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[女性角色]Victory Belles 無名 21/01/04(一)18:05:28 ID:iQkWvZkk No.1866087
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-04-07 03:32:46
附圖
因為是船艦擬人,所以(ry

由黑雞工作室((Black Chicken Studios)眾籌所製作,目標是製作一款屬於他們歐美人自己的艦隊收藏遊戲
原預定於17年推出網頁及IOS兩平台,但因為只有一個繪師及國家語言眾多等緣故,遊戲不但一直沒能推出,看不到希望的緩慢進展,也一度讓出資者們相當生氣,直呼詐騙

去年20年下半年時,官網終於透漏將在年內進行Beta測試,結果12月過去了依然沒消息,才想說果不其然的又跳票了
結果雖然是跳票了,但很快就補票了

今年21年1月1日,官網放出新影片,宣布近期將開始Beta測試
https://youtu.be/df9FQFjHoNU

之前被人抱怨過於攏長的單調戰鬥
官方則在去年10月左右時說過,已新增4倍速功能,應該是能在30秒內就跑完一場戰鬥

相比先前的版本,這次的戰鬥感覺有稍微好一些
至少從傷害數值部分來看,應該是不會有之前那要互轟十多分鐘的問題了

但人設感覺更渾沌了
除了服飾上一些用來讓玩家分辨國籍的國旗或民族印象要素外
所有角色都給人一種要素過多且搭配突兀的感覺
原本我還以為身上掛一推菜刀的土著已經夠意味不明了
後面的BULLDOG直接讓我哭笑不得,這是什麼重口味的CosPlay嗎?

雖然想說以黑雞的尿性來看,根據Beta測試的反饋,八成又要修個一年半載了
但姑且還是先等著看玩家們到時的反應吧
無題 無名 21/01/04(一)19:15:51 ID:aYJb6vsg No.1866127
這玩意跟戰艦少女差不多同時開始研發
現在碧藍航線都快過氣了,它還沒做好啊
(其實我比較驚訝它這些年來居然一直在更新而不是早就捲款跑路了)

這東西根本就是艦娘界的印度光輝戰鬥機嘛
跟殲8同一時期開始研發,跟殲20同一時期服役
無題 無名 21/01/04(一)19:43:51 ID:3q.MMsXo No.1866142
>>1866127
殲8原型1969首飛
光輝戰鬥機的同梯應該是同為2000年造出原型機的殲10
無題 無名 21/01/04(一)19:53:30 ID:JQpL8I5s No.1866152
說是補票但是也延到5月了
又拖半年

>>1866127
kf的錢他們捲不掉吧
無題 無名 21/01/04(一)20:34:37 ID:DrGKroow No.1866187
回覆: >>1867189
只有一個繪師又要搞多國版本......野心太大了
無題 無名 21/01/04(一)20:41:53 ID:4vL.xh8k No.1866193
嗯....跟PSV那個噩夢比起來哪個比較好?
無題 無名 21/01/05(二)21:09:10 ID:XXdYUUIo No.1867189
回覆: >>1867204
>>1866187
這不是野心太大
這是個相當WTF的決策了
無題 無名 21/01/05(二)21:27:52 ID:pEfzOn3Y No.1867204
回覆: >>1867395
>>1867189
插在哪?
無題 無名 21/01/05(二)21:38:42 ID:9zQ6wq7w No.1867215
>>1866087
這個好像是在各種裝備上設了幾十種不同數值的那個?
無題 無名 21/01/05(二)21:39:20 ID:wPkVfSeI No.1867216
>>1866127

與其說碧航快過氣
應該說是碧航打亂他們的時程規劃

本來VB官方是篤定可以吃下歐美艦娘這塊大餅的
反正一來田中沒啥心思去規畫海外
歐美也有不少玩家對這塊很感興趣
就造著自己的步調慢慢做
殊不知半路殺出個碧航美服
一下就把他們原先暫定的客群全吃了

現在玩家也看得出來別說立繪輸人(而且還幾百支艦娘都找童一個韓國人畫
系統也像影片一樣爛得要死
當初期待的投資人也有不少投懷送抱碧航美服了
這東西根本可以宣告胎死腹中
無題 無名 21/01/05(二)22:08:11 ID:tJ7vVPwY No.1867235
我比較疑惑的是他們怎麼還不放棄這計畫...
因為就算推出也是爆死吧?
無題 無名 21/01/05(二)22:15:50 ID:QwDImfWM No.1867244
>>1867235
畢竟收了投資人們的錢,還是要給個成品做交代吧
從小編的回文的頻率和態度,他們是真的有心
但能力不足及好高騖遠又是另一回事了
無題 無名 21/01/05(二)23:04:56 ID:QkXIiyBI No.1867290
>>1867216
我覺得這根本就是智障吧?你要對標艦收,那一定得做得比艦收好啊,說真的就艦收那大頭照,隨便怎麼正常一點都能比他好的吧?

比如說就只是有小紙人的戰艦少女那樣也行吧?

而且隨著碧藍航線的出現,我以為他們至少會了解到沒有小紙人完全不可能競爭,延後應該是為了留下時間去開發小紙人

結果2021了,你重新開發的成果就是戰鬥過程加速????????

我靠,這集資的成本我覺得正常合理使用的話,你就算是直接跑去中國買換皮手遊模版,就集資的錢,可以買N個好嗎?

至少不能放這種東西出來啊?
無題 無名 21/01/05(二)23:37:37 ID:RhahLehU No.1867327
>>1867216
其實說艦B過氣本來就是錯誤的前提了
人家最近公式生放送都還是2萬人以上同時觀看的
無題 無名 21/01/05(二)23:45:51 ID:l4TXIhyM No.1867334
艦VB

BBA的B
無題 無名 21/01/06(三)00:21:50 ID:Z4Pq5A8. No.1867386
>>1867290
這款之所以拖到現在,應該只是因為不知道哪個天才,突發奇想要一個畫師畫出一百多個角色吧

然後你說的乾脆直接去中國買換皮手遊模板這部分
就有贊助者吐過官方類似這樣的槽
然後從影片的留言來看,那些贊助者光是看到遊戲有推出的希望,就已經都感動到不行了
無題 無名 21/01/06(三)00:29:41 ID:e1ROQmKg No.1867395
>>1867204
基本上等於要一個人完成流水線的生產這樣
無題 無名 21/01/06(三)00:33:30 ID:VjU5AqRY No.1867402
>>1867327
喊過氣是島民日常
看看那個東方喊了多少年
無題 無名 21/01/06(三)00:44:21 ID:fgvYpjcc No.1867409
幹…看了一下影片,這推出來也是光速爆死吧?
作為艦娘收集gacha 立繪 skin等都被艦屄屌甩哎

還有那戰鬥系統是怎樣,現在都2021了

更靠北是誰想出要同繪師處理立繪跟skin的www

這個beta完後又要拖很長一段時間了吧
無題 無名 21/01/06(三)05:32:25 ID:aRVrOmj2 No.1867489
老實說不要找爆死的原因了
努力去找他能賣的賣點可能還比較難
真的不知道遊戲畫面怎麼可以比艦C還要悶
唯二找到的亮點是裝備的精細度好像比較好
還有戰鬥聲效好像也比較像真
不過如果我要對防空砲等小零件打手槍的話 跑去隔壁窩屎魔法世界好像比較爽
無題 無名 21/01/06(三)08:27:11 ID:KmlZWuHk No.1867533
回覆: >>1867545
>>1867290

就很標準的無技術粉絲想做遊戲的結果

>>1867327
>>其實說艦B過氣本來就是錯誤的前提了

B本來就沒過氣
最近又有一個黑什麼潮什麼的被送下去了
無題 無名 21/01/06(三)08:35:57 ID:P8cuu3rI No.1867545
>>1867533

黑潮下去啦?
我還以為她可以再撐半年說

不過她之前直接開中途島
就知道是炒短線了
無題 無名 21/01/06(三)09:04:17 ID:mWclS31I No.1867562
回覆: >>1867568
>>1867545

哈哈母特手遊版的人氣排名不到半年就摔出50以外
人氣是真的光速消退中
無題 無名 21/01/06(三)09:15:01 ID:KSnNNML2 No.1867568
>>1867562
聽説年銷售額也比去年少了40%
大部分玩家都跟風去玩原神或公連了

感覺現在的作品過氣速度比以前快很多
無題 無名 21/01/06(三)09:23:02 ID:mWclS31I No.1867572
>>1867568

現在手遊就是這樣
開服的甜蜜期一定要建立好自己的核心玩家群
做不到這點等到別的新手遊一開玩家就跑去新的遊戲過新的蜜月期

碧航至少用了保證取得角色這點來留住玩家
而且不管在系統還是遊戲內容上都有一直在改善
至於後進的黑潮跟先前的蒼藍誓約都只把玩家當盤子削
無題 無名 21/01/06(三)09:31:31 ID:aiiiVPMg No.1867578
回覆: >>1867619
>>1867568
FGO也少了人玩了
無題 無名 21/01/06(三)09:35:26 ID:POa/scMA No.1867581
>>1866087
雖然不能說不好
但之前看了一下這家工作室的其他作品
都是結合RPG或模擬經營類型的AVG遊戲
而這款卻選擇先做好大量角色再推出
以他們工作室的人力跟資金
其實應該比較適合先做出框架
然後把幾個重點賣相較好角色先推出
再慢慢補齊跟修飾遊戲
艦C當時也是由島風等角色來吸引到首批玩家的目光

當然我這樣講起來像馬後炮
因為誰也沒想到>>1867216說的這種狀況
畢竟這幾年中國遊戲市場跟資金挹注量不是歐美製作者能預料的
但一個IP是否能爆紅也不是誰能預料到的
只知道他們應該會走得蠻辛苦的
無題 無名 21/01/06(三)09:43:08 ID:mWclS31I No.1867584
>>1867581

事實上新創產品都是這樣
不然不會這麼多PM三不五時在給開發團隊壓時程死線
一來是燒時間就等於燒錢
二來是你有遠不知道啥時你眼前的藍海會突然殺出個程咬金把它變成一片血海(紅海)

VB問題就是開發時程太散漫了
而且核心架構很空虛
通常架構這麼需的專案根本不該放出來募資而是去找天使投資人慢慢把核心內容蹲出來...至少要到完成度70%再丟出來吸引集眾募資
無題 無名 21/01/06(三)10:01:20 ID:xtDi8Ris No.1867595
>>1867545
沒死但也快被糞營運搞死了
最近的新活動又在餵屎給玩家吃氣跑一堆人
無題 無名 21/01/06(三)10:23:15 ID:6Xn8VuyY No.1867619
附圖
>>1867578
只是去年長草太久
今年一開始就衝了
無題 無名 21/01/06(三)10:38:46 ID:Z4Pq5A8. No.1867632
回覆: >>1867777
>>1867581
碧航的殺出確實是黑雞沒預料到的
但黑雞對市場的敏銳度嚴重不足這點,就真的是他們的鍋了

碧航在準備美服時,就有贊助者警告黑雞他們將失去歐美唯一一款船艦擬人體材的優勢
小編還回說他們樂意看到碧航的加入,能讓這題材更廣泛的發展
結果不談之後碧航獨佔了歐美市場,黑雞自己也因為遲遲搞不出遊戲,被贊助們狂罵而變得負面能量滿滿
無題 無名 21/01/06(三)10:57:27 ID:s3FlX.M2 No.1867641
艦B就是細水長流類型的
每個月出幾個色情skin刷刷錢
玩家基數夠多配合月卡也不錯

雖稱不上大紅大紫但肯定跟過氣沾不上邊

真的過氣的是C吧
無題 無名 21/01/06(三)11:09:52 ID:sJG6RvWo No.1867648
>>1867641
好了啦天才小釣手,別人實體活動去年才剛辦完根本還活得好好的要迎接八週年。
你要不要繼續信仰艦C今年一定倒神教然後準備再給大夥笑一整年啊?www
#口號還不快喊出來增加信仰度啊蛤
無題 無名 21/01/06(三)11:20:57 ID:mWclS31I No.1867659
>>1867641
>>真的過氣的是C吧

雖然我是B玩家也沒碰C(懶得開VPN
但我也覺得你這樣老是釣魚實在有點無聊
無題 無名 21/01/06(三)12:23:39 ID:XVTvxYU. No.1867704
附圖
換機娘風有搞頭嗎?
無題 無名 21/01/06(三)12:29:21 ID:vcyyoFrg No.1867709
回覆: >>1867712
>>1867641
你看看新番實況那串喊超越艦C沒呼吸的到後來作畫真的沒呼吸
不知道到時候會不會又被當艦B黑反串
>>1867704
有帥到 縮圖以為是黑軒那家的全身鎧
無題 無名 21/01/06(三)12:31:22 ID:kC6Ik6Nk No.1867712
>>1867709
我怎麼知道動畫企業最後會這麼愛一直摸TTK啦
明明浴室回是多麽的香噴噴..
無題 無名 21/01/06(三)12:34:30 ID:BR/yuIpc No.1867716
>>1867641
c畜又來反串碰瓷了
無題 無名 21/01/06(三)12:35:31 ID:KSnNNML2 No.1867717
>>1867704
感覺很像天元
無題 無名 21/01/06(三)12:40:34 ID:2aIiEWAg No.1867722
回覆: >>1867725
附圖
>>1867704
如果不是像你的附圖那種那麼偏的話
隔壁的蒼藍是有搞過機娘風的,但營收還是救不起來
但這陣子可能是靠新年瘋狂搶錢的關係,日服上個月的營收居然止跌回升了,但玩家依然在流失
無題 無名 21/01/06(三)12:44:22 ID:vcyyoFrg No.1867723
>>1867716
遇到這種的檢舉就好
對各個遊戲的玩家都好
無題 無名 21/01/06(三)12:45:51 ID:vcyyoFrg No.1867725
回覆: >>1867735
>>1867722
這款台服是不是倒了啊
之前有聽到消息
無題 無名 21/01/06(三)12:46:17 ID:b2h2l5aM No.1867726
>>1867716
明明就沒C的事
結果一個人反串罵C
一個人罵人是C畜
一下子C就又被罵兩次了 真慘
無題 無名 21/01/06(三)12:50:34 ID:vcyyoFrg No.1867730
回覆: >>1867971
>>1867726
女角板日常啊
之前還有一個在別遊戲的串底下歪去艦B
被罵就貼艦C造謠複製文的自演
被抓到ip跳來跳去還自己承認被管管ban了的大夜班小丑
無題 無名 21/01/06(三)12:52:50 ID:2aIiEWAg No.1867735
>>1867725
沒錯
雖然台服本來就不被看好,但不到半年就跑路也是讓人出乎預料
然後官方居然開鎖區限制,讓台服玩家可以直接去玩日版(當然要重新開始)
所以日本玩家也有傳出不滿官方把日服變成亞洲服的聲音

真要聊的話,蒼藍這智障營運也有很多東西能聊的...
無題 無名 21/01/06(三)14:08:05 ID:qFuBJkIA No.1867767
>>1867641
(咬餌
身為一個玩B沒法玩C的島民跟你說C在日本還是有人氣
要不是C目光只在日本市場,肯開放海外的話
一定秒速把B玩家搶走至少一半
不過一日不改善那個悲壯感的系統,能保持多少玩家是另一回事
無題 無名 21/01/06(三)14:16:17 ID:2aIiEWAg No.1867773
>>1867767
反正開放海外那幾乎是不可能的事
就別扯後面那些了
無題 無名 21/01/06(三)14:25:04 ID:s/JJjME. No.1867777
>>1867632
我覺得那時就算警告他們了他們自己也知道了也無力回天,因為遊戲製作速度就是快不起來,畢竟資金人手速度就那樣,怎麼鬥?
無題 無名 21/01/06(三)14:55:43 ID:Pj9OX/2k No.1867792
>>1867767
他們肯開放海外的話那應該也不會死腦子一直不擴大事務了
你看多少想AC版移植主機的聲音

話說為甚麼會沒法玩啊?不是開個VPN避開DMM主頁就好了?
無題 無名 21/01/06(三)17:51:14 ID:Wtx61kgM No.1867948
無題 無名 21/01/06(三)17:57:30 ID:Wtx61kgM No.1867956
>>1867726
之前還有人說c不夠慘呢
無題 無名 21/01/06(三)18:18:14 ID:ZCo.9jnc No.1867971
回覆: >>1868009
附圖
>>1867730
這位嗎?
無題 無名 21/01/06(三)18:26:42 ID:u2sCM8rM No.1867979
回覆: >>1868201
>>1867792
只要AC一天還能賺錢 就不會有移植的一天吧

更何況AC那玩法移植到家機玩起來會不會礙手礙腳那又是另一回事了
無題 無名 21/01/06(三)18:53:05 ID:4Nqf3nb6 No.1868009
>>1867971
話說你每次貼這張圖怎麼都沒有把他所有回文整理清楚啊
那個打完賤B之後換ip打艦c因為選字變賤c很明顯就自演
無題 無名 21/01/06(三)18:58:44 ID:VjU5AqRY No.1868015
回覆: >>1868025
>>1867767
>肯開放海外的話一定秒速把B玩家搶走至少一半
少開玩笑了
B的客群自從賣肉賺到甜頭後很早開始就和C不同了
更不要說現在日本C的死忠是那堆中年老人
無題 無名 21/01/06(三)19:12:10 ID:2aIiEWAg No.1868025
>>1868015
反正C開放海外這個大前提就是天方夜譚了
就別認真吐槽了
無題 無名 21/01/06(三)19:15:32 ID:VF5gBrog No.1868029
>>1867792
>>開個VPN避開DMM主頁就好了

為什麼DMM現在都一堆遊戲不用了
就艦C那些要這樣啊
無題 無名 21/01/06(三)19:29:49 ID:F7xxRCEg No.1868042
回覆: >>1868047
>>1868029
一堆一般版DMM遊戲都要VPN
現在讓我不爽的是現在連有的18+都要VPN
無題 無名 21/01/06(三)19:35:33 ID:ZCo.9jnc No.1868047
>>1868042
有專門DMM連接用的CHROME擴充套件
無題 無名 21/01/06(三)19:37:14 ID:4Nqf3nb6 No.1868051
>>1868029
艦C會變這樣就上次冬季活動被ddos到不行啊
之後就擋ip直到現在
無題 無名 21/01/06(三)21:08:01 ID:8rVmWdVw No.1868162
>>1867568
公連也不行了,說真的,公連是我玩過競爭最殘酷的手遊,我連乓說對決,第五人格這些PVP遊戲的爬分,和公連對比之下都顯得像是吃素的老太婆一樣

我真的不知道玩家怎麼留下來的= =
無題 無名 21/01/06(三)21:23:35 ID:SZk7r1QY No.1868186
回覆: >>1868197
>>1868162
你不要爭就都無所謂
離開金字塔頂端你會發現下面很寬廣空氣清新
而且沒待在頂端也能活得很舒服
無題 無名 21/01/06(三)21:31:36 ID:b8WVP5uc No.1868197
>>1868186
你不爭,那公連就連稱的上"玩"的部分都沒有了
無題 無名 21/01/06(三)21:35:14 ID:Pj9OX/2k No.1868201
回覆: >>1869739
>>1867979
先不論有沒有礙手礙腳的問題(我沒實際操作過)
隨便出個動作遊戲,甚至出一個模仿機戰的戰棋也可以了吧
人氣最高峰時有這樣做的話現在說不定已經變成全球級的ip之一了
無題 無名 21/01/06(三)21:35:42 ID:SZk7r1QY No.1868202
回覆: >>1868264
附圖
>>1868197
你覺得是那就是吧
除了"爭"以外沒有別的選擇也是種玩法
無題 無名 21/01/06(三)21:36:17 ID:u2sCM8rM No.1868204
回覆: >>1868264
>>1868197
又不是要當公連廢人 鬥技場 公主鬥技場
只要維持在200~300名內一天領個90~100石就好了

公會戰 找個保1500內的公會
根本是你只要不要亂組出刀
三刀都有打滿就輕鬆進去的程度

我日版這樣玩了兩年很舒適啊
無題 無名 21/01/06(三)21:36:53 ID:u33ZdDoo No.1868205
>>1868162
哪款遊戲不是這樣.....要成為人上人就要付出一般玩家會放棄的

FGO你得是超級大課長,課金不手軟
公連你得不停的測刀、練刀、補刀
部落衝突要能衝到前面的排名,你的技術必須登峰造極,出兵的時機、地點、種類錯一個都不行

不論是金錢、時間、技術,正是因為這些頂級玩家能為一般玩家所不能,他們才能站在那裡。
無題 無名 21/01/06(三)22:18:49 ID:b8WVP5uc No.1868264
>>1868202
>>1868204
就算拿社內遊戲比,公連也是最沒有可玩性的遊戲
GBF還有打王刷裝、配裝
龍絆、CY彈珠也是有要求玩家自己打的部分

公連打一般關卡含H跟VH也是六星日和+媽媽們就無腦過
真的不行按下過關隊伍也能抄一套來用
角色完全沒有養成要素
農裝完全用掃蕩、掃蕩券還會越掃越多
劇情大概也是社內最差的,個人是只喜歡好朋友部的劇情
其它的大部分都又水又是撩妹(或撩佑樹)
二章的主線目前也看不到什麼重點

總之如果連公會戰、競技場都不去想怎麼打那其實整個遊戲並沒有"玩"的部分
那把遊戲砍了看往上劇情對話不是更省時省錢一點
無題 無名 21/01/06(三)22:25:18 ID:SZk7r1QY No.1868273
回覆: >>1868299
附圖
>>1868264
嗯,你這麼覺得就覺得啊
希望下次公會戰能拿第一喔,加油
無題 無名 21/01/06(三)22:50:16 ID:okf2euQI No.1868299
>>1868264
>>1868273
大部分的手遊都差不多啦
加油,看開點
無題 無名 21/01/06(三)23:06:14 ID:L1nUXxB2 No.1868306
>>1868264
真的不行就離開吧
我也是被掉裝率弄到快氣死了
你敢相信30片加倍900體雙不齊嗎?
而且我還碰過不只一次 到底是想怎樣
無題 無名 21/01/06(三)23:48:32 ID:w2QeSi2A No.1868339
>>1867235
這個企劃是募資
如果放棄八成會被告上法院
無題 無名 21/01/06(三)23:53:46 ID:w2QeSi2A No.1868343
回覆: >>1868361
艦C就有一批很死忠的用戶
靠同人創作和各種商業合作線下活動
人氣很穩定
幾年內死不了
反正官方也沒打算靠遊戲賺錢
無題 無名 21/01/06(三)23:55:03 ID:w2QeSi2A No.1868345
>>1868162
公連本質還是靠賣人設的廚力遊戲啊
無題 無名 21/01/07(四)00:00:55 ID:36kN9a7s No.1868352
>>1868162
三小啊,又不是人人都要拼前排戰隊
反而是很多人都覺得公連是玩過最養身的遊戲了吧
如果你有心,每天花10分鐘左右日課就結束了,現在哪個手遊可以這樣的
對大部份公連玩家來說這只是個養老婆的遊戲而已
無題 無名 21/01/07(四)00:06:35 ID:xD1EvQNU No.1868361
回覆: >>1868829
>>1868343
看日本現場活動那群老人很大機會已經沒氣力追其他新IP
的確是穩得要命
無題 無名 21/01/07(四)01:08:44 ID:6vboXouo No.1868423
>>1867767
搶不了
就算不用vpn就能玩而且對應多國語言
現在才來開放一樣是搶不了海外市場
無題 無名 21/01/07(四)13:37:29 ID:wFs99h96 No.1868829
回覆: >>1868852
>>1868361
明明就是同人本數連年前三的大ip
各種線下活動出不完
瞄準最有消費力的社群(不管有沒有實際玩遊戲本子提督也超多)
每次產品都被秒殺在女角板上要被酸老人經濟也是很好笑

是不知道雙棲提督或是提督兼職各種遊戲超級普遍嗎
本質放置型資源管理遊戲從以前的尸丁丁置底閒聊就一直在聊別的遊戲吧
就算是退坑的提督也會買個年曆
不曉得這種言論證據在哪
無題 無名 21/01/07(四)14:00:15 ID:FmfuPTzE No.1868852
>>1868829
熱度大退是事實,遊戲本體真的太糟糕了,連FGO這種都至少知道要有紙人,有動作

而艦收本身的題材被太限制了,就是二戰的日本海軍本體,FGO還能一個個時代,異聞帶等設計,艦B因為科幻背景也是劇情好寫,你艦收劇情怎麼寫下去?天天往日本歐洲兩頭跑去玩,天天日本本土又被打進一點,劇情就是爛
無題 無名 21/01/07(四)14:15:20 ID:WbBb2UJI No.1868874
>>1868852
艦C不是老早就告訴你劇情都是屁 海軍部叫你幹嘛你就幹嘛

這遊戲玩起來就活像在上班
你是個被夾在高層跟下屬中間的管理職
下屬會偷懶(出擊各種歪砲 各種閃不過吃大破)
上司跟客戶會無理刁難(活動的狗屁難度 深海的狗屁編成)
要你負責的東西還越來越多(本來只管海上艦隊就好 到後來你還要管陸航機場)
就只差你下屬的艦娘不會不仲還要你來調解而已

至於劇情?不好意思上司不會告訴你
請你跟你的同事自己揣測(二創)去
無題 無名 21/01/07(四)14:22:00 ID:VmO1h44E No.1868880
>>1868264
把所有網路上稱讚這部的地方都否定掉再說這部很糟
真是厲害
無題 無名 21/01/07(四)14:28:47 ID:CrKLqLcg No.1868885
>>1868874
>>艦C不是老早就告訴你劇情都是屁 海軍部叫你幹嘛你就幹嘛

那是那個年代競爭還不多
而且艦c是先行者老粉多少還會忍忍
B的真正死穴也是在劇情這一點
但B在這方面至少有去嘗試慢慢補強而且有逐步交出成績單

先不管C的生態怎樣 畢竟老粉大多已經成形而且有情感要他們放掉C是有一定的困難度
但後進遊戲要不搞劇情就上架? 你這跟敢死隊沒兩樣
無題 無名 21/01/07(四)14:44:44 ID:noxWlsKo No.1868896
>>1868885
反正手遊劇情都是老舊大衆向劇情,
來來去去都是什麽拯救人類地球
連FGO吹得最神的第7章動畫後也現出原形了
劇情什麽的根本就不需要
大家都只想看奶子,屁屁和幼女
無題 無名 21/01/07(四)14:45:34 ID:wFs99h96 No.1868899
>>1868852
那叫做直接留白吧 劇情不是看艦娘報時
(譬如說亞特蘭大怕黑節分時還會被冤家欺負
就是深海棲艦又冒出來了要去打打到最後發現姬姬原型是沈沒艦娘的怨念淨化撈起來嗎
剩下的就看提督怎麼腦補各家有自己的生活
我是覺得直接寫劇情風險就像讓一堆人頭痛想忘掉的動畫版啊
現階段的艦娘劇情就是各家同人本補足且這也是同人作品蓬勃的緣由之一
至於田中自己下來寫的也有出三本漫畫了
無題 無名 21/01/07(四)14:50:41 ID:wFs99h96 No.1868902
>>1868852
所以罵不存在的劇情就是爛很奇怪啊
啊遊戲要持續下去往往就是會有打不完的仗跟不斷湧出的新敵人
這樣也要被罵乾脆地球打完太平前進太空大海吧
艦娘就是不斷制海權奪與被奪田中說了算鎮守府都更幾天後就全海域淪陷xD
無題 無名 21/01/07(四)14:59:12 ID:noxWlsKo No.1868908
回覆: >>1869545
>>1868899
>現階段的艦娘劇情就是各家同人本補足且這也是同人作品蓬勃的緣由之一
+1
與其看那些大衆爛大街的劇情
倒不如最初沒有劇情反而給同人更大的發展空間
無題 無名 21/01/07(四)15:50:30 ID:5Fwfs4T2 No.1868951
>>1868896
與其說是現出原形
不如說是監督的問題吧
小太刀就是爛
把冠位ASSASSIN弄成冠位EATER
該砸經費的地方沒砸到 不該砸的地方還是沒砸
連前幾天的FGO嘉年華都比他好
無題 無名 21/01/07(四)17:13:57 ID:PTpC.PZ2 No.1868997
附圖
>>1868852

誒?艦收的劇情不就太平洋戰史和地中海戰史嗎 (゚∀。)

我自己基本上就是一出新船就翻那艘船的戰史的。
那可是用幾十萬人血汗譜成的劇情啊。

社群之中很多人也很熱心,
例如艦C厭戰頁面就有差不多三萬字的伊利莎伯級沿革和厭戰的戰史簡介,
https://wikiwiki.jp/kancolle/Warspite
這些都是貴重的「劇情」啦。

有興趣的話還可以找更多東西看,

例如看看專門介紹軍艦的頻道
https://youtu.be/t-_ExMo0g-s

又或者看看阿嬤怎樣在馬塔潘海戰發威
https://youtu.be/sV4lZJGsMm4

真的很想深入的話還會找專書繼續去看,
不過人老了工作忙一般到這個程度就很滿足了。

發掘官方語音/立繪或是活動圖藏的歷史梗也很有趣。
最經典就是作為一期結局的雷伊泰灣戰役了。
像附圖這樣對照戰役事件圖和活動地圖挺有趣的。

嘛我也明白戰史本身就很小眾,
也不是所有C玩家都會的對戰史有興趣。
不過如果真的問我這個鐵粉的話大概就真的會這樣回答。
無題 無名 21/01/07(四)17:34:35 ID:lPNYR4zc No.1869013
>>1868885
>>1868896
>>1868899
>>1868997
某些人也只是想發洩情緒而已吧?
解釋也不會聽
無題 無名 21/01/07(四)17:39:57 ID:wFs99h96 No.1869018
回覆: >>1869082
>>1868997
蠻愛看艦娘小學堂系列的
艦娘開啟相對冷門的太平洋戰史資料尋找與翻譯風潮是意外收穫
無題 無名 21/01/07(四)17:42:56 ID:wFs99h96 No.1869021
>>1868997
上次看俾斯麥追擊戰的地圖動畫
皇家方舟的誤擊讓人會心一笑
(幸好沒傷亡
無題 無名 21/01/07(四)17:47:13 ID:tag4gp8k No.1869029
附圖
翻一張老圖出來
無題 無名 21/01/07(四)17:50:08 ID:DhMIaqBs No.1869033
>>1869029
呃,也許我是M啦,但判定系統硬不硬跟玩家能不能得到樂趣好像不是一回事?
無題 無名 21/01/07(四)17:57:43 ID:tag4gp8k No.1869044
>>1869033
重點是這個判定系統完全是隨機的
不是像WOWS你瞄得準一點就能打到輪機室之類的
這個打起來跟艦C一模一樣,唯一的差別就是打下去會跳什麼數字變得更靠運氣了
無題 無名 21/01/07(四)18:07:10 ID:PTpC.PZ2 No.1869056
附圖
>>1869029

咦,看到這個我反而有興趣了耶(゚∀。)

說實話可能我玩的軍事模擬遊戲多,從來不覺得擲骰子是很大的問題...
軍事遊戲由沙盤演變到電子遊戲,從來都是骰子主導的。
例如這個老遊戲Carrier,索敵機放出去,
找不找到敵人,找到敵人的位置準不準,艦種準不準
通通都要搖骰子啊www
連看到的戰果都是搖骰子的,你以為打沉了對面CV,結果原來是誤報...
傳統軍事模擬遊戲就是玩這個調調啦
無題 無名 21/01/07(四)18:13:51 ID:N7c7LWv6 No.1869064
>>1869033
這邊的重點應該是完全不可控,所以失去了戰術意義和操作調整
就像玩撲克牌bj,拿到什麼牌是隨機的,但如果要牌也是隨機的就直接變糞game
無題 無名 21/01/07(四)18:20:03 ID:BDtEH86E No.1869071
回覆: >>1869157
>>1869064
應該比喻成一個完全自律麻將遊戲,進牌隨機,丟牌隨機,吃碰扛都隨機
只剩按一鍵進牌局然後祈禱贏牌
無題 無名 21/01/07(四)18:26:30 ID:xD1EvQNU No.1869082
回覆: >>1869133
>>1869018
太平洋戰史一點也不冷門好不好
無題 無名 21/01/07(四)18:49:39 ID:loamZdlM No.1869113
>>1869033

1+1=2
1+2+3+4+5+6+9+8-1-2-3-4-5-8-7=2

如果說玩家能決定其中多項參數那問題不大
問題是田中的做法幾乎是幾乎蓋起來不讓玩家有決定權
VB的狀況也差不多
那玩家在參數變化的過程沒參予真正苦了的只是設備硬體
無題 無名 21/01/07(四)18:55:16 ID:BDtEH86E No.1869121
>>1869113
可是你第二行算出來是8
無題 無名 21/01/07(四)19:05:06 ID:wFs99h96 No.1869133
>>1869082
所以我有講相對啊
相對於歐洲戰場
譬如說這次活動竹的武勳
無題 無名 21/01/07(四)19:26:45 ID:p3piWGSk No.1869157
回覆: >>1869165
>>1869071
而且一局要花你半小時連同前置作業可能要花一小時
活動一關要打4個小時的頁遊或手遊大有人在
但是艦c只會叫你繼續丟骰子自己完全沒有可操作的部份
只有沒玩過其他遊戲的人或是佛祖才能忍的了這種糞度
無題 無名 21/01/07(四)19:31:40 ID:tag4gp8k No.1869165
>>1869157
等一下艦C打一局要半小時喔?
無題 無名 21/01/07(四)19:38:50 ID:0QpSwfV6 No.1869176
>>1869165

發洩情緒的誇飾用詞吧 我玩了7年的經驗
一次出擊有15分鐘就算很長了
無題 無名 21/01/07(四)19:43:42 ID:Ghmx64ss No.1869185
>>1869165
大多15分種左右

>但是艦c只會叫你繼續丟骰子自己完全沒有可操作的部份
前置配裝超有趣的啦
是說後來發現艦c放著丟骰子在周回方面比那些主打操作的相比反而輕鬆多了
應該說艦c每年這樣篩玩家到最後真的養出一批能完全適應這種內容的玩家
像是一邊放艦c搖骰子一邊周回其他手遊這點
無題 無名 21/01/08(五)04:16:50 ID:EMMPHSOM No.1869545
>>1868908
連劇情都沒有的作品
居然好意思去笑別人的劇情爛大街...
無題 無名 21/01/08(五)11:56:58 ID:Rd62kmSQ No.1869739
>>1868201
老實說我反而覺得田中真的學其他人這樣大擴張反而死得更快.....
他老大可是電通出來的,行銷這塊可比這邊任何人都還懂。
無題 無名 21/01/08(五)12:01:27 ID:Rd62kmSQ No.1869741
回覆: >>1869758
>>1868874
提督!南達跟瑞鶴在互毆,然後加賀跟華盛頓還在旁邊趁機對自己人補刀啦!
無題 無名 21/01/08(五)12:05:54 ID:OomWqUxk No.1869748
>>1869545
兩者有關連嗎 還是你覺得只要有劇情就好?
無題 無名 21/01/08(五)12:13:51 ID:kYRbgwXM No.1869755
>>1869545
1868908那是零分都比負分好的意思
無題 無名 21/01/08(五)12:18:31 ID:EvDURKLo No.1869758
>>1869741
住手啊瑞鶴鋁土會噴光的
快來人把無畏叫過來將火雞塞進歐派做成三明治
無題 無名 21/01/08(五)12:27:10 ID:2Zc4pG0s No.1869771
回覆: >>1869775
>>1869064
>>1869113
所以.....?

鋼鐵雄心和歐陸風雲之類的戰役也是這樣啊?
無題 無名 21/01/08(五)12:32:43 ID:sXS/Y/aw No.1869775
>>1869771
規模有點差太多了吧
我覺得拿暗黑地牢比喻比較好?
嗯...糞game
無題 無名 21/01/08(五)14:39:09 ID:a4/n5/NM No.1869858
>>1869739
不是不想動,而是動不了,版權三分天下,出了手遊要交給誰做,怎麼分利潤,都是個大難題
無題 無名 21/01/08(五)14:45:11 ID:kYRbgwXM No.1869861
回覆: >>1869890
附圖
>>1869739
>>1869858
可是他們偏偏出了一個笑話一樣的艦收改在PSV上
這就證明他們想的話,的確可以弄出延伸作品啊...
無題 無名 21/01/08(五)14:50:33 ID:tP1Ezbps No.1869863
>>1869858
不用講手遊,現在的頁遊就已經鎖區了,三方根本沒想過去海外發展吧
而且對田中來說,遊戲的收入根本就不會進到他的口袋,牠才懶得管遊戲怎麼樣,沒死就行了
無題 無名 21/01/08(五)14:52:36 ID:1cgdb4kE No.1869865
附圖
>>1869545
老實說艦B的劇情爛不爛先不說,大街是不怎麼大街的
你有看過其他艦娘系乃至軍武娘系遊戲,有至少五個主要的世界線還有一堆支線的嗎
雖然他們這麼設定的目的其實是把歷史活動、原創活動跟日常活動區隔開來,避免掉那種今天沉如月明天煮咖哩的尷尬情況

另外就像少前的戰術人形其實不是槍娘一樣,碧藍的KANSEN認真講究官方設定的話也不是傳統意義上的艦娘.....
無題 無名 21/01/08(五)15:39:26 ID:jgD8ldvg No.1869890
>>1869861
因為這東西是角川GAMES做的阿

應該說本來艦C就是角川GAMES 2010年成立後
就開始規劃要在網頁遊戲上試水溫的東西
(訪談有說過這遊戲推出前準備了差不多三年
開服時間2013年往回推差不多)
後來2013年爆紅就乾脆把這個IP丟上PSV產線做做看
阿可是田中2015年就把從艦C的開發商名義從角川GAMES
改成以C2機關名義成立的法人代表部分版權拆去C2機關下而不是完全隸屬角川的
現在要再開遊戲企劃的話還知道要扯上哪幾間咧(DMM、角川、C2 還不知道要不要算上SEGA)
無題 無名 21/01/08(五)20:01:14 ID:Kvq65WSw No.1870058
回覆: >>1870421
附圖
無本文
無題 無名 21/01/09(六)02:14:43 ID:b3oyUGIM No.1870421
>>1870058
這玩意終於要倒了嗎
也很正常,即使不說街機,它的品質也被蒼藍誓約全方位屌打,在同一個生態位根本混不下去
而蒼藍誓約自己也不是很順利 (雖然最近終於擠進艦娘比較系列了,這玩意都沒機會)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38055347