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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]無題 無名 21/04/08(四)14:37:43 ID:4TnK6f2U No.1989335
評分:-2, 年:-2, 月:-2, 週:-2, 日:-2, [+1 / -1] 最後更新:2021-04-09 15:50:45
附圖
左邊的感覺會亮血條的樣子
無題 無名 21/04/08(四)14:43:20 ID:3JVxdhFk No.1989343
這兩種恐怖是不一樣的啊
無題 無名 21/04/08(四)14:46:49 ID:Ipv1qYA. No.1989346
回覆: >>1989350
左邊出現通常可以揍 右邊出現通常不能揍
無題 無名 21/04/08(四)14:49:31 ID:283SsVB2 No.1989350
回覆: >>1989357
>>1989346
在毀滅戰士眼中都是一樣的
無題 無名 21/04/08(四)14:53:54 ID:44n3pQOk No.1989357
>>1989350
>在毀滅戰士眼中都是一樣
左邊可以把另一隻角折下來後再插頭
右邊用魔堝切三段(誤
無題 無名 21/04/08(四)15:32:00 ID:Qb77uqWo No.1989386
>>1989357
右邊的死了 他給其他怪上了BUFF
無題 無名 21/04/08(四)15:41:19 ID:OgnxScfc No.1989401
>>1989357
左邊適合紅燒、油炸
右邊適合清蒸、川燙
無題 無名 21/04/08(四)16:07:44 ID:gWLM5/Rc No.1989429
>>1989335
混合著出現不就變成無死角的軍隊了
怕爆
無題 無名 21/04/08(四)16:10:55 ID:45yKhtqw No.1989433
>>1989335
恐懼來自於火力不足
無題 無名 21/04/08(四)16:14:20 ID:yElDFrCk No.1989438
>>1989433
有些東西是越打他越強
無題 無名 21/04/08(四)16:16:20 ID:SDqYrwFc No.1989440
>>1989335
我一直把右邊那個看成在跪坐
無題 無名 21/04/08(四)16:36:53 ID:0leK0gXc No.1989460
附圖
>>1989433
給你土製炸彈、火焰發射器、電能槍
但就是殺不死系列作最強異形
無題 無名 21/04/08(四)16:38:51 ID:jW10kfRA No.1989463
回覆: >>1989475
>>1989460
那就是這些火力還不夠
無題 無名 21/04/08(四)16:47:14 ID:0leK0gXc No.1989475
>>1989463
有能貫穿生化人的武器卻照樣殺不死異形

不是火力問題,是因為這是恐怖遊戲
無題 無名 21/04/08(四)16:50:14 ID:IrR1E5DA No.1989478
>>1989433
火箭浣熊表示同意
無題 無名 21/04/08(四)16:52:29 ID:qbIYLpzI No.1989480
回覆: >>1989482
>>1989475
你需要給牠來一發氧氣破壞劑
無題 無名 21/04/08(四)16:54:30 ID:I2tBTlPw No.1989482
>>1989480
說明不夠清楚,異形進化成DESTOROYAH!!了
無題 無名 21/04/08(四)16:57:11 ID:LmWLpUh2 No.1989485
回覆: >>1989653
>>1989475
我覺得最靠北的是存檔時間不是無敵的
雖然這樣設計很合理 但存檔到一半發現胸口被貫穿還是很靠北
無題 無名 21/04/08(四)17:24:22 ID:rcTTMb5w No.1989507
>>1989475
那就是火力不足……
無題 無名 21/04/08(四)17:28:01 ID:FJtfmCOY No.1989511
>>1989386
右邊的死了
我的手牌都拿去陪葬了
無題 無名 21/04/08(四)17:33:34 ID:w/AjyPzQ No.1989515
>>1989475
那就是火力還不夠
無題 無名 21/04/08(四)17:49:11 ID:cqia5.2U No.1989534
>>1989475
然後裡面那堆生化人全長著開串圖右邊那副德性....
難怪競標輸給瑋倫由塔尼的產品
老闆自己竟然還覺得為啥我家產品會輸....
你家生化人恐怖成這副德性誰想買阿
無題 無名 21/04/08(四)17:53:05 ID:RhR8MtKA No.1989543
左邊的是擺明了叫你跟他打
右邊的是擺明只能躲跟跑
無題 無名 21/04/08(四)18:15:46 ID:xEAZqDwo No.1989572
>>1989433
恐怖遊戲常見要素
黑暗的視野,受限的空間,強大且迅速的怪物
三者加在一起,即使火力足夠卻因為不容易打中目標而掛掉
這才叫恐懼
無題 無名 21/04/08(四)18:21:32 ID:ZxOJdQls No.1989583
>>1989460
>>1989475
那就是火力不夠阿幹
無題 無名 21/04/08(四)18:21:33 ID:YB1tFOvw No.1989584
令人恐懼的三大條件
怪物不能會說話
怪物必須來路不明
怪物如果不是不死之身那就毫無意義
無題 無名 21/04/08(四)18:29:14 ID:zRh16EsA No.1989594
附圖
>>1989584
>令人恐懼
>怪物不能會說話
也有例外就是了...
無題 無名 21/04/08(四)18:33:25 ID:A6Z6xhqw No.1989601
回覆: >>1990191
>>1989594
這是令人憤怒
無題 無名 21/04/08(四)18:34:15 ID:3ro5khlI No.1989602
>>1989335
有劍的遊戲的話,比如黑暗靈魂,比較不想遇到左邊
右邊大概兩三刀就是打死了
無題 無名 21/04/08(四)18:50:02 ID:NaAtK9/. No.1989616
回覆: >>1989702
>>1989602
但是會無限復活
無題 無名 21/04/08(四)18:50:51 ID:zpwdax8w No.1989618
>>1989335
左邊在甲本不是竿役就是被插
右邊用不起來
無題 無名 21/04/08(四)18:52:24 ID:B1qB.tp2 No.1989623
>>1989401
左邊適合配高粱
右邊適合配清酒
無題 無名 21/04/08(四)18:58:54 ID:ceuThxnA No.1989632
>>1989475
https://youtu.be/m3FoTayCtQE
只能拿打火機的遊戲突然撿到了散彈槍
無題 無名 21/04/08(四)19:00:01 ID:B1qB.tp2 No.1989634
附圖
>>1989433
>>1989475
恐怖遊戲,但主角長這樣
無題 無名 21/04/08(四)19:00:26 ID:pQ/7ax46 No.1989636
>>1989618
>>左邊在甲本不是竿役就是被插
除了竿役和被插的以外還有什麼第三種角色嗎...?
無題 無名 21/04/08(四)19:02:00 ID:qyv3Hx3o No.1989638
回覆: >>1989794
>>1989634
最近的栗子應該是RE7一拳叔叔
無題 無名 21/04/08(四)19:02:12 ID:sCR2ORqo No.1989639
>>1989386
DS︰讓他buff啊,反正又不是沒試過(拉鏈鋸)
無題 無名 21/04/08(四)19:02:47 ID:3ro5khlI No.1989640
>>1989618
右邊要r34萌化才用得了
無題 無名 21/04/08(四)19:05:45 ID:Dwy3Dui. No.1989644
>>1989335
日本特攝片剛好左右反過來,真正的恐怖都留在昭和了...
無題 無名 21/04/08(四)19:18:51 ID:uxJB7rs. No.1989653
>>1989485
存檔時間時無敵其實更容易導致遊戲卡關吧?
因為異性都能趁你存檔時偷襲你了,代表他早就待在你後面
假如存檔無敵,就會變成存成一個異性就在你背後的檔,每次一讀檔就會直接被穿心攻擊、根本不用玩了
無題 無名 21/04/08(四)19:26:06 ID:Jfe6xqTo No.1989660
>>1989636
苦主
無題 無名 21/04/08(四)19:27:23 ID:B1qB.tp2 No.1989661
>>1989636
解說
無題 無名 21/04/08(四)19:27:27 ID:V.jHjiA. No.1989662
>>1989653
這遊戲聽起來挺萌的ww
無題 無名 21/04/08(四)19:48:04 ID:w/AjyPzQ No.1989684
>>1989636
裁判
無題 無名 21/04/08(四)19:57:05 ID:IbyL2uSk No.1989693
回覆: >>1989900
左邊很強,但是會有場地戰能讓你幹掉他
右邊很弱,但是會全程跟著你,在任何地方出現嚇死你

大概是老虎跟小強的差別
無題 無名 21/04/08(四)20:07:38 ID:jW10kfRA No.1989702
>>1989616
大部分路邊小怪都會無限復活啊
無題 無名 21/04/08(四)20:21:59 ID:/FDuIhe2 No.1989712
>>1989653
異性...在背後<3
無題 無名 21/04/08(四)20:24:25 ID:yElDFrCk No.1989714
回覆: >>1989719
>>1989602
應該說兩種通常不會放在一起用吧

假設今天有個遊戲兩個都出來
那很明顯左邊戰力會很強
右邊那個明顯就只是背景用

但是如果遊戲很類似現實世界但是就那一隻在畫面上出現
就好像魔法少女突然降臨一樣怪
無題 無名 21/04/08(四)20:32:00 ID:6CMTfq7E No.1989719
>>1989714
左邊:幹你娘這三小!
右邊:幹你娘這三小?
無題 無名 21/04/08(四)20:55:04 ID:Uk6Ea7mI No.1989745
>>1989386
很好!殺起來手感更棒!
無題 無名 21/04/08(四)20:56:47 ID:OCU0o8sg No.1989749
回覆: >>1989870
這圖在原本推特有說左邊是以前會害怕的怪物
右邊是現在害怕的
無題 無名 21/04/08(四)21:02:28 ID:8Aidd0OY No.1989756
左=黑暗大君
右=小兔兔黛西
無題 無名 21/04/08(四)21:21:59 ID:MLszHbF2 No.1989770
回覆: >>1989780
>>1989594
話說艾邦之書的七罪坑有沒有填完的
無題 無名 21/04/08(四)21:25:24 ID:6HxBwFgI No.1989772
>>1989584
自己相食去吧,Fucking Nameless Monster
無題 無名 21/04/08(四)21:39:52 ID:KM60Kqy. No.1989780
>>1989770
沒關係 只要記得椿在色慾之章是最後變回來的就好
無題 無名 21/04/08(四)21:58:03 ID:qNATys3g No.1989794
>>1989638
沼澤神拳w
無題 無名 21/04/08(四)23:33:31 ID:ZXd0zWds No.1989866
>>1989335

不論哪邊嘴巴裡都很溫暖的樣子
無題 無名 21/04/08(四)23:36:11 ID:C3QTfIu2 No.1989870
回覆: >>1989881
>>1989749
惡靈古堡的殭屍算哪一種?
無題 無名 21/04/08(四)23:46:09 ID:inCc3mhw No.1989881
>>1989870
頭晃來晃去讓人射到火大的那種
無題 無名 21/04/08(四)23:59:53 ID:0rz1DdoA No.1989891
回覆: >>1990179
等等
那死亡之屋又算是哪一種?
有火力彈量無限怪能打倒但還是很恐怖
無題 無名 21/04/09(五)00:06:00 ID:cwEKbmgA No.1989894
>>1989335
左邊超大型巨人,右邊鎧之巨人
無題 無名 21/04/09(五)00:17:04 ID:BlHo68.E No.1989900
>>1989693
這樣聽起來右邊像SCP173
左邊提到的那種場地戰應該是大型的吧?左邊本身則是在第一次煞氣登場後淪為隨處可見的路邊小怪
無題 無名 21/04/09(五)01:24:12 ID:Bhx53yhw No.1989942
回覆: >>1989967
>>1989584
>>怪物不能會說話
這忽略了仿聲系吧
像八尺那種會模仿人聲的就很恐怖,還有羊男(goatman)之類
無題 無名 21/04/09(五)01:56:07 ID:zX3XindI No.1989955
回覆: >>1990552
>>1989584
我覺得要看耶
不同的條件會有不同的恐怖
會模仿人類的怪物也是有恐怖的地方
有些怪物就算知道怎麼來的也不見得有辦法阻止
像是姦姦蛇羅 另外還有像怨念或是詛咒 知道了也不見得能解決

殺不死這點就真很可怕 像傑森根本無法殺掉只能封印
無題 無名 21/04/09(五)02:23:05 ID:nUSzzF1k No.1989967
>>1989942
我覺得那個算是會叫不會說話
發出聲音跟能夠溝通跟溝通有效 也算是某種恐怖分級了
無題 無名 21/04/09(五)03:41:15 ID:FmKQS2jU No.1989989
回覆: >>1990138
>>1989401

右邊的口感會不會跟曼波魚一樣
無題 無名 21/04/09(五)10:38:45 ID:WLzpM2.w No.1990138
回覆: >>1990186
>>1989989
聽說能壯陽
無題 無名 21/04/09(五)11:13:58 ID:1d64k6Vo No.1990174
>>1989572
つAA-12
無題 無名 21/04/09(五)11:16:26 ID:P8XZ6Ylw No.1990176
每次談到恐懼來自於火力不足時
一定會有最少一個白痴說「你在玩XXX時有YYY也是殺不死他」
幹你媽不懂中文嗎這不就是火力不足,要不要回國小重修中文?
無題 無名 21/04/09(五)11:18:42 ID:P8XZ6Ylw No.1990179
>>1989891
以有限的火力對抗恐懼
從限制彈數改為限制時間而已
無題 無名 21/04/09(五)11:26:37 ID:TfoAZNfw No.1990186
>>1990138
中國人來了
無題 無名 21/04/09(五)11:28:51 ID:/8um/mP6 No.1990191
>>1989594
>>1989601
憤怒的支配者wwwwwwww
無題 無名 21/04/09(五)11:38:13 ID:rIhUgrrw No.1990203
>>1989572
聯邦的白色惡魔
無題 無名 21/04/09(五)17:12:20 ID:ftxTOsXw No.1990500
附圖
Doom 3的惡魔每隻都看起來很恐怖真的很有惡魔樣
有時候玩的時候會突然被嚇到
但Doom 2016後的惡魔造型每個都看起來超欠虐殺的為什麼?
無題 無名 21/04/09(五)18:12:04 ID:cb/WmA8I No.1990534
附圖
沉默之丘(1~4代)就是靠壓抑氣氛

>>1989634
>>恐怖遊戲,但主角長這樣
無題 無名 21/04/09(五)18:16:28 ID:F.HhzAow No.1990537
>>1990500
因為那是別的時空的事(後設
無題 無名 21/04/09(五)18:17:56 ID:cb/WmA8I No.1990540
回覆: >>1990549
>>1990500
以前就是要你虐殺惡魔,只是三代不知怎麼回事做成恐怖遊戲
無題 無名 21/04/09(五)18:31:25 ID:IAO3n0EQ No.1990549
>>1990540
其實DOOM本來是要做成恐怖遊戲

結果做一做越做越爽而且玩家也超級愛的
所以就乾脆爽下去了

DOOM3是打算回歸初衷之作
所以彈夾要上主角移動能力有限
用拳頭尻喪屍不如用手電筒

可是後來玩家的反應還是繼續爽下去比較好
所以就出現2016那個爽度破表的東西
無題 無名 21/04/09(五)18:32:54 ID:9.fHRkjw No.1990550
>>1990500
Doom3是恐怖遊戲
是最早版本的Doom他們要的效果

但後來評價兩極主要是老玩家並不把原先的Doom當成恐怖遊戲
而是暴力聖經般在崇拜

保留暴力元素,不過是如金屬樂般直白且單方面抒發暴力的爽快手法
情節上甚至有滿滿的棍棒喜劇(Slapstick)在,越暴力只會讓你越歡樂
尤其在跟山謬爾博士唱反調(物理行為)的時候
還有Doom3那個Hell Knight真的經典,簡單粗暴又印象深刻
所以2016好歹有把他的造型保留下來,老造型就保留給地獄男爵了\
像Pinky軟喉糖我比較喜歡Doom3造型,Doom2016太過可愛了!

我是覺得爽GAME歸爽GAME(DOOM2016)、恐怖歸恐怖(Alien: Isolation、Outlast、Layers of Fear)
恐怖遊戲氣氛營造本來就是一種功力,拿火力硬要掩飾這點反過來講只是自身沒法承受恐懼的說詞而已
至於恐懼源自於火力不足這種當聖經的說法就套用在惡靈古堡前面恐怖後面氣氛掰不下去只能塞給玩家火力的遊戲就好。

當然除非你能用小刀通關
無題 無名 21/04/09(五)18:37:10 ID:qreDl/TA No.1990552
>>1989955
記得以前的攻略是說傑森實在太慢
還不如dbd的鬼恐怖

不過我很好奇
如果dbd裡面頂級的生存者跟頂級的殺手對上
到底哪邊勝算大?
無題 無名 21/04/09(五)18:48:59 ID:INoazLK6 No.1990559
>>1990552
全部都是頂級玩家的話100%是生存者贏
dbd的殺手其實挺弱勢的
全部的生存者玩你一個就飽了
不過現實組隊的隊伍裡面總會有幾個菜雞或是雷包
不會那麼剛好都是頂級玩家
這樣反而形成了巧妙的平衡
無題 無名 21/04/09(五)18:54:13 ID:qreDl/TA No.1990566
>>1990559
那假設有一個菜機修理工三個頂級玩家加上一個頂級殺手
這樣打一百場大概會有多少個逃出去?
無題 無名 21/04/09(五)19:03:16 ID:bc7fUQrk No.1990576
>>1990550
>>當然除非你能用小刀通關
惡靈古堡4...
無題 無名 21/04/09(五)19:05:33 ID:45peXWwE No.1990579
>>1990550
>>當然除非你能用小刀通關
惡靈古堡3..
無題 無名 21/04/09(五)19:07:06 ID:ABXa4Q7w No.1990580
>>1990552
雙方全頂配包含頂技術的話鬼會贏,護士跟怨靈絕對能四殺,問題這要鬼頂技術才行

只要鬼沒頂技術就是人類輾壓局,四人滿技能+物品太強勢,AT還有語音搭配

護士跟怨靈是純靠技能機制才能硬把AT語音的優勢給輾掉
無題 無名 21/04/09(五)19:12:27 ID:XC7oVWJA No.1990585
>>1989335
https://www.youtube.com/watch?v=YvFBjQofeGI
無題 無名 21/04/09(五)19:15:13 ID:t7ZySkK6 No.1990590
>>1990552
>>1990559
>>1990566
>全部都是頂級玩家的話100%是生存者贏
人類的勝算是比較高沒錯,但遠沒有到100%這麼誇張
不少上位鬼打人皇也照能贏的,像台灣知名的鬼王踢虧就超強了
https://www.youtube.com/channel/UCza_4dIi8NWC7fmqjCLXRvw
更重要的是到底何謂"勝利"的定義?
如果非得要四殺才算鬼贏那也太嚴苛了
就人數和設計來講正常來講二殺二逃應該是雙方不分上下才對
但是牌位分數設計又把這件事搞得更複雜

比起頂級不頂級玩家
由於遊戲性設計的關係,AT(Arranged Team)才是真正影響人類方實力上下限的最大因素
要說AT團的實力平均是野團的三倍以上一點也不誇張
能夠互相溝通和報位實在太強了,甚至還足以直接取代遊戲內許多重要技能
(偵測同伴.殺手.物品類別的技能/道具類型)
既然DBD沒有內麥,那平衡性本意上應該就是不希望玩家這麼做,但又不可能阻止眾人同樂的權力
只能說在平衡設計上介於一個很尷尬的情況
如果說以AT團的表現為基準認為人類方太過優勢來進行平衡修正
那就反而變成一般配對的玩家不是人了,野團只會死得更難看更痛苦
無題 無名 21/04/09(五)19:17:31 ID:iauskGGE No.1990593
>>1990590
輸贏問題放一邊
畢竟我也沒有辦法定義

我是改問100場大概有多少人可以逃出去這樣
我自己上次玩十場都被吊著打...
被救下來的幾次才出的去
無題 無名 21/04/09(五)19:19:45 ID:IAO3n0EQ No.1990598
回覆: >>1990617
>>1990550
之前在Nico看過一個無印初代惡靈古堡
克里斯用小刀全破
而且必須殲滅看到的所有敵人(除了某植物)

結果重返洋館獵人怪開始出沒的時候
氣氛忽然很像日本武士片什麼的

彈幕還有人給獵人怪配上
"克里斯大人!你的首級小的收下了"
"代官大人有令誰都不能通過這裡"
"將軍大人不可能出現在這"之類的台詞
無題 無名 21/04/09(五)19:31:29 ID:ABXa4Q7w No.1990601
回覆: >>1990611
>>1990593
我建議去當可恥的蘑菇人

沒人被追被砍就不出來不修機,有人被掛都靠隊友救
被鬼追就不省版他追你就翻了,連續翻好幾個強迫鬼放棄追你

你只是要活下來這樣很簡單,但是很可恥而且非常很影響隊友遊戲體驗
無題 無名 21/04/09(五)19:37:00 ID:SSjuO0zM No.1990604
>>1990566
要看殺手有多頂
絕不眼殘和完美預判的護士或凜正常情況可以場場四殺
這是少數人皇不太好處理的殺手

但如果是4頂級工具箱速修團,護士開場走錯邊
就有機會跑兩三個,畢竟速修的效果太強
用生命去修機就可以修到殺手吐血
無題 無名 21/04/09(五)19:42:29 ID:SSjuO0zM No.1990607
>>1990593
玩DBD想變強很簡單
找個好友一起開自訂練習

最基本是熟悉地圖 (哪裡可以跟鬼玩,哪裡會生板、圖騰位置)
再來就是熟悉各種地點的跑法 (小屋、大屋、雙窗....等)
知道繞幾圈後下板不會被砍到
基本上全隊有這個程度就可以整死綠紫段的鬼了

最後學會則是處理護士、凜這兩個大魔王
要想辦法各種騙,賭運氣
無題 無名 21/04/09(五)19:48:15 ID:F3GCx/ko No.1990611
>>1990601
靠原來這種人叫做蘑菇人。
上次跟朋友雙排就有一個狂蹲在地上四處閒逛都不修機的垃圾德瑞克。
氣死我了。
無題 無名 21/04/09(五)20:03:43 ID:k9OPO8Dg No.1990617
>>1990598
幹,有BGM

登~登~登~
無題 無名 21/04/09(五)20:12:51 ID:Y/QmdNKo No.1990619
>>1990590
AT團就應該要配對實力比他們強一截的鬼才對
不過4個頂級人玩家組成的AT團就找不到更強的鬼了