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[新番捏他]《刀劍神域》首部劇場版「Ordinal Scale」新視覺圖和登場角色原案公開 ID:dNteoFhA 16/03/27(日)09:15 No.1917670
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-04-01 11:51:57
附圖
舞台設定在AR型新MMO·RPG『Augma',使用最新技術的次世代遊戲,其特徵為『排名系統』,所有玩家都有依順位被賦予的"數字",排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定單人PVP勝敗的重要因素,動畫由A1製作,預定2017年上映。
無念 ID:dNteoFhA 16/03/27(日)09:15 No.1917671
附圖
本文なし
無念 ID:dNteoFhA 16/03/27(日)09:17 No.1917673
附圖
本文なし
無念 ID:YgeD6Haw 16/03/27(日)09:37 No.1917699
單人pvp
我最愛~
無念 ID:QCLwBry2 16/03/27(日)09:45 No.1917713
回覆: >>1917730
第一名準備被不知道幾百名的銅人用超越系統的一擊屌打
無念 ID:8ZaeIml2 16/03/27(日)09:54 No.1917730
>>No.1917713
反正之前鎖血打不死不知道虐了多少菜也夠本了
無念 ID:z.paxppQ 16/03/27(日)10:04 No.1917740
回覆: >>1917757
>>所有玩家都有依順位被賦予的"數字",排名前列的玩家將獲得壓倒性力量
三小糞平衡
無念 ID:n9k/uWSQ 16/03/27(日)10:12 No.1917748
潮潮桐人要復出了,我好興奮喔!
無念 ID:.95H6g1I 16/03/27(日)10:19 No.1917757
>>No.1917740
桐人:安安 我今天沒有那力量就壓倒那些排名前3的玩家 我好潮喔
無念 ID:Tsm1rh/U 16/03/27(日)10:25 No.1917766
劇情感覺是從圈外殺爆百名內=>50名內=>20名内=>10名内=>第一名的節奏w
無念 ID:YgeD6Haw 16/03/27(日)10:27 No.1917767
劇場版有沒有新妹子給虧?

我超潮kirito捏
無念 ID:Qs9dDYgo 16/03/27(日)10:27 No.1917768
這是一個"桐人的手上只要有劍,誰都打不贏他"的概念
無念 ID:3BWtQXfU 16/03/27(日)12:30 No.1917883
>所有玩家都有依順位被賦予的"數字",排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定單人PVP勝敗的重要因素
這GAME這麼糞的平衡居然還有人要玩wwww
難不成是人生online嗎www
無念 ID:S2gCKS16 16/03/27(日)12:33 No.1917885
>>No.1917670
這RPG那家開發的 完全就是草案就被打槍到死的東西阿!!!!!!!!
SAO劇場版監督伊藤智彥訪談 ID:dNteoFhA 16/03/27(日)12:41 No.1917890
回覆: >>1918378
本作既有動作片元素,也有愛情和娛樂元素,與其說是面向家庭,不如說是一部約會電影,希望大家能夠享受注重這一點的作品。

全文:http://alfheim.cc/sao-os-interview_ito.html
無念 ID:DEwb1JFo 16/03/27(日)12:43 No.1917891
>>No.1917670
看起來就是個課金game
無念 ID:n9k/uWSQ 16/03/27(日)12:45 No.1917895
>>No.1917670
開版圖潮到我出水,怎麼破?
無念 ID:jf4vawDQ 16/03/27(日)12:53 No.1917907
壓倒性力量=超越系統的一擊?
不會只限前三名吧w
無念 ID:zedJZw7o 16/03/27(日)12:54 No.1917908
回覆: >>1917912
>排名前列的玩家將獲得壓倒性力量
這遊戲能玩?
無念 ID:Saa8mW.c 16/03/27(日)12:56 No.1917912
>>No.1917908
逼走玩家的RPG
無念 ID:8OJjOJ.k 16/03/27(日)12:58 No.1917917
>>排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定單人PVP勝敗的重要因素
完全是設計給桐人發揮的遊戲,大丈夫?
無念 ID:NmcyRh9s 16/03/27(日)13:10 No.1917928
川原的世界裡的遊戲真的都沒有"平衡"這個詞嗎?www
無念 ID:l9CplDMQ 16/03/27(日)13:16 No.1917939
>>No.1917670
如果在現實世界,這種shity系統的網遊會有人要玩嗎?
根本就是比廢度的網遊
無念 ID:n9k/uWSQ 16/03/27(日)13:18 No.1917941
這一部中所有遊戲都是設計給桐人玩的

在川原心中桐人就是神中之神

看看其他男角被打壓的跟什麼一樣......

連桐人最好的基友尤吉歐作者都不讓他活(他明明是個好人的說)

後宮則是每玩一套遊戲就加一兩位,亞絲娜感覺也默認了www

所以這一部就是看桐人開無雙打敵人收後宮的故事,遊戲平衡度不必太過深入思考吧
無念 ID:iYqj4R42 16/03/27(日)13:19 No.1917946
這個遊戲不開掛有人玩得下去?
"排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定單人PVP勝敗的重要因素"
那還PVP個屁啊
直接比數字就好了阿
A:你多少的?
B:18
A:我17,你輸了按投降
無念 ID:B2eUj8SM 16/03/27(日)13:22 No.1917950
回覆: >>1918430
真的越來越想說一句話
川原求求你別再寫有關網遊主題的東西了
萬一真有白癡上了你的當
認為設計遊戲的人都是既沒大腦又沒玩過遊戲的人就能當的該怎辦?
特別是GGO都還把美國的遊戲設計人當笨蛋了還玩不膩?
如果你只能用這招來襯托桐人多YY多潮多屌爆天那就隨你便
反正別再來第二個有紀還第三個UGO就要謝天謝地了

真不知道那些至今還能護航SAO這種爛的只比台灣輕小說能看一點(真的只是一點點)的護航腦粉是怎麼把他捧上天的...
無念 ID:HTPvRyoc 16/03/27(日)13:27 No.1917958
回覆: >>1918010
附圖
>>有玩家都有依順位被賦予的"數字"
>>排名前列的玩家將獲得壓倒性力量
>>也是決定單人PVP勝敗的重要因素
唯一的解法就是卡片遊戲,壓倒性的力量是指攻擊力
每週第一的得到青眼白龍,第二的得到紅眼黑龍……500得到由貝爾,1000的得到拉的翼神龍
攻擊力強確實是卡片遊戲的重要因素
但是只要口胡,超展開,規則勝利
那麼什麼攻擊3000的青眼白龍也要吃屎
無念 ID:tU9jo4gE 16/03/27(日)13:28 No.1917960
如果是每項能力值都分開排名
那還沒那麼蠢啦
比方你攻擊第三防禦第六敏捷第一之類的
不過這是川原
不管蠢不蠢,這設定就是準備讓桐人下剋上用的

另外官網有說排名是靠PVE農夫的
無念 ID:YCb3iEJI 16/03/27(日)13:29 No.1917961
桐人大大首先就要顛覆這排名系統來個下剋上
用超越系統的一擊幹掉排名前三的玩家
然後在上位排名獲得壓倒性的力量

別忘了要說不開二刀流打不過第一名
他真ㄉ毫膩害ㄛ
無念 ID:F.AjsWe6 16/03/27(日)13:33 No.1917964
想得出這麼爛的糞GAME還真的辛苦了
無念 ID:tfCZ/N1U 16/03/27(日)13:34 No.1917966
回覆: >>1917968
>排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定單人PVP勝敗的重要因素

然後這遊戲系統又是用茅場的XX做出來的
跟ALO一樣桐人登入後被茅場背後靈賦予GM權限
甚麼都不用做一刀將所有排名玩家帳號砍光
接著就跟該劇場版女角來個一百分鐘的約會時光
最後字幕打個"THE END"全劇終
無念 ID:n9k/uWSQ 16/03/27(日)13:36 No.1917968
>>No.1917966
不砍女的,只砍男的!
無念 ID:2hEKO.V2 16/03/27(日)13:37 No.1917969
總覺得加速世界比刀劍有趣得多
沒有後宮要素的話,還是感覺遠勝刀劍
雖然作者都是川原
但就是覺得加速世界比較有趣
無念 ID:KaMdbju6 16/03/27(日)14:07 No.1917995
>>No.1917961
ㄟㄟ 可以不要劇透嗎www
無念 ID:17Pe0zN6 16/03/27(日)14:12 No.1918004
回覆: >>1918023
這種屎只有智障才會捧上天

看一堆屁孩在那邊爽就知道 一堆智障
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DmfnubWU 16/03/27(日)14:16 No.1918010
附圖
>>No.1917958
5000以下,人人平等
無念 ID:uMNqNOSA 16/03/27(日)14:22 No.1918017
>特徵為『排名系統』,所有玩家都有依順位被賦予的"數字"
>排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定單人PVP勝敗的重要因素
>萬一真有白癡上了你的當
>認為設計遊戲的人都是既沒大腦又沒玩過遊戲的人就能當的該怎辦?
放心啦,遊戲設計人可以做出這種乍看之下就不平等,但是你能夠透過努力($商城$)來改變排名...

玩家就呆呆地看著那虛渺的希望砸錢就對啦!!

至於桐人的超越系統下剋上力量,那只是用來宣傳遊戲吸引更多玩家進來當萬中選一的奇蹟($課長$)誘因罷了~

這一切非常的現實呢!
無念 ID:JPHGcIA6 16/03/27(日)14:25 No.1918020
>>No.1917961
你忘了把妹, 還有把妹. 然後最後是老婆冒出來然後新妹子就決定偷偷當小三.
桐人表示: 人正怪我囉?
無念 ID:WSU1vWso 16/03/27(日)14:27 No.1918023
>>No.1918004
記得我把刀劍拿去書店櫃檯時,旁邊有個死屁孩找我寒喧說你也看刀劍喔blabla
印象最深刻有一句:"我真搞不懂怎麼會有人不喜歡看刀劍,明明是神作"
那是我最後一次買輕小說,搭車路上一直被朋友笑

不過想想有這種人讓MH官方弄出踢人系統我就釋懷了
無念 ID:4ngJKZzQ 16/03/27(日)14:27 No.1918026
他媽的為什麼川原寫的網遊每個都可以設計得糞到不可思議?

打從設計遊戲開始,根本就不打算給桐人以外的人玩啊?
無念 ID:BlOr51Hs 16/03/27(日)14:32 No.1918032
回覆: >>1918040
其實說什麼數字上有壓倒性的力量...
其實就是在比身體上的武術不是嗎?
會劍術武功的就算對方力量比較強的也能突破
而不會劍術武功的人就無法翻身只能不斷落下
其實是現實的運動競賽是吧?
無念 ID:JPHGcIA6 16/03/27(日)14:40 No.1918040
>>No.1918032
跟網遊廢人扯現實身體運動能力是不是搞錯了什麼?

阿, 我忘了桐人是能現實中也能使出二刀流喔, 反應超快超強der, 連身體鍛鍊都不用, 不愧是天生練武奇才!
無念 ID:uDeVDRl6 16/03/27(日)14:43 No.1918046
>>No.1918040
還是個電腦高手www
文武雙全,又會C8763你還不高潮嗎?wwwwwww
無念 ID:yJnLVN6I 16/03/27(日)14:48 No.1918051
一種擊墜王的概念嗎?
桐人:就算是元老議會也殺給你看!!
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)14:49 No.1918054
回覆: >>1918060
附圖
>>No.1918051
???:歡迎挑戰
無念 ID:JPHGcIA6 16/03/27(日)14:54 No.1918060
>>No.1918054
桐人: 哼哼,我還留了一手,勝利就讓給你們吧. 我超潮der! 我認真起來的話一刀十萬喔!
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)14:57 No.1918066
>>No.1918060
參謀表示:那就讓他連一刀都砍不出來
無念 ID:N75H6z8Y 16/03/27(日)15:02 No.1918078
>>No.1918060
如果要桐人玩一款完全沒有武器的網遊到底會怎樣?
無念 ID:DEwb1JFo 16/03/27(日)15:06 No.1918087
>>No.1918078
找別人打自己躲在後面
無念 ID:quKb.ucE 16/03/27(日)15:10 No.1918096
>>No.1918078
沒有武器?
這種遊戲真稀有
七龍珠online最接近了吧
幾乎都是氣功跟拳頭的世界
無念 ID:RmpkgeSo 16/03/27(日)15:12 No.1918101
>>No.1918096
勁舞團.....不要打我,我自己走
無念 ID:HTPvRyoc 16/03/27(日)15:16 No.1918106
回覆: >>1918112
>>No.1918096
玩卡片手游
爐石啊艦女人啊
高超反應有什麼用
無念 ID:uMNqNOSA 16/03/27(日)15:19 No.1918109
>>No.1918078
>如果要桐人玩一款完全沒有武器的網遊到底會怎樣?
其實小時候劍道練到個瓶頸時最喜歡看一部叫陸奧圓明流的漫畫ry~
無念 ID:17Pe0zN6 16/03/27(日)15:21 No.1918111
>>No.1918096
鋼彈online

桐人能用c8763砍鋼彈嗎??
噗ww我看是不行
無念 ID:uMNqNOSA 16/03/27(日)15:22 No.1918112
>>No.1918106
>玩卡片手游
>爐石啊艦女人啊
>高超反應有什麼用
你忘記人家有EX的運氣,打出超越系統的一擊、把到全伺服器最正最實用的大小姐等等嗎?
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)15:34 No.1918118
>>No.1918112
瘋女人表示:最近撿到了一位守護戰士,不知道他是什麼來頭呢
無念 ID:cjdMXCFM 16/03/27(日)15:49 No.1918135
所以星爆氣流斬到底是啥
我教的一堆學生打鬧都在喊這個
無念 ID:lAP5wavM 16/03/27(日)15:54 No.1918143
回覆: >>1918187
強的人因為排名前位能獲得壓倒性力量,所以更能保有前列排名
弱的人因為排名較低被分配的能力值很低,所以更不容易打贏排名高的
......這不就是現實的富者更富、貧者更貧嗎
無念 ID:sjJurPvA 16/03/27(日)16:03 No.1918158
回覆: >>1918353
附圖
>>排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定單人PVP勝敗的重要因素

現在很多手遊不都這樣,像附圖這款,PVP段位越高爆擊機率越高
他分法是第一名最高再來第三第三,後面都是幾百個人同樣
無念 ID:uMNqNOSA 16/03/27(日)16:17 No.1918187
>>No.1918143
>......這不就是現實的富者更富、貧者更貧嗎
但因為是遊戲,所以你有機會改變啊($商城$)!!
無念 ID:NmcyRh9s 16/03/27(日)16:59 No.1918237
>>No.1918135
>所以星爆氣流斬到底是啥
就只是拿兩把劍亂砍而已
無念 ID:n9k/uWSQ 16/03/27(日)17:16 No.1918256
潮潮桐人不管玩什麼遊戲都是NO.1

不可質疑川原永遠的親兒子!!!
無念 ID:wudkfg76 16/03/27(日)18:03 No.1918329
......這種爛到不行的設定還有人想看啊....(搖頭
無念 ID:U0av2H9M 16/03/27(日)18:10 No.1918335
>>No.1918135
就哈哈愛玩的梗
跟野格三小一樣 洗到爛洗到網路上四處都可以看到這爛梗的痕跡
無念 ID:4ngJKZzQ 16/03/27(日)18:23 No.1918353
>>No.1918158
所以SE的糞GAME就沒有人玩啊
無念 ID:n9k/uWSQ 16/03/27(日)18:29 No.1918368
大家都不喜歡又潮又炫又帥又能幹後宮又多的桐人

我好傷心喔......www
無念 ID:R4SvER8s 16/03/27(日)18:34 No.1918378
>>No.1917890
不要游標也是桐人的劍阿
無念 ID:P.2dmcSM 16/03/27(日)18:35 No.1918379
>>No.1918051
第一眼看到也覺得是擊墜王...
無念 ID:R4SvER8s 16/03/27(日)18:37 No.1918382
>>No.1918135
https://www.youtube.com/watch?v=k6X5FWEjNQk
無念 ID:6FrJKW9o 16/03/27(日)19:16 No.1918430
回覆: >>1918436
>>No.1917950
>特別是GGO都還把美國的遊戲設計人當笨蛋了還玩不膩?
哪裡當笨蛋了?

>>No.1918040
>阿, 我忘了桐人是能現實中也能使出二刀流喔
但還是輸了

>>No.1918112
>你忘記人家有EX的運氣,打出超越系統的一擊、把到全伺服器最正最實用的大小姐等等嗎?
那二個跟運氣沒關係吧...心意技根本不是運氣好就能打的出來
能把到全伺服器最正的大小姐也不是光靠運氣就可以的

是說 所謂的壓倒性力量是指500的玩家看前10的玩家才會覺得是壓倒性力量吧...
無念 ID:NmcyRh9s 16/03/27(日)19:16 No.1918434
你們不要黑桐人
他是靠努力不懈才能這麼強的
無念 ID:n9k/uWSQ 16/03/27(日)19:17 No.1918436
>>No.1918430
不可質疑作者永遠的親兒子
無念 ID:y8Q4fZww 16/03/27(日)19:47 No.1918472
努力不懈www 講的好像只有他一個人努力不懈似的wwwww
現在輕小作者把自己帶入作品主角是甚麼趨勢嗎?
他們到底是想寫小說還是自慰文?
無念 ID:iYqj4R42 16/03/27(日)19:54 No.1918478
>>哪裡當笨蛋了?
全部吧
必須說GGO在他的設定還沒完全公開前乍看會還算不錯的射擊遊戲
但公佈了之後......
無限次數與無使用規定的隱斗?
幹,在槍戰遊戲中開隱斗大家還要玩嗎?
麻痺子彈時效算分鐘的?
挖肏,這個在都夠玩家走過去拍個照發上FP、喝口茶再拿小刀幹掉他了
這個打一發都算過分的東西居然是可以大量買賣的存在?
挑槍?
不要說挑槍了
這擋東西就算綁定某款難用的限定槍支都不算過分
某個玩家說現在都是某種素質高的天下
我說啊
有隱斗與麻痺子彈你這是哪國來的自信?
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)20:11 No.1918498
回覆: >>1918505
附圖
>>No.1918434
人家宗帥不只是網遊廢人,連現實都是武癡
你這程度也有臉說努力?
無念 ID:1iURvLb6 16/03/27(日)20:20 No.1918505
回覆: >>1918550
>>No.1918498
與其說武癡到不如說他是殺人狂才對
跟遠野志貴那種類型類似
平常看起來很正常
但戰鬥時真面目根本...
如果沒碰到主角這類人通常都會出大事(殺人什麼的都會幹出來
無念 ID:qH7wTHu6 16/03/27(日)20:20 No.1918506
附圖
>所有玩家都有依順位被賦予的"數字"
>排名前列的玩家將獲得壓倒性力量
>也是決定單人PVP勝敗的重要因素


藍染:原來這是遊戲呦?
我還以為是哪來的新十刃選拔賽
無念 ID:iPO973yk 16/03/27(日)20:23 No.1918510
>>No.1918478
前一句描述光劍的優點
又暗示設計者是SW腦粉
後一句就講只有桐人發現
很好用拿來屌打一堆老手
.....智障
無念 ID:UGZSvEnY 16/03/27(日)20:24 No.1918513
>>No.1918112
明明是大小姐去把他的
無念 ID:efi/tgHQ 16/03/27(日)20:26 No.1918516
回覆: >>1918559
附圖
不就現實富二代兼武癡開後宮
跑去當網遊廢人

哪可能每人都這樣

雖然宗帥(的才華(殺人時的眼神))連男子漢們也欣賞
無念 ID:o91/wgOI 16/03/27(日)20:42 No.1918529
>>No.1918478

原來現在的FPS類遊戲這麼新潮 還可以用特效子彈上DEBUFF的
過個轉角突然被個隱形的對手背刺暈眩 兩下爆擊砍死
或是踩到個毒香菇後被毒死
這是在玩英雄聯盟才對吧 我讀書少別騙我
無念 ID:jVluhq5. 16/03/27(日)20:43 No.1918532
>>No.1918434
確實加個資質平w庸w努力不懈的背景設定,成堆人爭著跳出來洗地
說什麼外掛是努力不懈的成果,靠努w力w打臉看得超痛快之類
可是勸你不要忘記桐人大腦反應屌打眾生有先天優勢哦
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Sf7JsYW6 16/03/27(日)20:45 No.1918534
附圖
>>No.1918434
快道歉!
無念 ID:LfciH2tE 16/03/27(日)21:04 No.1918550
>>No.1918505
殺人狂還不至於
他只是那種平時平易近人,而且也是真心想交朋友的人
雖然碰到底線就給你死,但是他的底線也是普通人程度而已
無念 ID:eGiT.lVo 16/03/27(日)21:08 No.1918556
回覆: >>1918560
>>No.1918550
應該是說他是分辨事情只有對跟錯 沒有所謂中間值的人>>No.1918478
所以時雨澤特地寫外傳去婊他
好的切入點 AR 與 無彩限 ID:BWyhKwpI 16/03/27(日)21:11 No.1918558
附圖
本文なし
無念 ID:LfciH2tE 16/03/27(日)21:12 No.1918559
附圖
>>No.1918516
富二代是這位吧
無念 ID:oqCTj48g 16/03/27(日)21:13 No.1918560
回覆: >>1918593
>>No.1918556

話說時雨澤寫的GGO
感覺也一點都不像市面上任何一款FPS....
某方面反而是證實了越寫實會越沒人氣?
腦粉又再發神經了 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:S6DlP4UQ 16/03/27(日)21:16 No.1918562
對於一個6歲就會自己組裝電腦,10歲時發現自己的電子戶口被修改過並駭近政府資料發覺自己的身世色列表,擁有超群的反射神經和洞察力的傢伙
你說他是靠努力?你說他是平凡人?
腦粉又要重現當年說這很正常
現實中每個6歲小孩子人人都會組出核融爐的腦粉言論嗎?
無念 ID:UGZSvEnY 16/03/27(日)21:19 No.1918565
回覆: >>1918576
不過GGO平時也不是打人而是打怪刷副本的
無念 ID:eGiT.lVo 16/03/27(日)21:28 No.1918576
回覆: >>1918579
>>No.1918565
但川原也沒相關描寫...時雨澤還有寫一點(雖然變成在獵殺玩家...
無念 ID:oqCTj48g 16/03/27(日)21:29 No.1918579
>>No.1918576

這樣的話時雨澤版GGO到底是比較像哪一款?
會像湯姆克蘭西:全境封鎖嗎
(因為絕對不像COD或是BF這種類型了)
無念 ID:lUKYVwZY 16/03/27(日)21:32 No.1918584
>>No.1918579
GGO份作確定wwww
無念 ID:eGiT.lVo 16/03/27(日)21:36 No.1918592
>>No.1918579
一般的野戰生存遊戲吧 但本質還是一般的MMORPG 只是後來弄成團體PK
無念 ID:VWhnGBD6 16/03/27(日)21:36 No.1918593
>>No.1918560
YY小說本來就是賣給垃圾看爽用的
寫實有個屁用
會需要靠看這種書YY的現實上網打只有當靶子的份
你寫個真正的FPS他們哪會有興趣
當然是要寫得越YY他們代入的越爽啊
無念 ID:R4SvER8s 16/03/27(日)21:38 No.1918595
拿劍砍子彈真的很帥嘛?
星戰也是,SAO也是,某個盲人也是
冷兵器劈開飛行物這種設定好在那?
潮?
無念 ID:UGZSvEnY 16/03/27(日)21:43 No.1918597
>>No.1918595
拿劍斬甚麼都很潮,由其光劍和日本刀
無念 ID:hTtmv6to 16/03/27(日)22:06 No.1918622
回覆: >>1918629
川原自己都承認自己沒玩過FPS
卻還在GGO的設定內一開頭就寫"這是美國的公開營運遊戲"
就算不提死槍笑死人的玻璃心殺人原因
(但有點還真的說中了,都有那麼多錢買那一大堆稀有武器裝備道具了,點錯是不會重創人物就好?)
隱身斗篷啦、麻痺子彈啦、至少有個台北那麼大地區的比賽場地啦
求求你川原,你是不把全球所有遊戲設計人員輪過一遍腦子腐爛設計出不被全球玩家砲轟翻天的爛遊戲不罷手?
雖然你只能靠這種爛死人的手法捧你兒子早就眾所周知了
無念 ID:o91/wgOI 16/03/27(日)22:07 No.1918625
>>No.1918595
星戰是潮在那個嗡嗡聲好麼
無念 ID:hTtmv6to 16/03/27(日)22:09 No.1918626
回覆: >>1918636
順便補充
從當初SAO的圈內事件還有GGO的死槍犯案手法
川原二度求你
你不要侮辱完遊戲設計界又跑去羞辱懸疑推理界好嗎
不要說東京死神二人組
任何名不見經傳的推理作品都沒死槍殺人手法(還有動機)那麼可笑到大爆炸
無念 ID:MvOtZK72 16/03/27(日)22:11 No.1918629
回覆: >>1918675
>>No.1918622
說真的沒玩過FPS也該知道
他媽的麻痺時間用分鐘在算是多可悲
一般動作遊戲就算誤差幾秒都有會影響勝負
用分鐘這等於打到一發KO了
還有無限制隱身絕對是廚到亂七八糟才對
(雖然說一般人大概是不會懂啦....
無念 ID:KP5cDTlU 16/03/27(日)22:13 No.1918634
竹達: 義理的妹妹有什麼錯嗎? 為什麼連人設也沒有??
無念 ID:oqCTj48g 16/03/27(日)22:14 No.1918636
>>No.1918626
>>不要說東京死神二人組
>>任何名不見經傳的推理作品都沒死槍殺人手法(還有動機)那麼可笑到大爆炸

(望向可以用科幻手段解釋密室殺人案的推理獎得獎作......)你真的確定嘛?
無念 ID:eGiT.lVo 16/03/27(日)22:16 No.1918637
>>No.1918636
清涼院流水又要被拖出來了嗎WWW
無念 ID:FbenA8Jw 16/03/27(日)22:28 No.1918648
>>No.1918636

我永遠也忘不了竟然能在密室殺人推理小說中
看到能用量子穿隧效應來解釋的作品
無念 ID:1iURvLb6 16/03/27(日)22:28 No.1918650
回覆: >>1918657
>>No.1918550
那個叫普通人的程度????
劇中他的後宮都深知他才是全劇中最異質的人
走錯一步就只是當一個殺人魔而已
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)22:30 No.1918657
回覆: >>1918708
>>No.1918650
你要找他的親屬麻煩是要怪誰阿?(還是生死攸關
無念 ID:YgeD6Haw 16/03/27(日)22:34 No.1918673
回覆: >>1918888
想問一下原作小說出幾本了?

動畫到底幾本?
這麼愚蠢的氣息飄逸的作品
還能大賣活這麼久
我真沒看過演了那麼久評價幾乎還是負的作品
連魔劣都已經稍為轉正了

在那個世界觀,地球是不是繞著KIRITO在轉阿?

有女人比她強
就得中性病死

有男人比他帥
就得慘死

要活下去就是注定要當他的小弟
玩他看不上的貨色,好慘好慘。
無念 ID:hTtmv6to 16/03/27(日)22:35 No.1918675
回覆: >>1918806
>>No.1918629
更不用說連詩乃都作證了
那個隱身斗篷隨便花點錢都能買到
有沒有搞錯啊!有使用限制或是隱身下攻擊會現身
還是這甚至能騙過偵測的超IMBA隱斗難拿的要命都能算了
又是當其他玩家都是智障還腦殘,死槍偉哉知道其他玩家不知道?
還有那個麻痺彈更是大笑話
"因為太昂貴所以都是打團王才用"
是有多昂貴?現實的幾百萬美金?
死槍真有錢到那樣你何不乾脆砸錢砸死你不爽的人就好
還那麼麻煩搞什麼死槍都市傳說
而且也是老話一句,又是當其他玩家都智障腦缺,偉哉死槍知道其他玩家[略
對啦對啦,為了把偉哉桐子捧到突破天,其他人請自動變的比陰屍路的死老百姓還蠢到不行吧
無念 ID:G8mK/RcU 16/03/27(日)22:47 No.1918706
附圖
如果小說最後變成跟這本結局一樣的話 會更熱賣嗎
無念 ID:1iURvLb6 16/03/27(日)22:47 No.1918708
回覆: >>1918718
>>No.1918657
那根本不是親屬麻煩的問題
劇中也有說只是找理由正當化殺人行為而已
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)22:50 No.1918718
>>No.1918708
你要讓他找到理由也不簡單不是嗎?
他會出手的理由就是那個
給他這理由的人也的確是該死
無念 ID:eGiT.lVo 16/03/27(日)22:52 No.1918723
回覆: >>1918744
>>劇中也有說只是找理由正當化殺人行為而已
沒有吧?宗次郎就單純的是動到夥伴→死 基本就是沒有所謂緩和空間 單純的過於極端
無念 ID:1iURvLb6 16/03/27(日)22:59 No.1918744
回覆: >>1918751
>>No.1918723
會那麼積極想砍死人
是他本來就想這樣找理由砍人了
夥伴又沒死卻要搞死他人是很莫名其妙
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)23:02 No.1918751
回覆: >>1918763
>>No.1918744
誰叫你要動他同伴?被砍死活該
從劇中都可以知道他的同伴是人畜無害的姑娘,沒事傷害他們幹嘛?砍死只是剛好

另外,他的同伴是真的有被砍死
無念 ID:1iURvLb6 16/03/27(日)23:06 No.1918763
回覆: >>1918775
>>No.1918751
所以你根本沒看後宮對他的評價嗎?
你有看過不過傷一根手指就把你砍到死的狀況嗎?
更何況那遊戲又不會死人...
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)23:13 No.1918775
回覆: >>1918794
>>No.1918763
我才想問你你真的有看過
他第一次發怒是恭子被殺人魔砍死那次
薺對他的評價是殺人魔的評價是因為,他的判斷太過果決,而不是因為他會亂殺人

>更何況那遊戲又不會死人...
以我的價值觀,不管會不會死,殺人魔就是該死
無念 ID:YgeD6Haw 16/03/27(日)23:14 No.1918777
附圖
我看完SAO動畫只覺得有三個地方可取
1 動畫第一回開頭 神回不解釋
2 小說紅鼻子篇 作者的精華就在這裡了
剩下的都是迎合商業取向的大便
3 直葉和她的巨乳 和她的巨乳

如果動畫後面的劇情還有甚麼可取的我不知道請說
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:kwmyZRf. 16/03/27(日)23:23 No.1918790
>>6FrJKW9o
還好廚又出來為川原這垃圾作者洗地嚕
無念 ID:1iURvLb6 16/03/27(日)23:24 No.1918794
回覆: >>1918795
>>No.1918775
所以有個人活好好的被人砍一刀
就要把人砍到死是正常的????
別鬧了好嗎?說他是當殺人魔的料本來就沒錯
再不行去看外傳就有在婊宗次郎的行為跟那些殺人魔根本無異
只是運氣好碰到主角這些人當限制器才沒走歪掉
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)23:26 No.1918795
回覆: >>1918803
>>No.1918794
別跟我談外傳,我只承認本篇
本傳宗次郎動怒那次就是恭子被砍死了
無念 ID:1iURvLb6 16/03/27(日)23:33 No.1918803
回覆: >>1918808
>>No.1918795
那你先合理分析一下宗次郎行為真的只是太過果決?
仔細一想那些行為是非常異常的
有那個處罰人是在狂笑的?
正常來說都是憤怒到不行但宗次郎完全不是這樣
反而是開開心心的砍對方根本詭異到不行
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:6LW1WK/6 16/03/27(日)23:38 No.1918806
>>No.1918675
麻痺彈沒有太大問題 現實的子彈本來就可以塗毒 但很少人做
這個遊戲槍械能造成斷肢效果 所以麻痺彈傷害不高的狀況下 可以允許
不知道有沒有出血傷害與一定傷害移動減緩 有的話那麻痺彈更沒問題
不如說是處刑給玩家精神傷害用

隱身斗篷還比較破壞平衡
偵查不到是因為他有配合斗篷去專精尾行技能
不過仍足以改變PK生態 就算稀有 刷到也只是時間問題
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)23:38 No.1918808
附圖
>>No.1918803
他你還是回去重看吧,不管是小說還是動畫
無念 ID:kROjAliQ 16/03/27(日)23:39 No.1918812
附圖
無念 ID:GpKA2/kY 16/03/27(日)23:39 No.1918815
>>No.1918096
這是在說不久前的SAO和.hack合作的內容。
之前有人在島上分享情報,大意就是:

桐人和亞斯娜穿越到The World,凱特當他們是未歸還者幫他們找回去的方法。
在The World的桐人和亞斯娜發現無法用他們原來的武器,所以到凱特用腕輪把他倆送回去前,就是像No.1918087所說的空手跟在凱特後面吸%
無念 ID:DutR.QfI 16/03/28(月)00:04 No.1918878
回覆: >>1918895
>>No.1918806
麻痺彈沒有問題
但是麻痺幾分鐘大有問題
打靶狀態不要說幾分鐘,十秒就已經被集火打死N次了
無念 ID:5Okc07qY 16/03/28(月)00:05 No.1918880
回覆: >>1918895
>>No.1918806
>>不知道有沒有出血傷害與一定傷害移動減緩
直接就癱在那邊幾分鐘這叫沒問題?
就算不考慮隱斗好了
這個麻痺彈不是
打手麻手
打腳麻腳
而是打中就直接攤在那邊了
連救都不會有人想去救
幾分鐘都夠開幾場了?
完全是中槍就註死
這麼廚的子彈
再搭配隱斗
這個遊戲鐵定會變成人人都有隱斗、麻痺彈
整個遊戲就像空城一樣
一被抓出破綻就變成麻痺彈大戰
無念 ID:zPJvS5z6 16/03/28(月)00:16 No.1918888
>>No.1918579
真要說起來GGO設定比較像全境封鎖,
都是那種掛著FPS玩換裝找裝打王
>>No.1918673
中二病年年有就看今年換誰中二w
但更可笑的是...w
你他媽的不管透過哪種媒介看過劇情現在已脫離中二病
卻還在這裡大放厥詞的人找點其他事情做吧!wwwwwww
無念 ID:5Okc07qY 16/03/28(月)00:17 No.1918890
宗次郎之所以危險不是有什麼殺人狂的本性
而是他心中只有朋友與不是朋友的單純兩類分別
對他而言朋友是很重要的
重要到不會有常識可言
例如你是宗次郎的朋友好了
我帶人欺負你
他想到的不會是解決問題
而會是打回去
像這種的單純最容易被引入黑社會去當混混小弟
而故事的他進入了一個砍人不會死也無罪的世界
這才是最嚴重的問題
人是很容易習慣的
當你習慣砍人解決問題時
最後出現問題時你的選擇通常還會是砍人
他們可不是打算一輩子留在那個世界的人
回到現實萬一習慣了
那麼宗次郎才是最恐怖的存在
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:63YhCVYg 16/03/28(月)00:22 No.1918892
其實麻痺彈的時間設定還好,畢竟這是FPS,中一發子彈就會掉一~三成血,高火力的狙擊或爆頭甚至能直接秒人。
要是在放一整輪8~10個技能才能把偏坦的角色打掉的Dota類遊戲中,有能麻30秒以上的道具才真的算糞。
對一到十發子彈就能一決生死的FPS來說,把子彈換成麻痺彈不用普通子彈。不是有絕對的自信能虐菜,就是腦袋真的壞去。
無念 ID:u7FFFAXM 16/03/28(月)00:23 No.1918893
>>No.1918890
大概就是像鐵血的三日月但比較討喜吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:IRlOCQDA 16/03/28(月)00:25 No.1918895
回覆: >>1918910
>>No.1918878
你沒搞懂我的意思
一般子彈直接造成傷害可以斷肢與殺敵
所以講求效率麻痺再殺沒意義
打中一發 被打的部位以外還是勉強能動
而且對方還是要換彈再來殺詩乃
>>No.1918880
>打手麻手
>打腳麻腳
大口徑子彈是打手斷手 打腳斷腳

沒人玩過GTA5?有電擊槍這東西
無念 ID:V5k7OEAE 16/03/28(月)00:35 No.1918908
回覆: >>1918929
>>No.1918890
就是那種和朋友玩的很好
有一天知道朋友的女朋友給他戴綠帽
衝到他家揭發這件事,和女友吵起來
女友拿槍想要殺了自己
於是砍了她,但是朋友真心愛女友,整個人崩潰自殺了
兩個人都死了,於是覺得很無聊,拿他們的屍體練習刀法,然後走出小屋滿身血
的那種人嗎?
無念 ID:5Okc07qY 16/03/28(月)00:40 No.1918910
>>No.1918892
麻上幾分鐘的呢?

>>No.1918895
但設定就是讓麻醉彈變成全身都是一擊必殺的點了
幾分鐘的麻醉
連救都讓人放棄
說具體一點的
你有見過那個遊戲沒開掛的步槍擦中腿就直接讓對方掛掉的嗎?
麻醉彈一對一就是有這個效果
我胸口中三槍不一定死
你小指中一根麻醉
就算我只剩一把小刀都足夠捅死你個幾百次了
團體戰更是明顯
中槍就沒救了
救人還不如救槍
還有
這個遊戲可以雙手拿槍
完全可以一手麻醉
另一手一般的輕型手槍
無念 ID:wJXGdpRc 16/03/28(月)00:49 No.1918916
>>No.1918910
搞不好這遊戲的血量可以練到拿機關砲對著臉掃到麻痺沒了都還有一半以上(ry
無念 ID:E9NiRtaA 16/03/28(月)01:03 No.1918929
>>No.1918908
不是,
宗次郎應該是做了砍死朋友跟女友後,
還完全不覺得自己有做錯事,
毫無任何罪惡感跟悔意的那種人(不過不會玩屍體因為那沒有意義)
無念 ID:qXfCRfvo 16/03/28(月)01:12 No.1918943
回覆: >>1918952
玩全境封鎖我當下也是想起GGO
幹他媽沒想到當年視為北七糞GAME的設定
真的有人會拿來做遊戲啊WWW
無念 ID:onH5o/.E 16/03/28(月)01:28 No.1918952
>>No.1918943
全境封鎖的確也是個糞game阿
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:IRlOCQDA 16/03/28(月)01:45 No.1918968
回覆: >>1919023
當時看GGO我是想到異塵餘生
有FPS元素的RPG
去查了下 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:IRlOCQDA 16/03/28(月)01:51 No.1918976
>>No.1918910
傷害累積制 一定傷害就死亡的 有

麻痺到恢復是幾十秒
這遊戲命中輕裝玩家的頭和心臟是秒殺
因為有斷肢 我打爆一隻腳對方也是攤
麻痺彈打中左手 右手還勉強能動可以持槍射擊
團戰隊友還能救跟掩護射擊 反而是單對單混戰更不利吧

雙槍出於人腦協調和人體構造 不大實用
而且麻醉彈挑槍

GTA的電擊槍打中對方會躺在地上 被擊中到爬起來能動快10秒 很好玩 線上版是碰到有玩家開外掛才能取得
可其它各種槍的性能好用得多 所以並不會覺得電擊槍很IMBA

請朝現實想吧 電擊槍 子彈塗毒都是有的 但除了警方和保全要求不殺
戰鬥大多數時候並不會使用 真的不大需要
靠不同種類與性能的槍械和不同效果的子彈去發揮才是重點 能麻痺的子彈不過是其中一種用法
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:uUbW6Dsk 16/03/28(月)05:58 No.1919023
回覆: >>1919124
>>No.1918806
如果你看過任何遊戲設計研究
就會知道用分鐘當單位的麻痺彈設計有多垃圾
沒有哪的設計者會腦殘到那種地步的

>>No.1918892
這麻痺彈就等於即死彈
你跟我說沒關係?你會玩遊戲嗎?

>>No.1918968
不要汙辱fallout好嗎
無念 ID:BrxtGyzc 16/03/28(月)06:50 No.1919036
別說是FPS了,即時的團隊戰鬥遊戲,就拿現今正夯的LOL來說
一個人被控場長達三秒以上,等於是會戰直接少掉一個戰力
一個人若是以分鐘來計算失去角色控制能力,那跟掉線沒兩樣...
多對多的局面,就算不換槍全程只有麻醉彈,一個人控掉兩個以上就是賺

單對單控場長達一兩分鐘,有點類似格鬥遊戲被高手無間斷接技
對方無損接到你死,你的角色都一直在硬直
無念 ID:oTQDVoi. 16/03/28(月)07:13 No.1919041
回覆: >>1919234
附圖
>>No.1918808
歐原來這叫正常人歐
哇靠邊殺邊笑欸大哥
還是你所謂正常人的定義連殺人狂都能算歐?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ZXOkTZ.. 16/03/28(月)09:41 No.1919097
回覆: >>1919124
在吐槽定身以分鐘計算的麻醉彈和IMBA到爆的隱形斗蓬前
沒人要先罵一下那個反FPS的彈道線和集彈圈嗎
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)10:29 No.1919124
>>No.1919023
1.幾十秒
2.麻痺彈有幾乎沒減血的描寫
看部位中一發勉強能動 好比詩乃左手中 過幾秒右手可以持槍射擊
這是槍戰 所以擊中對方可能好有幾百公尺要趕
點敏捷可以超越人類速度 所以這距離不長 但限定於單對單
混戰跟團戰衝過去是賭命

3.其它子彈看部位有可能斷肢或即死 打中的部位不會很痛 但也會有麻痺和脫力效果
所以一般子彈有打中手 威力不夠或擦到沒有造成斷肢 也有可能會掉槍 打到腳會跌倒行動遲緩
一旦被擊中會大出血或打中身體就不能動彈的部位 HP就會大量減少
所以只要限制在一些難用的槍 再加上子彈貴 還不如去挑別的高性能槍枝
詩乃心中OS先用麻痺再換鎗的戰鬥風格也可以理解
你看現實 戰場殺敵就是沒什麼人在用

4.GGO有看屬性素質和技能熟練度判定與打怪 比起FPS更接近RPG
不是污辱 而是類型相似

>>No.1919097
時雨澤外傳有解釋 是為了降低射擊難度
「如果GGO忠實呈現真正的射擊,會出現什麼樣的情形?」
「這個嘛...那個時候就會變成得接受十幾個小時真正士兵所學習的射擊演習,才終于算是入門的聖母峰級難度的狗屁游戲,
不然就是所有玩家即使在100公尺的距離當中,手上的突擊步槍還都射不中對方的超爆笑狗屁游戲。」
無念 ID:7dT2IcoU 16/03/28(月)11:23 No.1919179
>>No.1919124
問題還是存在
麻痺彈就算“只有十幾秒 部分麻痺“依然還是致命
這麻痺彈效果用部分遊戲的情況就像是“間歇發作麻痺”
中招一樣可以動 但是會因為麻痺而受到限制
團戰的情況只要找個麻痺專員
擊中就讓隊友補刀就好
(別跟我說麻痺彈打的到一般搶打不到 團戰取好隊友距離可是基本能力
就算只有全麻痺幾秒也夠對友打上2.3發了
自己則是開隱身位移避免被對方隊友反殺
運氣好還能發現敵方位置補他幾發麻痺彈
現場馬上就有兩名行動不便的靶子
無念 ID:7dT2IcoU 16/03/28(月)11:46 No.1919198
回覆: >>1919206
>>No.1919179
再來槍枝難用或是子彈很貴對玩家來說根本不是問題
為了贏或是使用廚武裝
特別培育一隻腳色點專用數值練技術是很普通的一個情況
子彈再貴有這種廚性能為了贏玩家也能買給妳看
網路遊戲有個很大的特點 絕對不能小看玩家的瘋子程度
官方敢做 玩家就能玩給你看
(除非一顆子彈要價玩家身上或是銀行的金額上限
(但假如是這樣 又會衍生新問題 死搶那來的錢買子彈?
無念 ID:3nz7sJeg 16/03/28(月)11:52 No.1919206
>>No.1919198
而且別忘了GGO設定上是可以拿遊戲內的成果換現金
所以進駐了一堆以此維生的職☆業玩家喔w
在這種地方隱斗就跟棉被差不多吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Q9AlFMZk 16/03/28(月)11:56 No.1919208
回覆: >>1919277
>>No.1919124
>你看現實 戰場殺敵就是沒什麼人在用

= =
現實你用麻醉槍 生效之前自己就被人打爆了
原來SAO廚的腦袋連現實遊戲都分不清了
無念 ID:eLd9s5kw 16/03/28(月)11:58 No.1919211
回覆: >>1919219
所以才說死槍的動機真的有夠好笑啊
你點錯能力又怎樣?都有錢到能買那堆麻痺彈專用槍還有稀有裝了
重新創個人物再去玩爽不是比較簡單
還耍中二神經病跑去搞什麼一個出錯就等著報警被逮的死槍殺人案
是誰說網遊玩家內"一定都是獨居廢人"的?
如果頭號想殺的目標對方是住在高級地段有大量監視器根警衛保全
不只甚至最慘點對方是黑道你是不是只能笑死人了?
無念 ID:xJDJP5Qo 16/03/28(月)12:04 No.1919219
回覆: >>1919228
>>No.1919211
正如一句話所示:汪洋般的殺意,鼻屎般的動機。
無念 ID:eLd9s5kw 16/03/28(月)12:05 No.1919222
回覆: >>1919277
>>No.1919124
還不是又在隱身斗篷這塊跳針護航個鬼
麻醉彈啦點能力通通先踢開
隱身斗篷樓上也有人說了,詩乃還作證這東西"花點錢都能買到"
這種犯規品居然還是商店貨?
而且不是普通犯規、不論系統還玩家本身能力都無法察覺、對方還能躲在隱斗下攻擊
甚至更可怕點這隱斗還能用在偷看別人的個資上(雖然為什麼遊戲內可以看到個資更是頭號大問題,連現時的遊戲都沒有欸、都頂多是在遊戲外的平台操作哪給你遊戲內直接搞?)
犯規到這等級的東西還是商店貨、你再給我扯但所有玩家都不知道?
更不用說既然是美國製做的遊戲那肯定不只日本當地玩家歐美那邊也肯定一大票
(除非他們都先有自知之明GGO這遊戲多爛)
是又二度把其他玩家當白痴耍?
無念 ID:xWeS25BM 16/03/28(月)12:15 No.1919228
>>No.1919219
在這裡不適用wwwwww
因為這裡是中二病發的殺意,智能殘缺的配角wwwwwww
無念 ID:SV4Ikfxo 16/03/28(月)12:23 No.1919234
回覆: >>1919252
>>No.1919041
>哇靠邊殺邊笑欸大哥

人在極度恐懼的時候會用笑來掩飾自己的恐懼害怕
無念 ID:oTQDVoi. 16/03/28(月)12:46 No.1919252
>>No.1919234
痾先跟你說宗次郎的情況絕對不是這樣
這明眼都看得出來
在殺人前很冷靜
殺人後露出喜悅我想應該不假
無念 ID:RNQC8Jd. 16/03/28(月)12:53 No.1919256
回覆: >>1919264
>>No.1919252
別把自己當白癡很困難?
你自己說他跟殺人魔打是誰死
無念 ID:7dT2IcoU 16/03/28(月)12:53 No.1919257
回覆: >>1919261
>>No.1919252
宗次郎說簡單就是所謂的極端主義者
是朋友就可以笑一笑打打鬧鬧容忍度無上限
不是朋友敢犯我(還有我的人)不道歉露胸部謝罪就是給你死
而且還是毫無罪惡感不知道輕重的那種
(你會被我弄死是你活該動到我的人 你就是他媽的改死)
無念 ID:E9NiRtaA 16/03/28(月)12:55 No.1919259
回覆: >>1919277
>>No.1919124
畫面都跟你演給你看說詩乃"右肩"中麻醉後
"過幾秒後""左手"要拿槍都像在復健一樣遲緩的去拿了
這跟直接放倒你有甚麼不一樣?
無念 ID:D46lj9cg 16/03/28(月)12:57 No.1919261
回覆: >>1919266
>>No.1919257
那不就八嘎冏?
無念 ID:oTQDVoi. 16/03/28(月)13:02 No.1919264
>>No.1919256
誰詪你談他被殺死?
一開始打殺人魔就很興奮
誰知敵人是開鎖血技當然會被打死
問題在於過程的心態
無念 ID:7dT2IcoU 16/03/28(月)13:03 No.1919266
回覆: >>1919284
>>No.1919261
所以這傢伙的評價就很不正常
(不管是書內還是書外)
所幸的是這傢伙病發頻率不高外加有個眼鏡限制器
無念 ID:VmmTSaZU 16/03/28(月)13:20 No.1919275
回覆: >>1919284
>>No.1919264
我說你是從那看出興奮的?如果是動畫就省省吧
小說根本沒有寫到這回事。笑?那也是怒極反笑
他的本質就是單純而已
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)13:23 No.1919277
>>No.1919179
團戰會有掩體 即使一個敵人已經被麻痺 要突破其他隊友的火力去補刀不是易事
而時候這種戰術可以用 但請別忘了得面對更多不同與性能更強力的槍枝
大概我上面說的不夠詳細 非麻痺彈而是其他子彈打中的地方 除了些微痛楚
也會有麻痺與脫力效果 是以人體構造為準
GGO小刀戰會瞄準真實人體的肌腱和血管多的地方下手

>>No.1919208
你忘了電擊槍 有些速效的毒幾秒就有效

>>No.1919222
恭二配合斗篷專練尾行技能才做得到
超低機率掉落的稀有物品 用錢能買跟有沒有貨是兩回事 黑卡蒂2也是如此
不過這個斗篷的確破壞平衡 我認為沒問題的是麻醉彈

>>No.1919259
抱歉左右搞錯
那個情況下是別的大火力與連發槍械 詩乃可能就得出局了 殺詩乃還要換鎗
詩乃掉槍是因為看到她回憶中小時候殺人那把
不然衝鋒槍拿起來射擊對方也得躲不然就要冒著同歸於盡的風險
無念 ID:eLd9s5kw 16/03/28(月)13:26 No.1919278
難道都沒人發現一直跳針宗次郎的
根本就是腦殘SAO廚看沒法替自家護航了才拿別人作品人物來說嘴嗎
特別是那個護航說GGO不能當成FPS該當成RPG的又沒發現這句話也是個天大笑話?
那個隱斗就是換到RPG遊戲也是早該被砲轟翻天的東西
天堂1的隱斗直接有玩家法術能發現或是怪照樣能看到你(特別是傲慢之塔區你還穿隱斗你準備等死吧你)
WOW的賊潛行狀態也有玩家(獵人照明彈或是廣範圍攻擊掃到)能發現、看穿潛行怪
更不用說靠太近或發動攻擊都會現身的限制
你GGO的隱斗偉哉犯規,不論系統玩家能力甚至都主動攻擊了還不會現身
這種犯規品還是商店貨,如果今天其他玩家都不是笨蛋你走著瞧
什麼國際大賽等著收看率低到直接歸零,所有參賽者都在至少有台北地區大的地方內通通穿隱斗鬼打牆
你是要收看觀眾們看什麼東西?
無念 ID:3LW4q0m2 16/03/28(月)13:28 No.1919281
隱斗埋伏
上兩發麻痺彈
走到被害者面前擺個嘲諷姿勢
把手榴彈賽在他衣服裡
碰∼寶貝
無念 ID:oTQDVoi. 16/03/28(月)13:34 No.1919284
>>No.1919266
沒有限制器在
現在大概就是到處亂PK的殺人魔
說起來這種設定其實一整個就是中二到不行
>>No.1919278
護航?我之字根本都沒提SAO的事
不要隨便亂掛牌阿小朋友
>>No.1919275
單純?單純的殺人魔本質而已
只是被人用限制器限制住
無念 ID:eLd9s5kw 16/03/28(月)13:35 No.1919285
回覆: >>1919292
而且要跳針人物
怎麼就沒種跳桐人的中二病玻璃心
突然冒出來的"糟糕我想不起來他叫啥名字"就讓你好像什麼鬼上身似的
那你當初參加圍剿笑棺材是去心酸的?
虧你都還知道對方本來就是群放任不管會有更多人受害的人渣了
他們就算反被殺死也是他們自己死好
當初經歷過黑貓團死你面前還有腦殘血盟騎士大叔死你面前的事件都假的了?
不過難怪嘛,能被自己老婆一下勾了鼻子跑馬上忘了茅場是個頭號該下地獄的王八蛋的事情都忘個一乾二淨的少年維特
說他玻璃心還得小心他又要突然抱頭起笑了
無念 ID:oTQDVoi. 16/03/28(月)13:40 No.1919292
附圖
>>No.1919285
誰叫有人要提宗次郎這個有殺人魔天才本質的傢伙
要也是講長谷雄這種真正苦上來的人
等級還被歸零一次
無念 ID:bcsUjxBA 16/03/28(月)13:41 No.1919295
若遊戲中連拘束玩家嘴巴手腳的道具都有的話
就能用隱斗+麻痺彈扮演GGO強姦魔了
無念 ID:Pgwmk1DA 16/03/28(月)13:43 No.1919298
附圖
<隱斗什麼的根本不需要吧
無念 ID:eLd9s5kw 16/03/28(月)13:44 No.1919301
還有奇怪了,宗次郎因為自家同伴被殺氣到抓狂要殺人這有啥好奇怪的
還是小說原作真的有提到"宗次郎是個可怕殺人魔,如果今天沒人看他早就大開殺戒當開膛手傑克"這種類似的明確描述?
有的話還請搬出鐵證來,出自哪集哪段,除非你還真把動畫原創表現當真
(而且最好是還有人不知道,第一季第二季製作組早就是不同組做的,第二季還被罵翻天)
GGO的死槍早就連原作都搬石頭砸自己腳
死槍為啥要殺人?還不就只是"某個電玩達人害我點錯能力我不爽要殺人"
拜託,這傢伙說不是從米花市搬來騙鬼啊
人家宗次郎因為自家夥伴被殺抓狂就抹黑人家是變態殺人魔
死槍屁孩不過因為遊戲的東西就隨便想殺人
到底危險變態的是誰啊
會有這種詭異邏輯的說不是SAO腦殘廚想騙誰?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)13:52 No.1919310
>>No.1919278
斗篷是極稀有掉落 可以交易 麻痺彈才是商店貨
對比黑卡蒂2的價格與曝光率推測
光學迷彩斗篷當時的GGO頂多十幾件到幾十件
不過同意是很過分的裝備

異塵餘生4
遊戲中有注射器步槍
能附加的效果包括讓敵人不打你和鎖住不動
可真的和那些NPC與怪物正面交戰 還是突擊步槍跟衝鋒槍比較好用
(核彈、導彈和爆炸傳奇武器擺一邊)
無念 ID:E9NiRtaA 16/03/28(月)13:56 No.1919314
回覆: >>1919364
>>No.1919277
>>那個情況下是別的大火力與連發槍械 詩乃可能就得出局了 殺詩乃還要換鎗
所以才說那個隱形斗篷作弊阿...
>>詩乃掉槍是因為看到她回憶中小時候殺人那把
大哥,詩乃左手遲緩的去拿槍是在看到黑星之前好嗎...
>>不然衝鋒槍拿起來射擊對方也得躲不然就要冒著同歸於盡的風險
你只能遲緩的行動的情況下
在你對準用麻醉彈放倒你的人之前
你早就被人爆頭了...
還同歸於盡勒...
無念 ID:xJDJP5Qo 16/03/28(月)14:15 No.1919333
回覆: >>1919345
為什麼大家要為了一部明顯把讀者當白癡的作品吵翻天呢?
明知道這作品鎖定讀者群不是小屁孩
就是還沒長大的中二病患者
所以我們應該以關愛與憐憫的眼神看待這些死忠讀者
祈禱他們有覺醒的那一天
無念 ID:eLd9s5kw 16/03/28(月)14:16 No.1919336
回覆: >>1919364
拜託別拿GGO去侮辱異塵餘生系列好嗎
川原自己帶頭侮辱遊戲製作跟懸疑推理還看不夠?
就算解釋隱斗跟麻痺彈實際情況還不是沒變?
就算頂多十幾還幾十件,當那些高端玩家都是白癡不但不知道還不願意花點錢去買?
是真的假的沒看過現時網遊一直頻道喊高價收東西
最好是完全沒有願意賣的(不過川原根本沒玩過任何遊戲都是自己為了親兒子假掰不合理爛遊戲早就是事實)
更不用說麻痺彈,原來那才是商店貨喔,那詩乃說的"太貴沒人買只有打王才用"不是更好笑?
是有多貴?難道遊戲商店貨還跟你收相當現實世界幾百幾千萬甚至幾億美金嗎?
哪個世界的遊戲商城你找出一個這麼貴的過分的東西你找給我看
真沒貴那麼誇張那更有鬼,其他高端玩家都白癡、這種全球大賽還沒半個願意砸錢就死槍願意(而且還不是單純想贏比賽只是他自己的中二神經病動機)
無念 ID:i.wZKisY 16/03/28(月)14:29 No.1919345
>>No.1919333
現在不打臉讓那些腦粉覺醒
等到你說的那一天到來前
出版社只要出劣作就有easy money
好作品有人支持也沒不會出了
整個業界就只剩這種把讀者當白癡的作品
無念 ID:7dT2IcoU 16/03/28(月)14:33 No.1919346
>>No.1919277
除了特殊情況以外 會被打中就不會有掩體問題
所以掩體不是問題(除非你跟我說麻痺彈能穿掩體)
而且真遇上麻痺以後倒下或是掉進掩體不好打
也不代表隊友打不到(還是再提一次 團體槍戰支援距離是基本功)

再來只要對方有人麻痺 就必定要做火力支援跟救援
一來是減少麻痺跟救援者的死亡率
二來減少需要持續做掩護的時間
問題是除了麻痺專員跟補搶手 他們不知道其他人員位置
做掩護跟救援卻會讓自己變成明顯的目標
成了救也不是不救也不是的情況
而這邊卻輕鬆達成牽制跟尋找敵人位置的重要行動
無念 ID:i9T8L2gA 16/03/28(月)14:33 No.1919347
>為什麼大家要為了一部明顯把讀者當白癡的作品

この素晴らしき世界
無念 ID:o5WmsOHY 16/03/28(月)14:35 No.1919348
>>No.1919345
你為什麼還認為在K島打嘴炮
就能讓腦粉覺醒呢???
無念 ID:eLd9s5kw 16/03/28(月)14:39 No.1919353
>>No.1919345
現實世界的台灣已經就是這樣了
看看那些什麼X把刀啦、台灣輕小說三台柱奇幻天后啦
捧的多紅透天,但隨便翻一本他們的作品都足夠告訴你什麼叫浪費時間(外加摧殘大腦)
真的是別怪真正有大腦的讀者不是哈日就是哈歐美
不過SAO真的就是日本輕小說中的毒瘤...還越來越膨脹
(PSP遊戲啦,跟其他作品聯合啦到現在的劇場版...)
無念 ID:7dT2IcoU 16/03/28(月)14:45 No.1919360
回覆: >>1919405
>>No.1919346
再來我覺得你好像看不懂麻痺專員的意思
團戰的人數通常是對等的 用6vs6來說
對方六把高性能槍枝 我方五把高性能槍枝加一把麻痺搶
對方只要被麻痺放倒一人情況就是
五把高性能槍枝做數十秒以上的火力掩護vs五把高性能槍枝+麻痺搶
或是
四把高性能槍枝火力掩護一人救援vs五把高性能槍枝+麻痺搶
這種戰力差有多絕望你知道嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Q9AlFMZk 16/03/28(月)14:46 No.1919362
>>No.1919347
SAO廚又想拿無關作品吸砲火囉w
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)14:50 No.1919364
回覆: >>1919386
>>No.1919314
同意隱形斗篷破壞平衡
請看小說
對方接近和換鎗的時間內
詩乃勉強的拿起槍 原本可以射擊
後來掉槍是因為看到黑星

>>No.1919336
不是污辱 只是有以遊戲類型和相似的武器拿來做對照
異塵餘生4的注射器步槍和GTA5的電擊槍很好玩 也算好用
只是有更強悍的武器
川原在訪談表明很愛玩網路遊戲 在遊戲中的實力就不知道了
麻痺彈不知道多貴 總之貴到通常不會拿去PK PK在這遊戲是家常便飯
比賽有人拿來用不奇怪 但因為有其他強力的槍枝 光是麻痹彈並不會顯得不平衡
無念 ID:L7dMR0d. 16/03/28(月)14:54 No.1919369
「因為討厭作品作者,討厭作品本身,或討厭某人而反某人喜歡的作品」
乃刻意作出的評論,是不明事理的評論。
不值一哂

炒翻天裡頭有一個角色「神之舌」大谷日堂,是我喜歡的角色。
儘管他討厭秋山醬,儘管他討厭秋山的做法。
一旦嚐到真正的美味,「神之舌」是無法違背自己內心的判斷的。

K島充斥著因政治觀念、因國族大義、因個人喜好、因私人恩怨、因小說先見、因內涵理解不足,
而無法好好針對電視動畫內容評論的假宅。

「因為討厭作品作者,討厭作品本身,或討厭某人而反某人喜歡的作品」
失去了評判的根柢信念,沒有了你評判的公正性。
就算再如何長篇大論,也無法說服大眾喜好趨勢。

有信念具公正性之言,一提出來便能令聽者思考,
某角色是否真的如此平板,某劇情是否的確後宮無邏輯,若「標準一致」也沒有人會反對你。

希望K島能多一點專業的大谷日堂,少一點假宅。
忠於自己眼前所觀察,欣賞作品時請放空自我。
謝謝 THX 多謝 按仔細
無念 ID:iKyQrNGs 16/03/28(月)14:55 No.1919373
>>No.1919347
>>この素晴らしき世界
默默無名的雜魚是沒辦法幫SAO分擔砲火的
無念 ID:8bsNQxFo 16/03/28(月)15:12 No.1919384
>>No.1919369
我不能因為因為廚師捧大便給人吃出來而討厭他?
無念 ID:E9NiRtaA 16/03/28(月)15:12 No.1919386
回覆: >>1919409
>>No.1919364
>>對方接近和換鎗的時間內
今天是因為死槍要告知同夥才需要靠近跟做動作
>>詩乃勉強的拿起槍 原本可以射擊
都說勉強拿起槍了
今天死槍如果只要換槍就好
你覺得詩乃來得及拿槍再射擊?
更別說死槍如果不執著要用黑星的話
直接用衝鋒槍來打詩乃來得及拿槍?
別忘了死槍要換槍是因為他主武是用狙擊副武是用麻醉槍
他又刻意要用黑星來做標示才要換槍
>>後來掉槍是因為看到黑星
重點不再掉槍而是在麻醉彈的不合理...
無念 ID:REXZ2eBI 16/03/28(月)15:15 No.1919387
>>No.1919369
>儘管他討厭秋山醬,儘管他討厭秋山的做法。
>一旦嚐到真正的美味,「神之舌」是無法違背自己內心的判斷的。
不不不 大谷做出違背自己舌頭判斷的次數可多了
而說違背內心也是一樣 因為以他“內心”的標準就是不管好吃難吃 你秋山醬就是不可以過關!
不管是被人耍還是硬逼自己接受給秋山好的分數 他事後都會陷入當機狀態
真的要說做到公正的還是舉將太壽司的武藤鶴榮
雖然他嘴巴壞得要命,可是他的評分才是真正公正
無念 ID:i.wZKisY 16/03/28(月)15:19 No.1919390
>>No.1919369
我的標準是深夜食堂,炒翻天只有yy又有賣肉根本沒內涵(舉例
你的標準是炒翻天,說炒翻天yy的都是沒看過就為反而反的反廚
我的標準算不算一致?還是所有人都要跟你的標準一樣才算一致?
無念 ID:REXZ2eBI 16/03/28(月)15:25 No.1919394
回覆: >>1919404
附圖
大谷的不公正評分案例一
(之前還慫恿其他評審一起打壓秋山)
無念 ID:REXZ2eBI 16/03/28(月)15:26 No.1919396
回覆: >>1919404
附圖
大谷的不公正評分案例二
管你好不好吃 零分就零分!
無念 ID:7dT2IcoU 16/03/28(月)15:31 No.1919399
>>No.1919369
如果你有仔細看討論的話
你會發現 幾乎多數人都是在“接受SAO或是GGO的世界觀”為前提
去討論故事內人物或是配角行為異常
麻痺彈跟隱身斗篷就是一個例子 明明設定上就是廚武裝卻在瘋子最多的網路遊戲世界除了死搶沒人拿來耍廚
而且這遊戲還可以賺現金呢 瘋子只會有增無減…
無念 ID:gRAZgCo2 16/03/28(月)15:39 No.1919404
回覆: >>1919421
>>No.1919394
>>No.1919396
在媒體面前公然打壓某位選手 這樣不會身敗名裂嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)15:41 No.1919405
回覆: >>1919431
>>No.1919346
掩體是問題大半個身體在掩體後方 麻痺擦到了多半還是大半個身體在掩體後 而且掩體之間的衝刺時擊中會有慣性
>>No.1919360
BOB是個人戰
>對方只要被麻痺放倒一人情況就
就是預設前提 它是一個可用的戰術沒錯 但也有它的問題
麻痺彈擊中一人前 一個5位持高性能槍械加1位麻痺彈使用者對6位持高性能槍械
往傷害跟火力壓制來看 只好上5對6一點 進行補刀行為就有被射擊的風險
另一方若先被射死 就變成4位持高性能槍械加1位麻痺彈使用者對6位持高性能槍械 同樣無奈
如此火力差距被拉大的情況下 導致對方轉為掩護容易 麻痺彈中了的那位過了幾十秒又是一條好漢

>你知道嗎?
我反過來對敵人做過 異塵餘生4 GTA5
好玩歸好玩 去比效率卻偏低

又想到以前曾經玩過的一款遊戲 叫超時空戰記 動作射擊競技類有角色能讓地面上的敵人定住不動 的確會造成麻煩
一旦這個狀態被集火很快就會化成光 不過更多人在遠程還是傾向追求彈幕 攻擊力 射速
一群砲機和射擊型陸機在前線交織砲火有威脅性
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)15:43 No.1919409
回覆: >>1919743
>>No.1919386
你這樣又回去兜圈子了
不用麻醉彈 而是大口徑槍枝和高傷害突擊步槍 詩乃被偷襲的當場就死
直接擊中而不是擦過 口徑夠會斷肢 不夠的話擊中的地方也會有脫力麻痺現象 掃到腳同樣會倒在地上
用麻痺彈根本是惡趣味故意要玩人
無念 ID:eLd9s5kw 16/03/28(月)15:43 No.1919410
回覆: >>1919497
>>比賽有人拿來用不奇怪 但因為有其他強力的槍枝 光是麻痹彈並不會顯得不平衡
看到這句護航,可以確定還是投降吧
SAO的護航腦粉太厲害了,這種話都說得出來
都穿著主動攻擊還不會現身的隱斗了
就是手上拿核彈發射砲都沒屁用
還什麼麻痺彈不會顯的不平衡...[而且是要選擇性無視到底是吧,那麻痺彈還是分鐘起跳算數這事實都當沒看到?
甚至根本還換個屁槍,拿把刀走過去直接大腦捅下去了
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:YStfixWY 16/03/28(月)15:44 No.1919412
就跟反海賊廚一樣嘛
看到大賣暢銷受歡迎的作品我一定要耍廚跟粉絲唱反調
有病請就醫
無念 ID:REXZ2eBI 16/03/28(月)15:50 No.1919421
>>No.1919404
大概是因為觀眾都把這兩人的互動當悠閒愉快的鬧劇在看吧?
然後大谷招開比賽,明明對他不爽,大部份的廚師還是乖乖去參加
你說這要怎麼抵制他?
無念 ID:YZSRh9Jo 16/03/28(月)15:52 No.1919422
麻痺彈有很強嗎?
光劍都能砍子彈了
無念 ID:7dT2IcoU 16/03/28(月)16:10 No.1919431
>>No.1919405
有半個身體就可以造成有效傷害了 怎麼會是問題?
而且你的預設前提有個大問題
那就是一開始沒人跟你玩火力壓制 那只會暴露自己的位置給人找麻煩
何況這遊戲場地大到亂七八糟 火力壓制或是火網包圍的情況是確認對方至少一半以上的人員才會做
再來 真的要是發生火拼
除非運氣好一發爆頭或是雙方火力差距很大
造成麻痺彈那方有人先陣亡
不然麻痺彈就是打到一發倒一個(不是陣亡 只是成了十幾秒的腦中風復健病人)
只要倒一個火力比率馬上就會改變
被麻痺的也可以放著不管 直接找下一個打
麻痺的遲緩時間長達十幾秒 在火力交鋒互拼的情況百分百致命

>>異塵餘生4 GTA5 好玩歸好玩 去比效率卻偏低
拜託一下 那是因為人家的平衡性做的很好行嗎?
你看看裡面有那個幾乎癱瘓人家十幾秒的武裝?
會覺得時間很長是因為遊戲內短短的幾秒就是勝負關鍵的關係
無念 ID:7dT2IcoU 16/03/28(月)16:26 No.1919437
>>No.1919431
講到現在我不知道你到底發現麻痺彈廚在那邊了沒有
這可是只要得打中一發 就可以取得十幾秒火力優勢的裝備
無念 ID:6ExDkOLg 16/03/28(月)16:29 No.1919438
https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1456481353.A.6CB.html

這種比賽實況你還敢轉播?? 是嫌丟臉丟不夠多是不是???

幹,還好他們沒請講評,不然那畫面一定更好笑

"喔喔喔喔A玩家成功麻痺B玩家了!! 勝負揭曉了!!"

"現在C玩家正在對麻痺中的D玩家進行嘲諷,D看起來非常不爽,不過他麻痺了哭哭喔"
無念 ID:REXZ2eBI 16/03/28(月)17:07 No.1919457
>>No.1919438
把我噴出口的奶茶還來啊!
無念 ID:isK8kgjE 16/03/28(月)17:08 No.1919459
>>No.1919438
看到裡面才想到以前山口山玩術士PVP真的是恐懼到人後開始打靶www
無念 ID:.h/X8kOM 16/03/28(月)17:09 No.1919461
SAO還可以用第一款VR放過他
ALO和GGO的許多奇怪之處讓人完全感受不到作者是會玩遊戲的
只能說是作者寫來桐人好棒棒的遊戲
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:l0V7wJpg 16/03/28(月)17:28 No.1919470
這不是一個可以迴避子彈的動作遊戲嗎www
麻痺彈的問題可以在平均戰鬥距離跟發射速度上做調整就不會有問題
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)18:12 No.1919497
回覆: >>1919722
>>No.1919410
我同意隱身斗篷破壞平衡這件事
但不認為有所限制的麻痺彈破壞平衡

>>No.1919431
不談正面火力壓制也行 有狙擊槍和輕機槍更好用
麻痺彈來狙還要換武再補一槍 被麻痺打中敵人的身形位置會略有更動不說 這時狙擊手的位置已經被發現了
其他子彈的狙擊手則在第一發狙擊成功就贏了 狙擊槍的威力很大

>有半個身體就可以造成有效傷害了 怎麼會是問題?
大半個不是一半露出 人在掩體後倒下 除非掩體很小 不然還是在掩體後

>在火力交鋒互拼的情況百分百致命
戰爭被打殘動彈不得的情況多不勝數 離百分百遠著

>不然麻痺彈就是打到一發倒一個
其它子彈更容易打中 或口徑更大火力更強 或連發裝填更迅速、射速更快 看掩體性質多幾發有可能打穿
非麻痺子彈打中的部位一樣有脫力效果 只是麻痺彈的影響範圍幾乎遍及全身
不要只看麻痺彈的優點其它的不看 有挑槍的限制就是為了平衡
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)18:14 No.1919501
>這可是只要得打中一發 就可以取得十幾秒火力優勢的裝備
假設你是使用麻痺彈和專用槍枝的玩家
比火力優勢 剛開始就少你一個 其他人拿輕機槍或突擊步槍來撒彈幕
大家玩互相狙擊你第一發無法致命 被發現的情況下還要補槍
幾百公尺忽然面對面 對方拿自動突擊步槍和你互噴 而射速他更快
若沒先中死的就是你 先中了你還要花時間換鎗補 暴露時間就有風險
近距離幾十公尺 散彈槍更容易命中 衝鋒槍連發更快
拿著麻痺彈不見得就這麼剛好在那些情況碰上剋制你的玩家 但說穿了停在各有各的玩法範圍內

>拜託一下 那是因為人家的平衡性做的很好行嗎?
是遠比GGO這個遊戲平衡
不過讓對方一定時間內動彈不得的武器是可行的 並不至於將平衡破壞掉
無念 ID:.d86lqEc 16/03/28(月)18:35 No.1919537
回覆: >>1919830
發現川原腦粉連川原自己的遊戲設定都沒搞清楚
為什麼會蠢到以為GGO的設計麻痺彈打中=狙擊手位置暴露?
忘了狙擊第一發有無預測線優勢了嗎?
麻痺彈初見麻痺=>換槍慢慢瞄頭直接一發死=>換位置
普通狙擊就算詩乃那種神兵也不是打身體就能直死,只要第一槍沒有死或癱瘓對方就算不知道位置也會開始找掩體
普通狙擊=>沒死=>對方還能行動找掩體
麻痺彈就是屌在一發只要中管他哪裡就是癱瘓分鐘計算的時間

談論近距離更白癡,突然遇敵就是一邊開槍一邊躲掩體,在那邊正面駁火力你是早期火槍兵喔?
步槍要殺人得中無數發,麻痺彈只要打中就能確定殺人了
然後我只要麻到丟一顆手榴彈到他眼前就好了換個屁槍喔,根本不比拿步槍互相駁火多出什麼"暴露時間"
媽的這種辯論簡直就像在跟LOL銅牌吵廚角一樣,預設一堆廚角方各種智障的情況說廚角還好
無念 ID:.d86lqEc 16/03/28(月)18:36 No.1919538
喔對了別跟我說那種跟屁沒兩樣的爛斷肢效果跟麻全身同等
那只是在凸顯川原粉跟川原一樣都是遊戲白癡
無念 ID:0Lpe6ENg 16/03/28(月)18:38 No.1919540
>>No.1919264
過程的心態?我想想
遇到殺人魔,隊友受傷後馬上上去坦buff過的殺人魔
曉參戰也是第一時間去掩護曉
本來隊友可以撤退,但是隨意撤退會被追擊,所以繼續坦
好不容易讓殺人魔把所有注意力放在自己身上就馬上叫他們撤
知道打不贏,但是曉是自己的後輩,所以還是先衝上去跟他開幹,並傳授曉口傳的訣竅,最後被砍死

宗帥從頭到尾都他媽的冷靜到可以,還非常的為同伴著想,也看透現場的局勢,為了同伴坦到死

這種情況還跟我說他笑容怎樣,現在是反廚反到連腦袋都不要了?
無念 ID:8VI8hxpQ 16/03/28(月)18:40 No.1919541
>>No.1919438
幹!這真的好靠杯!!!

我好期待他看這部劇場版的吐槽啦!!!
無念 ID:Q/iieQxk 16/03/28(月)18:46 No.1919546
附圖
>其特徵為『排名系統』,所有玩家都有依順位被賦予的"數字"
YOU ARE SHOCKED!!
無念 ID:wr3Yjbks 16/03/28(月)18:51 No.1919548
>>No.1919540
>宗帥從頭到尾都他媽的冷靜到可以
宗帥是什麼鬼...
宗仔還比較實際一點
躺著麻,坐著麻,趴著麻,還是GGO最好麻,野野野野野 ID:1alkmE/6 16/03/28(月)19:00 No.1919560
>No.1919438
>『排名系統』,所有玩家都有依順位被賦予的"數字",排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定單人PVP勝敗的重要因素

這劇場版出來他會吐到爆炸吧XD~
無念 ID:1N2ATZ6U 16/03/28(月)19:15 No.1919586
>『排名系統』,所有玩家都有依順位被賦予的"數字",排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定單人PVP勝敗的重要因素
桐人:有這種事ㄜ(一路用低數字打爆一堆高數玩家一邊悠哉的走向結局
無念 ID:1alkmE/6 16/03/28(月)19:41 No.1919622
>桐人:有這種事ㄜ(一路用低數字打爆一堆高數玩家一邊悠哉的走向結局(X)
500名桐人:499~1名的全部一起上,我可以的(O)
(OS:把500名以下的妹拖太長,劇場版時間不夠了!!!)
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)21:14 No.1919721
回覆: >>1919852
>>No.1919540
有嗎?我只看到冷靜的快樂的殺人而已
媽喔支持個中二殺人魔就超屌的啦
再不然你連這外傳都不肯去看的那還要說什麼呢?
無念 ID:Tk.AiVQc 16/03/28(月)21:15 No.1919722
回覆: >>1919835
手機借人用 我是上面的7dT2IcoU
>>No.1919497
>>其他子彈的狙擊手則在第一發狙擊成功就贏了 狙擊槍的威力很大
麻痺彈的優勢本來就不是殺敵 而是超長時間牽制外加逼敵人現身
(逼對手進行救援跟火力掩護)

>>人在掩體後倒下 除非掩體很小 不然還是在掩體後
我說阿...都可以被子彈打中了怎麼可能在掩體後倒下?
如果你是說露出部位被擊中的話則是要看情況
是出槍瞄準狀態(蹲姿)被打中身體失去控制 百分百會往掩體外倒下
因為槍幾乎要整個露出掩體才能做射擊 而槍本身都很重
如果是趴著的狀態就更慘 因為接下來要直接趴上十幾秒

>>戰爭被打殘動彈不得的情況多不勝數 離百分百遠著
你知道為什麼媽? 因為戰爭狀態通常是好幾個班出去
然後只要一個班裡面受傷比率偏高或是有人重傷
任務通常會直接轉成"撤退戰"
例如說ABC三個班出去 B班有人重傷 B班經過回報被上級或是該班隊長認定任務無法執行
會直接"整個B班"全部進行撤退戰 然後由DFG班這些其他待在後面的班隊進行替補
遊戲裡面被場地限制你最好可以這樣搞喔? 撤退? 投降輸一半這樣?
而且這個世界上還沒有被打到肩膀會整個人倒地不起的子彈
無念 ID:Tk.AiVQc 16/03/28(月)21:16 No.1919725
接上
>>其它子彈更容易打中 或口徑更大火力更強
所以你要打幾發才能放倒一個人? 麻痺彈就是一發就是倒下十幾秒可以找下個人

>>比火力優勢 剛開始就少你一個 其他人拿輕機槍或突擊步槍來撒彈幕
你是不是忘了GGO有副武? 一開始就要比灑彈幕誰還會傻傻的拿狙擊這種單發槍去打阿...

>>先中了你還要花時間換鎗補 暴露時間就有風險
阿是不能在掩體後面換槍? 阿是不能先移動一下找其他掩體在換槍?
為何要傻傻的站在那邊換槍給人打? 為何明知道開槍後高機率自己位置會暴露還不快移動位置把殺敵任務交給其他還沒被發現的隊友?
為何明明自己是牽制跟異常狀態要員 偏偏要把自己當成火力輸出?

>>不過讓對方一定時間內動彈不得的武器是可行的 並不至於將平衡破壞掉
說真的我很討厭在討論中說這句話 但是....
你這不是廢話嗎? 那些在遊戲內以上各種異常狀態聞名的職業你通通都看不到喔....
問題是時間太長就很破壞平衡了(特別是PK或是打比賽
人在外面我是E9NiRtaA ID:3TOZUrUg 16/03/28(月)21:34 No.1919743
回覆: >>1919860
>>No.1919409
>>你這樣又回去兜圈子了
是你一直無視掉GGO的麻醉但真的很BUG硬要扯其他的吧....
>>不用麻醉彈 而是大口徑槍枝和高傷害突擊步槍 詩乃被偷襲的當場就死
但是麻醉彈能保證詩乃無反擊之力
大口徑槍枝和高傷害突擊步槍還有打偏或沒打到致命點的可能性在
>>直接擊中而不是擦過 口徑夠會斷肢 不夠的話擊中的地方也會有脫力麻痺現象 掃到腳同樣會倒在地上
你覺得拿大口徑槍賭能斷肢或擊中點可能有脫力現象比較容易?
還是拿命中=放倒的麻醉但容易?
說了就算掃到腳但雙手自如還是能拼同歸於盡
但GGO的麻醉彈是掃到腳就全身麻痺等被爆
別說甚麼,光一開始貝摩西斯對詩乃就告訴你說在GGO裡被斷肢一樣有反擊能力拼同歸於盡或反殺
>>用麻痺彈根本是惡趣味故意要玩人
在其他遊戲可能是如此,但在GGO裡可不是
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)22:11 No.1919830
回覆: >>1919863
>>No.1919537
射擊路線推斷位置
>分鐘計算的時間
幾十秒
>>麻痺彈就是屌在一發只要中管他哪裡就是癱瘓
對 麻醉彈是有用在這裡
不過我可以選更遠 威力更大 或第二發裝填快 甚至穿過部分障礙物的狙擊槍
>步槍要殺人得中無數發
不一定 看中的部位 然而就算5發好了
用自動射擊 麻痺開一槍 突擊步槍開十幾槍以上出去
互相移動射擊的狀況 雙方都不一定能中 但突擊步槍機會大的多
一但被擊中人就會受到衝擊力影響和擊中部位出現脫力 就更好中
>然後我只要麻到丟一顆手榴彈
突擊步槍從第一發擊中到擊殺時間比你這些行為耗費時間更短
>別跟我說那種跟屁沒兩樣的
斷肢是斷肢 當然不等同幾十秒的麻痺
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)22:12 No.1919835
回覆: >>1919954
>>No.1919722
>超長時間牽制外加逼敵人現身
是的
而劣勢是少一個可以拿狙擊槍 輕機槍 突擊步槍 散彈槍用來應付不同狀況的的成員
論副武對方也有 要多拿就得看素質分配
>都可以被子彈打中了怎麼可能在掩體後倒下?
在掩體後方被擊中露出部位當然位置還是在掩體後
>百分百會往掩體外倒下
不 更容易向下趴
雖然頭手的部位容易露出 但隊友拉回來也快
>撤退?
暫時撤退當然可以
>而且這個世界上還沒有被打到肩膀會整個人倒地不起的子彈
當然有 裝毒的子彈
其它子彈 打中會痛 肌肉和肌腱被撕裂會無力 骨頭破碎
還有擴大傷口或在人的身體裡爆開的各種子彈
不要求「不起」 而是倒地
沒有固定姿勢或移動中擊中使人不穩 可以做到
打中肩膀 正面貫穿還能跑 旁邊貫穿人就倒地不起了
>所以你要打幾發才能放倒一個人?
看部位 打中腳很容易直接就倒 頭部和心臟正中與脊椎是即死
衝擊力大的人被打中也可能會倒
可以在掩體後也能換掩體 那就是拚時間 對方會漸漸恢復
像詩乃當時另一隻手已經可以舉起衝鋒槍了
交給沒被發現的隊友行 不過你要考慮那個隊友會被發現 你的先前位置也大致暴露了可以推斷 就提升到戰術層面的衡量
>為何牽制跟異常狀態要員(ry
問這為何沒意義 可以去當異常狀態要員
謹記團戰就少了一個有其他專長的人手 請取捨
單人戰除了麻痺武器 你剩下手槍或小型衝鋒槍和刺刀
有可能去練STR值讓你裝備更好的副武 但其它裝備和數值就得擱置
無念 ID:0Lpe6ENg 16/03/28(月)22:20 No.1919852
回覆: >>1919898
>>No.1919721
反廚只會黑人不是?
還殺人魔勒,你他媽看到哪個殺人魔這麼保護同伴的?
再說我幹嘛去看外傳?那跟本篇有關係嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)22:23 No.1919860
回覆: >>1919880
>>No.1919743
現在不就在講GGO的麻痺沒有很BUG
麻痺步槍也可能打偏
一般擊中點一定有脫力和麻痺現象
你要對照的是人體
擦過手部 擦過部位的肌肉無法動作而其它還可以
那這隻手就還能進行某種程度的動作
掃到腳 全身麻痺 不過很快手就能動
離擊中部位遠的地方開始能動
死槍對一位玩家有多補上麻痺彈
斷肢有反擊能力 但是斷肢攤在地上和完好的人要互相攻擊差很多
詩乃是拚著對方沒那麼快把重武器抬起來 在空中將其擊殺
GGO 死槍在比賽用麻痺彈是要讓人知道他是死鎗 讓人在現實中死亡
無念 ID:.d86lqEc 16/03/28(月)22:27 No.1919863
回覆: >>1919872
>No.1919830
拍謝互擊第一發你已經被麻了趴地板吧,別期待這遊戲跟CS一樣有什麼AK跳上去爆頭這種蠢事
你扯說散彈槍近身一發爆還比較有機會一點
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:wnDf50ns 16/03/28(月)22:36 No.1919872
>>No.1919863
先中再說
論互擊 要距離有更遠 有打穿部分掩體的 有連射的 有灑彈幕的
被它們打中不死也會影響動作
無念 ID:3TOZUrUg 16/03/28(月)22:42 No.1919880
回覆: >>1920914
>>No.1919860
>>現在不就在講GGO的麻痺沒有很BUG
對但你一直扯到現實中怎樣、別的遊戲的槍怎樣
大哥,我們是在談GGO不是GTA
>>麻痺步槍也可能打偏
對但是只要不是完全沒中就能麻
跟大口徑要打指定點來說差遠了
>>一般擊中點一定有脫力和麻痺現象
現實來說是這樣,但是GGO是遊戲
而且演出也告訴你就算中槍還是能反擊
>>掃到腳 全身麻痺 不過很快手就能動
很快是多快?麻完下秒就能動?
不然是比不上改拿主武的速度的
>>離擊中部位遠的地方開始能動
對,但也是吃力的動
你覺得你那樣吃力的動比較快
還是對方改拿主武的速度比較快
不然就照你說的"死槍對一位玩家有多補上麻痺彈"狀況
再補一發麻醉不就好了
>>斷肢有反擊能力 但是斷肢攤在地上和完好的人要互相攻擊差很多
對但是有反擊能力,比麻在那邊來說相對有風險
>>GGO 死槍在比賽用麻痺彈是要讓人知道他是死鎗 讓人在現實中死亡
所以才說很可笑,中了=放倒的子彈居然除了死槍外沒半個人帶
無念 ID:FKstkgmg 16/03/28(月)22:42 No.1919881
回覆: >>1920914
>>No.1919872
好啦給你擊中受影響了所以?
你就是麻在那邊等人收頭只能幻想我全中你就死了而已呀www
無念 ID:3TOZUrUg 16/03/28(月)22:45 No.1919887
回覆: >>1920914
>>No.1919872
你都說有能打穿部分掩體的槍了
我是不會麻醉彈的槍當副武
拿能打穿部分掩體的槍當主武就好了嗎...
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)22:56 No.1919898
回覆: >>1919908
>>No.1919852
就說限制器的關係才被限制住你到底聽不聽得懂啦~~
還要講其他國語言你才會聽懂嗎?
如果沒那些朋友他早就走歪了好嗎
無念 ID:0Lpe6ENg 16/03/28(月)23:02 No.1919908
>>No.1919898
好笑www
在沒限制器之前他有殺過人?
你那什麼智障想法?
限制器?限個鬼啦,你他媽到底有沒有看LH?
殺人魔事件中,他直接對他的後宮下格殺令
看到殺人魔直接宰了就是
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)23:03 No.1919910
回覆: >>1919915
>>No.1919901
你認為呢?
如果沒碰成惠這些人
在這種世界絕對歪的更兇反正殺了人對方又不會死
他本性也相對會露出更多殺人狂的個性
無念 ID:0Lpe6ENg 16/03/28(月)23:05 No.1919915
回覆: >>1919934
>>No.1919910
反廚黑人真是不遺餘力,所以你的根據在哪?
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)23:17 No.1919934
回覆: >>1919935
>>No.1919915
這看動畫就知道了吧
什麼救夥伴其實算是拘束住他的殺人狂本質的枷鎖
外傳某人一直找他當夥伴就是因為發現他有這個本質在
只是動化演得不夠透徹而已
無念 ID:0Lpe6ENg 16/03/28(月)23:19 No.1919935
回覆: >>1919938
>>No.1919934
很明顯你看到的跟我看到的完全不一樣不是?
我只看到他多為同伴著想,你卻只看到他是殺人狂

明明他一個人都沒殺www
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)23:24 No.1919938
附圖
>>No.1919935
問題他戰鬥中會笑著的人
你去看外傳內容某人直接問他為何戰鬥中是在笑著
這段明顯就是在婊宗次郎www
無念 ID:SNZ3wSd. 16/03/28(月)23:27 No.1919941
回覆: >>1919952
宗次郎本來就對拿真刀切生物感到興奮
也重視同伴
無念 ID:EbgfhU/A 16/03/28(月)23:31 No.1919948
回覆: >>1919956
>>No.1919938
這完全是漫畫原創 完全不能參考吧 更別提裡面BUG一堆
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)23:32 No.1919952
>>No.1919941
所以才說他有殺人狂的本質
注重同伴是因為好同伴們教導他這層道理當作他的枷鎖陷制住
否則以他這種本質到這世界絕對是走歪居多
無念 ID:Tk.AiVQc 16/03/28(月)23:33 No.1919954
回覆: >>1920914
>>No.1919835
>>而劣勢是少一個可以拿狙擊槍 輕機槍 突擊步槍 散彈槍用來應付不同狀況的的成員 論副武對方也有 要多拿就得看素質分配
問題是麻痺彈能應付的場合太多 不管是近距離突然短兵交接還是遠距離射擊
除了灑彈幕做火力支援做不到以外都是一發直接放倒
副武器的用意其實也只是當麻痺彈控場了以後可以換槍做火力支援而已

>>雖然頭手的部位容易露出 但隊友拉回來也快
我就是在講因為槍的關係會被往外拉 你說的往前倒也沒錯
但不管怎樣就是容易倒在掩體外面 而隊友要馬上拖回去不是剛好他們是22陣行
就是要挑特定方向才能拖回去
要是剛好麻痺方也是22陣行就更糟糕了 因為對方剛倒下馬上就可以補槍
當敵方隊友發現的時候可能已經去了半條命甚至陣亡了
無念 ID:0Lpe6ENg 16/03/28(月)23:34 No.1919955
回覆: >>1919964
>>No.1919938
為什麼你老愛拿外傳來說勒
那是宗次郎的原型嗎?
另外說一句,在戰鬥中笑著完全沒有問題
會拿這點來婊的你還真有病
功夫旋風兒那票人,每個打到爽的時候都是在笑的
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)23:34 No.1919956
>>No.1919948
人家官方都授權有啥好不承認的
就像GGO給某個槍控作者寫外傳還不是一樣
無念 ID:DfE1X1kg 16/03/28(月)23:35 No.1919957
回覆: >>1919965
宗次郎這角色在整部作品裡面最不討喜
無念 ID:Tk.AiVQc 16/03/28(月)23:35 No.1919959
回覆: >>1920918
接上
>>暫時撤退當然可以
問題是要徹的走 現實戰爭能撤走多半是因為還有其他的班做牽制
重傷的班才能全力後撤 在遊戲內沒有其他班做牽制
只要倒一個十幾秒的就非常危險

>>看部位 打中腳很容易直接就倒 頭部和心臟正中與脊椎是即死 衝擊力大的人被打中也可能會倒
人家麻痺彈不用拼機率 不用堵部位 打到就是倒

>>交給沒被發現的隊友行 不過你要考慮那個隊友會被發現 你的先前位置也大致暴露了可以推斷 就提升到戰術層面的衡量
但是敵方最低也會有3.4個人暴露行蹤(如果不放生隊友的話 傷者1 救援0或是1 至少兩位火力牽制
而我方頂多只有2人被發現 這個風險程度完全沒辦法比

>>謹記團戰就少了一個有其他專長的人手 請取捨
問題是有副武裝可以幫忙應付其他麻痺彈做不到的場合

>>單人戰除了麻痺武器 你剩下手槍或小型衝鋒槍和刺刀
基本上也夠了 因為只要先打到麻痺彈就贏了(你看看死槍殺人多悠閒? 還可以先擺個姿勢耍個帥再用小手槍呢
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)23:38 No.1919964
回覆: >>1919967
>>No.1919955
恩如果是熱血打鬥點到為止的戰鬥笑是沒啥問題
但宗次郎完全不是啊老大
殺下去他是根本沒想過收手而且那是懲罰對手
無念 ID:.9Uf0MWQ 16/03/28(月)23:38 No.1919965
>>No.1919957
八嘎囧還開後宮 看了就賭爛
無念 ID:0Lpe6ENg 16/03/28(月)23:40 No.1919967
回覆: >>1919973
>>No.1919964
對付殺人魔這樣做有什麼問題嗎(笑
沒看過警察開槍殺人?
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)23:43 No.1919973
回覆: >>1919976
>>No.1919967
所以你自己不也成了殺人魔了
你跟那殺人魔有啥兩樣?
就說戰鬥過程心態問題還搞不懂嗎?
無念 ID:0Lpe6ENg 16/03/28(月)23:46 No.1919976
回覆: >>1919984
>>No.1919973
你去對著執法警察說他們是殺人魔阿
還心態勒,我只想到佛印的故事
心裡是殺人魔的人,看什麼都是殺人魔
明明他戰鬥的時候只顧著同伴,這你也能看成殺人魔www
無念 ID:bpDxeemE 16/03/28(月)23:51 No.1919984
>>No.1919976
所以警察有笑著殺死犯人嗎?
拜託這是說他心太本質的問題
而不是行為是否正當
一般人殺人時根本不會笑著啊
無念 ID:DMc0kbTw 16/03/29(火)00:22 No.1920026
回覆: >>1920918
什麼打麻痹會暴露行蹤根本假議題,麻痺專員只要打到報位就可以開溜給隊友殺了,白癡才會呆在原地
被打中的"只能躺在那邊幾十秒不能有任何動作"
然後對方隊伍就得被迫選擇
1.冒著大量暴露行蹤的危險去幫忙
2.放生一個隊友來掌握敵方位置
不管哪個都是高風險,而麻痺方只需要一個麻痺專員擔風險
恩拿其他更強的狙擊槍可以直接殺?ㄆㄆ別忘了詩乃拿著萬中無一的黑卡蒂也有不少沒一發狙死人的紀錄唷,連那個cs都有狙擊沒狙死人的可能性了w
無念 ID:aH9TnUp2 16/03/29(火)00:28 No.1920042
我覺得很奇怪的是,跑去玩槍GAME時
作者反而不讓桐人玩雙槍
真的要描寫角色的強悍
不是應該要玩甚麼都很上手??
怎麼卻是讓桐人鎖在劍上面
無念 ID:PVNGn6Oo 16/03/29(火)00:29 No.1920044
>>No.1920042

書名就叫刀劍神域
沒有刀和劍還行嗎(別跟我說啥太陽餅也沒太陽.....)
無念 ID:v0xbpMCA 16/03/29(火)00:32 No.1920049
>>No.1920042
作者:你不覺得拿刀砍子彈超COOOOOOL
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:cso5fzPY 16/03/29(火)00:34 No.1920052
>>No.1920042
就是典型的那套你們不重視的特長認為不可能的我就是能拿來屌打你們啦,只差川原有寫個美國人當先例用過小刀
射擊天份給了隔壁的肥豬
無念 ID:DMc0kbTw 16/03/29(火)00:35 No.1920055
回覆: >>1920069
>No.1920042
有拿槍阿,一手小槍一手光劍的花式二刀流
他媽的根本抄絕地武士wwwww
無念 ID:rh6Feedc 16/03/29(火)00:42 No.1920069
回覆: >>1920117
>>No.1920055
最好笑的是,之前都沒有人想到拿光劍擋子彈...
雖然在那個世界很冷門,但連個高中-2的人都能想到的老作品其他人卻沒有到?還是知名美國遊戲咧
GGO好笑的地方太多了,多到不行
無念 ID:uqByXuvM 16/03/29(火)01:01 No.1920117
>>No.1920069
>最好笑的是,之前都沒有人想到拿光劍擋子彈
照以前護航廚的說法是:不是沒人想到拿光劍擋子彈
只是太難做到+不實用+光劍是近武又很貴
能擋子彈做到如此的人非常少不然連濕奶都能擋幾發好嗎

對全玩家遊戲來說這理由真的很好笑
無念 ID:HE/FA6zs 16/03/29(火)01:19 No.1920136
就說川原沒玩過遊戲了
有玩遊戲的人都知道重度玩家的瘋狂程度
尤其是歐美重度玩家
甚麼瘋狂的事情都幹得出來
拿刀砍子彈這種東西算稀有
拿這種來當理由別笑死人了

很多人都知道血緣詛咒輪數越多難度越高
https://www.youtube.com/watch?v=LxbkEReq5ik
歐美重度玩家4等挑戰第七輪BOSS科斯孤兒影片
無迴避光靠走位就打贏了
無念 ID:PNYVlXkw 16/03/29(火)02:45 No.1920202
>>No.1920136
然後腦粉就會說
桐神玩的是亞洲區,亞洲玩家當然沒那麼歐美區懂得多阿!
不過就算是歐美區,桐神也一樣有其他辦法屌打歐美智障~
無念 ID:AAsDxKKU 16/03/29(火)02:46 No.1920203
>>No.1920136
你都說歐美重度玩家了 還有什麼問題??
無念 ID:GFAjH0yI 16/03/29(火)03:18 No.1920213
回覆: >>1920918
果然看SAO腦殘廚真的就是看他們不停秀下限
自家找不到理由護航的就挖人家隔壁的配角做文章
明明原作哪來的"殺人狂",人家因為夥伴被殺氣到抓狂黑化就被說是殺人魔
完全無視死槍那個死屁孩只不過點錯遊戲能力就要殺人這更爛的垃圾
還有更不用說還不死心持續跳針GGO護航的
你怎麼就不有種點去把那個PTT的吐文徹底一一有理的推翻?辦不到嘛~事實都被說破還被昇華成讓人看了就能笑的笑話
而且整串看下來,你還不是只會跳針麻痺彈根槍械巴拉巴拉
死槍就是靠麻痺彈+隱斗耍中二一直無視
喔還有,更無視當其他玩家通通都是蠢蛋,更好笑的其實還有件事
有種死槍你想殺的玩家人住在美國,不要扯監視器跟保全了啦,住美國的你照樣殺看看啊
無念 ID:GFAjH0yI 16/03/29(火)03:23 No.1920215
真的是老話一句
川原就只會靠侮辱遊戲設計界(外加推理懸疑界)
還有把整個故事劇情內所有路人通通變成陰屍路等級的腦殘死老百姓
來捧自家玻璃心中二病(還有花心、你家大老婆都死了有紀不能搞百合了,你還在持續泡女生)的親兒子桐人捧上天
無念 ID:5R3jw2/c 16/03/29(火)03:31 No.1920217
他媽的至少遊戲設計得像個遊戲一樣行不行,這種一看啊不就是專門留下來給桐人開掛的設計至少也改得不要太明顯行不行?
無念 ID:gErSud9E 16/03/29(火)04:11 No.1920226
幹WW, 想都不用想到時候的劇情肯定又是桐人剛進去遊戲沒多久就一路打到前幾名, 然後PVP過程全部省略反而劇情專注在他的後宮家庭劇, 不然就是一進去遊戲就跟前幾名的玩家PVP然後開掛勝利, 這樣剛好省略了上升排名過程, 反正川原這傢伙肯定懶的寫練功過程, SAO ALO GGO 哪次有"看過"桐人有在"努力"的....
無念 ID:AAsDxKKU 16/03/29(火)04:18 No.1920229
回覆: >>1920230
>>No.1920226
SAO時已經努力了2年不是
之後因為基礎都打好了所以習慣一下就沒問題
無念 ID:gErSud9E 16/03/29(火)04:30 No.1920230
>>No.1920229
但他那兩年川原根本沒有什麼太多的描寫啊, 兩年耶, 兩年可寫的東西對大部分作家來說可多了呢, 結果呢.川原一本就把他寫完了....
而後面繼承能力和反應速度這點感覺也像是他不想寫過程而已, 一出場就是接近無敵....
無念 ID:kYXC0iRg 16/03/29(火)04:50 No.1920233
>>No.1920226
我猜會在出生點旁的小山洞裡找到從來沒人發現過的傳說寶藏
沒人找到是因為藏寶箱擺太高了沒人搆的到手
只有又帥又強又聰明的桐人大大發現可以用可以用擺在旁邊的木箱來墊腳
無念 ID:9hUa37Xo 16/03/29(火)07:48 No.1920284
回覆: >>1920853
>>No.1920226
我說你們這些人哦,怎麼老愛黑黑漆漆的桐人
桐人明明就有在努力

難道你沒看到
他很努力的靠天份屌打其他人
他很努力的靠老爹川原給特權屌打其他人
他很努力的靠主角身分到處把妹

桐人就是有這麼努力,所以不要再說他沒努力過了
無念 ID:I7wP3xk6 16/03/29(火)20:35 No.1920853
回覆: >>1922751
>>No.1920284
讓我想到前幾個禮拜的地下城串也一樣
護航的一直提到主角很努力來掩飾主角開掛
根本同一類作品wwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DETk/cs. 16/03/29(火)21:53 No.1920914
>No.1919880
用別的遊戲或場面有類似性質的武器 來表示麻痺可行
對 但是更好中更都多發的槍能選
能否反擊要看中的部位
幾秒後能動
能補麻醉 然後還是殺不死他 要殺得換槍
混戰持續暴露增加風險 團戰靠隊友來殺能行 隊友會暴露
有更好用的槍可以選 不想帶不可笑
>No.1919881
所以容易死 外傳進GGO的自衛隊一下被清掉
>No.1919887
有可行性 不過要這麼作 屬性配點得注意 有相對劣勢
>No.1919954
其它人也能靠副武器應付 不是只有麻痹步槍玩家
一部份倒在外面 不需要特定方向才能拖回去
而是發現倒下後 露出多少部分多花那零點幾秒拖回的差別
當敵方倒下進行補槍 這段暴露時間就有危險
於是變成雙方反應和技術與屬性的比拚
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DETk/cs. 16/03/29(火)21:55 No.1920918
接上 然而就火力對方佔優
>No.1919959
在說6V6對手人數相當的情況 不需要這麼多牽制
人家比你容易打到
被發現的2個就特別危險 對方還有人在盯
但比不上專長 你有副武人家也有
這個配置基本上作為一種戰鬥風格是夠了
就別忘記別人有其它有專長優勢來應對你
>No.1920026
非擊中部位過幾秒勉強有動作
開槍那一個麻痺專員就有暴露風險
進行補槍的那位玩家也讓自己暴露
然後 擊中再說 回到No.1919872
黑卡蒂2不是絕對命中 比麻痺步槍好命中
>No.1920213
如果你是說我的話 就麻痺彈太IMBA的點來反駁
並沒有要護航那些部分的意思 說成無視是在黑人
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Rrw0iXhc 16/03/29(火)22:49 No.1920974
>>No.1920914
你這論點姑且不論對錯,不過有隱形斗篷跟麻痺彈我幹啥不直接打近戰?(反正死銃中二到爆嘛。)
繞到目標後面先開一槍然後用刀一斬斷肢,接下來根本要畫幾個十字都不是問題啊,我還可以拿噴漆噴麻到的人一臉咧。
這樣麻痺彈猛不猛?

別跟我說隱形斗篷很稀有,有出土超過一件的時間點BOB根本就應該是忍者大賽好嗎。
無念 ID:zXUcwVzE 16/03/29(火)22:51 No.1920975
回覆: >>1921082
>>No.1920914
>>用別的遊戲或場面有類似性質的武器 來表示麻痺可行
對但麻到像ggo這麼誇張的可不多
>>對 但是更好中更都多發的槍能選
請問你的主副武都是麻醉槍嗎?
>>能否反擊要看中的部位
至少我看桐人腿中槍還是照樣能跑
所以說到底誰跟你說ggo的設定有精緻到這樣
>>幾秒後能動
所以說是幾秒啊?
我換主武打你比較快還是你幾秒後打我比較快?
>>能補麻醉 然後還是殺不死他 要殺得換槍
大哥,你的主武呢?
副武換主武只是一下子的事
死槍是刻意要拿黑星才會多花時間換槍喔
>>混戰持續暴露增加風險
混戰時你會打倒地不能動的還是去打能動的?
>>團戰靠隊友來殺能行 隊友會暴露
都說團戰了隊友間不會互相掩護?
還是你認為團戰只有被麻到的對伍會互相掩護?
>>有更好用的槍可以選 不想帶不可笑
所以說你的主武呢?
>>有可行性 不過要這麼作 屬性配點得注意 有相對劣勢
甘屬性配點什麼事?
ggo配點最主要影響的只有扛不扛的動槍(負重限制)而已
只要不要配點的很極端(很能跑但扛不了槍這類)就好了
再不然就配點跟詩乃一樣就可以了
無念 ID:wj5S6ll6 16/03/29(火)23:40 No.1921022
回覆: >>1921082
>>No.1920914
>>用別的遊戲或場面有類似性質的武器 來表示麻痺可行
拜託一下齁 現在在吐的是"常達十幾秒"的效果時間 而不是麻痺彈不該存在
其他遊戲你都白玩了

>>幾秒後能動
恩阿 能動阿 像是腦中風復健患者一般顫抖緩慢的動
這一樣是活靶好嗎?

>>混戰持續暴露增加風險 團戰靠隊友來殺能行 隊友會暴露
暴露又怎樣? 麻痺彈這邊最少才兩員暴露
被麻痺方最少要暴露三人以上 如果要後撤援護的火力率會更悲慘

>>一部份倒在外面 不需要特定方向才能拖回去
那也要剛好這22陣行你們躲在同個中小型掩體
如果是中間有空隙的近距離雙掩體呢? 救援方還要先露出來承擔被打的風險才能救
如果是大型的長距離掩體呢? 等到發現拖回來的時候最慘可能陣亡了
運氣好拉回來可能還斷手了(往前倒最慘的就是頭跟手會露出來 這超級糟糕的
而麻痺方不管是啥掩體都可以捕槍補的非常順利
無念 ID:wj5S6ll6 16/03/29(火)23:41 No.1921024
回覆: >>1921086
接上
>>在說6V6對手人數相當的情況 不需要這麼多牽制
你大概不知道後撤掩護戰交換比很悲慘吧?
因為你必須付出等個班力做後撤 傷患救援拖慢了移動速度
而且別告訴我妳不知道拿把槍+抬一個人多吃力跑多慢
想要增加移動速度就要增加一名救援人員 這樣子掩護火力又會下降
而火力掩護等於告訴別人我在這邊快來打
對方卻是可以全力投入所有火力人員做殲滅戰

>>但比不上專長 就別忘記別人有其它有專長優勢來應對你
比不上的頂多也只有麻痺彈專員 阿其他人是沒有專長喔?
阿你是不是忘記被麻痺方有很可悲的人數弱勢?
甚至更慘的是除了近距離灑彈幕用突擊衝鋒槍跟超遠程狙擊槍這些特化種槍枝
其他槍種除了更好的殺傷力跟準度或是好上一丁點的連射速 沒一個比的上中一發有"十幾秒優勢"的麻痺彈

>>非擊中部位過幾秒勉強有動作
像是腦中風復健患者一般顫抖緩慢的動到底能幹嘛?

>>開槍那一個麻痺專員就有暴露風險 進行補槍的那位玩家也讓自己暴露
然後? 被麻痺方只要不放生隊友還是要冒上暴露三人以上的風險阿?
甚至還要打可悲的後撤戰讓敵方可以玩快樂的殲滅戰
無念 ID:v0xbpMCA 16/03/29(火)23:46 No.1921029
討論的那麼多

不知情的人還以為sao是甚麼多有深度的作品咧www
無念 ID:GpFVLoOA 16/03/29(火)23:48 No.1921030
這串看下來,感覺好像很多人沒玩過FPS阿.........
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pI8f/L1g 16/03/30(水)01:29 No.1921082
>>No.1920974
隱形斗篷破壞平衡
>>No.1920975
主武是麻醉步槍
>>No.1920975
打中腿只是擦過 就還能進行一定程度的動作
以人體為準 請見時雨澤的小說
幾秒沒有說清楚
小說不是若看到黑星 詩乃就準備開槍了
不一定 能動的比較有危險
團戰間隊友會互相掩護
我的主武 就看喜好和配點跟戰況
GGO的配點影響可大了 要嘴這點先查一下吧
學詩乃的戰法沒有問題
>>No.1921022
十幾秒也能夠容忍
讓敵人一段時間成為活靶就是麻痺彈的意義
代價是傷害低 高價 挑槍 沒快速連發 (至少沒有表現出來)
被麻痺方的第三人暴露 可以在對方已經暴露的二名後
有麻痺方的最後一人暴露就過一段時間
二人單就牽制三人也不會做不到
還要繼續假定麻痺專員先擊中?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pI8f/L1g 16/03/30(水)01:32 No.1921086
>>No.1921024
拖進掩體 很快又是一個戰力
要背 STR高的人擔著不礙事 AGI的速度快
多一個人數配給其他專長
被麻痺方的人數弱勢是暫時的
被擊殺方的人數優勢持續到戰鬥結束
你知道有很多不同性能的其它槍種可選 正是如此
有幾秒是不能幹嘛 不過很快就能幹了
然後?就被麻一個人家實際火力可還是沒輸你多少
還殲滅戰 除非你技術明顯更高明或當場武裝剋制不然想得美
這位被麻的等一下就又是戰力 不能快速解決的話
麻痺專員也暴露了就互相移動火拚 身為麻痺專員的劣勢又出現
那位麻痺專員狙擊技術有那麼高
給他一把好的其它狙擊槍確實中了也是斷肢或死亡
實打實的少一個戰力
無念 ID:2qWvbYwE 16/03/30(水)01:44 No.1921090
https://www.youtube.com/watch?v=SGjO7H7KqRc

沒玩過線上FPS?
十秒打不死一個定在那裡的目標,隊友還是自盡吧
無念 ID:hA3J/drU 16/03/30(水)01:58 No.1921094
>>No.1920974
>別跟我說隱形斗篷很稀有
的確是很稀有啊(重課金道具

>有出土超過一件的時間點BOB根本就應該是忍者大賽好嗎。
啊死槍就不想怎麼玩嘛~

>>No.1921090
為什麼你覺得定住目標的隊友不會稱那機會攻擊你們
無念 ID:es5eY7yI 16/03/30(水)02:05 No.1921096
回覆: >>1921779
>>No.1921090
別說線上FPS,恐怕連CS(不是有O的那種垃圾)也沒有玩過
任何遊戲有對玩家5秒以上的CC技本身就是嚴重破壞平衡的存在,何況是FPS這種講求技巧與反應遊戲

其實我覺得隱形+連彈才是大殺器
無念 ID:OOgxmULY 16/03/30(水)02:48 No.1921122
>No.1921082
一般FPS連切槍的時間都會當成空隙爆頭了,你跟我說十幾秒沒問題?
無念 ID:5nHhRRLM 16/03/30(水)03:03 No.1921129
一般人的反應速度平均是0.3秒左右
打遊戲的職業選手可以快到0.11以內
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:4/Shdk86 16/03/30(水)03:08 No.1921131
>>No.1921094
課金就有的道具絕對算不上稀有,沒看過課長間的戰鬥?
無念 ID:cqIuyQ0U 16/03/30(水)03:24 No.1921134
真正能逼近人類極限的FPS遊戲其實是quake3

不過這個遊戲對技術要求太高端了
一般人反而看不懂
而且沒有前排名加成這種安慰YY設計
無念 ID:cqIuyQ0U 16/03/30(水)03:33 No.1921136
https://www.youtube.com/watch?v=JjF-CFhF1X8
https://www.youtube.com/watch?v=MQJzUsZb7co
無念 ID:VkpPfbI. 16/03/30(水)09:01 No.1921187
>>No.1921094
....你是白癡還是沒玩過任何射擊遊戲?

正常FPS殺人不過是半秒不到,你一個活靶在那邊我當
然是先殺了再說,火力掩護啥的對一個"靜止不動"的
靶子來說是沒有意義的。
無念 ID:KQp6n.ec 16/03/30(水)09:20 No.1921194
回覆: >>1921779
十秒鐘時間的控場,別說FPS,什麼遊戲的PVP都足夠分勝負了
無念 ID:Wq4um3pI 16/03/30(水)09:20 No.1921195
腦粉是不是忘了在詩乃發動主角群威能可以憑意志力慢慢舉槍想換血前有個只能趴在那看死槍慢慢走過來擺帥氣姿勢後爆頭的衰鬼?
無念 ID:9WfvH6L. 16/03/30(水)09:22 No.1921196
回覆: >>1921199
這邊單純路過看到FPS遊戲的爭執跑進來的

設計上可以硬坦彈雨十幾秒的FPS也不少吧
單機類那種本來就血超厚的魔王或某地圖給你個相對OP的裝備
連線對戰裡隊友幫你放無敵技能或本來就是坦職的盾牌兵
這些正面撐十幾秒都很常見吧...不是正面還反而比較容易死...
無念 ID:K4afhmJg 16/03/30(水)09:23 No.1921197
回覆: >>1921204
>隱形斗篷
我以為現代FPS隱形很常見,上面的是沒玩過TF2?
無念 ID:VkpPfbI. 16/03/30(水)09:28 No.1921199
回覆: >>1921250
>>No.1921196
>設計上可以硬坦彈雨十幾秒的FPS也不少吧
>不少吧
試舉例?我個人玩過最能坦的一線FPS是《邊緣禁地》(Borderlands)系列。但第一,那個遊戲主要是FPS打
怪而不是PvP;第二,就算是坦角有開能力,站著不動十幾秒依然是自殺(除非你故意去跑等級比你低的地圖)。
無念 ID:3BkFS/WU 16/03/30(水)09:35 No.1921204
>>No.1921197
Bf4都沒有了
無念 ID:9WfvH6L. 16/03/30(水)10:31 No.1921250
>>No.1921199
上面有人提過的TF2裡
醫護兵有技能可以讓目標隊友一段時間內是無敵狀態
多個醫護兵輪流用可以超過十秒
反制方式基本上就是把子彈(爆炸武器為佳)往附近打
因為負責維持技能的醫護兵本身必須待在附近而且本身並沒有一起無敵狀態
但是就被技能無敵的目標來說是可以站著不動超過十秒的
無念 ID:VkpPfbI. 16/03/30(水)10:39 No.1921265
>>No.1921250
喔,好得很。

那請問GGO有這種機制嗎?如果沒有,那還是自殺。
無念 ID:2QxYokIU 16/03/30(水)10:47 No.1921279
隱形設計是沒啥問題,問題是副作用
通常會設計成有使用時間或是移動時會有輪廓浮現之類的
對高手來說有個輪廓就夠了,之前玩HALO裝個行動隱身衣剛出據點就被狙擊槍一槍爆頭,幹
無念 ID:wmflJDv2 16/03/30(水)10:52 No.1921286
回覆: >>1921779
>>No.1921082
>>被麻痺方的第三人暴露 可以在對方已經暴露的二名後 有麻痺方的最後一人暴露就過一段時間 二人單就牽制三人也不會做不到
所以你要讓幾乎完全癱掉的傷者+一人火力援護先吃補槍手的火力在對付
可以一發放倒你的麻痺彈+具有火力的捕槍手?
這樣的大概沒5秒就會出現兩位攤掉的人喔?

>>還要繼續假定麻痺專員先擊中?
為何要先假定麻痺專員先擊中?
因為麻痺彈時間長到被打到整個局勢跟戰術就會"強迫"改變
單挑甚至是被打到就結束的
你這句話就像是對一個"抓到之後隨便打一套就能接死人的角色"說
"反正要被抓到才會死阿 先多抓幾輪打死他不就好了? 這很平衡沒問題"
一樣的蠢

>>要背 STR高的人擔著不礙事 AGI的速度快 多一個人數配給其他專長
我保證你當兵一定沒有全副主裝出操然後進行救護演練
你到底知不知道背一個人+一把槍跑需要的肌力跟耐力是拿一把槍跑的幾倍?
你想要分配多少點數到STR跟AGI上面?
你想到這隻角色廢掉變成"救護專員"是八?
無念 ID:wmflJDv2 16/03/30(水)10:53 No.1921289
回覆: >>1921795
接上
>>然後?就被麻一個人家實際火力可還是沒輸你多少
呵呵 一個幾乎全身癱掉只有一隻手勉強可以動的人
他的射擊精度跟範圍有多慘你知不知道?

>>還殲滅戰 除非你技術明顯更高明或當場武裝剋制不然想得美
人數輸 火力輸 移動速度輸 高達十幾秒的劣勢
這樣還殲滅不了敵人根本是技術太爛

>>麻痺專員也暴露了就互相移動火拚 身為麻痺專員的劣勢又出現
為何要傻傻的火拼阿? 讓隊友掩護使敵人失去麻痺專員的位置
然後繼續放冷箭麻痺其他火力援護敵人阿 還傻傻的拿麻痺槍火拼喔?

>>給他一把好的其它狙擊槍確實中了也是斷肢或死亡 實打實的少一個戰力
齁齁 說得好像狙擊槍不用拼部位 不用拼命中 不用拼命中後產生的效果一樣
麻痺彈只要拼一次命中機率就是倒 還可以強迫敵人做有限的戰術選擇
狙擊槍還要拼三次 優劣一看就知道
無念 ID:or8FfeTQ 16/03/30(水)11:01 No.1921297
>>No.1921250
TF2的醫務兵放無敵時自己也是無敵狀態...
之所以碰到無敵要用爆炸性武器反制是因為無敵是不會受到傷害,但是物理效果不會消失
所以爆炸性武器、高連射性武器依然能擊退/擊飛無敵的人,消耗對方的無敵時間
敵方無敵衝進來時看到pyro衝上去吹氣同理,是為了把對方往後方或是理想狀態下往空中吹,讓對方難以攻擊直到無敵耗完
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pI8f/L1g 16/03/30(水)19:03 No.1921779
回覆: >>1922065
>>No.1921090
>>No.1921096
一般FPS遊戲可以拖隊友跑 被其他子彈打中有斷肢和癱瘓脫力效果?換槍有換鎗動作要幾秒?
一般FPS 拚先手 殺死一個敵人是1~4槍內的事
從發現敵人到某一方先開槍 先開不一定中 迂迴互射 一方勝利 也是短短幾秒的事 麻痺槍拿去比就有劣勢
>>No.1921194
火力和速度足以壓倒控場的效率就可以

>>No.1921286
沒5秒可能會多一個攤的人 也可能是執意要補那方死亡喔
對方在各種狀況有更好打中的情況 所以當然要考慮進來
率先以一個人已經被打中了那一刻優勢就先顯現
麻痺專員說反正我只要能先抓到 這樣的講法還是一樣不實際
你的保證破產 我有做過
自衛隊親自去玩這款遊戲 感想是因為可以作超過人體極限的事情
STR值高可以凹金屬板 AGI極端的點都快超過因素了
死槍偷襲的一個對手加上特技技能可以在建築之間三次元機動跳來跳去高速閃子彈
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pI8f/L1g 16/03/30(水)19:22 No.1921795
回覆: >>1921946
>>No.1921289
然後對方還有完好的5人
火力只略差一點 其他人移動速度可沒輸 是你太小看敵方了
你要掩護就是又得搬一個人手
對方也能試著追 有麻痺專員那方想補槍還要分神
麻痺專員想找位置 可是對方還有其他人隱藏不曉得從哪個位置盯還是危險
狙擊槍不用拚三次 狙擊是要抓時機扣下板機
詩乃當時一槍擊中一個敵人 威力可是大到只剩下一點點的上半身 還有下半身朝後方空中飛出去
比黑卡蒂2次一點的 打在右肩 那扯出去的範圍也能到脖子吧
威力一看就知道
麻痺彈狙擊完還要冒險走近補鎗或讓其他隊友花時間前去打死 噗
無念 ID:AH0OnLGU 16/03/30(水)20:27 No.1921855
回覆: >>1921869
麻醉彈看起來要用手槍射,都到那個距離又麻到了我是不會丟芭樂喔,還分人手換武器咧。
遠距離麻到我也可以拿火箭筒射啊。
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:pI8f/L1g 16/03/30(水)20:44 No.1921869
回覆: >>1922010
>>No.1921855
是對人用狙擊步槍
無念 ID:pWSv8p72 16/03/30(水)21:01 No.1921877
回覆: >>1921894
看到這麼熱烈的討論......沒繼續出個死槍戰隊打團戰來打破眾人的迷思真的是太可惜了
無念 ID:SGrJ2Wfc 16/03/30(水)21:14 No.1921894
>>No.1921877
死槍戰隊麻痺連者嗎www
”黑死槍-黑星”之類的www
無念 ID:tGfcYqAo 16/03/30(水)21:53 No.1921946
>>No.1921795
幹這討論串也太智障了...我好像能理解一般高端玩家不大願意教死銅牌打LoL的原因了
無念 ID:kNgImRS. 16/03/30(水)22:39 No.1922010
>>No.1921869
所以就是想像成BF4裡面那把擦到腳就能死人(你說只是麻痺隊友可以救?BF4裡被打死隊友也能救活所以多少能類比)的M82變成課金用武器就對了

...連EA都不敢這麼幹耶
無念 ID:wmflJDv2 16/03/30(水)23:19 No.1922065
>>No.1921779
>>沒5秒可能會多一個攤的人 也可能是執意要補那方死亡喔 對方在各種狀況有更好打中的情況
恩? 你確定?
一邊是動彈不得的傷者+為了護衛傷者無法順利移動幾乎只能待在原地的高性能槍枝
一邊則是一個有一發放倒的麻痺彈+高性能槍枝捕槍手兩個人還都可以自由移動
這部分可是被麻痺方的絕對弱勢
隊伍方面 雙方則是都有4人未發現蹤跡
但是被麻痺方假如想要解除隊友的弱勢 就一定要做火力支援
或是對傷者救助進行後撤
而麻痺方卻可以自行決定是否要先剿滅被麻痺的目標或是先處理其他進行火力援護的敵方


>>自衛隊親自去玩這款遊戲 感想是因為可以作超過人體極限的事情 STR值高可以凹金屬板 AGI極端的點都快超過因素了
所以我說阿 STR要點到可以凹金屬板 AGI點到快超過音速需要多高的素質阿?
如果這些素質可以輕鬆達到 哪樣的話這種程度的角色應該是滿街跑阿
怎麼我在小說裡面看不到阿?

>>死槍偷襲的一個對手加上特技技能可以在建築之間三次元機動跳來跳去高速閃子彈
是阿 這只證明了一個點錯AGI爛掉的角色用麻痺槍
可以狙到一個STR點很高還要"極度輕量化裝備"用特技可以在建築物之間
玩三次元機動跳來跳去高速閃子彈的角色
無念 ID:wmflJDv2 16/03/30(水)23:21 No.1922067
接上
>>然後對方還有完好的5人 火力只略差一點 其他人移動速度可沒輸 是你太小看敵方了
火力略差? 差得可多了 5把高性能槍枝對質 技術相等的話局面會陷入膠著
這時候多的一把麻痺槍(或是換成其他高性能槍枝)可以造成絕大的威脅
因為會逼得對手要分心注意麻痺槍放冷箭 還得應付前面幾乎技量相等的對手

移動速度沒輸那是不可能的
(就算有點高STR跟AGI爛掉的救護專員在隊伍內或是被麻的不是救護專員
因為後撤方進行後撤戰是"倒退跑"的狀態 有常識的人都知道正常前跑快還是倒退跑快八?
拜託別告訴我後撤戰用背對敵人的前跑 你露出整個後背是想給對方爽爽狙媽?


另外有關可悲的救護專員
救護專員不知道要點多少對槍枝射擊幾乎沒有效益的STR跟AGI才能揹人無負擔
偏偏點高STR跟AGI的角色除了可以拿重火力槍枝跟提高連射速以外
命中圓會很大 造成射擊精度下降使的角色幾乎爛掉
(你看看那個點到極致可以玩三次元機動跳來跳去的角色 他幾乎是完全放棄射擊了)
要揹人就代表最少要有一隻手去揹人(用最有效率的消防員揹人跑法
如果這樣子射擊很爛的救護者還要參加火力支援就要停停走走的
因為跑最快速就是正常的前進 後撤戰中就是背對敵方衝刺
(這是後撤戰救護者的特權 因為通常光是揹人就會用光全部力氣)
但如果想要參加火力支援就要轉向或是跟其他火力支援的隊友一樣倒退走
移動速度就勢必要受到影響
無念 ID:wmflJDv2 16/03/30(水)23:23 No.1922068
再接上
>>你要掩護就是又得搬一個人手 對方也能試著追 有麻痺專員那方想補槍還要分神
我人數上有優勢耶 分神的怎麼會是有人數優勢的隊伍?
如果會這樣 那只代表雙方技術差太多

>>麻痺專員想找位置 可是對方還有其他人隱藏不曉得從哪個位置盯還是危險
對阿 阿我這邊就沒有其他不曉得位置的隊友喔?
無念 ID:wmflJDv2 16/03/30(水)23:27 No.1922071
回覆: >>1922120
再再接上
>>狙擊槍不用拚三次 詩乃當時一槍擊中一個敵人(ry)威力一看就知道
呵呵 你是不是忘記了這款是射擊遊戲? 死亡時的效果就是爆散?
你是不是忘記了這款遊戲射擊的運作方式?
連大口徑的超重火力格林機關槍擊中敵人都是受傷標記或是斷肢判定
(現實中被這種口徑打中就真的是斷肢或是一個大洞)
你跟我說口徑相對小的黑卡蒂II威力一定是轟一個洞?
詩乃當時一發轟掉估計是系統判定即死或是爆擊+黑卡蒂II提供的火力加成的演出結果
(不然不會有大口徑格林機關槍是受傷標記或斷肢黑卡蒂II卻是爆散的情況發生 而且詩乃沒有用特殊的彈頭)
詩乃的一擊殺當時的狀況大概是
詩乃瞄準到對方的頭部或是上半身
(這些都算是要害部位 特別是頭部 而且這是也所有槍種要賭的第一次 因為你不能保證永遠可以找到這些部位去狙)
彈道預測線在這些部位產生命中圓 詩乃擊發 系統判定命中
(這是麻痺槍唯一跟其他所有槍種都要賭的一次)
系統判定命中後產生的效果 普通命中 擦傷 歪斜 即死或是爆擊
而本次是爆頭即死或是爆擊+黑卡蒂II的火力結算後判定敵方HP不夠厚所以直接掛掉
然後黑卡蒂II是重火力槍枝 演出效果是上半身吹飛
(嘿 別跟我靠背黑卡蒂II火力很強爆散不是演出效果而是命中效果 大口徑格林機關槍都做不到你跟我說這是命中效果?)
(另外這次是除了麻痺槍以外全槍種都要賭的一次)
無念 ID:wmflJDv2 16/03/30(水)23:31 No.1922077
再再再接上
>>麻痺彈狙擊完還要冒險走近補鎗或讓其他隊友花時間前去打死 噗
呵呵 死槍是為了耍帥跟展示才要故意用小手槍
而且人家還是點錯的AGI型 照樣拿對人用狙擊步槍爽爽用
這代表對人用狙擊步槍需求的基礎STR量不高
再從其他拿高性能槍枝角色的表現來看 高性能槍枝需要的STR量也不是很高
所以只要精密分配STR量就可以用麻痺槍副武器裝上高性能槍
誰還跟你用小手槍走近補槍阿? 只是你跟GGO全體玩家一樣不用腦而已
無念 ID:kA3lQlcA 16/03/31(木)00:02 No.1922120
>>No.1922071
>>而且這是也所有槍種要賭的第一次 因為你不能保證永遠可以找到這些部位去狙
阿 這部分少打幾個字

>>而且這是除了麻痺槍也所有槍種要賭的第一次 因為你不能保證永遠可以找到這些部位去狙
無念 ID:rQTDF26E 16/03/31(木)00:21 No.1922173
LOL夜曲正OP的時期
鑽石:這貨大招黑全場飛超遠能開戰前先狙殺ADC或是開戰直接撞掉後排還有個防CC技能可真強

銅牌:開戰前先圍死他或是衝後排的時候丟三四個CC技就好了哪裡強
無念 ID:K4Le71/2 16/03/31(木)00:38 No.1922204
>>No.1922173
我記得是NOC會強是因為體質太好了
就算是現在的版本也是少數能單挑CARRY位的角色
會被淘汰是因為沒有位移技能支援能力太差的緣故
無念 ID:9MrqEBtA 16/03/31(木)02:05 No.1922280
回覆: >>1922365
>>No.1922065
>可以狙到一個STR點很高還要"極度輕量化裝備"用特技可以在建築物之間
>玩三次元機動跳來跳去高速閃子彈的角色
....能狙到不是因為偷襲嗎
無念 ID:HQkZbDo. 16/03/31(木)07:03 No.1922365
>>No.1922280
當然 主因是因為偷襲
不過我最想表達的是
“主STR副AGI的特化型腳色依然要輕量化裝備+犧牲特技格數跟射擊武器才能自由跳躍”
(都能用近戰跟桐人佔上風不可能沒點AGI提升腳色反應速度)
(如果自由跳躍不是犧牲射擊得來的特性 他大可用中遠程的武裝加手榴彈或是超高連射速的彈幕型武裝風箏別人就行)
(何必拿超近距離的散彈槍+肉搏用刀子?)
無念 ID:byyvbhrQ 16/03/31(木)09:15 No.1922398
>>有玩家都有依順位被賦予的"數字"
>>排名前列的玩家將獲得壓倒性力量
>>也是決定單人PVP勝敗的重要因素

明明這種手遊 還是網遊 現實上一大堆
怎麼沒人講? 還都在講這不會破壞平衡嗎?
我舉例

明明就有手遊設立競技場的功能 你競技排名越高 得到的寶物 越好

越能屌打排名下位的人

競技排名第一名拿到的寶物是最好 所以一堆人課金拚死的要拿第一
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:oOsOW6rw 16/03/31(木)09:55 No.1922418
>>No.1922398
是啊,所以那些遊戲都很糞啊
無念 ID:N/AErZCU 16/03/31(木)13:57 No.1922587
>>No.1922398
主要是直接與間接的差別

假設天梯排名有好寶物,也不見得是PVP型特化角色所適合的武器
比如一個雙劍士PVP超強打到第一,但獎勵是雙手巨劍...
又或者獎勵給了一把高爆擊爆傷短劍,但是角色是特化的攻速毒藥流...

但是直接按角色本身的素質去提升,受惠的程度可是依照玩家自己的黃金比例完整的提升

另外是,一般來說獎勵是結算才統一分發給各玩家
而SAO看起來戰鬥中就能受到排名的強化而受惠
這是個只會讓差距更大的概念...
無念 ID:i0aIq7bU 16/03/31(木)15:55 No.1922718
>>No.1922587
天梯獎勵是武器本來就很奇怪
像wow打到鬥士拿到的獎勵有甚麼
飛行坐騎、成就、稱號、頭銜、戰旗等等
如果給的武器超幹暴猛,那下一季開打的時候上屆冠軍不就又屌虐其他玩家十條街?
無念 ID:A8qTsONI 16/03/31(木)16:07 No.1922733
其實我看這一部只知道:桐人既MAN又潮,女角看到他就會發情,男角看到他就會領便當或影薄化~
無念 ID:iYeCrt6g 16/03/31(木)16:08 No.1922734
>>No.1922587
>這是個只會讓差距更大的概念...
所以才更凸顯桐人的強大啊
只是看作者要鬼扯什麼理由而已
C8763 ID:3QkjQ0IQ 16/03/31(木)16:16 No.1922735
https://www.youtube.com/watch?v=HPIj936zCeQ
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yXuyBEXE 16/03/31(木)16:23 No.1922739
>>No.1922065
不確定,但補槍或麻痺人員有危險,而不是被你說的很簡單。
被麻痺方也可以選擇放棄隊友或以殺敵為重而不是搬
STR為主不是很極端的可以凹宇宙戰艦用裝甲板
AGI型為主 有點其它的也超過人類了
被麻痺彈擊中的玩家 正剛勝過另一名玩家 站立著沒有防備
死槍還配備那天殺的隱形斗篷
能僵持一下子就又回復一個戰力 不然就有人要分心來補槍
拉進掩體 而不是一直後撤戰
要分神是因為對方也盯著
有啊 有就以為不危險喔 現在到底是誰沒玩過FPS
STR可以拿更高級的重武器 對槍枝命中影響很大
AGI閃得快
你錯了 比賽死亡時的效果是屍體停在原地 所以黑卡蒂2的確有那樣的效果
機關槍的單一一發的攻擊能力和衝擊力遠不如對物狙擊槍
詩乃的腳還是以掃掉的方式呈現
AGI型沒有點錯 恭二的鏡子才是主AGI型
死槍不是極端的AGI點法 STR有點到可以用對人用狙擊型步槍和拿刀
有好的狙擊槍去抓時機 一發就完成了 才不用補槍
>>No.1922365
點數和技能有限 可折衷都選 但沒有專精的強 自己決定比例分配
那位跳來跳去被死槍殺掉的玩家拿的槍也不小
另外你說的戰法也行
只是你不能保證敵人都出現在你想要的距離
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:yXuyBEXE 16/03/31(木)16:30 No.1922748
最後 一直優勢優勢
設定A隊一個人先被麻痺到的情況
那當然那一刻去麻人的B隊就有優勢了
還在挖坑給人跳
沒有隱形斗篷 哪隊先發現哪隊不知道
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:36rn3hFA 16/03/31(木)16:33 No.1922751
>>No.1920853
在地錯串被電飛到天邊就摸來sao串偷吠一聲給自己爽一下
我開始同情你惹
無念 ID:uEUciCJM 16/03/31(木)18:16 No.1922859
回覆: >>1923410
>>No.1922365
>(何必拿超近距離的散彈槍+肉搏用刀子?)
不就是那玩家喜歡的玩法嗎?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:DV68tlYs 16/03/31(木)18:19 No.1922861
>>No.1922739
正如上面的人「總是預設」A隊先被麻到,你也「預設」B隊麻到人之後無作為啊。
現在討論麻醉槍的功用到底扯不扯,當然是說麻到的狀況啊。
你武斷的認為『就算被麻到也可以清乾淨所以麻痺沒屁用』,不然就是預設『打到做啥?打不到怎辦?』
沒射到為前提的話黑卡蒂2也爛的飛起啊,你怎麼不說狙擊槍這種沒事要換彈的槍種根本廢到笑?
還有控場要員控不到組他幹嘛?叫他捲舖蓋吃自己好嗎。

還有到底可不可以麻成功後隊友用火箭筒、榴彈砲跟手雷一類補傷害?
然後我可以麻了馬上補閃光彈音爆彈之類的嗎?
不然我可以麻對面很狂的對手後拿補血針插殘血隊友幫補嗎?不行就讓他自插嘛。我救他啦。
國際賽事到底有沒有禁止這些玩法?
主手不能馬上切換的控場要員只准用你口中沒屁用的麻痺嗎?可不可以一起丟點別的玩意?拜託他很想。

麻痺彈在團戰上提供了一個可以讓你搶先手的機會,命中了之後你能做的事情一定會比對方多,姑且不論對方會不會放棄隊友,光是控住扔點大的就有很大機會可以收掉一隻我幹嘛不控場?
玩FPS扔閃光扔中都扔好玩的完全沒用就對了。
按照所謂意志論神手論反正還可以開槍啊,畫面全白我一樣閉著眼睛神準殺人啦這樣子?

最後,從頭到尾都在討論麻痺彈的功能,大家預設幾乎都是A隊和B隊實力相當,A隊有人被麻到等下幹起來很虧很慘麻痺根本OP。
你的論點則是A隊就算少一人也有能力可以反打B隊,所以麻痺沒用。這是A隊裡面有桐人還是怎樣?

控到人搶到先手還拚輸那叫選手實力不對等啊。
無念 ID:sMlZ8p6Y 16/03/31(木)21:27 No.1923069
回覆: >>1923477
一個沒玩過fps寫出來的糞小說居然可以激出這麼多討論
我看川原地下有知(喂)都該感到欣慰了

順便問一下 沒人覺得開版圖中二值強到一個不行嗎?
所謂迎合消費者群的一個例子?
無念 ID:A8qTsONI 16/03/31(木)21:31 No.1923073
回覆: >>1923082
大家就不能心平氣和地一起來討論桐人的美好過人之處嗎?
無念 ID:qZ1kaYGE 16/03/31(木)21:36 No.1923082
>>No.1923073
因為根本沒有啊。
無念 ID:EEMpgL0w 16/03/31(木)22:06 No.1923156
附圖
本文なし
無念 ID:HdcViTOs 16/03/31(木)23:31 No.1923267
原來是SAO電影嗎
看設定我還以為是銀魂人氣投票篇
無念 ID:t2Wak0Og 16/04/01(金)00:10 No.1923326
>>No.1922173
所以現在是5菜刀沒CC的隊在嗆敵隊有CC角傷害技比較少嗎
無念 ID:3YFebq.2 16/04/01(金)01:18 No.1923401
>>No.1922739
>>不確定,但補槍或麻痺人員有危險,而不是被你說的很簡單。
當然 事情不會這麼簡單 畢竟是以雙方技術平等為前提去做試想
但是當兩隊都是4人未發現而有兩人以暴露行蹤的狀況下
被麻痺方會有行動 人數跟火力上面的劣勢 而且"長達十幾秒"
尤其是行動受到限制最嚴重 因為這會讓很多戰術跟打法都失效

>>被麻痺方也可以選擇放棄隊友或以殺敵為重而不是搬
放棄隊友事實上再面對這個"十幾秒麻痺"的平衡破壞子彈是最佳解
因為頂多失去一名戰力而不會整支隊伍賠下去
不過這樣會衍生出新的問題
"有哪一種FPS遊戲的子彈可以廚到不看部位不管判定只要打到就能讓一支隊伍想放棄隊友?"
然後如果不搬走視情況"可能"會比後撤還來的好一點
端看是把被麻痺的隊友當誘餌丟出去還是在原地火力支援
如果是前者就是放生 情況大概是跟後撤跟原地火力支援比裡面最好的
但要是後者 因為不搬走被麻痺者 又要進行火力支援 最少也要一名隊友待在被麻痺者身邊
雖然說不進行後撤使的5名火力都可以進行有效使用
但是卻因為被麻痺者跟一名火力支援者的關係行動範圍受到限制
狀況大概只比火力支援好一點而已(如果麻痺彈方那邊沒有人配置手榴彈武裝的話)

>>STR為主不是很極端的可以凹宇宙戰艦用裝甲板 AGI型為主 有點其它的也超過人類了
所以我說 如果真不用很極端的去點 為何這樣的角色沒有到處飛?
STR點高擁有的好處可不是單純的可以拿起更重火力的槍 因為重槍導致的副作用也會減輕
為何那些拿著超重火力槍枝的玩家依然還是遲鈍的要命?
如果AGI可以輕鬆讓體能超越人類極限 為何裡面玩狙擊的角色沒有各各都飛毛腿?
狙擊手的移位跑速可是很重要的喔?
無念 ID:3YFebq.2 16/04/01(金)01:20 No.1923403
接上
>>能僵持一下子就又回復一個戰力 不然就有人要分心來補槍
十幾秒的人數火力移動範圍 戰術跟打法劣勢可不是僵持一下的問題
而且打從麻痺生效開始 被麻痺方就要"一直分心"補槍問題
但是麻痺方卻有"十幾秒以後"才有要分心的問題
(而且實際上可能也不會有 因為只是從人數優勢回到對等而已)

>>拉進掩體 而不是一直後撤戰
待在原地可能會更慘 也可能會比後撤好一點
(祈禱對方沒有帶大腦上陣巴 待在原地的話 麻痺方可以自由選擇包抄還是直接砸手榴彈)
(然後拜託別跟我講副武裝用手榴彈會是犧牲 手榴彈本身具有其他戰術價值 使用方式也廣 而不是只為了麻痺彈存在)

>>要分神是因為對方也盯著
但是被麻痺方永遠要擔心敵方人數比較多的問題
分神的風險跟負擔麻痺方就是比較少

>>有啊 有就以為不危險喔 現在到底是誰沒玩過FPS
恩 我沒說不危險阿? 但是風險跟負擔就是比對方少阿

>>STR可以拿更高級的重武器 對槍枝命中影響很大 AGI閃得快
然後槍枝命中率可悲到不行這樣? 而且重武器跟槍枝命中沒關係 是槍枝性能
部分情況下重武器可能還會讓命中變慘
另外連詩乃這種專點DEX拿黑卡蒂II(這貨的性能已經是很高級的了)的狙擊手類型
只要距離拉長的命中圓縮放大小都是2個人到一個頭的大小
專點STR跟AGI你想到角色的命中圓縮放成為最小都是1個人大?
無念 ID:3YFebq.2 16/04/01(金)01:24 No.1923407
回覆: >>1923531
再接上
>>比賽死亡時的效果是屍體停在原地 所以黑卡蒂2的確有那樣的效果
>>機關槍的單一一發的攻擊能力和衝擊力遠不如對物狙擊槍
OK 我同意黑卡蒂II的子彈殺傷力確實很厲害
但是也只有黑卡蒂II這類用的起12.7彈頭的狙擊槍才有這種威力
而且最少還是要狙身體或是頭 人體因為關節的關係被打中手腳就是斷掉 想連帶扯掉身體有一點難度
遊戲裡面如果打手腳拼到爆擊有機會一擊殺 何況一般槍枝還是有歪斜跟擦傷判定
次一級的彈頭是7.62 現實中打中肩膀能轟斷手 但是進入遊戲裡面還要系統判定效果是斷肢才行
不然不會有被打中會是受傷判定非斷肢的情況出現

>>AGI型沒有點錯 恭二的鏡子才是主AGI型 死槍不是極端的AGI點法 STR有點到可以用對人用狙擊型步槍和拿刀
恩 然後你有看到死槍有做出任何力氣很大的描寫嗎?
更不用說死槍所使用的對人用狙擊型步槍重量只有黑卡蒂II的一半左右

>>有好的狙擊槍去抓時機 一發就完成了 才不用補槍
有長達十幾秒的麻痺彈連時機都太不用抓
(只要命中圓縮到剛好涵蓋找的敵軍大小就夠)
不用拼要害(打手麻 打腳麻 打肩膀還是麻)
打到就是強迫對手換戰術吃劣勢或是放生隊友
狙擊槍有這麼隨便的?
想要跟黑卡蒂II一樣高火力就要拿用的起12.7彈頭的槍(挑槍 挑子彈)
黑卡蒂II很重(最少比能用麻痺彈的槍重快兩倍 會少量影響配點)

>>那位跳來跳去被死槍殺掉的玩家拿的槍也不小
槍大把可不代表槍很重 要看他的材質跟使用的子彈種類
阿瑪萊特AR17散彈槍的重量只有死槍用的精密國際AW狙擊步槍的三分之一左右
更是黑卡蒂II的六分之一左右 你敢跟我說很重?
無念 ID:3YFebq.2 16/04/01(金)01:28 No.1923410
再再接上
>>只是你不能保證敵人都出現在你想要的距離
恩? 難道在這個地圖靠背到翻天大的遊戲拉近距離比遠距離簡單嗎?

>>設定A隊一個人先被麻痺到的情況 那當然那一刻去麻人的B隊就有優勢了
雖然上面有人說過了 但是我還是重新提一次
"現在是在討論麻痺彈使否破壞平衡" 很自然的討論前提就是以起作用以後的影響涵蓋範圍

>>No.1922859
>>不就是那玩家喜歡的玩法嗎?
問題是這角色出現在BoB決賽而且還是為了要拿實體模型槍獎品的實名登記玩家(不然死槍殺不掉他)
光只是因為喜歡玩法而出現在這種地方的可能性實在太低
角色肯定是經過精密配置才會是這種狀態 在地圖靠背大的地方玩肉搏戰本身就很蠢
配置居然還是超近距離的散彈槍+肉搏用刀子
有中近距離牽制的突擊步槍或是中遠距離的高精密槍枝可以放風箏氣死對手不要
偏偏要拿散彈槍打 估計是STR跟AGI點太高導致DEX低下
使的連用高連射速彌補命中率的突擊步槍都用不起
又為了讓角色可以保持飛來飛去的高跑速效果捨棄比較重的槍枝(相對上)
只好拿射出去有效範圍是整個面而且比較輕的散彈槍彌補
無念 ID:MiEMJiQ6 16/04/01(金)04:06 No.1923477
>>No.1923069
>順便問一下 沒人覺得開版圖中二值強到一個不行嗎?
開版圖的中二值只是普通吧

說到開版圖 現實世界有那樣的塔嗎?
無念 ID:8fSM6z7s 16/04/01(金)06:57 No.1923531
>>No.1923407
昨天晚上忘記打上為何可以確定黑卡蒂II不是命中就有必殺的原因
就是詩乃每一發射擊依然堅持要打頭+等命中圓縮至最小
這就代表詩乃必須要讓不確定因素降至最低
這也代表黑卡蒂II還是有機會命中狙不死人
不然她隨便找個部位打就死了 幹嘛要堅持打要害?
無念 ID:mypZwmAY 16/04/01(金)12:53 No.1923736
回覆: >>1923739
附圖
很好....你很腦殘嗎....敢這樣講刀劍神域.......

我死也不會放過你。我給你兩個選擇。

1:我把你送去給鬼灯

2:你給我做好心理準備...因為死亡已經降臨在你身邊了。 你逼我的,聖使之裝:裝備:聖冥靈武:真-聖星夜嵐靈刀、真-星夜慄凜靈刀

你給我受死吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:0SfSejag 16/04/01(金)13:01 No.1923739
回覆: >>1923962
>>No.1923736
精神病院又跑失人了嗎
無念 ID:QiIetglM 16/04/01(金)16:57 No.1923962
>>No.1923739
不懂梗哭哭喔wwwww
無念 ID:l8pyVdE2 16/04/01(金)17:10 No.1923977
我就喜歡潮潮桐人屌打對手、收後宮XD

網遊與現實世界都那麼帥,何不立桐人為新一代ACG男神呢?