[特攝]無題 無名 20/12/01(二)01:11:01 ID:wfSfnTG6 No.422913
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無本文
無題 無名 20/12/01(二)01:11:33 ID:wfSfnTG6 No.422914 超級戰隊系列第45部作品《機界戰隊全開者》(暫譯) 相關商標解禁
ギアトリンガー GEARTLINGER(齒輪掛勾? - 變身器)
センタイギア SENTAI GEAR(戰隊齒輪? - 收藏道具)
ゼンカイオー ZENKAIOH(全開王 - 機器人)
無題 無名 20/12/01(二)01:12:40 ID:WcvGltVs No.422915
無本文
無題 無名 20/12/01(二)02:02:23 ID:OJta/J9I No.422917
>>422914齒輪跟齒輪變身器
該不會要跟豪快者一樣玩前輩大集結吧
如果變身器是玩齒輪的話,該不會可是要同時放多個齒輪玩個融合變身吧
無題 無名 20/12/01(二)03:32:58 ID:Xui4I3Ug No.422920 只希望機器人不要在玩什麼為了顧美形所以才放棄大合體這種蠢話了
無題 無名 20/12/01(二)08:07:20 ID:wfSfnTG6 No.422924 無題 無名 20/12/01(二)08:43:34 ID:1rnNFbkE No.422927 >>422924像海賊那樣只取重點部位兼顧造型的大合體
→剩件一堆,爛死了
像動物那樣全部疊一起幾乎沒剩件的大合體
→沒造型沒可動,爛死了
你們真難取悅
無題 無名 20/12/01(二)08:51:30 ID:K9OFc88M No.422928 無題 無名 20/12/01(二)08:56:39 ID:YGy.DG5A No.422929 >>422928G12就是當年被罵"沒造型沒可動,爛死了"的那邊呀
到這幾年只是討論區風向變了,一堆人在捧
無題 無名 20/12/01(二)09:18:26 ID:fljf.DUw No.422930 >>422929畢竟之後真劍者的全合體只是個立牌
相較之下G12真的是全合體的標竿
無題 無名 20/12/01(二)09:45:56 ID:K9OFc88M No.422934 無題 無名 20/12/01(二)09:55:28 ID:YGy.DG5A No.422935
>>422934更慘就是了,因為到侍繼續搞全機合體,對全機合體的反彈聲浪更拉高
天裝變身器解檔解出疑似全機合體音效,那時又是哀號一片
隔年海賊的剩件合體反而因此收到不少好評
只是到再隔年,連機體數超少的特命都不走全機合體,越來越多人開始察覺到不對勁
然後到烈車BANDAI官方訪談,又是下一個爆發點了
無題 無名 20/12/01(二)09:55:56 ID:5w16vBDU No.422936 無題 無名 20/12/01(二)09:58:00 ID:DLNF1FOs No.422937 無題 無名 20/12/01(二)10:06:52 ID:YGy.DG5A No.422938
>>422937ZeroOne(後半期)賣的超開心的,跟前幾年比只有小跌而已
魔進則是跌到六七成,比較對象還是前兩年的歷史新低組
目前很多推論,但都還需要再查證
有一說是根本上的客群流失
有一說煌輝神以外的周邊CP值太低,整體拉不起來
也有一說連煌輝神都賣不動,因為家長看到小盒跟定價就放回架上了
無題 無名 20/12/01(二)10:10:58 ID:B4DaFhl. No.422940
無題 無名 20/12/01(二)10:12:22 ID:XBnHBg42 No.422941 覺得大合體才能有效促銷後續玩具銷量
畢竟除了機體本身魅力外 還有大合體來吸引"原本"就有買前面機體的人
魔進這種獨立無法連動的蘿蔔 只能靠機體本身魅力吸引想買的人
(其實說真的笨呆不搞省料/減少零件這一套,大合體也不會有比例上的問題)
省料/減少零件->大合體比例上問題->解決方案不搞大合體
不省料/減少零件-提高售價 也是一種選項
(沒看到超合金魂系列賣多好,一天到晚砍單缺貨,有時炒價還要用定價貴兩三成才買的到)
無題 無名 20/12/01(二)10:19:49 ID:YGy.DG5A No.422943 >>422941>>畢竟除了機體本身魅力外 還有大合體來吸引"原本"就有買前面機體的人
這就是BANDAI當年在烈車提到的問題,消費者要先買中間的羅波,這樣最終機體的全合體才有意義
(從時間點推測,當年應該是柴油王銷售失利,但建設大王+超超特急大王已經發售在即,只能硬著頭皮上;但是最終機體開發就PASS合體了)
>>不省料/減少零件-提高售價 也是一種選項
特命就是,特命王三機就是傳統一號羅波漲價再拆賣的概念,但結局是很多人只買ACE不買猩猩兔子
無題 無名 20/12/01(二)10:27:33 ID:XBnHBg42 No.422945 >>422943特命那個是3機合體本身設計就有問題了
腳步接點怎麼會凸出來一塊
當然會讓人只買ACE (兔子和猩猩要靠後面的獅子促銷)
無題 無名 20/12/01(二)10:33:03 ID:YGy.DG5A No.422946 >>422945獅子剛好相反,腳部可以對上猩猩,但反而被嫌腳太細
合體機本來就有造型掌控的老問題
迴圈半天,到頭來,就是BANDAI在煌輝者訪談講的東西
無題 無名 20/12/01(二)10:48:58 ID:WxeTo98o No.422949 無題 無名 20/12/01(二)10:55:54 ID:XBnHBg42 No.422950 >>422946說真的這樣講反而是近年戰隊蘿蔔產品設計能力不足的問題(人才都被挖角到韓國還是大陸嗎?)
正常狀況是因為加入大合體能促進銷量->要求設計出大合體來提升銷量
這邊反而是大合體設計難度過高造成比例問題所以移除->銷量當然是下降
消費者不是笨蛋,市場策略(EX:縮水減少部件維持售價/造型)是針對客群,產品好壞還是會反應到銷量上
設計力本來就是這類玩具產品賺錢的最大主因
當因設計力不足要減少機能時期待銷量好才有問題
無題 無名 20/12/01(二)11:26:33 ID:1oHJQW3w No.422952 >>422943>>,但結局是很多人只買ACE不買猩猩兔子
正常啊,整部戲一直在捧ACE,前期一直是他獨挑大樑後期戰力通膨了也還常有他獨力作戰的戲份。
我就是這原因只買ACE(掩面
無題 無名 20/12/01(二)11:32:21 ID:YGy.DG5A No.422953
>>422950>>說真的這樣講反而是近年戰隊蘿蔔產品設計能力不足的問題(人才都被挖角到韓國還是大陸嗎?)
否定的,韓國也不喜歡搞大合體
大陸的巨神戰擊隊也是逐年簡化,雖然有保有大合體,但單體羅波機能不如戰隊棚
其實重點不在網友怎麼看,而是消費者買不買帳
問題就只是消費者喜好並不好抓,很多能想的模式早都BANDAI都試過了
至於又要合體又要比例的話就算了,這已經是隔壁模型版的爛戰老話題了
>>422952>>前期一直是他獨挑大樑
因為ACE比較早發售,到中後期合體就多了
雖然發售時間錯開,本身可能就是個問題
無題 無名 20/12/01(二)11:38:27 ID:5w16vBDU No.422954
>>422949言論這東西本來就是有讚有罵,但身為玩具銷量才是關鍵
當年這兩個報表都算相當亮眼, G12更是在當年有得獎的
無題 無名 20/12/01(二)12:56:18 ID:8crd48E6 No.422957
覺得至少要有一二號robo合體
最終robo的全合體就看情況不勉強
無題 無名 20/12/01(二)13:34:39 ID:xvrMEJqs No.422959 話說忍風好像就是三台大機器人,沒有換手臂之類的額外機器
都是機關球裡的武器
無題 無名 20/12/01(二)13:55:03 ID:l5BITFwY No.422960 無題 無名 20/12/01(二)13:57:56 ID:5w16vBDU No.422961
無題 無名 20/12/01(二)16:11:57 ID:VH0coRvw No.422967 無題 無名 20/12/01(二)16:28:51 ID:9SKI5um. No.422968 嗯?這是代表前幾頁那個文字情報是假的嗎?
無題 無名 20/12/01(二)19:04:08 ID:a6YsHg8M No.422987
>>422927你國文考0分,數學60分,很爛
你數學考0分,國文60分,還是很爛
連這都不懂也是很好笑
無題 無名 20/12/01(二)19:28:02 ID:xvrMEJqs No.422990 >>422967 我是說那種只能當合體機一部分的動物或載具啦
雖然天空神的合體是當手臂用,但他算是一台獨立機器人了
無題 無名 20/12/01(二)21:02:11 ID:rG3aJa/U No.422995
>>422990>>只能當合體機一部分的動物或載具
風雷丸,三重禿鷲:Are we a joke to you?
無題 無名 20/12/01(二)21:19:19 ID:2GMCD32g No.422998 忍風的機器合體外型不差
但是代價是增加了Z軸.......這台機器人你從橫向看是超級鮪魚肚
玩具一看就很胖
無題 無名 20/12/01(二)23:46:42 ID:rpMALbzc No.423008
>>422968(y)因為註冊商標就是要用在上市的東西上
沒理由註冊了還故意改去用沒註冊的
不過本週應該就是發表會了,訂單不知道來不來的急印上這些商標
還是先寫一號蘿蔔之類的暫定詞?
無題 無名 20/12/02(三)00:10:43 ID:DYMvk9oA No.423014
無題 無名 20/12/02(三)04:17:27 ID:VSNQ62mA No.423024 >今年武漢肺炎影響很難好得起來吧
周邊賣的好壞,主因還是在劇中表現,
跟疫情無關,現在網購這麼方便,不出門也能買東西
無題 無名 20/12/02(三)06:27:15 ID:j/E9yEok No.423026 >>423024>>周邊賣的好壞,主因還是在劇中表現,
同理啊。
紅一開始就中了武漢肺炎。
停了好幾集後又得自肅的按照公共場所不聚集不然就是戴口罩規定。
劇中表現也是很難好得起來..........目前光是沒爛尾就不錯了。(同期01也是因此少掉一兩集,只好用總篇集的同時鋪梗)
無題 無名 20/12/02(三)09:55:16 ID:z/mrjx4Q No.423031 像騎士龍設計樂高接點
明明就可以至少玩選件大合體
但後期除了滄龍跟翼龍以外都沒啥在用
2~5號以及其他裝備型都被鬼隱
在劇中初期還會玩零件換位 後期完全不用這點子
無題 無名 20/12/02(三)10:03:06 ID:oYq/OaeE No.423032
>>423026魔進當初壓到GW後才停播,應該就是怕GW買氣被影響到,不過GW還是炸了
ZeroOne相反,ZeroTwo直接在停播期間硬是上市,不過銷售反而還不錯
無題 無名 20/12/02(三)10:32:03 ID:KByN8ah. No.423033 >>423031深深覺得騎士龍的樂高玩法是非常有趣
但後續出的蘿蔔合體方式真的白白浪費了這個機制
無題 無名 20/12/02(三)10:36:54 ID:oYq/OaeE No.423035
無題 無名 20/12/02(三)10:39:26 ID:KByN8ah. No.423036 >>423026即便疫情,但魔進劇情表現其實還算是中規中矩不會太差
反而覺得玩具設計有點不爭氣, 除了蘿蔔 變身器跟強化模式跟強化弓都有濃濃的古早糙味
無題 無名 20/12/02(三)10:44:56 ID:QuExX3TU No.423037
>>423036也覺得魔進的劇情不差
警盜也是同類型
玩具賣不好
是設計本身可玩性/連動性太低的問題
無題 無名 20/12/02(三)10:47:29 ID:ggURMvc. No.423039
>>423024周邊賣的好不好跟劇情沒有一定的關係吧,看看快盜劇情還不錯,銷售還不是底的離譜
戰隊那麼低迷我覺得是時代潮流的問題....
無題 無名 20/12/02(三)14:18:30 ID:jYE3KGTA No.423048
『鬼滅の刃』と『すみっコぐらし』が牽引する玩具業界――コロナ禍における売上推移や傾向は?「2020今年のクリスマスおもちゃのトレンド記者発表会」レポート
https://hobby.dengeki.com/event/1129997/
原本想放到之前的蘿蔔串的,不過這串也在談玩具就貼在這好了。
業界的年間銷量可以靠聖誕商戰上昇3成。
店舖休店和遊客減少對業界也有影響,但整體業界的銷量是上年的95%,還算不錯。
各大IP的廣告宣傳一開始苦戰,到夏、秋回復。
2020年的兩大玩具IP分別是鬼滅和角落生物。
對全國小型店舖的2020聖誕玩具商品問卷調查,男孩部門1位DX日輪刀,2位PM的液晶洛托姆,3位是DX聖劍腰帶。
無題 無名 20/12/02(三)14:19:03 ID:jYE3KGTA No.423049 感想:
1 運氣問題。戰隊的黃金銷售期應該是新節目初動的春夏交界,今年撞上疫情家庭開支大增,再說鬼滅熱潮也來搶佔玩具市場。
到了問題解決的冬天,戰隊已經是清倉促銷的強弩之末,我覺得是非戰之罪(?)
2 多人角色扮演的商業定位。在家學習,小友少了幼兒園等同齡交流的機會,對戰隊這種群體角色扮演應該有一定影響。
再說同類的商業定位,鬼滅日輪刀和騎士的聖劍腰帶比今年戰隊的變身手環更容易做出差別變化…
3 雖然劇情寓意上有創新,但是今年的玩具商法好像回到了十年前……
老實說銷量數字難看我也不意外。不過看開串情報戰隊還是要走收藏道具的路線,希望新戰隊銷量能有所突破,再創佳績。
無題 無名 20/12/02(三)16:41:47 ID:lXVxmrKY No.423077
>>423049其實打從一開播看到那麼陽春的變身器就覺得不妙了....一點也不好玩是誰會買?強化更慘,就一把弓而已也沒什麼花樣,就銷售來說已經完全輸在起跑點上了吧。
無題 無名 20/12/02(三)21:21:16 ID:rjPryTko No.423108
>>423049先前就有人說過了,今年戰隊的重點促銷期-黃金周,正好是隔壁棚01商戰篇至末期,但是銷售跌幅大大不同,除了疫情,應該也有其他理由