[新番捏他]境界觸發者 205 ID:jaJSdZx6/pu4N 21/01/02(土)19:13 No.3481802
評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2021-01-11 03:43:29
本月還是一話,說明會正式結束
有玉狛隊員聚餐彩頁(烏丸打工的店?)
無念 ID:jaJSdZx6/pu4N 21/01/02(土)19:14 No.3481806 若村神抽第1名,考慮一大輪後最終選擇休斯
第2來馬選弓場
第3諏訪沉默一會後選香取,香取被點名後馬上埋怨乖乖選木虎之類
第4古寺選木虎
第5柿崎選犬飼
第6村上選藏內
第7水上選照屋
第8二宮覺得選誰都沒差,但聽說繪馬跟千佳很熟再加上繪馬正散發出強大的意念(?)於是就選了繪馬
第9北添選南澤
第10王子選帶島
糞抽歌川只能是巴,恐男症之末日
說明結束後漆間問選拔的評價有甚麼不同
遠征是A級工作,通過選拔=A級水準,那是不是可以領A級薪水?不然還不如回去打防衛任務
漆間是眾所周知的貪錢,王子稱呼他Ultima
選拔合格者不會有A級待遇,但遠征部隊會有一日一萬圓的額外補貼
沒能參加遠征的合格者也有半額補貼,即使合格了不用去也是每日五千
最後不在場的A級隊員會全體參加第2測試,並且會在第1測試擔任審查方(A級全體露面)
無念 ID:jaJSdZx6/pu4N 21/01/02(土)19:15 No.3481807
總結就是
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
歌川 王子 柿崎 北添 來馬 古寺 諏訪 二宮 水上 村上 若村
志岐 仁禮 藤丸 染井 小佐野 六田 宇井 加賀美 今 冰見 細井
漆間 辻 影浦 外岡 穗刈 奧寺 隱岐 東 荒船 堤 半崎
遊真 生駒 別役 菊地原 小荒井 三浦 修 千佳 樫尾 熊谷 笹森
巴 帶島 犬飼 南澤 弓場 木虎 香取 繪馬 照屋 藏內 休斯
無念 ID:CjcYLjDU/W6SV 21/01/02(土)19:57 No.3481831
無念 ID:Tp8muXzo/TeKE 21/01/02(土)20:12 No.3481839 >>No.3481806>>第3諏訪沉默一會後選香取,
諏訪提早選還是選了香子
雖然最後那戰香子表現有A級水準了
諏訪到底是知道還是不知道眼鏡和香子有點衝突
雖然覺得諏訪應該帶得動這兩個就是了
無念 ID:5FT4Mdh6/synd 21/01/02(土)20:17 No.3481842 二宮先生真的玩全狙擊隊員啊www
二宮其實也是很有玩心的人(雪戰那場就私下在堆雪人了
應該會和東先生合作來開發千佳的戰術可能性
繪馬就真的只是添頭的了
無念 ID:LWBwOfgc/P8ma 21/01/02(土)20:21 No.3481843
無念 ID:p9u20CcU/JGV8 21/01/02(土)20:42 No.3481853
果然會是修跟香取,千佳跟繪馬這樣
無念 ID:PvpmhtcA/kHPI 21/01/02(土)20:50 No.3481856 二宮隊這人選想打十個嗎?
剛好十隊圍攻一隊
無念 ID:MpzVilcg/.Im3 21/01/02(土)20:52 No.3481857
太好了繪馬,可以跟千佳在遠征艇上共度一週了
無念 ID:qIWrytI./XWOc 21/01/02(土)20:54 No.3481860 無念 ID:sICHE49A/D5PU 21/01/02(土)21:26 No.3481870
>>No.3481839香取一直都有A級水準啦,不然香取隊不可能是上位常客
諏訪要讓眼鏡的線陣能搭配,能選的就是香取或木虎
之所以選香取我猜是觸發力考量
訓練內容很可能有長期戰要求,諏訪隊已經一個眼鏡了,再選木虎全隊的觸發力總量會偏低
無念 ID:E67T9.jE/zhCJ 21/01/02(土)21:27 No.3481871
>>No.3481860主要是隊內配置是:觸發力怪物+個人綜合第二射手+前A級第一隊長+與暗戀者同隊的狙擊手。
其中兩人在全排位戰裡還分別只有兩次跟三次脫離,可以說是生存戰(或者該說躲貓貓?)高手。
雖然不太可能一隊挑十隊,畢竟靠戰術以弱勝強就是境界的看點之一。
但無庸置疑,這隊絕對會非常難殺。
再加上要是觸發力怪物在這幾人的教導下,成功解禁火力的話...
無念 ID:5FT4Mdh6/synd 21/01/02(土)21:27 No.3481872 無念 ID:S0yUe9gA/NzV2 21/01/02(土)21:38 No.3481874
二宮組成員根本是鳩原和麟兒關係者的修羅場組
無念 ID:nFUC0arI/Q.la 21/01/02(土)21:42 No.3481875 無念 ID:c0cjTKaQ/ekND 21/01/02(土)21:53 No.3481880
其他也有幾個隊伍平衡不錯的...不過木虎竟然沒到遊真那,
先幫夜子QQ,再來開始期待她怎麼遜泡式被遊真擊敗www
無念 ID:c0cjTKaQ/ekND 21/01/02(土)21:55 No.3481881
無念 ID:EEiCblY6/tXtW 21/01/02(土)22:34 No.3481897 是說玉珀除了眼鏡之外所有人都是第一第二就被選了www
無念 ID:47bjnuu6/Jdl4 21/01/02(土)22:35 No.3481898 眼鏡一定很怨恨有木虎卻選了香取
要胃痛了
無念 ID:OA5RmUS6/aoK3 21/01/02(土)23:00 No.3481905
基本上二宮隊和諏訪隊的最後一位人選都被上月島民猜中了
無念 ID:aNcYGFr2/BXgy 21/01/02(土)23:36 No.3481926 >>No.3481839方塊不用怕啦,老鳥帶得動
葉子如果有一方面能勝過她還是可以指揮的
主要木虎T量太低
那選個相同定位的也不錯
無念 ID:EEiCblY6/tXtW 21/01/02(土)23:45 No.3481931 無念 ID:c0cjTKaQ/ekND 21/01/02(土)23:53 No.3481934
>>No.3481898混亂邪惡點,這可是委員喵,說不定他就是卑劣眼鏡,
有些隊長說不定早知道自己是隊長而且收到通知說誰不想誰
入隊,請務必這麼組合wwww
無念 ID:HXvXQXdE/96br 21/01/03(日)01:15 No.3481975
>>No.3481897必然的 空閒是入隊紀錄保持人更是存活率跟東隊長比肩的一流攻擊手 休斯是能被三隊圍毆還能死前買掉一個上位攻擊手的白金新人 千佳更是把制式觸發當黑觸在打的三離子怪獸
除非有額外的考量 不然理所當然會先選啊
無念 ID:r3q7PDjI/YvVV 21/01/03(日)03:49 No.3481996 巴虎太郎年紀比較小,才14歲
可能小夜子相處起來會好一點
無念 ID:C80kmeJ./kHPI 21/01/03(日)04:13 No.3481998 無念 ID:KyM8/7jk/Q/uq 21/01/03(日)12:01 No.3482117
>>No.3481931自稱而已
木虎T量4,正式隊員(有公開的)只有米屋、小荒井、木虎3人
扣掉走後門的眼鏡,很明顯是低標w
T量最多的人數是5~7,而且上面還有更高的人,整體平均應該是6左右
無念 ID:eNptDo.E/PHN6 21/01/03(日)13:02 No.3482167 >>No.3481806>A級隊員會全體參加第2測試
邊境超級大亂鬥!
總裁千佳彈雨灑免錢
>歌川前輩高層有下禁令嗎?
>沒有, 上吧
空閒發動黑觸發
考慮下戰力平衡好嗎!
無念 ID:0wOWK/NQ 21/01/03(日)13:07 No.3482172 這次的人數對玉狛第2、生駒以外的隊伍來說,都有多1人,
在不考慮成員契合度和操作員負擔的前提下,
應該都會比原隊伍更強,個人感覺分完後的強度大概是這樣:
A級上位:8(二宮)
A級中位:1(歌川)、2(王子)、6(古寺)
A級下位:3(柿崎)、4(北添)
B級上位:5(來馬)、7(諏訪)、9(水上)、10(村上)、11(若村)
無念 ID:oyQ/74as/synd 21/01/03(日)13:15 No.3482184 無念 ID:o.zAEnNA/Yi2y 21/01/03(日)13:23 No.3482186 無念 ID:4MZyUGpg/Q.la 21/01/03(日)13:35 No.3482191 無念 ID:0wOWK/NQ 21/01/03(日)13:39 No.3482194 > 選拔合格者不會有A級待遇,但遠征部隊會有一日一萬圓的額外補貼
> 沒能參加遠征的合格者也有半額補貼,即使合格了不用去也是每日五千
如果這裡的幣值同現實生活的日圓,
Border 這差旅費津貼(?)似乎不高啊ww
即便假設55人全員通過且都參加遠征,
對 Border 的人事費支出也只不過是每月多55萬而已…
唐沢:55萬而已隨便找贊助就好,誰教我有打過橄欖球呢~
無念 ID:0wOWK/NQ 21/01/03(日)13:44 No.3482198 >>No.3482194抱歉看錯,是每日10000元,
所以每月人事費支出是 $10000*55人*31天=17,050,000
唐沢:這數字頗多但也不是募不到,誰教我有打過橄欖球呢?
無念 ID:ZB2rgFNw/mFcS 21/01/03(日)13:45 No.3482200 無念 ID:B3rjuwp2/hmuV 21/01/03(日)14:13 No.3482202 我覺得修跟葉子很有機會啊!
夫妻就是互補
看似衝突的兩人說不定有意外的火花
無念 ID:Sc2pDWtw/tXtW 21/01/03(日)14:14 No.3482203 無念 ID:9NEJ5Ey./IYIV 21/01/03(日)14:25 No.3482204
無念 ID:4.nRD4L./ekND 21/01/03(日)14:35 No.3482207
無念 ID:4.nRD4L./ekND 21/01/03(日)14:37 No.3482208 無念 ID:4.nRD4L./ekND 21/01/03(日)14:40 No.3482210
無念 ID:cwbKBPNk/vnv/ 21/01/03(日)14:56 No.3482214
無念 ID:HXvXQXdE/96br 21/01/03(日)15:40 No.3482230
>>No.3482184其實看他在賣場戰的表現 他不是只能玩狙 還能兼任槍手 等於對上暫定二宮隊的敵人隨時得提防中遠距離的各種花式彈雨和冷槍 尤其繪馬的狙擊精準率可是拿來跟當真當對比的程度(雖然當時當真其實是頂著一隻貓在打靶就是) 在雙大腦東跟二宮推動的狀況下根本防不勝防
無念 ID:1B7sTlck/f2z5 21/01/03(日)17:29 No.3482301 無念 ID:HXvXQXdE/96br 21/01/03(日)17:49 No.3482312
>>No.3482301操作員的負擔只是變數之一 打生駒之前宇佐美還是誰就講過 挖角這檔事一直都有 但不是挖強兵來就能提升排名 一來默契要磨 二來戰術要排 三來人頭多也代表敵人得分的機率變高
滿伍隊綜合來說就是變數增加的高風險高報酬路線 除非像玉二那樣每個隊員都是破格仔 不然正常這樣只會弄得兩面不討好 就跟NBA花大錢買明星最後常常也是戰績普普是同一個道理
無念 ID:4.nRD4L./ekND 21/01/03(日)17:58 No.3482319
無念 ID:95hEfsT2/zhCJ 21/01/03(日)18:20 No.3482328 >>No.3482184戰力是一方面,主要是繪馬對千佳有愛情關係補正。
類似的還有那須隊的小夜子有恐男症,二宮隊的辻不擅長應對女性。(對上加古隊跟那須隊會直接落敗)
所以應該有不少人期待看到繪馬在千佳的注視下,能夠爆發出多少實力吧XD。
無念 ID:oyQ/74as/synd 21/01/03(日)18:28 No.3482331
>>No.3482328如果繪馬是攻擊手之類的主攻型
還有能靠戀愛加成的效果
但他是標準型狙擊手
靠得是判斷力
反而沒有加成效果
無念 ID:AchG33Ac/T2l1 21/01/03(日)18:36 No.3482332 無念 ID:1591FXZ6/BXgy 21/01/03(日)19:13 No.3482345 >>No.3482332希望邊境也能有特製強化觸發(制式的)
現在只有個人客制化
A級差不多有一半還在用基本觸發
打兔子這類的實在很吃虧
無念 ID:AchG33Ac/T2l1 21/01/03(日)19:25 No.3482351 >>No.3482345蝶之盾是連維薩翁都稱讚的最新鋭科技,而且使用前提是要從小植入角,以玄界不用觸發技術也能生存的環境開發速度應該沒辦法飆那麼快,看單單只是變化彈能完全發揮效能的也只有出水和那須,就算搞出幹爆強的超級觸發沒幾個人能用也沒多大意義
無念 ID:0lPrhoFw/AxEq 21/01/03(日)19:37 No.3482353
>>No.3482328>>主要是繪馬對千佳有愛情關係補正
這部放入情感的戰鬥好像都會比較輸面耶
因為會影響判斷
就連二宮也是動了情緒才做出不像自己的決策而有了空隙
無念 ID:9NEJ5Ey./IYIV 21/01/03(日)19:39 No.3482354 無念 ID:AchG33Ac/T2l1 21/01/03(日)19:49 No.3482357
>>No.3482354我覺得先解析阿納朵拉德的角完成外置觸發力擴充系統,加上不規則門事件的發散三離子搜集技術,不就能朝向貝魯卡式填彈系統的方向開發了嗎
無念 ID:HuPhD9/o/JuZk 21/01/03(日)19:53 No.3482358
>>No.3481897畢竟除了眼鏡以外都是SSR、UR級別的妖怪不趕快選就被選走了
(眼鏡經過漫長的努力終於從N變成差不多R級)
無念 ID:0lPrhoFw/AxEq 21/01/03(日)20:03 No.3482361 >>眼鏡經過漫長的努力終於從N變成差不多R級
只是從N卡變成閃N卡而已 還不到R
說漫長努力其實也只過幾個月而已
就某方面而言眼鏡已經算努力的天才了
但時間實在太少了
無念 ID:lF437wWA/tXtW 21/01/03(日)20:20 No.3482365 >>No.3482361已經有R卡了啦
唯我再怎麼弱,也算是有B級中下的程度
三雲跟他好歹也有大約3:1的勝率
蜘蛛戰之後也很地味有了殺敵的方式
無念 ID:HXvXQXdE/96br 21/01/03(日)22:19 No.3482415 >>No.3482365老實說純看單挑能力眼鏡是真的還很弱 大概就勉強接近中下的程度而已 連王子那種被生駒壓著打的都能耍帥一挑二把三雲貫頸殺
他唯一一個算是單挑的戰績大概只有香取戰用定置小行星跟光魂把若村他們砍掉的那次 其他單兵能力基本上毫無展現的機會 正面對敵時也還是被各種海放 其他買到分也都是靠戰術戰略跟偷刀暗算來的
不愧是卑劣眼鏡w
無念 ID:lF437wWA/tXtW 21/01/03(日)22:25 No.3482421 >>No.3482415>連王子那種被生駒壓著打的
欸我說,你講得好像這樣王子有多弱一樣...
生駒可是B級前幾名的近戰攻擊手耶
連休斯在被圍毆那次,都會選擇至少要把保密武器對他使用的弧月高手呢
(說實在休斯沒有拼命打爆生駒的話,那場玉珀可能贏面就更小了)
無念 ID:HXvXQXdE/96br 21/01/03(日)22:39 No.3482432 >>No.3482421生駒是攻擊手第六位 不只是B級好手就是了 但老實講這也沒什麼 看看隔壁來馬隊那個可是第四位呢…不過要拿來當基準的確有點太高了 只是目前三雲真的正面對上的敵人幾乎都沒有B上層級的高手啊 打香取時單挑若村他們真的是少數他發光發亮的場子 之後不是蜘蛛蜘蛛蜘蛛就是逃跑逃跑逃跑 還有扛光魂當千佳或空閒的護衛…
無念 ID:1591FXZ6/BXgy 21/01/03(日)22:53 No.3482441
>>No.3482432B上還是有幾個啦
犬飼(射手support中算比較強了,處於下風)
王子(被穿頸)
東(被穿牆)
繪馬(同時被關燈殺和穿牆)
那須(被反回彈殺)
攻擊手倒是沒遇幾個,相反打b中倒是有來有回
無念 ID:JZiqv.Fs/2WEH 21/01/04(月)00:48 No.3482534 A級隊員明明會全體參加第2測試
木虎也是A級隊員 不知為何得參加第1測試
無念 ID:tgsQLCs2 21/01/04(月)01:01 No.3482544 >>No.3482415B級中位隊伍以上的大多王牌隊員,
其實都具備相當A級實力或本來就是A級了…
香取、荒船、村上、弓場、那須、東、
王子、生駒、影浦、遊真、修斯、二宮
其中二宮隊穩占B級第1名除了因二宮本身就很強外,
犬飼和辻個人實力也都是直逼A級的8000分級以上強者。
無念 ID:I7EyeSIc/Q.la 21/01/04(月)02:23 No.3482588
無念 ID:XkoXNAUY/eY2L 21/01/04(月)02:32 No.3482593
>>No.3482534在場參加第1測驗的A級隊員不只有木虎而已吧?
原因應該之後會再交待
或許跟邊境選上若村(低配眼鏡)當上隊長的理由有關
無念 ID:XkoXNAUY/eY2L 21/01/04(月)02:59 No.3482613
片桐隊全員終於到齊一次亮相
看樣子葦原貓有再微調過短篇作品ROOM303的人設
無念 ID:9SXSggLc/ICGW 21/01/04(月)03:10 No.3482619
無念 ID:Pg5ld3LA/HGL6 21/01/04(月)05:34 No.3482646 看到這段的小互動整個心臟直擊
拜託老師多發點糖啊
無念 ID:hMGEFJfo/KGuz 21/01/04(月)07:05 No.3482682 https://ebook.tongli.com.tw/book?id=c716191f-0c2b-4d3a-3c98-08d8abda19c7&isGroup=false&isSerials=true
東立已上架
無念 ID:b8cnRk.A/synd 21/01/04(月)07:10 No.3482692 彩頁裡的小南
是不是三離子體阿
身材和平時不同www
無念 ID:Oj5Vx.Ow/MrOi 21/01/04(月)07:46 No.3482734
無念 ID:4oskeKk6/orR. 21/01/04(月)08:17 No.3482742 諏訪選香取後,三雲跟香取的反應www
看來這兩個都選對方是不想同一隊的人www
雖然知道作者不會畫,但還是忍不住想去想像戀愛喜劇的發展
然後沒選木虎大概是定位考量
木虎因為三離子量偏低,更多是輔攻和牽制定位
已經有一個三離子過低又不能打的三雲在
那最好是再選一個能衝的主攻手更適合
而且三雲可以輔助香取
無念 ID:v1zdUnnQ/uqIR 21/01/04(月)08:55 No.3482762 無念 ID:0qi.vDLk/bQ9R 21/01/04(月)08:58 No.3482764
弓場那個髮型是三離子體固定使用喔?
不是三離子體時是慶功宴那種放髮
無念 ID:5KIxcwWU/96br 21/01/04(月)09:14 No.3482775
>>No.3482762遠征不可能帶這麼多人去(尤其在場的其實不少是無意願遠征者) 會刷掉一部分人很正常
或許還有一個可能 這次選拔的過程可能兼具宣傳用途 過程其實會拿來當成新節目拿來播放賺權利金跟版權 甚至還能吸引更多贊助商 所以才會有小夜子的受難跟若村的破格提拔這種跟亂來沒兩樣的狀況產生
所以我們可以期待三雲或香取綜藝摔到對方身上的情節了(X
無念 ID:zgdOr12c/AxEq 21/01/04(月)09:18 No.3482776 無念 ID:5KIxcwWU/96br 21/01/04(月)09:22 No.3482778 無念 ID:Oj5Vx.Ow/MrOi 21/01/04(月)09:22 No.3482779 >>No.3482742>>諏訪選香取後,三雲跟香取的反應www
>>看來這兩個都選對方是不想同一隊的人www
>>雖然知道作者不會畫,但還是忍不住想去想像戀愛喜劇的發展感覺很適合同人來畫!!
拜託還要把木虎也放進去
無念 ID:tTS1p/tg/Ay3C 21/01/04(月)09:30 No.3482788 無念 ID:5KIxcwWU/96br 21/01/04(月)09:50 No.3482802
>>No.3482788腦補囉 之前的動畫組也是腦補搞出一個霸道總裁三雲跟傲嬌迷妹木虎的白爛橋段 然後沒幾回就被葦原貓畫三雲求教篇給打槍了
人家木虎明明是鳥丸的腦粉好嗎w
無念 ID:0EHDB9hU/QcNQ 21/01/04(月)09:54 No.3482803
無念 ID:BS3vhwe./Yhms 21/01/04(月)09:58 No.3482805
>>No.3482682當真冬島那格分鏡有個口紅+黑絲的超騷操作員
扣掉熟面孔很有可能就是還沒露過臉的冬島隊操作員真木理佐
結合冬島的裡封
原本是加入BORDER當工程師,后来被他的現任操作員真木理佐挖掘,改行當前線戰士。是無法違抗高中女生的29歲
難怪冬島無法違抗w
無念 ID:rqr1vhv./z/ez 21/01/04(月)10:02 No.3482807
標準高是應該的 畢竟遠征是無後援的狀況下
可遠征的人數提高 降低標準多帶幾個累贅才是危害任務
而是要提高程度隊員程度到可以參與遠征的水準(A級)
選拔就是為此而存在的
(總裁的簽 多半是高層授意作票 要好好訓練確定會參與遠征千佳)
排名戰已經確認過千佳戰鬥適性沒問題
無念 ID:rb2NYTuI/pu4N 21/01/04(月)10:18 No.3482817
無念 ID:aX.Lvrms/qvhI 21/01/04(月)10:31 No.3482826 是我的錯覺嗎?
香取越畫越漂亮了耶
注目程度直逼女武神小南
無念 ID:HQFGQZZg/a3C. 21/01/04(月)11:04 No.3482850 >>No.3482788沒有,目前跟修有關的戀愛限全都是腦補
修對身邊的女孩子基本上沒有戀愛感情
千佳→特別照顧的朋友 大概是妹妹定位
木虎→雖然有時候有點麻煩,但是值得信賴,可以求教的前輩
葉子→不想跟她一隊的前輩
玉狛隊員的話,感覺上小南和宇佐美分別比較疼游真和千佳,好像沒什麼修對他們的特殊描寫 應該也是屬於好前輩那種w
無念 ID:U3RVbzBQ/QV4e 21/01/04(月)11:13 No.3482863
無念 ID:sZxdVTRQ/g1Bw 21/01/04(月)11:14 No.3482864 無念 ID:HQFGQZZg/a3C. 21/01/04(月)11:29 No.3482885 >>No.3482864啊 想起來了XD(小南和宇佐美的部分)
不過看中間有段宇佐美和學弟們的互動,感覺她是不太分對象都會疼愛的類型
無念 ID:Oj5Vx.Ow/MrOi 21/01/04(月)11:53 No.3482899
無念 ID:jqWppYlU/GI3Q 21/01/04(月)12:02 No.3482909
無念 ID:4S9ZItUQ/YvVV 21/01/04(月)12:53 No.3482957 無念 ID:yPZ1KLeM/uBVZ 21/01/04(月)12:55 No.3482959
諏訪 於吐糟方面的大前輩
無念 ID:XkoXNAUY/eY2L 21/01/04(月)13:27 No.3482982
>>No.3482202>>No.3482203 我倒覺得單看這樣的劇情走向
編輯不強迫作者往戀愛劇發展個幾格也很難(X
忍田 : 沒有在現場的A級隊員,會從第2試驗開始全體參加。然後他們會在第1測驗當中審查各位
二宮&諏訪&眼鏡 : ........!?
我怎看都是「席捲全BORDER的遠征實境秀上線啦!~」的概念
由5名互不同隊的年輕人拉起主軸,3男2女共居同一封閉遠征艇下以無劇本的方式展開真人實境審查,本試驗寫實、全無腳本並由全A級隊員全程監督(ry
無念 ID:haNG/J6w/Q.la 21/01/04(月)14:00 No.3483031
無念 ID:yhqgTnpo/5NFc 21/01/04(月)14:31 No.3483059 無念 ID:H2Fgegn2/rm2X 21/01/04(月)14:32 No.3483061 無念 ID:Qv8GduFQ/Yi2X 21/01/04(月)14:37 No.3483064
無念 ID:ObEzsuac/S5zx 21/01/04(月)14:41 No.3483071 無念 ID:EdJ/xxs./ekND 21/01/04(月)14:42 No.3483072
無念 ID:EdJ/xxs./ekND 21/01/04(月)14:48 No.3483074
無念 ID:EdJ/xxs./ekND 21/01/04(月)15:01 No.3483080 無念 ID:oYeXYe4Q/LFpP 21/01/04(月)15:16 No.3483086 修目前跟男人的flag還比較高吧(
大家輕小說亞沙西後宮男看太多了
才覺得三雲有本事開後宮www
千佳他都不行也沒興趣了怎麼可能呢⋯⋯
無念 ID:rb2NYTuI/pu4N 21/01/04(月)15:18 No.3483087 無念 ID:mPZH15dw/IYIV 21/01/04(月)15:33 No.3483093
無念 ID:5KIxcwWU/96br 21/01/04(月)16:01 No.3483101 無念 ID:F.2.Hg/M/XBgU 21/01/04(月)16:09 No.3483105 >>No.3483101說到體格可調整,由於盾的強度與展開面積有關,體格較小在此處會有優勢,
那麼體型較大的觸發體有什麼特殊優勢嗎?
無念 ID:PRdF4tHw/U7jq 21/01/04(月)16:41 No.3483121
>>No.3483105變大隻:近戰攻擊範圍變大 被彈面積提升
變小隻:被彈面積減少 近戰攻擊範圍縮小
不過觸發體雖然能調整 不過行動還是照著平時身體活動的感覺 如果和自己實際的身體差距過大的話 用平常身體感覺行動就會造成動作的誤差 甚至會反過來影響到日常生活
無念 ID:BS3vhwe./Yhms 21/01/04(月)16:47 No.3483124 >>No.3483105手長能延伸攻擊距離,視野比較高之類的吧
說起來邊境的普通觸發都是常規尺寸固定,體格小的會不會有操作不順手的問題?
無念 ID:mPZH15dw/IYIV 21/01/04(月)16:56 No.3483129 無念 ID:Q0uVbgH6/4y1K 21/01/04(月)17:43 No.3483156 >>No.3483086三雲都這麼用心了 千佳卻沒什麼互動的鏡頭
真是太苦了
不過一旦追到最新進度 就覺得還有成噸的東西可以講
完全看不夠 而且間隔有點長 都忘記前面的內容了
希望作者能健健康康的啊
無念 ID:uifqpbJ6/iU/W 21/01/04(月)18:21 No.3483184 隊伍分配完後就好奇這11隊的隊服會怎麼安排
因為來馬跟村上會撞服所以也不能跟著隊長換
是會重新再設計呢
還是看操作員的原屬隊呢
應該不會是乾脆都不換吧
無念 ID:z6oTfR4A/LFpP 21/01/04(月)18:25 No.3483188
>>No.3483129重量跟習不習慣沒差啊
雙手拿會使用的肌肉跟單手拿有非常大的差別
平常沒在練的話,打起來就一定是吃力
她也不是什麼天才,剩單手絕對被屌虐
無念 ID:Qv8GduFQ/Yi2X 21/01/04(月)18:38 No.3483196
無念 ID:5KIxcwWU/96br 21/01/04(月)18:38 No.3483197
無念 ID:gyFoXgfs/VAN5 21/01/04(月)19:39 No.3483265 最後一頁原來是魔王軍啊,我還以為是A級隊員呢
無念 ID:z6oTfR4A/LFpP 21/01/04(月)19:46 No.3483271
>>No.3483156三雲對千佳更多是責任感跟保護感吧
真的就像人家第二個老哥老爸一樣
完全不覺得他有戀愛意義上喜歡千佳
應該說眼鏡目前根本沒有任何空間考慮那件事啊
無念 ID:xQZZyQKw 21/01/04(月)20:11 No.3483302
無念 ID:E4z3COHY/BXgy 21/01/04(月)21:37 No.3483409 無念 ID:P0WPr9ZM/synd 21/01/04(月)21:47 No.3483419
無念 ID:QuLTW37M/zeMJ 21/01/04(月)21:52 No.3483425
其實這樣休斯還蠻容易露餡的...
要跟不熟的待上一週,稍微聊一下身份很容易曝光吧
無念 ID:6ABQzyRg/g1Bw 21/01/04(月)22:11 No.3483440 >>No.3483156三雲跟千佳都有不少必須達成的目標
導致他們無暇去想戀愛方面的閒事
麟兒拜託三雲照顧千佳
光是這個託付就足夠把旗子給折了
千佳還想找回哥哥與青葉,她對這件事一直有罪惡感
沒找到之前也不太可能去想那些事
無念 ID:sesIeiLk/k8ut 21/01/04(月)22:15 No.3483446 無念 ID:cLy9KPKM/SkGX 21/01/04(月)22:19 No.3483447
無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)22:38 No.3483458
無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)22:41 No.3483461
無念 ID:mnPl8k6M/tXtW 21/01/04(月)22:41 No.3483463 無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)22:42 No.3483464
無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)22:45 No.3483468 無念 ID:mnPl8k6M/tXtW 21/01/04(月)22:46 No.3483470 無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)22:49 No.3483472
街道多而且窄或密閉空間的時候,尺寸調小一點還是比較有優勢的,
根據地區再變應該很靈活。向某位拿長槍的在房間內一定是被ADC的命。
無念 ID:MVwrsJCc/.Im3 21/01/04(月)22:49 No.3483473 冬島隊操作員真木理佐
片桐隊觀測手尼蒼亞澄
兩個短髮新女角,一個高冷一個可愛
無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)22:50 No.3483474 無念 ID:mnPl8k6M/tXtW 21/01/04(月)22:53 No.3483475 >>No.3483474你當大家都跟游真一樣24小時觸發體?
上面都有講了,要麼是使用觸發體的時候無法適應新尺寸
要麼就是太過適應新尺寸反而在日常產生障礙
各方面來都沒有必要硬要這樣幹的理由
比起在這種方面討巧,不如好好鍛鍊自己把弱點變強處
無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)22:55 No.3483478 無念 ID:E4z3COHY/BXgy 21/01/04(月)23:00 No.3483482
無念 ID:HZgC6FPQ/D5PU 21/01/04(月)23:01 No.3483484 >>No.3483105除了面積以外重量也有差,體重輕的人用蚱蜢跳得比較高
北添也被說過速度慢跟目標大是缺點
體積小看起來是真的好處比較多
體格大的好處...要說的話就是傷害佔比會比較低?
比如說同樣大小的子彈打在遊真身上可能會直接斷肢,但木崎可能就只有開個洞
>>No.3483468黑江的弧月就比較長
但不知道是一般就能調整還是A級特規品,因為說是特注所以似乎是特規品的樣子
想要用小型武器的人可能直接去拿蠍子了吧
不然就是乖乖裝幻踴
無念 ID:MVwrsJCc/.Im3 21/01/04(月)23:01 No.3483485 草壁早紀,草壁隊隊長兼操作員
唯一一個擔任隊長的操作員,氣場好強
無念 ID:mnPl8k6M/tXtW 21/01/04(月)23:04 No.3483487 >>No.3483478喔喔我看錯了以為你說的是改身體
不過說實在,小熊就都擅長雙手拿劍
她實際上雙手健在的話還有辦法跟村上纏鬥(雖然處於弱勢)
就已經證明她這樣絕對不弱
何必非要在戰鬥前先預設她會被砍手
還特意改掉她原本已經習慣的長度呢
無念 ID:mnPl8k6M/tXtW 21/01/04(月)23:08 No.3483490 >>No.3483484體積大也有好處阿
看最多人使用的弧月使用者當中,沒有幾個是矮子的
再怎樣都有平均身高以上,而矮子群則大多人都使用蠍子
因為像弧月那樣要揮刀砍人的戰鬥方式,都比較適合高大的人
攻擊對方的空間也更大,也容易砍到對方要害
無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)23:16 No.3483493
>>No.3483484>>體格大的好處...要說的話就是傷害佔比會比較低?
比如說同樣大小的子彈打在遊真身上可能會直接斷肢,但木崎可能就只有開個洞
又或者是觸力能密度,面積大密度小洩漏出去比較慢,
相反的情況就會洩漏快,...例如死小強卑劣眼鏡每次都要洩漏
很久,但遊真如果不靠蠍子補起來常常會很快就bail out去泡溫泉。
無念 ID:nF7ordRs/63q/ 21/01/04(月)23:17 No.3483494 無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)23:19 No.3483496
無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)23:27 No.3483503
無念 ID:5KIxcwWU/96br 21/01/04(月)23:48 No.3483518 >>No.3483494其實問題不小 前期就講過光魂的缺點 太重是僅次於威力不足的大問題 而且事實上三離子體並沒有特別提到肌力提升了多少 只有提到很難被非三離子的攻擊給弄受傷而已
要參考體格對攻擊手的影響或許可以從蚱蜢的使用比重來看 除了某個刀笨蛋外其他用蚱蜢的攻擊手幾乎都是玩靈巧亂竄機動型 目標越小自然越有玩迴避流的本錢 體型越大除了姿勢調整的限制較大 肢體的協調性或許也是影響的點之一 幾個威力型攻擊手(生駒、辻等等)的機動力幾乎都不是用在交戰上 而是貫徹在移動上 換來的是能把敵人給必殺的高壓制火力
無念 ID:0h6U79sc/ekND 21/01/04(月)23:48 No.3483519
突然想到剩5天了
無念 ID:XkoXNAUY/eY2L 21/01/04(月)23:48 No.3483520
無念 ID:T5MX1bNw/63q/ 21/01/05(火)00:10 No.3483534 >>No.3483518我想表達的是使用者身體能力對武器的選擇可能比重不大
不然弧月使用者們應該理論上要像木崎一樣肌肉發達
或煮有肌肉的弧月使用者劍速比較快所以border出現健身風潮這樣的發展
不過武器本身的重量確實會影響使用靈活度,這點也是要考慮的部份
無念 ID:QXCR6cm2/MrOi 21/01/05(火)00:49 No.3483566 無念 ID:70rjcHHE/y17V 21/01/05(火)00:52 No.3483567 >>No.3483463修和千佳之間的包袱如你所言真的太重,再加上年齡差,其實真的挺難發展
而修和木虎之間則是除了是指導者跟仰慕者的徒弟真的也沒甚麼特殊關係,而且就性格來說兩者也沒有什麼互補之處
反而新上來的葉子妹妹和修之間會有甚麼互動卻很值得期待
畢竟兩人完全是接近相反的存在
葉子看來是近乎單靠個人戰力拖著兩個B級中位的隊友刷上B級上位,實際上香取隊握著最高指揮權繮繩的應該是操作員染井,但問題是就以往的戰鬥看來,染井是那種不出大事就把指揮權扔給葉子的作法
修則是反過來靠著耍卑劣戰術讓一個A級隊友友拖著自己和千佳兩個戰力缺陷品打到上B級上位,後面兩場再來一個超級加拿大人刷上B級2位的用兵家
這對蜘蛛搭檔可以搞出甚麼花樣,其實挺令人期待
無念 ID:HBIH8XfY/voz5 21/01/05(火)01:26 No.3483582 >>No.3483567重看197發現帶蜘蛛其實是若村的指示,但香取不想在劣勢時使用
(都已經是本季最後一場了,藏招沒有戰術價值,大概是怕用新招卻沒成果會丟臉)
這或許說明若村及時指揮雖然不行,但事前計畫或許還是有點看頭的。
無念 ID:Xp0XIwxA/LFpP 21/01/05(火)01:31 No.3483585
>>No.3483534大家應該日常肌肉都不至於太差啦
畢竟有說平常掌握度太低的話,對使用觸發體也會不夠靈敏
(那須那樣明顯是極少數)
攻擊手那堆超吃感覺的就更明顯了
只是肌肉前輩那樣的體格其實要是有刻意去練+天生體格優秀
作者畫風可能看不太出來
不過不少角色感覺都體格很好的
無念 ID:0rrchB9g/9tDg 21/01/05(火)01:40 No.3483590 太刀川隊旁邊那是什麼隊嗎?
話說才第一輪也還沒開始,有十隊就算蜻蜓點水也要花很多篇幅吧
要看到A級有發揮還得等很久呢...
無念 ID:ZMk07ZTY/VAN5 21/01/05(火)02:03 No.3483599
無念 ID:BOGUbwmQ 21/01/05(火)02:08 No.3483600 >>No.3483590最後登場應該依序如下,全名的表示可能是初次在本編登場。
1左(玉狛第1) 小南、木崎、烏丸
1中(東島隊) 当真、東島、真木理佐
1右(風間隊) 三上、風間
2左(片桐隊) 片桐隆明、尼蒼亞澄、桃園藤一郎、結束、一条雪丸
2右(太刀川隊) 唯我、国近、出水、太刀川
3左(草壁隊) 綠川、宇野隼人、里見、草壁早紀、佐伯竜司
3右(嵐山隊) 綾辻、佐鳥、嵐山、時枝
4左(三輪隊) 奈良坂、三輪、米屋、月見
4右(加古隊) 加古、黒江、喜多川真衣、小早川杏
無念 ID:8Vmks4Oc/YvVV 21/01/05(火)02:39 No.3483611
無念 ID:70rjcHHE/y17V 21/01/05(火)03:35 No.3483622 >>No.3483582>>No.3483582這點就是三雲和若村的格差了
三雲這個卑劣眼鏡在如何惡搞他人方人簡直就是個天才,很多情況下都能瞬間作出破壞對方作戰的決定
例如對那須/鳴鈴戰開場沒多久看懂那須隊的意圖後就搶先把橋拆了
對王子/生駒戰遭慳尾和海夾擊時很快就騙到那兩人打成一團自己逃跑
打東/影浦/鳴鈴戰的商場戰,察覺繪馬想一箭雙雕就立刻給後面的小荒井一記光魂救了他
相比起三雲,若村在對玉狛/柿崎戰開場中了三雲的蜘蛛陷阱後沒注意到旁邊殺上來的遊真,對香取隊長的作戰老是嘰嘰歪歪的但又提不出甚麼好作戰,最後還吃了三雲的陷阱被戰力不如自己的三雲幹掉
對那須/諏訪戰也是,一開場明明佔盡地利卻不打可以和在下方的隊友三浦一起夾擊的堤或是熊谷,跑老遠去找那須隊長麻煩,熊谷掛點後和整隊一起打那須隊長時又沒注意到諏訪隊就在旁邊可以打過來,然後老是看地圖,搞得好像完全沒預測過對方會採用甚麼地圖一樣
卻在作戰中想著上位比賽結果還些自己完全沒能力影響的事,
連自家隊長的長處是攻勢作都搞不清楚讓諏訪隊長在一旁奇怪香取隊長是不是吃錯藥還是生理期來了怎麼不向前衝
自己被放置彈炸飛後又沒有立即下達指示呆在那不知幹甚麼?還要染井她自己去迫香取隊長拿蜘蛛出來玩,然後香取隊長自己一個去打反而還打幹掉了其餘兩隊的隊長
最後本話抽第三池時也是考慮大半天才決定選超級加拿大人,好像之前完全沒想過抽完第一二池後需要那個隊友才能發展出配合一樣,這樣繼續下去選拔戰中的修斯搞不好受不了搞出搶奪指揮權的事出來
而香取隊長則可能見識到正港的卑劣眼鏡和自家那個遲疑眼鏡的優劣後整個人被卑劣眼鏡NTR走
無念 ID:1V85YgDs/PHN6 21/01/05(火)03:45 No.3483626
>>No.3483600喜多川的造型也太跳tone了吧!
從腎犬跳過來的嗎?
片桐隊的造型和短篇差滿多的
期待雪丸的雙光魂
A級就烏丸/肌肉/冬島沒穿隊服?
草壁隊根本逆後宮www
無念 ID:0q83HhfU/96br 21/01/05(火)09:05 No.3483671 >>No.3483622這點其實也有人提過 香取隊之前幾乎都是兩女主導兩男跟風的模式 所以若村在比賽前才臨時接下指揮權 不論心態跟火候都不足 所以臨場指揮才荒腔走板 反之賽前預備的部分大概原本就是他們的權責範圍 至少我很難想像賽前還躺在懶骨頭上滑手機的香取會好好去做賽前準備 那時她甚至連千佳的砲擊都沒概念呢w
無念 ID:648KEh5Y/TY1T 21/01/05(火)09:07 No.3483673 >>No.3483622休斯就是要來給若村震撼教育的
若村太過保守且優柔寡斷,先前若村考慮過三雲可能就是想跟三雲取經學習,但因為不熟所以作罷
而他對休斯也不熟,他大概不知道休斯是那種指揮有問題就會乾脆照自己意思單幹的獨行俠
若村這人也是很有意思,他明明知道自己跟香取這類型的人難以合作,但選人的標準卻一直是香取型的單幹王
他內心還是希望能幫上香取的忙,而且他本質太保守,所以這次帶隊選人也是在走香取隊的風格
無念 ID:5Q6eG9J6/AxEq 21/01/05(火)09:19 No.3483680
>>No.3483622>>三雲這個卑劣眼鏡在如何惡搞他人方人簡直就是個天才,
>>很多情況下都能瞬間作出破壞對方作戰的決定
畢竟他戰力超差所以要應用許多外部條件來戰鬥
也因此眼鏡一直都非常的努力在研究所有對手優缺和地形適應度
若村有無做出同等努力都是問題了
無念 ID:TP4OTs9A/Hd/F 21/01/05(火)09:27 No.3483683
>>No.3483566原來我不孤單
三輪變成一副正直好青年的模樣
最後和二宮隊打的那場要不是旁邊坐著米屋我根本認不出來XD
無念 ID:IMcZfIA6/W9Co 21/01/05(火)09:32 No.3483686
>>No.3483673看到這兒才想到,先不論戰鬥上的配合,休斯真的能和其他人在共同生活好好相處嗎,首先大家應該都會吐糟那筷子的握法www
諏訪會選香取而不是木虎除了觸發力的考量外,感覺也是戰法上的差別,雖然兩人好像打起來很相像,但其實從隊伍角度看起來很不同
兩人雖然都是單打型,但木虎並沒有什麼要隊友輔助的情況出現,反而隊友也能充當火力的角色。香取就是一前二後的陣型,因為後方戰力不足而採取輔助型的戰法,諏訪大慨就是看上這點才會最終選了香取吧
無念 ID:ouHgaQro/sBtO 21/01/05(火)10:21 No.3483710
我想說的是...我今天也在喔
無念 ID:QjZ3Li6c/BXgy 21/01/05(火)10:30 No.3483715 >>No.3483673夠強的前衞單論性格
犬飼、木虎或者弓埸都不錯
弓埸兇歸兇,協調其實很不錯
若村首選也是犬飼
不過持久戰限制了很多選擇
無念 ID:ddCUpGy2/OGj4 21/01/05(火)12:56 No.3483798 >>No.3483715我在意的是歌川的選擇,
他最後的自言自語是:最後剩下的是巴和帶島真是太好了,
這兩個在第三池其實偏弱,但他一點都不在意,
也就是說,他不在乎強度,而是有意識的要找"能打射擊戰的攻擊手"當最後拼圖。
只是他最後組出的這個陣容個人也看不出強在哪裡就是了,
要活用王牌遊真,那應該要找槍手入隊才是正解。
那第三池最好的選擇是犬嗣和藏內(弓場拿來助攻太浪費了)
無念 ID:ueXrupP6/cp3E 21/01/05(火)13:14 No.3483804 其實諏訪隊長幾次的決策:
這次選人,第一次打玉狛的引誘狙擊爆頭釣魚、村上封鎖戰術
等等
判斷都滿快且有點道理的。隊伍上不了B級前段大概就因為真的技術贏不了那堆怪物了
希望這次的混合隊伍可以讓他有點好表現
無念 ID:0q83HhfU/96br 21/01/05(火)13:24 No.3483809
>>No.3483798也有可能就是要找熟人?畢竟之後是長時間的共同作戰 可能還是會有人以默契為主要選擇依據 戰術戰略之後再慢慢想就好 比如那個選了三個狙擊手的(X
無念 ID:70rjcHHE/y17V 21/01/05(火)13:25 No.3483810 >>No.3483671不對,打那須/諏訪那場若村不是臨時接掌指揮權的
若村要當指揮那件事,是在打完上一場對諏訪/柿崎/海老名戰後
若村又在噴香取隊長只懂衝上去打,結果香取反客為主要若村指揮,若村當下還想縮回去說「我只是要你小心點啦」之類的
結果香取隊長一句「老娘才不懂甚麼是小心甚麼是不小心啦」把指揮硬塞過去
第一次打玉狛時也是,若村說香取躺著滑手機不開會,可是若村的會議也不見得有意義啊?玉狛最具特色的遊真和大炮完全沒提,說著些沒營養的廢話然後找架吵
之後若村還好意思噴香取隊長連大炮不知道,你家隊長開打前都躺著耍廢了,你還覺得她會看錄像嗎?若村講少兩句幹話,把時間用來摘要給香取隊長不行?
開賽前才來吵架,他是有多蠢才會這樣做?
老是講幹話但又出不了甚麼好主意
整天抱大腿卻又嫌大腿不夠粗
他應該學學他隊友三浦,默默地當個肉盾閉嘴做事的
無念 ID:70rjcHHE/y17V 21/01/05(火)13:25 No.3483811 >>No.3483673說到選人這點若村也是不行啊
第一池被人塞了個選剩半崎居然還說「不壞」
半崎作為狙擊手,在三個池之中也只勝於別役,打平於穗刈和外岡好不好?
持久戰中沒人想要的狙擊手他就拿到了第一池中最普通的狙擊手,根本爛透了好不好
第二池,那一池別役是狙擊手,三浦不能選,三雲他說不熟
所以他選笹森,說是比較熟,這我就算了
雖說配合上根本不對,笹森可是配合諏訪和堤兩個近戰槍手的肉盾,他應該選有配合狙擊手經驗的熊谷或小荒井才對
第三池就更狗屁不通了
若村你選了兩個沒指揮經驗的隊友了,你自己的指揮又是一塌糊塗,幹嗎不選整個池唯一一位有隊長經驗的弓場隊長啊?而且弓場隊長還是個單體戰力也很猛,有強大突破力的近戰槍手啊!
他卻選個只出了兩次賽的修斯,三雲你說不熟,那修斯你又很熟囉!?
讓我覺得他根本沒有考慮隊友配合的問題
接下來就是等著他被修斯痛扁搶走指揮權
無念 ID:QjZ3Li6c/BXgy 21/01/05(火)13:47 No.3483825
>>No.3483811半崎事實上強得很
技術和射程都是11,不計指揮比東還要強
不選弓場理由和犬飼一樣,射擊太耗Trion
無念 ID:70rjcHHE/y17V 21/01/05(火)13:51 No.3483829
>>No.3483804諏訪隊上不了A的主要原因是戰術問題吧?
他的戰術太偏科了,完完全全的近戰爆發式打法
只要隊上有好一點的中距離射手/槍手或是狙擊手,諏訪隊就很容易被距離壓制打趴
無念 ID:fDALbAXw/GI3Q 21/01/05(火)13:52 No.3483831 >>No.3483811弓場的強勢點不是能剛好在近戰範圍外射嗎
那個不算突破力吧?
三個都射手是要怎麼突破
近戰的優點就是能衝進敵方中間造成混亂阿
無念 ID:hDhqRJO./ttBO 21/01/05(火)13:54 No.3483834 >>No.3483810>>No.3483811應該說第一簽就算沒得選也還是有個一定實力的狙擊手保底,以戰力差距來說不壞
二池
>他應該選有配合狙擊手經驗的熊谷或小荒井才對
因為若村自己是槍手,選個自己熟而且有跟槍手配合經驗的人不算問題
反而熊谷或小荒井沒有跟槍手配合的經驗
三池
休斯可進戰可遠攻單體戰力強
重點是t量明顯爆幹多,這在長期戰中是一大優勢
選他也還算合理,他這隊伍配置很穩定,一槍一攻擊一萬能一狙
無念 ID:0rrchB9g/9tDg 21/01/05(火)13:58 No.3483839
>>No.3483804就和眼鏡的情況同一道理啊
作為隊長描繪勝利局面的能力還是有的
但到了B級上位只靠只個是沒辨法繼續上爬就是了
所以眼鏡才一個勁想提升自己的單兵作戰能力
在第一次四隊混戰被東隊長貫穿後發現行不通
被風間點破就立即想找迅入隊
又在木虎的建議下用上蜘蛛
不得不說這傢伙還真把技能都點在人緣上呢ww
>>No.3483811最後選休斯不完全錯啊
被三隊集中圍攻下還幾乎就能撐過去的三離子量和實力
那一場前半場基本上等於沒隊友也能有戰果
單是這個表現就沒任何理由不選了
至於那傢伙會不聽話又不是局外人能知道的嘛w
無念 ID:qfevSAXA/MDsJ 21/01/05(火)13:59 No.3483840
無念 ID:94.XfN5I/U7jq 21/01/05(火)14:07 No.3483847 >>No.3483811>半崎作為狙擊手,在三個池之中也只勝於別役,打平於穗刈和外岡好不好?
目前還沒有各狙擊手的詳細描寫 你是憑用什麼當根據來評價他們的?
另外 雖然練習分數只是參考用 不過在前面的捕捉&躲藏練習裡半崎是全體第4喔
>笹森可是配合諏訪和堤兩個近戰槍手的肉盾,他應該選有配合狙擊手經驗的熊谷或小荒井才對
比起後排的狙擊手 前線的配合更重要吧 若村自己是槍手當然要選和槍手配合有經驗的啊 小熊跟小荒井兩個隊上都沒槍手 光會跟狙擊手配合有什麼用
>幹嗎不選整個池唯一一位有隊長經驗的弓場隊長啊?而且弓場隊長還是個單體戰力也很猛,有強大突破力的近戰槍手啊!
前面有解釋 這隊目前偏射擊不利於持久戰(槍手跟狙擊手 笹森雖然是攻擊手但有變色龍會增加消耗) 所以弓場隊長雖然有突破力 但一樣是槍手沒辦法補足這個缺點
修斯不但遠近皆可 而且續航力高 從彌補持久力這點來看沒有問題
況且照你說的
>接下來就是等著他被修斯痛扁搶走指揮權
就算照你說的選弓場隊長不也只是搶指揮權的人換了而已嗎
無念 ID:70rjcHHE/y17V 21/01/05(火)14:24 No.3483859 >>No.3483831弓場可以能單兵衝進二宮單手的時間差火網的猛者啊
而且弓場的戰法不是平常槍手射手那種磨死對手的,而是殺進22m距離,然後碰碰碰碰碰碰的糊你一臉的
對著弧月攻擊手,弓場會保持旋空剛好砍不到的距離單方面射擊
但對著槍手射手或是蠍子,他可是有著連遊真都反應不來的快速拔槍術
最終戰前也有說過,弓場面對能打爆的盾會正面衝上來直接打爆
打不爛的盾就會用變化彈搞奇襲
而且我認為最重要的是,弓場有指揮的經驗,從劇中人物來說,修斯單單就是戰力強大而已,他的戰術指揮能力根本是未知數
萬一修斯是個比香取更突擊笨蛋的突擊笨蛋時,那時若村的戰術指揮能力根本就沒法子駕御這種悍馬
無念 ID:hDhqRJO./ttBO 21/01/05(火)14:40 No.3483873
無念 ID:rF5n5ZpY/TY1T 21/01/05(火)14:43 No.3483876 >>No.3483859不選弓場木虎可能有一半是若村個性的問題
他不擅於和強勢的人溝通,他跟香取相性太差導致於他會下意識迴避他認為自己駕馭不住、不好溝通的人
他一開始想選犬飼就是因為犬飼好說話會讓他很輕鬆,只是考慮到隊伍平衡才改決定
休斯只看場上表現,可能被他認為是類似村上那樣能打又不跟人吵架的高手。所以他就選了(事實上最難駕馭的)休斯準備被教育了
無念 ID:70rjcHHE/y17V 21/01/05(火)14:44 No.3483877 >>No.3483847關於半崎,這是我的分析
首先別役是最不行的,這點是應該沒人反對的
接下來東和繪馬勝於半崎也是不容置疑的吧?
雨取是個觸發力怪物,故勝於半崎
荒船具有近戰能力,故優於半崎
隱崎是個會用蚱蜢,機動性好的狙擊手,這點在不開隱身的情況下,會是個有利的因素,雖說隱崎有準繩度的隱憂在啦
外岡,很會躲的狙擊手,但在持久性的情況下,他能躲多久就成問題了
穗刈,和半崎一樣,目前已知就是準繩度很好,但一被帶入近戰就死定了
因此半崎,穗刈,外岡三人處於同一水準
無念 ID:Wt2Z0qP2/v2iC 21/01/05(火)14:46 No.3483879
不過說起來還不知道訓練內容是什麼
狙擊手說不定也能有優勢阿?(例如時間內破壞遠方的三離子兵)
無念 ID:Wt2Z0qP2/v2iC 21/01/05(火)14:47 No.3483880
狙擊手能cover的範圍很大 我想還是一大優勢吧
無念 ID:HBIH8XfY/9FxK 21/01/05(火)14:53 No.3483883 >>No.3483876我到認為這說明了若村其實沒有做全盤考慮,
而是順著子彈觸發過多長期戰不利的思路,
一方面有時間壓力(雖然沒人真的會催他啦)
正好碰上三離子儲量超大又能打的修斯就選了。
這過程都沒有考慮到指揮能力如何個性又如何的問題。
無念 ID:0q83HhfU/96br 21/01/05(火)15:01 No.3483890 >>No.3483883也不能完全怪他 畢竟休斯的資料可是經過各種加密的 一般隊員只能看到他三離子量有夠多跟單兵戰力幹爆強這兩點 其他的個人資料根本就沒有一處不是作假的玩意當然沒辦法知道休斯實際使用上一堆問題啊w
無念 ID:UfFQScdQ/a3C. 21/01/05(火)15:36 No.3483905
>>No.3483883覺得應該很大機率是像No.3483876說的以為休斯是像村上那種
沉默但是好說話的高手類型了
畢竟休斯的戰術考量雖然成熟很多
但是戰術風格從外人看來會和陰險眼鏡的風格差很多嗎 不都一樣陰險
而且因為眼鏡在戰術表現上沒出錯的時候休斯也願意配合
只有玉二和讀者知道他說過如果覺得戰術太爛他會不聽指揮ww
所以從外人來看會想不到他是一匹悍馬也是理所當然的...
無念 ID:hDhqRJO./ttBO 21/01/05(火)15:38 No.3483907 >>No.3483883>>No.3483890可是這種個性很難數據化讓人知道
也是因此是否熟捻這選項會納入長期配合的人選
就好比影浦實力強也有頭腦,但要選是否能當長期戰隊友就有考慮空間
>正好碰上三離子儲量超大又能打的修斯就選了。
>這過程都沒有考慮到指揮能力如何個性又如何的問題。
也可以解釋成休斯實力的價值超出性格可能帶來的不利因素
無念 ID:fHNzZlqY/a7aJ 21/01/05(火)15:46 No.3483913 >>No.3483907當然最差情況還是可以像排位戰那樣,自己閉嘴讓王牌單打,
香取靠這招也打倒了諏訪與那須,
只是這樣一來若村就沒存在意義啦。
無念 ID:0q83HhfU/96br 21/01/05(火)15:50 No.3483917
無念 ID:94.XfN5I/vNfh 21/01/05(火)16:05 No.3483928 >>No.3483877你這先射箭再畫靶根本不叫比較好嗎......
>接下來東和繪馬勝於半崎也是不容置疑的吧?
東先生就算了 繪馬並沒有明確優於半崎的部分
根據公式書的數據
繪馬 三離子量6 攻撃8 防禦援護6 機動5 技術10 射程9 指揮2 特殊戰術1 總和47
半崎 三離子量5 攻撃6 防禦援護8 機動4 技術11 射程11 指揮1 特殊戰術5 總和51
在防禦援護 技術 射程 特殊戰術 總和上都不輸繪馬 而其中技術跟射程甚至比東先生還高(東先生兩項都10)
從隊伍戰略來看 繪馬單兵作戰能力較高 但在支援能力上不如半崎
同樣荒船隊長也是
三離子量6 攻撃8 防禦援護8 機動5 技術8 射程7 指揮5 特殊戰術5 總和52
在進戰跟指揮能力上更優秀 但不代表"做為一個狙擊手"也優於他
千佳除了三離子量以外沒一個贏的 現在能否射人的問題也不算完全解決 也沒有資格說一定"優於"其他人 順帶一提她上一場的爆裂彈才剛被你說只有很會躲的外岡直接打掉
分析戰力要考慮的東西太多了 像你這樣不看評論對象長處 只提他人優點 又忽略他人缺點的根本叫分析好嗎
無念 ID:9Ib5ufF./a7aJ 21/01/05(火)16:34 No.3483942 >>No.3483928回到一開始的問題:
若村稱拿到半崎「不壞」是否合理?
若村並未與狙擊手組隊過,但操作員有(導致不能選隱歧)
這時得到了最接近標準型的狙擊手半崎應該不會增加太多指揮難度,
對於指揮能力貧乏的若村而言不壞還是可理解的。
無念 ID:hDhqRJO./ttBO 21/01/05(火)16:43 No.3483949
>>No.3483942換個想法
若村認為那池的下簽是別人(例如漆間w
所以來個半崎已經不壞了
題外話:漆間給我的第一印象感覺就難配合現在又多了個愛錢
就算有神視角的讀者在現階段跟漆間不熟的情況下選擇組一隊還真沒啥好處
無念 ID:7iNBczTI/LFpP 21/01/05(火)17:39 No.3483974 是說這場重要的明明是持久戰
一堆人只顧著喊誰比較強該選誰是哪招
休斯的個性問題在玉珀以外無人得知先不說
他本人有超魯洨的防禦能力、外掛的T量,實力也是一等一
無論是想要進攻讓若村他們輔助他攻擊
還是大家魯洨戰法拖下去都可以
持久戰選他當王牌完全沒有問題啊⋯⋯
至於半崎上面有提到他躲藏分數極高,其餘技術等也相當優秀
覺得幸好是他也沒糟糕到哪去
日佐人的話,拜託不要以為他只能當輔助盾牌啊
他經過之前的大戰後其實判斷力跟實力都上升很多,劇情也有講到
而且他除了輔助之外雖然不是前幾名
但也有自己挑掉對手的實力
(好歹在超級加拿大人那邊拿到一勝)
這安排除了沒有上帝視角能知道加拿大人是悍馬之外
其實已經是很合理的組合了吧
無念 ID:7iNBczTI/LFpP 21/01/05(火)17:43 No.3483977 而且若村他很有自知之明自己弱,注定輔助的份
前面籤運也沒多好
一抽:標準狙擊手還擅長躲藏的半崎
二抽:可輔可攻中堅攻擊手的日佐人
三抽:各方面都是外掛除了個性有點那個⋯的萬能手加拿大人
配他自己一個輔助坦用槍手
我覺得這隊伍其實算不錯的了啊
無念 ID:hDhqRJO./ttBO 21/01/05(火)17:51 No.3483982
>>No.3483977若村算本次選人的帶入者角色
所以讀者藉此討論自己心目中的人選也很合理啊
雖然我也同意若村這把選的不錯,但同樣討論木虎弓場之類的可能性也很有趣
只能說光是選秀就能激起一波討論熱度的葦原真的厲害
還有新設定集該出了吧,正好乘著那些A級露臉同時順便更新一下角色數值與觸發配置
無念 ID:8lZIVlmw/FLe3 21/01/05(火)17:54 No.3483984 若村說不定這次和修斯組隊完
會覺得香取好溝通多了xd
然後香取則會覺得自家的眼鏡指揮戰略上根本不行
無念 ID:7iNBczTI/LFpP 21/01/05(火)17:56 No.3483986 >>No.3483984三雲有沒有機會發揮也不一定
雖然諏訪隊長把戰術丟給他也很有可能
但感覺葉子會第一個開嗆
「你哪根蔥憑什麼我要聽你的」(
無念 ID:5Q6eG9J6/AxEq 21/01/05(火)18:10 No.3483993 >>No.3483974>>持久戰選他當王牌完全沒有問題啊⋯⋯
休斯當王牌超正常的啊
先別說能力
他本身就已經是神國的常備遠征隊員了
持久戰對休斯來講能用的經驗超級多吧
只是他願不願意拿出來教人就不知道了
>>葉子會第一個開嗆
>>「你哪根蔥憑什麼我要聽你的」
釣到妳的那根蔥
再怎樣葉子就是被眼鏡那最後的蜘蛛給陰到了
無念 ID:G9SGJv6o/wpaH 21/01/05(火)18:16 No.3483996 無念 ID:7iNBczTI/LFpP 21/01/05(火)18:58 No.3484024
無念 ID:GiCf4joc/ShsV 21/01/05(火)20:37 No.3484086
>>No.3483798罰你去看歌川慣用觸發,輔助就是
他來,反而可能比較缺狙擊手遠程,
可能訓練上可以帶動巴或帶島,輔助雙
ADC漆間和遊真。
無念 ID:QWxCRw7U/.Z46 21/01/05(火)20:59 No.3484094 >>No.3483877葦原答過,半崎是能參與神之國那役,和No.1發No.2一起玩瞄魚隙遊戲的超精密狙擊手,狙擊技術根本超猛呀...
無念 ID:gT9oGyZ6/synd 21/01/05(火)21:03 No.3484097 無念 ID:zQvThHMY/zhCJ 21/01/05(火)21:27 No.3484105
>>No.3484094只可惜在跟雷之羽的對射裡提前出局。
修的排位第一戰(玉狛第二的第二戰,也就是市區C),半崎的精密狙擊可以擊中高速移動狀態下的諏訪。
然而諏訪技高一籌,提前在頭部備好集中盾擋下。
而能擋下這一槍,是因為諏訪決定賭『半崎不會打偏』這一點上,反過來印證半崎狙擊的精密度。
無念 ID:9hZHAlcs/.Im3 21/01/05(火)21:27 No.3484106 半崎在捕捉&掩蔽訓練中的名次是全體第4名,扣掉訓練沒認真的繪馬,也算是B級狙擊手中第2名,
另外外岡是全體第3名,B級第1名
無念 ID:/dxQhZHM/tXtW 21/01/05(火)21:38 No.3484113 >>No.3484097雷之羽那沒辦法吧
東先生第一次都差點被初見殺了
大家都沒料到雷之羽可以維持高火力那麼久又有那麼強的機動能力
無念 ID:Tu5daK0Q/QPoX 21/01/05(火)21:41 No.3484114
無念 ID:kmW/.cS6/f2z5 21/01/05(火)21:50 No.3484119
無念 ID:QWxCRw7U/.Z46 21/01/05(火)21:50 No.3484120 >>No.3484106有人算過,那場訓練中,半崎只被當真擊中1次,和奈良板並列(但這變態是唯一被當真擊中卻沒被爆頭的人...),超會躲;而他擊中了30人,只輸奈良板(38)、佐鳥(33)和穗刈(31)
以狙擊手而言,他根本超猛
無念 ID:gT9oGyZ6/synd 21/01/05(火)21:52 No.3484121 >>No.3484113荒船就躲過了
明明在遠處就確認對方是射擊型的,沒考慮到對方會反殺這點做轉移準備就是敗筆了
東先生當時可是正面對上,還能撐到支援來,表示東先生連躲子彈的跑位都很有技巧
>>No.3484106那個訓練其實可以挑好打的來打
半崎有射程優勢,在對方射程外打就行了
,再加上會躲又能減少被命中的可能
無念 ID:/dxQhZHM/tXtW 21/01/05(火)21:55 No.3484123
>>No.3484121荒船的機動能力勝過他阿
而且雷之羽本來就是強悍到要邊境一堆AB級圍毆才打得贏的外掛
半崎在最初沒料到對方可以這麼快而被收掉
我覺得沒啥好嗆的
無念 ID:/dxQhZHM/tXtW 21/01/05(火)21:57 No.3484125
而且雷之羽那時候是甚至連出水都被稍微剉到過的程度
如果蘭巴涅因再多熟悉一點邊境的子彈跟有人支援他的話
還很可能那個時候反擊就就把出水給幹掉了...
無念 ID:70rjcHHE/y17V 21/01/05(火)22:14 No.3484134
>>No.3484120我認為半崎的優勢之處就是擅長蹲草叢搞長距離精密射擊
然而在走位和中近距離戰則是他的短板
這樣的他在不能持續開雷達隱身的情況下,會難以發揮吧?
無念 ID:94.XfN5I/U7jq 21/01/05(火)23:17 No.3484178
>>No.3484121>那個訓練其實可以挑好打的來打
連訓練也不放水的奈良坂都只打到38個了 打30個的還被你說是只會挑軟柿子……
>半崎有射程優勢,在對方射程外打就行了
大家拿的都是制式觸發 理論上能射的都一樣遠 射程優勢代表的就是遠射的技術好 這不就是實力嗎……
不然的話理論上射程最遠的應該是當時拿白鷺的千佳才對
再說了 遠射命中率高跟躲藏能力本來就是評斷狙擊手實力的要素之一 能做到這些就代表有狙擊手的實力 不然辦這練習做啥?
無念 ID:Nwy3ItMY/U7jq 21/01/06(水)00:05 No.3484205 話說 這話有幾個蠻意外的點
1.漆間的描寫
本來看他的觸發(沒近戰配備 只有子彈跟炸裂彈)感覺是潛龍諜影(?)型的 但這話提到“守財奴” “去做防衛任務還比較賺” 代表他有單人解決觸發力兵的攻擊力 難道說是直接在敵人身上裝炸彈的戰法?
沒隊友是因為隊友每次都被炸到所以不幹了 還是漆間想獨佔討伐獎金所以乾脆單幹?
2.諏訪的反應
司令說要增加獎金的時候擔心支出的居然是諏訪 還有最後提到A級隊員負責審查時給特寫的居然是他跟二宮 難道這立方體還有沒公布的設定?
題外話 香取居然是叫他諏訪さん 不是直接叫名字而是加敬稱讓人有點意外
無念 ID:Ja6WEt/k/ekND 21/01/06(水)00:15 No.3484215
無念 ID:tDgcjbZ./a.x0 21/01/06(水)00:23 No.3484222 無念 ID:UehpyecQ/y17V 21/01/06(水)01:10 No.3484263
無念 ID:wNPGVyHc/O38N 21/01/06(水)01:30 No.3484272
>>No.3484205諏訪剛出場的時候就在監控室 (?)管理模擬戰, 一些比較年長的隊員像東, 風間等似乎也有負責其他職務, 大概這幾位都是準備從前線退下後進boarder工作
無念 ID:1544sS82/V11J 21/01/06(水)04:16 No.3484317
考慮到B級排位戰常常碰到
諏訪選香取應該是看中了熟悉度好配合吧?
木虎雖然是A級感覺很強但沒對上過
不如選自己了解 也了解自己思維的香取(真香
無念 ID:UHNpPLvs/BXgy 21/01/06(水)08:26 No.3484345
無念 ID:2gzRPfPE/e9b8 21/01/06(水)09:05 No.3484368
>>No.3484205像木崎在執行防衛任務時也是跟本部合同(木崎一人算一支部隊)
漆間應該也會和其他部隊合作進行防衛任務
而且若不是特別強力的觸發兵,用射擊觸發戰鬥也不會有什麼困難
莫爾莫德的程度C級新人用訓練用的近戰或射擊觸發一對一也能取勝
無念 ID:wvkg1lRw/AxEq 21/01/06(水)10:02 No.3484391 >>諏訪選香取應該是看中了熟悉度好配合吧?
>>木虎雖然是A級感覺很強但沒對上過
諏訪應該認識多數有名隊員吧
諏訪隊出場時的評員都還滿了解諏訪會有的反應的樣子
話說來馬是不是人望超高啊
弓場被來馬選上的反應好像很高興?
無念 ID:.hFnTj2c/JOKg 21/01/06(水)10:14 No.3484398 >>No.3484391來馬裡封
家裡超有錢,有錢到能把鈴鳴支部的基地一口氣買下的有錢程度。
他不帶傲慢與任性,態度之低連後進晚輩都與他相當親近,所以才會受到隊員們的擁戴。
喜歡番茄味的泡麵,但是那也是太一喜歡的所以不會主動去拿。
順帶一提
三浦
善於待人接物,跟年紀小的攻擊手們關係很好。
被作者欽定只要再具備資金條件就能夠挑戰來馬2號位置的逸才。
無念 ID:UehpyecQ/y17V 21/01/06(水)10:30 No.3484406 >>No.3484391那應該單純是弓場本身會有舉動吧
看遊真和綠川去找弓場和帶島訓練時就已經覺得弓場是那種硬派漢子的風格了
無念 ID:UehpyecQ/y17V 21/01/06(水)10:36 No.3484408 >>No.3484398原來來馬家超有錢的啊⋯⋯
忽然覺得村上和別役「絕對會守護來馬」的舉動多了一股現實的味道⋯⋯
不過來馬人本身好相處又沒脾氣,人緣好也是理所當然的
三浦可以說是香取隊中的苦勞人兼齒輪兼潤滑劑擔當吧
都看他出來打圓場好幾次了
無念 ID:.hFnTj2c/JOKg 21/01/06(水)10:47 No.3484415 >>No.3484408現實的味道倒還好,畢竟來馬看起來很低調
裡封沒提誰知道他是有錢人w
如果有人去捧唯我那就真的很現實了,但顯然在實力主義的border行不通
無念 ID:s9nM8bl2/96br 21/01/06(水)12:30 No.3484485
>>No.3484415看其他A級對唯我的態度應該是可憐跟覺得活該個半吧 畢竟說要當A級的也是他 自作孽也不會有人同情他什麼 連因為他而離開太刀川隊的烏丸談到唯我時也沒什麼太多額外情緒反應
無念 ID:jCnYJvbM/MrOi 21/01/06(水)13:09 No.3484502 >>No.3484406>>那應該單純是弓場本身會有舉動吧
>>看遊真和綠川去找弓場和帶島訓練時就已經覺得弓場是那種硬派漢子的風格了
弓場19歲,來馬20歲
感覺弓場就是會對前後輩身分很嚴謹的人
無念 ID:jwx7xlI2/ShsV 21/01/06(水)13:34 No.3484508
無念 ID:Ao8Nu7lY/a3C. 21/01/06(水)17:42 No.3484649
>>No.3484408阿鋼和太一都不是會想那麼多的人吧,感覺只是單純仰慕來馬
而且讀者都沒看裡封不知道了
BORDER裡面知道來馬加超有錢的可能也沒幾個w
無念 ID:tCTdwWfM/tXtW 21/01/06(水)18:20 No.3484660
無念 ID:2sQkjIYw/Q.la 21/01/06(水)18:42 No.3484664 無念 ID:tCTdwWfM/tXtW 21/01/06(水)19:04 No.3484677 >>No.3484664意外謹慎派的柿崎先選自己吧
那池雖然犬飼也是超好的牌
但他可能以為柿崎會直接選木虎
畢竟曾經同樣是嵐山隊,應該也算熟人
木虎的實力跟戰鬥方式應該也適合柿崎前面抽的人
結果不是木虎而是選了他才感到意外
無念 ID:tCTdwWfM/tXtW 21/01/06(水)19:06 No.3484678
無念 ID:pkLOcSzo/aoK3 21/01/06(水)19:41 No.3484725 重新看了一次203
這次遠征分兩次測驗
第一次測驗是每組分別在遠征艇內共同生活一週
第二測驗是戰鬥測驗
這都有點擔心男女關在一起一週會不會出事了
無念 ID:tCTdwWfM/tXtW 21/01/06(水)20:24 No.3484795 無念 ID:zwB6KRbQ/toB7 21/01/06(水)21:07 No.3484846 >>No.3482646幹這兩頁純情過頭了可惡!
是說這池真的很豪華,到最後面還有帶島跟巴,也難怪歌川會覺得幸運...
是說到底什麼標準的A級會被丟下來陪練啊?看到沒有木虎的烏丸隊覺得好空虛喔(?
無念 ID:AB8YqK6Y/iU/W 21/01/06(水)21:14 No.3484851 無念 ID:UehpyecQ/y17V 21/01/06(水)21:32 No.3484867 >>No.3484795雖說會被監控,但關在一起一週很難不擦點火花出來的,不管是好的還是壞的那方面
目前明顯會出點事的有
第一隊的小夜子無慘本
第七隊的卑劣眼鏡VS突擊笨蛋
第八隊LoveLove狙擊手
第十一隊的超級加拿大人那匹悍馬
基本上就全是主角群在的隊伍嘛
不過第三隊的影浦,第六隊的木虎,第十隊的村上和熊谷
應該也會有點片段可看吧?
無念 ID:cwb1odVw/toB7 21/01/07(木)00:23 No.3485087
無念 ID:GiS1oq2Q/Aa6h 21/01/07(木)01:22 No.3485160 上集討論串找到的
根本糞game
無念 ID:0SrmRAMI/Q.la 21/01/07(木)04:30 No.3485236 >>No.3484867說的好像玉狛第二是亂源一樣WWW
剛才才注意,迅不在場,
他目前算是A級隊員了,
又要忙什麼大事業了?
無念 ID:62vKb6Xo/07cT 21/01/07(木)07:22 No.3485261 無念 ID:kVJ2mxfI/96br 21/01/07(木)08:10 No.3485272
無念 ID:QLNHA3Zc/YvVV 21/01/07(木)08:36 No.3485276
無念 ID:AyEehqKU/ekND 21/01/07(木)13:46 No.3485475
無念 ID:AyEehqKU/ekND 21/01/07(木)13:55 No.3485484 第二階段我感覺A隊就是來演有黑觸發的敵方近界民,那看來各隊伍
長期生存戰其實應該優先同盟來配合,參考大逃殺的話8人合作生存
率應該就會高不少。
無念 ID:cAiOu6fo/AxEq 21/01/07(木)14:59 No.3485532 >>No.3485484>>長期生存戰其實應該優先同盟來配合
這好像也是遠征重點之一
在近界中找尋可合作的近界民之類的
要怎樣在戰鬥警戒下達成同盟關係這樣
無念 ID:uHbEjnLQ/fAiX 21/01/07(木)16:11 No.3485599
無念 ID:6/ZnzGiw/LFpP 21/01/07(木)17:29 No.3485662
無念 ID:6/ZnzGiw/LFpP 21/01/07(木)17:33 No.3485667
是說二宮感覺就是想來鍛鍊千佳的
應該說他感覺能抽到新人的話,都會抓來練練
首抽東先生更是增加教練二號
之後一定會上去遠征團、心態又還有待加強的千佳就成他首選
之後才會「選誰都沒差,不過千佳跟繪馬關係好⋯⋯」
無念 ID:MukBEI0g/W9Co 21/01/07(木)18:08 No.3485690 無念 ID:AyEehqKU/ekND 21/01/07(木)18:58 No.3485734
無念 ID:A7TVssxo/wSwt 21/01/07(木)23:02 No.3485929 無念 ID:ASys6M.E/D5PU 21/01/07(木)23:24 No.3485954 >>No.3485929荒船隊的操作員加賀美
「給狙擊手以外的人支援真是久違了呢。二宮先生和荒船一樣是理論派,一定會好好考慮前‧中‧後衛的平衡來編組吧。」
分隊完成,三個狙擊手
比老家的雙親還眼熟的編組
「啊咧...?是這種感覺嗎?」
★這個男人是意氣用事的~
無念 ID:fYGVV4Qo/toB7 21/01/07(木)23:29 No.3485960
無念 ID:C83UdkxY/y17V 21/01/08(金)01:04 No.3486029 無念 ID:I9jITgxA/Q.la 21/01/08(金)01:59 No.3486050 無念 ID:CYxGJro./96br 21/01/08(金)07:29 No.3486084
無念 ID:C83UdkxY/y17V 21/01/08(金)08:35 No.3486099
無念 ID:65bTHnFE/V11J 21/01/08(金)09:47 No.3486130 雖然二宮的組合SSR
但這對評價沒幫助吧?
理論上組合越好 評價越扣分?選人越早 評價也越扣分?
正常來說應該是如何用手上的爛牌打出好成績才會高評價吧
無念 ID:CYxGJro./96br 21/01/08(金)09:59 No.3486136 >>No.3486130首先二宮本來就是A級 跑去B級虐菜是為了鳩原的事被降級
其次這次遠征因為某三離子電池的關係整個要大改組 所以城戶順便要給組織內部的組隊來個大更新 所以這次選拔還帶有一點適性測驗的意思在
對二宮這種等級的來說 不管個人評價如何都不會動搖他在border的地位 所以就放飛自我拼命選UR耍廚了吧w
無念 ID:cXI5iWRg/MmJ6 21/01/08(金)10:10 No.3486144
無念 ID:scQWzc4c/WSqA 21/01/08(金)10:25 No.3486153 >>No.3486130>理論上組合越好 評價越扣分?選人越早 評價也越扣分?
選的順序是抽籤決定的,是要扣啥分
如何評價隊員的能力並選出優秀的隊員,再讓隊員在自己的領導下發揮實力本來就是隊長的能力
>正常來說應該是如何用手上的爛牌打出好成績才會高評價吧
如何挑選優秀的隊員就是高評價了
眼鏡當初邀請迅加入,雖然大家都吃了一驚但所有人都認為很合理
無念 ID:LpYuechc/9fMT 21/01/08(金)10:30 No.3486156 >>No.3486130東與二宮這兩個前A級隊長不缺評價(某人也是前A)
對其他組而言這次是選拔,關乎是否能參與遠征,的確要在乎評價
但這組的優先事項是在"訓練"千佳這位"確定"要參加遠征的新手
因為其他三人都不可能以隊伍名義參與遠征
東還在培育隊上後輩
二宮隊上出了個叛徒 基本上與遠征無緣
繪馬原隊伍的ACE是問題兒童 不適合長時間在高壓下與一群人擠遠征艇/與陌生勢力接觸
只能以個人名義參與
無念 ID:TceFSJ12/wpaH 21/01/08(金)10:53 No.3486166 無念 ID:fjYyehzM/hB5L 21/01/08(金)11:38 No.3486228 無念 ID:ngN6Bo8g/LFpP 21/01/08(金)11:44 No.3486241 無念 ID:fjYyehzM/hB5L 21/01/08(金)11:49 No.3486247
無念 ID:o5GeBOBU/2mYt 21/01/08(金)11:55 No.3486250 無念 ID:SlxO6pQ2/PJAp 21/01/08(金)12:11 No.3486276
>>No.3486250那件事表面上沒有公布是叛逃吧
(像繪馬視角只以為她因不射人被高層排斥而退出邊境組織)
既然是非公開資訊,以此為由對二宮隊遠征資格造成具體影響還是未知數
無念 ID:CYxGJro./96br 21/01/08(金)12:19 No.3486289
>>No.3486250鳩原的問題不只是偷渡 還有把觸發外流給民間人士麟兒 即使實際狀況被高層壓下來 二宮隊要負的責任也肯定還是大到爆炸
無念 ID:TceFSJ12/wpaH 21/01/08(金)12:21 No.3486293 無念 ID:BWnCMAfo/HkRa 21/01/08(金)14:47 No.3486419 >>No.3486293幹走組織資產、帶走機密情報,這不算叛逃算什麼?
先不管鳩原自己覺得她動機多正當,她幹的事跟逃兵或企業間諜差不多吧
無念 ID:cc7UFJB2/Yi2X 21/01/08(金)14:53 No.3486426 無念 ID:4wsqVfmk/U7jq 21/01/08(金)15:26 No.3486440 >>No.3486426他應該是想說雨取吧
話說香取真的有哥哥 跟若村是朋友 若村也是因為這關係才加入香取隊的 不過香取哥本人好像沒有加入邊境
無念 ID:hlljv2Ds/hSwL 21/01/08(金)15:42 No.3486449 無念 ID:PbZfMIc2/V11J 21/01/08(金)17:20 No.3486511 >>No.3486153不是 我的意思是一手好牌更難打出給評審看的亮眼成績
因為評審會覺得理所當然
(可能我不該打"扣分" 應該打"不額外加分")
相反的如果一手爛牌 仍雖敗猶榮
評價或許就會高吧
無念 ID:0yUKVoe./LFpP 21/01/08(金)17:22 No.3486514 無念 ID:PbZfMIc2/V11J 21/01/08(金)17:23 No.3486515 大概就類似四個眼鏡組隊
絕對很爛
但很爛的起點上他能打出意外的成績---這種感覺
畢竟戰場上如果是集合走散的隊員臨時組隊
可不能用運氣不好一話帶過
至少要用手上現有人員最出最大效益的貢獻
無念 ID:PbZfMIc2/V11J 21/01/08(金)17:25 No.3486516
>>No.3486514不是刻意抽爛啦XD
抽人部分是運氣加判斷
難道運氣超差都抽到後面幾位這種 就直接被運氣out嗎?
我不覺得...我覺得這部分應該會有一點補貼分數吧
(可能從平均差的各項觸力能去加分
無念 ID:NZ15WYDk/QE5i 21/01/08(金)17:33 No.3486524 >>No.3486449要客製化找玉狛分部的加拿大人比較快吧
目前特殊觸發器都是玉狛第一的成員在用(斧型、全武裝)
>>No.3486511目前即使是讀者,也很好奇二宮會怎麼運用千佳,所以會不會亮眼我覺得不是問題
加上二宮感覺要藉這次選拔鍛鍊千佳,因此單論千佳的表現也有可能進化啦
無念 ID:LpYuechc/9fMT 21/01/08(金)17:39 No.3486531
>>No.3486511用這種評分方式就像是聯考
為了社會公平性/階級流動性
少數民族給加分一樣
但是這邊是遠征選拔
不適用評分這種方式
個人能力與戰術能力是總和上評分
對戰結果是還是一切
無念 ID:BWnCMAfo/HkRa 21/01/08(金)18:03 No.3486543
>>No.3486515說真的四個眼鏡,直覺上會覺得
"哇幹四個菜趕快去收掉吧"
可是真的靠近大概會覺得
"哇幹總覺得有什麼陰謀我再等等"
然後意外被對方湊出能反殺的招(但考量到眼鏡就真的沒T,八成也反殺不了幾個
無念 ID:gQQ7/EYQ/2Qu9 21/01/08(金)18:07 No.3486545
>>No.3486524>>二宮會怎麼運用千佳
感覺是普通交談會比較多吧
比較好奇東會不會給千佳啥建言
畢竟這是很難得的機會
話說二宮該不會真的是為了千佳組這團吧
整團能教千佳很多東西的感覺
無念 ID:cc7UFJB2/Yi2X 21/01/08(金)18:21 No.3486550 >>No.3486524米屋的槍是特製的
風間隊隊服有減輕變色龍消費的機能,特製的
木虎的手槍可以射蜘蛛,也是特製的
三輪的鉛彈、黑江的韋駄天、加古的特製獵犬等等
特製觸發比你想的還要多不少
無念 ID:0yUKVoe./LFpP 21/01/08(金)18:36 No.3486558 無念 ID:vPLYNCnM/IaOF 21/01/08(金)18:50 No.3486567
無念 ID:ljA74PGY/ekND 21/01/08(金)20:49 No.3486655
剩1天
無念 ID:arDQixfg 21/01/08(金)21:04 No.3486665 鋼的暗黑版弧月不曉得算不算特製?還是只是2P色而已?
無念 ID:fTaV4Xtg/tXtW 21/01/08(金)21:05 No.3486666 無念 ID:0i5cFqrU/IYIV 21/01/08(金)21:09 No.3486668 無念 ID:C83UdkxY/y17V 21/01/08(金)21:15 No.3486675 >>No.3486419那鳩原犯的就只「逃兵」加「盜取組織機密」加「洩漏機密」罪
「叛逃」的話那她必須加入敵對的近界民國家吧並且幫助敵對的組織
畢竟舊Border也有自己跑到近界的人
所以光是偷觸發器逃跑到近界是否「叛逃」這點是存疑的
玉狛第二的那個超級加拿大人就是好例子,加入玉狛的修斯明題就是個「叛徒」了
不過以城戶派的角度來看的話,那鳩原就確實是叛徒了
無念 ID:o95JS9rg/f1y0 21/01/08(金)21:32 No.3486693
無念 ID:cc7UFJB2/Yi2X 21/01/08(金)21:42 No.3486707 >>No.3486675修斯才更算不上叛徒吧
他又沒出賣過任何有關己方的情報
他現在的身份是俘虜,加入玉狛最多只能算是職場體驗
無念 ID:SlxO6pQ2/59aM 21/01/08(金)22:16 No.3486732
現在看嘉洛普拉那段,顯示近界民遠征艇與三離子兵通道共用一個出口?
那鳩原一行人豈不是直接闖入近界民船艙內,
這情況下要如何說服他們幫開船還真是謎團重重。
無念 ID:C83UdkxY/y17V 21/01/08(金)22:34 No.3486737 >>No.3486707修斯明顯是「叛徒」吧?
雖說他沒有透露自國資料顯示,
但「參與敵方戰鬥部隊」,「為敵方遠征隊作嚮導(帶路黨)」
而且以上行為都是他自願進行的
完完全全就是刻意進行資敵行為啊
無念 ID:K02Gyn6A/VKuf 21/01/08(金)22:38 No.3486739 >>No.3486511 善戰者無赫赫之功
馬謖也是想要在街亭打出意外的亮眼成績結果...
而且實際模擬遠征的36小時長時間戰鬥測驗
只要能一直保持著評審覺得『理所當然』的表現就是足夠好的評價了吧
更何況邊境裡還有實力派菁英在
說不定第二次測驗的評審就是他
早就已經把11組最好到最差的表現都看過一遍了
你還想要什麼讓評審感到意外的表現?
無念 ID:SlxO6pQ2/kYjY 21/01/08(金)22:43 No.3486744
>>No.3486737這就是封建制度的問題了,修斯的行為在他自己看來是忠於「家族」的,
即使這行為在更高層級的海連看來會是背叛。
而修斯自己在意的也只是無愧於直屬上司,與海連敵對在他眼中只是以牙還牙而已。
無念 ID:fTaV4Xtg/tXtW 21/01/08(金)22:47 No.3486745
>>No.3486737休斯的國家感覺接近聯邦制
對休斯來說肯定不算叛國
何況海連這樣搞他,差不多就是表明他要準備對自家人下手了
那休斯現在完全是為了忠心護主才帶人回去的
無念 ID:Tw4YBU12/V11J 21/01/09(土)00:03 No.3486771 >>No.3486739這個嘛...
如果只是要看長時間戰鬥
那不是應該原組員嗎?
你想想看
到戰場 最大效益的組隊是怎樣?
一定是原組員,或是重新由上層按戰力分配
而不會由下層自己按運氣挑選吧
我認為這重新打散是有目的的(目前選隊長的基準也不明朗)
另外評審員"非常多"
如果是單純的勝敗
會需要這麼多評審員嗎?
我猜這麼多評審 表示他們會用不同觀點給測試人員分數
即所謂的額外加分、技術分、團隊分、臨場反應等等
無念 ID:Tw4YBU12/V11J 21/01/09(土)00:08 No.3486775 還有能遠征的隊伍非常多
所以"沒有說一定要優勝"
重點應該是要輸的漂亮、贏的精采吧
SSR團隊就不太容易贏的精采
因為本身就很強了XD精彩(意外性)方面有難度
無念 ID:WKKOQ9s6/voz5 21/01/09(土)00:15 No.3486776
>>No.3486771考慮到第一試驗是長時間遠征模擬,要有評審盯著各組的即時表現如何,
兩三位裁判盯一組還是挺普通的,算不上人多吧。
至於重新分組究竟有何目的,或許要考慮近界遠征的實行方式,
即使派出優秀戰力,以一艇的人員正面戰勝一國是不可能的,必然需要當地協助者,
而這些新隊伍可能就是互相模擬與當地近界民戰力合作的樣貌。
無念 ID:0uvJLu8k/tXtW 21/01/09(土)00:19 No.3486778
>>No.3486775也不一定阿
這次打的可是八七成成員大家都不太習慣的持久戰
我覺得這次打亂隊伍很重要的原因之一
就是為了要看大家能不能接受長期處在陌生環境下的壓力
這跟你實力強不強可沒關係
做不到的人真的就是做不到的...還有可能爆掉而成為遠征的問題
另外打亂隊伍有個要點我想是為了避免某些隊員觸發體爆了
畢竟要恢復需要時間,修這樣貧弱都需要一個小時了
其他人更不用說,這樣就勢必要面對得臨時跟其他隊員另組隊的狀況
無念 ID:6K.IDOTQ/U7jq 21/01/09(土)00:30 No.3486780
>>No.3486775感覺你根本偏離重點了
你所謂的“贏得精彩”跟部隊表現根本無關
讓所有隊員發揮了120%的實力當然精彩 但要是找來的隊員平均實力只有60分那跟只發揮了90%實力的80分隊員沒兩樣 人家的表現還可能比較穩定
部隊的重點不是只能偶爾達成的最高值 而是不論任何場合都能發揮的穩定值
另外 感覺這次也不是單純在遠征訓練 打亂隊員應該是在模擬面對大規模侵攻時因故無法湊齊隊員或是有隊員退場後如何重組部隊的訓練
無念 ID:H7BF9Tg2/96br 21/01/09(土)00:40 No.3486783
無念 ID:Tw4YBU12/V11J 21/01/09(土)02:29 No.3486824
...那可能我想太多了吧
我自己是覺得如果很強的人被抽到很爛沒戰術的隊伍而導致不能發揮;
跟很強的人能正常發揮
如果兩者的差距剛好是及格線
那豈不是很倒楣?
所以才會認為有額外加分的因素在
(籤運差同理)
2,3人盯一組聽起來蠻合理的
不過一方面也覺得有點不公平XD...(畢竟每個評審標準不一)
無念 ID:Tw4YBU12/V11J 21/01/09(土)02:32 No.3486825
>>讓所有隊員發揮了120%的實力當然精彩 但要是找來的隊員平均實力只有60分那跟只發揮了90%實力的80分隊員沒兩樣 人家的表現還可能比較穩定
我想說的不是60與80比較這個意思
而是說60x100%+80x90%
不如60x90%+80x100%來的好
合理的分配手上現有資源
不是蠻符合遠征概念嗎?
能最大效益利用手上資源---我認為這是蠻重要的能力
這方面理應有額外加分,不是嗎=3=
無念 ID:Tw4YBU12/V11J 21/01/09(土)02:35 No.3486827
>>能最大效益利用手上資源---我認為這是蠻重要的能力
ps:這是我認為眼鏡具備的能力
所以前面才提4個眼鏡XD
無念 ID:yslqYnAo/VKuf 21/01/09(土)02:45 No.3486829
>>No.3486771為什麼要拆散組隊的考量樓上幾位提了就不多說了
況且排位戰都打那麼多次了應該也不用繼續再測試原組員的配合程度了吧
>另外評審員"非常多"
A級隊員第二次測驗才參加,第一次測驗負責審查
評審員多指的應該是為期一週的第一次測驗吧
第二次測驗怎麼審查應該還沒講明?
無念 ID:yslqYnAo/VKuf 21/01/09(土)02:45 No.3486831 >>No.3486775搞不太懂你的主張
沒有說一定要獲勝這點同意
但到底為什麼要執著意外性呢?
你想要的意外性到底是什麼?
他們要去遠征,要在敵對的國家中進行甚至可能不知道要花多久時間的長時間作戰
SSR團隊要贏的精彩就是追求效率啊
1.最短時間最小消耗快速解決比較弱的對手
2.能夠長時間維持住你們SSR的戰力來支援其他友軍
要做到這兩點也沒這麼容易吧
測驗最長36小時,神國入侵都沒打到那麼久了,有這種戰鬥經驗的B級隊員肯定不多吧
而且這還只是單純的長時間對打的預想
考慮遠征作戰性質的話
不要覺得自己SSR隊伍必勝就把時間和三離子浪費在不重要的對手身上
四個眼鏡的弱隊打強隊雖敗猶榮,又或是很意外的反殺,能做到當然是精采沒錯
可是以戰略面考量,如果這是場沒必要的戰鬥?想辦法避開戰鬥或許之後能在其他戰線提供更多幫助
更何況就算測驗『意外』反殺,要是實戰時『不意外』的輸了呢,最好跟最差的結果可能只是一線之隔呢
能正確分析自己當前隊伍的戰力來做最穩健的行動就很足夠了
何必追求意外性?
明明都覺得通過測驗沒有非得要獲勝,卻又認為『弱隊有以弱勝強的機會、強隊能贏則理所當然』這種評價只會侷限在勝敗上的想法又是...?
無念 ID:Tw4YBU12/V11J 21/01/09(土)11:05 No.3486931 >>No.3486831我上面好像也有打"輸的漂亮"...
【輸贏】非必要
【長時間戰鬥上的測試】不是更應該以原組合嗎?
如你說的 有長時間戰鬥經驗的感覺非常少數
連原組員都不一定長時間能有你說的"穩定表現"
這時更打散 不正是想要意外性而非穩定表現嗎?
我說的意外性比較類似輸的漂亮
也就是越意外(越讓評審驚艷)
或許會有額外加分(意外分數)這樣
輸的漂亮的另種說法也就是贏的精采
即一隊輸的越漂亮表示對手贏的越不精彩
無念 ID:Tw4YBU12/V11J 21/01/09(土)11:08 No.3486935
補充一下
我想說的是"可能有意外分數加權"
但計算基礎依然是團隊中的個人表現
(即意外分數不是全部 只是額外加上)
所以帳面的戰力並不構成所有分數
帳面的戰力比較類似基礎分數
而額外分數則是評審要給的
無念 ID:Tw4YBU12/V11J 21/01/09(土)11:15 No.3486938 如果是真真正正要"穩定表現"
應該是"原隊伍測試長時間戰鬥"
甚至"全隊伍合體同一陣線長時間戰鬥"
原隊伍的組合不一定是最好
但當下沒有時間測試其他組合(進行長時間戰鬥)
而平常就一直小隊戰鬥的原組員機率上來說應該是最適合的
當捨棄了"原組員長時間的穩定表現"
讓我思考或許意圖是"如何運用現有資源去最大化利用"
如果有人能把手上的牌"運用得宜"
輸的漂亮贏的精采
像是A投資本金10→100(意外性)
B投資本金1000→900
是不是可以合理預見把本金給A投資更恰當?
這是我想說的
無念 ID:Tw4YBU12/V11J 21/01/09(土)11:26 No.3486943 想了一想
上頭怎麼沒有挑修斯當隊長阿?
固然他是敵國的人員
但觀察該國的作戰方式感覺應該也很有幫助吧?
(戰時當然不會讓他當隊長)
無念 ID:c5ixObNI/MrOi 21/01/09(土)11:30 No.3486946
無念 ID:nqW6pNag/ShsV 21/01/09(土)11:59 No.3486961 無念 ID:nqW6pNag/ShsV 21/01/09(土)12:06 No.3486974
我只想到遠征艇萬一準備撤退然後又有突發狀況,
剛好身邊帶著一隻河豚給他丟下去大鬧一下
然後再回收了www
無念 ID:H7BF9Tg2/96br 21/01/09(土)12:27 No.3486981 >>No.3486961其實以戰果來說 能快速癱瘓影這個一級戰力已經賺到不行了 只是這場因為各種場外因素導致戰局混亂 不管暴衝繪馬還是虐菜休斯這都是來馬他們事先不可能知道的不安定要素 間接導致這場打到最後也沒討到太多好處而已
無念 ID:6K.IDOTQ/U7jq 21/01/09(土)12:43 No.3486985
>>No.3486938>A投資本金10→100(意外性)
>B投資本金1000→900
要拿賭博來說的話 隊員應該是手牌 不是本金
你把本金跟手牌混在一起講 根本講不通好嗎……
無念 ID:WKKOQ9s6/F.dt 21/01/09(土)13:42 No.3487043
>>No.3486938當然不可以,隊員是人類,有許多不能量化的因素
擅長讓弱者發揮所長未必就能與強者合作,
此兩類才能需依照戰鬥情勢適當分配,而無需比出高下。
不然照你的說法,三雲個人從觸發力低於錄取標準變為一個還能看的戰鬥員,
豈不是史上最厲害的資源利用者,人人都該爭搶他入隊?
無念 ID:Winq77Ho/VKuf 21/01/09(土)14:13 No.3487051
>>No.3486931 是啊
輸得愈漂亮就表示對方贏得愈不精采
那麼強隊不要讓弱隊輸得很漂亮,那強隊的表現就很精彩了
那怎麼覺得弱隊才有機會表現,強隊很難贏的精彩呢?
(當然更嚴謹一點來說,兩方戰略目標不一定相同,一方輸得漂亮另一方也贏得精彩視情況也能同時成立,不過就先不牽扯到這麼遠了)
再說被找來參加試驗的都是B級中上位的隊伍
除了新加入的玉狛二
在場大家互相都有一定的熟識程度也有一定基本的戰力了
>如果很強的人被抽到很爛沒戰術的隊伍而導致不能發揮
不能發揮是怎樣的不能發揮?
是覺得很強的人如果被分到弱隊,沒辦法多殺幾個就有可能不合格?
以遠征的情況來考慮,很強的人如果知道自己身旁是弱隊友就該打保守一點,長時間維持自己作為強者的戰鬥力這才算穩定吧?
就算評審可能不只迅好了,其他能當評審的人應該也都對試驗者夠熟吧,因為很可能到時評審(忍田、城戶)是遠征總指揮,合格者就是參與遠征的隊員
發揮不了的原因是什麼評審有可能看不出來?要是不考慮當前狀況只想著發揮才糟糕吧
就像當時神國入侵借了千佳三離子的眼鏡就以為自己能打一樣
>真真正正要"穩定表現" 應該是"原隊伍測試長時間戰鬥"
當隊伍都被拆散的現在你還分得出二宮的組合是SSR
表示你也是從個人戰力來推斷的吧,同樣你自己也說了
>戰場上如果是集合走散的隊員臨時組隊可不能用運氣不好一話帶過
因故無法湊齊隊員等等各種可能發生的狀況下個人是否還能穩定表現才是要測驗的重點吧?
同時也是讓可能要去遠征的人累積一點這方面的經驗
那為什麼覺得要測穩定表現就要綁原隊員?看他在穩定的情況下還能表現到多穩有必要嗎?
無念 ID:nqW6pNag/ShsV 21/01/09(土)20:04 No.3487248
無念 ID:YamGqLII/YvVV 21/01/09(土)21:03 No.3487282 >>No.3486524>>二宮會怎麼運用千佳
二宮用蚱蜢把千佳彈出去,千佳開炸裂彈然後馬上開固定盾,繪馬狙擊誘爆,東先生對漏網之魚收頭
千佳榴彈砲就完成了
無念 ID:H7BF9Tg2/96br 21/01/09(土)22:02 No.3487316 >>No.3487282從吃外岡那槍還能開盾自保這點來看 其實讓千佳直接一手捏美特拉一手準備開全身盾就能威嚇所有近戰取向的攻擊手了 不衝穩死衝了八成也會飛掉w
無念 ID:6K.IDOTQ/U7jq 21/01/09(土)22:07 No.3487321 無念 ID:H7BF9Tg2/96br 21/01/09(土)22:26 No.3487337 >>No.3487321當然實戰變數很多八成不會那麼順利 不過即使是生駒也只有最大值40公尺的射程 其他攻擊手更是只有20出頭 空曠地區的話想殺到這種距離來個旋空早就不知道被千佳丟幾顆元氣彈或是王財獵犬了w
無念 ID:tOBKglNw/synd 21/01/09(土)22:33 No.3487344 >>No.3487321https://www.youtube.com/watch?v=1mVm313yMqs
剛好在youtube看到這影片
二宮的集中盾能擋下東先生EX級火力的朱鷺
代表二宮的集中盾等同護城盾
換成千佳的話,就會是遠超EX級火力的防禦力
而固定盾的防禦力又更上一層,擋下旋空的機率不低
無念 ID:WKKOQ9s6/voz5 21/01/09(土)22:42 No.3487353
無念 ID:Nq1U3DhI/ekND 21/01/09(土)23:01 No.3487364
無念 ID:6K.IDOTQ/U7jq 21/01/09(土)23:03 No.3487365 >>No.3487337>空曠地區的話想殺到這種距離來個旋空早就不知道被千佳丟幾顆元氣彈或是王財獵犬了w
就像你說的 空曠地區是如此 但空曠地區以外呢?
另外 炸裂彈是可以誘爆的 對方有子彈觸發的話亂放炸裂彈下場就是跟上一場一樣
獵犬也是需要技術不是無腦亂射就會自動命中 千佳現在根本沒那技術
>>No.3487344>二宮的集中盾能擋下東先生EX級火力的朱鷺
……你在說啥?
東先生的觸發力只有7 哪來的EX級火力?
還有仔細看 這邊二宮不只是集中盾還是兩防禦 但還是被打破了一層 二宮的觸發力還是東先生兩倍的14
還有 固定盾的防禦力並沒有比集中盾高 不然防狙擊只要停下來開固定盾就好根本不用開集中盾
講了這麼多 總之就是一句
盾是擋不了近戰觸發的 不然你早就會看到修的光魂被盾擋下了
無念 ID:YVwrA9wY/CMI. 21/01/09(土)23:05 No.3487368
其實覺得這次遠征選拔的目標不是審查而是集訓(要去的人選 大部分高層早決定好了只是要做個形式上的選拔,順便用這機會對於遠征後出現的頂埔上戰力與預訂新加入遠征的人員進行特訓)
畢竟如果只是"公平的"進行選拔
只要限制不能同隊來抽籤打亂分組就好
根本不需要指定隊長與操作員以及把a級隊員拉進來
代表這邊高層一開始就有大致上分組的期望
甚至那個抽籤順序其實也是作票(
這一切看似公平(?)的運氣選秀 其實都是必然
每一組都有要重點"測試/訓練"的人
只是每一組要重點訓練的人以及測驗/訓練項目都不同
個性/向性/溝通不好的組隊
戰技戰術的重點強化
恐男症的改善
繼任隊長/指揮適性培養
某位實力派菁英是幕後黑手的可能性很高(明明也是A級卻沒參加第二階段)
=
這邊二宮算交出滿分條件 不只考慮操作員也兼顧隊員間的向性
無念 ID:AxGEgjd6/synd 21/01/09(土)23:11 No.3487373 無念 ID:AxGEgjd6/synd 21/01/09(土)23:17 No.3487377 設定集就有提到固定盾不能移動,而防禦力會上升
無念 ID:6K.IDOTQ/U7jq 21/01/09(土)23:34 No.3487384 >>No.3487373這裡的SS是指有特別灌觸發力可以到SS 而不是隨便一發都能SS吧
旁邊的說明也有寫 灌觸發力下去可以粉碎建築物 但你看到目前為止除了千佳以外有誰會沒事灌到這麼多?
另外 你提到的那場 以東先生的個性應該是灌到阿添剛好擋不住的威力→結果被二宮擋下還比較有可能
>>No.3487377這邊的提升是跟一般盾比啊
一般盾→範圍縮小 防禦力提升=集中盾
一般盾→無法移動 防禦力提升=固定盾
但沒有提過集中跟固定哪個防禦力高
但目前為止所有人(即使是在不移動的情況下)都是用集中而不是固定擋狙擊 上一場的堤也是用集中+固定而不是雙固定 這就代表固定的防禦力比不上集中了吧
無念 ID:Nq1U3DhI/ekND 21/01/09(土)23:51 No.3487393 >>No.3487384說不定是他自己觸發力不夠開兩個固定盾吧(比較耗力這點是沒有問題的)
不過果然這兩者還不是資料很詳細,但以炫泡程度應該護城盾更強(雖然更耗力)
無念 ID:WKKOQ9s6/voz5 21/01/09(土)23:56 No.3487396 >>No.3487384不過看舉例木虎那張圖,在明顯需要應對全方面攻擊的場合也是採用單固定盾(?),
令人不禁懷疑雙層固定盾在系統上是無法實行的
無念 ID:BA7lW5Nc/U7jq 21/01/10(日)00:24 No.3487410 >>No.3487393堤的觸發量是7 在邊境大於7的只有不到20人 要是這樣還不夠開雙固定的話大部分的人應該只要開個單固定就乾了
>>No.3487396當時劇情裡單固定擋下來綽綽有餘 本來就沒有多開盾的必要
固定模式也是內建的 不需要另外選配觸發 就目前已知設定來說沒有任何系統無法實行的要素存在
無念 ID:aX.9WaB./PbV2 21/01/10(日)01:29 No.3487436
無念 ID:y7TCttHw/HRLe 21/01/10(日)04:53 No.3487534 差不多2023年1月會遠征吧
無念 ID:WFfJnuS./96br 21/01/10(日)07:51 No.3487555
>>No.3487365外岡那槍完全沒意料到的偷襲都能來得及開固定盾了 有做好防禦準備的狀況下自己打自己扛理論上也不是問題?
至於當初為什麼教千佳用獵犬不就看上他會追蹤不需要太多額外技術?從藏內上一場的解說來看 除非兩者之間的距離大到需要設定追蹤強弱來營造多角度彈幕來困死對方 不然千佳的獵犬打法就是千篇一律的搓完扣扳機而已 跟她其他招式的技術層面相比幾乎等於是零吧
無念 ID:9EVlwtv6/vtcW 21/01/10(日)09:39 No.3487589 無念 ID:JwFNOqeM/hSwL 21/01/10(日)11:35 No.3487636 無念 ID:tqp2JWU./synd 21/01/10(日)13:53 No.3487704 https://www.youtube.com/watch?v=dk68IX4fqg8
二期OP
畫面炫到根本是在幫一期的內容補洞
無念 ID:fi77n/vk/IYIV 21/01/10(日)14:07 No.3487710 無念 ID:tqp2JWU./synd 21/01/10(日)14:25 No.3487745 無念 ID:brEAoo3U/XI4a 21/01/10(日)14:34 No.3487756 無念 ID:q/An3uVs/D5PU 21/01/10(日)14:45 No.3487767 >>No.3487636>出水有開過雙固定(圓型)盾擋佐鳥白鷺
盾的形狀本來就能自由變化,形狀是看個人
時枝、犬飼開盾就都是圓的,出水應該也是本來就用圓的
>>No.3487393>說不定是他自己觸發力不夠開兩個固定盾吧(比較耗力這點是沒有問題的)
沒有說過固定盾比較耗觸發力吧?
無念 ID:79Cz2aw2/ekND 21/01/10(日)15:13 No.3487785 >>No.3487767>>沒有說過固定盾比較耗觸發力吧?
看來你沒有參與到前面討論...不是說面積越小觸力夠集中嗎
那同樣防禦力下,面積大當然消耗大阿,還是誰開集中盾會再放大嗎www
無念 ID:79Cz2aw2/ekND 21/01/10(日)15:15 No.3487787
無念 ID:0AkRiU.Y/dgw7 21/01/10(日)15:20 No.3487792
無念 ID:JwFNOqeM/hSwL 21/01/10(日)15:55 No.3487810 無念 ID:YNnqudtg/tXtW 21/01/10(日)16:02 No.3487816
無念 ID:EJxgPZuc/2Qu9 21/01/10(日)16:43 No.3487837
>>感覺就是給沒看過一期的人介紹前面故事
沒看過的人只會一整個問號吧
那比較像是給原本就是粉絲的人看的
現只想問東立何時能再版前面的集數
無念 ID:q/An3uVs/D5PU 21/01/10(日)17:14 No.3487854 >>No.3487785>那同樣防禦力下,面積大當然消耗大阿,還是誰開集中盾會再放大嗎www
「固定盾」是以盾只能固定在原地為代價,讓防禦力上升的模式
同樣面積下讓防禦力提升的是「不能移動」這個代價
>>No.3487810>球狀一般盾擋不下白鷺吧?
太一來馬是把盾開到全方位
出水的盾雖然不是集中但也沒開到那麼大
而且出水的觸發力比較高
無念 ID:WFfJnuS./96br 21/01/10(日)17:27 No.3487862
>>No.3487785>>No.3487854>BBF Q136:在第八話里木虎使用的那種將自己整個包起來的盾,是普通的盾觸發嗎?
>A:那是使用了「固定模式」的普通盾。只能固定在生出來的地方不能移動,但相對的耐久力會上升。
單純是固定盾的耐久度較高 防禦力的部分故事裡有說過就是看灌的三離子力多寡而已
無念 ID:oY.M5S5Q/ShsV 21/01/10(日)17:50 No.3487875 那就沒錯啦,竟然還有人質疑,灌一個普通盾灌一個集中盾也只是一面,固定盾至少8面體吧,8個面,每個面都要一定防禦,
觸能一定耗很大,簡單的比例而已,
弄薄去用固定盾根本北七阿,上面還有人想不透...單純加減都不會...我也是傻眼,
也是越來越多低素質上島了阿
無念 ID:fEHp6nuY/f1y0 21/01/10(日)18:08 No.3487885 固定盾的優點是全方位而不是防禦力/耐久力吧
無念 ID:q/An3uVs/D5PU 21/01/10(日)19:40 No.3487991 >>No.3487875觸發使用到的觸發力並不能自己調整吧
就像射手們放出來的方塊就是那麼大顆不能調整一樣
觸發力越高的人開出來的盾會越硬,但並不能額外灌觸發力再讓盾更硬
目前看來固定盾是罩住全身一面盾+固定模式提高防禦力而已
>>No.3487885普通盾就可以全方位了
用上固定盾是為了彌補盾張太大單位防禦力會下降的缺點
固定模式能不能用出其他形狀倒是不明
無念 ID:EJxgPZuc/2Qu9 21/01/10(日)19:51 No.3487997 >>No.3487991>>觸發力越高的人開出來的盾會越硬,
>>但並不能額外灌觸發力再讓盾更硬
那為啥觸發力高的人開出來的盾會越硬?
無念 ID:5OMOOj8s/63q/ 21/01/10(日)19:58 No.3488005
>>No.3487997可能是整體觸發力比例
假設盾固定將80%觸發力轉成防禦
總量4觸發力的眼鏡盾防禦力是3.2
總量38觸發力的千佳盾防禦力就有30.4
接近眼鏡盾10倍的防禦力呢
無念 ID:/0.VDyzA/5rwl 21/01/10(日)19:59 No.3488006
>>>
愛奇藝有
無念 ID:WFfJnuS./96br 21/01/10(日)20:18 No.3488016 >>No.3487991在講解射手那次有提過射手可以控制用在子彈上的觸力能跟性能比例 不過其他觸發好像沒有明白提過能不能這樣處理
無念 ID:xTsClV.s/voz5 21/01/10(日)20:26 No.3488020
>>No.3488016不是講子彈本身性能分配(速/攻/距)的問題,
而是指射手造出的方塊必然與自己的觸發力呈比例(無法調整)
所以觸發力高的射手只能造大方塊(之後再細切);而不能一開始就造小方塊。
無念 ID:NRyZkLr6/hSwL 21/01/11(月)00:25 No.3488208 >>No.3487854>沒開到那麼大
出水就開了和太一來馬一樣的半球體
1: 你認為佐鳥的白鷺打不穿兩層半球體"盾"?
2: 你確定"固定盾"不能改形狀?
3: 出水明知道佐鳥愛雙狙擊依然不使用"固定盾"?
我關心就只有"固定盾"能否改形狀
而出水那一次就是例證
無念 ID:gsKB.HB./Jdl4 21/01/11(月)00:52 No.3488231 >>No.3488208一般盾就是為了對應不同強度和範圍的攻擊所以可以改變形狀
固定盾就周圍包滿是要改變什麼形狀?
同樣護城盾也沒在改變形狀的
不然你就找出出水有帶固定盾的資訊啊
無念 ID:3ZDfPX5w/U7jq 21/01/11(月)00:55 No.3488233
無念 ID:fd4DZ0jU/.Z46 21/01/11(月)01:19 No.3488248 >>No.3488208打不穿有什麼稀奇?
不算觸力怪獸和頭上長角的
出手的觸發力只輸二宮,二宮用一般的盾就能擋繪馬的白鷺,出水的也能擋觸力相近的佐鳥白鷺沒什麼奇怪
而且劇中明確提到的固定盾,都是覆蓋全身的六角晶狀,出水那次是半圓罩,沒有覆蓋全方位,怎看都不是固定盾呀
無念 ID:S.ExIrGM/DIM1 21/01/11(月)01:22 No.3488250 >>No.3488208來馬太一的盾足以籠罩全身,出水我看起來頂多蓋住半身啦
不過大小這個目測可能不是這麼準
總之關鍵是出水的觸發力高啊
早期就說過除非觸發力相差懸殊否則單盾擋不住狙擊
反過來說就代表border中有可以單盾擋狙擊的人
那麼扣掉千佳,觸發力僅次於二宮的出水就很可能做到
另外來馬太一是兩片半球拼成球體,被集中攻擊實際上只有一面盾防禦到
但出水是兩防禦疊一起
說實在那個場面用固定盾我也覺得很合理
但目前情報看來還沒辦法肯定那是固定盾
無念 ID:NRyZkLr6/hSwL 21/01/11(月)02:38 No.3488284
>>No.3488248>半圓罩
附圖接近覆盖全身
出水的T量也比不上總裁
加上佐鳥雙狙擊專精
用一般盾釣魚
實在不像A1輔助射手該有的水準
>>No.3488250>集中攻擊
這邊有另一問題
固定盾的硬度
但依擋不住朱䴉和鳥籠
固定盾+集中盾可以擋朱䴉 by堤
可以假設固定盾的硬低於集中盾嗎?