增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]大爆射 無名 ID:08GM77Qo 2020/12/18(五) 00:03:51.324 No.20938666
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-12-18 09:23:05
附圖
http://rthost.fam.cx/komica-up/upload.php?act=down&id=10404
自製音效+網路上素材圖片做的練習用小遊戲
無聊的島民可以玩玩看
順便說下打到底幾波幾分

年底打算揪朋友一起來開工作室
然後沒人鳥我QQ
無題 無名 ID:08GM77Qo 2020/12/18(五) 00:05:37.146 No.20938680
附圖
忘了說密碼是萬年密
直接貼GOOGLE連結會被擋
無題 無名 ID:5wU0xRGk 2020/12/18(五) 00:07:22.430 No.20938694
回覆: >>20938900
還蠻有趣的
滑鼠不能設定成限制在視窗內嗎
一不小心就跑出去了
無題 無名 ID:no95AxUo 2020/12/18(五) 00:08:44.086 No.20938709
回覆: >>20938900
幹有毒
無題 無名 ID:SR0ZsrUo 2020/12/18(五) 00:10:50.584 No.20938728
回覆: >>20938900
工作室有徵企劃嗎?
是業餘還是有薪水的
無題 無名 ID:HezZC/uQ 2020/12/18(五) 00:10:59.899 No.20938731
回覆: >>20938900
程式語言學多久了?
用unity寫的?
無題 無名 ID:EpoTZEFc 2020/12/18(五) 00:11:34.859 No.20938737
回覆: >>20938819
附圖
>>20938666
好島民 支持!!
無題 無名 ID:B8UvJJJ6 2020/12/18(五) 00:11:41.154 No.20938741
回覆: >>20938900
幹有毒
無題 無名 ID:SR0ZsrUo 2020/12/18(五) 00:12:45.028 No.20938750
附圖
越打越多= =
無題 無名 ID:ZhGV4E86 2020/12/18(五) 00:16:14.647 No.20938776
回覆: >>20938855
附圖
>>20938666
我覺得Marie比較可愛
無題 無名 ID:HezZC/uQ 2020/12/18(五) 00:16:59.127 No.20938785
超蠢的 我輸入法要切換英文的想說用WASD移動
結果按到shift就變暫停
然後就變成中文>英文暫停>中文>英文暫停
本身就設計不能跳躍?
那上面那分身幹嘛的
無題 無名 ID:dhA8phKc 2020/12/18(五) 00:21:18.861 No.20938819
回覆: >>20938949
附圖
>>20938737
詳細作者!!
無題 無名 ID:2uQ/JCnU 2020/12/18(五) 00:24:48.927 No.20938855
附圖
>>20938776
識貨哦!!
骨感美女
無題 無名 ID:08GM77Qo 2020/12/18(五) 00:29:24.223 No.20938900
回覆: >>20938917
附圖
>>20938694
我不知道你講的功能要怎麼寫
但我猜我GOOGLE五分鐘內就能解決了

>>20938709
>>20938741
你的比特幣都是我的了

>>20938728
不缺企劃 缺音樂音效 跟有熱情的碼農
每5波會生一隻菁英怪
普通敵人數量隨波數增加 上限10隻

>>20938731
C# JAVA Python 一年左右
是用game maker studio2做的
我還在想暫停設哪顆比較好
你提到切換中文會按到暫停卡死
我還真的沒測出來 Orz...
音樂寫程式的時候全程是用英文的

W跟空白鍵是跳躍

綠色的分身是補品
補品生成的時間隨分數跟補品使用次數改變
無題 無名 ID:0h3dCMCk 2020/12/18(五) 00:31:39.045 No.20938917
回覆: >>20938980
>>20938900
你確定你要做這種小蜜蜂打槍類型的遊戲嗎?
無題 無名 ID:lj0uufnI 2020/12/18(五) 00:35:24.713 No.20938949
附圖
>>20938819
https://twitter.com/so_dasui1/status/1330348075743776768
無題 無名 ID:x5pe0fBc 2020/12/18(五) 00:36:41.146 No.20938959
附圖
射!
無題 無名 ID:08GM77Qo 2020/12/18(五) 00:38:30.073 No.20938980
回覆: >>20939018
附圖
http://rthost.fam.cx/komica-up/upload.php?act=down&id=10405
把暫停改成P了

>>20938917
>你確定你要做這種小蜜蜂打槍類型的遊戲嗎?
當然不可能啊
這是拿來練習引擎用的啊
我又不是老手不可能不練習就直接做大專案的
至於我第一款要做什麼類型的已經決定好了
無題 無名 ID:vmvIVICE 2020/12/18(五) 00:43:52.245 No.20939018
回覆: >>20939276
>>20938980
看了一下
你這種的直接用像素大師做比較快
我之前用像素大師做同類型的遊戲比unity和game maker studio2快很多
不過你已經學一年左右了看你考慮要不要

然後可以問你第一款要做甚麼類型的嗎
無題 無名 ID:x5pe0fBc 2020/12/18(五) 00:47:11.893 No.20939040
回覆: >>20939128
附圖
後面太誇張了= =
無題 無名 ID:Ce21SwbE 2020/12/18(五) 00:54:04.652 No.20939078
>>20938666
豪玩 好島民
無題 無名 ID:5ISMmCGY 2020/12/18(五) 00:57:52.854 No.20939103
回覆: >>20939173
附圖
做色情遊戲!
音樂音效那些我是覺得可以先從免費素材找找
自製很費時呢
無題 無名 ID:08GM77Qo 2020/12/18(五) 01:02:00.943 No.20939128
回覆: >>20939173
附圖
>>20939040
讚喔
我也最多打到20幾波

小怪上限10隻
每五波菁英怪數量會加1 所以20波會有4隻菁英怪
菁英怪霸體 高移速 高射速 還給血量10可能太多了

明天調整難度跟地圖還有受傷無敵判定
大概就差不多了

跟島民講
我一年前只會很陽春的貪食蛇
之後工作完全沒碰程式
一個月前只會做超級陽春的小蜜蜂
不會寫怪物隨機生成跟移動邏輯還有波數
一個月的現在能做出這個勉強能玩的東西
有心有熱情 真的沒有很難
因為你想寫的東西估狗都找得到 你只要負責設計跟創作就好
我這樣說服朋友他們還是不鳥窩QQ

我的存款也只夠我吃自己1~2年不工作
要我付薪水給朋友也不太可能
真的要付只能撐半年就得要有東西能營利
這更不可能

要我去網路上找願意無償一起創業
感覺也是天方夜譚
突然明白為什麼很多獨立工作室的創作者都是一個人了...
無題 無名 ID:vmvIVICE 2020/12/18(五) 01:08:34.073 No.20939173
>>20939103
做色情遊戲的島民好久不見
想問除了魔王魂還有哪些音樂能合法放在商店上賣呢
hg音效大部分都是去dlsite上買的

>>20939128
可以去推特推廣+開平台收贊助
雖然大概三個月前有完全收不到錢和幾個人轉貼的狀況不過總比甚麼都沒有的好
無題 無名 ID:5ISMmCGY 2020/12/18(五) 01:21:56.696 No.20939273
附圖
>>20939173
HG音效我也都用Dlsite的
但有不少音效還是得自己處理才能用
音樂要找可商用的,DL也是有但不好找
其他的你可以翻一下一些HG內的說明文,通常會寫使用素材
不過RM的東西如果你不是用RM做就不能用
無題 無名 ID:08GM77Qo 2020/12/18(五) 01:22:19.493 No.20939276
附圖
>>20939018
>不過你已經學一年左右了看你考慮要不要
我的一年是指摸過C# JAVA Python 加起來一年
這個引擎我只用了一個月

>像素大師
pixel game maker mv是這個嗎?
我會找時間研究看看

我會用Game Maker Studio2其實沒有太複雜的原因
當初是想跟unity二選一 然後去查這兩個引擎有什麼有名的遊戲
我看到Game Maker Studio有
HYPER LIGHT DRIFTER
KATANA ZERO
UNDERTALE
這幾款我都蠻喜歡的
特別是KATANA ZERO很多很炫的特效
還有看人說unity主要還是做3D用的
然後就選擇用Game Maker Studio2了

>然後可以問你第一款要做甚麼類型的嗎
第一款遊戲的類型是橫向卷軸Roguelike動作遊戲
像是死亡細胞那樣

>>20939173
>可以去推特推廣+開平台收贊助
有考慮過 人物設定好了後
會畫幾張視覺美術圖跟早期DEMO完成應該就會去斗內了