 21/04/26(一)16:57:47 ID:UI7lglxY No.2009243
無題 無名 21/04/26(一)17:02:24 ID:QCHtVsoE No.2009248
無題 無名 21/04/26(一)17:09:18 ID:L4CjAPJA No.2009253 >>2009193>>我一直覺得吹原神的和說原神抄襲的是同一個人(或同一群人)在搞炎上商法
就都是同樣的人,每次講話方式都一樣,早就看出來了
說真的你要玩什麼遊戲我管不了你,也不會阻止你玩
他們明明知道島上普遍不喜歡討論原神,但每次都會故意去扯原神
如果只是要討論遊戲內容還沒什麼關係
但是討論晶片也要扯原神,討論布袋戲也要扯原神,討論MHR也要扯原神
就算每次都有人不厭其煩解釋為什麼不喜歡原神,因為原神有什麼缺點等等
最後都是那句"那台灣最得出原神嗎?"或"你看原神又賺多少億"
永遠都是那個調調,根本同一個人,而且沒人理還會自推,硬要把話題炒起來
原神是否抄襲或中資可不可信任是一回事,反正要玩的人還是會繼續玩,但是上述這種人真的噁爛
原神剛開時我也有去玩一下,玩了一陣子就沒玩了,覺得無聊
遊戲一開始宣傳的壯大感只玩一下子就沒感覺了,除了出新角外大概也變不出新把戲了
無題 無名 21/04/26(一)17:13:54 ID:OhzJfLy6 No.2009259 因為是沒品所以討厭
你可以不在意.結果香就玩
就像韓國瑜整成正妹臉你就願意給他口交一樣
但我就是覺得這樣很噁
無題 無名 21/04/26(一)17:14:03 ID:.GotayPY No.2009260 >>2009253最有可能的是他什麼也沒玩
然後手遊榜上有名的通通去雲一遍缺點然後開始到討論版釣魚
無題 無名 21/04/26(一)17:22:56 ID:j2V0jPIo No.2009271
>2009115>詳細萊斯的誤導
上面不是有說了嗎....還是你要影片?
https://www.youtube.com/watch?v=5W02JXNKclo
無題 無名 21/04/26(一)17:27:37 ID:1P7iWi2c No.2009276
>>2009193原神就是四不像
單機的地圖和玩法,加入社群功能的刷刷樂和抽卡
為了令玩家課金,地圖就不能有強力武器拾爽爽,全都是垃圾換算成經驗值
為了延長遊戲黏著度,等級鎖劇情,體力刷材料,劇情每次更新只放一點
為了配合手機玩家簡化操作,靠刷等刷裝配技構成難度
說無課也能玩是真的,但過程非常枯燥,還不如買打折的倒模3A開放世界系列作
無題 無名 21/04/26(一)17:28:00 ID:xCf34Pm. No.2009277 >就像韓國瑜整成正妹臉你就願意給他口交一樣
幹
你為什麼要用這種比喻
害我頓時噁心了下
媽的
無題 無名 21/04/26(一)17:34:37 ID:lDr3xv9U No.2009287 無題 無名 21/04/26(一)17:48:09 ID:kx6cPE2g No.2009305
>>2009260難怪島上都固定那幾款有專版or戰串多的會冒出來釣魚
因為只要去專版或舊串找圈內人的牢騷就能拿來引戰耍廚了?
無題 無名 21/04/26(一)17:52:15 ID:gUC.Ct4A No.2009316
最2真的就沒啥好講的
索尼拉了坨屎,而他也知道只有智障才吃屎,所以宣傳時一直很小心控制鏡頭不讓人發現這是屎
然後事情發生了,有人把內部影像流出,現在全世界都知道這是屎了,而索尼怎麼辦呢?
爆 料 是 假 的
索尼大聲疾呼,並找了很多遊戲評論者來寫試玩心得,大家異口同聲指出爆料是假的而且遊戲很好玩不親自破關你會後悔,與此同時索尼加碼放出了更多的"宣傳影片",片中的內容和流出的劇情完全搭不起來,因此很多玩家重拾信心預購了遊戲
然後遊戲發售了,是坨屎
無題 無名 21/04/26(一)17:57:27 ID:xq3F6y7I No.2009323
無題 無名 21/04/26(一)17:57:27 ID:RQttMreM No.2009324
無題 無名 21/04/26(一)18:08:36 ID:EbJZoTJQ No.2009342
>>2009134沒搞清楚時間線嗎?
當時駭客爆料大家也只是半信半疑,頑皮狗出了一個詐欺預告,又找了一票像萊斯這樣的人去洗地來否認這些劇透
最後遊戲發售了,一些玩家被騙去買,並且證明駭客的說法才是對的
那誰才是自私的詐騙集團,我想這簡直再清楚不過了
無題 無名 21/04/26(一)18:18:08 ID:Lsj9u4.o No.2009351