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[綜合]無題 無名 ID:LdvK5CUk 2020/11/21(六) 15:08:40.772 No.20648344
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-11-21 22:48:30
附圖
為什麼台灣都沒辦法出現像是原神這樣的跨平台開放世界遊戲阿?
無題 無名 ID:QHDTr7ww 2020/11/21(六) 15:11:43.314 No.20648367
因為台灣人喜歡用C#
而C#是垃圾
無題 無名 ID:4MPoAE0o 2020/11/21(六) 15:13:47.556 No.20648391
>>20648344
因為你是五毛韭菜
無題 無名 ID:oMef81GM 2020/11/21(六) 16:35:01.964 No.20649235
>>20648344
有在抗中保台就很好了
關心意識形態以外的事
並不會讓台灣變更好
無題 無名 ID:VQ88WiSk 2020/11/21(六) 16:35:44.635 No.20649240
附圖
無本文
無題 無名 ID:tB3X3Gpo 2020/11/21(六) 16:36:20.081 No.20649246
回覆: >>20649391
沒辦法 中國太精日了

比台灣還舔日本
無題 無名 ID:VmMSumuk 2020/11/21(六) 16:36:58.677 No.20649253
>>20648344
但原神遊戲性幾乎是0啊= = 跨平台不等於強好嗎...
無題 無名 ID:BP8a/El2 2020/11/21(六) 16:38:05.928 No.20649268
台灣把遊戲研發都拿去點賭博電玩了
無題 無名 ID:WhS7FaRQ 2020/11/21(六) 16:38:31.489 No.20649279
回覆: >>20651131
跨平台是unity的功勞= =
無題 無名 ID:YeHii6w6 2020/11/21(六) 16:48:27.022 No.20649391
回覆: >>20651570
>>20649246
實話實說
支那遊戲成功的原因
就是他們從頭到腳澈底日本化

台灣如果皇民化程度跟支那一樣高
應該也能做出幾款在日本受歡迎的遊戲
無題 無名 ID:LdvK5CUk 2020/11/21(六) 19:38:24.490 No.20651131
無題 無名 ID:0AaywINU 2020/11/21(六) 20:01:14.384 No.20651446
>>20648344
因為你只會在這嘴砲
無題 無名 ID:CmWtnMAc 2020/11/21(六) 20:10:57.700 No.20651570
>>20649391
韓國遊戲也日本化嚴重
主要原因支那做遊戲沒有藝術處女潔癖裝矜持
全部能抄的全抄一遍能優化全優化一遍
為了賺錢連遊戲性能
最低配置最高配置都榨一遍
無題 無名 ID:3AHs3MHA 2020/11/21(六) 20:13:24.983 No.20651595
>>20648344
原神算是成功把垃圾手遊轉蛋推廣到主機市場這種"核心"玩家群
此風不可長 不然以後其他廠商學 到時玩上古捲軸六都要抽角幹
無題 無名 ID:evitrMik 2020/11/21(六) 20:32:55.971 No.20651839
>>20648344
說是跨平台....

手機要有一定的規格而且操作很不討喜,只能稍微採點東西
ps4整個變成孤兒,幾乎玩這個都是PC派的了
無題 無名 ID:evitrMik 2020/11/21(六) 20:36:30.491 No.20651869
>>20648344
再加上PS4玩家本身就很賭爛轉蛋系統了
無題 無名 ID:3irSC7Rc 2020/11/21(六) 20:39:08.936 No.20651902
>>20648344
支那豬~滾