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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]昭和老害 無名 21/03/27(六)22:07:40 ID:y9yQH.bo No.1978414
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-03-29 00:41:12
附圖
日本那些老製作人單獨復出除了小島外沒一個能打的
還是回家種田吧
無題 無名 21/03/27(六)22:27:45 ID:V1h/BFMA No.1978458
回覆: >>1978473
當初小島開工作室真是一連串的奇跡
無題 無名 21/03/27(六)22:31:17 ID:eP0kXs.k No.1978462
>>1978414
三上真司不是還不錯嗎?
無題 無名 21/03/27(六)22:36:21 ID:byRvzCMI No.1978473
>>1978458
小島的案例告訴我們
就算你能力再強,也得把人際關係點好點滿
小島可是一群人跟著他一起離職,要開工作是一群人借錢借人借地點,要用設備一群人借機器借程式碼借引擎
而且通通不用還
小島記得休假找他們喝酒看電影就好
無題 無名 21/03/27(六)22:46:36 ID:sU563uIs No.1978484
>>1978473
引擎真的要好好的借個合用的
才能多花心力在遊戲內容上

像那個莎木3,我買來等他修BUG修到後來直接封片
無題 無名 21/03/27(六)22:47:52 ID:m6uNTH16 No.1978487
怎麼了這作,爆死了嗎
我STEAM還沒有預購
無題 無名 21/03/27(六)22:50:09 ID:o1nb3NcM No.1978490
>>1978473
各行各業都是這樣
但是有時候會反效果出現只有點人際關係
沒有工作能力的人
無題 無名 21/03/27(六)22:50:31 ID:vu/kNiAg No.1978492
回覆: >>1978510
>>1978414
你把血咒之城當塑膠嗎?雖然小品了點好歹也有百萬套好不
無題 無名 21/03/27(六)22:50:31 ID:5M650dTU No.1978493
附圖
>>1978414
HAHAHAHA~~~!!!


是說兩個混的還不錯的製作人都是FYK出來的
不知該說是能力強運氣好,還是他們的粉絲真的特別給力
百英雄傳不知能不能當第三個
無題 無名 21/03/27(六)22:57:15 ID:8kvzpquc No.1978497
無題 無名 21/03/27(六)22:58:06 ID:vm58HZIs No.1978500
>>1978473
小島可是會閒到去幫部下聯姻的人
當年K社是針對整個小島親近的整個遊戲部門
他們大多跟著小島走很正常
畢竟再待下去也只會被冷落
無題 無名 21/03/27(六)22:58:30 ID:35aMvwas No.1978501
附圖
>>1978473
畢竟一臉水豚樣 先天加持下加上後天就把社交點滿了外還附帶氣場狀態
無題 無名 21/03/27(六)23:01:46 ID:PmokYlyk No.1978502
>>1978414
三上 五十嵐都還可圈可點吧
無題 無名 21/03/27(六)23:08:10 ID:c2EdlaZE No.1978508
回覆: >>1978583
>>1978493
IGA曾經抱怨過當年K社給他的資源其實滿緊迫的
所以只好一直使用重複的素材做遊戲

話說血咒今年還有更新
無題 無名 21/03/27(六)23:09:20 ID:sU563uIs No.1978510
>>1978492
血咒團隊真的算滿不錯的
進度來不及就先出外包的8bit版外傳
承諾的更新很慢但還是慢慢再出
然後外傳竟然還可以出第二代
可惜Switch版效能不好,浪費了可以隨時玩的機會
但手機版就直接跟別人合作推出
讓這個計畫一直有收入
雖然跟當初募資dlc的承諾還是相差很遠
無題 無名 21/03/27(六)23:33:55 ID:t0fVCUhI No.1978527
>>1978473
本來就是
一堆機掰天才的例子在那邊
無題 無名 21/03/27(六)23:40:50 ID:H8wBUTQc No.1978537
>>1978487
1.體驗版糞系統勸退一堆玩家跟飛天幽夢粉絲
2.定價過高實體版跟虛擬版價格還一樣
3.跟魔物獵人崛起同天發售

遊戲大暴死完美三連擊
無題 無名 21/03/27(六)23:48:57 ID:p.oSLGEo No.1978545
>>1978473
租辦公室跟找銀行借錢都因為有粉絲幫忙而解決真的有夠猛
根本面子果實能力者了吧
>>1978510
血咒原來還會繼續更新嗎
無題 無名 21/03/28(日)00:18:14 ID:tK6xI3wo No.1978570
>>1978545
光是可以控無血跑全程打其他BOSS我就可以再配三碗飯了
無題 無名 21/03/28(日)00:31:20 ID:MEpNWKVg No.1978578
回覆: >>1978743
附圖
>>1978545 血咒原來還會繼續更新嗎
小BUG跟流暢度不確定
遊戲內容更新的話照去年底公布的計畫是還會
但聽說募資網站項目有些被砍,
雖然不砍也是也要作非常多年...
https://playbloodstained.com/ja/nov2020roadmap/

年初更新了經典模式
https://youtu.be/oF02bRW3zW0

不過如果買的是h2負責更新的發行版本現在會不會比較晚更新就不知道了
無題 無名 21/03/28(日)00:42:23 ID:8NTUW5tc No.1978583
>>1978508
以IGA的管理能力,拿血咒的素材拼出一隻新遊戲也不是沒可能
但他是募資,還是得優先完成承諾項目吧
雖然有些超混的,例如那個隨機地城
無題 無名 21/03/28(日)01:15:10 ID:nn0cnq.g No.1978598
回覆: >>1978698
>>1978414
翻譯希望 就>>1978537說的那些?
無題 無名 21/03/28(日)01:20:14 ID:NXWMFiPE No.1978603
>>1978473
等等、等等
你講的太誇張了
融資跟租辦公室的確是幸好遇到粉絲願意幫忙
但該還的貸款跟租金還是要給吧
無題 無名 21/03/28(日)01:24:20 ID:Iufbqm/2 No.1978605
>>1978473
誇張的是他還再繼續擴展人脈
靠死擱找了一堆喜歡的影星進自己的作品,還順帶找了伊藤來客串
之後跟土筆卿變朋友
最近還跑去2077客串
無題 無名 21/03/28(日)01:52:31 ID:5Bl644/c No.1978619
>>1978473
小島算是很厲害得執行製作人, 而且他真的有從電影界學到很多東西。 Death Straninding 說難聽一點就是一個趕出來的小品遊戲。 但是他用Art House 電影的行銷手法硬是把他包裝成AAA 的IP.
無題 無名 21/03/28(日)01:57:31 ID:A27ewUO6 No.1978622
回覆: >>1978687
>>1978619
重點是由戲性確實幾乎到達AAA等級
而且玩法史無前例
誰想的道單純的走路模擬器可以被弄得這麼好玩?
雖然劇情難免俗套 小島那種電影過場過度運用的缺點也還在
但死亡擱淺真的是款好遊戲
而且是那種看直播超無感 實際玩過後停不下來的那種
無題 無名 21/03/28(日)02:02:54 ID:6BWXNp2M No.1978624
附圖
那為什麼天空機士就做得不錯?
雖然被角川搞
無題 無名 21/03/28(日)05:42:16 ID:Zd2E6Dtk No.1978682
回覆: >>1978687
>>1978493
被黑心公司操過
出來的全是一等一強者的感覺

>>1978619
別這樣,你說死擱是小品遊戲
會有一堆爆炸的3A想自殺
無題 無名 21/03/28(日)06:00:16 ID:iWHB06z2 No.1978686
>>1978619
>Death Straninding 說難聽一點就是一個趕出來的小品遊戲

2077:..........

我覺得不懂還是不要裝懂比較好喔
你知道一堆業界的人知道小島是用跟地平線:期待黎明同一個引擎作出DS的
完全被嚇死你知道嗎
用你的標準來看全世界的遊戲都是趕工小品
無題 無名 21/03/28(日)06:39:18 ID:NQaXb0KM No.1978687
回覆: >>1978734
無題 無名 21/03/28(日)06:41:50 ID:d/6vqzFw No.1978688
回覆: >>1978728
老實說以小島的名望跟玩家心目中的地位
只要死擱遊戲性普通都可以成神
而且那時候雖然有打壓的風氣
但絕對沒有10/10那麼誇張的做派..
要是擺到2020一定被當墊腳石踩爆
無題 無名 21/03/28(日)07:07:41 ID:jO5I9l.U No.1978697
回覆: >>1978872
>>1978686
是不是3A是看用什麼引擎嗎作的嗎
那用FOX引擎做的潛龍諜影柏青哥也是3A嗎
無題 無名 21/03/28(日)07:08:11 ID:8vV0.yBc No.1978698
>>1978598
不用翻譯也知道這款絕對賣不好
老害製作人觀念落伍了
玩家胃口被養大已經不能再用舊時代觀念設計遊戲
無題 無名 21/03/28(日)08:34:29 ID:mWXoUJP2 No.1978716
>>1978493
雖然跟新慢,但是至少沒有像某個九號那樣還沒處理完就想做新遊戲這樣
無題 無名 21/03/28(日)08:51:12 ID:INVMeuSs No.1978723
>>1978414
從世嘉跳出去的水口哲也,現在也混的還不錯阿。
無題 無名 21/03/28(日)09:01:46 ID:rfKkhb6Y No.1978728
回覆: >>1978746
>>1978688
然而並沒有
Ds就是個送貨遊戲
無題 無名 21/03/28(日)09:05:52 ID:rfKkhb6Y No.1978729
>>1978686
畫面很好的小品遊戲還是小品啊
就是個走路模擬器而已
無題 無名 21/03/28(日)09:22:13 ID:rYxFoOwA No.1978734
>>1978687
會說"包裝成3A"就已經不知道自己在說什麼了
高開發成本直接就決定是不是3A
電影宣傳是方便把遊戲推銷到更多人的視野

這就像說"他去量身高之後
用200公分的數據把他自己包裝成高個子"
阿不然勒,不去量他就不高嗎
無題 無名 21/03/28(日)09:33:04 ID:y7GS3hoI No.1978742
>>1978729
內容空洞不等於小品好嗎?
無題 無名 21/03/28(日)09:35:27 ID:Zho..9qE No.1978743
>>1978493
>>1978510
>>1978578

https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1561904529.A.4E3.html
IGA面對這樣的銃康還能交出這樣的作品,真的看出來很努力了
也是期待下一作可以用更熟練的經驗去製作
無題 無名 21/03/28(日)09:42:14 ID:38L7BIio No.1978746
>>1978728
學過電影學
其實死亡擱淺很日本古文學
你可以把世界觀帶入成日本佛教的世界
冥灘是彼岸 重返者回歸時游泳是象徵現實是苦海
崖男是困在修羅道的苦難中 是因為欲求對自己的公平正義所以出現在戰場中 (崖男的劇情很複雜第一代BB讓他穿越時空,一開始看到山姆的bb,他身為研究人員把山姆也當成另一個研究人員 他與第一代bb合體 他正確的時間線我也無法判斷 但很浪漫命中注定為愛而犧牲
心人不斷在的死亡在二界穿梭也不願意接受妻女變成BT

身心靈的折磨是地獄的苦難
因愛`信任與責任 而只接受命令沒自己選擇權的頑人象徵畜生道的苦難
BT能抓到人其實是另外世界的自己到你的世界找你抓交替
等等之類的
無題 無名 21/03/28(日)09:43:11 ID:jO5I9l.U No.1978747
>>1978729
走路模擬器?你沒玩過吧
不知道還有機車汽車滑索能用嗎
還有蓋路蓋橋蓋房子
槍戰打人打怪獸
以及非同步社交合作要素
這豈走路而已
無題 無名 21/03/28(日)09:46:07 ID:c/nz7ehA No.1978749
>>1978747
能到處蓋的掉出去四
無題 無名 21/03/28(日)09:52:52 ID:rfKkhb6Y No.1978752
>>1978747
好吧,我更正
送貨模擬器
無題 無名 21/03/28(日)09:54:11 ID:gaJlNfXs No.1978754
>>1978752
還更正咧,講不贏人只會跳針。
無題 無名 21/03/28(日)10:02:10 ID:rfKkhb6Y No.1978756
回覆: >>1978767
>>1978754
說不贏?裡面所有事情都是為了送貨而生,你是在反對什麼?
說他是送貨模擬器讓你崩潰啦?
無題 無名 21/03/28(日)10:11:24 ID:y7GS3hoI No.1978760
回覆: >>1978805
>>1978746
那艾美莉臭婊子豈不是佛祖?
無題 無名 21/03/28(日)10:19:21 ID:jO5I9l.U No.1978762
>>1978752
廢話,這本來就是送貨遊戲啊,不然咧
主角的稱號是傳奇送貨員欸
無題 無名 21/03/28(日)10:19:36 ID:Zd2E6Dtk No.1978764
>>1978752
可惡!我的送披薩紀錄被破了!
我要蓋更快的路,開更快的車,送更快的披薩!
無題 無名 21/03/28(日)10:24:13 ID:gd/9Dmq. No.1978765
>>1978746
難怪它這麼無聊?
古文學之所以叫古文學 不叫遊戲 其來有自
比喻精美不等於遊戲性
無題 無名 21/03/28(日)10:25:26 ID:Zd2E6Dtk No.1978766
>>1978765
看來你沒有送貨上癮症
無題 無名 21/03/28(日)10:25:36 ID:MTKvxVHI No.1978767
>>1978756
你比較崩潰吧,硬要黑www
無題 無名 21/03/28(日)10:27:02 ID:keyb5xeM No.1978769
本串小島黑出現了
請多加注意釣魚
無題 無名 21/03/28(日)10:27:28 ID:s6OmJOwI No.1978771
回覆: >>1978789
死擱跳過動畫光跑路和搶資源真的有點無聊
重點是我電腦跑不動啊
無題 無名 21/03/28(日)10:30:56 ID:iXKpnXbc No.1978777
回覆: >>1978789
送貨RPG超好玩
送貨RPG的劇情好感動
送貨RPG的設定好有深意
這些都是事實
無題 無名 21/03/28(日)10:37:39 ID:jO5I9l.U No.1978781
回覆: >>1978789
我覺得送貨很好玩,送貨送到上癮
這片是我第一個遊玩時間破百小時的遊戲
但我也完全能理解有人會覺得很無聊
對我還說魔物獵人刷裝也是很無聊的
只能說是個人喜好問題了
無題 無名 21/03/28(日)10:41:44 ID:A27ewUO6 No.1978785
小島黑再怎麼耍廚都改不不了死亡擱淺好玩的事實
現在太多用看別人實況來決定遊戲好不好玩的空氣玩家
死亡擱淺剛好就是打這些玩家的臉
看實況絕對感受不出他的好玩在哪
只有實際玩過後才能了解
而且還是倒吃甘蔗型
前20小時可能還會有點悶 後面就是越玩越停不下來
無題 無名 21/03/28(日)10:48:07 ID:NQaXb0KM No.1978789
>>1978785
>>1978781
>>1978777
>>1978771
硬要說好玩
就有人覺得沒意思不行嗎
這裡跟尸丁丁一樣是一言堂嗎?
無題 無名 21/03/28(日)10:52:10 ID:jO5I9l.U No.1978791
>>1978789
行啊,你覺得不好玩當然行啊
我只是說我覺得好玩
但我也說了,我能理解有人不喜歡
這種類型不可能討好所有人的
無題 無名 21/03/28(日)10:54:22 ID:ebjhqjS6 No.1978792
>>1978789
不喜歡 內容也要講對啊
上面那個漏洞百出的理由 都懷疑是不是空氣玩家了
無題 無名 21/03/28(日)10:56:42 ID:22dhi4GA No.1978793
>>1978789
這裡不是一言堂
但是在臺灣網路最渾沌的地方要求所有人都聽你的話是不是搞錯了些甚麼
無題 無名 21/03/28(日)11:00:04 ID:li9TjiHo No.1978796
回覆: >>1978864
>>1978785
>前20小時
(´;ω;`)<為什麼窩連走路都不會...
>中期蓋高速公路
(゚∀。)<驢人給我把物資交出來!
>後期
_(┐「ε:)_為什麼別人的滑索建造點沒辦法通過我的預定路徑,明明這樣就比較順...難道我真的得再多蓋一個滑索?可是頻寬不夠,還是說我先把門口升級到LV3就能有350...可是浪費了78的距離耶@#%!^...
>全破後
(゚∀。)<ㄘ我ㄉ榴彈啦!
無題 無名 21/03/28(日)11:12:30 ID:38L7BIio No.1978805
>>1978760
是這樣沒錯 但同時也不是
只要她還要有心思在人間的世界就不是
想幫助人類有了愛 有了愛就有私心
於是搞亂法則搞得天下大亂
在最壞的時空發現事情沒她所願還意識到有別的存在(玩家
最後清理自己的爛攤子(大滅絕
冥灘本來就是她的存在 普通時人也只人存在現實
她到人界讓冥灘與現世聯系在一起 導致失去與肉身聯系的人跑到冥灘 但人們又不想待在冥灘 艾蜜莉是空降
但人是本來就存在的也只能找其他還有聯系的自己
所到的時空又不屬於自己所以導致死亡擱淺
艾蜜莉也察覺於是做了第一代bb
每個bb的功能不同 但希格斯與山姆主要是能夠與另外時空的自己有聯系 但也加速死亡擱淺越來頻繁bt越來越多
但她最主要的目的也達成了
努力讓人擁有有如她的力量同時又和平
看看那神器一般的第一代bb
其實只是丟出可能性好讓大家研究而已
有了凱若網路最後人會沒有隔閡
因為每個使用的人都會連結在一起
一個唯一論的概念
雖然大家都不同 如果能放下執著 與他人建立好的聯系
世界就會大同
好比那個原本以為最壞的希格斯其實也只是的走偏可憐人(餓鬼苦難
小島秀夫個性太浪漫了,才搞個難懂的作品
也有可能製作期間她母親的事讓他思考很多
無題 無名 21/03/28(日)11:22:11 ID:38L7BIio No.1978809
>>1978765
我看妳是吸收整理資訊能力太差
星際迷航 星際大戰能誕生也是因為科幻小說那也是第一二世界大戰或更早的書
更別說除了別的文學或者是科學的文章有可能更早
無題 無名 21/03/28(日)11:22:31 ID:P3WN6A5g No.1978810
>>1978537

其他兩點不說,敢跟魔物撞期真的只能搖頭了
無題 無名 21/03/28(日)11:44:46 ID:rYxFoOwA No.1978825
>>1978789
所以別人喜歡你就到處找碴?
你在K島被嗆是你的問題,你在尸丁丁被嗆也是你的問題
無題 無名 21/03/28(日)11:53:17 ID:kC/qw9FA No.1978832
>>1978785
死亡擱淺不是玩遊戲的而是當電影看比較正確
無題 無名 21/03/28(日)12:02:05 ID:ktUxk5j. No.1978833
回覆: >>1978849
>>1978537
第3點理論上遊戲性不同應該還有救
但前兩點現實因素真的沒救
無題 無名 21/03/28(日)12:12:16 ID:.boTI9MU No.1978845
所以這款有在明燈的名單內嗎
無題 無名 21/03/28(日)12:14:33 ID:yT82nWXM No.1978847
>>1978487
只玩過體驗版的心得是
免費獨立遊戲的程度
遊戲內動畫跟實際遊玩畫面落差太大
大到根本是不同作品的程度
會讓人懷疑是不是遊戲資料放錯

遊玩的操作性也不好
關卡設計也不有趣
無題 無名 21/03/28(日)12:15:45 ID:MTKvxVHI No.1978849
>>1978833
這種明顯小品類遊戲怎麼定價跟大作一樣
如果是19.9元罵聲會比較少吧
無題 無名 21/03/28(日)12:40:29 ID:jO5I9l.U No.1978859
>>1978849
你不知道現在都這樣嗎
萊莎都可以賣的跟刺客一樣貴了
無題 無名 21/03/28(日)12:44:08 ID:4Wkoi0yQ No.1978863
>>1978603
那些粉絲都是PS的大老…
無題 無名 21/03/28(日)12:45:19 ID:Zd2E6Dtk No.1978864
>>1978796
嘿,兄弟,我上次成功用貨箱一口氣打暈三個驢人耶!
正在挑戰一次打暈四個!

這就是死亡擱淺(誤
無題 無名 21/03/28(日)12:45:34 ID:qUl.xiiI No.1978865
.......這一串怎麼變成討論死亡擱淺好不好玩了?

DS從發售至今評價就一直是兩極化,有人覺得送貨到後來苦盡甘來,可以用設備,載具幫助送貨很有趣,有人覺得這根本不是遊戲,而是附上音樂的走路模擬器,甚至還有人專門為此做了一個模組,來說明在畫面和音樂的包裝背後,這遊戲中的本質一點都不好玩。

小島自己也知道很多人無法認同他的DS,對此他的回應是:他們笨到無法欣賞這款遊戲。可見他自己也懶得辯護了,這是小島的遊戲,這是小島想做的遊戲,你不喜歡是你家的事。
無題 無名 21/03/28(日)12:46:01 ID:Ks5tnTqc No.1978866
>>1978603
借錢是指小島當初要跟銀行貸款開公司
結果忘了啥原因了一堆銀行不給貸
最後是找到某家銀行的經理剛好是他粉絲才願意給他貸
無題 無名 21/03/28(日)12:47:56 ID:s6OmJOwI No.1978868
回覆: >>1978879
附圖
>>1978859
看著這雙腿再想想
無題 無名 21/03/28(日)12:48:28 ID:Zd2E6Dtk No.1978869
>>1978866
KONAMI
當時KONAMI還是日本遊戲工會會長
所以小島連要以遊戲業者申辦公會保險都不行,直接被退件
現在不知道能不能辦了
無題 無名 21/03/28(日)12:52:56 ID:TQDY98wI No.1978871
>>1978866
因為年紀太大了又剛獨立出來沒有成績
所以不敢讓他借

他的阻力其實真的超大的
前有K社黑他 後有家人勸他退休
然後一堆人圍著他看戲
無題 無名 21/03/28(日)12:53:26 ID:Ks5tnTqc No.1978872
回覆: >>1978883
>>1978697
>AAA(讀作「3A」)為電子遊戲產業中的一個分野,是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。
總之 3A 就是發行商搞出來的噱頭
跟遊戲品質並沒有任何掛勾
只是玩家們自己腦補成高品質大作的代名詞而已
無題 無名 21/03/28(日)12:56:45 ID:Ks5tnTqc No.1978876
>>1978754
>>1978767
嘿冷靜點
他也沒說這送貨遊戲不好玩阿
無題 無名 21/03/28(日)12:58:35 ID:Ks5tnTqc No.1978877
>>1978789
>硬要說好玩
你以為你是誰?
我他媽覺得好玩還需要你認可是不是?
自以為喔?
無題 無名 21/03/28(日)13:07:26 ID:1kMVzeYI No.1978879
回覆: >>1978899
>>1978868
當初也是被這雙腿吸引去玩
但...可能我不適合這種慢步調的遊戲吧?

整天找材料搞調和找的好煩就棄了
無題 無名 21/03/28(日)13:12:36 ID:dLxArsZM No.1978882
>>1978789
假日很閒喔,去多玩幾款3A啊
還是你也是有網路關注症候群的高潮廚
無題 無名 21/03/28(日)13:13:16 ID:rYxFoOwA No.1978883
回覆: >>1979059
>>1978872
至少有一段時期是
一間大型的製作公司
會把經費放在重點作品上

像是SE死抓著FF不放就是因為這個IP有號召力
對玩家來說也代表"這是重點作品"的象徵
更受開發端重視,經費也更多
更不容易搞砸才對
無題 無名 21/03/28(日)13:16:30 ID:MTKvxVHI No.1978885
>>1978859
萊莎有又香又豐滿的大腿肉賣啊,比起手遊一單也抽不到的老婆算超值了
像飛天幽夢的小眾風格和懷古玩法,賣59.9玩家的標準肯定超高
再說刺客系列真實價值是一年後80%off吧
無題 無名 21/03/28(日)13:25:51 ID:4lTZG0eI No.1978889
死擱真的好玩
送貨不是一直推著香菇頭而已
我覺得能把走路的部分做的那麼有趣真的很厲害
場上的每一顆小石頭都會影響到玩家
所以你的每一步都會選擇比較好踩的地形
就像你騎車在路上會去閃水溝蓋一樣
如果要說死擱哪裡好玩真的說不出來
因為他是非常多的細節結合起來的好玩
看到這串又想拿出來玩一下了
無題 無名 21/03/28(日)13:26:44 ID:rfKkhb6Y No.1978892
>>1978767
笑死,現在連送貨都不承認了www
無題 無名 21/03/28(日)13:27:49 ID:rfKkhb6Y No.1978893
回覆: >>1979212
>>1978785
所以你要不要Po一下這遊戲的成就啊
看看有多少玩家通過第三關
無題 無名 21/03/28(日)13:34:48 ID:n3WrJhtU No.1978899
>>1978879
調和很煩是指記那些效果感覺很累?
無題 無名 21/03/28(日)13:49:35 ID:q5tEumkI No.1978909
在那非常奇葩的條件下作出第一作的是一款詭異地新穎的電影(?)遊戲
真不知道是他膽量太大還是怎樣
整體音樂氣氛場景表達配合度可以說獨特又接近滿分的程度
劇情也是獨特到回饋到現實(不好的那方面)
遊戲性有創新 但沒到很突破 耐玩性跟遊戲性勉強合格的程度
所以不能滿足把遊戲性當作挑遊戲時首要事項的那群玩家

但考慮到他那時的條件 開發時長 有超簡單可以當電影遊戲玩又是身為以遊戲性服人的MTG系列之父等等
還是很棒啦 肯定沒到最好 但也剛好到達難忘的程度
無題 無名 21/03/28(日)13:51:49 ID:1kMVzeYI No.1978912
>>1978899
是吧 然後戰鬥的部分也有點不知道在要幹嘛感覺有點亂
我不是說這遊戲不好但感覺可能就我不習慣玩這種的吧

比較喜歡魂系列上去砍然後翻滾翻滾翻滾...魂系列也有這種肉大腿就好了(X
無題 馬來猴 21/03/28(日)13:55:18 ID:IQa3MrSY No.1978915
回覆: >>1978935
>>1978859
>>1978849
不知道台灣怎麼定價,馬來西亞所有遊戲售價都是230~250上下波動,我也不知道台灣人覺得貴還是便宜
無題 無名 21/03/28(日)13:55:58 ID:s6OmJOwI No.1978917
>>1978899
萊沙比較煩是找材料
同一棵樹
你用手杖敲會得到海膽
用斧頭劈會得到木頭
用鐮刀砍會得到樹皮
用爆炎杖打會得到碳
然後背包小不能全都要
超級龜毛
無題 無名 21/03/28(日)14:15:04 ID:rYxFoOwA No.1978935
>>1978915
235-250原價應該是多就是50-60美金的價格
兌換新台幣是1500-1800
高度宣傳的作品在台灣也差不多是這個價位

然後萊莎是光榮旗下的遊戲
光榮從20幾年前三國誌時代就是1800那個鬼價格
無題 無名 21/03/28(日)14:17:00 ID:.xaZwFSQ No.1978937
>>1978917
>>你用手杖敲會得到海膽
沙小w
無題 無名 21/03/28(日)14:18:01 ID:CCFf4TB2 No.1978938
>>1978937
海膽本來就在樹上阿
你是有什麼問題?
無題 無名 21/03/28(日)14:20:43 ID:bkOuhzNc No.1978939
>>1978937
海膽長在樹上是鍊金界的常識
無題 無名 21/03/28(日)14:23:05 ID:AdHxKoC6 No.1978940
回覆: >>1979097
>>1978937
海膽不長在樹上難不成要去海裡撈不成
有點常識啊
無題 無名 21/03/28(日)14:28:25 ID:d/6vqzFw No.1978943
走路模擬器的成功歸功於很多點啦..
光是話題性就是頂級了,免費的超級宣傳
再加上玩家濾鏡,自然會美化DS

但要說"遊戲"好玩..走路模擬器只能算是附加價值吧
不然以一個"劃時代的遊戲方式"而言,這種銷量早就一堆跟風抄襲了
像是百人大逃殺類型,光靠遊戲方式就衍生出一堆跟風亞種出來
靠著抄荒野也抄出了個頂級神遊原神出來
DS拿掉小島就是nothing而已

>>1978917
後期有綜合性能的道具可用..算是設計上的妥協
二代也新增了觀看採集項目的功能
就這點方面可以說是有很大的進步

就那個採集欄跟收集箱還留在幾年前原地踏步
單趟採集數量之後可能會靠冒險道具緩和
收集箱5000上限感覺也沒要改的意思
或是多個自動扔掉一定品質一定數量物品的功能也不錯啊..
無題 無名 21/03/28(日)15:07:30 ID:KOBgKKRE No.1978966
>>1978937
煉金就是魔法
無題 無名 21/03/28(日)15:25:41 ID:1oSpVFeY No.1978976
回覆: >>1979058
小島監督「デスストの面白さはFPSばっかりやってるアメリカ人じゃ分からないだろう」
無法理解小島遊戲的偉大之處的一定是愛玩fps的米國人
島民有領到綠卡了嗎?
無題 無名 21/03/28(日)15:35:46 ID:ZlumDWU6 No.1978988
回覆: >>1978998
>>1978937
海膽就是要有海量的膽識去做這件事才叫做海膽
無題 無名 21/03/28(日)15:52:19 ID:s6OmJOwI No.1978996
回覆: >>1979168
>>1978943
>>後期有綜合性能的道具可用..算是設計上的妥協
問題是你拿到鐮斧那些綜合道具時,差不多都破關了
而且要發揮出綜合道具的性能又是講究鍊成,我估計過那都得把鍊金系統玩透才能弄到的性能,而時間和材料等成本非常巨大
那我弄一把好用點的基本工具將就就好了

更要命的是你幸苦弄好的採集工具是帶不到下週目的
那我還弄來幹嘛?
無題 無名 21/03/28(日)15:53:49 ID:tZJ/.FxY No.1978998
回覆: >>1979030
>>1978988
變態就是要有變身的態度去做這件事才叫做變態
無題 無名 21/03/28(日)16:42:22 ID:wDpN0dDQ No.1979028
回覆: >>1979097
>>1978937
你該不會把海膽和栗子搞錯了吧
長在樹上的才是海膽喔
無題 無名 21/03/28(日)16:47:45 ID:ZT9j.O12 No.1979030
回覆: >>1979042
附圖
>>1978998
會變身的不一定是變態
無題 無名 21/03/28(日)16:52:08 ID:mNYPs806 No.1979033
>>1978789
你才是一言堂吧?
硬要別人認同你,噁心
無題 無名 21/03/28(日)16:59:45 ID:S3efKG5k No.1979042
附圖
>>1979030
會變身的也可能是南光太郎
無題 無名 21/03/28(日)17:29:34 ID:Zd2E6Dtk No.1979058
回覆: >>1979168
>>1978943
你真的以為死亡擱淺沒有人抄嗎...
STEAM上就幾款了
但問題是,死亡擱淺的操縱看似簡單,但其實非常複雜
他讓你每走一步路都是不同判定
但就是因為這樣所以才有挑戰性和好玩
用一般的遊戲引擎去搞就真的只是走路模擬器配音樂,保證很無聊啊!

不是每家公司都有辦法搞出這麼複雜的走路系統的
必須得花人力專門去弄特規設定...

但會想到要抄襲的遊戲公司,怎麼可能費這麼大功夫
所以就是大公司不想投入,個人製作模仿弄出來的完全不像樣,連模擬走路都辦不到

>>1978976
就某方面我還挺認同這句話的....
老美就是啥遊戲都要塞滿車槍球
然後沒有就劣評
無題 無名 21/03/28(日)17:30:55 ID:AxPVRczo No.1979059
>>1978883
Ps1時的事了
無題 無名 21/03/28(日)17:31:24 ID:S0.R80t. No.1979060
回覆: >>1979076
>>1978686
>>你知道一堆業界的人知道小島是用跟地平線:期待黎明同一個引擎作出DS的
>>完全被嚇死你知道嗎
>>用你的標準來看全世界的遊戲都是趕工小品

DS正式開始開發是2017中期
2019就上市以一搬遊戲開發來說真得很趕
還有DS開發時Guerrilla 幾乎每天都在跟小島工作室連線.
Van der Leeuw: both companies communicate daily, sharing insights, as the Death Stranding team attempts to shape its own worlds with Decima.
無題 無名 21/03/28(日)17:53:08 ID:Zd2E6Dtk No.1979076
回覆: >>1979082
>>1979060
以死亡擱淺幾乎沒有爆出太大BUG和遊戲障礙
劇情甚至沒有刪減痕跡...(你知道在這年頭,預告裡頭的影片內容全都有出現在遊戲主線裡有多難得嘛!?

在兩年多做好死亡擱淺不能說是趕工
是小島真的太神了....這傢伙做死亡擱淺期間還能每個禮拜兩片電影,三不五時在國外和朋友喝酒PO推特耶!
無題 無名 21/03/28(日)18:05:05 ID:S0.R80t. No.1979082
>>1979076

我在1978619的回文裏說"小品遊戲"沒有貶低其遊戲品質的意思
我是在講市場的行銷方式
AAA的IP並不是說品質比較好
而是說已經建立了高知名度的品牌
或許用"獨立製作"這個辭更貼切
就像之後很多回文裏說得更多3A大作都會暴死所以我才說
>>小島很厲害得執行製作人
他在於手頭上的資源和時間限制上規劃能力很強
無題 無名 21/03/28(日)18:07:37 ID:zT7s.3nY No.1979088
回覆: >>1979092
雖然遊戲普通
但開板那個沒有拿舊IP出續作搞原作毀滅
也沒有開募資騙人450萬美金然後不出掌機版
遊戲沒搞好唯一要找他負責的只有出資的史克威爾
砸的也只有自己的名聲

不懂為什麼歐美大部分的反應好像他殺人全家欠錢不還跑路
甚至還牽拖到音速小子遊戲上
無題 無名 21/03/28(日)18:10:39 ID:Zd2E6Dtk No.1979092
>>1979088
因為講話最大聲的永遠都是精障
無題 無名 21/03/28(日)18:11:17 ID:n3WrJhtU No.1979094
回覆: >>1979168
>>1978917
>>1978943
肉腿鍊金已經算好了

你去玩玩A6一個物品只能帶9個

鍊金術師還是男的
無題 無名 21/03/28(日)18:17:36 ID:0ARJiRCw No.1979097
回覆: >>1979119
>>1978940
>>1979028
這代的ミズうに是在海中採集的海膽
無題 無名 21/03/28(日)18:45:07 ID:s6OmJOwI No.1979119
回覆: >>1979120
>>1979097
那個是栗子
無題 無名 21/03/28(日)18:51:00 ID:n3WrJhtU No.1979120
回覆: >>1979122
>>1979119
うに在日文是海膽的意思就是了
無題 無名 21/03/28(日)18:54:30 ID:s6OmJOwI No.1979122
附圖
無題 無名 21/03/28(日)19:35:11 ID:no8paer6 No.1979162
回覆: >>1979185
桶子~
無題 無名 21/03/28(日)19:51:10 ID:d/6vqzFw No.1979168
回覆: >>1979196
>>1978996
A17開始就沒有多周目的必要了
新玩家可能會有這困擾

老玩家是知道這遊戲破關前沒必要搞一套當下最強裝
只要過得去就好
所以其實那些一階採集的也不會用很久

>>1979058
連討論聲量都沒有的抄襲作品真的能算抄襲嗎
最多是拙劣的仿冒品吧
真要說走路模擬..最早的頁遊也有比DS硬核很多的狗屎爛遊戲

>>1979094
這家的優點就是會漸漸降低硬核的部分
讓玩家感受到比上一代又舒服了一點
不過戰鬥系統我倒是覺得走歪了
無題 無名 21/03/28(日)20:15:22 ID:x6v./iS2 No.1979185
回覆: >>1979227
>>1979162
梅露露一開場看到箱子喊完我就放到現在了,一直沒玩下去......
無題 無名 21/03/28(日)20:26:14 ID:Zd2E6Dtk No.1979196
>>1979168
忽然有點好奇你真的知道死亡擱淺的走路模擬是模擬到怎樣的程度嗎?
那個可是會因為身上行李的配重改變平衡、因為地形的起伏影響左右平衡,會因為採到石頭失衡、走進草叢減緩,在河流中受到水流急緩影響,鞋子還會磨損,甚至山姆還會走到抱怨他很累要休息
然後所有的操縱你都能用手把震動直覺性的得到回饋
就是很直覺性地利用PS4搖桿震動來回饋你走路的感覺
我還真想知道哪款頁游會比這還擬真...
光是震動回饋就不可能了吧

話說死亡擱淺姑且不論送貨的部分
光是能用高畫質大螢幕看諾曼在房間裡幹蠢事、洗澡、上廁所、比中指
這款遊戲就值回票價了XD
無題 無名 21/03/28(日)20:39:25 ID:66PTmKY2 No.1979202
>>1979196
還是走路啊
無題 無名 21/03/28(日)20:42:08 ID:iXKpnXbc No.1979206
>>1979202
你也可以用滑索啊
無題 無名 21/03/28(日)20:45:41 ID:Ks5tnTqc No.1979211
>>1979202
照你的說法賽車遊戲不也只是轉個方向盤加踩個煞車油門而已?
無題 無名 21/03/28(日)20:47:26 ID:Fy3ySJug No.1979212
附圖
>>1978893
黑暗靈魂:來算算有多少玩家拿到吧,拿不到就是糞作對吧
無題 無名 21/03/28(日)20:49:31 ID:XlnLJJUw No.1979214
>>1978414
https://www.youtube.com/watch?v=qRI79FhwbXk
會說ds有全新玩法的是不是都沒玩過遊戲
無題 無名 21/03/28(日)20:49:45 ID:wmJI1h56 No.1979215
>>1979196
他那隻是QWOP吧
不過我覺得至少要拿QWOP跑個半馬才資格用它來說嘴
無題 無名 21/03/28(日)20:54:29 ID:aOrDR6CY No.1979223
回覆: >>1979235
>>1979202
還能用機車貨車和滑索
蓋橋蓋路蓋房子
打人打怪獸
所以具體的說,應該是“走路騎車開車溜滑索建設規劃匿蹤潛行格鬥槍戰”模擬器
只講走路表示你不了解DS
無題 無名 21/03/28(日)20:56:43 ID:n3WrJhtU No.1979227
>>1979196
認真說一下
其實要在瀏覽器上面的軟體做到手把回饋不是不行
只是不是每個人都會準備震動手把玩遊戲就是了

>>1979185
我本來想問你們放置了多少遊戲
但是看了我自己的steam我還是什麼都別說好了
無題 無名 21/03/28(日)21:02:44 ID:Zd2E6Dtk No.1979232
回覆: >>1979256
>>1979214
我覺得你是不是沒看完影片?
影片主只是說全新的玩法送貨他覺得不好玩(而其他部分是舊的
沒說這不是全新的玩法

但對喜歡送貨的人來送貨確實很好玩
我還看實況主發售第二天狂完就只是為了拚送披薩的時間記錄www
無題 無名 21/03/28(日)21:04:07 ID:Zd2E6Dtk No.1979235
>>1979223
老實說死亡擱淺讓我中間挫敗的部分反而不是送貨...
而是該死的槍戰和打BT OTZ
就不能讓我好好送貨嗎
無題 無名 21/03/28(日)21:08:27 ID:8NTUW5tc No.1979237
回覆: >>1979256
>>1979214
可憐哪,拿中國影片來嘴炮,卻連他說什麼也看不懂w
你這樣拼命黑,但不能爭氣點嗎?
無題 無名 21/03/28(日)21:09:19 ID:7yQ1gA9I No.1979241
>>1979212
這個獎杯拿到只代表你玩完了新手教學,有甚麼好說嘴的?
無題 無名 21/03/28(日)21:15:36 ID:4Wkoi0yQ No.1979253
>>1979212
誓約的法術要刷刷刷實在沒幹勁
無題 無名 21/03/28(日)21:18:56 ID:XlnLJJUw No.1979256
回覆: >>1979345
>>1979232
9:40他直接說沒看出新在哪裡

>>1979237
好了啦
9分後說得很明白了
無題 無名 21/03/28(日)21:21:09 ID:d/6vqzFw No.1979261
回覆: >>1979341
>>1979196
Ragdoll Runners
好好享受吧
無題 無名 21/03/28(日)22:59:03 ID:Zd2E6Dtk No.1979341
>>1979261
如果你真心相信這個遊戲比我講的擬真度高
我會很懷疑你的智商
無題 無名 21/03/28(日)23:02:21 ID:rYxFoOwA No.1979345
>>1979256
仔細聽他說什麼
不要只看9:40