[四格]無戰車道 無名 20/11/10(二)06:09:25 ID:U6navXPE No.1836263 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-11-11 05:01:06
https://twitter.com/garupan_app/status/1325817924204945409?s=19
他做到了!真的假的那個混蛋!戰車手遊屌爆了
無題 無名 20/11/10(二)06:10:32 ID:U6navXPE No.1836264
無本文
無題 無名 20/11/10(二)06:12:48 ID:Hrs.MUpU No.1836266
無題 無名 20/11/10(二)06:51:20 ID:/qfMfZZs No.1836271
ふしだらな女と笑いなさい
無題 無名 20/11/10(二)07:31:26 ID:f59YuGEE No.1836281
無題 無名 20/11/10(二)08:41:23 ID:mOrRrXB2 No.1836296
你媽是個
無題 無名 20/11/10(二)08:46:27 ID:W1Rvdg.w No.1836299
>>1836278雖然我是去年中因為當兵沒時間碰不知不覺就淡出所以不確定現在狀況
不過就我還有在玩的當時是不會吧
初期要湊好可以打較高難度關卡的育成期比較麻煩一點
各種車遲早會輪到當期活動關可以刷的內容
(車體3種零件 通常可在半個月輪替一次的活動關刷A級零件)
時間久了隊伍就齊了
之後至少平常刷刷當期關卡是沒什麼壓力
收收卡圖存石頭刷刷活動關可以很悠閒
旗袍系列之類的高難度挑戰關是後期考驗難度的事情了
雖然有排名戰跟工會排名
衝高名次要花的時間心力會比較多一些
但給的東西也沒急迫到GBF古戰場那麼誇張
真要說比較明顯的缺點的話
就是戰鬥系統基本上就固定那個樣子
官方有很努力的在加各種形式的活動
但實際上開打後就還是固定那個玩法
不習慣的人可能會比較容易膩吧
無題 無名 20/11/10(二)10:12:04 ID:f7j61ot. No.1836365
快叫妳爸回來!
無題 無名 20/11/10(二)10:34:34 ID:QSTAGMy6 No.1836381
無題 無名 20/11/10(二)11:06:09 ID:tArM4TbY No.1836409 無題 無名 20/11/10(二)11:20:18 ID:oKmoX9HY No.1836429
無題 無名 20/11/10(二)11:38:47 ID:w6CaZGo6 No.1836450
技能是威壓, 讓對手戰意喪失www
太太你們自重好嗎www
>>1836265打輸了就穿鮟鱇魚裝!(破罐破摔)
無題 無名 20/11/10(二)12:23:05 ID:eyYvYqyE No.1836494
>>1836391比較可惜的是9成的太太本,都會被畫成異常腫脹的身材或者老20歲的皺紋
...嗚嗚嗚
無題 無名 20/11/10(二)12:23:19 ID:.GUPGrUU No.1836496
無題 無名 20/11/10(二)13:45:37 ID:h7x1XdN6 No.1836585 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6905309
補一下可怕的太太
無題 無名 20/11/10(二)13:54:05 ID:wQOA6f/U No.1836592
無題 無名 20/11/10(二)14:07:01 ID:PAOCZ3Ls No.1836599
>>1836585跟女兒們打練習賽用二號戰車就能打爆虎式....
結果現在特別開了三號還完全不留手
無題 無名 20/11/10(二)21:14:18 ID:Uet3IkXA No.1837019
>>1836278沒什麼遊戲性,不過會定期出新卡,卡池幾乎都有一次限定的保底5星(加上有償石則是兩次)
活動的話只要有打幾乎都能拿滿,有打不贏的關卡也能靠投石戰法取勝
PVP則完全是課長的天下,不考慮排名的話當純觀賞卡圖的遊戲還是不錯
無題 無名 20/11/10(二)22:35:24 ID:UeDRFVVI No.1837118
無題 無名 20/11/10(二)22:35:35 ID:o5KYVRcQ No.1837119
無題 無名 20/11/10(二)23:04:11 ID:jR.MEqV. No.1837155
無題 無名 20/11/11(三)00:27:45 ID:CeofF3gw No.1837270
>>1836278雖然從很久就有玩,但關卡幾乎都沒推...
幾乎已經把他當成看新圖、隨意抽的了