[男性角色]無題 無名 20/11/03(二)21:31:13 ID:/ppFrtIA No.2038446 評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2024-11-07 18:26:16
以動畫系列作來說5D's應該是評價最好的一部吧?
鮮少角色崩壞.經典橋段連發.迷台詞製造機(滿足同盟).世界本源滅四星更是即便放大到整個acg界也算得上是經典的反派角色.蟹以主角來說更是近乎零缺點的存在
相比之下
初代硬塞了太多微妙的原創篇
gx則是後期崩壞
5D's之後的其他作評價好像也還好.裏頭還出了個平成之恥
唯一跨時代連同其他主人翁打王的好像也只有5D's
無題 無名 20/11/03(二)21:34:29 ID:BPtZQuPM No.2038450 其實5DS的前後風格根本對不起來
5DS高橋給的想法就只有到暗印者篇完結
之後都嘛是動畫組自己弄得
未來世界也跟納斯卡線有三小關聯阿
無題 無名 20/11/03(二)21:38:58 ID:911hn2wg No.2038455
最神
無題 無名 20/11/03(二)21:39:50 ID:l2McjXj2 No.2038456 我記得ZEXAL不是不錯嗎
無題 無名 20/11/03(二)21:39:56 ID:ISxWfowM No.2038457
亞紀超級大
無題 無名 20/11/03(二)21:44:53 ID:m9BsywQY No.2038466
無題 無名 20/11/03(二)21:45:58 ID:qkYLrePc No.2038467 我記得同步召喚用多了會有一大堆機器人出來毀滅世界很硬要就是
沒其他更好的理由嗎
無題 無名 20/11/03(二)21:48:28 ID:8y6/v912 No.2038468 >>2038446同步召喚的台詞是真的很中二又燃
其實5DS還有個成功點就是 主要角色的同步召喚都有各自的BGM
而且這代開始常常有OCG的一回合跳多怪的狀況
還有所謂的COST 連鎖這種都有再交代
初代就是王樣說的算
GX單純就是中規中矩 應該說是規則開始完善的一代
而且同步召喚的規則很好懂 騎車打牌很潮
但神之卡是所有系列最爛的
無題 無名 20/11/03(二)21:51:17 ID:/ppFrtIA No.2038473
>我記得同步召喚用多了會有一大堆機器人出來毀滅世界很硬要就是
雖然你說的我也很能理解.但別忘了這是個打牌決鬥就能決定一切的遊戲王世界...
無題 無名 20/11/03(二)21:52:07 ID:RAYlJdPw No.2038474 >鮮少角色崩壞
硬要說的話,打完哥德溫後全是角色大崩壞,最明顯的受害者就是原王
還有就是一些設定明顯弄得很強行,例如黑羽龍之類的
5DS我認為跟jojo第三部差不多,其實漏洞還是不少但它懂得用氣勢讓觀眾去忽略
無題 無名 20/11/03(二)21:56:24 ID:8y6/v912 No.2038476
>>2038467設定上同步召喚跟騎乘決鬥都是來自於"永動機"建造後帶來的進
化 D輪其實裡面都有一台小型永動機
而"永動機"會因為人類的情緒而快速運轉 所以我騎車打牌打越爽
永動機就會加速運轉 如果人類的情緒是正向的就還好
如果負面情緒越多 永動機就會往不好的方向運轉
ZONE的未來就是那樣 而機皇帝就是永動機的自律程式
所以本傳遊星最後就有開發出可以改善這個情況的永動機
無題 無名 20/11/03(二)21:57:22 ID:RAYlJdPw No.2038477 無題 無名 20/11/03(二)22:06:13 ID:bzX4.PQE No.2038480
無題 無名 20/11/03(二)22:06:59 ID:BQXpZE3Q No.2038481
無題 無名 20/11/03(二)22:15:46 ID:4OFl3dRI No.2038489 >>2038477不是吧,GX我看到的都還滿明確的
他們會喜歡角色的個別魅力(十代、凱薩、萬丈目、猶貝爾之類的)
但是後半的劇情真的是沒聽過幾個人說好
ZEXAL就幾個特別明顯的問題
除了貝庫塔外的其他壞人洗白大部分都很強硬
過度的一卡解場
結尾還是用源數救回一切,讓後期的纳修有點打辛酸的....
扣掉這些其實整體劇情很不錯,至少屌打GX後期
無題 無名 20/11/03(二)22:27:04 ID:qEGVgQkI No.2038508 >>2038489源數太強這點畢竟這東西設定上就是世界創世紀錄修改創造權一類的東西,
通常為了爭這種東西的都會安排這種結局。
無題 無名 20/11/03(二)22:33:24 ID:hecnlwiU No.2038516
>>2038450未來世界在納斯卡線還是有那一點點相關的:火球大師迪威恩在說服秋的時候有提到過。
無題 無名 20/11/03(二)22:40:10 ID:F7Ixd2Cw No.2038525 ZEXAL其實就只是看得人太少
近年很多本來只看過電視播無印的空氣粉絲
突然開始大量跟風補5DS
這些人一看到遊馬人設大概就直接棄了w
無題 無名 20/11/03(二)22:42:00 ID:MHSEzfko No.2038532 >>2038489ZEXAL主要是超量太強導致不喜歡
一堆四星泛用,解場、堆墓通通都有
就說方舟好了,對面沒指定抗性就一定會被婊到死
一隻不夠有沒有試過第二隻
重點還她媽超好叫
無題 無名 20/11/03(二)22:47:57 ID:8y6/v912 No.2038547
無題 無名 20/11/03(二)22:55:46 ID:.kLYMhoo No.2038572 >>2038525我覺得ZEXAL太甲了
我喜歡GX 但很可惜 裡面除了十代以外 幾乎被寫得很爛
無題 無名 20/11/03(二)22:57:18 ID:PNDZfsd2 No.2038578
>>2038474傑克大概只是回歸本性而已
他有力爭上游不擇手段之心
但打牌方面都是照規矩的來
這也帶出了他本性沒那麼壞
遊星贏他都沒有過懷恨之心
說不定滿足同盟當初就他玩最瘋的
無題 無名 20/11/03(二)22:59:34 ID:SVw3ep8M No.2038584
5D's的問題幾乎都出在這傢伙身上吧
自稱智多星卻沒看他有什麼腦袋靈光的表現
劇情反而是瘋狂的想把傑克洗成只懂得攻擊的笨蛋
但當年離開衛星區的時候明明是傑克在教訓遊星要配合卡片效果的
沒有龍就硬塞一隻掛廚卡名的給他
結果撿來的廚卡跟機車就吃書變成別人那繼承來的了
無題 無名 20/11/03(二)23:17:29 ID:ISNpm9cg No.2038622 差不多該更新了(ry
無題 無名 20/11/03(二)23:22:19 ID:wIcAp08s No.2038631
只記得這部系列構成中途有換人
一開始的系列構成是富岡淳廣
後來才換成吉田伸
無題 無名 20/11/03(二)23:40:02 ID:UkdvEuA. No.2038654 ZEXAL還有一個優點是作畫超好
屌打其他全部的TV遊戲王系列
無題 無名 20/11/03(二)23:56:58 ID:4OFl3dRI No.2038675 >>2038654ZEXAL的3D建模大概是整個系列的TOP吧
前面幾部時這技術還沒起來
後面幾部....
無題 無名 20/11/03(二)23:58:58 ID:Vz.hXv7I No.2038677
>>2038489其實Z2的劇情還蠻單純的 只是後半很多決鬥事件都用了兩集去演
導致水分偏多 很容易看到睡著...
無題 無名 20/11/04(三)00:02:08 ID:HRttZmUQ No.2038682
無題 無名 20/11/04(三)00:30:21 ID:QfwFp8rw No.2038705
>>2038508倒也不是結局才有那樣的爭議
而是在那之前 遊馬選擇不使用的理由說服力實在不夠
畢竟結局看到的就是無代價改變一切 連帶的讓納修有點白打了
對比的是比zexal更早的海賊戰隊 就是因為寶物有足夠重的代價才讓他們決定不使用
無題 無名 20/11/04(三)00:33:32 ID:ud28zf9k No.2038706 >>2038532說到方舟,我永遠忘不了IV打納修那邊根本輸在方舟這狗屎爛卡跟一堆廚卡上
不如說IV拿奇巧人偶那爛牌組能打成這樣根本神操作ww
無題 無名 20/11/04(三)00:44:45 ID:PzYuEoNM No.2038717
王樣的帥氣和魅力和潮度和神抽是難以被超越的
無題 無名 20/11/04(三)01:06:02 ID:jMuLReS2 No.2038730 >>2038706可是IV那張災厄獅子根本廚到噁心
拔素材才燒你四千,素材零規則勝利
(緊急渾沌之力叫的獅子就一個素材)
好像一次搞不死你就來兩次
殺意如此濃厚的卡就算是歷代也是少見
相較之下鯊魚的卡就還好而已
無題 無名 20/11/04(三)01:13:40 ID:Sy9ulemg No.2038738 >>2038730cno.88的獅子很扯先不管(反正是演出需要)
素材只有一是因為一開始用魔法卡特召的no.88是零素材
無題 無名 20/11/04(三)01:39:41 ID:jMuLReS2 No.2038756
無題 無名 20/11/04(三)03:55:58 ID:jZTBZvn6 No.2038802
無題 無名 20/11/04(三)04:09:39 ID:XqnZsUIs No.2038804 >>2038622S7粉看DM:現在沒人打OCG了
S7粉看GX:現在沒人打OCG了
S7粉看5DS:現在沒人打OCG了
S7粉看ZX:現在沒人打OCG了
S7粉看A5:不是你他媽太丟人了還要我來幫忙圓場腰斬算了
S7粉看V6:不是你他媽太丟人了還要我來幫忙圓場腰斬算了
無題 無名 20/11/04(三)10:46:10 ID:99R7Mo8. No.2038950 無題 無名 20/11/04(三)10:52:14 ID:oZ/KLCFY No.2038954 無題 無名 20/11/04(三)10:54:38 ID:M/qFdlWU No.2038958
5DS後半段未來組反派都在搞情緒綁架很煩
反而是直接我就壞的衝突鎮觀感好很多
無題 無名 20/11/04(三)11:34:50 ID:QfwFp8rw No.2039007 >>2038950不過看第三年的劇情 V6再給他半年編劇也寫不出什麼
頂多塞被秒掉的幾人的決鬥回吧
無題 無名 20/11/04(三)12:11:41 ID:99R7Mo8. No.2039054
>>2039007兩點吧,一個就是那些天天吃敗績的人,給他們點不是被打爆的戲份...
另外一點是可以舖成更多有關人工智能與人類之間的糾葛問題
老實說第一部第二部完全都是BOSS方的自說自話,沒有真正描寫到那種雙方衝突矛盾的感覺
無題 無名 20/11/04(三)20:01:34 ID:8qVYVGJM No.2039482 個人續作只看過5DS
只跟初代比的話
最大的優點是主角人設不崩壞
遊星就是從頭可靠到尾的男子漢
反觀亞圖姆動畫被莫名削弱
海馬更是登場結尾不同人格
遊戲則是戲分少的可憐直到結局跟劇場版才比較顯眼
無題 無名 20/11/04(三)20:51:42 ID:jWe9Uo.M No.2039524 其實進入WRGP後.主角群戲分就嚴重的分配不均.雖然主因是因為組隊上限就三人無可奈何.但龍亞跟龍可實在少到快接近沒有.導致在打阿波力亞的時候.龍亞突然覺醒得有點突兀.因為龍亞跟龍可在這段時間只打過一次盧奇亞諾.結局還是慘敗.假設兩人可以多兩集時間跟游星等人練一下.順便再加深一下龍亞是第六位龍痣人的伏筆.或跟盧奇亞諾有更深的接觸.讓之後打醒阿波力亞更有說服力會更好一點
無題 無名 20/11/05(四)01:33:34 ID:gScMiW52 No.2039780
>>2038468其實其他部角色也各有Bgm而且都不錯聽,遊星最特別是處刑曲有歌詞吧?
個人認為最不崩的是Zexal,如果把初代算進去,GX是沒崩角色個性但友誼崩壞,DM和5Ds都屬於為了抬高某個人的聲勢,把其他人變成個性平板沒你不行啦啦隊的傾向,DM除了表遊變影子,杏子加筆過頭外,還有海馬和城之內能打,本田也算謹守本分;5Ds雖然過度做得很好,但明顯有削弱其他角色,唯一頭尾一氣呵成的似乎只有拖到最後才覺醒的龍亞
……
無題 無名 20/11/05(四)01:39:23 ID:69JT16fM No.2039783 無題 無名 20/11/05(四)16:11:16 ID:U/vFC26M No.2040292
>>2038954不過不知道是不是因為zexal很基的關係
結局雖然說是在一起了
但感覺就好像是在結尾時給觀眾發個糖稍微意思意思一下這樣
要不然整齣劇整體來說總感覺他們彼此之間也說不上表現的有多閃
整部劇這對CP彼此間好像也說不上有怎樣的感情戲
應該說絕大部分表現出的感情線基本上就是小鳥的單箭頭,且能夠看出她對遊馬幫助付出很多
不過反過來說遊馬在劇中有表現出來的粗箭頭好像基本上都是對男角,尤其是Astral。
無題 無名 20/11/05(四)18:06:02 ID:diMGAEsk No.2040333 >>2039482遊星一扯到零點反轉就性格大變了
變成都是不動家的錯就是個性崩壞
而且在真凶魯多卡講其實我搞的還是沒變
平常的遊星可不是這種責任都我扛的聖人
無題 無名 20/11/05(四)18:10:35 ID:ggzAB/ME No.2040338
>>2040333因為遊星齒輪的負責人就是遊星老爸啊
白紙黑字的工作契約書
基本上不是真兇也要負一定責任
無題 無名 20/11/05(四)18:31:15 ID:aAcGdLvc No.2040346
>>2040333遊星本來就一直很在意這件事情,他甚至認為衛星區這麼慘全都是他害的。
這件事情就是遊星的心結,要他不在意是不可能的
無題 無名 20/11/05(四)18:32:04 ID:bZwxak56 No.2040347
>WRGP篇不是兩個人負責把局面搞到爆炸
WRGP篇包含前置.除了龍亞麻煩由正在忙的遊星等人做一台滑板D輪跟請遊星幫太陽隊修車外.根本就沒給遊星等人造成什麼困擾.反而傑克才是整個團隊裡最讓人放心不下的存在(只會花不會賺.出事又只想自己扛)
龍亞最雷的表現就是打阿波力亞被對手的反制陷阱搞得自己變成豬隊友.還差點讓龍可掛掉.但那種情況下龍亞被搞也不是他願意的.至少那場沒龍亞開掛還真打不贏阿波力亞
>平常的遊星可不是這種責任都我扛的聖人
遊星本來就是很有責任感的人.對夥伴更是如此.然後他在衛星區認識的死黨又最多.自然而然會覺得夥伴們從小過得這麼痛苦自己多少有責任.而且偏偏那些伙伴們又從不因為這件事情怪罪過他.反而讓他更加鑽牛角尖
無題 無名 20/11/05(四)18:32:55 ID:avPp0kJ2 No.2040348
>>2039524WRGP篇要不是有加速同調+燃燒之魂 整體跟幸運杯 闇印者比就是有
差一點 但隊伍組合賽其實還不錯
無題 無名 20/11/05(四)18:43:23 ID:XF9J5Qhs No.2040353 為甚麼要用那甚麼加速同步就得搞到像修練絕世武功一樣
不就卡片遊戲規則一條
無題 無名 20/11/05(四)18:46:46 ID:1wLKYNUA No.2040356
無題 無名 20/11/05(四)19:07:56 ID:bZwxak56 No.2040371 >整體跟幸運杯.闇印者比就是有差一點.但隊伍組合賽其實還不錯
三場我覺得水準都不錯
獨角獸教遊星等人怎麼打團體戰.可惜的是這場差是差在對手輸得有點太刻意了
太陽隊就不用多說.
諸神黃昏則是勢均力敵的一場.而且三人都有發揮到.不單只有遊星表現
但也因為這三場打得太好(外加也打過普拉西多了).搞得新世界這個決戰對手打起來不怎麼精采...(依舊是作弊機皇帝
>為甚麼要用那甚麼加速同步就得搞到像修練絕世武功一樣
老實講我還真不知道加速同步到底為啥剋機皇帝.不是啊~你招出來的同步怪獸有沒有手段躲掉對手效果比較重要吧w
無題 無名 20/11/05(四)19:19:25 ID:Sta/7rOg No.2040381
>>2040371你可以理解成得要進化(加速同調or雙重調星)才能點出那種技能
遊星和安提諾米的加速同調怪獸都有一樣躲機皇帝抓人的效果
同調調整也都有在對面回合調星的效果,等於至少能躲兩次
無題 無名 20/11/05(四)19:54:48 ID:avPp0kJ2 No.2040419
>>2040371加速同調的流星龍可以直接離開場上 等回合結束再回來
但是普通的星塵龍要卡片破壞自身的效果發動才能用犧牲者聖域
機皇帝在動畫設定上是五個部位組合的 雖然核心破壞就會整隻爆
但其他部位都有效果可以擋攻擊
所以才要流星龍的5連擊吧 大概就差在這裡吧...
無題 無名 20/11/05(四)20:03:04 ID:MJXEyKzk No.2040432
動畫版流星龍躲除外區是主動效果
機皇帝一發動吸收就直接躲場外
再加上躲場外的一次攻擊無效
機皇帝沒有其他輔助卡是對流星龍一點辦法都沒有
無題 無名 20/11/06(五)12:31:31 ID:AWvQIsdg No.2041125
希望sevens最後也能成為像5ds和zexal這樣成功的遊戲王作品,不管是在評價還是人氣上都能成功,甚至能超越他們
無題 無名 20/11/06(五)18:49:35 ID:4DNlYJC6 No.2041589
>>2038489GX後半劇情問題不大,最大的問題是直接把最終BOSS鬼隱了
明明劇情方向是要讓十代從陽光英雄走向黑暗英雄、最後被前作主角拉上一把走出自己道路的成長
結果之前鋪陳很潮很猛,侵略很多個宇宙、把齋王玩弄在掌心、需要英雄與守護騎士輪迴轉世無數次累積力量才能打倒的那個破滅之光,直接一句話劇情殺
搞不懂多給個兩集處理這東西不行嗎?搞得十代、優貝爾跟觀眾都像便祕一樣
完全沒有完成了一個史詩級重要職責的感覺
無題 無名 20/11/06(五)18:55:07 ID:nHedu.dA No.2041594
>>2039783與其說搞到場面爆炸
不如說這兩個就是來踩坑試探對手的打法的
5DS隊的三個人風格都差很大,
反而是對手團戰幾乎都是套裝卡牌
這樣打起來,前兩個人踩坑第三個人拿針對牌其實也是合理戰術
無題 無名 20/11/06(五)19:08:29 ID:TVZokogM No.2041608
主要是劇情一定會磨到得讓最後一棒的遊星當收尾.所以理所當然的傑克跟烏鴉不管怎樣一定會留個難解的殘局給遊星去處理....
老實講WRGP篇打的四場.大概只有傑克第一場被獨角獸設計搞到開局大爆炸那次最雷外.其他我覺得已經打得算不錯了.諸神黃昏那場.都能穩穩一換一了.只是因為三極神特性才搞得接到後面會越來越難打.
無題 無名 20/11/06(五)19:19:22 ID:rwy8i9i6 No.2041612
無題 無名 20/11/06(五)19:24:26 ID:oaXhyQzA No.2041615
>>2039783獨角獸隊:傑克真的是來坑的,輸掉就算了,還摔車弄到遊星上場時對方的高速指示器一大堆可以隨便亂用
太陽隊:傑克不太算自己搞爆的,至少他有看出對手想打龜,"決定交棒"給克羅快速突破,但對方的守勢太堅固
諸神黃昏隊: 這邊兩個隊友都正常發揮了,這與其說是傑克和烏鴉留爛攤子,不如說極神的特性就是復活留場,前兩人已經處理很好了
...怎麼特別坑的都是傑克搞出來的
無題 無名 20/11/06(五)19:44:44 ID:TVZokogM No.2041630
>...怎麼特別坑的都是傑克搞出來的
因為他是第一棒外加打法明顯被研究過(名氣本來就很大)
獨角獸那是對手精心設計的結果(從戰術到人員分配通通算到).而且對手是真的很強.連預料外登場的十六夜都打不過了.傑克這場輸得毫不意外(牌組被摸透透).主要問題是他個性導致摔車意外.讓劣勢擴大到差點打不回來.至於太陽隊那個就絕對是劇情需要.不然我不太相信傑克跟烏鴉真的打不穿.
>...怎麼特別坑的都是傑克搞出來的
沒辦法.畢竟個性真的不討喜.從登場背叛到摔車王.然後中期轉生無職尼特.只懂花不會賺.受小孩歡迎這點還被烏鴉給搶走(幸好龍亞還是蠻喜歡他的.儘管好幾次被打).後期各種不溝通.自幹被打趴.然後強攻牌組與名氣大這點又特別容易被針對
除了打牌外少有的優點就是超有女人緣.後期決戰觀眾席一堆女粉為他加油
無題 無名 20/11/06(五)19:51:19 ID:gY1bflP2 No.2041634 另外必須說,傑克的腦筋打法還滿容易被針對的....
無題 無名 20/11/07(六)23:38:57 ID:A6f9ChMw No.2042817
傑克的正面描寫分量會少
我覺得是預計要用寫他跟卡莉的互動來寫
然後卡莉的聲優爆出問題。 就.......
卡莉換人配音了。卡莉這角色就可以繼續原先的規劃?
但從結果來看,是直接被失憶。
從被黑暗念動力決鬥弄死,暗印時期,一直以來和傑克無論是暗印前或城為暗印者後的互動。
就是給她失憶,
然後冷處理和主要角色的關係。
不繼續描寫,變成只是個女記者。
我覺得卡莉原先的角色規劃肯定不是這樣的.....
對我來說就像是
卡莉這個角色,因為真的沒辦法的現實因素*
被腰斬一樣
*(角色的聲優牽扯到邪教,就算換聲優)
*(讓一個曾經被牽扯到邪教的聲優配音的角色活躍,平心來看,一定是得避諱的事 至少我看到的說法是這麼認為的)
無題 無名 20/11/07(六)23:42:03 ID:A6f9ChMw No.2042819
這麼多年過去 想到還是會覺得難過.....
我真的好喜歡暗印者篇
卡莉的集數
以及在那個時期,傑克和卡莉的互動
還有我也很喜歡蜂鳥地縛神
無題 無名 20/11/07(六)23:42:24 ID:IMcT6Asg No.2042821 無題 無名 20/11/08(日)00:01:12 ID:hYC2Zo3Y No.2042831 當時OCG主流 BF肆虐
然後觀眾看動畫裡的烏鴉打牌
就會開如果他下什麼什麼 對方就被BF無慘惹 的玩笑XD
Vrains 時 OCG trick star肆虐
財前葵打trick star,
原本以為也會發生像5DS時動畫組的BF,和OCG的BF那樣的玩笑討論
結果財前葵打trick star,
一開始馬上洗腦、接者住院
導致葵的決鬥跟戲份像是被動畫組全力往影薄沒力不精彩去設計的......
我就覺得動畫組可能沒有要好好發揮這個角色,甚至是其他配角的心
而對V6失望 不看了......
無題 無名 20/11/08(日)00:01:13 ID:5/KhzPS2 No.2042832 >我覺得是預計要用寫他跟卡莉的互動來寫
其實以後期的節奏來看.就算正常發展.大概也只會在WRGP準備前多加1-2回的戲分吧.畢竟哪怕是十六夜在進入WRGP正篇後也是到終戰才終於有點戲分.更不用說非主戰鬥人員的卡莉了.
無題 *另,杜馬篇是吉田 20/11/08(日)00:18:04 ID:hYC2Zo3Y No.2042850 >>2042832這就讓我想到了吉田伸
回頭檢視,他普遍被認為不擅長描寫男女
甚至被認為會有意放生的程度.....
>小鳥一直都持續有活躍,是因為監督還是誰強力要求小鳥很重要
>最後小鳥有告白,現今回頭檢視普遍認為是多虧那個要求吉田的人
想想這些
再看
>畢竟哪怕是十六夜在進入WRGP正篇後也是到終戰才終於有點戲分.更不用說非主戰鬥人員的卡莉了
吉田
女角
......Sad
無題 無名 20/11/08(日)08:27:19 ID:KB5HgwzQ No.2043087
>>2042831像那種可能根本打從一開始就沒想好要在劇中安排怎麼樣的戲份定位的角色
就算最後鬼隱化我反倒覺得是打從開始就註定很可能發生的事
我反倒覺得假如編劇真打算讓她影薄化鬼隱化,那倒是還好呢
結果就像是另一方面又捨不得完全拋棄掉這角色一樣
所以之後又讓她換皮膚換牌組,讓她持續有戲份
在VRAINS三個篇章組團打BOSS時都有讓她參與到
但卻又讓她打的機乎不是很精彩,常當炮灰,所以結果也就是這樣了
反正這代的角色也幾乎沒有幾個是有在用心塑造和發揮的
知道這點和配角炮灰化是這代的普遍現象後,我反倒感覺也還好了
無題 無名 20/11/08(日)09:38:01 ID:TUF19FQE No.2043123
無題 無名 20/11/08(日)13:21:04 ID:AnKHwGv2 No.2043305
無題 無名 20/11/08(日)13:41:43 ID:jUfJWpfk No.2043323 其實5D's的男女感情線就當時遊戲王來說已經算不錯了
十六夜跟游星這對不用說.中期還給你2-3回練D輪(約會).旁人感覺也默認他們兩個是情侶.雖然結局還沒在一起.但至少離開前有接近告白的舉動了.
傑克跟卡莉也是.納斯卡線那幾集跟愛的告白差不多了.可惜就是因為CV事故跟劇情走向.讓進度條不進反退.甚至最後還得跟敗犬科長以及咖啡廳路人搶男人
無題 無名 20/11/08(日)14:25:19 ID:Cd7aUoSc No.2043353
>>2043323主要還是因為5ds前面系構不是吉田而是富岡有打下基礎,所以在感情線以及對女主的地位、塑造上才能比較突破吧,跟前面比起來
如果打從一開始就是吉田當系構,應該也不會有像秋姐這樣的女主了
無題 無名 20/11/08(日)16:27:04 ID:rN/j/a4Q No.2043441
>>2043323>>十六夜跟游星這對不用說.中期還給你2-3回練D輪(約會)
連龍亞這種不讀空氣的都感覺出來了