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[女性角色]二之國手遊 無名 21/04/15(四)17:48:55 ID:6Z.1FtTI No.1933125
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-04-16 06:32:10
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=smghc98fyio&t=1101s
各種看起來都很不錯,角色不管是服裝還是技能自由度也比原神高得多,而且直接也有坐騎系統與寵物助戰系統

就是不知道課金點在那,是否可能是在不影響強度的服飾上?

唯一的劣勢就是主打宮崎俊風格,不夠油,但其實兩個女角都很不錯了
無題 無名 21/04/15(四)17:51:47 ID:mgvMaVLs No.1933127
回覆: >>1933144
>>1933125
.....霍爾?
無題 無名 21/04/15(四)18:17:24 ID:heSf7Izs No.1933144
回覆: >>1933185
>>1933127
二之國


單機版還不錯
開局疑似美國總統被炸死前往異世界冒險
無題 無名 21/04/15(四)19:32:28 ID:yqTrhELk No.1933176
>>1933125
(看右邊那位
霍爾?
無題 無名 21/04/15(四)19:38:57 ID:3/qmoKMo No.1933185
>>1933144
https://youtu.be/BqLZusjOS8Y
美國總統開場被核彈炸到異世界
出現現在獸耳正太的房間裡
拔出手槍斃了豬頭motherfuckers
無題 無名 21/04/15(四)19:43:38 ID:rMk2AQE6 No.1933192
>>1933125
不是想幫原神說話, 但這不就是換皮網遊嗎?
這樣的垃圾別說原神了, 連普通的支那手遊很難贏吧
無題 無名 21/04/15(四)19:53:32 ID:7Hc24/7w No.1933200
最近廣告打很兇
不過感覺吃宮崎駿的人應該不多
阿宅又都忙著養馬
等遊戲出了再看看評價 先觀望看看
無題 無名 21/04/15(四)19:57:39 ID:nuL4Wrhs No.1933206
回覆: >>1933223
韓國遊戲就是又坑又農的代表
日本農場GBF在韓國遊戲面前只不過是跳樑小丑
真要說宮崎駿的風格應該還是會有不少人吃
不然二之國遊戲做成那種微妙的樣子
還是能繼續出遊戲可見一般
無題 無名 21/04/15(四)20:01:30 ID:pzGNcywk No.1933210
回覆: >>1933240
>>1933125
>角色不管是服裝還是技能自由度也比原神高得多
哦...
原神基本上就是FGO跟GBF那類賣角色的遊戲
你拿完全不同類型的MMO要素來比有點意義不明耶...
無題 無名 21/04/15(四)20:30:16 ID:Rxt8eFKI No.1933223
回覆: >>1933235
>>1933206
>>1933206
國情和營業風氣不同,日本手遊網遊相對韓國不怎坑農,也是因政府過去已率先出擊斷法
所以日本企業才沒辦法玩韓國那套,而韓國又坑又農則是企業希望的結果
韓國政府的根掌握在企業手上,無法像日本一樣去用法規限制企業

當然日本這一斷法,韓國手遊網遊大多無法在日本登陸
景品標示法、禁止腳色專屬套裝轉蛋等規範
讓韓國手遊網遊想登陸日本都必須要另外製作新的消費模式
當然其中也產生了為了賺日本錢去鑽漏洞產生的特別商法
無題 無名 21/04/15(四)21:00:39 ID:6Z.1FtTI No.1933235
回覆: >>1933253
>>1933223
我認為這是市場喜好的問題,韓國也有大量的日本中國手遊,但韓國的農系手遊其實仍然是佔有韓國的大部份市場

韓國的農系手遊另一方面而言,遊戲的抽卡資源是比較下放的,絕大多數韓國農系手遊,很多的抽卡這些課金資源,都能夠靠農的農出來

所以這設計既是韓系手遊的缺點,也是韓系手遊的優勢,雖然台灣,日本,中國的市場都不太接受

韓國農系手遊在本土市場上永遠佔有一定的優勢,但就很難賣去中國日本等其他市場

好還是不好?很難說
無題 無名 21/04/15(四)21:08:02 ID:6Z.1FtTI No.1933240
回覆: >>1933262
>>1933210
這應該不是MMO吧?應該也是主打單機的,只是主角可以自己調而已

始終現在有能力做到3D大世界動作,2D渲染的手遊的就沒有幾個,韓國那個Gran Saga,畫面很棒,但結果又是韓系自動農夫

所以原神肯定是要拿來比較的
無題 無名 21/04/15(四)21:20:32 ID:E0q06DHc No.1933251
>>1933185
嘿對 這就是二之國
無題 無名 21/04/15(四)21:25:33 ID:Rxt8eFKI No.1933253
>>1933235
主要韓國即使在手遊時代也很在乎所謂的在線率
所以他們會搞農而不搞養生的原因是為了維持人數
這應該算是OLG起家的韓國營運長久下來養成的企業病
他們認知人多才會有商機,但手遊的演化跟在線率已經沒有絕對性的關連
簡單來說就是營運放棄不了"競爭性"同時又想試著融合手遊新型態的"休閒性"
無題 無名 21/04/15(四)21:41:55 ID:WcUT.5HI No.1933258
>>1933185
還以為後面會解釋為什麼總統會被炸到異世界
結果並沒有,不明不白的結束
無題 無名 21/04/15(四)21:44:50 ID:pzGNcywk No.1933262
>>1933240
哪裡不是MMO?
光是你提的玩法跟要素就是MMO 人家自己也是定位成MMO
跟原神那類是抽角色來組合戰術就是整個不同類型的遊戲
你要比也是拿兩者相同的要素來比吧?
無題 無名 21/04/15(四)22:40:15 ID:1zSrHTbs No.1933285
看到網石公司
放棄吧
只有痛苦
無題 無名 21/04/15(四)22:45:50 ID:Wte.aYuY No.1933290
感覺超越手機極限,所以沒有想玩的衝動(純粹直覺)
無題 無名 21/04/15(四)23:35:44 ID:s3KJomnA No.1933332
>>1933125
會有家機版本嗎?
無題 無名 21/04/15(四)23:55:34 ID:vtMsG4Lk No.1933342
附圖
>>1933125
聽説level5的手遊活不超過一年