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[女性角色]果美棒 無名 21/01/17(日)22:27:58 ID:fwfxsyT6 No.1876743
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-01-18 22:49:44
附圖
不知不覺今年一定島都喊了快十年 曾經把堆積如山的iTunes cards花在pad身上 現在連登入領石的動力都沒有 即使有幾個人權角也不想花時間育成組裝 感覺對新手回鍋亦不友善 還有多少老屁股在丸
無題 無名 21/01/17(日)22:45:10 ID:eUoo8Ve6 No.1876749
隨便上去抽個角色
偶爾打打活動沒什麼壓力
壞滅級打不過就算了
無題 無名 21/01/17(日)23:03:17 ID:DCiFPHFM No.1876756
附圖
換手機引繼失敗後就退坑了
記得還在木吉他很強的年代
不過平常還是愛用偉大水體2.0和新水印隊
是說黑肉明明很正,倍率也很爽
卻出乎意料的冷門
無題 無名 21/01/17(日)23:06:04 ID:c/ZmyxGs No.1876759
現在對新手超友善了吧
新手關打完送100石
育成的素材跟以前比送的夠多
鬼滅池有抽的話隨便湊都能打一堆關
無題 無名 21/01/17(日)23:09:38 ID:vDQ5mOGI No.1876761
>>1876756

覺醒長那樣不冷門也難吧
無題 無名 21/01/17(日)23:46:43 ID:YbwWL5Hg No.1876774
回覆: >>1876869
>>1876743
>感覺對新手回鍋亦不友善
去年的鬼滅抽好抽滿,大概有8成的關卡也能過
現在每周送6星限代幣給你自己選交換哪隻
連風神智障都能免費拿風神
再加上近年派這麼多石還不友善??

>即使有幾個人權角也不想花時間育成組裝
我自己玩的手遊並不多
只有玩FGO跟PAD
但PAD育成角色已經算很簡單了
就以鬼滅炭治郎為例
變身角超容易養,基本上只要升滿等,+297,潛覺就
搞定
連超覺醒/110/技能都不用練
潛覺如果是殺手潛覺每月月任有打好打滿
其實也算夠用,缺的比較是防坐下的S-
或是防毒掉落/交換潛覺

即使普通角色有超覺醒/技能
超覺醒有+值就能搞定,而+值入手雖然麻煩
但如果活動有跟好跟滿其實還算夠用
像是剛過去的降臨通關就送3000?+值
或是有些難度選擇關卡
初級送石,高級送1萬+值這些活動
或是友情抽等等...
技能大多都是5級左右,2隻虹喇叭就能搞定
虹喇叭同樣月任有送,或是活動關卡拿S評價就拿到
無題 無名 21/01/18(一)00:32:23 ID:EWLl/qzk No.1876790
PAD最不友善的部分其實就單純的「組一隊」
現在最多六個隊員跟六個裝備
組一個隊伍變得加倍複雜
牛棚人選不夠的話即使有強力隊長還是很難玩

雖然最近開始發可以連續抽的暗鍋十連
或者是這次的限定神自選來擴充牛棚
但更多好東西是散落在各個限定池裡面的
而那些限定什麼時候會復刻都是未知數

好不容易搞定了一切準備攻略的時候
才會發現這遊戲最難的其實是最單純的轉珠檢定
幹你路西法!!!幹!!!
無題 無名 21/01/18(一)00:59:49 ID:5nfKIBw. No.1876806
>>1876790
路西法對大盤面隊超級不友善
無題 無名 21/01/18(一)01:14:59 ID:4VkGa/b6 No.1876815
>>1876756
>>偉大水體
講到這個, 其實這人還在塗鴉王國出現, 只是已經不畫二創了
無題 無名 21/01/18(一)01:15:54 ID:zUnx9K0k No.1876816
附圖
>>1876790
老實說,轉珠考試只是轉好玩
沒過也沒差,有過也好像只是一石而已
又不像王冠能炫耀
也不會炫砲送稱號
過不了也不用太在意
無題 無名 21/01/18(一)06:32:56 ID:yzwCfsb2 No.1876869
>>1876774
目前PAD問題倒不是友不友善
現在福利算不錯了,雖然還是很吃人權meta但取得難易度比以前低很多
前一兩年肯放開來送之後很大程度緩解了入坑難度
現在還會積極推出加時間或COMBO等等相對容易上手的寵

但問題是PAD的活動設計和遊戲內容真的都還是五六年前的老古董
如果已經習慣現在手遊那種有劇情有語音還有各種炫泡花樣的遊戲
現在再回來碰PAD很大程度會覺得"啥?就這樣?"
尤其各種版權連動活動 說PAD是手遊裡最混的一個完全沒有誇張

PAD講好聽是不需要農,但說難聽點是根本沒什麼東西好打
好打的東西膩很快,難打的東西打不過去就是打不過去
勉強過了體驗可能也不會特別好
角色9成都只是一張圖,除了很少又很普的故事模式外沒有角色個性或世界關可言
和其他舔老婆老公的遊戲相比這塊差不多是幾乎沒經營
而且PAD也不像現在手遊有一定程度上的去緩解體力限制
回體就是只能吃石,一場50體90體甚至200體
等級不夠高大概打一下就要花幾小時回,關卡失敗體力還不會退....

若不是像我們這種已經玩了好幾年變慣性的玩家
PAD的遊玩驅動力實在是滿低的
無題 無名 21/01/18(一)10:43:32 ID:Og9RiTFY No.1876923
回覆: >>1877028
>>1876816
你確定你們說的是同一個轉珠考試嗎...
你附圖跟他說的雞掰路西法沒關係喔
無題 無名 21/01/18(一)11:03:27 ID:3mFGy1uU No.1876930
回覆: >>1877028
>>1876816
白蛇:好喔
無題 無名 21/01/18(一)11:31:48 ID:3MbYvf2w No.1876940
四神娘的人射真的很棒
無題 無名 21/01/18(一)12:16:03 ID:2Lo89QpM No.1876972
>>1876790
就是因為硬要推變身系統才搞得隊員配置非常的死
覺醒沒4SB直接下去 裝備沒SB也下去
上古時代只要抽到好隊長 隊員放些二三線角也沒關係
現在要抽滿10隻S角才能拿到最難關魔廊的門票
甚至嫌好友的角色不符合要求乾脆自己再抽兩隻自產自銷
龍拼大概是我玩過社交性最差的手遊 好友反而是累贅的神奇遊戲
無題 無名 21/01/18(一)12:21:50 ID:An.RIucw No.1876973
>>1876743
現在有活動上去打打就好
滅壞還是三小吃99體的那種就放生了
不想被BOSS氣 一堆白癡技能
無題 無名 21/01/18(一)12:24:37 ID:An.RIucw No.1876975
回覆: >>1877028
>>1876972
變身系統也也不知道到底是在推三小的
CD長成這樣根本變相綁死組隊
無題 無名 21/01/18(一)12:46:49 ID:J3AhGypI No.1876992
本來就只有登入領石抽拉基看卡面而已,鬼滅卡池跟風抽了之後
就覺得整體來說輕鬆玩,運好抽到個人權角活動打打輕鬆又愉快,除了
幾個噁心盾要解之外都可以慢慢磨過,當然同時也是之前脫不了坑的泥沼神坑之塔
完完全全噁心到我 (去他的指定消除追擊盾又附帶其他噁心效果)
相比之下現在的龍拼根本爽,幾個月動不動就送個一百幾十珠,之前弄不到的高階
素材偶而送,沒人權角當倉鼠收收卡面也爽。
無題 無名 21/01/18(一)12:59:39 ID:/R9yqap. No.1876998
回覆: >>1877014
>>1876972
新手本來就不用考慮全遊戲最難的關卡吧?
社交的部分可以考慮協力
無題 無名 21/01/18(一)13:16:34 ID:uxmcR5D. No.1877007
回覆: >>1877014
現在PAD主要就是新手能玩的東西太少了
養成等於沒有 關卡難度差距太大 不是猴子都能過就是搞死人關
我這種老人有喜歡打難關的臭M是真的覺得打難關蠻好玩的啦
但是輕玩家應該是真的沒啥吸引力
無題 無名 21/01/18(一)13:29:18 ID:2Lo89QpM No.1877014
>>1876998
你說的是左手協力右手的二人協力呢 還是一進場馬上斷線的三人協力呢

>>1877007
其實我還蠻想知道被鬼滅騙進來的新手
一路用炭治郎碾到魔門然後被路西法轉珠教室轟出去時的感想www
無題 無名 21/01/18(一)13:40:02 ID:/R9yqap. No.1877024
回覆: >>1877256
>>1877014
你不是想跟好友一起玩嗎?那幹嘛斷掉?
還是你的跟好友玩是單純指好友的角色不是說要一起玩遊戲的意思?
無題 無名 21/01/18(一)13:48:04 ID:zUnx9K0k No.1877028
回覆: >>1877071
>>1876923
通常談到轉珠考試都是我附圖那個吧
雖然那時在pad版也是轉到島民都想幹山本屁眼
如果是路西法,大概是修羅?
修羅的路西法不算很難吧?
第一回合轉毒,二回合不轉,三回合全轉
除非是7x6,不然還好吧

>>1876930
起碼白蛇現在能三神面進化
我也忘了自己當年白蛇有沒有過

>>1876972
你都講了全遊戲最難關卡
當然要湊齊隊伍才能過
雖然有常世ノ闇這種特殊例子就是了
https://www.youtube.com/watch?v=34K2Z7ze3XQ

>>1876975
變身要看哪種
炭治郎18那種還算單人能變
更短CD的變身其實還不錯
像是我最喜歡的變身角,限神忍者
我覺得這隻有吸收第一隻失敗的多段變身super 1的教訓
這隻忍者設計的非常好用,變身CD短
第一變10回木掉落,對木隊很好用
第二變能轉木,如果需要用上9顆貫通能幫忙轉
第三變增傷,四變10回加秒,五變全版木暗,六變解覺醒等等
全部都算很實用的技能,而且增傷/加秒等等都不止一回合

但勇者那種30回合真的爆幹長
那種就真的綁死隊伍,單人很難開局變身
雖然我只抽到水勇,但到現在也沒用過幾次

>>1877014
路西法那個轉珠教室不算難吧?
除非是7X6
真的被轟出去就好好磨鍊技術再來
如果想簡單拿85石去抄隊無傷重力隊穩過
無題 無名 21/01/18(一)14:36:09 ID:jQ5F27w. No.1877071
回覆: >>1877202
>>1877028
>通常談到轉珠考試都是我附圖那個吧
並沒有 因為這東西只開放一次現在也沒開放

通常所謂的轉珠檢定會比較傾向關卡中這種只能純粹靠轉珠通關的關卡
針對這些敵人有個方式是裝上SX徽章試著擋看看封技

難不難嘛...還不少人會卡在這邊的
而且不管新手還是老手在這裡只要失誤就會被直接送出去
還好路西法放在第二層
無題 無名 21/01/18(一)14:58:25 ID:o99DO6ms No.1877090
看到收集進化素材那堆八陣圖就頭痛了
現在還是這樣嗎?
無題 無名 21/01/18(一)16:48:29 ID:yzwCfsb2 No.1877154
回覆: >>1877202
>>1877090
是 不過很偶爾會開活動讓你抽或換素材
也會開些挑戰活動直接掉作好的進化素材 但會不會開到你需要的那幾隻就看9HO心情了

但平心而論這進化族譜還是很爛的設計...攤開來幾十個怪不會告訴你要去哪打來
我還有幾次把BOSS角都弄好了結果卡不知哪來的道中小怪
非活動期間超級不建議弄這個

但現在除非真的很廚某些寵或剛好需要當隊員
不然印象中很多一線寵不太需要這樣吃了
無題 無名 21/01/18(一)17:15:02 ID:CZq/3DxI No.1877170
>>1877014
鬼滅回鍋
鬼滅真的很好吸引人入坑
碳碳只要全放鬼滅角,倍率就有了,而且很好拉
都不知道以前在辛苦什麼了
無題 無名 21/01/18(一)17:36:42 ID:FU7Eupp2 No.1877184
回覆: >>1877251
龍族老人路過...
關卡越來越雞掰 容錯率越來越低
各種搞玩家的降臨跟技能組
實在沒有什麼動力去破那些地下城
每天就上線領石 小活動打一打而已
無題 無名 21/01/18(一)18:06:19 ID:zUnx9K0k No.1877202
>>1877071
好吧
對比那個打到我快瘋才考到滿分的轉珠考試
我是覺得路西法算很簡單
但老實說只有幾關考轉珠力還是能接受吧

>>1877090
現在還是
但如果去年鬼滅入坑/回鍋的
因為那時有每月月初送一次10連抽
那邊如果抽到3抽/5抽/10抽龍能再抽
那個蛋池有大量系列神
沒記錯的話,抽出來直接297進到超轉生
雖然搞到我這種乖乖吃希石進化的好像很蠢
但對新手/回鍋不用慢慢打希石進化是挺有幫助
另外有時友情抽也會能抽希石

>>1877154
我自己是建議月任那些降臨寵不要賣
而是進化成希石,這樣久而久之,希石倉庫會沒其他人缺東缺西
另外一些降臨掉出來的雙週龍也能換中希石

至於活動期間不建議那邊
我自己是覺得除了像大罪龍/式神這種要刷到吐的活動外
普通合作期間其實要刷的東西並不多
像是普通合作的5顆活動虹幣換的裝備/寵物
我可能用小號跟自己協力,用2個帳號的體力
大約2-3天就刷完了5顆
剩下的其實沒甚麼好幹,拿這些體力去進化舊寵也是不錯的選擇

其實超轉生後的系列神有不少都挺不錯
像是濕婆4SB,大防毒,雙7C,龍殺這種強力覺醒
或是海王神6SB,大防毒等等
有時間的還是挺建議去進化一下超轉生的系列神
無題 無名 21/01/18(一)18:31:02 ID:se6vE5Q2 No.1877222
>>1877202
可能和每個人的轉珠習慣有關
以我來說就蠻不習慣路西法的十秒三色版面全消
不會說完全卡住過不了但就是每次都要思考一段時間
有時還會漏看某處的一顆就出局
不太穩就是了但幸好他是第二關

反而是轉多色版面高C我就沒什麼問題
無題 無名 21/01/18(一)18:57:19 ID:yzwCfsb2 No.1877251
>>1877202
>>月任那些降臨寵不要賣
>>而是進化成希石,這樣久而久之,希石倉庫會沒其他人缺東缺西

主要是這樣幹有倉庫壓迫的問題(除非一開始就習慣性開滿倉)
然後如果沒有一直以來屯寵弄上去的習慣
一些關卡寵除非直接掉希石出來不然很多還是會面臨要找好幾個BOSS一直逤源重刷的問題
畢竟一些關鍵的素材寵還是要吃一堆其他BOSS進化上去了才能轉成希石
而且很多也不會直接告訴你是哪關 查到了還不見得有開 真的很浪費生命
若非必要我真的很不建議中輕玩家來弄這個 遊戲體驗非常不好
等神祭直接存石抽弄好的就好

各種活動的部分前面的回應也有提過
天花板低雖是好事 但活動本身大多也都沒啥有趣變化或新意
所以心態上與其說不太需要打我大概更偏向活動真的沒啥好打的....

>>1877184
我大概前年的體驗跟你相去不遠 但後送一送拿到幾個當期強寵後那些機掰關就能推過去
當然後來隔了一年多新的機掰關依然還是依然告訴我手上的隊伍已經過氣的事實

後來新出的新破滅級我真的一個都打不過也不想打....
無題 無名 21/01/18(一)19:01:19 ID:2Lo89QpM No.1877256
>>1877024
二人協力光是需要隊長能互搭就是很麻煩的問題了
你有的朋友不一定有 即使都有也不一定有隊伍
而且現在的關卡難度已經不是能靠一邊carry得起來了
如果兩人都有能力單刷 那不如自己打還比較快 還不用共用盤面
也就是說協力只有認識的老屁股能偶而玩一下 而且打沒幾場就煩了
老屁股也沒那個耐心花半小時帶新手跑一場魔門
想要靠協力來拓展新朋友圈幾乎不可能
無題 無名 21/01/18(一)19:12:15 ID:l9wgDScc No.1877272
當初為雙協開了小帳左右開弓
體力各出一半、血量合計、S+耐性等覺醒共用,好處一大堆

結果隨著時間經過,首先是超覺醒雙協無效
還都是大耐性大S+大防綁無效貫通之類的好東西
導致組隊單人還比較好組,雙人動不動就缺東缺西

接下來是最近一年左右以來,開活動關卡超過一半是單人限定
連需要重複農的那種也有不少單人限定
搞得我大小兩邊都想發展的話得花兩倍時間去農
所以就放著不管,乾脆兩邊都不農了
無題 無名 21/01/18(一)19:45:21 ID:B1A6Tl8s No.1877298
他媽的到底什麼時候才會出覺醒把洗衣機無效啊