[新番捏他]戰國無雙5 ID:Bw.Yu5Dc/50Tg 21/02/18(木)10:36 No.3518678 評分:-2, 年:-2, 月:-2, 週:-2, 日:-2, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-24 20:31:29
https://www.youtube.com/watch?v=xPCGeslPZgA
不看影片還以為這些都是新角色
無念 ID:bp32fyBE/SEuk 21/02/18(木)10:44 No.3518683
畫風全改,而且人設好刻意
信長和光秀肯定被一代還gay
無念 ID:D52fVb6I/jDg8 21/02/18(木)10:46 No.3518685
也太像 之前出的侍魂的畫風 終於想通了是不是 還是換了引擎
無念 ID:ChriNBhg/RFlP 21/02/18(木)10:50 No.3518687
>>No.3518678動作招式跟四代一樣,結果畫風模組全改了是哪招
這是新型態的COSTDOWN嗎
換個皮就當新角色賣...
無念 ID:Bw.Yu5Dc/50Tg 21/02/18(木)10:56 No.3518693 >換個皮就當新角色賣...
目前影片登場的5人都是舊角色啊
無念 ID:8AVWtek./oPjn 21/02/18(木)11:00 No.3518694 無念 ID:u5XbYEAc/q1gP 21/02/18(木)11:03 No.3518695
無念 ID:Bw.Yu5Dc/50Tg 21/02/18(木)11:16 No.3518702
很好猜吧
找一個五官 眉毛 表情一模一樣的角色
無念 ID:Bw.Yu5Dc/50Tg 21/02/18(木)11:25 No.3518703 至於這位
臉跟加西亞一模一樣
髮色鮮紅色
所以很明顯是...
加西亞他老母吧?
老母鮮紅色+明智藍色
女兒髮色就是酒紅色囉
無念 ID:h4tXQoII/O.zm 21/02/18(木)11:29 No.3518706
濃姬的奶子我給讚
無念 ID:oz27oWc./uW2T 21/02/18(木)11:38 No.3518709 basara化www
竟然跑回去"致敬"人家畫風
想搶女性市場w
暗榮也是越來越無下限
仁王1 dlc被玩家發現還是那個不長進的暗榮
仁王2大暴死也就真的不意外了
無念 ID:20T/DNd2/6Vh1 21/02/18(木)11:44 No.3518713 信長都年輕化怎沒想到把時代推前,讓三好、大內的人出場
無念 ID:5rRVEG9E/jSQN 21/02/18(木)11:50 No.3518717 信長就仁王2的造型在年輕一點而已
無念 ID:Bw.Yu5Dc/50Tg 21/02/18(木)11:52 No.3518719
>basara化www
>竟然跑回去"致敬"人家畫風
只是角色變成年輕時期的人設而已
臉模也跟舊作一個樣啊
跟舊作最大的不同就是卡通風格貼圖吧
哪來的致敬BASARA?
無念 ID:oFD94D4M/TuAu 21/02/18(木)11:55 No.3518721
無念 ID:JhgGtMiI/zTOv 21/02/18(木)12:01 No.3518723
無念 ID:8AVWtek./oPjn 21/02/18(木)13:17 No.3518747 無念 ID:ChriNBhg/RFlP 21/02/18(木)13:32 No.3518753 新聞稿:
描述了從戰國時代起源到本能寺之變的「嶄新」戰國無雙。繼承本系列「一騎當千的爽快感」與「高度故事性」的同時,藉助織田信長與明智光秀為中心的故事,以及部分煥然一新的角色展現出新風範,成為今後展開新系列的基礎之作。本作支援繁體中文,預定於 2021 年夏季發售。
>>描述了從戰國時代起源到本能寺之變的「嶄新」戰國無雙
>>藉助織田信長與明智光秀為中心的故事
劇情只到本能寺,所以這是打算走真田丸的遊戲模式嗎
用織田家的崛起當做故事主線+周邊的自由戰場
三位天下人信長秀吉家康,剛好能把遊戲拆成三片慢慢出慢慢做
無念 ID:Eh52k4zM/T88f 21/02/18(木)13:48 No.3518757
無念 ID:8AVWtek./oPjn 21/02/18(木)13:49 No.3518758 無念 ID:Eh52k4zM/T88f 21/02/18(木)13:50 No.3518759
無念 ID:dlWuwvS2/TJbz 21/02/18(木)14:06 No.3518763 無念 ID:8QhCZaxs/EI/I 21/02/18(木)14:10 No.3518765
無念 ID:fmKRnUIo/.UPf 21/02/18(木)14:37 No.3518781 一騎當千的爽快感已經很久都沒了
無念 ID:JhgGtMiI/QBkH 21/02/18(木)14:40 No.3518783 >>No.3518781>一騎當千的爽快感已經很久都沒了
戰無3刻意減少小兵數量和加強武將硬度讓你打半天
戰無4開始又調回來且所有武將都追加了大範圍技
就算最難還是能割草
這樣還不夠一騎當千嗎
無念 ID:Cyv3uPg. 21/02/18(木)14:51 No.3518786
希望像一代關卡量充足.劇情充實
四代沒難度割草.人物多一堆但關卡又沒什麼增加
有些關卡還只有單側可體驗(4-2的大阪陣、本能寺等)
角色還沒練完就膩死了
無念 ID:LyubJjZI/aZD. 21/02/18(木)16:21 No.3518819 無念 ID:k.HXOyMQ/y/mm 21/02/18(木)16:28 No.3518824 以前無雙系列人設定挺平衡的
有大叔有羅莉有老有少
不知道是腐腐市場太好吃了還是怎樣
後面新角越來越難認
該慶幸女角都有做出差異嗎
無念 ID:mBtnuw7c/pxyI 21/02/18(木)16:28 No.3518825 今川真的被戰國無雙害最慘
無念 ID:JhgGtMiI/1Bs0 21/02/18(木)16:30 No.3518826 無念 ID:yeSGnqzM/rhoI 21/02/18(木)16:30 No.3518827 無念 ID:mWxG6kXc 21/02/18(木)16:50 No.3518834
久違的戰無一來就人設全改
這次的革新堪比真三5阿
雖然也不錯就是了
無念 ID:1h8uvxy6/0dh7 21/02/18(木)17:04 No.3518842
無念 ID:bqDzPaBg/XUB4 21/02/18(木)17:26 No.3518848
無念 ID:XMjR6BdI/WmI7 21/02/18(木)17:49 No.3518856 其實戰無5可以分成三章,第一章主打信長,信長死後的以大型DLC方式或者直接5-2,5-3來出剩下兩章, 分別主打三個天下人, 每一章出場人物都只有該時間還活躍的人, 所以角色可以分開三章來出, 不至於要完全砍掉
不然如果這次只主打到本能寺, 後面時間的角色跟戰役不是被砍掉就是快速帶過, 應該罵聲會很大
無念 ID:bqDzPaBg/XUB4 21/02/18(木)17:55 No.3518858
>>No.3518856可操作武將全重新設計的話 人數用劇本技術性減少 反作用力會比三無5輕一些 當年三無5可是用半成品武將給玩家操作咧 罵翻天
無念 ID:mWxG6kXc 21/02/18(木)17:57 No.3518860
無念 ID:ChriNBhg/RFlP 21/02/18(木)17:58 No.3518861 無念 ID:hA1Jk8tk/9nYD 21/02/18(木)18:53 No.3518882
無念 ID:tVMdoRZ./JlRS 21/02/18(木)18:58 No.3518886 無念 ID:amOHnbag/QVNX 21/02/18(木)19:00 No.3518888
無念 ID:tdw5nbtk/VAJ6 21/02/18(木)21:32 No.3519012
無念 ID:dsEsOUlY/dFll 21/02/18(木)23:21 No.3519180
王道熱血風信長比之前有交流障礙的信長好太多了。
無念 ID:n91u3kCc/GxJa 21/02/18(木)23:52 No.3519219
無念 ID:wRfWuaRo/nJFR 21/02/19(金)00:00 No.3519231 無念 ID:acZBsZKk/udcO 21/02/19(金)00:12 No.3519250
無念 ID:urlemgLE/2AHb 21/02/19(金)02:24 No.3519338
所以這次的主題是怎麼從尾張大傻瓜走到第6天魔王?
無念 ID:HKvAu91E/Jycd 21/02/19(金)13:31 No.3519647
既然要換主角幹嘛不叫個
真戰國無雙或是新戰國無雙
延續之前的代數還真以為是有延用之前角色作品
這根本已經算重製了吧
無念 ID:HKvAu91E/Jycd 21/02/19(金)13:36 No.3519652 >>No.3518783割草也得割得有技巧吧
後面給的幾乎沒有感覺
很像割草割到睡著一樣沒辦法享受清完的成就感
反而覺得這草用手推都能推起來實在不想割了
無念 ID:lqllAvb2/Jan/ 21/02/19(金)13:48 No.3519664
>>No.3519652所以版權無雙不少都有針對這點改善
災厄啟示錄就把焦點轉移到強化對王戰上
割小兵除非在刷素材真的不太重要
無念 ID:1jWWT6.6/ujLD 21/02/19(金)14:22 No.3519690
>>No.3519231希望保留真田丸的武器自製,但是不要搞素材地獄
關卡free mode開放多一點,不要像天王寺永遠只能選幸村
然後損血可以不要納入評價
練角掛背水打地獄修羅高星關卡也是遊戲魅力之一
無念 ID:HolWeNI./f9qm 21/02/19(金)15:58 No.3519788 無念 ID:w7nr7Bdo/y/mm 21/02/19(金)16:38 No.3519814 都沒人要提到地圖跟路線嗎?
自己是玩三國的
地圖從四代開始品質就下降了
尤其後面六七代,根本是畫完地圖到處插建築物就了事
2代南蠻就有明顯的路線要挑,推進方式也不同
之後就真的只是無腦割草
無念 ID:wxoQs6lE/tUHz 21/02/19(金)17:00 No.3519821
無念 ID:JzdU6WE6/tx9R 21/02/19(金)17:06 No.3519828
無念 ID:MCdTtOsg/nr02 21/02/19(金)17:07 No.3519829
無念 ID:iMhb7jN./oPjn 21/02/19(金)17:22 No.3519840
無念 ID:0yJ75YMk/5sd2 21/02/19(金)18:04 No.3519864
無念 ID:KIKgXL7o/XUB4 21/02/19(金)18:12 No.3519869
無念 ID:KIKgXL7o/XUB4 21/02/19(金)18:26 No.3519879
無念 ID:DTlULefU/DuEp 21/02/19(金)18:33 No.3519887 >>No.3519652誰叫戰無四把C技變成衝刺砍
搞到玩家即使是在趕路都像是在用自動割草機在割草
>>No.3519814三國從六代之後哪裡是無腦割草 根本成了趕路遊戲
(其實戰無四也差不多就是了)
弄個很大地圖 接著要玩家天南地北的各處跑來跑去
玩到後來都不知是在玩無雙還是Pepsiman
遙想單年真三二 看完星落五丈原後所展開的絕地大反攻
激無雙激了快三分鐘(聽說有高手能搞到五分鐘以上)
那才真的稱得上是無雙啊
無念 ID:6t8.t/do/eDA9 21/02/19(金)18:54 No.3519903 是希望能比照麒麟來了
讓義元回歸一個正常的戰國大名
無念 ID:hQapb4h6/AnsJ 21/02/19(金)19:02 No.3519913 無念 ID:aGo4FfX6/ujLD 21/02/19(金)19:10 No.3519920 >>No.3519887戰無4沒砍C技別亂說,只是多了衝刺攻擊。
選最難度高星地圖,對方士氣全紅,衝刺進去根本只會躺不會割草。
而且四代以後可以遙控2P瞬切,真的趕路也是用松風。
——
戰無3跟真三5其實比較好玩,隨便一個大眾臉不小心都能要你命。
只可惜真三5武將設計實在太敷衍,技能還有愈高等愈爛的,比如延燒極。
無念 ID:XxWqjQvw/tUHz 21/02/19(金)21:40 No.3520040
無念 ID:J0PPTGcs/Iqms 21/02/19(金)21:48 No.3520046 無念 ID:V7JzpyV./DLMa 21/02/19(金)21:49 No.3520047 >>No.3519887>>遙想單年真三二 看完星落五丈原後所展開的絕地大反攻
真三二最硬的還是修羅合肥新城魏軍側...
開場去採水池能活過五分鐘才是真強者
無念 ID:wrPBttWU//y1b 21/02/19(金)23:33 No.3520163 >>No.3519887>>搞到玩家即使是在趕路都像是在用自動割草機在割草
玩了蛇魔3U以後你就知道戰無的「神速攻擊」真的是跨時代的優良設計
原本戰無當中拿來克制神速攻擊的士氣系統沒在蛇魔3實裝
所以當戰國角都已經咻咻咻咻咻地刷了一片兵順便走過半個地圖的時候
三國角還在那邊原地方方方方方三角就為了放一個C技
另外一個就是戰無的優良設計就是「影技」,直接硬破防
大家都知道無雙系列的高難度=敵人防禦的頻率
無論是戰無還是三無開修羅模式下敵將根本就是防禦鍵從頭壓到尾,十足的機巴
所以C技有破防效果的角色幾乎都是各作的人權角(例如戰無二的宮本C1,多少人靠它突破無限成的
綜合上述兩點戰國角的爽快度真的差太多了...玩到後來根本不會想帶三國角上場
尤其現在主機次世代化地圖越來越大張以後,節奏感卻反而是越來越慢
讓真三七每個關卡的遊戲時間都比戰無四的還要長...
無念 ID:vPS8Mu2c/jWg7 21/02/20(土)00:14 No.3520206 >>No.3519903四代那個平常看起來呆呆的,發火時能把家康嚇到不敢動彈、把左近和隆景嗆到不敢吭聲的義元已經很有特色了
事到如今才換成一個普通帥哥或普通大叔反而讓人失望
而且麒麟義元沒優秀到值得當作參考吧
無念 ID:tEzCsut2/oPjn 21/02/20(土)00:29 No.3520218 無念 ID:l8wawDOQ/Iqms 21/02/20(土)00:30 No.3520220
>>No.3520047>真三二最硬的還是修羅合肥新城魏軍側...
合肥和五仗原要完成最高難度成就有夠難...
關羽走麥城也好幾代超難,死曹仁那胖子遇到歷史之壁關卡臉小兵都開無雙超兇
無念 ID:SIl4zRSc/nJFR 21/02/20(土)04:45 No.3520292 無念 ID:Jcso3m/./DuEp 21/02/20(土)07:50 No.3520307
>>No.3519920>>戰無4沒砍C技別亂說,只是多了衝刺攻擊
亂講個頭 你根本是中文有問題
>>戰無四把C技變成衝刺砍
這句裡面有哪個部份在說把C技砍掉?
>>No.3520163錯了 不是啥跨時代 而是戰無的惡性循環產物
先不說蛇魔從初代再臨後就有官方金手指能力"天舞"
實際上三國系統的修羅 武將也滿滿破綻可以利用
真正有問題的是從戰無二開始戰無系列
原本戰無初代放無雙時可以進入特殊狀態 所以容易砍武將
結果二代開始變成敵武將在這狀態下會處於"完全防禦"
即使玩家成功繞背了都沒用
因為一旦攻擊 敵武將會"瞬間"變成正對玩家並徹底防禦
這也是二代開始會搞出影技的原因
而蛇魔3整個崩壞就是衝刺技配"天"系列特性的鬼扯戰力差
還有戰無四的時間實際上是比真三七長
因為真三七就只需要騎馬趕場 然後快速清掉武將
(真三七難度困難以上 敵武將反而會滿滿破綻可利用)
不像戰無四打個武將還得看你武將用得熟不熟練
無念 ID:Jcso3m/./DuEp 21/02/20(土)08:12 No.3520308 >>No.3519920>>選最難度高星地圖,對方士氣全紅,衝刺進去根本只會躺不會割草
你難道不知道戰無四只要玩家處在無雙能發動的狀態
攻擊就自動全帶屬性這件事?
除了武將可以擋住衝刺之外 小兵根本就是被刷爽的
這樣你都能玩到躺...
還有趕路其實是用C技衝鋒比較快 因為省了上馬下馬的時間
外加可以直接進入戰鬥
至於啥難度...
戰無四很會玩武將的 大概就是這種情況
https://youtu.be/8l-WOOGftcA
不會玩武將的 就是大多時間都耗在和武將PK這兩種差別
小兵?那只是風景而已
無念 ID:d83MFFOk/KmyE 21/02/20(土)08:13 No.3520309
今川義元最早風評被害明明是因為以前小說就是把他晚期寫的很胖
光榮對待今川待遇已經很好了,從信野天道、無雙3猛將傳
無念 ID:L/XLylQQ/JlRS 21/02/20(土)09:41 No.3520324 真的拜託不要搞全人物都是俊男美女這種膚淺的設定,加上故事又只到本能寺,真的很不看好
無念 ID:fVm/X8kE/JRsn 21/02/20(土)10:02 No.3520332
>>No.3520308戰無4就極意克己神速疊起來的膚淺
OR3已經算是收斂了就知道神速設計上有根本性的缺失
除了爽之外只有扼殺遊戲性
到了4-2跟真田丸就用各種方法限制
>>No.3520324其實就回歸戰無1的劇情 整體進度頂多延伸到山崎
跳痛的上田跟夏之陣就給你滿滿的大眾臉
有真田丸的例子 5代不用太擔心
況且信長年輕時本來就有美男的形容
期待從有為青年變第六天魔王的描寫是否到位
神速系統的留存 非相關武將的刪減與否才是觀望要點
好一點就是有無限城或4代大富翁模式可以使用本篇以外武將
壞一點就是直接消失 都擠
無念 ID:Pc4uIKls/bT3g 21/02/20(土)12:08 No.3520405 >亂講個頭 你根本是中文有問題
>>戰無四把C技變成衝刺砍
>這句裡面有哪個部份在說把C技砍掉?
系統是把C1延展成神速攻擊,不是把C技改成神速
你才中文有問題吧
>還有趕路其實是用C技衝鋒比較快 因為省了上馬下馬的時間
>外加可以直接進入戰鬥
>除了武將可以擋住衝刺之外 小兵根本就是被刷爽的
這樣你都能玩到躺...
這樣說好了
你所謂的衝刺砍是無雙極意下用神速
利用明鏡克己跟功勳道具無限延長無雙極意狀態
這樣小兵跟武將根本沒差別,都是背景
然後4-ii跟真田丸已經不能無限極意
當然也沒有神速割草趕路比松風快這種事
無念 ID:w4nEbHjw/PHxx 21/02/20(土)13:05 No.3520433
無念 ID:o4zzad.s/eDA9 21/02/20(土)19:18 No.3520708
無念 ID:qAb7lKaw/jLbh 21/02/20(土)20:12 No.3520743 >>No.3520292沒有怎麼回事
就只是光榮後來大概覺得把堂堂東海第一弓搞得那麼智障太超過了
就給他加上了智障只是裝出來的,其實是個扮豬吃老虎的高手
無念 ID:L0A.oDUI/AZcv 21/02/20(土)21:44 No.3520794 無念 ID:NE0tfA/A/wjA5 21/02/20(土)21:53 No.3520802
無念 ID:0zwGiEL./OhM9 21/02/21(日)03:37 No.3520988 無念 ID:sHG4ka4o/DuEp 21/02/21(日)05:32 No.3520996 >>No.3520405你要不要去查一下"延伸"是啥意思啊
四代C技就是直接衝刺了 還啥延伸?
更別提你最初還胡扯說"我講把C技砍掉" 找不出證據就改凹"延伸"?
中文差還要硬凹就是指你這種
還有 不需要無雙極意狀態(真懷疑你有沒有玩過四代了)
四代是只要處在無雙一格滿的狀態
武器上有掛的屬性在衝刺時就會直接發動
而且在跟你說的就是四代 你扯去4-2和真田丸做啥
無念 ID:0BeALbnk/AHIJ 21/02/21(日)05:40 No.3520997
本文なし
無念 ID:QSCaTekg/DNuw 21/02/21(日)08:08 No.3521032
無念 ID:eYthNAXE/uuxg 21/02/21(日)12:59 No.3521174
無念 ID:aWzzt9J./ZbV. 21/02/21(日)15:39 No.3521280 >>No.3520046別講了,BASARA 3代好玩歸好玩,但也是路線走偏的開始啊...
一代根本體驗版等級,但很多人設這時候就定案了
土林誠的設計雖然做成3D被簡化不少,但特色都在
本多鋼彈,寶塚謙信,巨鎚農民代表羅莉,詭異的傳教士,魔王信長,和服內藏機槍的濃姬
六刀流,馬有排氣管,會說英文的伊達正宗,熱血白癡的武田真田"師徒"等等
二代開始拉到完整遊戲等級
任俠風片倉、陰沉阿市、戰隊風淺井、本願寺筋肉、風魔小太郎等等的角色也是很有特色
三代不知道為什麼...其實也知道啦,就二代之後辦見面會,發現女性玩家比例比他們預想的要多很多,所以之後就開始有點朝女性角度偏重了
主線捨棄掉熱血惡搞劇情,男角比例開始增加,也第一次把主角從蒼紅兩人轉移成石田和德川(大改),還加了點腐味
四代就不用說了,畫質等等的提升不錯,但人設完全朝女玩家角度偏過去了,設計本身也開始"正常化"
和一代的元老腳色比,部分新角的服裝可能真的拉回戰國時代也沒太大違和感
最早起家的惡搞要素,只能靠熱血師徒組跟傳教組(沒出現的薩比,大友宗麟跟立花宗茂)頂著了
系列作裡最值得玩的可能就是二代了吧,各方面都顧得算穩的一代
無念 ID:EZMrvRmc/qZ/t 21/02/21(日)16:09 No.3521317
無念 ID:1p4Mm0O./AR7z 21/02/21(日)16:20 No.3521331 >>No.3521280不過新角色的又兵衛我倒是覺得挺有意思的
直虎則是台詞雖然太愛強調女權,但其實感覺也只是希望大家振作,而且自己也真的很強
島左近人物本身好玩,但性格感覺就是慶次二號
柴田就.....
無念 ID:qGuDR/AU/SZFF 21/02/21(日)19:15 No.3521458
無念 ID:dW1AFMXg/50Tg 21/02/21(日)19:30 No.3521469 怎麼歪去討論戰B了
來聊聊戰無吧
其實很希望出個初代戰無with猛將傳HD到PS4上
2代都有出PS3版HD
現在要玩1代只能搬出PS2出來玩
我覺得1代才是最好玩的
雖然角色少 敵兵也少
玩起來雖然很不無雙
但是很多有別於真三系列有趣的要素
還有隨機生成地圖的城內戰
每個角色記得都有兩條路線(後來被真三抄回去
無念 ID:0BLLR3As/viR4 21/02/21(日)19:31 No.3521471 信長的聲線好年輕是不是換CV了
無念 ID:qaMzkEbg/UUIk 21/02/21(日)20:38 No.3521532
無念 ID:qWeYRjeA/rZOg 21/02/21(日)21:08 No.3521563 >>No.3520743>就只是光榮後來大概覺得把堂堂東海第一弓搞得那麼智障太超過了
>就給他加上了智障只是裝出來的,其實是個扮豬吃老虎的高手
一直覺得把今川義元描寫成智障是個很爛的手法
信長打贏個智障是有啥好說嘴?
塔矢亮都有戲份了
希望這次也來個最強最帥的今川義元
無念 ID:n35GLZCc/He7h 21/02/21(日)21:58 No.3521597
>>No.3520996我看你是連無雙都沒玩過。
連C技包括C2C3C4都不知道
戰無四只把C1連打改成神速
什麼叫做C技直接衝刺?C2C3是能衝刺膩
你要不要去各大遊戲網站專版看你的說法能不能通?
無念 ID:1p4Mm0O./AR7z 21/02/21(日)22:09 No.3521606
無念 ID:L.8hHXnc/gr0P 21/02/21(日)22:22 No.3521612
無念 ID:0YtEszYo/Rs8f 21/02/22(月)00:45 No.3521730 >>No.3521563因為把他描寫成智障
比較簡單合理史實為什麼能打贏吧......
不然就會變的跟宮下的戰國系列一樣
他媽的這義元強的有夠鬼扯
還會被這麼輕描淡寫的打爆本陣根本開外掛唬洨到不行
無念 ID:wSWnkPfM/rZOg 21/02/22(月)01:33 No.3521764 >比較簡單合理史實為什麼能打贏吧......
只能說現實比故事還離奇又一例證
現代人掰都掰不出來 只能醜化今川義元
無念 ID:a/vk8J2Y/nJFR 21/02/22(月)03:31 No.3521805
無念 ID:dAhjnIyE/SZFF 21/02/22(月)04:36 No.3521823 >>No.3521730>>No.3521764其實就只是今川大意了, 和信長賭對了, 沒什麼複不複雜的 (除非是想原創有什麼深遠內幕) 標準的戰國下克上在戰國根本是常態
今川會是那"愚蠢"的形象也是因為已現代觀點去看待(關鍵詞新左派歷史觀), 白臉黑牙本來就是今川本人喜好的當戴上流形象, 只是在現代流行形男美女的潮流下相比像丑角罷了
已後未來人看現代的流行說不定也覺得很醜可笑XD
無念 ID:OWgte4j./viey 21/02/22(月)07:44 No.3521865
無念 ID:kO.2at5w//KW6 21/02/22(月)08:09 No.3521869
無念 ID:j5HLmkeA/j8n1 21/02/22(月)08:37 No.3521878
>>No.3521730也因為這樣
讓不少日本人開始幻想太原雪齋生存if,是否能幫助今川逃過BE
>>No.3521823新左派你個頭啦,江戶時代就有今川小丑化的現象
純粹成王敗寇,沒有後世幫忙加持的結果
照你的說法,莫非袁紹、苻堅被抹黑都是新左派害的?
真是硬要扯
無念 ID:L3dSWY4g 21/02/22(月)11:09 No.3522006
義元雖然等級高 但是都點在內政戰略
跟信長這種有點在戰術掀地板(X)的不能比
花倉之亂他也沒有自己帶兵 都是派人去打
無念 ID:tTFvnTYY/jqNx 21/02/22(月)12:14 No.3522067
太原雪齋生存if
感覺就像孔明和劉備一起打夷陵的if路線
半死局的路線
對今川來說 尾張一定要打 不然會被流民吃誇
無念 ID:/u54YoyQ/U7.d 21/02/22(月)21:05 No.3522544
>>No.3521469不過一代給人的感覺太陰暗了,所以二代的時候就弄得很亮了
而且對戰無系列的印象,就是戰場的事件絕對是優先的
不會遇到像三國無雙那樣兵長苦戰中訊息跳好幾次,你趕過去之後
你的兵長血還有半條以上,在那邊跟敵方士兵跳恰恰,氣到你會想砍自己人
戰國無雙的大概第三次你還不理就等著重玩了,日本人不跳恰恰的
>>No.3521331>直虎則是台詞雖然太愛強調女權
即使是BASARA角色,但對我來說,只要CV是坂本真綾就夠了
雖然喜歡的CV有演出這點很令人期待,但像無雙那樣不特別強調CV的路線其實更能讓人著重在角色上
無念 ID:bTzZHBQo/YDhu 21/02/22(月)21:09 No.3522548
今川的醜化形象就小說加筆下的結果
尤其沒把人家很強的前半生演出來
無念 ID:xtmHufKY/50Tg 21/02/22(月)21:30 No.3522572
>戰國無雙的大概第三次你還不理就等著重玩了,日本人不跳恰恰的
記得以前玩一代都要隨時記錄
尤其高難度拿武器時
都是要滿足任務條件
時間要掌控得很好
照著攻略本打也很難搞
就算前一個任務都搞定了記錄好了 一個不小心可能跑太遠沒趕上下一個任務時間就要整場重玩
玩得非常壓抑 但是全部滿足任務拿到武器時就真的很爽
不像真三系列隨便打就拿到了