[綜合]無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 14:49:18.319 No.20648125 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-11-22 15:55:02
索尼、任天堂、微軟合作的話
相信會是世界最大的主機遊戲公司
索尼:負責主機開發 & 光碟市場
任天堂:負責掌機開發
微軟:負責電子商店 & 連機伺服器 & 軟體服務開發
無題 無名 ID:Amm98FAg 2020/11/21(六) 14:51:15.342 No.20648144 當年square和enix合併的時候大家都是這樣想的,當日本最大的兩大RPG,FF和DQ系列的公司合併,到底會做出多完美的RPG?
結果做出了大量的狗屎垃圾= =
無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 14:52:03.399 No.20648151
無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 14:54:02.047 No.20648176 更正
索尼、任天堂、微軟合作的話
相信會是世界最大的主機遊戲公司
索尼:負責主機開發
任天堂:負責掌機開發
微軟:負責電子商店開發 & 連機伺服器 & 軟體服務開發 & 光碟市場
主機才能跟手遊、PC蒸氣分庭抗禮
無題 無名 ID:uGmLk3Hg 2020/11/21(六) 14:58:17.528 No.20648223 無題 無名 ID:m2jeB5to 2020/11/21(六) 14:58:55.102 No.20648231
結果會被某一家整碗端去,其他兩個變空殼
無題 無名 ID:jxPJCGzs 2020/11/21(六) 14:59:34.984 No.20648239 無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 14:59:48.514 No.20648244 無題 無名 ID:rbUJEIgY 2020/11/21(六) 14:59:49.481 No.20648245
反托拉斯法
無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 15:01:01.274 No.20648260
無題 無名 ID:725UoW6c 2020/11/21(六) 15:03:23.581 No.20648289 當年索尼不是要和任天堂合作出第一代主機
談都談好了
結果老任臨時變卦
無題 無名 ID:jvRh8ERY 2020/11/21(六) 15:05:00.452 No.20648310
真的喔
那表示任天堂有遠見阿
如果真合作了現在不就剩一堆空有畫質的垃圾
無題 無名 ID:8hnkdCPM 2020/11/21(六) 15:08:19.489 No.20648340
無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 15:08:45.754 No.20648345
現在蒸氣、手遊盛行
不合併遲早步入SAGE主機後塵
現在主機市場快要不行了
索尼、微軟、任天堂還要靠遊戲來回本
但蒸氣賺的都比這三者多
況且合併就不用因主機不同分割玩家
例如魔物獵人PS、XBOX不能一起連真可惜
無題 無名 ID:zXwe9Ll. 2020/11/21(六) 15:11:31.405 No.20648365 我跟你講拉
不要以為我在說瘋話
任天堂在幾年後switch2就會把索尼壓著打
微軟還可以靠雲端吧
之後就剩任天堂跟微軟 索尼沒什麼戲了
無題 無名 ID:725UoW6c 2020/11/21(六) 15:19:06.820 No.20648438
無題 無名 ID:af9LRg4k 2020/11/21(六) 15:21:44.680 No.20648468 無題 無名 ID:uGmLk3Hg 2020/11/21(六) 15:23:36.110 No.20648489
無題 無名 ID:CmWtnMAc 2020/11/21(六) 15:24:31.666 No.20648502 世界上有個反壟斷
微軟就不知道打了多少官司
無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 15:27:03.127 No.20648533
無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 15:28:32.184 No.20648548 >>20648502就只有歐盟在反壟斷
自己就耍廢
研發不出遊戲、搜索引擎、晶片製作、遊戲主機
就想跟有競爭力賺大錢分點錢
無題 無名 ID:Amm98FAg 2020/11/21(六) 15:32:32.824 No.20648590
無題 無名 ID:uGmLk3Hg 2020/11/21(六) 15:34:15.726 No.20648607 >>20648548>>就只有歐盟在反壟斷
美國司法部對科技巨頭谷歌提出反壟斷訴訟的十大看點 - BBC.com
中國管控互聯網巨頭反平台經濟壟斷的三大看點- BBC News 中文
無題 無名 ID:RZGrzbjI 2020/11/21(六) 15:34:17.415 No.20648608
SONY負責遊戲審查
任天堂負責硬體開發
無題 無名 ID:2m8KJZE. 2020/11/21(六) 15:35:46.665 No.20648624
>>20648548版權有時候很恐怖
就算你有那個想法精力財力
然後卡道那製作權你搞出的作品你還沒分到錢就被瓜分光了
(不是說版權不好有時候有些公司就靠這坑人錢)
無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 15:39:51.770 No.20648658
歐盟前年就想找台積電麻煩
因為台積電有最新製程
就開始想分點錢
無題 無名 ID:uIhAPhJM 2020/11/21(六) 15:39:57.858 No.20648661
無題 無名 ID:xuU/r.XQ 2020/11/21(六) 15:42:28.526 No.20648683 >>20648125三家合在一起,只會造成市場萎縮⋯⋯
北七還是滾吧
想想看任天堂要做瑪利歐,還要去問微軟能不能出錢
就跟當年SEGA想要找人投資做新作,結果沒人要,然後又沒主機平台回血做遊戲,最後只能出糞作
無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 15:43:58.189 No.20648694 無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 15:48:12.313 No.20648728 >>20648683最經典就是台灣RAM吧
當初各廠同意合併就不會有今天沒落了
當年不願合併結果被韓廠RAM碾壓
可以想像韓廠就是Steam
台灣那些各廠RAM就是微軟、索尼、任天堂主機
分開競爭才會沒落好嗎
主機沒人要玩了還在分開競爭
PC蒸氣遊戲營業額都屌打主機遊戲
無題 無名 ID:s1HvsFV. 2020/11/21(六) 15:50:36.047 No.20648752
無題 無名 ID:/D2owWfQ 2020/11/21(六) 15:51:00.618 No.20648756
無題 無名 ID:avqMJimo 2020/11/21(六) 15:52:32.922 No.20648771
>>20648125遊樂器市場
最好是三家分立
對消費者最好
只剩兩家消費者就需多花費資金購買
如果只剩一家對消費者將是天大的不幸
必須用天價購買遊樂器及遊戲
無題 無名 ID:avqMJimo 2020/11/21(六) 15:53:31.859 No.20648781
>>20648717
那是馬狗上台後搞的把戲
故意要把台灣搞爛
當支那共匪的內應
無題 無名 ID:Y.ZGCxIA 2020/11/21(六) 15:53:48.255 No.20648786
無題 無名 ID:Z.6UMKj2 2020/11/21(六) 15:58:07.785 No.20648814
>>20648607 美國司法部對科技巨頭谷歌提出反壟斷訴訟的十大看點 BBC
>>20648607 美國司法部對科技巨頭谷歌提出反壟斷訴訟的十大看點 BBC
同樣的市場有三到六家供應廠
就不算是壟斷
當年intel不打死AMD原因
反壟斷訴訟去干預,不合右派自由市場原則
讓這市場保持3家到6家多供應廠才是正確
台灣自己問題才嚴重!!
台灣自己問題不是壟斷,而是沒有機會讓這些美國世界企業看到(HTC原手機團隊就被估狗看到)
台灣人才要站上世界舞台,就是要讓這些世界大企業看到並出價買下自己.
台灣高教學校的自由軟體平台,政府/民間就是沒有做好資源贊助機制.學術自由軟體是很重要的.(不做好以後軟體都是靠印度人做)
無題 無名 ID:xuU/r.XQ 2020/11/21(六) 16:00:15.095 No.20648836 >>20648694類別又不一樣
你腦殘?
主機戰爭輸下來廠商,就注定死亡啊
那麼多例子
SEGA和任天堂過去能出那麼多好玩的獨佔大作
很多就是靠主機和平台上抽其他遊戲公司在該平台上的平台税
才有錢可以做遊戲
當年SEGA就是跟你一樣弱智跟低能,以為自己手上一堆超強IP
轉去做軟體公司肯定爆幹賺
結果一款兩款遊戲做爛了後,公司就沒錢能做遊戲,其他公司也不願意投資
一堆名作和系列作就完全死掉
像任天堂的薩爾達跟瑪利歐也不是每一代都賣到手抽筋,也有失手的時候
要不是靠著主機平台的平台稅
不然任天堂哪有錢可以繼續做遊戲
光薩爾達每一代都虧本出
什麼開發成本要賣200萬回本(還是自家平台不用抽平台稅的狀況下),還沒算上行銷成本
算上行銷成本就要600萬
600萬以後才回本,但絕大多數的主機薩爾達都沒賣多少份(除了曠野之息爆種以外),絕大多數都是虧錢
根本就商業上的失敗作品
如果是其他家非第一方來做,少說得賣出八百萬份才回本,除了GTA、COD和刺客教條這種肯定破千萬銷量的作品,哪個第三方廠商敢做這種100%虧錢的事
換成正常的商業公司,根本就不會為了口碑來虧本出這種作品
如果合併了,Sony和微軟肯定不會為了口碑賣這種賠本貨
無題 無名 ID:CEsBZQ3g 2020/11/21(六) 16:00:51.576 No.20648840
想太多
合成一家獨大玩家只有吃屎的份
直接突入不能玩二手,新遊戲超貴特價超少的世界線
無題 無名 ID:jEyD42L6 2020/11/21(六) 16:03:33.807 No.20648870 無題 無名 ID:KHKI0.X2 2020/11/21(六) 16:04:16.219 No.20648880
無題 無名 ID:xuU/r.XQ 2020/11/21(六) 16:05:10.484 No.20648892
無題 無名 ID:Z.6UMKj2 2020/11/21(六) 16:06:03.371 No.20648902 >>20648728>最經典就是台灣RAM吧 當初各廠同意合併就不會有今天沒落了 當年不願合併結果被韓廠RAM碾壓
+1
總算有智慧島民說中肯話QQ
未來只能寄望美光orz
所以我都是買美光牌RAM與SSD
上週才跟六七年級老鳥談ARM處理器
要是三星像蘋果電腦有ARM設計能力。RISC處理+RAM/NAND、面板OLED,做筆電手機的台廠都會被韓國控制住。
有自家晶片的三星也能進入筆電品牌市場
無題 無名 ID:xuU/r.XQ 2020/11/21(六) 16:08:12.783 No.20648923 無題 無名 ID:Z.6UMKj2 2020/11/21(六) 16:16:55.213 No.20649022 >>20648923很難講ㄛ 三星國有韓國韭菜可以割(放話兩年追上台GG)
三星在自家手機SOC事業是進進出出...我進來做我又退出.我進來做我又退出
三星在2019年A系列手機,有幾型是用自家設計晶片,這點是沒有錯,我有看A系列手機規格。
無題 無名 ID:AAuaP3g6 2020/11/21(六) 16:23:50.781 No.20649093
無題 無名 ID:xuU/r.XQ 2020/11/21(六) 16:25:16.767 No.20649113
>>20649022Mac的市佔率都有10%了(作業系統上看)
三星連自家筆電有沒有全球5%都不知道
要支撐一個生態本來就很難
韓國韭菜,了不起有個三四百萬買三星的產品,撐不起來
至於自家設計的晶片,三星目前是放棄自研,不知道是產品發售太少還是優化不夠,表現都有微妙,時好時壞
現在是砍掉研發項目,直接用公版晶片來重新設計,就跟華為的麒麟晶片一樣玩半訂製
不過三星今年好像不太一樣,有開始大規模把自家研發的晶片給其他家用(之前提供的量比較少),有支那的oppo還是魅三小的旗艦機搶先使用了
無題 無名 ID:WhS7FaRQ 2020/11/21(六) 16:25:19.760 No.20649114
>>20648902三星這幾年被中國廠商夾殺
本來要走下坡了 中國市佔率慘到不行
結果川普制裁華為 印度開始反中
三星又有呼吸了