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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]Diablo2 RESURRECTED ID:P4grBSqw/TKZ1 21/02/20(土)09:19 No.3520320
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-27 19:37:50
附圖
https://youtu.be/vRx3tXkhTV0
無念 ID:FskU.RDk/Lgrr 21/02/20(土)09:55 No.3520327
附圖
remember
無念 ID:Qs68kzZM/eY8X 21/02/20(土)10:01 No.3520331
怎麼變這麼醜...
而且野人的肌肉呢
無念 ID:N6PAznNA/c2Ac 21/02/20(土)10:13 No.3520336
回覆: >>3520363
看很多老外很興奮 這就是最初的感動的力量嗎
無念 ID:gyqX4rOE/teYW 21/02/20(土)10:21 No.3520340
這系列不是就是大家都很醜嗎?
無念 ID:grAKM7YE/24ad 21/02/20(土)10:22 No.3520341
滿滿sjw價值的人設
無念 ID:grAKM7YE/24ad 21/02/20(土)10:26 No.3520345
回覆: >>3520540
野蠻人變成一個禿頭啤酒肚看起來有酗酒傾向的糟糕大叔
聖騎士變黑人
德魯伊也是滿臉鬍子不修邊幅的胖宅
女的就典型sjw那種男性化的女性強人形象
無念 ID:M5Q.XZ2c/maag 21/02/20(土)10:43 No.3520353
>>No.3520320
怎麼只有肥肚
肌肉去哪了
無念 ID:Sao9KlK2/Pmyf 21/02/20(土)10:50 No.3520356
選角畫面竟然比20幾年前還弱
無念 ID:7UD/b6FI/RFlP 21/02/20(土)10:52 No.3520358

野蠻人從原本的巨石強森被改成馮迪索
德魯依變成肥神索爾
亞馬遜被整成艾比的類固醇母猩猩體格
刺客直接變美國捲髮女黑人

共雪是找了SJW來當人物設計顧問嗎
無念 ID:qFThqx8s/c9/s 21/02/20(土)10:54 No.3520362
女角都變猩猩
男角不是肥大叔就是乾枯老頭
沒救了
無念 ID:HHH.IGns/Yfak 21/02/20(土)11:01 No.3520363
回覆: >>3520367
>>No.3520336
就是3太爛而已, 連技能樹都沒得選
我都跑去了玩Path of Exile, 那個技能盤真的吸引人, 自由度滿分

不過看畫面, 除了解像度高了, 也好像沒什麽差的
無念 ID:Sao9KlK2/Pmyf 21/02/20(土)11:06 No.3520367
>>No.3520363
=>原本基于Sprite的2D模型脱胎换骨,以3D物理渲染完全重现。视觉效果更新换代及新动画加入,包括动态光照、全新纹理和新版法术效果。
=>重制的图像可以自由切换,一键唤回怀旧经典的“原味”体验。
=>全部27分钟的动画彻底重制,每个镜头都精雕细琢。

畫的大餅有意義的只有上面三點
暴雪自己也知道新的角色SJW化不討喜,可以換回來
不過27分鐘的動畫搞不好最後又以懷舊的理由拿掉了
無念 ID:hBh.mH9I/mEx6 21/02/20(土)11:12 No.3520375
回覆: >>3520383
最大的差別是火堆的光源
原本是在黑暗中的火光稍微照亮人物
所以帶有些陰沉的氛圍
無念 ID:FNPeeu4c/vy.z 21/02/20(土)11:23 No.3520383
回覆: >>3520393
>>No.3520320
>>No.3520375
真的
以前的設計是不美型,但那火堆的光影讓人物有種冷酷硬派的風格
現在的人物角色就只是有社畜臉的加班戰士感覺
無念 ID:uUHRayEk/0EuD 21/02/20(土)11:26 No.3520385
回覆: >>3520413
>>No.3520320
靠腰
不說我還以為下面才是重製的人物選單....
為什麼重製可以比舊版弱
無念 ID:CtZSAyjU/y/mm 21/02/20(土)11:38 No.3520393
>>No.3520383
這公司的遊戲不就是把玩家當社畜農嗎?
無念 ID:.J5x5W3Q/WHxy 21/02/20(土)11:42 No.3520394
用現在的技術重置
居然可以做的比20年前還差是要笑死誰
無念 ID:fT07Fy5Y/V2TD 21/02/20(土)11:52 No.3520397
暗黑真的是poe最好的廣告
無念 ID:qecClzTo/KO4f 21/02/20(土)12:16 No.3520407
路過的表示
直到有人提起來之前都以為是上舊下新
點入去才發現是上新下舊
右二動起來看還好 中間的動起來一看還以為是中年醉酒大叔cosplay
這就是傳說中的慘遭重製了嗎...
無念 ID:8dFCmeuw/mdKA 21/02/20(土)12:29 No.3520413
>>No.3520385
以為是上舊下新+1
仔細一看才發現上面的模型細節比較高,但是整體打光質感舊版完勝新版
無念 ID:DyE.Ndfo/A37s 21/02/20(土)12:32 No.3520414
自從暴雪 變成 共雪 我就認為這公司沒救了

BUT~ 這個Diablo2 RESURRECTED 我倒是很感興趣

也不是真的認為他會做得多好~

但是現在暗黑破壞神2 版本真的太舊了 解析度 不好調配 雖然開窗玩 但很容易打著打著 視窗滑掉 導致人物處於危險 尤其是 使用法失傳送技能到處趕路

保底收益來看 這個Diablo2 RESURRECTED 至少安裝\啟動\遊玩上 會方便很多

我沒想過 Diablo2 RESURRECTED 能有什麼輝煌的戰果 但這對我很重要 暗黑破壞神2就是款 設計精巧的數字遊戲 所以這於這個消息 我是很開心的

如果後續他們可以搞定那該死的箱子儲存問題 那就更好了 但這一點 我完全不抱期待 無所謂030
無念 ID:Sao9KlK2/Pmyf 21/02/20(土)13:57 No.3520472
>>No.3520413
完全是美感的問題,下方比較稜角分明風格強烈
上方就很有網遊感
暴雪終於連美工也崩潰了
無念 ID:QEatUXzI/SDyn 21/02/20(土)14:00 No.3520475
因為我們覺得這樣很COOOOOOOL~!
無念 ID:CtZSAyjU/y/mm 21/02/20(土)14:12 No.3520478
其實聖騎士本來就是黑人
不過是馬雅人那種黑膚
Kurast本身就是馬雅文化的樣子

總之不是非洲那種黑人就是了
無念 ID:i5SPwhak/V11J 21/02/20(土)14:25 No.3520486
>>No.3520413
靠北阿 根本倒退嚕XD
我也以為上舊下新......
無念 ID:KuUw1Bt2/SyXJ 21/02/20(土)15:11 No.3520509
回覆: >>3520529
光影有夠爛 舊的屌打
無念 ID:R4FEiO9c/NRMa 21/02/20(土)15:21 No.3520516
沒救了
還不如去玩POE
無念 ID:SrilLeko/tPbO 21/02/20(土)15:39 No.3520529
>>No.3520509
打擊感也是原版比較強勁
無念 ID:3l7fPn2Q/cEq3 21/02/20(土)15:43 No.3520534
以為上舊下新+1
天啊...編劇炸掉後現在連美術也要炸掉了嗎?
無念 ID:nE//ctas/eDFw 21/02/20(土)15:47 No.3520540
>>No.3520345
我來硬說一個:死靈法師步上前的氣勢完全輸給舊版
無念 ID:WeQcGn9E/v8zk 21/02/20(土)15:56 No.3520545
波羅震一下骨頭兵全沒

無念 ID:AsKWGE6M/b7QL 21/02/20(土)16:37 No.3520582
難怪最近召喚nerf了
GGG終於發現DDD出了死靈法師還是丁點競爭力都沒有
無念 ID:tl0LMaSc/6FBU 21/02/20(土)16:55 No.3520595
>>No.3520545
後來強化了啊
只要配合石魔,衰老的話
連地獄巴爾都能磨死
無念 ID:23nK9KBM/Ju1C 21/02/20(土)19:03 No.3520700
呵呵 連基本角色都弄不好
到時做的比MOD還爛
就又是一場笑話
PASS先觀望

希望FF7r2年底會出
無念 ID:N6PAznNA/c2Ac 21/02/20(土)19:08 No.3520701
個人覺得除了野蠻人的身材慘不忍睹之外
影片中那個德魯伊狼人也是一個面目全非
無念 ID:Qs68kzZM/eY8X 21/02/20(土)20:02 No.3520737
>>No.3520545
召喚反抗和支配骷髏沒點滿怪誰
無念 ID:exg24/4c/ob3b 21/02/20(土)20:56 No.3520766
>>No.3520737
看來是沒玩過未改版死靈的朋友
無念 ID:gUjP9YwA/NqXu 21/02/20(土)20:59 No.3520768
>>No.3520737
1.09前的骷髏就是垃圾
基本都靠石魔重生打
無念 ID:gUjP9YwA/NqXu 21/02/20(土)21:00 No.3520769
哦對
那時沒有聯動 標馬也是垃圾
元素德? 那個不管什麼版本都只能在普通級打的(除非你作弊改出一堆+1護符塞滿)
無念 ID:kj6Mv9ko//.c2 21/02/20(土)21:30 No.3520784
舊德魯伊看起來像恐怖片的殺人狂
新版一臉酒鬼流浪漢樣
無念 ID:cjR7pHAQ/nfcr 21/02/20(土)21:49 No.3520798
https://www.youtube.com/watch?v=AVEcYAODfyo&ab_channel=MrLlamaSC
無念 ID:nE//ctas/eDFw 21/02/20(土)23:48 No.3520875
>>No.3520737
我召喚反抗只點一點然後靠裝備撐(還不是高檔裝
還是可以推得動
無念 ID:rN31Z.7M/8H9R 21/02/21(日)10:55 No.3521102
突然覺得D3死神之鐮好太多了
無念 ID:Xng29jG2/b.qN 21/02/21(日)11:16 No.3521132
大家想像中的重製
遊戲性優化.畫面優化.AI優化.更新的內容

暴雪所謂的重製
懷舊的遊戲.畫質更新.AI一樣傻.不需要新內容

不是我想說..大家會想要D2..
就是因為你們D3用垃圾設定教大家玩才會被反對阿..
別再管什麼平衡了..技能樹放出來..
就算是垃圾分支..玩起來也能玩得很開心..
無念 ID:woRSaAjU//YR5 21/02/21(日)15:27 No.3521272
回覆: >>3521625
>>No.3521132
我想像中的重製:
建模、材質 整體畫面優化 刷新率畫質可至240Hz和4K UI介面優化 AI優化 平衡性調整 反外掛強化
暴雪所謂的重製:
畫質更新 人物醜化 迎合政治正確 光影舒適度增加(氣氛沉浸感下降) 不需要新內容
無念 ID:Xng29jG2/b.qN 21/02/21(日)22:31 No.3521625
>>No.3521272
別..
暴雪的平衡就是一坨屎..
我們冷靜一下..每個人自己快樂玩不好嗎!?
無念 ID:ZJU3J7jQ/Iqms 21/02/21(日)22:37 No.3521629
回覆: >>3521651
>>No.3521132
>暴雪所謂的重製
>懷舊的遊戲.畫質更新.AI一樣傻.不需要新內容
暴雪通常這種重製給不多經費
叫工程師和美工想辦法生出來,反正不管商品好不好暴雪也是有辦法邊炒作邊賺

...然後就有了上一個重製商品的慘案
無念 ID:qQ.xCdXA/wPga 21/02/21(日)23:07 No.3521646
1.14a不也被罵嗎?

d2重製維持現狀 真的覺得不行
無念 ID:MFzUFvxc/55jx 21/02/21(日)23:17 No.3521651
回覆: >>3521656
>>No.3521629
不行了,公司只剩玩財報的
熱愛遊戲的出走的出走了
無念 ID:vXhuo6R6/dT4Q 21/02/21(日)23:28 No.3521656
回覆: >>3521684
>>No.3521651
說到這個
之前暴粉很愛歸咎威旺迪https://youtu.be/4Pq56vSJwos
結果威旺迪做出WOW出產的時候 還是3.0版全盛時期
然後被動視收購了 做出產品明顯比較爛
但是有爐石續命加上OW一時洗人氣假象造成暴粉唱秋
所以才有了那篇 但是那影片半年後先是手機後來是魔獸
我知道暴粉又說動視害的 那你們股票大漲也別說是暴雪的功勞
無念 ID:BIRg2Cpc/aRSQ 21/02/21(日)23:41 No.3521673
回覆: >>3521952
感覺現代暴雪設計遊戲都有個毛病
就是輸出型平常都是牙籤傷害
等大招好一波定生死
暗黑3/現代WOW/OW/英霸 都是這種模式
無念 ID:84lEJjjQ/zu.p 21/02/22(月)00:03 No.3521684
>>No.3521656
威望迪還不是銀行掌大權
跟動視合併之後就是金融大老掌權了
動視暴雪80%以上的股權都掌握在投資銀行手中
現在的暴雪成本管控非常嚴格
完全以財報作為營運基準

暗黑三就是金融大老鬥垮元製作團隊的結果
現金的暴雪連元老都走光了
整個管理階層全是金融專家與部分法律人才
另外騰訊在暴雪的股東裡是非常小咖的
中資連決策的投票權都沒有
無念 ID:eiIdAbdU/lChY 21/02/22(月)00:21 No.3521695
泰瑞爾是個相信我的笨蛋
無念 ID:FGW99mBg/iR2J 21/02/22(月)00:25 No.3521697
附圖
>>No.3521684
然而BZ連賺錢能力也是動視集團裡最差
圖的來源是2020Q4財報
https://investor.activision.com/static-files/bf04d9a7-1a83-49ca-8bd4-991b5b09f561
無念 ID:61siJIPY/6OxB 21/02/22(月)09:33 No.3521920
回覆: >>3522254
有了上次蟲蛀魔3的失敗
這次d2還好意思要求更高的價格
果然成了共雪後,最快學會的就是人不要臉天下無敵
無念 ID:OporWt2s/y7nh 21/02/22(月)09:51 No.3521937
D3我被狩魔男的高顏值帥到而入坑,聽到D4的消息一開始是挺高興的,直到我看到D4的那些蟀哥霉女....
無念 ID:53OdU5hs/3nZ0 21/02/22(月)09:56 No.3521939
>>No.3521684
就是在走ea的老路
反正營收掉到底後那些金融會計派的就只能收手了
只是ea也是花了10年才稍微學到教訓
無念 ID:XTtBLjdU/vUTk 21/02/22(月)10:10 No.3521944
>>No.3520320
我知道~下面那張是重製版對吧
無念 ID:z36SmygQ/ALHb 21/02/22(月)10:21 No.3521952
>>No.3521673
>>就是輸出型平常都是牙籤傷害
忍蛋都嘛只有拔刀的時候才砍的死人www
無念 ID:jygmVSXo/IZz. 21/02/22(月)15:11 No.3522254
回覆: >>3522262
>>No.3521920
上頭說80%股權在投資銀行手裡
這樣共不起來吧?
無念 ID:ZAyVLGmQ/aiSf 21/02/22(月)15:13 No.3522256
>>No.3520320
黃秋生不要來亂好嗎= =
無念 ID:mtX8FDZ6/MucM 21/02/22(月)15:22 No.3522261
回覆: >>3522268
老實說只是單純改模組的話我完全不看好
會拿去跟非常類似的POE做比較,二十幾年前的老遊戲要抓住現代玩家的胃口我認為很困難
再加上上次魔獸三的前科
賣得便宜當買情懷就算了,要是當新的遊戲賣我覺得會再炎上一次
無念 ID:7VBKy4f./cEq3 21/02/22(月)15:23 No.3522262
回覆: >>3522331
>>No.3522254
問題就在這裡
那些金融高層非常垂涎中國市場...所以即使中資佔的比例不多,他們還是會因為這塊向中國靠攏
除此之外還有左派的問題...
無念 ID:JLIYX6do/eDFw 21/02/22(月)15:30 No.3522268
回覆: >>3522271
>>No.3522261
聽說不是一堆歐美盤子已經在喊著好香了嗎?
它賣這種價格我寧可繼續玩舊版本
無念 ID:7VBKy4f./cEq3 21/02/22(月)15:33 No.3522271
回覆: >>3522278
>>No.3522268
就怕會跟魔獸三重蛀版一樣...
無念 ID:JLIYX6do/eDFw 21/02/22(月)15:44 No.3522278
>>No.3522271
然後它們還是會把責任推給外包
千錯萬錯都不是它們自己的錯
無念 ID:tw/l4ZJ2/TTm7 21/02/22(月)16:13 No.3522298
回覆: >>3522356
我記得當初有一堆模改版本
技能招式有重新設定
都還蠻好玩的說
無念 ID:ykZjHWus/OckY 21/02/22(月)16:34 No.3522328
回覆: >>3522467
D2不管用哪種方式重製都會有人不滿

>>No.3521132

>>遊戲性優化.畫面優化.AI優化.更新的內容

純粹主義者會認為D2本來的內容就是完美的
跳出來反對
不然底層遊戲也不用保持25fps了
無念 ID:84lEJjjQ/zu.p 21/02/22(月)16:35 No.3522331
>>No.3522262
那些金融大師可是帶領著中共買美國技術的
中共在併購外企時華爾街用盡全力在幫他們
議員、州政府、法律、外匯等問題一條龍全包搞定
只要有機會連波音都能賣給中國
無念 ID:BzfllYTg/eWaL 21/02/22(月)17:00 No.3522348
天曉得是不是真的
看到又在隨便分左右
就覺得又在找機會作文章
無念 ID:uTOANGE6/Iy3B 21/02/22(月)17:08 No.3522356
>>No.3522298
魔電很好玩呢
重新玩了兩次,都改得很棒
無念 ID:hYfBb/f./Fdac 21/02/22(月)20:01 No.3522467
>>No.3522328
就最保險的做法,多調一些技能裝備馬上被罵亂改
反正永遠不可能真正平衡,D2版本也定那麼多年了
就照著端出來說欸這就是你們說最完美的D2啊
無念 ID:WLnVL3Hg/NkPD 21/02/22(月)21:46 No.3522587
看到暴雪從一個帶領遊戲潮流的創意公司
變成連一個冷飯都炒不好的遊戲廠商
真的會讓人心寒阿
無念 ID:xiJHlnnA/8EXj 21/02/22(月)22:29 No.3522611
有人像我一樣點開圖看半天還是分不出來哪一個是新哪一個是舊的嗎?
無念 ID:UA.IAY7Y/ZS83 21/02/22(月)22:42 No.3522620
>>No.3522587
幾年前笑暴雪只剩美術
現在看起來連美術都走光了
無念 ID:/tZLsF4./I1Cf 21/02/22(月)22:53 No.3522627
回覆: >>3522648
>>No.3522587
搞公關帶風向我信啦 .... 創意?
他們家遊戲系統不都是東抄西湊然後劇情跟設定大半都是致敬別人的嗎?
無念 ID:nQ.ooeqE/tVqP 21/02/22(月)23:18 No.3522641
附圖
本文なし
無念 ID:8g2K4gfE/Si9P 21/02/22(月)23:27 No.3522648
回覆: >>3522680
>>No.3522627
請你說說D2哪部分是抄來的?
抄了誰的遊戲系統和劇情?
無念 ID:/tZLsF4./I1Cf 21/02/22(月)23:56 No.3522680
回覆: >>3522781
>>No.3522648
就遊戲系統與概念上來說玻璃渣從來都不是創造者, 最多只能說是改良者
Diablo一開始就跟你說它的遊戲模式是"參考"了以前兩款遊戲Moria和Angband的混血改良概念
至於劇情跟設定 .... 有甚麼獨到的地方嗎? 自創世紀跟金盒子之後這類東西沒少過

其他的東西像是魔獸就直接"致敬"了戰鎚, 遊戲模式跟系統說是受到DuneII的"啟發"啦
自二代的英雄單位概念嚴格來說C&C比它早出現, 單位升級概念最早源自KKnD
星海直接就是參雜戰鎚40K+星艦+異形設定概念, 系統自然是自魔獸延伸
爐石OW英爸這些更別說了, 都爛光了
無念 ID:BKwsFIDA/mv/U 21/02/23(火)04:10 No.3522781
>>No.3522680
>>星海直接就是參雜戰鎚40K+星艦+異形設定概念, 系統自然是自魔獸延伸

星海雖然基礎系統是魔獸延伸
但是在建築方面弄出三種差異性非常大的種族特性我個人覺得是劃時代的做法
(重點不在於特性本身的細節, 而是三種截然不同的建築特性塞在同一個遊戲裡去平衡)