[蘿蔔]GP計畫全家桶 無名 20/11/17(二)20:01:58 ID:B06l756w No.647459 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-28 11:43:25
所有種類一次滿足
無題 無名 20/11/17(二)20:30:45 ID:AY0xnmC. No.647461 GP00表示...
無題 無名 20/11/17(二)20:45:12 ID:PXLSjMNA No.647462
無題 無名 20/11/17(二)20:47:41 ID:PXLSjMNA No.647463
無題 記得前幾天才有討論大型機體的串 20/11/17(二)21:03:56 ID:gdZ9eehI No.647464
無題 無名 20/11/17(二)21:07:01 ID:DpTRbI6c No.647465 炮口少了一台卡貝拉
無題 無名 20/11/17(二)21:47:01 ID:xCS4.yqE No.647467 無題 無名 20/11/17(二)22:05:35 ID:dtqbigXU No.647468 遇敵火力好像少很多耶...
無題 無名 20/11/17(二)22:17:17 ID:DpTRbI6c No.647469
無題 無名 20/11/17(二)22:21:05 ID:/NDqvSAs No.647470 >>647468https://twitter.com/isiyumi/status/1328340216864665602
加藤老師的設定
無題 無名 20/11/18(三)01:54:32 ID:fKHmPAUc No.647497 無題 無名 20/11/18(三)02:10:52 ID:F5315mRE No.647498
無題 無名 20/11/18(三)02:43:03 ID:xPuZu9w2 No.647500
無題 無名 20/11/18(三)04:13:26 ID:rlISL98Q No.647503
雖然看上去有點好笑
但gp03d的貨倉和推力...小小改造真的可以這樣玩吧?
無題 無名 20/11/18(三)06:29:17 ID:FwQhfKqs No.647504
>>647459創鬥系列現在都小隊完全可以這樣玩啊
希望設計能回流官方
反正GP系列都有出HG
兼用舊模設計一下還真的可以出這台鋼普拉
無題 無名 20/11/18(三)09:21:17 ID:DUaBQoWs No.647509
無題 無名 20/11/18(三)10:03:44 ID:t1yhZ1Ds No.647510 無題 無名 20/11/18(三)11:22:22 ID:jwNKo6W6 No.647513 >>64747003負責載運和長距離砲擊
01 04接戰加開路
02支援03兼負責核彈
概念上感覺不錯
無題 無名 20/11/18(三)12:11:07 ID:rFacx/vk No.647518
無題 無名 20/11/18(三)12:46:38 ID:RJoohLhk No.647520
戰隊就要四人站一起握著才能射那根大砲喔!
無題 無名 20/11/18(三)14:02:25 ID:.LDkRAx6 No.647526 無題 無名 20/11/18(三)14:27:00 ID:87R75dQQ No.647528 >>647510不知道為啥04連出個HG都吝嗇
只有那個嚴重痴肥化的Re 1/100
無題 無名 20/11/18(三)17:20:14 ID:ULOutqlk No.647535 應該是要問 明明就有HG卡貝拉 為什麼沒有GP04
無題 無名 20/11/18(三)18:08:22 ID:V7NU00Qw No.647542
無題 無名 20/11/18(三)18:22:49 ID:rlISL98Q No.647545 >>647526參照鋼七,不能用母艦時的長距離突襲用...?
考慮到GP03D的載貨量,應該是單程票就是(打完沒補給)
或者當作臨時的SUB F.S(飛行踏版),像UC時,REZEL拉傑鋼那樣,省一點推進劑
不過,GP家族其實就設計上,不適合組隊就是...只少02和03都是特殊用途,01和04就單純的高機動
無題 無名 20/11/18(三)21:55:59 ID:gyA9SBlI No.647564 >>647545不過典多洛比姆的設計本來就是把主要機構都集中在下半部
上半部就是貨廂而已
一開始就有考慮到變更設計或用途的時候可以直接替換上半部組件吧?
只要另外製造適合用途的貨廂裝上去就行了
無題 無名 20/11/18(三)21:57:44 ID:3jtO22lw No.647565
>>647526這大概像是登陸搶灘用的小艇吧,載著四機鋼彈直接撞進阿克西斯內部之類的......
無題 無名 20/11/18(三)22:05:23 ID:4YRRumao No.647566 戰艦保持非接戰距離邊緣,
然後派GP全家桶先衝出去,依戰術看是上前支援
還是小隊只作一擊脫離就飛回去
無題 無名 20/11/18(三)22:47:19 ID:M8xrs.Ho No.647567 重裝甲附帶I力場同時有強大推力的強襲登陸艇
剩下的幾格貨櫃只需要保留鹽水蜂炮就好
到達目的地之前爽灑一波後丟包, 回家再換一組人跟蜂炮
.... 似乎有戲
無題 無名 20/11/18(三)23:14:27 ID:nR81eq8o No.647570
>>647564如果是前面所說的長距離突襲的話,沒甚麼機會可以給他替換
因為那貨櫃實在太大,母艦其實沒多少空間裝補給,所以就和
>>647545所說的幾乎是單程票
0083裡面整場作戰中GP03D只有回母艦補給了一次,而且當時還不是換整個貨艙,而是幫貨艙重新填彈(考慮到貨艙的大小,大概沒辦法把整個貨艙搬到艦內)
畢竟原本的設想是據點防衛用,理想狀況應該是由一個有完整配備的基地機庫負責補給的
所以有足夠空間和補給量可以給她準備多個不同用途的貨艙視狀況換裝
無題 無名 20/11/18(三)23:36:49 ID:MneAaGp. No.647573 >>647566>>然後派GP全家桶先衝出去,依戰術看是上前支援
>>還是小隊只作一擊脫離就飛回去
>>647567>>重裝甲附帶I力場同時有強大推力的強襲登陸艇
>>剩下的幾格貨櫃只需要保留鹽水蜂炮就好
這個需求叫做MA,
設計目的大多是採用高速,高火力,與一擊脫離戰術.
但悲慘的是在UC故事裡, MA的下場機乎是當靶機,
無題 無名 20/11/18(三)23:37:25 ID:6Ncx3liw No.647575
>>647564印象中設定是說 回家補給
是直接把上面整個貨艙拔掉 換一個新的裝上去
而不是把導彈一管一管的補回去
無題 無名 20/11/18(三)23:59:15 ID:M8xrs.Ho No.647577
>>647573>>這個需求叫做MA,
>>設計目的大多是採用高速,高火力,與一擊脫離戰術.
你這不是廢話, GP03就是以MF為名的MA啊
重點是MA有I力場的機體屈指可數, 能把MA當靶機打的也只有少數天生神力的少數駕駛
但擁有運補能力的MA可以說是沒有, 除了igloo那台
若能以模組化貨櫃就能變更用途, 當作高防高攻甚至有一定程度的運補能力的機體
光是高速遠距離據點部屬這一點用處就很多, 對於據點攻擊與據點防禦都能有效益
無題 無名 20/11/19(四)02:45:42 ID:oAQVSmwQ No.647592 這樣來講
聯邦的戰艦把居住區(拘束區)分離掉
應該也會有MA般的高火力才是...
無題 無名 20/11/19(四)03:48:41 ID:5oXov8/U No.647593 無題 無名 20/11/19(四)06:08:09 ID:Wmb9O2Yw No.647597
>>647592那直接製造MA不就好了XD
比起一大堆人無法拉屎放尿~
不如少數人操控,配的簡易太空廁所就搞定了.
無題 無名 20/11/19(四)07:42:30 ID:c0ufYQLM No.647600
無題 無名 20/11/19(四)07:57:03 ID:ZW/QeQXk No.647601 >>647564我倒是覺得好奇
怎麼都沒人想讓GP03變成'更巨大'的機器人的構想?
無題 無名 20/11/19(四)07:58:17 ID:ZW/QeQXk No.647602
>>647593你看精神感應框架多麼珍貴
但是還是能造出三台獨角獸....
(GUNDAM NT身上的那堆 算不算辦台獨角獸呀?
無題 無名 20/11/19(四)08:22:11 ID:sLmDyTNY No.647605
>>647601那不就只是裝了一台逃生用ms的神經病鋼彈嗎?
或者是把啥米東西全都裝上去的tr6啊!
無題 無名 20/11/19(四)09:31:35 ID:IbX/PkXo No.647609 無題 無名 20/11/19(四)10:19:33 ID:I33tPCHk No.647618 GP02的倉門應該放在後方
GP03直線衝向目標(或是從側邊經過),擦身而過之後讓GP02射核彈
這樣就解決GP02放核彈之後還要原地抗傷害的問題了
無題 無名 20/11/19(四)10:24:12 ID:samjYJqM No.647619
>>647609當年這個原稿還可以叫壯碩,但Re的我只能說叫痴肥
04有好幾家都出過GK了,用的都是現代風格也相當受好評
無題 無名 20/11/19(四)10:33:06 ID:rIIRkOMA No.647620
無題 無名 20/11/19(四)10:38:10 ID:ceg4XGgQ No.647621 >>647618GP-02的核彈不是發射一顆砲彈飛過去,而是直接在炮膛內引爆,把威力拘束後導向目標.
不論朝前還是朝後終究是要抗傷害的啦.
無題 無名 20/11/19(四)10:57:23 ID:/nIxq9TM No.647626 >>647621>GP-02的核彈不是發射一顆砲彈飛過去,而是直接在炮膛內引爆,把威力拘束後導向目標.
你這個是錯誤情報...最早是從哈哈那邊流出來的(搞不好還是腦補王Z+C1的文章wwww)
好久以前就有人糾正過了
至於為何02發射核彈時會有光束?
因為看起來比較炫砲啊~~(攤手)
無題 無名 20/11/19(四)11:08:01 ID:rqytGcSU No.647631
無題 無名 20/11/19(四)12:52:30 ID:rbWbDyKA No.647640 河森原案比較像兇鳥拳擊手那樣外掛骨骼
無題 無名 20/11/19(四)13:25:29 ID:rIIRkOMA No.647648
無題 無名 20/11/19(四)16:02:59 ID:nfnaBbm. No.647664 隨便一個載具就能丟跟導向戰術核彈了
幹嘛還要GP02那種靶式發射法
脫褲子放屁嗎?
無題 無名 20/11/19(四)16:18:40 ID:WtDHkTqY No.647667 >>647664因為宇宙空間核彈威力會減弱
若要強化威力到一定程度,要嘛是用引導飛彈(但因為米粒所以略
不然就得讓MS有足夠防護及速度,能夠在爆炸後脫離
實際上的理由:為了賣模型
無題 無名 20/11/19(四)18:16:18 ID:euvgnwRo No.647683 >>647667這樣的話直接幫GP03裝核彈不就好了
發射方式就像上面說的擦身而過後往後發射
無題 無名 20/11/19(四)18:24:33 ID:tzmt3qZw No.647684
無題 無名 20/11/19(四)18:38:24 ID:2Y9iggO. No.647685
無題 無名 20/11/19(四)19:40:46 ID:6q/v4AAw No.647694 >>647626動畫加SRW都是發光束,但02的アトミック・バズーカ確實是實彈沒錯
至於アトミック・バズーカ為何開砲就膛炸的原因,小說版有補設定漏洞,理由是要替核融合彈頭點火所造成,但我總覺得洞越補越大
我個人認為アトミック・バズーカ的發射應該是這樣:
1.レーザー核融合弾先射出
2.瞬間溫度達1億度的雷射隨即射出(膛炸)
3.雷射誘爆距離跟時間點由02射控電腦負責
這樣就即是實彈,也保有雷射效果,巨大光束則是射線上的星塵或米粒被1億度高溫照射起反應
無題 無名 20/11/19(四)19:49:19 ID:6q/v4AAw No.647697 >>647694レーザー核融合弾先在砲管炸開,再用I立場壓縮指向性放射,其實我覺得以0083的技術力是做得到的,比較容易理解的就是光束軍刀,將アトミック・バズーカ當成巨大版的ビーム・サーベル就行(OO就演過啊),只是還是會膛炸
無題 無名 20/11/19(四)19:56:25 ID:yPAh.C26 No.647699 無題 無名 20/11/19(四)20:08:16 ID:6q/v4AAw No.647702
無題 無名 20/11/19(四)20:45:01 ID:lBoHvVW. No.647712 >>647667宇宙空間核彈威力會減弱(X)
宇宙空間核彈殺傷範圍會減弱,但是爆心的破壞力會變強(O)
無題 無名 20/11/19(四)23:08:35 ID:samjYJqM No.647730
>>647697我說你要不要稍微計算一下那顆彈頭的爆炸當量,哪怕是最原始的廣島型核分裂彈都有1萬3千噸TNT爆炸威力的,這還是粗劣設計讓64公斤核原料只有效利用了不到1公斤的威力,到了目前的核融合技術像W88核彈不到300公斤就有47萬5千噸的威力,你要去哪生壓的住這爆炸威力的I力場?
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E6%AD%A6%E5%99%A8%E5%BD%93%E9%87%8F
無題 無名 20/11/19(四)23:16:21 ID:a2knCEOg No.647731 >>647626還記得那個時候說為何用這種能量發射法而不是很傳統的打一顆實彈出去是為了防止被攔截.
無題 無名 20/11/19(四)23:41:55 ID:m635xAcU No.647736 >>647694並不會膛炸
GP02的核彈是兩段式加速,在砲管內加速射出後,在飛行路線終段會啟動彈體後方的火箭進行最終加速
無題 無名 20/11/20(五)01:57:02 ID:Qo7carlA No.647743
無題 無名 20/11/20(五)13:12:24 ID:Vwh3YRog No.647772
>>647694>>動畫加SRW都是發光束
有些遊戲,如VS就不想補這個洞,發射當火箭砲處理
自由磁軌也是一樣,不過這次對戰風雲倒是可以觀察到SF磁軌發射後的煙
無題 無名 20/11/20(五)13:14:48 ID:AR7oQYbo No.647773 >>647712應該說在宇宙中'介質'過於稀薄
所以無法造成類似地面爆炸
周遭物質氣化膨脹而造成的各種效應(類似衝擊波
但是也相對的讓爆心地的能量可以'停留'在該處
對大規模的軍事目標來說
感覺上好像不太好用.......
無題 無名 20/11/20(五)13:36:36 ID:ucUgW9TI No.647775 >>647773感覺宇宙中的王道兵器應該是質量動能彈跟指向性的能量兵器吧?
迪大減少原本在地球上阻力跟引力的耗損 效果應該超群?
無題 無名 20/11/20(五)14:25:10 ID:wFYmncsE No.647781
無題 無名 20/11/20(五)14:48:16 ID:IfieqacE No.647787 >>647773>>但是也相對的讓爆心地的能量可以'停留'在該處
所以倒轉式思考
核彈在太空中應該往像HEAT這樣的穿甲傾向武器發展
無題 無名 20/11/20(五)16:45:06 ID:PebIDnxY No.647797
無題 無名 20/11/20(五)17:17:28 ID:orUrqsAs No.647801 >>647775比較硬的SF設定都是如此,而且這射程優勢是上千上萬公里會大到所謂米粒干擾雷達不能用根本是沒實際科學概念的腦補設定
>>647787這個也不用擔心,以核彈隨便上萬噸的爆炸威力,只要確實直接命中那些大小數公里級內的戰艦也是一發沈,戰艦裡面有空氣,或是被核爆蒸發燒融的外層裝甲本身就會變成核爆的威力傳導介質了
無題 無名 20/11/21(六)03:23:16 ID:CBoAKimM No.647839 >>647801本機に搭載されるMk.82弾頭[109]は議会の予算において[106]戦術核として申請・登録されているものの、実際には戦略核の数倍の威力をもつものである[3]。ただし、弾頭の到達半径が短いことから自機も爆心地にいることになるため、すべての装甲に耐熱・耐衝撃処理がほどこされる[3]。表面には3層のコーティングがほどこされ[110]、揮発することにより熱線の30パーセント以上を遮断[111]、宇宙空間では1,000メートル、地上でも3,000キロメートルの距離でMk.82の爆発に耐えうる[110]。
摘自WIKIPEDIA(看註解是出自於模型說明書跟小說的設定
有趣的是最後面的一段
設計上GP02A的裝甲可以遮斷30%以上的輻射線
所以在宇宙中距離爆點1KM
地表距離3000KM的距離下
可以承受MK82彈頭的爆發.........?
咦? 好像有哪裡怪怪的.....
無題 無名 20/11/22(日)20:47:25 ID:maDlxA1Q No.648042
無題 無名 20/11/22(日)22:10:03 ID:52yPpyrE No.648047 無題 無名 20/11/23(一)00:07:34 ID:ixf9fQMk No.648055
無題 無名 20/11/23(一)14:40:01 ID:yHUkEmB6 No.648112
>>648047亞那海姆是我帝皇路過地球時順便投資成立的子公司也要告訴你?
另外,石頭不是免費的。