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[男性角色]Delight Works 無名 21/01/06(三)22:41:49 ID:Shn1FRKM No.2089637
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-01-08 23:12:36
附圖
真是笑死人www
一個櫻花革命就現出原形了www
運氣好+時任社長庄司&後來的鹽川剛好認識蘑菇這個酒肉朋友、抱對大腿而已還以為自己真有本事www
把FGO那套原封不動的用在櫻戰手遊上,
這從一開始就是徹底錯誤的吧
更何況櫻戰系列老粉並無型月豚狂熱
還是不知道DW怎麼跟SEGA騙到三十億(日幣)的...
難道SEGA的高層股東只看到FGO的成功而已嗎?
無題 無名 21/01/06(三)22:44:34 ID:QVKEz5Bw No.2089644
回覆: >>2090712
>>2089637
>高層股東只看到FGO的成功而已嗎
懷疑啊? SEGA的高層股東豬頭N年了
無題 無名 21/01/06(三)22:47:35 ID:yKTZPEdg No.2089645
>>2089637
隔壁FGO腦粉表示
網站和大紀元一樣沒公信力
30億新聞沒證實,可能是假的還在這裡討論這麼爽!
你們覺得呢
無題 無名 21/01/06(三)22:48:01 ID:YlMABTVs No.2089646
SEGA就是日本冥燈阿
怎麼賠錢怎麼來
街機也因為中國武漢肺炎岌岌可危
二十年前的霸主完全體現囂張沒有落魄久
當年要是肯謙恭有禮一點
現在就看不到PSJW5而是出SEGA冥王星了吧
無題 無名 21/01/06(三)22:49:13 ID:8e.XLmbE No.2089648
>>2089645
真的是腦粉根本不會在乎隔壁發生什麼事吧...
無題 無名 21/01/06(三)22:51:19 ID:0s1LbVcM No.2089650
>>2089648
就是要嘴啊,反正匿名版我說他們都是腦粉他們就是
而且還是fgo腦粉
無題 從女角版贖回 21/01/06(三)22:53:44 ID:Shn1FRKM No.2089654
附圖
>>2089645
看了一下這圖
SEGA還敢燒三十億下去做手遊,這高層的心臟還真不是普通大顆啊...
不知道某些家機玩家對於心愛的作品做成手遊很反感嗎?

>>網站和大紀元一樣沒公信力
哈哈哈哈哈哈!
不過FGO的確是日本近三年內手遊營收前五的就是了
無題 無名 21/01/06(三)22:56:20 ID:9VrhFJFM No.2089658
>>2089637
FGO是武內和庄司的共同朋友牽線的啦
無題 無名 21/01/06(三)22:57:56 ID:3NNCqevY No.2089661
>>2089648
不跟著嘴的都是FGO腦粉啦
無題 無名 21/01/06(三)23:04:45 ID:QVKEz5Bw No.2089668
回覆: >>2090712
>>2089654
都可以亂燒錢制不知道沖三洨的莎木了,
櫻戰也還好,至少當年櫻戰的一些周邊有賺頭,莎木除了神位就什麼都沒有
sega蠢的是新櫻戰才有點起 就拍死
無題 無名 21/01/07(四)00:33:56 ID:CC.ClajM No.2089727
回覆: >>2089729
>>2089645
不管是尸丁丁還是K島的TM版都沒人在討論櫻花革命
無題 無名 21/01/07(四)00:37:26 ID:mHCRjO96 No.2089729
>>2089727
TM板討論櫻花革命幹嘛…又不是和FGO織田信長合作,
你沒被轟出去鎖文就不錯了還討論哩。
無題 無名 21/01/07(四)00:41:51 ID:tnp.2mwQ No.2089732
回覆: >>2089747
正常人都能看出FGO的遊戲架構根本爛到不行
若不是有FATE IP和鐵粉支持早就完蛋

SEGA是遊戲界老前輩也會中這麼明顯的陷阱
那群高層是腦袋裝屎了?
無題 無名 21/01/07(四)00:42:52 ID:KgF/9SO6 No.2089733
回覆: >>2090712
再次證實了遊戲公司高層都不玩遊戲的
會成功的遊戲在世上總有相同類型也是成功的
世上再無第二個FGO就是一個證明
除非他們覺得天下間就他們懂得做FGO這類遊戲
無題 無名 21/01/07(四)00:45:13 ID:BuE1Yg9Y No.2089735
人家拿出FGO營收就能把當初反對DW開發的意見打到閉嘴了

革命營收不好?那是你們SEGA的問題 你看我們FGO的營收(後略
無題 無名 21/01/07(四)00:50:05 ID:tnp.2mwQ No.2089739
>>2089735
別的業界就算了
SEGA作為遊戲界大老之一,這麼簡單的分析也做不來
整件事是除了賠錢,還有丟了大臉

這根本就是賭神開的賭場被人用普通千術贏了大錢還看不穿
無題 無名 21/01/07(四)00:54:06 ID:W5JaSWIY No.2089742
回覆: >>2090522
>>2089739
SEGA可能以為 自家的IP死士們也這麼強吧
記得SEGA全盛期 是有人遺屬要把財產捐給SEGA的這種狂熱
而且數量還不少
無題 無名 21/01/07(四)00:55:28 ID:dan4pXSE No.2089743
回覆: >>2089748
>>2089739
家用機派終於成功爭取與街機派一起仆街
前社長泉下有知一定會實體化回到現代再親手殺掉那群仆街仔

SEGA近五年一直智障智障的
今年60週年一波收掉根本剛好
無題 無名 21/01/07(四)01:13:19 ID:wsg945ig No.2089747
回覆: >>2089765
>>2089732
這種結構問題也只有玩家知道
大老又不是玩家,看財報數值好就覺得好啊
IP和鐵粉?SEGA覺得自己也有啊w

最智障的還是莫過於把做好的新櫻戰扔了從頭再做個新作
把新櫻戰的皮拿去套手遊還不至於死這麼慘
無題 無名 21/01/07(四)01:22:26 ID:JMK8Uk9w No.2089748
>>2089743
難說,SEGA最擅長生存了
無題 無名 21/01/07(四)01:47:37 ID:rg9YtTJc No.2089762
人家FGO有從初代FSN作畫到現在的武內畫圖 蘑菇寫故事監修
櫻革有藤島畫新角色嗎?
人家FGO有從初代FSN到最新的FATE系列角色
櫻革有真宮寺櫻嗎?
人家FGO角色 男的大肌肌 女的奶澎臀翹 各種性癖該有都有
櫻革那什麼村姑人設跟服裝設計 也想吸引新玩家?

現在招牌的水桶機人都沒了 改成更醜不拉機的裝甲
連世界觀都整個毀了
除了延續舊作年代 其他什麼都沒有
還敢自稱是櫻戰續作來賣情懷?

就算不是DW作
其他公司來作也一樣暴死啦
無題 無名 21/01/07(四)01:57:31 ID:tnp.2mwQ No.2089765
>>2089747
>>大老又不是玩家
這就像是一間五星級餐廳,受騙把罐頭食材當高級食料出售
真有這事,恐怕那餐廳也不敢追究,以免事件傳出去失去聲譽
無題 無名 21/01/07(四)09:09:39 ID:ypbP72do No.2089877
>>2089762
>人家FGO以下略
這點我也搞不懂
拿著櫻戰招牌推出的東西卻和系列無關
其他類似IP手遊最少都是以現有的東西當基礎慢慢加上去
就這個櫻花革命搞個掛羊頭賣狗肉的內容
系列角色起碼幾十人 通通做出來隨便賣也有基本盤
偏偏連代表性的主角級人物都不採用

不過也可能故意開頭這麼跑 之後才要放本傳角色
只是能不能撐到那時候還是個問題
無題 無名 21/01/07(四)09:31:33 ID:VfpqyNxA No.2089888
回覆: >>2090712
這個個跟老粉完無任何關系只是借IP名字的新作而已
機甲的設計太弱智
無題 無名 21/01/07(四)09:38:22 ID:UJvQIuOA No.2089896
這件事只能證明SEGA決策or高層
完全沒半點跟遊戲有關的敏銳度
哪邊風大往哪去
動朋抄FGO一灘死水
小圓也抄FGO 現在應該也是一灘死水
不就證明這玩法真的不行

他們怎麼會覺得櫻戰IP而且還是全新角色
能創造FGO死士的奇蹟
庄司指導的時期FGO糞成這樣還賺到爛掉
除了奇蹟我不知道該說什麼
無題 無名 21/01/07(四)09:41:04 ID:HJErsmdk No.2089899
回覆: >>2089911
>>2089877
一開始沒有真宮寺櫻跟大神一郎給人抽 就死了
無題 無名 21/01/07(四)09:46:59 ID:/aBs6Nbc No.2089907
回覆: >>2090712
DW也很聰明
知道自己沒本事搞新就一直找老IP來薛老粉的錢
但這次做櫻戰卻把舊要素都拔光到底是想賣誰?
老粉不買單新血不想碰
暴死真的自找的
無題 無名 21/01/07(四)09:57:45 ID:Ds7q.GRU No.2089911
回覆: >>2089937
附圖
>>2089899
>>2089762 #
>>2089877 #
老害又在狗吠沒舊原素才失敗了
事實上就是已證明這賣藤島賣水桶賣真宮寺櫻都徹底爆死
櫻大戰才會斷氣十幾年才會有新櫻戰
就是你們只出張嘴支持才會變成現在這樣啦
我看圖中的玩意87%的「櫻戰老粉」聽都沒聽說過

櫻革會爆死單純就是做得爛而已
就老害整天以為自己是商業奇才以為賣懷舊把老粉圈回來就能頁遊就證明老害玩家根本只出嘴而一毛不拔
要是真的賣藤島賣水桶櫻革只會比現在更慘連被人罵的機會都沒有空氣化和頁遊一樣沒人理空氣化甚至直接開發中止
面對現實吧wwww
無題 無名 21/01/07(四)09:58:16 ID:mvxB.V.w No.2089912
回覆: >>2089917
>>2089908
當初fgo剛出消息都直接把saber貞德學妹印上去了
你這個sega邏輯就像是惡魔獵人爆死了,然後我們出個外傳把但丁拿掉哦的感覺
系列招牌都沒了哪來的勇氣
無題 無名 21/01/07(四)10:02:19 ID:Ds7q.GRU No.2089917
>>2089912
死3次了還要死第4次我才要問你哪來勇氣繼續相信舊招牌咧wwww
無題 無名 21/01/07(四)10:06:11 ID:CL.khfV2 No.2089922
>>2089917
引戰乙
無題 無名 21/01/07(四)10:18:40 ID:ypbP72do No.2089937
無題 無名 21/01/07(四)10:30:08 ID:qwgeTYbk No.2089946
>>2089917
講的這麼有自信結果捨棄舊粉是沒爆死了嗎?
無題 無名 21/01/07(四)10:35:04 ID:s0gCsHV. No.2089951
>>2089637

FGO開局至少還有青王紅A這些老牌系列明星
櫻戰開場直接拔掉大神跟櫻這些元老還擠一些噴叫你吞下去

老粉當然不買單
待遇上差太多了
無題 無名 21/01/07(四)10:37:12 ID:tpqFPZ96 No.2089952
回覆: >>2089977
>>2089946
不不不,別被引戰廚牽着鼻子走
會用櫻戰這IP,整隻手遊明顯就是想用老粉當基本盤,
只是SEGA太看得起櫻戰粉的忠誠,恐怕他是想營運一年後才推舊角吸金,但現在能不能活過一年也是未知數

我友人舉例,若FGO營運半年也沒有Saber和貞德可抽,FGO早就關服了
無題 無名 21/01/07(四)11:01:15 ID:4vJDk8ng No.2089977
>>2089946
所以你櫻5買了多少片?
All star和燎亂課了多少?
不就給你看了3次爆死史了?
老粉自己先捨棄櫻戰去追自己新IP屁股現痧回頭說自己被捨棄wwww


>>2089952
別反駁不到櫻戰3次爆死就用別人引戰來逃避wwwww
Fate一直有新作有動畫還能爆當然有信仰值
而櫻戰爆死3次根本已斷氣多年何來信仰值
頁遊都死幾次還在信仰值
你老害在叫要賣藤島賣真宮寺櫻
我就拿頁遊空氣化再死掉出來讓你看清現實啊wwww
新櫻戰能賣就是製作優良
櫻革會爆就是做得爛
商品要賣本質還是產品本身做得好不好
就老害在整天鬼叫用舊IP就是要圈老粉要賣舊東西才對啦blah blah blah
結果說了老半天仍然要裝作看不到頁遊死了幾次的事實
無題 無名 21/01/07(四)11:08:19 ID:SANtHjHI No.2089986
回覆: >>2090276
現在回頭看當初的訪談
《櫻花革命~綻放的少女們~》試玩體驗會 製作團隊暢談「B.L.A.C.K.」誕生內幕
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=207837

木原手上的決議結果是必須製作以《櫻花大戰》為題材的遊戲作品。得知此事的木原當時的回答是「要推動兒時開始遊玩的《櫻花大戰》進入手機遊戲市場,必須精密徹查企劃內容,否則不可能點頭同意」。
之後聽聞《新櫻花大戰》的開發消息,木原此時便認為「現在已經為系列作的粉絲們準備好等候已久的家機新作,那麼就開始做一款能夠推廣本系列魅力的作品吧」。另外還進一步表示,在這個時間點的確有將 DELiGHTWORKS 納入共同開發夥伴的候選名單,但是曾因為條件不符而一度打算不合作。
但是在 DELiGHTWORKS 的積極自薦之下,且對方的提案内容也相當優秀,最終判斷 SEGA 可以與 DELiGHTWORKS 共同開發本作。

櫻花革命暴死的鍋應該是要算在DW頭上
但你SEGA趕著走手遊市場, 舊IP還沒穩下來就急著開發新客群也是白目
無題 無名 21/01/07(四)11:08:42 ID:qwgeTYbk No.2089988
>>2089977
所以你的新打算是有救了什麼嗎?
講了這麼多結果還不是再多加一次爆死
你剛剛貼的手遊還用最低努力的水準活了兩年左右
你這個能撐多久?
無題 無名 21/01/07(四)11:15:24 ID:qwgeTYbk No.2089993
回覆: >>2090016
>>2089977
>> 老粉自己先捨棄櫻戰去追自己新IP屁股現痧回頭說自己被捨棄
你這不就是在講
這部沒辦法吸引舊玩家了?
所以你繞這一大圈是想表示什麼?
櫻花大戰的玩家沒有蠢到跟fate玩家那樣死忠?
你是不是在鍊金術士系列抱怨被嗆之後打算用同樣的邏輯移過來?
無題 無名 21/01/07(四)11:21:36 ID:4vJDk8ng No.2090005
回覆: >>2090017
>>2089988
那是頁遊不是手遊營運成本不一樣
一堆月收幾十萬都可以撐幾年了好嗎
櫻戰我只有買過PC版1和2
完全沒什麼情結
就看見你們自以為商業奇才自詡老粉
在旁邊出一堆已經爆死過幾次的構思
看著就自然發笑囉www
無題 無名 21/01/07(四)11:25:16 ID:tpqFPZ96 No.2090012
回覆: >>2090019
>>2089988
引戰廚在跳針和立稻草人來打,就不要管他了啦~
無題 無名 21/01/07(四)11:28:27 ID:4vJDk8ng No.2090016
回覆: >>2090021
附圖
>>2089993
說了那麼久我就是說遊戲不賣就是因為做得爛啊
櫻戰被捨棄就是因為從櫻5開始就爛掉


>>你是不是在鍊金術士系列抱怨被嗆之後打算用同樣的邏輯移過來?
哦講不過就打稻草人指對方背後有什麼不是很棒棒wwww
無題 無名 21/01/07(四)11:28:44 ID:qwgeTYbk No.2090017
回覆: >>2090026
>>2090005
又在說蠢話了
那你講的捨棄舊粉然後呢?
沒有新粉還捨棄舊粉就是你認為的正確選擇喔?
那你的智商真的跟sega上層一模一樣啊w
難怪這個智障遊戲會誕生
無題 無名 21/01/07(四)11:29:53 ID:4vJDk8ng No.2090019
回覆: >>2090023
>>2090012
不能反駁頁遊爆死就人身攻擊指責人跳針真可憐wwww
無題 無名 21/01/07(四)11:30:42 ID:qwgeTYbk No.2090021
回覆: >>2090031
>>2090016
>> 櫻戰被捨棄就是因為從櫻5開始就爛掉
5跟這部的共同點不就是舊部的角色都完全沒出現
“跟革命一模一樣”耶w
如果你講的賣不好所以可以捨棄舊粉
那怎麼照著賣最爛的那一部的邏輯去做新作啊
無題 無名 21/01/07(四)11:31:32 ID:qwgeTYbk No.2090023
>>2090019
卡片互撞還能有兩年根本不是爆死好不好w
無題 無名 21/01/07(四)11:34:29 ID:4vJDk8ng No.2090026
>>2090017
還看不懂我在嘲笑你們覺得舊IP要賣就是要圈粉的可笑思維嗎?
什麼櫻戰舊粉支持根本沒有,不存在
它粉一早給sega的爛製作自己趕跑了而不是由革命趕跑
頁遊都爆死幾次你又裝作看不到了wwww
不賣的原因就是原本已經沒有信仰,遊戲做得爛,沒有其他原因
無題 無名 21/01/07(四)11:35:58 ID:dMU.9F8g No.2090028
手機電腦自演互打
不用不用
無題 無名 21/01/07(四)11:36:32 ID:4vJDk8ng No.2090031
回覆: >>2090043
>>2090021
櫻戰要光武和藤島又是你們自己說
現在又白馬非馬囉wwwww
頁遊有光武藤島舊角又是死掉
又要裝作看不見囉www
無題 無名 21/01/07(四)11:39:39 ID:QbmHRhyA No.2090039
回覆: >>2090094
>>2090026
是是是,你“覺得”沒有粉絲支持就沒有粉絲支持
反正別人說再多你也聽不進去
何必跑出來秀自己精障wwww
不必大可不必wwwwwwwwww
無題 無名 21/01/07(四)11:41:09 ID:qwgeTYbk No.2090042
回覆: >>2090094
>>2090026
爆死?
你貼的都可以營運兩年了還真有臉不停說他爆死啊w
>> 不賣的原因就是原本已經沒有信仰,遊戲做得爛,沒有其他原因
白癡
我們沒人說革命做的好啊
這串所有人是說「遊戲糞成這樣 還連舊粉會想支持的東西都沒有」所以才會第一個月就爆死
可沒人說他有舊粉就能成為活的好好的啊
自己扭曲對方講什麼還跳針成這樣
無題 無名 21/01/07(四)11:42:32 ID:qwgeTYbk No.2090043
回覆: >>2090094
>>2090031
不是一直看到?
都是那種程度的頁遊能活兩年不是爆死了
你怎麼看不懂?
無題 無名 21/01/07(四)12:40:46 ID:4vJDk8ng No.2090094
>>2090039
有粉支持所以幹嗎學園會中止開發?wwww
Sega自己都覺得沒粉耶wwww

>>2090042
>>2090043
笑死人
用手遊來思考頁遊營運wwww
買授權的IP不是你說要收就收
契約一定會有要求最少要營運多久
頁遊流量低營運費低用不到幾個錢搞不好還不用有專隊
別就繚亂只有1.5年多一點,你們看年份就高潮連四則運算都忘了喔ww
授權IP才活1.5年還能不臉紅說沒爆死www
Mobege一堆頁遊尤其是女性向的近一年不更新還不下架的比比皆事
尤其是這種非原創理論上有預期客群的IP
2年都活不過就代表賣超級失敗呀好嗎
果然不是我拿出來提你們都不知道有這玩意存在過耶wwwww
還有繚亂是什麼月份收?3月
如果不知道這代表什麼去咕狗一下採算年度好嗎

>>2090042
所以我說說你這種老害白痴覺得拿舊招牌就起碼能騙一個月的想法
就是看不起玩家更看不起遊戲製作啊看不懂嗎?
無題 無名 21/01/07(四)12:53:29 ID:qwgeTYbk No.2090115
回覆: >>2090203
>>2090094
說了這麼多
結果什麼討好老粉(也就出些舊角卡)是錯在哪裡都講不出來
你是在哪裡看到有人說出櫻的卡片就不玩革命嗎?
不然憑什麼說那會是”錯誤”?
那好
不討好舊粉是對的話
你覺得現在的收入哪些是因為”沒有舊角”才支持這款的?
以正常邏輯來講只要討好舊粉絕對會有想要那些角色的舊玩家去玩吧?
你是為什麼會覺得因為舊遊戲賣的糟等於吸引舊粉會讓課金的人變少啊?
無題 無名 21/01/07(四)12:58:55 ID:qwgeTYbk No.2090119
>>2090094
>>所以我說說你這種老害白痴覺得拿舊招牌就起碼能騙一個月的想法
>>就是看不起玩家更看不起遊戲製作啊看不懂嗎?
實際上就是這樣啊w
現在所有舊ip的手遊哪一個沒有吃老本?
偶大三個手遊都有先用老粉當底
是等到這三個都發展一段時間(好幾年)才出一個全新角的sc
魔法少女瑪多卡也是開服有麻美圓跟焰
更不要說fate
倒不如說你是為什麼要替這些老粉抱不平?
不就是事實
無題 無名 21/01/07(四)13:00:14 ID:lnzRY/gU No.2090120
回覆: >>2090127
>>2089896
人家至少懂在卡池放舊角色啊
剛開服時多少人衝著看板娘alter跑去劇情池用聖晶石撈
無題 無名 21/01/07(四)13:11:29 ID:tpqFPZ96 No.2090127
回覆: >>2090266
>>2090120
雖則我覺得這方面搞不好是武內和奈須堅持的wwww
武內:甚麼?一年後才開放Saber可抽?你他媽的是看不起我女兒嗎?現在立刻放進去!
無題 無名 21/01/07(四)14:33:53 ID:4vJDk8ng No.2090203
>>2090115
啊不如你說說革命世界觀怎樣一開始合理地放舊角進去
如果舊角直接落地開光武上場就只是搞笑罷了
反過來說革命全部都新角,卻從營運開始幾乎零課金,到頭一個限池出來一星期左右就變出7000萬營業額
我免費仔不過朋友欄現在都是限角滿級的課金大佬

FGO初期遊戲體驗超爛但除遊玩以外的地方都做得很好
角色一堆知名畫師寫手配音加持每個描述文本都過千字還有靈基變造型卡面變化
1-4章劇情人人在噴但手遊界標準來說仍然還是贏一堆同期
然後你眼中FGO早期能活過來就是因為有藍傻阿貞可以抽
所以革命不顧世界觀直接讓舊角開光武上場這種像笑話一樣的演出就會讓老粉樂意課金?
無題 無名 21/01/07(四)14:44:18 ID:qwgeTYbk No.2090210
>>2090203
>> 怎樣一開始合理地放舊角進去
只要把主角設定為特殊花組的隊長不就好了
實際上現在除了兩人全部都是劇情非常規角
>> 反過來說革命全部都新角,卻從營運開始幾乎零課金,到頭一個限池出來一星期左右就變出7000萬營業額
>>我免費仔不過朋友欄現在都是限角滿級的課金大
櫻花革命一個月從開服到現在”共”七千萬
被你說成是因為限定轉暴增七千萬喔
無題 無名 21/01/07(四)14:47:51 ID:qwgeTYbk No.2090213
回覆: >>2090266
>>2090203
>> 1-4章劇情人人在噴但手遊界標準來說仍然還是贏一堆同期
然後你眼中FGO早期能活過來就是因為有藍傻阿貞可以抽
>>所以革命不顧世界觀直接讓舊角開光武上場這種像笑話一樣的演出就會讓老粉樂意課金?

話說
你還真有臉說fgo1-4章劇情好耶w
多的是人說fgo如果不是有藍傻可以抽
一開始的那廢系統跟bug早就不玩了
被你說的好像真的有人是因為早期的那破爛劇情課金喔
無題 無名 21/01/07(四)15:09:07 ID:tpqFPZ96 No.2090226
>>2090203
>>然後你眼中FGO早期能活過來就是因為有藍傻阿貞可以抽
無題 無名 21/01/07(四)16:04:20 ID:lnzRY/gU No.2090266
回覆: >>2090481
>>2090127
還真的搞不好是社長的堅持wwww某程度上社長商業目光超猛的

>>2090203
>>1-4章劇情人人在噴但手遊界標準來說仍然還是贏一堆同期
欸你說1、3章也算了(而且很勉強),2跟4那種垃圾就是當時最流行的手遊劇本啊?>>2090213
無題 無名 21/01/07(四)16:16:22 ID:L6JIZ6hI No.2090276
>>2089986
>>對方的提案内容也相當優秀
????
無題 無名 21/01/07(四)16:19:24 ID:abwfrEHQ No.2090277
回覆: >>2090281
超多智障操作
蹭齁然後又不讓他們首發實況
每次實況都是抽卡暴死
不知道在裝什麼清純
現在管他什麼世界觀
先做出齁角靠孝子衝一波營收啊
早就把舊作世界觀毀掉
不惜惹毛原作粉找來齁宣傳然後還不利用徹底一點
沒人玩比什麼世界觀崩壞還可怕好嗎
無題 無名 21/01/07(四)16:27:56 ID:SS9KnRcY No.2090281
>>2090277
看船長實況5單下去抽不到東西一整個消火
真當櫻戰粉跟FGO死士一樣那麼死忠喔
無題 無名 21/01/07(四)18:21:43 ID:uoUCk2Jg No.2090413
>>2090281
櫻戰粉差不多也40歲了吧
無題 無名 21/01/07(四)18:31:50 ID:HJErsmdk No.2090434
>>2090203
那個 FGO中藍傻從來都沒在主線劇情參加過主角團隊
無題 無名 21/01/07(四)18:33:50 ID:izebHhIk No.2090437
>>2090281
沒花半毛錢就6隻5星超爽der…才怪
根本是回到剛開服時的fgo一樣,又難升級又難突破
無題 無名 21/01/07(四)18:43:12 ID:XR3gW1Bg No.2090457
>>2090281
所以才把主意打到V粉上吧?
不過粉絲是想抽到船長跟狐狸呢,還是想抽到她們配音的角色呢
我就不確定了
無題 無名 21/01/07(四)19:05:15 ID:rjmwiRTU No.2090481
回覆: >>2090483
>>2090266
序章的評價還不錯啦,但是234單很爛就是
當初fgo是真的差點葛屁阿,勉強靠閃閃棉被貞德撐過去
武內是真的很厲害,而且也很懂玩家的性僻
大奶黑絲高根屁股該有的都不會少,各種人設也很能吸引玩家
這年頭沒有這些東西想吸引新玩家很難啦
自己當初跑去買尼爾也是因為2B的屁屁跟大腿
同系列完全沒碰過,然後看到衰毛結局就放著積灰塵了...
無題 無名 21/01/07(四)19:07:16 ID:Ncv.WhuY No.2090482
回覆: >>2090486
>>2090281
五單沒東西 換成FGO也一樣會炎上
無題 無名 21/01/07(四)19:08:06 ID:rjmwiRTU No.2090483
回覆: >>2090487
>>2090481
還有那時手遊花招不像現在那麼多,很多玩家咬牙也就認了
現在自動掃蕩快速做裝保底各種花式,fgo開玩每日也不想動了
無題 無名 21/01/07(四)19:12:25 ID:2P1lYEvo No.2090485
>武內是真的很厲害,而且也很懂玩家的性僻
武內社長給我的評價是讓人又愛又恨
愛的是沒有他.蘑菇就不會堅持繼續寫下去.沒有他自然就沒有tm.沒有他一時想搞手遊的想法.也不會有fgo的存在
恨的是因為他的性癖與愛好.讓sabe臉開始泛濫.更不用說那奇杷的服裝美感.因為他搞了fgo.讓老粉新粉對立更發嚴重.甚至對某部分人來說fgo破壞了他們原本美好的tm世界
無題 無名 21/01/07(四)19:12:51 ID:BMyoZyps No.2090486
>>2090482
在GBF只是家常便飯
無題 無名 21/01/07(四)19:13:28 ID:Ncv.WhuY No.2090487
回覆: >>2090489
>>2090483
自動掃蕩這種東西 很多年前就有了好嗎
無題 無名 21/01/07(四)19:19:01 ID:RQNlXRQs No.2090489
>>2090487
+1 至少我玩FACEBOOK遊戲時就有了
無題 無名 21/01/07(四)19:28:40 ID:1eMIarP2 No.2090496
奇怪耶
遊戲本來就是一種消磨時間用的東西
你沒時間還玩個屁遊戲啊...
無題 無名 21/01/07(四)19:32:04 ID:Ncv.WhuY No.2090498
>>2090496
太農 硬要把玩家 長時間綁在遊戲上
這不叫消磨時間
無題 無名 21/01/07(四)19:40:11 ID:tpqFPZ96 No.2090502
回覆: >>2090538
>>2090496
奇怪耶
遊戲本來就是一種尋開心的東西
你花一堆時間在遊戲上但體驗超不爽的,你是玩屁啊...
無題 無名 21/01/07(四)20:01:47 ID:rDYmoGJE No.2090510
回覆: >>2090600
無題 無名 21/01/07(四)20:15:10 ID:hWw8iK/k No.2090522
>>2089742
有說SEGA現在並沒有實權去決定要做什麼
是他的母公司SAMMY掌握了權力

而SAMMY剛好是業界有名的
對海外市場完全沒興趣的公司
無題 無名 21/01/07(四)20:20:57 ID:uoUCk2Jg No.2090530
>>2090522
當年美國分部提出一個可以省錢又容易三廠開發遊戲的方案就被否絕了,sega腦抽起來可以很恐怖
無題 無名 21/01/07(四)20:28:29 ID:07tHQhrk No.2090538
>>2090502
GBF的農是真的農,FGO(或DW)那個根本不是農是故意搞人
無題 無名 21/01/07(四)20:37:20 ID:dan4pXSE No.2090544
>>2090522
若果是真的話只會說SAMMY是玩柏青哥連腦內也Fever了
但事實是人事調動根本不是SAMMY而是SEGA自己內鬥
無題 無名 21/01/07(四)20:37:25 ID:Ncv.WhuY No.2090545
>>2090538
怎樣搞?
無題 無名 21/01/07(四)20:39:31 ID:.uQDO6KY No.2090546
>>2090538
得說GBF是可以訂立各種不同的目標
能夠依照玩家個人喜好來決定到底你要用到什麼程度
就算是角色廚還剛好是十天眾+十賢者的廚也好
也不會說太難太誇張,就是辛苦一點而已
無題 無名 21/01/07(四)20:44:47 ID:07tHQhrk No.2090551
回覆: >>2090715
>>2090545
就是低機率呀,甚麼材料也是低機率

想想術傻入坑的新手應該就要被最低級的材料先折磨一輪
之後發現新材料要打到後期再折磨一次
無題 無名 21/01/07(四)20:49:27 ID:.uQDO6KY No.2090555
>>2090545
FGO一堆後期角色你抽到根本沒辦法升技
因為素材都在後面關卡
不知道要SKIP多少關才能打到
超級麻煩又莫名其妙的
無題 無名 21/01/07(四)21:15:44 ID:CMmnWW36 No.2090578
>>2090486
GBF有天井還有多到滿出來的送石,無課自己挖都能一年兩井以上
無題 無名 21/01/07(四)21:39:01 ID:ZMclfIsI No.2090600
>>2090510
5單不夠一井
的確有可能抽不到沒錯
無題 無名 21/01/07(四)23:04:17 ID:w0SgZHaM No.2090704
回覆: >>2090795
>>2090555
FGO不是最提倡的是技能不用練也可以照樣打高難嗎
無題 ナカイド表示:記者沒來訪問我。 21/01/07(四)23:12:46 ID:I9Bpvnnk No.2090712
附圖
可是報導中提到的消息來源ナカイド自己都出來否認了。
https://youtu.be/RtbC4R5LEJw
從頭到尾這就是新聞製造業的新作品,然後網路酸民們見獵心 喜,FGO如何如何,DW如何如何,SEGA高層如何如何,講的像自己就在旁邊一樣。
>>2089637
>>2089644
>>2089648
>>2089654
>>2089668
>>2089733
>>2089735
>>2089877
>>2089888
>>2089896
>>2089907
無題 無名 21/01/07(四)23:13:35 ID:W5JaSWIY No.2090715
>>2090555
>>2090551
難怪一堆人說公連很佛...
無題 無名 21/01/07(四)23:19:14 ID:PhqDSvvM No.2090725
>>2090555
>>因為素材都在後面關卡
其實這不是什麼大問題
因為FreeQuest掉落率都超爛
乖乖等活動送素材比較實際

而且不管是衝主線刷FQ還是等活動,都比存石、等角色復刻還快
對於養成一個角色來說這不是主要成本

講難聽一點的話就是
你都願意吃這整坨屎了,幹嘛計較那一兩顆玉米?
無題 無名 21/01/07(四)23:53:50 ID:944CyrRQ No.2090758
>>2090712
網路嘴砲不用錢啊,人人都是遊戲業界大師
只要把自己不喜歡的點放大檢視後出來嘴一長篇就可以帶風向了
無題 無名 21/01/08(五)00:01:16 ID:mZMowmEw No.2090764
>>2090555
>>FGO一堆後期角色你抽到根本沒辦法升技
有些真名還無法解放

>>2090725
說服我了,難怪DW進步跟蝸牛一樣,FGO營收還是那麼高
無題 無名 21/01/08(五)00:03:29 ID:qgHG2OiU No.2090765
>>2090725
活動送的那點素材連技30都練不到齁
最後還不是要刷爛
我知道活動關卡掉落率很屎 但是平常那些關卡更屎
馬DER 含淚刷下去
無題 無名 21/01/08(五)00:06:56 ID:VhZtsZyo No.2090770
>>2090725
沒玩FGO 但看懶貓廢人成這樣
也沒全練完 這素材掉落率到底有多感人啊?
無題 無名 21/01/08(五)00:20:40 ID:HKpAVFzg No.2090775
>>2090770
我不小心抽到伊吹跟村正
他們升級跟升技都需要一個叫「鬼炎鬼灯」的很燙的東東
大概要40顆

然後這玩意兒我去各家攻略網站推薦最容易掉的關卡打了
打了一個禮拜每天下班回家邊看水管邊打約兩小時
打到現在依然還是缺12顆
媽的
無題 無名 21/01/08(五)00:22:33 ID:5Ny/XQjU No.2090777
回覆: >>2090784
>>2090770
主要是素材更新這種低能設計
現在幾乎一開新章就會有一批新素材
加上練技要練滿花的QB超級多,滿技的特殊素材基本上算活動獎勵
雖然給的不算少但還是有數量限制
無題 無名 21/01/08(五)00:35:16 ID:cEnzrkQY No.2090784
回覆: >>2090794
>>2090777
真的很低能
根本等於勸退新來玩的
要是剛好抽到五星都是後期角色
那等於那堆五星你都練不上去
無題 無名 21/01/08(五)00:49:38 ID:Bumb0BlQ No.2090794
>>2090784
所以說只有沒在玩的空氣玩家會有這種問題
FGO現在對新手超級好的(跟以前比)
新手90天內有一次特別再臨可以用
就是不用消費任何QP跟素材把一個角色昇到最終靈基
再配合抱個大腿跟靈脈石接關,基本過完整個第一部完全沒問題
至於練技?那不是新手該煩惱的事情,等你真的有練技需求的時候你也有能力刷素材了
>>2090775
新素材都是這樣的啊,的確是故意要讓你缺這個,但是幾個月後就會慢慢越來越不缺了
當年CBA剛實裝的時候奧羅拉鋼刷到吐才幾個而已,現在一不小心倉庫就一兩百個了
無題 無名 21/01/08(五)00:54:13 ID:1S/0ZvTo No.2090795
>>2090704
你願意用前期角色的話的確是
之前入坑多數是新輔助角爆幹強就被婊了(村正也是
無題 無名 21/01/08(五)00:59:26 ID:qgHG2OiU No.2090797
回覆: >>2090851
>>2090794
最好練技是不需要煩惱得事情啊
當初有人花大錢買術師匠+伯爵開局被笑就是因為再練好技能前
他就跟廢物沒兩樣 儲放不夠力連NP都充不滿
然後素材還要去扁第二部的巨人
那個七彩石頭又吃得爆幹多
導致前期你過得比誰都還要寒慘
那種所謂的周回隊伍都是建立在你技能練得滿滿滿才能達成的
無題 無名 21/01/08(五)01:00:48 ID:cEnzrkQY No.2090798
>>2090794
問題是
FGO的本質,而且最大重點是個養老婆老公的遊戲好麼
誰都想把自己老公老婆全部都灌好灌滿
結果告訴你要把他技能升上去請先練其他人好解鎖其他關卡(
無題 無名 21/01/08(五)01:02:19 ID:gvSe8G6g No.2090799
>>2090775
對,這設計真的很低能,這些特殊素材基本上都是特定活動才能換到的,你自己慢慢打打到天荒地老,而且素材的要求還特別多,真的超級吃屎
無題 無名 21/01/08(五)01:05:25 ID:YExUeuoA No.2090803
>>2090775

我開始覺得可以自動農的手遊太肝心了....
無題 無名 21/01/08(五)01:14:13 ID:4RAG2hcw No.2090808
>>2090770
刷金素材運氣好的大概120體力掉1個左右
我試過300體力一個也沒掉 之後就再沒刷過 等活動換就算朋
無題 無名 21/01/08(五)01:16:18 ID:6NrsmoxM No.2090810
>>2090808
而且刷超久就算了
連自動功能都沒有
等於刷素材的時間真的只是苦痛
無題 無名 21/01/08(五)01:29:00 ID:qgHG2OiU No.2090817
>>2090808
以前沒活動刷心臟
幹林娘 兩管體一顆都沒掉根本家常便飯
那甚麼破惡魔 出門都不用帶心臟的嗎
無題 無名 21/01/08(五)01:40:37 ID:31ySntck No.2090818
>>2090794
快笑死了 90天一次最終靈基w
難怪玩fgo會被人當盤子 果然不是沒原因
現在一堆老遊戲給的新手優惠要大方有多大方
區區的角色突破素材還能搞個期間限定

還有什麼抱大腿就能過第一部的
我都退坑三年了 我三年前就聽過這種話幾百次了
這叫有進步??
無題 無名 21/01/08(五)02:26:18 ID:oqGmHwjw No.2090824
回覆: >>2090957
>>2090818
啊不然你要他還能怎麼進步?
不用練就能過第一部?
直接SKIP第一部?
無題 無名 21/01/08(五)04:52:53 ID:Cl/X9oAw No.2090851
>>2090797
不是練技不需要煩惱,是新人不該煩惱這個
你剛進遊戲就想著用需要大量資源才能用的3T隊伍才有問題吧
大多數的遊戲應該也不會讓你剛開始就有能力練成輕鬆周回絕大多數關卡的隊伍
>>2090798
這單純只是你的角色練度打不打的贏關卡而已
一般周回關卡沒練技也不會打不贏,只是打的快慢差別,技能昇滿只是時間問題
除非你只想練一兩個角色,或是新人就在想用3T速刷,那就是個人問題了
>>2090818
期間限定的不是突破素材,是免任何消耗直接昇
雖然不是什麼多了不起的優惠而且也只限一人而已
但是上面在吵新人沒資源突破新角,人家就給你直接免資源免時間直接昇上去了
不過你都退坑三年了,也不能怪你不知道
無題 無名 21/01/08(五)07:20:58 ID:6uuyuSkw No.2090871
>>2090851
我覺得問題並不在這裏
我個人是贊同新手不應能組3t隊伍的
問題在於升技能的同時還會減少兩個回合的CD
我不知道你說新手抱一個大腿就可以單過第一部的角色是什麼
我當你b叔好了,
B叔能硬過的本錢一樣是要靠升技能才能 配合那張絆禮裝Solo的
這遊戲的所有技能運轉根本就圍繞著六(5-7)個t左右一轉 卡組也是六回合轉完兩次
你新手有兩隻8-10CD的英雄 要麼拖低整條大腿的運作 要麼根本轉都轉不過來
舉個極端一點的例子好了
打魔神柱或者蓋提亞 我當你有新手肯拿盾妹雙梅林雙貞德之類的慢慢尻二百回合好了 你覺得九個回合開一次的無敵 或八個回合一次神明裁决 轉得起來嗎?
別說二百個回合了 十二個回合内就滾出來了好嗎
無題 無名 21/01/08(五)07:57:47 ID:rJkga..o No.2090879
>>2090712
看來那些人打算裝死到底囉w
不過不意外啦
反廚就這點水準而已
無題 無名 21/01/08(五)09:39:11 ID:R1Ri/0jw No.2090942
回覆: >>2091017
>>2090851
我大致認同你的說法
我自己只玩PAD跟FGO
FGO練角色雖然真的要花很多素材/時間才能練滿
但FGO本來出新角的數量就不高
不像PAD一次合作有十幾隻新角
FGO可能活動只有新的4/5星各一隻
所以個人認為雖然素材難掉,但新角跟下一隻新角的空窗期?本來就比較長
在這段期間可以選擇慢慢打素材練
或是等活動送素材

技能方面,要練滿到10的其實大多都是NP技
或是輔助的廚放
其他技能大多都沒有練到10的必要
升到6減CD就很好用

至於3T方面
我自己較常用的3t的陣容是wcba,滿破寶石翁道滿
或是wcba,滿破寶石翁綠卡全體,孔明換人等等
藍卡則是雙阿爾托莉亞,滿破毒蛇小文西/紫式部/伊阿宋
後者還要換人C狐再上藍放才夠回NP3T
這種陣容根本不是新人能湊得出來吧
先不說輔助,滿破寶石翁這東西連普通玩家都未必弄得出來
所以我也認同新人真的不該煩惱怎樣3T
最簡單可能靠送的孔明/陳宮砲彈流吧?
但也要有抽到補NP輔助才有可能做到

我自己覺得如果官方想幫新玩家更快追上進度
可以考慮給新玩家一年內每個月都能換像年初那個綠方素材禮包
每個月換不同的素材,新玩家如果有心繼續玩下去
養成每日打種火拿綠方的習慣,拿到的綠方換素材禮包
個人認為用綠方換還是挺有必要,去年免費送5星的那時
也有規定要把角色練到絆5才正式加入
避免一些人拿完就拿去賣?的措施
要每月用綠方換應該可以避免一些石頭帳免費拿

>>2090871
其實有聖脈石?的情況下
過一部主線已經算很簡單
而且還能等3日3令咒復活
無題 無名 21/01/08(五)09:46:53 ID:KaT8Ryak No.2090950
>>2090712
見獵心喜是這樣用的嗎
無題 無名 21/01/08(五)09:56:36 ID:6WXt4Q8o No.2090957
回覆: >>2090970
>>2090824
直接SKIP第一部沒甚麼問題啊
某遊戲不只給你SKIP第一部劇情
正常過關該有的獎勵也一個不少的通通給玩家
也把劇情做成高速回顧給玩家看而不是直接跳過
無題 無名 21/01/08(五)10:11:43 ID:qgHG2OiU No.2090970
>>2090957
只通關第一部 當然爆大腿辦的到
不過就寒慘點
然後第二部越來越鬼神吃練度也越吃越兇
之前幾次活動都要求要打到最新進度根本智障
幸好她現在不敢這樣搞 現在最新進度難度整個三級跳
不是甚麼我選一隻有克制的 直接輾過去就好
已經開始要求練度要夠高 還要靠賽
幹林娘 那堆希臘諸神一堆雞掰人

然後回到活動
沒練技差距沒多大啦
只不過別人加成多了點 回合數少了點
人家打3T 你打10T的差距而已
媽的 又不是沒重開帳號回去當新手過
帶朋友入坑還要在那邊幫他想怎樣的配置才能快速刷
跟過那些低能主線關卡


啊 這破遊戲我覺得最低能的主線關卡絕對是那個
叫你用盜版美游+學妹 扁一群術職蛇女
一開始我還以為是撐過XX回 或是扁死特定的
再不濟就是必輸關卡
抱歉 都不是 真的要扁死
而且你還要賭配牌
祈禱系統給你配牌好看一點 讓你能用學妹扁死他
那隻盜版美游只是拿來亂你配卡 跟加減幫你扛傷害用的
無題 無名 21/01/08(五)10:30:08 ID:cozzQPfs No.2090987
回覆: >>2091017
>>2090871
你提出的問題靠靈脈石跟令咒都能解決
這兩個東西放著也不會生利息,幹嘛不用
無題 無名 21/01/08(五)10:52:37 ID:6uuyuSkw No.2091017
>>2090987
>>2090942
不不不
別模糊焦點 問題根本不在於如何通關第一部 而是新手如何升技能的反智程度吧
退一步講 就算我當新手這麼好耐性 忍住不能用老公老婆 花個十來二十天 用令咒和聖脈石強行過了第一部
又再退一步講 他運氣很好剛好要的素材都只是放在第二部第一二章好了
又再再退一步講 他運氣真的超好乾好大腿一個就能夠打贏第二部好了
然後呢?
他要拿靈脈石還是令咒開始刷素材?
無題 無名 21/01/08(五)11:17:42 ID:Gv71H8K2 No.2091048
>>2091017
其他手遊都把全素材放新手區的嗎
無題 無名 21/01/08(五)11:23:44 ID:N69.ZY66 No.2091059
>>2091017
可能是我玩的不夠多吧
大概就先後玩過FGO.GBF.千年戰爭.對魔忍.花騎士等等
你這條件就連單機遊戲也沒多少能做到啊...
無題 無名 21/01/08(五)11:25:13 ID:gXbzb5wo No.2091061
終究還是IP力的問題
實際上粗因世界角色也是靠北難練,經驗值難拿,不帶著打歌抽到的新角要滿很費力,彩蛋難拿得要死,一次活動給得份量只能把一隻四星突破,為了看四星角色故事還要吃更多,拚過一次三千名排名我手上的素材還是動不動就見底
櫻花革命角色突破整體來說比FGO好不少但是還是很屎
素材分三階段 銅銀金 跟屬性素材
銅素材在新手接段打主線連掉一個都很難
屬性素材跟經驗值目前有曜日1/4體寶箱四倍算是在能接受範圍內
但是那個銅素材真的跟狗屎一樣,要到你有辦法刷上級才有可能量產然後新手就卡在前期卡銅素材卡等級打不到能刷上級得成度
而且革命的角色突破裝甲不變,遊戲也沒卡面變換
就多個技能完全沒有別的遊戲突破換圖的成就感
無題 無名 21/01/08(五)11:41:40 ID:iB3P.e8E No.2091070
FGO首抽五星就缺棋子了好嗎 = =

雖然刷30體也有機會掉金棋 但是那掉率真他媽感人 我曾經連刷三、四場都沒掉 幹你娘 火氣都上來了
無題 無名 21/01/08(五)11:46:47 ID:qgHG2OiU No.2091075
>>2091070
然後不只吃一顆
有夠哭爸
無題 無名 21/01/08(五)11:51:19 ID:bhEI/Rs. No.2091079
回覆: >>2091098
>>2091048
就算有些遊戲素材放後期
那也不會是新手就可以拿到的東西需要的
都嘛要是等級練上去,故事玩了一大串
才能解鎖讓你再看要不要農
fgo則是一堆五星給你
然後跟你說要農要玩到後面ㄛ(
無題 無名 21/01/08(五)12:16:14 ID:cozzQPfs No.2091098
>>2091017
>>2091079
新手就想練技30嗎?除了3T隊外應該沒有誰是沒技30就不能用的
那些稀少數材大多也是升到後面才需要,在那之前升到技6多半不是問題
不想等活動的話就碎石刷啊,哪個遊戲不是這樣?
初期就想把後期角的技能升滿,沒幾款遊戲能這樣吧
無題 無名 21/01/08(五)12:16:40 ID:k7iCQfnE No.2091101
回覆: >>2091111
>>2091017
你都能過2部但卻刷不了素材?
刷起來沒效率有夠智障是真的...但真的會連素材關都過不了需要去吃道具回復嗎?

後期的真理蛋
道中才三隻兩萬,3隻4萬左右的狂戰士,最後是一隻17萬的蛇
武漢肺炎也是大概這樣的設置只是職階換騎職
無題 無名 21/01/08(五)12:28:31 ID:rX0oxH0E No.2091111
回覆: >>2091123
>>2091101
然而不管是蛋還是病毒
我普通打活動的量就夠用了
就連我年初AFK到術傻出來再回坑玩也能練滿術傻
除非是堅持全角色技30
不然根本沒必要去農素材
唯一真的很需要的農的就貝殼而已
無題 無名 21/01/08(五)12:36:10 ID:6uuyuSkw No.2091118
>>2091059
>>2091048
可能你們是玩手遊不糞不玩吧
至少我還沒有玩過新手花大錢抽回來的新出5星角色會直接跟你說你不放下他用其他角色農個兩三個月否則連上場用都不能用的手遊
隨便舉個相對比較有良心的例子 隔壁支共做的某個艦船手遊
就算你拿的是故事後期才出現的角色也一樣 拿來升靈基的素材是週任送的 上面吵最久升技能的素材在日任掉落
真正要回主線用難度農的素材 是拿來升級禮裝方便加速過關的
問題根本不在於"把全素材放新手區"
而是"新手興致勃勃拿着喜愛的角色 在戰力成形之前有沒有辦法獲得形成戰力的方法"
先讓新手快速追上最有話題性的大進度 然後再靠過程吸引你 如果你想變強一點或者打得更快一點就要開始農到2087囉
這才是這類有分故事進度的育成遊戲的基本方針吧 你說廠商透過賣你素材賺錢就算了 連好處都沒有得賺 那就擺明是來嘔心你的
無題 無名 21/01/08(五)12:41:38 ID:bhEI/Rs. No.2091123
>>2091111
你到底有沒有看懂啊
這遊戲本質是養老婆老公
結果你好不容易抽到的
卻跟你說你不能練滿,要練滿要看一大堆其他人的故事才可以
因為你想農也農不到素材喔
這超幹的好嗎
無題 無名 21/01/08(五)12:43:02 ID:5AxFlZ3g No.2091127
崩三廚又來舔支喔W
無題 無名 21/01/08(五)12:45:15 ID:R1Ri/0jw No.2091128
>>2091118
本來就還沒練滿技能都能用/上場
你到底在講三小
一直扯到去要新手去練技能

>是拿來升級禮裝方便加速過關的
現在FGO也是能通關,練滿技能/禮裝也是加速成3T通關

>新手興致勃勃拿着喜愛的角色
>在戰力成形之前有沒有辦法獲得形成戰力的方法
不是有特別再臨嗎?
直接升到最終再臨,80級還不算形成戰力?
無題 無名 21/01/08(五)12:51:39 ID:Hx5qC.8s No.2091131
回覆: >>2091152
>>2091059
對魔忍很nice吧
升等的素材無課如我也多到滿出來,一抽到新角就可滿等
雖然技能要滿等很困難但不是必需
裝備現在可自家生產和外放自動刷素材

而且因為有自動戰鬥,可以一邊玩主機一邊打素材
不用聽甚麼「我們不是重視效率的遊戲」這種把玩家當智障的鬼話
無題 無名 21/01/08(五)13:00:31 ID:k7iCQfnE No.2091139
回覆: >>2091148
>>2091118
不要說別人玩的也是糞遊,這很不禮貌

人家舉的例子已經是5年前的大前輩,有很多遊戲設計的上限就擺在那裡,不是這麼簡單就能改變,PAD也有進化素材在新手階段很不友善的設計但也只能這條路一直走下去,畢竟能賺錢誰要將整個架構打掉

FGO技能其實就是整個育成系統的盡頭,畢竟FGO沒有包含其他遊戲的突破上限系統擴闊,所以FGO的新角也必須要跟上越來越難得到素材,要是新角也能用隨手可得的素材就會連那一丁點的育成要素也沒有而DW的方案就是盡量將中期能得到的道具下放盡量讓之前新手最低限度能提升戰力,而讓愛角直接成形都給了你一次機會將角色推至頂峰狀態(3技10+全靈基進化)
無題 無名 21/01/08(五)13:11:17 ID:Hx5qC.8s No.2091148
回覆: >>2091182
>>2091139
我玩FGO,對魔忍RPG,メギト72
我可以確定的說,FGO就是糞系統糞體驗
你說到上限,那我只能說,這遊戲系統的上限比別的低很多,而下限低得更厲害耶
無題 無名 21/01/08(五)13:14:36 ID:N69.ZY66 No.2091152
回覆: >>2091167
>>2091131
我回的對象要求的是"新手抽到能馬上能拿來用"
因為新手經驗書和突破道具不夠所以對魔忍也不合格
而他舉的那個遊戲
新船不到100級我也不會拿出來用對我而言也不合格...

對魔忍開服玩到現在包含R以上全人物都練滿了
金經驗書還有7百多本沒人物用,只要有新人物馬上就能吃滿
給的石頭也算大方
以個人來說很推薦對魔忍
無題 無名 21/01/08(五)13:32:28 ID:Hx5qC.8s No.2091167
>>2091152
只求用不求好的話,新手拿新角打周回或event初階還是足夠的
然後把賺到的素材拿來升級,認真玩的話兩星期便可組到一隊可打event高階的隊伍,加速收成,然後慢慢抽強角和強化
無題 無名 21/01/08(五)13:32:55 ID:rX0oxH0E No.2091169
>>2091123
>卻跟你說你不能練滿,要練滿要看一大堆其他人的故事才可以

所以你除了那隻角色有關的關卡以外完全不想碰?
你是這個意思嗎?
無題 無名 21/01/08(五)13:41:53 ID:uv52.8UA No.2091176
>>2091123
其實fgo新手也能拉滿, 活動池的都是跟活動開, 角色升級素材都能在活動裡換完
無題 無名 21/01/08(五)13:49:20 ID:k7iCQfnE No.2091182
>>2091148
FGO糞遊戲性相信大部份Master也不會否認
以我的角度來看FGO根本連遊戲也稱不上,只是一款有一般手遊要素的冒險小說
配合DW的技術力和TM的干預,遊戲界最另類的作品就出現了
從櫻花革命來看...FGO這麼糞DW應該是負8成責任....

但即使FGO這麼糞,現實的情況跟上面所說的有頗大差異,而且很多遊戲也存在著「練成一隻角色也必須拉起其他角色」的「缺點」
Megido就算有本命也依然要拉起其他角色,不然主線根本過不了,而且Megido進化也算是卡素材卡很大的遊戲,不過至少遊戲性好和能掃蕩...
無題 無名 21/01/08(五)13:54:23 ID:elMtG3QY No.2091185
>>2090798
任何遊戲都是要循序漸進的啊
如果有個GBF新手說他婆/公是十天眾你會叫一開始就去狂刷古戰?

>>2090871
神明裁決又綁不了魔神柱(蓋提亞我忘了能不能),雙醬奴打法是乖乖轉寶具啦
無題 無名 21/01/08(五)14:04:33 ID:elMtG3QY No.2091190
回覆: >>2091202
>>2091070
缺棋子是早期的事情了啊
自從每日關卡替換後棋子掉落率又增加
每次活動還會給人換
更別說主線關卡只要是把對面鯖打趴就必掉棋子
現在的棋子根本過剩啊
無題 無名 21/01/08(五)14:24:55 ID:ecjX6iWg No.2091202
回覆: >>2091216
>>2091190
早期(x)新手(O)
棋子過剩是使用比例問題才會多
無題 無名 21/01/08(五)14:28:45 ID:mVf0afac No.2091207
Fgo討厭的地方在於戰鬥一定都要帶孔梅術之類的輔助角,為了周回,高難效率你不喜歡他們都非帶不可
這對只想帶三個都是自己喜歡的老公老婆隊玩家而言很不是滋味

別的遊戲人權角是打手,這個遊戲人權角竟然是輔助
無題 無名 21/01/08(五)14:37:28 ID:SaARxLuY No.2091212
>>2091207
這樣不好嗎?打手有拐都能扶,老公再弱都有人可以拐上去,
一直出打手讓人無法存石是有比較好喔
無題 無名 21/01/08(五)14:39:30 ID:elMtG3QY No.2091216
>>2091202
活動兌換每次都是好幾個職階每個都能換出最多20個
一隻5星不看額外職階的話從0到靈基4才只用17個啊
至於新手…哪個遊戲新手一進遊戲是給你滿滿資源隨你練角的啊?
無題 無名 21/01/08(五)14:40:18 ID:uv52.8UA No.2091217
>>2091207
但好處昰隊裡有枴, 另外兩個位置放多弱的老公老婆也能玩
無題 無名 21/01/08(五)14:41:49 ID:elMtG3QY No.2091219
>>2091207
你可以帶3個打手全都配寶石翁禮裝啊
不考慮效率這樣反而打更快好嗎…
無題 無名 21/01/08(五)14:45:26 ID:rX0oxH0E No.2091221
>>2091207
除了高難以外可以不帶啊
像我連最新的2-5.5也是隨便組+全加絆禮裝去打的
記得只有只有兩關需要裝無敵貫通而已
慢慢打又不會怎樣
無題 無名 21/01/08(五)14:53:54 ID:k7iCQfnE No.2091227
回覆: >>2091231
>>2091207
一般組隊遊戲也會放入輔助角,只是FGO的「卡色系統」往往是那幾隻輔助帶來質變,只是為了發揮這些陣容居然要使用兩隻相同的角色倒是蠻智障

而且不知道是不是TM的干預...大部份輔助職居然都丟去術階而不是每款職業也有相應的角色作輔助(不是沒有但是沒辦法取代卡色系統)
無題 無名 21/01/08(五)14:59:18 ID:ecjX6iWg No.2091229
不知道你們是怎麼玩fgo的啦
大家好像很愛嘴素材問題
剛玩時我角色等級練滿,技能就444,666丟在那理
素材就靠活動商店,活動周回就平A3場,一天6場,最後幾天再吃果長草就種火QP,最後還不是一堆310,現在是一堆素材堆倉庫等角色
根本休閒遊戲
無題 無名 21/01/08(五)14:59:50 ID:5AxFlZ3g No.2091230
回覆: >>2091241
>Fgo討厭的地方在於戰鬥一定都要帶孔梅術之類的輔助角
要求快才需要吧?
活動帶三隻剋職打手慢慢打怎麼不行?
像現在復刻SW2
我為了禮裝呆毛滿加成 都是慢慢平a不帶輔助達到最大掉落效益
因為活動掉落只有呆毛王掉呆毛 導致我好友都找呆毛王隊伍一定要擠兩隻呆毛王
有時cost不夠就算非剋制 呆毛王也要上前台一起慢慢打呢
誰說一定要輔助 有輔助就是打得快一點而已 一般活動根本就不用快
沒有輔助一樣能正常玩啊...
無題 無名 21/01/08(五)14:59:59 ID:SaARxLuY No.2091231
回覆: >>2091276
>>2091227
因為C職最早SN就是只能玩控場和附魔輔助的職階,
FGO還算對他們很好了,打人會痛,
照設定來看那些術職除了肉體派的外,術職搞砲擊,
那些對魔力高的全部可以一邊挖鼻孔一邊走過去砍死那些術職。
無題 無名 21/01/08(五)15:04:27 ID:tWfngZ1s No.2091233
回覆: >>2091399
>>2091219
啊你智障嗎火力不夠啊
無題 無名 21/01/08(五)15:11:59 ID:5Ath4oBU No.2091241
回覆: >>2091399
>>2091219
火力不足
就算直接克制還是很多砸不死
然後遇到那種道中大怪或是尾關王又要花更多時間
>>2091230
因為花時間
而且是很燒的那種
尤其是剛好那關有你想要掉率感覺不錯的素材你會想多刷點
無題 無名 21/01/08(五)15:16:20 ID:vqVi41xY No.2091246
>>2089645
我也覺得花掉30億很假
不過那不是重點
大家真正關心的只是SEGA豬頭高層被Delight Works騙
再次搞砸櫻戰的IP這件事情罷了
你說它實際上賠的是三億
一樣會眾人嘲諷啦
無題 無名 21/01/08(五)15:18:40 ID:tWfngZ1s No.2091249
>>2091246
3億的話要嘲諷什麼
我當純利有個5 6成
半個月就已經回收一成左右成本了
無題 無名 21/01/08(五)15:44:03 ID:Gv71H8K2 No.2091268
不能快速練滿技能就噴成這樣
艦隊收藏大概算是超級垃圾遊戲
晚入坑能拿到的武裝 就是少別人一大堆
花再多時間也是一樣矮人一大截
無題 無名 21/01/08(五)16:04:25 ID:iB3P.e8E No.2091275
回覆: >>2091295
>>2091268
那本來就是垃圾遊戲 會紅全靠提督腦補 = =
無題 無名 21/01/08(五)16:08:44 ID:uXZayHrI No.2091276
>>2091231
術職和殺職一樣都不是正面幹其他從者的類型,他們最適合就是走陰死敵方御主的路線
無題 無名 21/01/08(五)16:30:48 ID:hMKozXpU No.2091285
>>2091268

是垃圾遊戲沒錯阿
應該給C2機關一個“不思進取”的匾額的
無題 無名 21/01/08(五)16:38:50 ID:gvSe8G6g No.2091290
回覆: >>2091300
>>2091268
很少人會說艦收不是超垃圾遊戲吧?
無題 無名 21/01/08(五)16:51:50 ID:tn.5Qvnk No.2091295
>>2091275
當初應該沒想到腦補能贏過一堆編劇寫的文本吧......
無題 無名 21/01/08(五)17:02:58 ID:3oDwlN42 No.2091300
>>2091290
田中信徒可不是這樣說的
他們會說艦C是很棒的管理遊戲
沒有劇情(自己腦補出來的劇情)比有劇情好
只能不斷換裝備跟船去TRY&ERROR的大富翁超有趣
無題 無名 21/01/08(五)17:10:03 ID:5Ath4oBU No.2091305
回覆: >>2091310
>>2091300
這種人要去網路還是撥接的地方找吧
現在只剩下狂噴
活動一開含淚打甲的提督
無題 無名 21/01/08(五)17:15:26 ID:3oDwlN42 No.2091310
>>2091305
不用去網路還在撥接的地方找啊...
女角板就有了發文日期還是昨天
無題 無名 21/01/08(五)17:15:43 ID:4kWWXALM No.2091311
>>2091246
這個等DW的財報可能能知道?
上年到7月左右好像虧損不少
新財報上升太多就肯定撈不少油水
畢竟整年都沒線下活動周邊虧不少
無題 無名 21/01/08(五)17:23:10 ID:BcCz9JOs No.2091316
回覆: >>2091317
>>2091300
怎麼聽起來跟民進黨支持者一個樣
無題 無名 21/01/08(五)17:24:53 ID:GCnpUgk. No.2091317
>>2091316
我只知道政治廚最欠肛
無題 無名 21/01/08(五)17:26:24 ID:ftPvcopw No.2091319
回覆: >>2091321
>>2091300
你真的以為裝備隨便裝就能過嗎?十有八九過不到甲以外難度的都是配裝學當掉的人 準備好倍卡裝好適合的裝備 接下來就是等勝利

劇情上如果你不能寫出一個合適的劇本那還不如交給同人想 一百人有一百種艦C故事 這也是一種延長故事壽命的方法
不然好像碧藍那樣寫個故事不斷跳世界線嗎 單就故事來說連少前都比他好 最少我可以輕易找到時間軸之餘主角是一個有存在感的硬漢而不是不會說話的空氣工具人
無題 無名 21/01/08(五)17:31:25 ID:3oDwlN42 No.2091321
回覆: >>2091327
>>2091319
我只問你只能換裝換船之後丟去給電腦骰骰子的大富翁好不好玩而已 你扯那麼多

然後說故事百百種
結果到頭來一堆人信的還不就是最紅的那幾個人的創作
無題 無名 21/01/08(五)17:40:41 ID:513gD1xE No.2091327
>>2091321
>我只問你只能換裝換船之後丟去給電腦骰骰子的大富翁好不好玩而已
人家可是平常就完鋼鐵雄心和歐陸風雲鍛鍊身心靈呢,當然好玩
無題 無名 21/01/08(五)17:48:44 ID:ZH4pEjw6 No.2091333
>>2091327
我覺得P社的好玩上太多就是
起碼我能準備得他媽的充份然後一下輕鬆車掉人
而不是準備的他媽的充分然後被人一下輕鬆車掉
無題 無名 21/01/08(五)17:53:18 ID:Hx5qC.8s No.2091336
回覆: >>2091362
>>2091327
鋼鐵雄心手動控兵的話技術要求很高
當成功突破和包圍的話成就感超高

艦娘是能控的很少,對戰鬥的影響也很微妙
而P社是要控的很多,每一項對戰況都有影響
除非你是美國
無題 無名 21/01/08(五)18:18:50 ID:8PwFkChg No.2091342
>>2090712
花了點時間看了一下
主要是這位 YTer 的影片未經允許被報導引用
為以防萬一所以跳出來澄清一下報導內引用不實的地方而已
其中島民們會比較在意的開發費用 30 億的部份
報導中提到這是他根據自己的情報來源「得到」的數字
但其實是他分析自己的情報來源後「推測」出來的數字
不過他在片中並沒有因此否認這個數字
甚至在片尾時提到他也認為首周 7000 千萬是爆死無疑
然後還偷婊了一下櫻花革命根本就沒有改善 FGO 的問題
DW 完全沒有從中吸取教訓
無題 無名 21/01/08(五)18:45:03 ID:Shap1OKU No.2091355
回覆: >>2091360
手遊製作成本都那麼高的嗎 三十億在遊戲界算高還是低啊?
無題 無名 21/01/08(五)18:54:23 ID:WH674d/. No.2091360
回覆: >>2091374
>>2091355

一是30E聽起來有點唬爛(憑那個水準),如果真有30E那一定是汙了 1E台幣耶
二是手遊就是來撈的,成本當然比大部分家機低
(撇除像原神那種公開說我要砸錢做的)
目前道聽塗說的說法是幾百萬台幣(純新的手遊
無題 無名 21/01/08(五)18:55:02 ID:OPpmHDRw No.2091362
>>2091336
艦娘能影響結果的配置不多(到頭來還是要骰個運)
但不懂怎麼配的影響可不只很微妙
連怎麼配都不知道直接上路就是被對面打假的

像這次活動E4就是要讓少許可調整的輸出條件做到最好以求儘快骰到最佳的結果
支援得顧命中率,考慮友軍構成排隊員,讓制空維持在可咖空對面與自家輸出最大的最佳解
一個沒達到就是讓自己骰的場數堆疊
無題 無名 21/01/08(五)19:09:14 ID:5vS4sJjs No.2091367
>>2091362

鋼4玩1936日本怕打不贏美國
可以選擇搶吞中國、早戰美國、轉戰蘇俄
甚至選擇民主改革打內戰殺光軍方憤青然後加入同盟國

遇到難關不只能選擇正面對抗
還能翻牆、鑽地甚至飛過去

艦收再怎麼改配置、調成員
最後還是會回到被機率玩弄的結果
該撞的Boss絕對繞不開
完全不能比好嗎
無題 無名 21/01/08(五)19:25:05 ID:OjaoamW. No.2091374
>>2091360
我記得明日方舟單製作就燒了姚老闆幾百萬人民幣
羽中製作少前時也曾周轉不靈和親戚借了百萬人民幣
基本上全新架構的不換皮遊戲基本幾百萬人民幣起跳
無題 無名 21/01/08(五)19:26:33 ID:BcCz9JOs No.2091375
>>2091362
C畜又要來自取其辱了
無題 無名 21/01/08(五)19:44:10 ID:iOJ6raBo No.2091386
>>2091362
所以才心酸啊
做了那麼多的準備,結果最後還是要看臉
無題 無名 21/01/08(五)20:05:50 ID:elMtG3QY No.2091399
>>2091233
>>2091241
活動送的4星是都壓掉了喔?
那裡頭有不少比寶1的5星還強的
周回血量不太會高到打不死,會的大多是要你換單體寶具啦
無題 無名 21/01/08(五)21:19:41 ID:ZH4pEjw6 No.2091445
>>2091362
在艦娘做準備
有如百面骰變二十面骰,骰到20先斬掉
在普通遊戲做準備
有如二十面骰變百面骰,骰到100先會爆死