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[女性角色]EVE 無名 20/11/01(日)19:20:44 ID:BnTvglsg No.1819387
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-01-23 01:52:23
附圖
https://youtu.be/Qd9jhGhwWrc?t=434
所有人把你的手從鍵盤移開!!

影片是從聯軍的觀點來看堪稱藝術的第三次星城攻略戰,時間點調到帝國16艘泰坦準備獵殺聯軍正要瓦普進場的超旗之前一刻。

如果不是因為官方伺服器沒辦法完全運算幾千人的交戰,造成實戰中傷害輸出遠少於演練時的讀值,這會是史上比例最懸殊也最成功的反登陸戰。

聯軍確立橋頭堡之後,以人數優勢步步進逼,同時打擊帝國的生產力,宛如蠻族入侵古羅馬帝國,在帝國控制區各種破壞。除非聯軍分裂或帝國能拿出同樣優越的戰術以小博大,不然帝國的劣勢恐怕難以翻轉,會不會滅亡則很難說,畢竟蜜蜂帝國也不是沒有兵敗如山倒又捲土重來的歷史,它的韌性與向心力不可小覷。

不過可以確定的是,蜜蜂帝國統一EVE宇宙的夢暫時不會成真。
無題 無名 20/11/01(日)19:26:24 ID:pEukPKEk No.1819394
回覆: >>1819398
之前好像還在泥沼
打完了嗎?
無題 無名 20/11/01(日)19:32:28 ID:BnTvglsg No.1819398
>>1819394
https://evemaps.dotlan.net/map/Delve/3-DMQT#ihub

算進行式吧,網頁中的黃色CONDI是蜜蜂帝國,本來整個Delve星系都在帝國的控制下,現在右邊FWST-8 (申請金氏紀錄的交戰地點) 附近已經完全淪陷。
無題 無名 20/11/03(二)10:02:49 ID:8eTNT9AU No.1820772
>>1819398
喔喔 所以那一區被打下來了?
無題 無名 20/11/03(二)11:21:26 ID:vm8ujN16 No.1820835
>>1819398
聯軍:好極了 我們終於拿下瓜島了
接下來就是一路挺進 通過馬紹爾 硫磺島 沖繩 然後再跟他們本土決戰(眼神死)
無題 無名 20/11/03(二)11:37:51 ID:qV6EeuuA No.1820844
所以之前文章有人講的帝國提供中立的挖礦員武力保護
究竟是真的佛心來的
還是其實是壓榨挖礦員的體系啊?
無題 無名 20/11/03(二)11:43:20 ID:PEHOZunk No.1820845
>>1820844
我怎麼記得帝國星域也是非藍+一律攻擊
無題 無名 20/11/03(二)11:54:41 ID:TSmc73Mo No.1820852
>如果不是因為官方伺服器沒辦法完全運算幾千人的交戰
>造成實戰中傷害輸出遠少於演練時的讀值
>這會是史上比例最懸殊也最成功的反登陸戰。
>聯軍確立橋頭堡...宛如蠻族入侵古羅馬帝國....
戰報我有點看不懂
最成功的反登陸,表示防守方打的超級漂亮。但他們還是輸了?

傷害輸出無法反應演練,說的是防守的反擊效力沒有達到預測值?

防守方終究是輸了
當前官方伺服器數據處理機制對登陸方有利,是這個意思嗎?
無題 無名 20/11/03(二)12:00:00 ID:PEHOZunk No.1820858
>>1820852
這個戰術如果成功的話真的很漂亮,但是由於server問題泰坦陣的攻擊無法打出全傷.而防守方也因為這樣子損失了大量的泰坦
無題 無名 20/11/03(二)12:10:11 ID:wvGIBsZ. No.1820868
>>1820852
>>最成功的反登陸,表示防守方打的超級漂亮。但他們還是輸了?
對,以戰術來說將當完美
>>傷害輸出無法反應演練,說的是防守的反擊效力沒有達到預測值?
對,但這其實算是天災,原因是>因為官方伺服器沒辦法完全運算幾千人的交戰
無題 無名 20/11/03(二)12:54:40 ID:N9FoZh92 No.1820905
回覆: >>1820972
>>1820852
簡單來說這遊戲在設計之初就有預想過太多人一起上線的話會擠爆SERVER所以弄出了緩衝機制,遊戲內的時間流速會減緩

這就代表不管你之前算好DPS多高多強都沒有屌用,人一多起來你的DPS就是注定會下降

這成為了帝國的敗因
無題 無名 20/11/03(二)13:16:18 ID:Bafx6w7Q No.1820922
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603785599.A.6F5.html
一名蜜蜂後勤官因為操作失誤(?)而令到帝國損失了相當於一場大戰的金額
⋯老實說你是臥底吧XD
無題 無名 20/11/03(二)13:51:57 ID:C1UrRPrk No.1820942
回覆: >>1820972
>>1819387
稍微請問一下 有前串連結嗎?
無題 無名 20/11/03(二)14:35:15 ID:WftoAiGE No.1820972
>>1820942

請善用右上角搜尋功能
https://luna.komica.org/19/pixmicat.php?res=1805335

>No.1820922
不一定,因為手殘起來就是會按錯

>>1820905
不是dps的問題
GOONS事前已經測試過該戰術的有效性和可行性
但是沒有人知道多波次AOE攻擊在時間膨脹的時候會觸發惡性BUG
假設是20次間隔1秒的5000點傷害,10%膨脹應該也要是20次間隔10秒
但實際上只打出了不到5次傷害

>>1820844
基本上零安區都是非藍+(非同盟)格殺勿論
沒有所謂中立,最多就是租地公司
(付錢和主權持有聯盟買在某星系刷怪/挖礦的資格而非自行維護主權)
而整個生產體系簡單來說就是:
1.提供所有參與者補貼
2.建立業績考核機制,每個月出勤數不足的公司會被聯盟罰款,VICE VERSA

你要說佛心嗎,每個月都有好幾天晚上被吃掉對很多上班族來說有點麻煩
要說壓榨嘛,出勤有達標的話至少月卡是不用愁的,而且這遊戲社交成分很高
一群人邊幹活邊喇賽也不無聊

當然也有人就是不喜歡這種體系所以跑去玩別的東西就是了
(高安刷子/低安FW/蟲洞...etc.)
無題 無名 20/11/03(二)14:47:26 ID:tLX.i9nU No.1820977
回覆: >>1820996
想請問一下這遊戲有劇情可言嗎?
想入門探索的玩法 然後當作看小說一樣邊逛邊看劇情遊歷世界
無題 無名 20/11/03(二)15:21:25 ID:WftoAiGE No.1820996
>>1820977

有的
基底架構如下
https://www.youtube.com/watch?v=NWd_GIvE-Us

另外還有朱庇特人、冬眠者、薩沙等各方勢力
以及現在最新的威脅:三神裔
https://www.youtube.com/watch?v=r3q6a5uZhFc

遊戲內也有一個故事線任務叫"血染之星"
難度循序漸進、適合新手
劇情和任務要求會帶著你遊歷四大帝國
無題 無名 20/11/03(二)16:22:49 ID:tUVnE.LM No.1821033
>女性角色
滾回遊戲版
無題 無名 20/11/03(二)21:05:58 ID:R15HrjVQ No.1821212
>>1821033
EVE是女性名
無題 無名 20/11/03(二)22:02:30 ID:Xb9eGeiQ No.1821257
回覆: >>1821310
>>1821033
果然EVE串就是要有人上來噴女在哪邊,感覺起來才像EVE串呢

是說這幾年島島修身養性 沒有以前直接了

以前還會直接開噴去看眼科什麼的
無題 無名 20/11/03(二)22:05:54 ID:piGi6vQs No.1821264
附圖
每次都像垃圾媒體弄個驚天動地的標題

結果還不是網遊廢人
無題 無名 20/11/03(二)22:11:45 ID:nYqTmBFI No.1821269
>>1821264
其實還是有差
在很多很多年前 暴風雪都還只出品的年代

曾有一個人到暴雪公司應徵
暴雪問他 你對我們公司了解多少?

應徵者:我是伺服器第二大公會的副會長

然後靠這加分進入了公司
無題 無名 20/11/03(二)22:38:57 ID:KwFRNPPk No.1821310
>>1821257
上了年紀了,就算想戰也沒有以前那種衝動......
無題 無名 20/11/03(二)23:52:25 ID:k9etq5NQ No.1821394
oh...幾個禮拜前還在說帝國占絕對優勢 聯盟加起來才跟帝國差不多

現在聯盟正在蠶食帝國領土了?
無題 無名 20/11/04(三)00:11:49 ID:wvXV21d. No.1821408
>>1821264
記得EVE這款遊戲出名的點之一,好像就是那些頂尖玩家其實現實大多是頂尖人士
石油王,CEO,外交官,律師等等,記得有老外評價過這遊戲的玩家,在現實是無趣無能的人,在這遊戲裡也會是隨便就被取代的玩家,這遊戲是現實的延伸
無題 無名 20/11/04(三)00:13:43 ID:VnslV2J. No.1821410
>>1821264

可是EVE那群網遊廢人在現實地位都超高欸

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Sean_Smith_(diplomat)
無題 無名 20/11/04(三)00:15:56 ID:B2Erj3tU No.1821413
>>1819387
>堪稱藝術的第三次星城攻略戰

請把損失換算成美金
否則平民看不懂
無題 無名 20/11/04(三)00:16:56 ID:B2Erj3tU No.1821415
>>1821264
放心,11月4日還有一場

看打不打得成
無題 無名 20/11/04(三)00:27:45 ID:78xgUfzo No.1821424
回覆: >>1821482
>>1821264
這可不是手遊轉蛋把錢丟進去就好
這遊戲機制搞得幾乎和現實一樣,能在這遊戲上位的玩家,在現實也都是社會頂層人士
無題 無名 20/11/04(三)00:29:17 ID:tdk714A2 No.1821428
>>1821394

所謂的優勢是指船體/裝備的儲備還有單個集團的體量上
但聯盟的總人口比帝國稍多

然後其實至少從7月開始聯軍就分三個方向圍攻帝國了
GOONS的好基友INIT在北部戰線苦撐了一個月之後不敵由FRT帶頭的北路軍
棄守老家fountain退入Delve
(不過我去地圖網看似乎因為聯軍主攻Delve所以最近INIT成功殺回老家了
然後聯軍花了2個月的時間準備,10月Delve攻堅戰開打(EVE話題上島/PTT的時間在這裡)
一個星期後聯軍終於成功插下星城確立橋頭堡,之後兩方轉入持久戰直到現在
無題 無名 20/11/04(三)02:28:46 ID:rhJOLqyc No.1821482
>>1821424
一邊是大課長花大錢玩策略遊戲!
一邊是大課長花大錢玩轉蛋遊戲!
這沒有多大差別吧(ry

感覺不管那邊微課玩家都只是課長的肥料
無題 無名 20/11/04(三)04:01:35 ID:a/dqSHNM No.1821497
>>1820922
我看的某個小說作者也有玩eve 有種無人機名字叫戰錘
他有次多按錯變成生產4萬台 他朋友都用戰錘40k揶揄他
無題 無名 20/11/04(三)06:41:14 ID:vv0/uf8. No.1821509
身為一隻蜜蜂軍表示
John Hartley我幹你X機掰哩
無題 無名 20/11/04(三)06:42:51 ID:Adv2dyBc No.1821510
回覆: >>1821541
>>1821482
這遊戲單純花大錢也沒辦法,
沒有一定的領導和經營能力,根本無法撐起一個聯盟
對外還得要具備外交,貿易,談判的基礎技能
無題 無名 20/11/04(三)07:14:04 ID:AVoYlvdg No.1821518
回覆: >>1821541
>>1821394
絕對優勢是指帝國的經濟實力加戰艦儲備,但在人力(實際玩家人數)上,帝國是輸給聯軍的,大約4比6。
無題 無名 20/11/04(三)08:20:09 ID:ZBKxSf.g No.1821532
>>1821482
這幾次要塞攻防戰不是越高級的玩家體驗越差嗎?
新人反而因為外圍阻援/突防戰玩的很高興
然後核心戰力被時間膨脹卡成狗
無題 無名 20/11/04(三)08:37:04 ID:v1a3GN4s No.1821541
附圖
>>1821518
這遊戲平衡性感覺比銀英傳來得好....

喔對了 按照>>1821510

楊威利應該可以算他那個伺服器的無課之光 魯宅之光....吧?