[女性角色]FGO 無名 21/01/07(四)13:42:04 ID:FmfuPTzE No.1868833 評分:-2, 年:-2, 月:-2, 週:-2, 日:-2, [+1 / -1] 最後更新:2022-02-27 11:46:32
櫻革這換皮FGO的大失敗,讓人不禁想起,從FGO的成功之後,市場上其實出現過大量的仿FGO手遊
核心的系統就是在於1.用混池,低機率等的方式,限制五星率保有率,使得五星非常珍貴
2.高昂而且素材需求分拆化的養成資源,極大地限制玩家養成的速度
而這樣做的好處有1.極大地提高玩家抽卡的價格,極大米提高角色養成需要的時間與資源,收入自然增加
2.因為五星角色的價格高昂,所以五星角色的產量可以慢慢來,而遊戲也不需要快速強度通貨膨漲來吸引玩家消費
3.因為養成所需的資源複雜,養成時間非常地長,遊戲壽命被極大延長,不用急著出新系統,玩家光是要養成一個角色就要好久好久了,抽一個新角,又能耗玩家大量時間
看起來很美好對吧?收入又高,遊戲又穩定,不用通膨不用亂加系統,但是,基本上學FGO的遊戲都死了,因為這種嚴重限制玩家抽卡與養成的設計,玩家的遊玩體驗是很差的
你必須要有足夠的吸引力,讓玩家在重重的抽卡與養成兩種的虐待中堅持下來才行
而絕大多數遊戲都沒有那種足夠的賣點,卻強行想使用FGO禁忌的系統,對了,唯一超越FGO的就只有原神了,就是FGO的超級下位版,抽卡機率更低,能力拆分在突破更多,養成系統更加恐怖
如果說FGO的成功是一場災難,原神的成功更加是一場惡夢,以後的手遊都會向著更低的抽卡率與更漫長複雜的養成發展
無題 無名 21/01/07(四)13:48:49 ID:rwNTGnMk No.1868842
用遊戲系統來分析FGO的成功根本就是腦子不正常啊XD
蠢到一個極致,真想看SEGA當時是這樣被DW仙人跳w
無題 無名 21/01/07(四)13:49:45 ID:Td/2Id0E No.1868843
不要玩不就好了
明明知道手遊就是一個屎坑
有更多好玩的遊戲不去玩
偏偏在這屎坑中求一坨好吃點的屎
無題 無名 21/01/07(四)13:53:47 ID:7.kp7QxU No.1868846
這次事情就SAGE決策出問題
FGO賺爛是因為IP不是因為遊戲
我還以為這個應該都會知道的
日本那邊N年以前也吵過這個
高層該換人了 很明顯就是叫沒接觸過遊戲的人來遊戲公司上班
FGO換皮爆死已經不是第一次了耶
還沒任何警惕
動朋死水 小圓也死水
怎麼會覺得今天還我自己的IP就會賺爛了咧?
無題 無名 21/01/07(四)13:58:41 ID:GQBaPq3Q No.1868849
他們就是不懂要有一個先決條件啊:玩家"肯"丟時間來練
無題 無名 21/01/07(四)13:59:06 ID:e1QstQJE No.1868850 無題 無名 21/01/07(四)14:02:00 ID:WtdwxJ2A No.1868856 跟女角版有什麼關係
去綜合或手遊版好嗎
無題 無名 21/01/07(四)14:06:24 ID:a39legxE No.1868865 全部都廢話
五星稀有度?
高昂高需求材料?
價值高保值?
養成複雜?
一大堆模仿遊戲機制的遊戲死了有多少款大家心知肚明
FGO之所以成功就是有一群FGO智障存在
不用懷疑 真的就是群智障
就是這群人不停地課金課到世界第一 讓這款糞GAME不停地續命甚至開始毒害其他廠商
其他那種靠IP暴死的遊戲為什麼會爆死?
他們IP不紅嗎? 人家有沒多投資成本嗎?
答案就是他們的客群智商夠 知道這種遊戲就是屎
唯獨FGO智障普遍智商都沒有 課到世界第一還會沾沾自喜跑去嗆別的手遊有辦法嗎
當年怪物彈珠霸榜連個屁都不敢講 贏了幾次就開始洗版酸
這群人玩的根本不是什麼遊戲 而是吃屎
無題 無名 21/01/07(四)14:08:10 ID:FmfuPTzE No.1868869 我們玩家都知道的事情,業內肯定也會懂的,FGO的系統其實是對開發公司非常友善的
因為價格貴,角色製作產量低可以慢慢打磨
養成系統漫長,不需要亂加新系統讓玩家農,而打亂強度設計
五星量低,養成期長,所以遊戲強度系統不需要因為業積壓力而亂通膨
開發公司非常地舒服的,因為難受的壓力都由玩家負擔了
SEGA也肯定看到這些優點,他們會選擇,就是有自信認為櫻戰這個IP的價值,也足夠可以讓玩家忍耐並繼而花錢
無題 無名 21/01/07(四)14:13:38 ID:milWRvDc No.1868873 >>1868850>>魔法紀錄和Kirara
氣若游絲、在能勉強維持營運的這點上垂死掙扎而已...
而FGO雖然去年(2020)營收不如前年(2019),但也有近兩百多億日幣的營收
這數字比日本八成手遊來得高太多太多了...
無題 無名 21/01/07(四)15:16:28 ID:N7c7LWv6 No.1868916 >>1868873曾經我們以為fgo證明了只要IP夠強,端什麼大便出來粉絲都能買單
可是事實是fgo只證明了型月粉特別盤而已,其他強力IP出的糞手遊也是該下去就下去
無題 無名 21/01/07(四)15:30:31 ID:2M7jSu3o No.1868928
>>1868865畢竟FGO之前並沒有類似營業手法的手遊, 所以很多人覺得這遊戲爛到爆了但因為玩了也投資上萬了就不想退了
就像你問身邊的朋友, 他可能玩了XX遊戲, 你覺得糞營運吃像難看但為什麼不退
十之八九會跟你說因為玩很久了也課很久了不會刪遊戲了, 大概會玩到關服之類的
但是一樣的手法叫他去課另一款手遊天尊的重課遊戲, 就會因為有FGO的經驗所以比較容易主動放棄
這點在本家出的其他遊戲也是一樣的道理, 像剛吼做的其他遊戲不是收了, 要嘛就是拚怎樣都不過自家的龍族拼圖
另一個類似的狀況就像以前笨呆出的鋼彈卡GW, 也是大家玩大家幹得要死, 平衡亂七八糟卡價亂七八糟一代新卡一代強
但是因為卡片買多開包開多了也組了一堆所以玩家也不打算離開了
之後笨呆自己自斷百年根基宣布GW不再出改出GWN
結果GWN有多慘當時的玩家都看到了
無題 無名 21/01/07(四)15:34:17 ID:4DLu3zd. No.1868933
>>1868916不如說ip熱度有差吧
fate相關的ip一直都有再出 讓熱度一直都有一些
櫻戰系列倒是死很久然後出的續作又綜合差
無題 無名 21/01/07(四)15:41:53 ID:/tYSZpfM No.1868937 >>1868916強如東方同為三大同人IP,手遊出了幾隻也沒一隻有起色的,大概是生不逢時吧
有時候奇跡只會發生一次
無題 無名 21/01/07(四)15:47:43 ID:BipRIJaM No.1868946
每種手遊都有賣點啦
FGO就是看命,你課10單也不見得有,但免費10抽中就是爽
賣點就是抽中是超爽,和爆射一樣爽
系統和劇情都是其次啦,喜歡角色去看本本就好
講白一點手遊真的沒啥遊戲性,算是一種社交軟體吧
有玩和朋友間才有話題,畢竟家用遊戲已經被SJW毀了
老公司又不爭氣
但是認真開發遊戲還是有機會的,你看去年那個種田的
只是遊戲公司不肯投資,都以為丟了錢一定會獲利
短視近利最後就是當盤子被人削
無題 無名 21/01/07(四)15:53:28 ID:e841I7yg No.1868953 >>1868937主要是東方的手遊大多是同人小品,直到最近才開始有大公司跳進來
撇開把露米亞寫成妖精的加農球
把弓箭傳說換個皮毫無誠意的DD
超認真在寫設定和劇情的LW活的其實挺不錯的
之後的彈幕神樂是音game,玩家取向也不太會搶到LW市場
有機會相輔相成炒上來
當然這些都是假設神主不會想不開真的跳下來做手遊啦
無題 無名 21/01/07(四)15:56:10 ID:nVKstQy. No.1868955 >>1868869說真的 你說打亂強度設計我不同意
FGO弔詭的地方是 每次只要出一隻腳色
不管性能多廢物 我都不知道出來幹嘛
然後就是有人會去抽 而且還不少
然後你就看到課金排行榜又出現這款遊戲
無題 無名 21/01/07(四)16:03:31 ID:aObQigIk No.1868958
無題 無名 21/01/07(四)16:06:13 ID:FmfuPTzE No.1868959 >>1868955FGO當然也知道強度能賣錢啊,營收不太好的時候就會推個強角出來,但一個遊戲總有強有弱的,FGO想做的就是弱的五星也有人願意花錢去抽
原神也是想做這個,鐘離事件就是一次嘗試,我能不能把一個人氣角色做成廢物,玩家也願意去抽呢?這樣強度角色賣一次錢,人氣角色賣一次錢,玩家想要強度和人氣就都得抽
但問題是,FGO是一個很輕鬆的回合制遊戲,而且職階剋制之下,再廢的角色也有是適合出場的場合的
原神不是,這是個連日常都要限時的競速遊戲,什麼都要限時,而七元素的設計完全是垃圾,自以為屬性不同的定位很有趣,但在競速遊戲中,輸出就是一切,反應差的雷屬性岩屬性就是受害者
無題 無名 21/01/07(四)16:38:22 ID:hvS3vrdU No.1868974
>>1868955就像FGO串常有人說衣服多比較騷就打死不碰衣服少的
我個人向來就是風吹就勃起所以不介意
無題 無名 21/01/07(四)16:47:40 ID:nVKstQy. No.1868986 >>1868959沒 強的就是強的
弱的就是弱的 其實挺明顯的
那種再廢的腳色也有適合出場的場合只是自己沒有那些強腳玩家的自欺欺人
以前我跟我朋友說 輔助沒有可以嫖別人的
周回配對配的好還是可以壓低T數
然後我運氣不錯 後面有抽到孔明
我就想掐死當時的自己
光是自己有沒有自備強的輔助
那個舒適度跟配置難易完全是不同境界
更別說自己有沒有自帶強的打手
無題 無名 21/01/07(四)17:00:33 ID:a39legxE No.1868990
無題 無名 21/01/07(四)17:02:02 ID:Bn6GTxPg No.1868991 以前聽到回饋玩家方式竟然是要玩家花錢買禮包而且還是用抽的
就覺得有夠誇張
說白的這個遊戲真的手遊戲界毒瘤 從他開始後手遊越來越沒下限
無題 無名 21/01/07(四)17:02:24 ID:ew0W1aM. No.1868992
>>1868955強者我朋友把泳比抽到寶5、問他性能這樣爛為什麼要硬抽
他居然回答:就是爛才顯出你把她好寶5百等是真愛啊
土壕的思考領域我踏不進啊
無題 無名 21/01/07(四)17:12:19 ID:ZEHaUt9Q No.1868995 啊...
我最喜歡這種明明談角色時就會一直跳出來罵滾回專版
但明明跟角色無關的戰文就可以放心一直罵的雙標
真棒w
無題 無名 21/01/07(四)17:13:16 ID:8GiykzWw No.1868996 >>1868986沒錯
現在沒四拐的連作業都難抄ㄛ
還好我有爽抄就是惹
反正這宇宙神遊賣的就是卡面、ip
遊戲性什麼的就是屎,劇情也差不多是爛大街滅救世穿插各種日本化日常節慶的新新東方日本中心主義的屎
但它就搶到手遊的生態位,要跟上流行繪師要有人氣或跟其他肥宅交流就多少要瞭這坨屎
幾乎已經是社交輔助軟體而非遊戲
無題 sage 21/01/07(四)17:18:29 ID:Ua1sdr9Y No.1868999
無題 無名 21/01/07(四)17:26:44 ID:f.jD0miY No.1869008 >>1868833>>如果說FGO的成功是一場災難,原神的成功更加是一場惡夢,以後的手遊都會向著更低的抽卡率與更漫長複雜的養成發展
原神不是有不知多少抽沒出5星就必出5星的機制嗎?
這點感覺上就比FGO佛啊
雖然我沒玩過原神
無題 無名 21/01/07(四)17:29:28 ID:IwkfIZZ2 No.1869010
>>1868996>>幾乎已經是社交輔助軟體而非遊戲
這就是另一個原因了
FGO的大部分玩家已經跟型月廚無關
只是裝來社交裝來射精的
無題 無名 21/01/07(四)17:30:07 ID:lkLn5NNk No.1869011 >>1868865第一點
其他"賣IP"的遊戲只是在賣IP
FGO是原作者群全部跳下來寫劇本、畫圖
FGO實質上是TM的一隻系列作
其他遊戲原作能掛著"監督"就很了不起了
第二點
玩家就習慣這個玩法
原作FZN是個一直按下一步看劇情的遊戲
FGO也是一直按下一步
原作點錯會死,FGO就變成出去重來這樣
當然可以講好聽這叫忠於原作,
也可以講難聽就是屎一般的遊戲性早就吃習慣了
無題 無名 21/01/07(四)17:34:08 ID:a39legxE No.1869012 >>1869008大家對原神這遊戲 對支那的仇恨度還比較高
但至少這款賣人設賣很爽
FGO賣人設w? 一堆低品質垃圾卡面
美術畫風就算不想統一好歹也統一下特色
亂七八糟五顏六色 連這特色都抄鎖鏈戰記
無題 無名 21/01/07(四)17:36:37 ID:ia8bX0qI No.1869015 >>1869011>>FGO是原作者群全部跳下來寫劇本
奈須:最初的垃圾劇本與我無關,這鍋我不背!
>>原作FZN是個一直按下一步看劇情的遊戲
FSN:你TMD有沒有搞清楚我是甚麼類型的遊戲?
你整篇文若不是反串,我會懷疑你課金課到邏輯思考都崩潰了耶
無題 無名 21/01/07(四)17:38:32 ID:HkQLUZew No.1869016
無題 無名 21/01/07(四)17:45:04 ID:lkLn5NNk No.1869024 >>1869015序章:蘑菇 一章:東出 二章:櫻井
>FSN:你TMD有沒有搞清楚我是甚麼類型的遊戲?
我打錯字了,不過遊戲類型我沒搞錯,清楚得很
無題 無名 21/01/07(四)17:46:51 ID:ia8bX0qI No.1869028
>>1869024那你還是把每月用來課金的錢,當中1/10拿來買正常食物,
替腦袋補充一下營養
希望還來得及
無題 無名 21/01/07(四)17:47:41 ID:zHwqbDyo No.1869030
無題 無名 21/01/07(四)17:52:31 ID:6cxeyFAc No.1869035
無題 無名 21/01/07(四)17:55:53 ID:mU21waIU No.1869041 >>1869024一直按下一步看劇情的叫魔法使之夜
月姬和FSN都有分選項路線和各種大小結局
無題 無名 21/01/07(四)18:02:45 ID:eGPC4rhE No.1869049 說來好像
通常反FGO的都是過去的型月粉
無題 無名 21/01/07(四)18:04:27 ID:OwgJh3YI No.1869052
>>1869012>>FGO賣人設w?
FGO是賣人設沒錯啊,是賣外表後面的設定讓型月粉戰個痛快
無題 無名 21/01/07(四)18:06:36 ID:N7c7LWv6 No.1869054
>>1869041他的想法就是
fsn選錯路線就死,讀檔重來
fgo打輸戰鬥就死,出去重來
然後兩邊都有劇情,所以fsn=fgo
無題 無名 21/01/07(四)18:10:20 ID:ysyLRVXY No.1869060 GBF廚不就最愛扯fgo蹭名氣
https://luna.komica.org/19/pixmicat.php?res=1862919
這串講不贏直接嗆人fgo廚
無題 無名 21/01/07(四)18:14:52 ID:cw9VKlxM No.1869067
無題 無名 21/01/07(四)19:33:27 ID:o5xsjMyA No.1869167
>>1868937不過東方的手遊沒半個是神主跳下背書的
跟FGO請了奈須當神主牌比粉絲號召力還是弱了點
無題 無名 21/01/07(四)19:38:36 ID:FmfuPTzE No.1869175 >>1869008那是因為中國有法律規定,抽獎目標物必須要有保底
而且即使如此,原神的抽獎保底系統也是很惡意的,基本上在70抽之前幾乎不可能出五星,70之後才會加高機率,基本上都是70~80之間抽中,90抽才是保底,設成70~80就是不想太過難看,迫著你90抽才有五星
而且保底還分開成五星角色和當期UP的五星角色的大保底,總之就是在法律的邊緣盡力試探
而且這遊戲還有五星武器得抽,五星武器不像禮裝那麼友善,另外一池,機率和人物差不多,而且遊戲中連比較差的四星武器都非常難以獲得,五星武器只能靠抽
而且同樣的突破,FGO基本上二突就差不多足夠了,原神那是把很多技能機制放在突破上,需要六突,而且往往第6突扣的機制特別重要
基本上就是在中國的抽獎法律限制下,能做到有多惡劣就多惡劣
無題 無名 21/01/07(四)20:05:46 ID:nVKstQy. No.1869196
無題 無名 21/01/07(四)20:12:25 ID:ALUnqppQ No.1869203 無題 無名 21/01/07(四)20:32:43 ID:FmfuPTzE No.1869219 >>1869203他們不止是搞得很過份,而且是一直在嘗試搞得更過份,看玩家買不買單,什麼時候才不買單
加強元素反應就是要讓玩家主力的火雷系打得更困難,新出的五星角色,把越來越多重要的機制放在突破上,突破不是FGO那樣的錦上添花,而是不抽滿六突就是殘廢
基本上別的遊戲邏輯是我出更強的東西讓玩家買吧;原神的邏輯是,我要讓玩家的情況比現在更加難受,迫他們買我的東西
無題 無名 21/01/07(四)20:35:13 ID:uY5b3rk6 No.1869226
無題 無名 21/01/07(四)20:44:28 ID:WiG48RdI No.1869241
>>1869175每日60石還是要打任務拿的,沒買月卡,三個月能不能保底一次都不知道呢
剛入坑就碰到雪山實裝,打的超絕痛苦...,還沒有防寒衣
無題 無名 21/01/07(四)20:47:27 ID:WiG48RdI No.1869246
無題 無名 21/01/07(四)20:50:05 ID:VoUXpzeY No.1869253 >>1869008我不會算機率
有人可以跟我講一下"0.6有保底"和"1.0無保底"哪個更糞一點嗎?
無題 無名 21/01/07(四)20:57:05 ID:St2rPQi. No.1869257 >>1868937>強如東方同為三大同人IP,手遊出了幾隻也沒一隻有起色的,大概是生不逢時吧
不論是FGO還是艦B艦C一堆中日手遊, 請你告訴我他們的內容與現實的歷史人物戰艦槍械設定的劇情內容關係大一點, 還是跟胸大腿長腰幼的雌性關係大一點。
不得不說原神跟FGO最成功的地方在於找到最大最廣的盤子重疊區,
前者證明了二次元畫風在這個世代的受眾之廣已經出圈了(美式畫風的GTA只靠遊戲幣一樣盤了十年)
後者證明了融合了社交+賭博彈珠台的藍海市場第一代都是贏家通吃。
彩虹贏不了HL的原因大家都知道與技術內容無關, 就是佔著的盤子更多更廣而已。
就連中國互聯網也知道渠道為王, 糞網遊與流量渠道商的的分成可以達到1:9, 糞網遊只能看臉色拿一成, 因為明眼人都懂糞網遊的成功與其本身無關。
只有瘋到直接將EXHENTAI梗以及內容的東方本劇情搬到台前, 直到這玩意除非下沉市情到軟色情谷底圍攏足夠的盤子,
但最大問題就是神主與東方眾那股熱愛根本不能容忍再多一點的賣肉, 頭上隨時掛著會被告的達摩利斯之劍。
就靠那一群熱愛東方考據熱愛到對里面的女孩子沒多少非份之想的老人根本無法流行形成正向運營。
像之前那張"大老闆都在討論課金抽卡手遊, 只有低三下四的小員工才討論財富增值"跟
"當UBER外賣員讓我遇到愛情" "UBER外賣員竟是小模"一樣,
這些文案的目標受眾本來就不是理性人。
無題 無名 21/01/07(四)21:02:35 ID:WiG48RdI No.1869263
無題 無名 21/01/07(四)21:05:03 ID:oqFJTvmo No.1869267 >>1868850感覺不怎麼有人提到..一樣是仿FGO戰鬥系統 混合轉蛋池
還能存活到2周年紀念
雖然是PSO派生出來的實驗作品2號..
無題 無名 21/01/07(四)21:06:49 ID:nVKstQy. No.1869270 >>1869253跟保險一樣 看你要不要賭自己衰到在機率外
保底只是讓你可以把成本控制住在某個值
無題 無名 21/01/07(四)21:07:43 ID:P9Mwk056 No.1869271 >>1869267說到這個我比較擔心NGS會以這邊設定為主
正在想要不要進去混混看,角色也滿喜歡的
無題 無名 21/01/07(四)21:22:14 ID:oqFJTvmo No.1869280
>>1869271NGS會用什麼設定都能接受.. 反正達卡應該還是會冒出來(?)
然後這是我侍奉的乳王陛下
無題 無名 21/01/07(四)21:33:47 ID:Bn6GTxPg No.1869289
>>1869257原神仙不說
fgo會成功完全是因為作者本人跳下來撐著
不然以fgo那搶錢程度跟早期一堆問題還有到現在爛的不行的遊戲性早就倒了
無題 無名 21/01/07(四)21:52:46 ID:JKMGOaHM No.1869312 >>1869270控你媽制
把機率調更低然後跟你說我們有保底超佛心喔 鳩咪
這樣你也吃得下去
這不就是變相逼你每次抽卡都一定要花到多少錢才能有該角色嗎
無題 無名 21/01/07(四)21:54:57 ID:QqOQC28A No.1869313 >>1869312官方都送你那麼多抽了
上面也說一年兩井沒問題
配上大家的真夥伴嘎洽拼更多井也可以阿....
無題 無名 21/01/07(四)21:58:27 ID:0WkBBPJk No.1869318 >>1869271我是因為排名戰打不完
想要稍微競爭一點就要一直抽加倍裝備
然後角色突破本來只要+4就好
後來多個命運加成
必須要練兩種不同分歧都+4才算真正練滿
變相把高度從+4提高到+10
虧我夏日活動前把潔尼跟里維米卡莎都抽到+3+2+4
之後看到看到命運加成系統一整個不爽就刪遊戲了
無題 無名 21/01/07(四)22:03:17 ID:VoUXpzeY No.1869326
>>1869267>還能存活到2周年紀念
這遊戲還算不錯的地方
月卡給的4000石全部都是有償石
突破用的人偶給的也不少
fes角100連(27000石)有兩次保底,只要不是每隻角色都想要,每兩個月做好一隻突滿角色不難
這遊戲吃相難看的地方
角色從三模組三種大絕砍到變成單模組單大絕
雖然從2D變3D了但是完全沒有變漂亮,純粹是3D成本更低.某隻偶像妹妹開大時的那個3D模型更是慘不忍睹
每日任務石頭砍半,每週任務從原來的300石變成只有單抽卷或禮裝卷
原本節日池和合作池可以用抽卡卷抽,還有競技場雙倍機率可以用,現在全部新卡都只能用石抽,抽卡卷和雙倍機率只能抽常駐池的大暗鍋
每天都有免費10連,但是只能抽常駐大暗鍋,而且這遊戲通膨嚴重,常駐池出來的9成以上都是產廢,db8(雙突滿)都不如新角色0突
這遊戲還活著我覺得只是超絕cost down和es還有pso2一起拖到ngs出來而已
無題 無名 21/01/07(四)22:04:00 ID:WiG48RdI No.1869327 無題 無名 21/01/07(四)22:17:07 ID:VoUXpzeY No.1869336 忘了還有始亂終棄的6星裝備
原本送的都是石頭和抽卡卷
後面開了6星裝備池就把一部分石頭和抽卡卷換成禮裝卷,美其名送的沒有減少
然後禮裝池就有半年沒更新過了,現在裡面的全部都是產廢
越堆越多的禮裝卷也沒有辦法換成石頭或抽卡卷
>>1869313講的是fgo和原神不是gbf啦
>>1869318兵長也是被完全取代了
不單有兵長的追擊還有超最速消buff,開大打人還可以上多層buff
整個噁心到不行
無題 無名 21/01/07(四)22:24:47 ID:48magGsQ No.1869345
>>1869267>>一樣是仿FGO戰鬥系統 混合轉蛋池
>>還能存活到2周年紀念
因為不想講
FGO是3D骨2D皮的皮影戲
IDOLA也是3D骨2D皮的皮影戲
說櫻革這種全3D我就覺得根本莫名其妙....
無題 無名 21/01/07(四)22:28:05 ID:QqOQC28A No.1869347
無題 無名 21/01/07(四)22:29:20 ID:Teobayuo No.1869350 >>1869219原神的邏輯是,我要讓玩家的情況比現在更加難受,迫他們買我的東西
這都玩得下去......他是有其他好玩的地方嗎?
無題 無名 21/01/07(四)22:30:13 ID:tmLTLEls No.1869353 >>18692530.6%是保底歸0後單抽,機率會隨著抽數累計而增加,平均是1.6%
所以1.6>1.0、有保底>無保底,FGO全敗
無題 無名 21/01/07(四)22:33:16 ID:tmLTLEls No.1869356 >>1869350你怎麼會覺得他有在玩
大部分在黑的只是抓著被炒作的爭議點在那裏胡言亂語而已
甚至連遊戲機制都沒搞懂的
無題 無名 21/01/07(四)22:41:43 ID:St2rPQi. No.1869358
>>1869350>這都玩得下去......他是有其他好玩的地方嗎?
社交+社交+社交, 重點要重複三次。
跟球鞋一樣, 輕奢與奢侈品的本質是都是社交。
現代大部份人並沒有值得稱道的成就下, 每個被富二代圈看不起的那八成富二代以及每個被社會人看不起的八成肥宅。
能透過運氣或金錢得到圈子的注目本身就是其價值所值。
能夠在數秒內收獲圈子里眾人的目光並賺取多巴胺,
其目的與給VTB紅SC以及澳門賭場的人氣差不多。
這種不確定性讓無所事事的普通人有種人定勝天"我比你強"的錯覺。
至於問題就在那些不這樣想, 認為將金錢花在這種無意義行為上的人是盤子的話怎麼辦?
拉他進來。
無題 無名 21/01/07(四)22:42:55 ID:oqFJTvmo No.1869360 >>1869336越來越噁心的技能幾乎是通病(?
遊戲王起初的超單純戰力比較 後期召喚方式越多 效果也越來越繁瑣
附圖的AGA 高星角色有沒有滿凸就沒有顯得很重要.
越來越噁心的都是高難度BOSS..(手殘玩家)
無題 無名 21/01/07(四)22:43:25 ID:8jCYAftc No.1869361 >1869353https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1y7Lx
可是照這個視頻和下面留言說的,原神抽了5個五星合成以後才等於FGO的第一個五星
無題 無名 21/01/07(四)22:46:03 ID:jq.40H4. No.1869363 無題 無名 21/01/07(四)22:52:19 ID:bzMuZdso No.1869370
>>1869253這我知道,剛有看到這麼一張圖
對於每次FGO都在期望值內出貨的玩家來說,自然是0.6%的原神糞
可是對於常抽破百的玩家,原神比較好
無題 無名 21/01/07(四)22:54:29 ID:f.jD0miY No.1869371 無題 無名 21/01/07(四)23:02:10 ID:FmfuPTzE No.1869381
無題 無名 21/01/07(四)23:04:47 ID:HkQLUZew No.1869384 反正也沒刪這費串= =
fgo的好處就是很多角色不用再來抽第二第三支的五星的來凸
凸不凸滿只會影響寶具效果傷害而已 其他技能三小的請自己農
我無課抽術傻 也感受不到甚麼一定要再多抽幾隻的必要性
還有一堆遊戲我就不說了
硬是要你多抽幾隻同樣的S角色才能夠用 否則就是殘廢
無題 無名 21/01/07(四)23:07:20 ID:F9RmNc.E No.1869387
>>1869371不需要
五星角0命就可以用
角色技能提升都綁在角色等級
技能等級跟命數無關
命數高角色能力會質變
本來大招只能站場
命數一高變成可以脫手換人上場
這點四星角也是一樣
有些四星角比五星角還好用
四星角還比較容易滿命
無題 無名 21/01/07(四)23:07:33 ID:at5qG7iM No.1869388 gbf就要人抽井啊
怎麼看都比fgo黑多了
同樣pu加倍下 0.6%vs0.2%
無題 無名 21/01/07(四)23:07:34 ID:48magGsQ No.1869390
>>1869363手殘不是問題
問題是連機的BOSS血超厚....
沒滿星的角色用不了專武才是問題
無題 無名 21/01/07(四)23:10:32 ID:HkQLUZew No.1869392 >>1869388沒井的時候我看大家就不會在推特曬我有牛了
抽井的時候一定是要配2倍限定池的
至於沒機率加倍就抽...先前的200抽就告訴你答案了
無題 無名 21/01/07(四)23:12:56 ID:ysyLRVXY No.1869394 無題 無名 21/01/07(四)23:15:48 ID:2M7jSu3o No.1869397
>>1869384FGO就是把角色差異性拉到較近的等級, 所以才有很多低星角交互搭配過高難
但是熱門高星角他還是有熱門高星的道理, 同樣紅放輔莎士比亞跟孔梅在操作上的便利性就是有差
或是讓某幾個關鍵技能, 比如一回閃避故意跟增傷放同一技, 高星角相對比較不容易遇到這種技能搭配之類的
不過大致來說搭配的當確實能過, 這點是FGO設計得挺有意思的地方
但就轉蛋而言就像上面幾樓講的
如果你是無課鹹魚當然每個手遊有高有低(我歸類都爛的要命)
但是FGO沒有保底相對有保底或機率提升的遊戲就會比較拚
別的遊戲你可能臉黑三萬保底一隻
FGO你臉黑只有一堆綠方甚麼都沒有
無題 無名 21/01/07(四)23:20:06 ID:HkQLUZew No.1869400 >>1869394端看你是想偶爾抽角色舔舔
還是想跟課超強武器做愛
如果你是想跟武器做愛 那確實是有難以跨越之壁
至少看到的有名VTUBER幾乎都是當抽抽舔舔玩家
無題 無名 21/01/07(四)23:21:19 ID:nVKstQy. No.1869402
無題 無名 21/01/07(四)23:22:58 ID:nVKstQy. No.1869403
無題 無名 21/01/07(四)23:25:10 ID:nVKstQy. No.1869405 無題 無名 21/01/07(四)23:27:35 ID:nVKstQy. No.1869409 無題 無名 21/01/07(四)23:43:00 ID:at5qG7iM No.1869422
無題 無名 21/01/07(四)23:45:37 ID:dl7X52/s No.1869423 >>1869409打開心的跟打認真的有差,而且差很多
只要不去碰古戰場都還好說
一提到古戰場就不是甚麼開心的事了
無題 無名 21/01/07(四)23:47:20 ID:nVKstQy. No.1869426
有人這麼rich會玩六屬主神????
更別說有些屬性主神還比方陣.........
無題 無名 21/01/07(四)23:48:07 ID:nVKstQy. No.1869427
無題 無名 21/01/07(四)23:48:12 ID:QqOQC28A No.1869429 >>1869394明明就有無課的玩法
你在公三小....
甚至其中課金的風主神除了防禦高一點之外
沒有任何一點怎樣優於無課風方陣
無題 無名 21/01/07(四)23:52:04 ID:uY5b3rk6 No.1869435 >>1869429FGO智障怎可能知道 都嘛看別人討論然後隨便腦補的
這年頭主神整天被方陣霸凌 主神要衝到頂才能勝過方陣完全體
有些屬性甚至方陣還比較便利 看看那個水的主神武器有夠廢
風更可憐 就血量比你方陣多 全撐頂了不起就比方陣略強
無題 無名 21/01/07(四)23:58:22 ID:at5qG7iM No.1869442 說那麼多
結果還是一堆人用課金盤
覺得無課比課金強的其實沒在玩吧
無題 無名 21/01/07(四)23:59:09 ID:PQ8y6txo No.1869444
無題 無名 21/01/08(五)00:02:08 ID:DDYmvkz2 No.1869446 >>1869442啊 你不是說別人6屬性要換幾年
現在又說一堆人用課金盤 啊 不是說GBF PU率比FGO低嗎
那一堆課金武的人怎麼生來的 營收可是你們遠勝ㄛ
FGO智障都是這樣的嗎 講話前後毫無邏輯的白癡
無題 無名 21/01/08(五)00:06:22 ID:X2Y3FMrQ No.1869450 無題 無名 21/01/08(五)00:29:14 ID:ebNRhrEM No.1869467
>>1869450GBF太難當空氣玩家了
除非你只有談角色的個人劇情
不然講到遊戲系統,沒在玩的三兩下就被抓包
無題 無名 21/01/08(五)01:23:25 ID:4hBHMz72 No.1869492 最後一次投鋼用的
除了FA很開心
還有椰子樹換幾把上去可以刮胎打高難以外
真正飆貢獻還是回到方陣
丁拳背水真的狗幹猛 暗方怎麼武器這麼剛好都是拳
無題 無名 21/01/08(五)01:27:53 ID:KF5hiWxM No.1869493 >>1869492回到方陣是因為方陣依舊最普及,哪來那麼多石油佬跟你玩主神
不然論飆車暗主神在六屬裡也是最不客氣那位
在說比起武器暗更噁爛的是那些角色群
無題 無名 21/01/08(五)01:33:49 ID:4hBHMz72 No.1869498 >>1869493暗腳色廚啊
人家又有堅守給他安心跑
風主神堅守叫刮胎 暗主神直接把你整個子宮都挖出來
而且現在玩家都算盤打很精
我投資多少東西 如果差距沒拉很開
那不如別投
最好的例子就泰坦 1刀1AK就能玩
但是那不如玩方陣 還有免費進境
你還要花錢玩 有夠盤
無題 無名 21/01/08(五)01:36:30 ID:4hBHMz72 No.1869502
又不是每個人可以砸大錢玩遊戲不手軟
而且方陣速度跟差距也沒到很大
說要全完主神我只覺得妳頭殼壞了
啊 2021年 如果有人推薦你玩暗土以外的主神
你應該先檢討一下自己平常做人有多失敗
或是你欠他甚麼東西沒還
無題 無名 21/01/08(五)01:59:05 ID:YkJfdt.M No.1869511
無題 無名 21/01/08(五)02:52:56 ID:t9gzCRgA No.1869529 無題 無名 21/01/08(五)03:02:03 ID:uXN1PiE. No.1869531 >看起來很美好對吧?收入又高,遊戲又穩定,不用通膨不用亂加系統,但是,基本上學FGO的遊戲都死了,因為這種嚴重限制玩家抽卡與養成的設計,玩家的遊玩體驗是很差的
>你必須要有足夠的吸引力,讓玩家在重重的抽卡與養成兩種的虐待中堅持下來才行
一切都是屁
要不是Fate IP, typemoon的招牌, 蘑菇的大名
哪個人能吃下那堆94.87%都是弱智寫手的故事
無題 無名 21/01/08(五)03:26:35 ID:73pjA/DA No.1869536
>>1869531真的
前幾年整天造蘑菇神結果實際上寫的比例才多少不知道
通通掛個有監修就能粉粉就能吞下底下那群寫的
看看第一部六章前跟大部分的活動劇情是甚麼鬼東西
無題 無名 21/01/08(五)04:16:13 ID:dJDhjmT6 No.1869544 無題 無名 21/01/08(五)04:22:22 ID:PMi/moDI No.1869546 無題 無名 21/01/08(五)04:32:07 ID:xJvnYc9w No.1869548 結果gbf玩家又來劫串
無題 無名 21/01/08(五)05:32:53 ID:Ue2TnSAo No.1869557
無題 無名 21/01/08(五)06:12:39 ID:0PFBxsX2 No.1869570 無題 無名 21/01/08(五)09:46:59 ID:q1AmKvf6 No.1869641
無題 無名 21/01/08(五)09:59:26 ID:4hBHMz72 No.1869650 無題 無名 21/01/08(五)10:09:57 ID:9HM0V21s No.1869660 >>1869531玩過幾個手遊,現在也是只剩FGO
感覺FGO的優點:
1.角色夠香,會吸引人去打語音跟練絆
2.人權角只有輔助且保值,可以專注在角色外表抽卡
3.難度不高且肝沒啥用,可以慢慢打主線
無題 無名 21/01/08(五)10:11:58 ID:gzIB6ZyU No.1869663
>>1868833嘎洽手遊就是賭博機台
大課長就是爛賭鬼
作為遊戲就是垃圾
所以我始終主張嘎掐手遊應比照賭博行業徵收規費或博弈稅充實國庫
無題 無名 21/01/08(五)10:56:21 ID:Xt3IyQs. No.1869696
>>18696601.真的能香的都是四五星的抽卡角,好一點就是活動絕版
一二三星裡混了一堆臭魚爛蝦,曼迪卡爾多和庇俄羅斯長什麼臉我怕你都不記得
2.人權角沒抽到就是吃屎,最近的例子就是半年前術傻,你當時沒有捏爆蛋蛋抽到手,現在千子出來你就是看人家拿士劍cp爽爽虐菜,之後為了制衡加入新機制和提升難度,衰小的又是跟不上時代的舊打手
3.難度不高,但隨機變數一堆
周回關裡面放一堆封技封寶具閃避無敵的狗屎雜魚,非剋職也是督你兩下爆擊就去了,不幸被凹到幾回合,buff時間一過就更容易出意外變成負面的循環
而上述的唯一解就是3t隊,現在有陳宮門檻能說是降低一點,但該有的輔助你沒有那還是吃屎
無題 無名 21/01/08(五)11:11:27 ID:gzpgD4MA No.1869704
>>1869660FGO智障的唬爛術過了這麼多年永遠都不會變
起手式就是自己玩很多手遊 到最後只剩FGO
1. 角色夠香
從我認識的FGO玩家 十個裡面大概只有四到五個會去聽語音
這之中會跑去看絆故事的更只有兩三個
說什麼練絆(笑) 這遊戲一堆強度跟效率廚在那邊說什麼蠢話
會練高絆的往往都是周回日課的角色 不然就是真的真的很愛的丟後備但一輩子都不會上場
更不要說絆的增長速度慢到可憐
2. 人權角只有輔助這個我快笑死了
那還需要去排什麼高難用 周回用 萬用的排行榜嗎
還說可以專注腳色外表抽卡 講得好像FGO已經開抽保底一樣
3.這他媽算啥優點www 所有手遊的主線難度本來就不高
這遊戲機制本來就不可能有啥難度 高難度還不是靠數字跟RNG搞人
還有肝沒啥用 阿不就是這遊戲最垃圾的地方嗎
曜日任務爛到有剩 濃個棋子或一些基本材料都農不起來
還能拿90天免費直升最終靈基這東西當薛頭
平常給你一口飯 然後告訴你期間限定九十天內可以讓你吃飽一次
笑死了
無題 無名 21/01/08(五)11:28:53 ID:Y8T7XmBs No.1869716 無題 無名 21/01/08(五)11:36:20 ID:IKMPOlcU No.1869724
無題 無名 21/01/08(五)11:43:08 ID:dIJEUkA. No.1869726
無題 無名 21/01/08(五)11:48:59 ID:dIJEUkA. No.1869731
>>1869650四牛刀再87
也起碼能第在一回合就用摔角手戰你娘親
87四路槍居然還要等四回合才能戰
無題 無名 21/01/08(五)11:51:58 ID:dIJEUkA. No.1869732 無題 無名 21/01/08(五)11:56:24 ID:UPkiKObw No.1869738
現在只能看周年主神能不能強化了
我練了六主神 我就傻
無題 無名 21/01/08(五)12:08:43 ID:llmB9EvI No.1869752 無題 無名 21/01/08(五)12:15:28 ID:A9xXwwdA No.1869756 無題 無名 21/01/08(五)15:07:50 ID:tzQwv22. No.1869873 >>1869531+1
現在只要不是蘑菇或老虛寫的劇本基本上不看
從第一部後三章給人的感動,到1.5越來越不對勁,第二部完全放棄
後面故事完全證實只要腳色魅力賣得好,劇情吃屎也無所謂
無題 無名 21/01/08(五)15:08:52 ID:ZJajcgwM No.1869874 無題 無名 21/01/08(五)16:15:00 ID:iKjbLcVE No.1869915 最近剛玩FGO,鞭屍好像有特別功用
但鞭屍真的很蠢又浪費時間
無題 無名 21/01/08(五)16:32:53 ID:SXz.MvbI No.1869930 >>1869874好像很久以前是風槍無雙
泳丁出來後就是闇爪我有 天下無雙
因為這樣變成強迫課長六屬都要練
無題 無名 21/01/08(五)16:37:13 ID:wz9sCveQ No.1869931
無題 無名 21/01/08(五)18:03:19 ID:cVfimEI2 No.1869989 >>1869915鞭屍會大幅提高你的產星跟NP獲得
所以你看到的一打手周回或是所謂的寶具聯發基本上都是建立在這個遊戲機制上面
所以為什麼要技能要練滿就是在這裡
你可能傷害差一點少鞭屍到一下
NP98 或是NP48
直接謝謝再連絡 這局起碼要打4T以上
無題 無名 21/01/08(五)18:07:04 ID:cVfimEI2 No.1869995 >>1869930我記得是勇丁出來配合腎虧
可以打出好幾億的超級大砲 然後古戰王追加屬性抗性
此時的牛是沒有屬性抗性的
然後多蘭克的睪丸終解 開啟水主神最風光的時代
甚麼副本都是他娘的魚劍豪 連2.0方陣都是幹你娘魚劍豪
(2.0BOSS 在背景變換的時候 他的數抗會消失)
人人都在一鍵鹹魚打牛 最後官方才給牛加上屬性抗性
無題 無名 21/01/08(五)18:17:27 ID:Ga1qwJdc No.1870001 >>1869989講話講一半,新人會被搞矇
周回衝浪用到的是光砲溢傷造成的鞭屍和偽鞭屍(靠系統的神奇判斷,讓部份hit享受到本來應該沒有的鞭屍加成)
提升藍綠光砲的NP回收能力,加強連發性能
因為結果上看到的依然是一炮清場後進入下一面,完全不蠢也不浪費時間
樓上仁兄講的是同角色連放指令卡或是打入Break後,沒換攻擊目標造成傷害溢出的鞭屍
通常只有在高難才用得上
但宇宙神遊87%的時間在周回
剛玩FGO,牌庫沒成型無法光砲3T,當然無法體會到鞭屍的重要性
慢慢就會懂了
無題 無名 21/01/08(五)18:34:20 ID:Tpf16W.c No.1870006 >>1870001剛玩FGO,牌庫沒成型無法光砲3T X
剛玩FGO,沒抽到術傻無法光砲3T O
無題 無名 21/01/08(五)18:38:32 ID:ru7BuFec No.1870008 無題 無名 21/01/08(五)19:10:36 ID:Ll3tmENA No.1870023 >>1870008不用術傻,那是要用CBA嗎?條件更難
如果不用術傻也不用CBA的3T
那就是用寶石翁或自充,那有沒有鞭屍也跟本沒有差別
無題 無名 21/01/08(五)19:11:53 ID:65JchMxs No.1870025 >>1870001感謝補充
只不過周回那個光砲段數有幾下是鞭屍
然後對方數量有幾隻真的太重要了
有時候因為技能練度太低 少鞭一兩下 你的美好3t就毀掉了
無題 無名 21/01/08(五)19:27:49 ID:Ga1qwJdc No.1870034 無題 無名 21/01/08(五)19:29:21 ID:Fzv9pf.U No.1870035 >>1869995劍豪那時候真的多到煩
所有大佬都在瘋狂地搞劍豪
是說我之前工作高峰期一陣子沒玩GBF
現在方陣已經這麼強了嗎?
我記得之前還是只有風主神被碾壓的份
無題 無名 21/01/08(五)19:46:39 ID:XcyJb5Yo No.1870046 >>1870025就是因為這樣,所以現在放出來的90+都是2/1/3或者2/2/3這種隊伍不讓你無腦周回
無題 無名 21/01/08(五)19:52:11 ID:KmTv.DSA No.1870050 >>1870035菜逼八我的一些看法
四象新增了方陣進境
方陣2.0HL也多了一批新方陣武器
轉世新農場掉落方陣1.0也追加新技能
最近方陣強化了不少
此外,因為古戰場增加150Hell
血量管理也變成神石渾身盤的一個考驗
無題 無名 21/01/08(五)21:53:55 ID:3pwcNgTg No.1870152
無題 無名 21/01/08(五)22:25:15 ID:LxDZeHzg No.1870177
>>1870035暗方已經有人權了(雖然暗神石仍然是天人
火方跟土方也算好用了不少
水方我就不知道了
去年轉水主神後完全不想回頭用鰻魚
無題 無名 21/01/08(五)22:27:41 ID:.a6vVbmg No.1870180
>>1870035其實最大的影響我覺得是這年頭流行FA
如果願意手動打的話古戰場方陣主神差異還是有的
不過都FA自動打關卡,那差異就會被縮減
然後性價比也是問題,主神一定比較強,但要花錢
無課金可以有人家八九成強,除非錢太多應該不會想上去
無題 無名 21/01/08(五)22:32:38 ID:gw2xajMM No.1870186 >>1870035風主神最大問題就是
別的主神都在變強,方陣去年也大加強
但風主神依舊保持兩年前的樣子
要說弱嗎? 也沒東西他打不過,但說強在輸出上又比不過加強後的風方陣
就有點尷尬
無題 無名 21/01/08(五)22:46:38 ID:7.nEKy.M No.1870198
無題 無名 21/01/08(五)22:47:52 ID:cVfimEI2 No.1870199 >>1870046幹 這個一講我就氣
根本嚴川再重複跟你說
FGO不是效率遊戲 寶具SKIP不用想
要不是我有抽到C呆 不然這種破周回本不知道該怎麼打
不過打手也是要特別挑 有些你沒有還是吃屎
>>1870035火方除了最新潮的喇叭教皇需要一點特殊方法啟動
靠樹枝優秀的白質跟背水基本上打起來很爽
水方根水主神一樣爛 水現在根本在還劍豪的債
風方做出皇帝可以媲美堅守風主神的硬度
你完全不知道風主神來幹嘛的 除了免費刮胎打高難
土方免費賢者愚者的受惠者
主神除非投資四把L武器可以稍微拉開差距
不然我的想不到免費的不玩去玩低配凱因+AK主神
光方 2021年還在光劍 雖然有最新潮的炎之柱
不過狗幹難農 至於你說主神
就是那個有錢但是沒有腦子 拉是拉的開差距
就是盤了點
暗方 堪稱最新潮腳色最做壞的屬性
強到一個不行 就算要用短期戰打拳組合
有殺尼亞佐伊背水的丁拳組合 上限酷炫到一個不行
除了某些尖峰時期超級熱門的獵金本需要用到渾身主神
不然平常暗方就足以應付大部分的東西
不然你可以學我之前貼的 用椰子樹快樂高難(我就刮胎)
無題 無名 21/01/08(五)22:50:44 ID:WUbR.EKQ No.1870204 >>1870186在我玩的時候風主神被稱作唯一會打輸方陣的主神
退坑前不久莫刀實裝,聽到說從此風主神就要起飛了
結果現在又被嵐龍人踩在腳底,搞得我這個鬼滅回坑的人好混亂啊XD
無題 無名 21/01/08(五)22:54:19 ID:yjrv9i8s No.1870209 >>1870199>>寶具SKIP不用想
那個...
寶具動畫不能SKIP是主筆蘑菇神奇的堅持
負責開發的DW只是聽命行事而已...
無題 無名 21/01/08(五)22:56:51 ID:byj40cjU No.1870212
無題 無名 21/01/08(五)23:05:05 ID:7.nEKy.M No.1870219
>>1869873第二部反而挺不錯
2-1超好看
2-2 第二部中最難看
2-3 還行
2-4 迦爾納大型幕間,但也不錯
2-5-1 跟2-1一樣超好看,中間被月神砲/奧德修斯軍追殺很刺激
伊阿宋逆境急智婊到奧德修斯也很精彩
超人熊跟異聞帶月神的相愛相殺
所有人拼盡老命只求把GD等人送進奧林匹斯等等
無題 無名 21/01/08(五)23:08:47 ID:mJ0WABR. No.1870224 >>1870199暗方陣的奥義猛到連水主神也比不上
不用buff也能炸到4,500萬的無課奧義隊。。。
無題 無名 21/01/08(五)23:10:33 ID:gw2xajMM No.1870225 >>1870204莫妮卡刀剛裝的那半年風主神的確壓著風方打沒錯
但隨著去年方陣招終終破,四象方陣進境實裝,方陣2.5實裝後輸出面已經差不多了
最後一擊是風龍刀給大額普刃,在主神盤沒什麼收益但在方陣盤收益驚人
只能等今年的風LM救了
無題 無名 21/01/08(五)23:10:39 ID:BjclDun6 No.1870227
>>1870209一樣的東西重複看個上百遍
早就膩的要命了
特別是一堆垃圾要農的狀況下
再說那種動畫也沒有精緻到每次看都有新發現
蘑菇一定沒有玩FGO,不知道這有多垃圾
你不想要玩家skip就讓幽浮社做個15秒動畫啊,幾億美金營收在那裡不要哭沒錢
又要強逼玩家拉長遊戲時間,又要矯情的講屁話
無題 無名 21/01/08(五)23:14:49 ID:nlrBqCWQ No.1870232
>>1870209蘑菇場面話啦
如果DW有能力做寶具SKIP,做個簡單的省略演出大家都開心
也不用被嘴那麼多年
無題 無名 21/01/08(五)23:24:35 ID:.a6vVbmg No.1870244 >>1870209考慮到DW的開發能力
大概率是真的辦不到
麻煩有人說說,他們這幾年做了甚麼稱得上不錯的改動嗎?
我記得連強化功能都是拖了超久才稍微改善一點而已
無題 無名 21/01/08(五)23:37:14 ID:cVfimEI2 No.1870256 >>1870244想當初吵FGO語音問題
護航的人說 語音太多容量會吃太多
又不是每個人手機都負荷的了
當時我覺得他一定是在跟我開玩笑
然後開了大奧這活動
哇烏~ 沒想到技術力真的爛到這種程度
無題 無名 21/01/08(五)23:40:13 ID:3pwcNgTg No.1870259
>>1870225那時候也沒到壓著打吧
要做到頂級才有辦法各方面都贏
但問題是方陣各方面來說依舊性價比比較高
無題 無名 21/01/08(五)23:46:43 ID:y.4UPrng No.1870269
>>1870244連上一步都是好幾年後實裝的,在那之前少開了技能按到指令卡就是只能跳game重來
無題 無名 21/01/08(五)23:53:16 ID:BNvpHrnk No.1870276
櫻革失敗的最大的原因 其中一個就是 市面早就充斥一堆仿FGO的糞GAME了
大部分人玩糞GAME最多一款就夠多了 不太可能再碰第二款(特殊性癖除外) 櫻革當然穩死 = =
連市場調查都不會做 SEGA真的越活越回去 = =
無題 無名 21/01/09(六)00:25:03 ID:oOXpjcQQ No.1870325 >>1870224暗方奧義隊真的超爽的,暗杖便宜大碗加上暗一堆廚角跟自幹王要輔助也有輔助
所以光到底哪裡得罪KMR了啊……
>>1870225羅賽塔短終解的古早年代風主神也有短暫的光輝,但風主神每次的光輝都很短暫……
無題 無名 21/01/09(六)00:29:21 ID:VDvEuNGE No.1870331 >>1870256那個護航真的超蠢的
其他遊戲都可以語音
像那個小圓,還有個百萬亞瑟王吧?還可以看完後刪除
容量根本不是大問題,根本就是要不要做而已
對啦,那時BB頻道有語音的那次我真的很驚訝就是
不過之後就又擺爛了
無題 無名 21/01/09(六)00:36:03 ID:40Y0qaZ. No.1870336 無題 無名 21/01/09(六)00:42:40 ID:h.SwUahM No.1870345 >>1870331FGO玩家護航基本上都很蠢 倒不如說如果不夠蠢根本沒辦法玩得久
整天吹FGO劇情 結果到現在連全語音都辦不到
原因竟然是說語音容量會弄炸 笑死人
拿他們最愛嘴的GBF 同樣大多數活動都全語音
我看手機APP也沒爆炸過 當然他們也會用FGO劇情字比較多來護航
接著來說資金好了 他們最愛講的就是FGO營收世界第一
結果當問到FGO營收這麼高 怎麼遊戲卻沒啥改善
就會把SONY拿出來說嘴 說抽成都給他們抽光的DW沒拿多少
三小 會有這麼蠢的事情嗎 大概只有FGO玩家腦袋會相信吧
最後還是要講 寶具SKIP這功能 我看他們不是開發不出來
而是要拿來當大招用 哪一天FGO快要不行的時候就把這東西丟出來
你們就會看到一堆FGO玩家在那邊洗這是重大更新 笑死
無題 無名 21/01/09(六)00:48:19 ID:dBYpuw3Y No.1870350 >>1870199打到後面還是回頭找伯爵CBA
藍卡衝浪手沒那麼萬用
>>1870325暗方奧義真D狂
雙暗龍劍奧義一發7~800萬在飛
https://www.youtube.com/watch?v=zYa28rV8O34
無題 無名 21/01/09(六)00:49:18 ID:40Y0qaZ. No.1870351 >>1870345這個嘛
畢竟GBF是完全雲端的網頁遊戲 所以沒有容量問題
不過還是有個公主連結可以當例子就是
但是公主連結也可以採用分段下載的方式解決語音容量的問題
無題 無名 21/01/09(六)00:51:28 ID:RWUGB0Yo No.1870354
無題 無名 21/01/09(六)00:54:02 ID:07phO2wQ No.1870357
序章(冬木)有全語音化
只是沒整個收錄到遊戲裡面
之前看過影片
無題 無名 21/01/09(六)00:55:14 ID:HePUh.Uo No.1870358
>>1870350>打到後面還是回頭找伯爵CBA
>藍卡衝浪手沒那麼萬用
你在開玩笑嗎?
光是不用滿破寶石翁就贏伯爵好幾條街了
無題 無名 21/01/09(六)00:55:49 ID:4xPev/TI No.1870360 >>1870345gbf不是大多數
是全部活動都有語音吧
除了聲優仙逝也沒有找替代人員的那種部分角色
例外也只有肺炎那時期沒辦法請聲優來,但之後活動也是語音補好補滿了
無題 無名 21/01/09(六)00:57:30 ID:BOsaNVAc No.1870363 FGO肥料卡不能疊而且最多只能餵二十個這個智障設計改了嗎?
無題 無名 21/01/09(六)00:58:13 ID:40Y0qaZ. No.1870365
>>1870360GBF少數沒有語音的大概就是R跟SR角故事裡頭的路人角的配音吧
這次蘿蔔米VS調停者更是狂到連旁白都有配音w
幾乎是真正的全語音
無題 無名 21/01/09(六)00:59:55 ID:3isoTpno No.1870367
無題 無名 21/01/09(六)01:02:05 ID:YWIy5SeM No.1870369 無題 無名 21/01/09(六)01:06:20 ID:KVxxlF7M No.1870372
十大福利放一堆鳥更新還稱為福利
>>1870350抱歉 我就是比較爛的玩家
現在還沒有滿破寶石翁
>>1870345>>1870351我記得大奧當時更新好像2G多吧
然後有語音 都懷疑他們是把沒壓縮過的語音直接塞進去不演
然後FGO還有個問題 他不能清只能靠重新安裝的方式
也就是你只要不重新安裝 你以前的東西會一直堆堆堆
>>1870363還沒 但是現在選肥料可以用拉的
不用跟腦殘一樣一個一個點
無題 無名 21/01/09(六)01:10:12 ID:07phO2wQ No.1870374 無題 無名 21/01/09(六)01:11:31 ID:D5wRTMFI No.1870375
>>1870336畢竟CCC是奈須親自主筆,他開口要DW能做不到嗎XD
連BB都因為他想當免費仔才由抽變送
無題 無名 21/01/09(六)01:28:50 ID:QLJlkOQI No.1870390 看下來
gbf玩家是不是只剩下這一點能講了
反正大家都知道70萬事件
還有單pu結果不到0.2%的笑話
無題 無名 21/01/09(六)01:38:12 ID:KVxxlF7M No.1870399 >>1870369只是看他們吹稍微講一下
你就會聽到很好笑的辯駁
至於你說傷害 你要看副本
垃圾啊波羅我記得沒有世界上限
有世界上限最多讓你打到660萬
>>1870390我還以為70萬事件大家都知道是因為當初機率標註沒標完全的緣故
最後消費聽測試也是 沒問題
不過FGO無上限也鬧出更多東西 完全不只70萬
最後也只推出一個盤子系統
不過往好處想 FGO只要15抽就可以井了ㄟ
宇宙佛遊
無題 無名 21/01/09(六)01:40:26 ID:z95zry7Y No.1870402 >>1870374故意不改這種話也說的出來
明明就是沒能力改
公主連接那邊遊戲劇情連動畫都塞進去的全語音都辦得到
Dw連遊戲容量的優化管理都不會
對fgo遊戲本身是沒啥意見啦,不過有這種開發商是真的慘,偏偏還有人可以護航,雖然連艦C營運也有玩家護航了
無題 無名 21/01/09(六)01:46:45 ID:KVxxlF7M No.1870404
>>1870402會護航康口雷營運的人是生活在撥接網路嗎
我還以為現在的康口雷玩家都是噴歸噴
活動開了照打
啊 聽說要出新動畫
幹 那個PV根本要虐我時雨小天使
(幹 怎麼感覺我專玩糞遊戲)
無題 無名 21/01/09(六)02:03:19 ID:yIiGsK.I No.1870413 FGO就是這個不是嗎
無題 無名 21/01/09(六)02:15:22 ID:HdHidLmg No.1870422 >>1870413對買股票的人來說是很美味沒錯啊
還有原物料期貨
FGO我一直覺得有無法複製的成功原因
就是寶具不能跳過+關卡不能自動刷+出得早
完全符合洗腦的模式 一邊把時間耗在刷關看兼用卡
就一邊被催眠好像角色真的很愛玩家還戰鬥
也只有那種沒什麼選擇的時代才能用這招
就跟美少女戰士舊版變身兼用卡+日常練功打怪拖戲
新版就整個濃縮掉 不敢再塞那些有的沒的
無題 無名 21/01/09(六)02:18:11 ID:KVxxlF7M No.1870424 無題 無名 21/01/09(六)02:28:40 ID:h.SwUahM No.1870428
>>1870390大概三年前就看你們講70萬猴妹事件
過了三年後還是只能講這個 反之FGO能講得事情一籮筐
該怎說呢 真可憐啊
無題 無名 21/01/09(六)02:42:49 ID:HdHidLmg No.1870436 >>1870424就跟去救伊莉雅三連發一樣
我相信一開始入坑的人可能有五分之一以下是真的有那種共感
但比例隨玩家增加跟手遊環境演化大幅下降
一個原因是早入坑的一定比例是角色廚
有開喜歡的角色才會玩 而有開角色就是有放在劇情裡
那當然是有瑪莉蘇傑克蘇共感啦 哪次不共感
跟看本子射老婆一樣
現在角色這麼多 很多就只是因為習慣在那邊刷而已
劇情就變成skip啦哪次不skip
惡性循環變成推新角才有人課或者勾有錢傻傻入坑
入坑後又沒辦法看到足夠服務新舊兩邊玩家的劇情
官方只好再想辦法搞噱頭角色 動不動就外神內鬼
大絕就是月姬那票 重製啊實裝啊紀念石啊
無題 無名 21/01/09(六)03:36:24 ID:cUqinRrQ No.1870446 >>1870422就手遊界的樂透吧
前面有ZERO讓IP處於上升狀態
不然當初手遊界最初的王者百萬亞瑟王
也是過不久就大爆死
這還是劇情有打字機的加持,人設也不錯的情況下
無題 無名 21/01/09(六)07:27:19 ID:.a5xES/Y No.1870474 >>1870399>我還以為70萬事件大家都知道是因為當初機率標註沒標完全的緣故
同樣是PICK UP只有一隻機率特別低,不是騙是想唬誰?
>最後消費聽測試也是 沒問題
過了景品表示法這一條又不等於完全沒騙
真的自認沒騙就有種一點像連擊風那樣別退石啊,還不是全退了
>不過FGO無上限也鬧出更多東西 完全不只70萬
證據呢?
以前島上也有一隻很愛說FGO也有70萬抽不到的
最後不是轉移焦點就是跳針
希望你不會跟他一樣
無題 無名 21/01/09(六)08:13:05 ID:fAEYt8Qc No.1870489
連fgo都輸原神了 怕
無題 無名 21/01/09(六)08:35:05 ID:sJr7wVag No.1870507 >>1870446百萬不就是運營糞到不行的典範。
抽抽難抽每個手遊都差不多
但走路工我記得是出卡一代比一代強 運營超沒良心的那種
還好意思跟fgo比
無題 無名 21/01/09(六)10:25:24 ID:mgRs.Lfk No.1870545 >>1870446百萬那劇情是不錯,但營運有夠爛
擴散後期出倍卡,沒有當期倍卡活動根本就不能打
乖離後期也是,沒當期卡就關鍵部位破不了或傷害不夠,下一回合直接全滅
無題 無名 21/01/09(六)13:36:17 ID:Ybkol1Zg No.1870667
無題 無名 21/01/09(六)13:38:17 ID:cUqinRrQ No.1870668 無題 無名 21/01/09(六)13:43:07 ID:h.SwUahM No.1870670
無題 無名 21/01/09(六)13:50:55 ID:.7z1jIlI No.1870674 >>1870668台廠代理遊戲會把遊戲改屎不是常識嗎?
像是楓之谷我到近幾年才知道 原來橘子為了賣加倍卷 有把楓谷台服的經驗值和掉寶率減半
以前玩楓之谷這麼血尿都是台廠搞的鬼
無題 無名 21/01/09(六)14:19:21 ID:36u1jm3c No.1870693 無題 無名 21/01/09(六)14:23:35 ID:73hGGQVM No.1870701
無本文
無題 無名 21/01/09(六)14:27:24 ID:73hGGQVM No.1870706
>>1870474炎上大撒必平息眾怒不是fkhr的傳統嗎
kmr上來久了都忘記了喔
也只有FGO燒起來給10顆 一堆人喊佛
幹 以前維護超過1小時一顆石頭
他們居然學乖直接打未定 是有沒有這麼摳
無題 無名 21/01/09(六)14:55:43 ID:iEGrfISo No.1870713
>>1870674那是你沒玩過百變洽吉
打消原廠一定比較好的觀念
楓之谷雖然比較血尿 但是上限也比較高
基本就是無課玩韓版 土豪完台版
無題 無名 21/01/09(六)15:22:57 ID:cUqinRrQ No.1870721 >>1870693到瘋子谷為止很多代理有能力都會搞特別版
像是那時期的知名網遊石器、魔力、RO都是這樣
艾爾之光雖然沒在遊戲性跟大方向動刀
但是卻加了狗屎封印次數導致轉蛋裝備稀有化
喔對,台灣代理商很喜歡玩自己的年終自己賺
切記搞一個手機鎖或是其他的密碼鎖來保護帳號
無題 無名 21/01/09(六)16:09:11 ID:rDyEkY36 No.1870738
>>1870721我以前玩ECO還看過把強化道具機率調超低然後擺商城賣的代理
本來扁小怪就有機會掉的東西變打王都不一定給
強化武防幾乎成了課長專屬功能
無題 無名 21/01/09(六)16:59:17 ID:tls7JLs. No.1870764 >>1870474猴年的事情講到牛年還在講
燒也燒了,退石也退了,製作人也下台換人好幾年了
是沒別的點可以講了嗎
無題 無名 21/01/09(六)17:55:16 ID:QCvtfHAU No.1870797 無題 無名 21/01/09(六)18:01:40 ID:73hGGQVM No.1870802 無題 無名 21/01/09(六)18:04:55 ID:sDiw7j4s No.1870803 >>1870764fgo是糞game沒錯
gbf是佛心遊戲也沒錯
但是偏偏就是gbf出了連fgo都辦不到的包,這個舊傷不會隨著時間憑空消失,gbfgo打起來的時候是一定會被打到的軟肋
結果
>>1870399說的"完全不只70萬"是指什麼?
無題 無名 21/01/09(六)18:26:29 ID:Fv/DE.UI No.1870816
無題 無名 21/01/09(六)18:31:31 ID:Kw6DUzTU No.1870819
>>1870803不過一個會想辦法彌補 做改進
一個直接 抱歉 會噴的玩家不是我們服務的客群
喔對 說到夢火系統
當初夢火剛出來 我跟我朋友說
這系統我覺得後面他應該會有額外的絆故事
或是cg插圖
2021年了 我當初根本想太多
無題 無名 21/01/09(六)18:32:53 ID:cUqinRrQ No.1870820 >>1870802第一階段就開死人素材,媽的還要吃金
偏偏強化幅度又是"就這?"的程度
沒意外就只有幾個破限角會去開吧
無題 無名 21/01/09(六)18:55:35 ID:yIiGsK.I No.1870835
反正過個一年限界突破就會降低難度
十天終解剛出也是麻煩事多現在也緩和了
無題 無名 21/01/09(六)19:03:23 ID:RLNlFgGI No.1870839 >>而絕大多數遊戲都沒有那種足夠的賣點,卻強行想使用FGO禁忌的系統,對了,唯一超越FGO的就只有原神了,就是FGO的超級下位版,抽卡機率更低,能力拆分在突破更多,養成系統更加恐怖
>>如果說FGO的成功是一場災難,原神的成功更加是一場惡夢,以後的手遊都會向著更低的抽卡率與更漫長複雜的養成發展
白癡www原神90抽小保底
180抽大保底
相當於台幣不到六千 50%機率都到當期UP五星角色
台幣一萬100%機率抽到當期UP五星角色
你FGO?
無題 無名 21/01/09(六)19:09:16 ID:0b48RY22 No.1870843
>>1870803幾年前就癒合的傷口,還舊傷?
天井這東西就是因為GBF而建立的
法規也因此加上抽獎轉蛋必須要有保底
各家廠商也因此加上了不少保底手段,而FGO也不例外
雖然FGO的保底是最爛的那種
聽到都想笑的
無題 無名 21/01/09(六)19:15:45 ID:tls7JLs. No.1870848
無題 無名 21/01/09(六)19:20:00 ID:fBLZrSwk No.1870849 >>1870839一萬阿...作為曾經玩手遊寶底投1萬的人來說,其實這沒什麼好自豪的吧(遮臉
無題 無名 21/01/09(六)19:22:28 ID:bKFTxnwU No.1870851
無題 無名 21/01/09(六)19:26:09 ID:.9GWfCy6 No.1870853
>>1870803我對FGO其實沒太多意見,但又要戰70萬嗎?還舊傷勒?
要戰GBF其他更多東西可以戰好不好,你怎麼不說FFG另作他用事件還有他媽的110限界突破還有平衡都比70萬有攻擊力
70萬可是全額賠石+天井制度,之後紡織導致短暫的第一次平衡崩壞也是全額賠石
然後你現在又拿70萬出來說,請問FGO的3X單抽不到一隻角色沒天井看起來是常態所以才不會鬧到搞出賠石跟保底,是這樣嗎?
無題 無名 21/01/09(六)19:32:28 ID:h.SwUahM No.1870858
>>1870803FGO出的智障包還不夠多嗎?
還有拿猴打GBF 所有GBF玩家痛都不會痛
當年被搞到的玩家全面退石
沒被搞到的也享受之後的更新制度
反而FGO呢? 垃圾UI 垃圾卡池 垃圾營運這幾點改都沒改
無題 無名 21/01/09(六)19:37:07 ID:RLNlFgGI No.1870863 >>1870849這是最雖小的
實際上有人跑程式算平均62.5抽出
最差到78 79後 每一次單抽出的機率提高到10%
前50抽出的機率大概30%
然後命座殘廢的說法
先說常駐池的兩隻五星主C迪盧克 刻晴
兩隻都是0命可C
莫娜 77 琴也都是0命就能完整輔助
再來說常駐池
第一個溫迪 六命固然能主C 但人家定位是輔助
0命可完美輔助 裝備提升能當副C
4命 6命可當主C
第二個可莉
0命可完美主C 四命可開大後速切造成爆炸傷害 其他命座不影響
第三個公子
0命可完美主C 六命是讓你無腦使用 不代表0命就完全不能上場
0命公子配合滿命菲謝爾是最強的割草流
第四個鐘離
定位輔助 但就算到六命還是看不出能輔助個屌來
所以被對岸噴爆 已經送回原廠升級維修
就現有公告來說出廠後的新鐘離 0命也能完美輔助
第五個阿貝多
0命可完美副C 搭配好聖遺物是不錯的後台AOE輸出
敵人越多越能體現價值 但現階段沒這種場合
所以人氣不高
另外原神的四星角滿命後幾乎都是戰神
你抽了幾次UP五星 四星都會跟著滿命
不比新的五星弱
而且原神現在可玩的內容就那些
就算不刻意去抽五星武器 用四星武器也能打穿全內容
無題 無名 21/01/09(六)20:16:17 ID:Kw6DUzTU No.1870903
Gbf最近的官方死人事件大概就
那個十天限界素材+烏諾還有索恩的限界改動
馬的 現在看那個限界後還是破角
還要吃死人素材 含淚農淫片跟小球
>>1870849朋友退伍 想砸錢舒壓
一萬塊真的屁都沒有
然後他請我們吃飯後 跟我們說
砸錢抽fgo有夠後悔
無題 無名 21/01/09(六)20:55:10 ID:q5gcVhEk No.1870945
>>1870863接下來就會有人說「原神是競速遊戲你不把命座抽高打得就慢」的無腦發言了
先來打個預防針
另外
>實際上有人跑程式算平均62.5抽出
這個不用跑程式,總共100%機率除以每一抽平均1.6%機率,100/1.6=62.5
說什麼跑程式都是耍你的假高深
無題 無名 21/01/10(日)03:57:37 ID:XVGJavwk No.1871182
你要算淨利
這是發售至今的收益
無題 無名 21/01/10(日)04:23:24 ID:mLVLrSkA No.1871186
FGO難抽就不會有人課了啦
極端值拿出來講真的很好笑
說真的玩一款遊戲整天要算cp值還有課什麼比較好真的很有病
至少fgo不會 其他遊戲我可不敢說
無題 無名 21/01/10(日)04:31:30 ID:XVGJavwk No.1871187 為什麼簡簡單單一張圖加幾個大字,就有辦法引起一群人爭論不休?
你這個收益是指什麼時候開始算?每次更新的成本知道?有詳細的年收益跟開發成本對比嗎?實際賺這麼多的又有幾款?
以為畫張圖、找配音很便宜嗎?你知道FGO的卡司有多大,不是每間公司都請的起嗎?他們的苦勞不值這個價、那值什麼價你說說看?
真的影響到獨立作品了嗎?索尼執行長不是說他們家的遊戲銷量是年年增高嗎?還是你覺得他說謊?那真實數據你有嗎?
根本漏洞百出的東西都有辦法這麼認真,還好意思論業界咧,真他媽笑死人
k島真的從台灣acg的最深淵,變成大型網路垃圾
帶風向很爽喔?那請繼續,反正根本沒人在意,這裡只是雷聲大雨點小、外面也是風平浪靜
現在島島就是都不願意動手找真相,只會哭天喊娘的,真他不是東西
覺得我說的是屁話就繼續享受集體打手槍嘿,反正根本也很少逛這裡了,一群白痴
無題 好熱鬧喔 21/01/10(日)04:35:11 ID:b/VyZgCY No.1871188
繼續吵啦 反正FGO就是有人玩啦
跟滿街的拿愛瘋的人一樣盤一樣多啦
一直嗆是能改變什麼?
無題 無名 21/01/10(日)05:30:14 ID:8jRuSLKw No.1871201
>>1871187我記得現在光是一句老島民然後對以前看法不一樣就會被說假老島民然後吵個快50串,我每次都覺得資訊不對稱就是因為常駐的點不一樣,或者可能不是頻繁上的人才看到不一樣沒什麼好吵的
這裡本來就是反指標,然後每次都在吵些雞毛蒜皮的事,然後想法不一樣就要戰到天長地久,出版社等ACG從業人員駐點說也一直都有(偶爾還是會有有些有用資訊)
與其在那吵還不如把時間拿去舔角色是現在普遍多數想法,所以komica人才越來越少
無題 無名 21/01/10(日)12:49:01 ID:mLVLrSkA No.1871317 所以說玩gbf的就是好笑啊
說得自己的比得上fgo一樣
可憐啊
無題 無名 21/01/10(日)13:11:58 ID:FaLKBLTc No.1871328
無題 無名 21/01/10(日)13:23:04 ID:mLVLrSkA No.1871334 大街小巷都能隨便找到有人玩fgo
gbf呢
一週看得到有一個路人玩就很多了
無題 無名 21/01/10(日)13:35:25 ID:TUR8dPWo No.1871339 >>1871334你應該沒有無知到不曉得GBF有網頁版吧...?
有網頁版,至少我這個GBF玩家是寧願在家用電腦玩啦
無題 無名 21/01/10(日)13:39:13 ID:2RS45jVE No.1871343
無題 無名 21/01/10(日)13:40:16 ID:Hcsa3q1o No.1871344 至少贏過龍拼啊
結果完全看不到gbf
無題 無名 21/01/10(日)13:44:21 ID:Ckqu14Fc No.1871345 無題 無名 21/01/10(日)13:45:16 ID:jzyPaiBg No.1871347
無題 無名 21/01/10(日)13:47:03 ID:vh9v0b.E No.1871350
>>1871187自從某一年突然大量外來種入侵後K島就突然變成這樣了
我應該不算很老的島民,但我一直都不懂戰人氣戰佛度戰營收是有甚麼意義
又不是戰贏了遊戲就會改變,還要常常引用來歷不明的數據和拿自己感想當成客觀感覺
無題 無名 21/01/10(日)13:47:05 ID:uCrIpcqQ No.1871351 無題 無名 21/01/10(日)13:49:10 ID:a8TrK8c. No.1871353 無題 無名 21/01/10(日)13:50:33 ID:xTVcV9fQ No.1871354 無題 無名 21/01/10(日)14:03:51 ID:g60cdxIU No.1871361
無題 無名 21/01/10(日)14:15:52 ID:7Ye6dLiM No.1871365
反正fgo又賣不贏絕地求生
噗wwwwwwww
無題 無名 21/01/10(日)14:45:22 ID:9s57XSsg No.1871379
>>1871187FGO就那幾張圖,幾張皮影皮影,成本有高到那裡去?
那其他3D模的遊戲價格不就上天了?
你也要看看同業的付出啊,也沒有比FGO少啊,如果FGO這樣還難生存,其他遊戲早就虧錢了好嗎?
無題 無名 21/01/10(日)14:48:45 ID:BWp2u1Vs No.1871382
無題 無名 21/01/10(日)15:03:56 ID:c/R2T.sM No.1871396
無題 無名 21/01/10(日)18:20:01 ID:fIeufI46 No.1871510