[男性角色]Shadowverse 竜ヶ崎ヒイロ 無名 21/04/02(五)08:38:07 ID:tmAaq.KI No.2144045 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-05-01 10:30:19
原本以為不會有比番茄更糟糕的卡牌動畫主角,沒想到居然過幾年就出現能與之相抗衡的存在
1.一個新手在劇中從未輸過
2.戰術永遠同一套:打空手牌、神抽王牌解場打臉
明明中期有改採其他Combo取勝,後期又走回頭路,最終戰更是將這套的噁心發揮到極致
真的很佩服能把卡牌動畫中神抽、召喚王牌、印卡這種理論上令人熱血沸騰的定番搞得如此噁心
3.塔諾西復讀機
4.不知怎麼培養的羈絆還可以拿來自豪
番茄還至少有些許讓人覺得OK的地方,這傢伙真的從頭到尾毫無討喜之處
無題 無名 21/04/02(五)09:44:01 ID:DB5ODBeM No.2144055 遊戲版倒是正正常常的主角式思考
完全是動畫編劇打從心底憎恨龍
另外用皇家玩家說「弱者沒有資格玩sv」真敢嘴
無限制只有一副牌組能打
現版本什麼技術含量也沒有的垃圾還有資格嘴別人
連AF仇和アリア妖也最少知道自己做什麼
皇家就等八爺減費後扔一堆黑暗綠川光就是技術?他媽神魚龍也較高技術好嗎?
皇家設計師是腦裝屎嗎?
無題 無名 21/04/02(五)10:29:56 ID:bO8IBbQs No.2144072
你可以看看他在switch遊戲當配角
就知道動畫組描寫他有多屎了
無題 無名 21/04/02(五)10:33:37 ID:de3JuLHU No.2144076
原本想說遊戲主角不是陽羽,可以在遊戲裡痛打陽羽洩憤
結果反而打爆遊戲的他還會很高興稱讚你
無題 無名 21/04/02(五)10:40:17 ID:L2MKlcXQ No.2144078 遊戲王新系列?
髮型看起來好正常 總算不是怪咖頭了
無題 無名 21/04/02(五)10:49:04 ID:H7YFUpmI No.2144083 無題 無名 21/04/02(五)10:57:33 ID:N2jVRHNs No.2144085 磯崎輪太郎就不知道哪找來的超級新人
以前完全沒參與過動畫製作
結果SV從頭到尾的劇本都有他的份
連插入曲作詞也有他
https://www.youtube.com/watch?v=bcUQr7fhumQ
無題 無名 21/04/02(五)11:55:23 ID:08dXqZNc No.2144106 無題 無名 21/04/02(五)12:30:58 ID:YsbZ9ZLo No.2144116 無題 無名 21/04/02(五)12:32:21 ID:z1iW89Fw No.2144118 無題 無名 21/04/02(五)12:38:16 ID:ZrMAVqIc No.2144121
無題 無名 21/04/02(五)13:00:55 ID:AkQpH5qU No.2144131 >>2144083雖然髮型普通又有點子供向
但是評價比ARC-V和VRAIBS都好
不知為何中文圈討論度很低
無題 無名 21/04/02(五)13:07:58 ID:oJbLGRjU No.2144132
無題 無名 21/04/02(五)13:08:57 ID:2hF957YA No.2144133 >>2144131一個後期爛掉,一個全程爛掉
連爆走的GX都贏不了
中文圈已經給這系列兩次機會
這都沒辦法反殺回去
只能說那也沒辦法
無題 無名 21/04/02(五)13:17:58 ID:ZrMAVqIc No.2144137 >>2144131主要是主打遊戲系統完全獨立於OGC出來的新系統
老人對這個新東西沒有甚麼共鳴感
再加上前兩作都做爛的情況當然甚麼把握
而且這作遊戲王7有別以往的做成白爛嗑藥感十足的作品
這又跟原本的收視客群有衝突了
不過真要說如果沒有以上的成見
遊戲王7目前的表現其實是很不錯的
無題 無名 21/04/02(五)13:24:42 ID:HmCx6FKg No.2144141 >>2144085這編劇根本就看一堆子供番就以為自己也行吧
完全像個大學生抄論文一樣
只抄了堆毛皮都抄到重點
整片一堆子供番經典橋段卻放得很爛又毫無新意
無題 無名 21/04/02(五)13:25:52 ID:ZrMAVqIc No.2144142
無題 無名 21/04/02(五)13:42:58 ID:HmCx6FKg No.2144151 >>2144141就打個比方好了
勸導玩得不快樂的宿敵角色這在這類作品是非常經典的橋段
但是他們的原因通常是無敵而感到無趣
基本都不會加什麼苦大深仇的原因
但這動畫卻給路希犽給妹妹醫藥費的橋段
搞得整段變得很智障
無題 無名 21/04/02(五)16:00:47 ID:N2jVRHNs No.2144201
>>2144116https://magazine.cygames.co.jp/archives/8674
聽你這麼說我才去查
原來真的是CY自家人阿
那怪不了別人了
無題 無名 21/04/02(五)16:35:31 ID:t9gHjXtg No.2144224
不過關於打牌真開心這點
只有主角沒背負東西就真的是來快樂打牌
結果對手一個個苦大仇深有不能輸的設計
個人還蠻討厭的
無題 無名 21/04/02(五)17:11:18 ID:e9HbEhRk No.2144250 >>2144131我倒覺得sevens不適合跟前六部比
主線的故事太子供向 整個嚴肅不起來
即便是zexal的日常部分也沒那麼隨意 跟前六部的目標客群不同
當成獨立作品來看會比較好
無題 無名 21/04/02(五)17:16:05 ID:DB5ODBeM No.2144253
無題 無名 21/04/02(五)17:21:55 ID:nN6RGqfA No.2144255
>>2144151更爛的是明明有一堆現成的情節可以學
偏偏編劇卻搞了一個最爛的展開
以同樣是對手拯救妹妹的展開
遊戲王(城之內妹妹要開刀):主角把獎金全給對方讓他能夠救妹妹
戰鬥彈珠人(葛雷妹妹被綁架):主角得知真相後差點因此想放棄比賽然後被對方責備,戰後主動請纓幫對方救妹妹
假面騎士Ghost(誠哥妹妹失去肉身):主角放棄自己復活的機會許願讓對方妹妹復活
至於闇影詩章動畫嗎⋯⋯?
無題 無名 21/04/02(五)19:52:07 ID:WXmFh8zs No.2144338
>>2144250主線故事子供向,主角群也都是小學生
偏偏主角是連劇中人物都說過的簡直超齡的成熟...
無題 無名 21/04/02(五)20:30:49 ID:nnDGuhWw No.2144362 >>2144151那段真的爛成經典
你打牌很開心是你家的事,別人打得那麼痛苦你還跟他講打牌怎麼能不開心
無題 無名 21/04/02(五)20:54:03 ID:Gp/wrUjs No.2144380
無題 無名 21/04/02(五)23:50:36 ID:YsbZ9ZLo No.2144495
10幾話以後就沒看了,打牌的部分只要不是主角打牌就都還不錯
像我很喜歡第五集白毛跟職業選手哥哥打牌,會去SET下一回合要打什麼戰術,打錯了被制裁也會檢討自己上一手該怎麼打,很有真實感
阿主角就真的只會跳費鎖血神抽斬殺,看了就想吐
無題 無名 21/04/02(五)23:55:07 ID:mWn0YBF2 No.2144498
無題 無名 21/04/03(六)00:03:01 ID:GcDX6RjM No.2144503 放進gbf裡的個體好像沒那麼爛
無題 無名 21/04/03(六)00:23:42 ID:zbBgLzp. No.2144505
無題 無名 21/04/03(六)00:30:26 ID:ECig0A2M No.2144507 一部卡牌動畫沒有一場完整的對決
當初我看第一集跳回合還當作是劇情需要
結果整整48集沒有一場對決是完整打完的
無題 無名 21/04/03(六)00:42:42 ID:a7vjBJZA No.2144514
>>2144507SV要跳回合也沒關係
之前就看實況主吐槽4費前就按費拍怪和觀眾聊天以外沒事做
重點是4費以後進化解鎖開始有戰術變化還跳過就真腦殘
偏偏動畫超喜歡前3回合不跳去跳中間的回合
無題 無名 21/04/03(六)19:35:53 ID:lsFi69c6 No.2144946
>>2144250也正因為S7的劇情風格是像現在你說的這樣
所以我也真的很難像前幾代那些OP
或者說那種比起現在S7的這OP,在風格上稍微比較認真、嚴肅或酷炫然後少點輕鬆感的OP,套用在現在的S7的上的樣子
總感覺現在S7所用的這OP完全就是為這部作品的風格所打造的
不知道將來是否會等到這作品開始有轉稍微比較嚴肅的展開的時候才會換OP,所以現在才都還沒換OP?
其實多少還滿期待S7也會出現一些認真或嚴肅的劇情的
不過即使是嚴肅的風格也不見得要像前幾代那樣,能夠走出自己的風格也不錯
無題 無名 21/04/04(日)16:11:24 ID:f12SRo1s No.2145629 無題 無名 21/04/04(日)17:44:23 ID:MfoCCyEU No.2145681
>>2144106十代跟Sevens主角的髮型真的正常到很突兀
而且十代頭髮明明很正常,下一代主角馬上來個螃蟹頭,這反差
無題 無名 21/04/04(日)18:05:43 ID:.tzo0vaA No.2145702 無題 無名 21/04/04(日)18:13:54 ID:k3iBl5Bc No.2145708
無題 無名 21/04/04(日)18:15:10 ID:FVrcf1cI No.2145709 >>2145629有人不知道遊戲王七代目出了很正常吧,台灣這邊根本沒推廣,日本s7常常上推特熱搜
無題 無名 21/04/04(日)18:33:58 ID:/2Wa7JDI No.2145728
同樣都是東電主贊助,覺得可能可以繼承遊戲王的暗影詩章,是部跟ARC-V差不多的災難
原本初公開很糞的遊戲王7,風格大破大立同時還保有一些前作的要素
且製作團隊是嗑藥在做的,這很重要,誰有用心基本上大多都看得出來
且暗影詩章其實在中期已經換掉一位編劇了(那位編劇其實也沒有編劇背景)
根據謠傳東電高層這段期間內很常拿遊戲王7去數落CY和製作團隊
經此一役暗影詩章不管是遊戲還是動畫
會有一段不短的期間內,壟罩著被遊戲王壓倒性擊敗的陰影
無題 無名 21/04/04(日)18:37:10 ID:/2Wa7JDI No.2145732 >>2145709基本上台灣這邊不推廣的原因是RD系統草創期不被商家信任
再來就是台灣的客群是OGC為絕對大宗
RD系統一講出來基本上被偏激的老人聽到就是引戰了
且客群來來去去都是那些,台灣方面不太可能再去擴展到年齡更低的人身上
RD在日本也算是穩定成長,雖然期間還是小虧
無題 無名 21/04/05(一)13:17:15 ID:6HE1B31A No.2146266 >>2145732RD就連日本有沒有回本都是問題吧?
記得愛的戰士跟とりっぴぃ的影片有提過就連秋葉原都沒多少店家在賣RD
當初一張3萬的青眼白龍 去年年底就跌到1萬左右了
無題 無名 21/04/05(一)14:11:04 ID:mbt1qMLU No.2146292 無題 無名 21/04/05(一)14:13:12 ID:A4br9hI2 No.2146294
無題 無名 21/04/05(一)14:38:11 ID:kVvTuQqo No.2146304
>>2144055多數皇家玩家 最喜歡的一張卡
但現今...
不 數年了 再也沒有出現再戰場上過
這種歷史角 似乎都不會再重生的樣子?
若是能重生 起馬要改成555突進 死後給主戰者遺志吧?
無題 無名 21/04/05(一)14:40:56 ID:mbt1qMLU No.2146307 >>2146302
近年的皇家就沒有自己的主題
唯一算是皇家玩得特別出色的潛伏皇在版本後就整個主題死了
大進化年代的美食天神宙斯是人人能用的公廁中立
猛虎景光算是進化王最強的年代,但猛虎一退馬上變垃圾
更不提垃圾海皇威了不夠2星期猛虎就被拔效果,但操你媽的死靈卻沒事
現在黑暗綠川光看似很強但單純是無腦出卡就對
所以皇家的主題到底是什麼還是皇家問號
無題 無名 21/04/05(一)17:30:31 ID:9selDXmw No.2146381 >>2146307雷滅卿也只是單卡看起來很強,皇家系統根本死透了
而且爆能九才能打十,其他職業t7就在秒人了
現在皇家唯一能玩的就只有靠賽T8 OTK
那個龍爽了快一年都沒事,還給各種貫傷,根本不知道怎麼扛
無題 無名 21/04/05(一)17:38:52 ID:OxjRVKPU No.2146386
有些很喜歡把RD/S7當成遊戲王的全部言論
發表遊戲王最成功的就是RD/S7
然後拿OCG的就會開始指責暴怒
>>2145732財報沒有寫的東西講得真有其事
這通靈也太厲害了吧?
無題 無名 21/04/05(一)20:11:10 ID:R0MKjg52 No.2146491 無題 無名 21/04/05(一)21:13:07 ID:zmRGo5kM No.2146549 >>2146491皇家的起始設計特色就成了原罪
早期鋪場快速一波打死對方,平衡得不好就會像現在一樣四不像
無題 無名 21/04/05(一)21:23:38 ID:RePVEa.A No.2146561
>>2145709動畫不是一出了
大家自然都會知道嗎?
還是以前都靠玩具商在宣傳的?
台灣這邊?
無題 無名 21/04/05(一)21:26:16 ID:LTv36Qo6 No.2146562 >>2144250這裡說的太子供向
指的是對S7這作品
比較年長的觀眾比起小孩子
可能會對作品內容比較看不慣嗎?
無題 無名 21/04/05(一)21:37:20 ID:ELnGbJPU No.2146569 無題 無名 21/04/05(一)21:39:17 ID:RePVEa.A No.2146573 無題 無名 21/04/05(一)21:41:25 ID:wiXIHxPE No.2146574
無題 無名 21/04/05(一)21:52:30 ID:mbt1qMLU No.2146586 >>2146549問題是皇家從來沒快過
最快的時代已經是連携皇,但同期比連携皇更快的快死關鍵卡戀人沒事
倒是明明較慢的猛虎被強制拿走激湊效果,然後連携皇爽了一下子就死了
然後這版本的各種弱智又沒事
AF仇
無限自幹手順7pp典範選一堆疾走2攻
巴哈激湊清場全部謝幕變打3點臉一回合剛剛打20點謝謝
阿莉亞妖
進化阿莉亞後得到主戰者技能版加速裝置
妖精海不清被打臉到正死,清掉被1傷洗臉
然後打太多就被妖狐滿血OTK
操你媽我去玩無限制反而更平衡
無題 無名 21/04/05(一)21:59:53 ID:ELnGbJPU No.2146595 >>2146573實際大人也不愛看...
S7做好幾次嘲諷OCG的橋段
但這些梗不是不同遊戲的RD可以玩的...
無題 無名 21/04/05(一)22:56:41 ID:sKwdS5Sg No.2146642 >>2146595基本上每回都會去追K島跟日本那邊的感想
倒是第一次聽說S7有嘲諷OCG的說法
無題 no.2144250 21/04/05(一)23:02:05 ID:6HE1B31A No.2146648 >>2146562這邊是覺得sevens跟前六部比是像"麵包超人"跟"鋼之煉金術師"的感覺
在說哪邊比較好看之前 兩邊的分類和瞄準的客群明顯不同
劇情上 sevens主角群遇到的問題跟解決方案就像是子供向動畫那樣
比較嚴肅的就六葉重機的企業問題 最後也只是讓六葉看到以前的拼裝機
讓他們接受用他廠零件進行改造
腳色描寫跟敘事都不錯 但是劇情真的就停在子供向的內容 不會有太困難的問題 但也不會有嚴肅的氛圍
無題 無名 21/04/05(一)23:18:31 ID:CJDWeAUw No.2146666 >>2146586去無限制被造物仇跟超越法洗臉不是一樣
那幾張不砍無限制就死水,限制反而皇家限速九費前打不死我我就雷滅卿清場幹臉
無題 無名 21/04/05(一)23:42:57 ID:mbt1qMLU No.2146685
>>2146666限制場看到特定牌就等吃屎
無限制4pp做不到combo就能爆炸
後者反而能玩一下前者根本沒未來
這樣也覺得今個版本的限制ok的話你高興就好
也不要怪cy為何每次也惡搞皇家
無題 無名 21/04/05(一)23:47:52 ID:p8j6V7rs No.2146690
>>2146648應該說單純以動畫製作來說,7在系列作中目前是屬於優秀的那邊
但是基本架構的卡牌遊戲本身草創期太長又沒有大變動也沒大推廣
再加上部分較偏激的OCG玩家從以前到現在對新設計的東西多半有成見和仇視
而RD特別被獨立出來的,自然而然仇視的程度不是當年同步、超量、靈擺和連結能比的
無題 無名 21/04/05(一)23:58:28 ID:kRIoD64M No.2146704
>>2146648原來如此,我本來還一直以為一部作品只要劇情夠好甚至到優秀的程度
年齡較大的觀眾,只要不要事先對子供向作品抱有什麼成見的話
不管其是子供向作品還是非子供向作品,在觀看時也是不會有什麼太大的接受度上的差別的
看樣子先撇開先入為主的成見的影響
一部作品是否屬於子供向作品
對較年長的觀眾,在觀看時這因素實際上真的是會有影響,很可能會造成接受度上的差別呀
無題 無名 21/04/06(二)09:26:46 ID:PPElp38M No.2146863 無題 無名 21/04/06(二)10:52:02 ID:CoVYmADA No.2146890 >>2146863我記憶中是有一個很執著把RD當成眼中釘啦
明明大家都吐糟RD根本不是來搶OCG生意的敵人,然後就精神勝利說反對自己的都是RD粉
口調則剛好有點像你.... あっ(察し)
無題 無名 21/04/06(二)12:17:19 ID:PPElp38M No.2146932 >>2146890又來互貼標籤大賽
我也能覺得你語氣就是早期說RD能取代OCG的鬧版
你也沒辦法證明自己不是
不要每次RD都靠這招打太極
貼點RD有賺錢的證據都比較合適
無題 無名 21/04/06(二)12:24:40 ID:M2i9eDaw No.2146935
無題 無名 21/04/06(二)12:25:24 ID:TYHeVvvw No.2146936
同樣辦線上活動的差別
RD有線上活動就是在賺錢的證據
OCG有線上活動就是快要倒的證據
無題 無名 21/04/06(二)13:19:32 ID:CoVYmADA No.2146962
>>2146932知道自己在貼標籤就最好了
說RD能取代OCG不就智障一個,用一個智障的說話套在其他所人身上原來不是貼標籤啊
說到底我來只是因為聽到甚麼S7嘲諷OCG這種誇張跟過大解釋的幹話
然後你是不是把S7跟RD粉都混在一起了