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[歡樂惡搞]台灣做得出《鬼滅之刃》嗎?專訪文策院董事長 丁曉菁 無名 21/02/12(五)21:04:18 ID:BTGHxfh2 No.2194670
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-21 09:26:11
附圖
https://www.vogue.com.tw/lifestyle/article/tccf-%E4%B8%81%E6%9B%89%E8%8F%81
無題 無名 21/02/12(五)21:14:52 ID:EmS8/lwQ No.2194673
回覆: >>2194725
回答:不行
無題 無名 21/02/12(五)22:17:07 ID:dh6P8rxU No.2194693
確實不可能
文中所說的獨特之處
放眼世界後也沒那麼獨特
連台灣自己的文化都很難吸引台灣人了
原住民、布袋戲、歌仔戲
有哪個是當今主流?
無題 無名 21/02/12(五)22:30:06 ID:6HjvEot2 No.2194695
回覆: >>2194696
不要每次想加入台灣元素就陣頭來陣頭去的就有機會
無題 無名 21/02/12(五)22:31:48 ID:PS2J7AAk No.2194696
>>2194695
很好 下一關是對決客家人
無題 無名 21/02/12(五)22:32:43 ID:YX8fn3tg No.2194697
>>2194693
還願在小熊維尼風波前,其實也是有被國外玩家注意到的

返校已經先探過路了,所以當初還願一開始也走得很順,外國直播遊戲的也不算少

其實台灣宮廟文化要是正常的傳的話也可以很吸引人
但現在的狀況,不要都只怪8+9,其實有一半的原因是台灣人普遍就是鄙視陣頭而已,8+9只是剛好給了一個藉口而已
不然真要說,沒有黑道背景的團體其實也不在少數,但即使如此那些團就是沒辦法傳承
不只是劣幣驅逐良幣,良幣自己退場的速度可能還比劣幣趨逐的速度還快
因為現在人做甚麼事都看錢或者對自己有甚麼好處,這樣造成的後果就是以前大家互助的精神沒了
有些庄頭原先大家會自動的幫忙,但年輕一輩出走後不願意回來幫忙
最後只好找職業團來替代,有了錢流之後,東西就開始不單純了
無題 無名 21/02/12(五)22:38:52 ID:52ZUcktw No.2194698
應該是要把我們喜歡、痛恨的人事物,放大它的文化元素才對吧?
硬是鎖定某個元素要宣揚,難免又淪為說教式的"教育"作品...
無題 無名 21/02/12(五)22:55:58 ID:8a5N3bjo No.2194707
回覆: >>2194710
>>2194693
布袋戲的人偶植入台積電的晶片之後 變成像鋼彈創鬥者一樣角逐全台最強原創人偶的淘汰賽(?)
無題 無名 21/02/12(五)23:01:53 ID:p1cA.0iE No.2194710
>>2194707
萬代會來找麻煩吧www
真的這樣做我蠻有興趣的
只是配音別再一人飾全角就好
無題 無名 21/02/12(五)23:07:38 ID:9cSUSrhA No.2194714
台灣文創搞不起來是因為文青太多
這群文青其實就是被文組教育出來的另一批儒生而已
這就是台灣文創現在的主要客群
這些消費族群多集中在學生階段
因為一但他們出社會被毒打以後 就不會在有什麼開銷去支付文青稅了
無題 無名 21/02/12(五)23:15:16 ID:lSSW1yQQ No.2194716
>>2194693
所以海賊是日本的獨特文化嗎?
要成功的前題是市場夠大, 養得起夠多的創作者, 大數法則下總會出個鬼滅級數的
現在就是台灣的市場太細, 就算出了鬼滅級數的作品也沒有足夠的消費者撐起
無題 無名 21/02/12(五)23:21:46 ID:HmDT4pOQ No.2194720
>>2194693
布袋戲與歌仔戲要比的是西洋同時期的歌劇、魁儡戲、腹語。
無題 九十九 21/02/12(五)23:33:12 ID:1U9v./hE No.2194725
>>2194673
去脈絡化的問題,最終也只會得到去脈絡化的答案。
不考慮產業歷史
不考慮產業規模
不考慮產業市場
只考慮一件發燒的單一個案作品,然後問做不做得到,為什麼做不到。
日本動漫文化產業練了這麼久的兵也才碰到一個鬼滅之刃,以台灣動漫文化產業的規模,怕是再過五十年都沒有機會。
無題 無名 21/02/12(五)23:35:22 ID:HmDT4pOQ No.2194726
回覆: >>2194727
>>2194725
文創這種東西是求不來的
是環境發達後的副產物而已
無題 九十九 21/02/12(五)23:39:01 ID:1U9v./hE No.2194727
>>2194726
沒有環境創造不出人才,沒有人才創造不出奇蹟。
這串開場的問題就像是在問台灣籃球說台灣養的出一隻KOBE嗎。
無題 無名 21/02/12(五)23:42:50 ID:THrJSouA No.2194728
其實我有點搞不懂什麼叫做台灣風格?

只是做個普通的RPG然後地圖用台灣就好了嗎?
無題 無名 21/02/12(五)23:47:51 ID:qrvAoWd2 No.2194731
>>2194728
日式畫風
美式設定
台灣劇情

這樣就差不多了吧
無題 九十九 21/02/12(五)23:53:41 ID:1U9v./hE No.2194733
>>2194728
羞霸掌
無題 無名 21/02/13(六)00:43:31 ID:w.IaH7w6 No.2194741
>>2194728
台灣風格
1.放棄思考經濟面存活,追求台灣意識形態自嗨
2.高調台灣意識形態,追求補助,愛台灣衝銷售
無題 無名 21/02/13(六)00:51:01 ID:YUPCjdDE No.2194744
>>2194670
看完只覺得這人受過的廢話訓練滿完整的,看完就是台灣創作者沒自信不努力巴拉巴拉的。
無題 無名 21/02/13(六)00:51:59 ID:YUPCjdDE No.2194745
>>2194728
聽起來很讚,讓我想到藍綠大戰
無題 無名 21/02/13(六)00:55:18 ID:ZNJvQ/7w No.2194747
回覆: >>2194754
>>2194728
有沒有融入台灣人的生活文化習慣吧
像日本的作品就有很多他們的生活元素
宅宅也都會從作品認識到當地的文化
像玄關脫鞋 泡澡 榻榻米房間 夏季煙火祭典 撈水球 蘋果糖等等

如果是要架空創作的話 有的不擅長的部分還是會用現實生活去參考
雖然我覺得架空做得好無所謂有沒有台灣風
無題 無名 21/02/13(六)01:07:01 ID:MPl13TVk No.2194749
先把2020選舉做成劇場版吧
什麼要素都有
無題 無名 21/02/13(六)01:35:40 ID:VbV2s/I6 No.2194753
>>2194728
阿罵家模擬器阿
無題 無名 21/02/13(六)01:39:41 ID:yWzaYjN. No.2194754
>>2194747
你單純要找台灣人也有很多人早餐會吃味噌湯啊XD
那我是不是可以說早餐有味噌湯的就是台灣風格XD
無題 無名 21/02/13(六)02:51:56 ID:Rfy0BOcE No.2194765
附圖
台灣文化能用的靈感其實很多
就看有不有趣而已

很明顯 過去檯面那些強調台灣元素的創作者沒一個用心的
無題 無名 21/02/13(六)03:10:15 ID:O2afZ8TA No.2194767
回覆: >>2194875
魔法阿罵就頂天了
無題 無名 21/02/13(六)03:16:28 ID:yk/03zdw No.2194769
>>2194765
右邊看起來像在講冥戰錄
問題是冥戰錄就是紅不到鬼滅那種程度
不是冥戰錄畫不好、實在是台灣年輕一代其實很鄙視自身文化
無題 無名 21/02/13(六)03:21:15 ID:yk/03zdw No.2194770
>>2194769
當年大小S鄙視布袋戲的行為還印象深刻呢
就連黃文星去歌唱比賽說他喜歡布袋戲、鵝姐也只會叫他模仿怪老子哈賣二齒
無題 無名 21/02/13(六)03:47:25 ID:X75JuOBY No.2194772
回覆: >>2194895
我一直覺得"噩盡島"這小說如果是出在日本
早就動畫化了
就算是現在也屌打一堆套模板的異世界題材作品
但台灣市場也就這樣大小
這種文化出版品不以外銷為出路 根本吃不了飯
看看赤燭雷亞就知道了
無題 無名 21/02/13(六)04:09:29 ID:iCAvbEmw No.2194773
附圖
>>2194765
台灣出版社放棄這一塊作者也沒得拼啦

你看現在台灣出版社大多都只敢進口國外的書

他們對國內作者不會用上太多資源

你想阿 你身為一個作者 寫一本書投稿要等上半年甚至一年

你就算過搞了還要能保證你每一本都可以賣很好

你還要跟一大堆的免費盜版書競爭

要知道大陸可以玩得起免費盜版書是因為他們市場大

一百個人有一個是付費的就能養活作者

而大部份包括台灣讀者都是看免費的而且還超兇自以為是老大

現在台灣讀者看小說就算內容難看還是照看 因為他是免費的書阿

根本永遠也不怕什麼書荒

台灣作者還沒有起來以前就先被大陸的盜版書給活活壓死了
無題 無名 21/02/13(六)04:22:05 ID:Mzk3BlEo No.2194774
回覆: >>2194995
台灣文創搞好無碼本跟小黃油就夠了
至於博奕已經賺翻到不行
無題 無名 21/02/13(六)04:23:28 ID:Tr1le/ro No.2194775
鄙視自身文化(x)
沒錢(o)
無題 無名 21/02/13(六)07:50:18 ID:Vhj4UU2Q No.2194795
回覆: >>2195484
>>2194769
>不是冥戰錄畫不好、實在是台灣年輕一代其實很鄙視自身文化
嚴格來說,真正開始其實的就是上一代,但更諷刺的是搞爛文化的,也是上一代

具個最簡單的例子,六合彩掀起了私人壇和陰廟流行
>陰廟原本就有,不過這時期敢去拜的人變很多
連帶的影響,就是大廟影響力降低,和色情產業鏈進入宗教這兩點
前者是大家開始找自己覺得準的小壇,不去不給求牌支的大廟
如果有注意的話,你會發現有很多近期轉成廟的,或是經營許久的私人壇,算一算多半都是六合彩時期成立的

後者的話,直接把脫衣舞和廟會做結合了,不知道哪來的天兵天將覺得陰的就是愛這味,還願的時候就請這種脫光光的
久了之後大家就覺得請這種團是誠意的展現,演變到現在就是鄉下還有的普渡脫衣舞,和白天能出現的鋼管辣妹這些排毒衍伸款

不過還有一個可能,就是那一輩和他們更上一輩的人,因為他們以前的環境不允許他們讀書,所以他們會希望下一輩能更加在學業上精進
所以開始很重視,甚至是只重視讀書,覺得只要有好學歷,未來出社會就能坐辦公室吹冷氣,不用出來犁田
這也間接導致了傳統文化這種其實很看重在地人團結的東西有了斷層
以前的團體都是一庄一個,有些是武館類型的宋江陣或者獅團,有些是音樂類的南北管
甚至是有些根本沒有組織,反正要繞境了,提前知會一下,當天男的出去扛轎,女的到廟埕準備點心,沒出的在家門口迎神
當這種模式開始被打亂之後,最簡單的解法就是拿錢請職業陣頭,有了錢之後,黑道就不可能不介入
一方面是請主比價,不願意請貴但相對有品質的,一方面是職業陣頭其實黑道介入後有些也很黑
別人一團舞龍跟你報30人(龍珠+龍11人,鑼鼓隊4人,其他拿旗子的和輪替人員)
但我一團跟你拿一樣的錢,不過只出25人,25人累一點一樣能出,這樣團主現賺5人的錢
>行情價,推推車的小工多半找遊民,一天800~1000,有技術陣頭人員的至少1500以上
如果這樣有賺頭,神經病才找滿員出陣,甚至是找中輟生,跟他說兄弟相挺就能拐他們出不用錢的(但團主其實是接單的)

所以看起來好像是黑道搞亂傳統宗教的,但其實最一開始的起因,可能也只是希望下一代有發展的這個跟宗教毫無關係的想法造成的
無題 無名 21/02/13(六)09:35:16 ID:QXUjrDzg No.2194798
臺、臺灣漫畫月刊...
無題 無名 21/02/13(六)10:12:28 ID:jUg2NcxQ No.2194804
回覆: >>2196007
>>2194765
拿到輔助就閃了
無題 無名 21/02/13(六)14:17:39 ID:ThX8..2g No.2194864
>>2194769
其實台灣問題在有一部份人,過度追求民族族群精神自慰,虛假抬高自身文化的價值
有些東西其實沒什麼沒價值,該被淘汰,但是一牽扯到台灣,突然就尊貴不凡
台灣文創能力沒有問題,像影視以前包青天拍得好好的,現在為什麼編不出來
只愛搞文青呻吟一些台灣議題,然後提不出解決、帶不出智慧,陶醉在呻吟台灣
然後癡迷到,不賺錢沒關係,賠錢更偉大,台灣精神最重要,
產業能不走向滅亡嗎?
無題 無名 21/02/13(六)15:16:09 ID:Ebe7XSfA No.2194875
>>2194767
以前還有Young guns動畫
比起民俗文化還不如從校園題材著手
無題 無名 21/02/13(六)16:01:21 ID:amO6dN.2 No.2194888
>>2194864
>>包青天
你真的要搬這個來說?

搬愛殺17之類的都比包青天好

包青天的故事也都是改編過來的,大部份故事都是承接戲曲故事的,電視版幾乎沒做太大變動,只是金超群演的好,讓華人地區說到包拯,幾乎就是想到黑肉的月亮仙子
無題 無名 21/02/13(六)16:28:28 ID:uJO9984k No.2194895
回覆: >>2194984
>>2194772
臺灣文創產業鍊沒有像日韓中那樣有規模和體系
沒人做除了出書外更多的事
無題 無名 21/02/13(六)16:46:35 ID:JUIk8ZV. No.2194899
>>2194888
我現在看包青天還是覺得很好看
無題 無名 21/02/13(六)17:37:30 ID:3N6hUjLE No.2194919
不行
光一個林默娘漫畫就被說醜化媽祖
侮辱媽祖
誰玩的起來啊
無題 無名 21/02/13(六)19:35:04 ID:XxMn4V2M No.2194957
回覆: >>2194975
>>2194888
包青天不是台灣本土的東西,但是台灣可以做到大家認知是台灣的東西
顯然台灣文創是有實力的,但是世代變化,突然有權力在文青手上
漸漸有鄙視商業經濟,只在乎宣揚新的文青價值觀,在那邊不食人間煙火的東西進佔主流資源
當一個文創產業鍊,連複製延續,或繼承過去的成功元素都作不到
優先追求精神愉悅,不在乎產業市場,像一種殉教精神
是一個很糟的狀況
無題 無名 21/02/13(六)20:17:27 ID:c5wA0hH. No.2194975
>>2194957
想問問島民對去年金馬的想法
我覺得國片進步超多!
無題 無名 21/02/13(六)20:49:28 ID:N9OCR66Y No.2194984
>>2194895
台灣這兩個字就一堆限制了,有能力的都去做國外文創了好嗎
無題 無名 21/02/13(六)21:04:41 ID:ZNJvQ/7w No.2194987
>>2194754
你說味噌湯要加油條比較適合
反正要一種大多數人都能有共鳴的生活習慣
日本人的味噌湯甚至可以當作求婚隱喻台灣行嗎?
無題 無名 21/02/13(六)21:11:23 ID:ZNJvQ/7w No.2194989
>>2194864
價值是被創造出來的
日本也是這樣啊
要是紅了還可以拯救老學校 老古蹟喔
不然就要被拆掉了 修復也募不到經費
像是祭典賣面具 說真的那個面具能幹嘛 現在好玩的東西那麼多
可是鬼滅紅了 狐狸面具又有商機了
無題 無名 21/02/13(六)21:23:08 ID:dGud3mQg No.2194994
>>2194919
這就像你跟你爸媽說你想試看看棒球
隔天要出門去大魯閣打球的時候突然被載到機場坐飛機,下機之後發現自己是洋基的先發名單一樣

台灣的缺點是看到人成功就想要一步到位,單純只看到人出版並成功這塊
但是沒看到人家整個產業以前下了多少功夫
那個轟轟烈烈出一本的某台灣月刊不就是如此?
到底是集結了各方好手來出刊,還是為了出刊找了一堆人來湊一本?

台灣的這類題材多半都會"想要跳脫傳統"所以設計時會塞多一點設定
變成是"帶有A元素的非A",不過真正適合的,其實應該是"原來A也有這一面啊"的方法更適合些
像冥戰錄那樣的設定就偏前者,畢竟天上聖"母"的形象就是那樣了

不過說真的,其實天上聖母的設定早就被換過一次了
媽祖得道的年紀約是27歲,所以湄洲那邊的神像其實看起來明顯年輕一點
但是台灣這裡習慣刻成比較福態的樣子,在台灣這裡似乎比較喜歡年紀大一點的形象
無題 無名 21/02/13(六)21:29:48 ID:C/x6U27U No.2194995
回覆: >>2195001
想想貓橘事件
就知道台灣出版社根本沒什麼好指望的
還不如去出同人誌
但台灣同人商品印製跟寄賣這一塊產業鏈目前還沒有搞起來
不像日本那樣從印製到販售都可以一條龍搞定

台灣現階段是有市場但資源分散
導致作者、廠商、寄賣店、倉儲通路、委託平台每個地方都只有賺一點點或根本沒賺
雖然這其實也是台灣中小商家多的特色,就是大家各做各的
相對風險就是小資本生意很容易倒
大家怕你會倒那自然也就不敢投入太多

>>2194754
縮得梅厝
早餐吃涼麵配一大碗味噌湯超爽

>>2194774
+1
別看日本那樣出個鬼滅好像很光鮮亮麗
底層也是一堆本本作者跟A漫雜誌在撐的
這些才是真正「大部份」的文創產出者
無題 無名 21/02/13(六)22:11:31 ID:ZNJvQ/7w No.2195001
回覆: >>2195046
>>2194995
查了一下貓局事件
想到台灣那些出書的圖文作家
其實也是經營了好一陣子有紅才被看中出書的
有的人也就出個一兩本然後就沒有然後了
無題 無名 21/02/13(六)22:18:28 ID:sFlTXvOo No.2195002
>>2194919
但是作者有先拜過媽祖 媽祖也都認同了
看來媽祖想在後代形象是返老還童的少女 (X
無題 無名 21/02/13(六)22:20:45 ID:NndlvqZA No.2195003
回覆: >>2195077
話說各位覺得中國的戲劇算是有進步嗎?
像是戰狼系列和大秦賦
無題 無名 21/02/14(日)00:41:39 ID:Cp3d1Y3. No.2195046
>>2195001
中出書?
無題 無名 21/02/14(日)03:28:50 ID:LMUKze/I No.2195077
>>2195003
老片歷史劇,完成度比較高
近年很墮落,很多低能偶像化賺迷妹的商業臭作品
但還是偶有佳作,可能一年有一部不錯的
無題 無名 21/02/15(一)14:20:34 ID:TJtVVWyw No.2195470
>>2194864
你是不是想罵魏X聖wwwwwwwwww
無題 無名 21/02/15(一)15:21:45 ID:kS4Q7NOw No.2195479
>>2194728
>其實我有點搞不懂什麼叫做台灣風格?
看製作方的政治傾向啊
偏藍就是中共同路人
偏綠就是正港ㄟ台灣味
連這個都不懂
無題 無名 21/02/15(一)15:22:55 ID:qkeOtRtQ No.2195481
龍使啥的算台灣風格嗎?
無題 無名 21/02/15(一)15:25:00 ID:/HSi8LX2 No.2195483
>>2194725
都是藉口
但最重要的是台灣有錢人跟政府根本不肯花錢投資罷了
某政府官員 : 計程車發6萬比較重要拉
無題 無名 21/02/15(一)15:25:28 ID:biQmszzw No.2195484
回覆: >>2195485
>>2194795
就算你在地文創真的弄出來也馬上被一堆人抄襲跟風,像是水晶教堂之類的玩意

或是你擁有版權不讓人亂搞馬上被人找麻煩插乾股分一杯羹,不然就是被渲染獨利特定廠商,而且最大關鍵是台灣兩個字就進不了中國市場啦幹
無題 無名 21/02/15(一)15:30:38 ID:kS4Q7NOw No.2195485
>>2195484
>台灣兩個字就進不了中國市場啦幹
那一堆鬼島藝人喊著自己是台灣省來的
在中國市場賺到鬼島市場一輩子都賺不到的錢你怎麼講?
無題 無名 21/02/15(一)15:36:25 ID:2irTV2qc No.2195486
>>2195483
炒房地產穩賺
投資文創
連裕隆一個月營收都不到的產業
還有可能血本無歸
無題 無名 21/02/15(一)15:50:26 ID:hWpgNiWs No.2195487
當然是不行
因為台灣人居然是去問一個搞不好鄙視動漫的官台灣畫不畫得出鬼滅
根本就搞不清楚狀況
鬼滅可不是靠政府補助扶持起來的
無題 無名 21/02/15(一)15:51:02 ID:DFXt94LU No.2195488
>>2195483
政府有花錢投資
但是結果起飛的不是"產業"
而是"台灣價值產業鏈"
無題 無名 21/02/15(一)15:58:23 ID:fbrhEQx6 No.2195492
>>2195483
>不肯花錢投資罷了
...要他們投資之前先確定他們有腦袋
砸錢投資結果生出垃圾的案例可不少見

我相信歹丸還寧願把錢拿去炒房地產
文創個毛
無題 無名 21/02/15(一)16:02:57 ID:9VY9QEO. No.2195493
回覆: >>2195495
台灣要的是女王之刃
無題 無名 21/02/15(一)16:11:08 ID:BrhcHJ76 No.2195495
>>2195493
在亞洲女權最強勢力範圍你說甚麼傻話= =
無題 無名 21/02/15(一)21:30:00 ID:C2toNLDk No.2195578
附圖
無本文
無題 無名 21/02/16(二)15:56:19 ID:Tf8caxec No.2195752
回覆: >>2195759
>>2194693
東離劍遊記?
無題 無名 21/02/16(二)16:28:11 ID:8asfTFps No.2195759
>>2195752
老人根本不看
無題 無名 21/02/16(二)16:43:33 ID:TS341UTQ No.2195763
>>2195759
老觀眾霹靂有原本的劇繼續發展經營
東離劍遊記在開發出新市場方面很成功
這才是正常的文創產業發展
政府官員的老愛推些愛台灣煙火閃光一下
然後連渣都沒餘下的東西,給文青發民族意識形態
接開始文組秀書袋,劈哩啪啦批高來高去看低社會
無題 無名 21/02/16(二)16:50:39 ID:4/Muzps. No.2195765
原廠回收自營 遊戲代理人財兩失
2021/02/16 05:30

記者張慧雯/專題報導

自研遊戲成本至少上億元起跳,風險自然高,而遊戲代理商只需支付百萬至千萬元不等的「權利金」,投入行銷費用、舉辦活動等即可,但不少遊戲代理商多大嘆「欲哭無淚」,賺錢的遊戲代理期限一到,原廠就宣布回收,甚至連行銷團隊都挖走,正所謂「人財兩失」。

無論是手機遊戲、網頁遊戲、單機遊戲,目前幾乎都到了「無國界」的地步,但經營、行銷一款遊戲仍須了解當地市場,因此,不少遊戲原廠都會選擇以「代理」方式尋找當地遊戲營運商,由當地營運商投入行銷費用與活動,代理遊戲期限通常以二至三年為主,而遊戲原廠除取得權利金外,對於每月獲利也能按比例分潤。

然而,近幾年來卻出現不少遊戲代理商耗費心血取得知名IP遊戲,繼而將遊戲捧紅後,代理期限一到原廠就宣布「不續約,改自營(自行營運)」,甚至有原廠將遊戲代理商的行銷團隊重金挖走,遊戲代理商「人財兩失」。也因此,遊戲代理商雖不像遊戲開發商承擔製作成本的高風險,但卻需承擔「心血一場空」的風險。

這年頭代理都不好賺
島民噴最多的原神也花4年研發
試問那個臺灣老闆能等一年研發?
代理還比較快吧
無題 無名 21/02/16(二)17:44:27 ID:.n8RX7KI No.2195780
>>2195759
那又怎樣?總不能只靠那些老觀眾吧
配音不就是個警示 一直都只有一個人結果等人老了聲音上不去了
才急著要養新的配音員 然後觀眾又不習慣
無題 無名 21/02/16(二)18:00:28 ID:lF15idPk No.2195784
>>2195765
哪些遊戲?說啊
一堆遊戲沒代理就消失了
原廠自己來搞的有幾個?
重金挖走?你不會給同樣薪水?
公蝦米蕭維
無題 無名 21/02/16(二)19:22:41 ID:rVPv6ffM No.2195795
>>2195765
重金挖走www
分明是太血汗壓榨,然後被新老闆用合理行情聘走吧
無題 無名 21/02/17(三)00:18:30 ID:LDQ87zDQ No.2195906
回覆: >>2195910
附圖
這串到底在歡樂惡搞吵什麼
台灣不是只能做魔法阿嬤嗎?
無題 無名 21/02/17(三)00:33:32 ID:ZGf8Syhk No.2195910
回覆: >>2196020
>>2195906
這也是找韓國代工
無題 無名 21/02/17(三)10:21:29 ID:tX.PKDxM No.2196007
>>2194804
拿到補助就閃了(X)
用補助的1~2%隨隨便便做個成品交差,餘下98%由團隊獨自分紅(O)
無題 無名 21/02/17(三)10:43:31 ID:M7be2gLY No.2196016
>>2195765
>>島民噴最多的原神也花4年研發

是[自行研發]還是[盜用換皮]說清楚喔!
鬼島人就是沒臉皮才不敢像支那那樣明著抄
像支那賤畜那樣才賺得多! 又不敢對牠怎樣
無題 無名 21/02/17(三)10:58:07 ID:eCUM12Dg No.2196020
>>2195910
找代工有什麼問題
日本動畫也找代工,好萊屋電影也找代工
就台灣愛搞民族主義顧意識形態
搞台灣台灣台灣,不做好事情
無題 無名 21/02/17(三)11:05:23 ID:so3V3iB6 No.2196025
>>2196016
以前有海盜王國之稱的鬼島
鬼島人沒臉皮去抄?

整個複製來賣就不算抄襲了?
無題 無名 21/02/17(三)11:30:44 ID:mTAWycNI No.2196038
回覆: >>2196094
>>2196016
對啊!
鬼島人就是沒臉皮才會弄出重甲機神和腳趾上的星光這種作品
如果不要臉的話每兩年就可以生出一部靠岸了
無題 無名 21/02/17(三)13:50:20 ID:DKhADgTM No.2196092
管理很差幹不了大事
無題 無名 21/02/17(三)13:53:54 ID:Y5NMZX2. No.2196094
回覆: >>2196197
>>2196038
這三部作品裡,哪個才是爛作之王阿?
無題 無名 21/02/17(三)14:41:08 ID:GTn9v15M No.2196107
>>2194670
誰來告訴我,鬼滅怎麼變成再講日本文化的故事了?
無慘有像是日本幾百年前將洋人稱為"鬼"的隱喻嗎?
文化在哪裡? 其他作品就沒有日本文化了嗎?

看到著個點我就疑惑了
無題 無名 21/02/17(三)20:23:19 ID:IUnkfOSo No.2196197
回覆: >>2196681
>>2196094
現在,說句我自己也難以置信的事
"靠岸不是爛作之王"
我也很訝異自己為什麼會這樣說
但是真的不是
無題 無名 21/02/19(五)07:55:05 ID:jfFIx00I No.2196681