[新番捏他]命運石之門 續作發表 ID:vyyRdyeg/yOAb 20/10/25(日)17:42 No.3421658 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-10-30 02:39:28
https://twitter.com/famitsu/status/1320296306196135937?s=19
命運石・〇〇
宮野真守、関智一、今井麻美都有參與演出
無念 ID:yHZBVhyA/5sd2 20/10/25(日)17:55 No.3421696 貌似會是要描寫
S;G世界線的後續+跟新作ANONYMOUS;CODE有關聯+跟CHAOS系列有關聯的故事
A;C今天發表的新PV裡出現了疑似Amadeus克莉絲的身影
而且之前0的遊戲CG裡就有出現A;C的東西
志倉還用很釣胃口的口氣說"到了S;G世界線後.....真的沒事了嗎....??"
不過現在的5pb有沒有能力玩這麼大+把每部作品都做好,要保留疑問就是了
看看那個糞到不行的超自然九人組遊戲版
無念 ID:uMVP5wRU/Lo.t 20/10/25(日)17:56 No.3421701 無念 ID:TBvdS47E/M1KL 20/10/25(日)18:00 No.3421713 不要再吃石頭門老本好嗎?
無念 ID:yHZBVhyA/5sd2 20/10/25(日)18:02 No.3421719
延期了好幾年,目前暫定明年秋發售的ANONYMOUS;CODE今天發表的新PV
https://www.youtube.com/watch?v=nB_U-tKj-MY&ab_channel=MAGES.GAMECHANNEL
46秒處出現了關鍵字"世界線變動率探測儀(Divergence Meter)"
47秒出現了克莉絲
無念 ID:23WNQlYM/H2GO 20/10/25(日)18:19 No.3421732
全部三人都在[ウルトラマン]配音過!
無念 ID:meotLDm2/CrJy 20/10/25(日)18:25 No.3421737
無念 ID:BdFQIrMc/aToP 20/10/25(日)18:34 No.3421743 等白老鼠.......S;G 0我只有玩過一點遊戲
看一些人評價不算好 就沒去碰了
我就只有看0動畫而已 覺得動畫很不錯看
無念 ID:t2bMF26w/q/wk 20/10/25(日)19:29 No.3421793 >>No.3421743畢竟是少數改編動畫後評價更高的例外
把一些遊戲的毛病改善以及整合全劇情
還有少數的原創加筆都是好評
跟本傳一直線再向外分歧的魚骨狀結局不一樣
0的主動權不在兇真手上
遊戲線索變成你要跑遍全結局
跟本傳相比就凌亂許多,還有一些不合風格的情節
這些小缺點在動畫中大多都有打磨掉
少了些劇情但是整體看下來連貫統一多了
無念 ID:MBcahBO2/O.fL 20/10/25(日)19:29 No.3421794
嘟嘟嚕
無念 ID:ZSCpWiBM//Y/f 20/10/25(日)19:31 No.3421795 可以的話想要看到其他非助手路線,兇真與其他女生怎樣處理避開第三次世界大戰的故事
無念 ID:7/aUTHaU/SUYe 20/10/25(日)19:42 No.3421799 無念 ID:aqXBLGio/QCAI 20/10/25(日)19:48 No.3421806 今次續作是否定原作完滿的結局
這種故事編得好就變神作
編得爛就變The lost of us 2了
看5pb最近幾套科學adv添食作...很擔心就是
無念 ID:igVr0s2E/aToP 20/10/25(日)20:17 No.3421831
我還記得石頭門0的動畫
nico動畫辦投票還在前幾名.......
遊戲新作也會是林直孝劇本嗎?
林直孝近年最新的劇本是這個(小聲)
無念 ID:1ma3faig/DVgB 20/10/25(日)21:26 No.3421888 >>No.3421696CHOSA的感覺很幼稚
>>No.3421658正史的話製作組好似已經力不從心
那幾部外傳動畫的劇情都很爛
作為動畫黨看看法
>>No.3421743O很失望
(雖然歐派力增強了很多)
腦炎好像很重要,然後又是背景人物
手機彼女有種主要角色的感覺
結果是活躍度有點不夠的道具
像逛秋葉原那集結尾跟合法透露時光機時
感覺是高潮點的氣氛,就像無印開始殺人的那點
然後下一集就冷掉
因為之後的劇情都是媽媽廚
無印編劇似乎有將多餘的劇情放棄,感覺很完整
0動畫表現更像推銷遊戲的動畫,劇情跳躍、人物多餘的味道很重
要玩過遊戲才會明白動畫多餘的部份
>>No.3421793>>這些小缺點在動畫中大多都有打磨掉
>>少了些劇情但是整體看下來連貫統一多了
打磨過的動畫仍是這樣子?
無念 ID:g8UATwu6/wN0I 20/10/25(日)22:21 No.3421915
>>No.3421793S;G 0動畫也沒有整合到全劇情啊,最無聊的篝線沒能演到尾,最震撼的蘇聯世界線部分直接刪了,不過整條真路線確實改得很不錯
無念 ID:yHZBVhyA/5sd2 20/10/25(日)22:26 No.3421923
>>No.3421799>>超九怎麼個糞法大家買遊戲版是期待看到動畫的後續劇情、動畫沒講的故事結果遊戲版就只是把動畫的劇情再演一遍,沒有後續甚至因為遊戲把視角固定只有男主視角,不是像動畫那樣群像劇所以情報量大減,甚至有些橋段對於沒看過動畫直接玩遊戲的人來說,可能會覺得很突兀因為動畫版觀眾可以用上帝視角看群像劇,知道所有的情報跟人物動向但是遊戲版就會變成,突然跑出在男主視角完全沒有鋪陳的人物跟發展然後雖然遊戲版有分割出各女角的支線但那些支線有大量的重複劇情,劇本水準也不高,更不別說沒解什麼主線的謎CG美術水準也是跟S;G 0一樣有明顯下降超自然九人組遊戲版完全就是個半成品
>>No.3421888>>CHOSA的感覺很幼稚你是講Head還是Child?雖然兩個改編動畫版都被搞砸了不過Child原作的劇情評價是跟S;G本傳同等甚至超越>>無印編劇似乎有將多餘的劇情放棄,感覺很完整0跟本傳在遊戲的路線設計上本來就不一樣本傳是中途下車式分歧,也就是你不中途移情別戀的話,根本可以直接變一本道直衝結局無分支0則是很普遍的樹狀圖分歧一本道式劇情跟樹狀圖多路線發展,這兩者的改編難度根本就不一樣前者只要想怎麼刪,後者要思考哪些要刪哪些要想辦法融合>>打磨過的動畫仍是這樣子?這麼說吧如果0的動畫版整體來說打95分那麼遊戲版大概只有65分吧有玩過遊戲就會知道,0的動畫簡直是神到不行的神改編如果這麼神的動畫版你還覺得劇情跳躍人物多餘的話那麼建議你去玩遊戲版,體驗什麼叫真正的劇情跳躍人物多餘
無念 ID:yHZBVhyA/5sd2 20/10/25(日)22:27 No.3421925 打太長了全擠在一次
分開發好了
>>No.3421799>>超九怎麼個糞法
大家買遊戲版是期待看到動畫的後續劇情、動畫沒講的故事
結果遊戲版就只是把動畫的劇情再演一遍,沒有後續
甚至因為遊戲把視角固定只有男主視角,不是像動畫那樣群像劇
所以情報量大減,甚至有些橋段對於沒看過動畫直接玩遊戲的人來說,可能會覺得很突兀
因為動畫版觀眾可以用上帝視角看群像劇,知道所有的情報跟人物動向
但是遊戲版就會變成,突然跑出在男主視角完全沒有鋪陳的人物跟發展
然後雖然遊戲版有分割出各女角的支線
但那些支線有大量的重複劇情,劇本水準也不高,更不別說沒解什麼主線的謎
CG美術水準也是跟S;G 0一樣有明顯下降
超自然九人組遊戲版完全就是個半成品
無念 ID:yHZBVhyA/5sd2 20/10/25(日)22:28 No.3421926 >>No.3421888>>CHOSA的感覺很幼稚
你是講Head還是Child?
雖然兩個改編動畫版都被搞砸了
不過Child原作的劇情評價是跟S;G本傳同等甚至超越
>>無印編劇似乎有將多餘的劇情放棄,感覺很完整
0跟本傳在遊戲的路線設計上本來就不一樣
本傳是中途下車式分歧,也就是你不中途移情別戀的話,根本可以直接變一本道直衝結局無分支
0則是很普遍的樹狀圖分歧
一本道式劇情跟樹狀圖多路線發展,這兩者的改編難度根本就不一樣
前者只要想怎麼刪,後者要思考哪些要刪哪些要想辦法融合
>>打磨過的動畫仍是這樣子?
這麼說吧
如果0的動畫版整體來說打95分
那麼遊戲版大概只有65分吧
有玩過遊戲就會知道,0的動畫簡直是神到不行的神改編
如果這麼神的動畫版你還覺得劇情跳躍人物多餘的話
那麼建議你去玩遊戲版,體驗什麼叫真正的劇情跳躍人物多餘
無念 ID:meotLDm2/CrJy 20/10/25(日)22:28 No.3421927
無念 ID:6uYaOtik/wN0I 20/10/25(日)22:28 No.3421928
>>No.3421795我想看廣播劇Gamma世界線的300人委員會鳳凰院凶真……
Beta線廣播劇後來就做了些修改變成了S;G 0的核心部分
當年S;G 0出來了也是稱呼它為S;G的續篇的
那麼這次如果寫Gamma線稱為續篇也並非不可吧
無念 ID:fXz6avXo/Dlc6 20/10/25(日)22:32 No.3421930 >>No.3421926>>雖然兩個改編動畫版都被搞砸了
>>不過Child原作的劇情評價是跟S;G本傳同等甚至超越
然後痴漢丸今天直播時還在說CC賣不夠SG的十分一
呵呵又不想想自己當時做了什麼蠢決定
無念 ID:g8UATwu6/wN0I 20/10/25(日)22:40 No.3421939 無念 ID:igVr0s2E/aToP 20/10/25(日)22:44 No.3421943
謝謝島民......看來0還是要找時間去玩完它了
還是等ELITE版出了再去補完算了
最近又對一些AVG開始比較有興趣一點
可能會去把一些舊作品給補一下
無念 ID:gP6YZAi. 20/10/25(日)22:59 No.3421953
反正CH和RN都有出過續作
SG這個系列最成功的出續作想想也是理所當然的嘛哈哈...
屁啦!整天只會炒冷飯
AC拖到這次才公布發售日期 我只希望別再跳票了
當初超九動畫完結還留下一大堆謎團未解 幹!
看完只想幹佐倉這個巨乳
當眾人都以為會在遊戲補完時
結果破完遊戲才發現跟動畫沒兩樣 幹!
搞得玩家只想幹爆能登那個神秘大奶
之後志倉社長出來說後續補完在AC喔~
幹!你說要在AC補完就算了
問題是跳票了好幾年都不出是要人怎麼補完啦 幹!
無念 ID:uwXzZLjs/8mY8 20/10/25(日)23:08 No.3421961
>>No.3421930C;C問題在沒有玩過C;H
你就沒辦法有良好的遊戲體驗
很多震撼的地方都是因為有C;H的背景知識
結局雖然美
但不是HE這點也蠻勸退的
無念 ID:yHZBVhyA/5sd2 20/10/25(日)23:12 No.3421963 >>No.3421939把份量比S;G還要多將近1.5倍的劇情
用只有S;G動畫版一半的集數去演
然後居然還是找一個
製作水準跟S;G和R;N動畫版的公司差太多太多的動畫公司
跟不怎麼樣的監督來做
雖然TV版的製作水準跟畫面,放寬標準的話還算能看....吧......
但是真結局線特別篇就是放寬標準也覺得慘不忍睹的程度
最後,居然把遊戲超精彩可以說是核心的真結局線,丟去TV未放送特別篇
簡直堪比哪天要是EVER17動畫化,但是TV只演四線,最後的可可線丟TV未放送——這樣已經不能用愚蠢來形容的神(蠢)操作
無念 ID:aqXBLGio/QCAI 20/10/25(日)23:14 No.3421966 其實steins;gate 0 的評價兩極是正常的
因為會讓人覺得好看的部份其實是「無限遠點的弧光燈」
是本傳遊戲不久便推出的官方廣播劇
是一開始就跟本傳一起設計好的補完故事
內容就是0當中的整條嘟嘟嚕線
沒有amadeus, 沒有亂七八糟的勢力介入
就是講述本傳最終作戰及改變世界的一巴掌的因由
而steins;gate在此基礎加了腦炎,4方爭奪,amadeus跟真帆
甚至最令人意味不明的卡加里養女線
而遊戲不再是一直線故事,而是在很早期就直接分支
結果就是基礎濃厚的嘟嘟嚕線很精彩,
卡加里線卻是狗屁不通
但要跑到最終結局必需通關雙線,
再跑一次嘟嘟嚕線才會解鎖後續
所以steins;gate 0才會讓我感覺部份很好看但另一半卻很出戲
而FANS們建議去看一次原版的廣播劇,在utube上就找到
動畫版最終是兩線混合重編,
碰巧花田十輝的爆氣(剛好寫完南極評論極高)
把卡加里線的章節都大幅減少了,
但還是不能完全刪除(全刪會變太短)
然後動畫也加了很多細節彩蛋
才令sg0動畫能夠一看
無念 ID:AmSi.rOE/AMjz 20/10/25(日)23:16 No.3421968 >>No.3421925超九動畫版在遊戲出來後評價應該贏過遊戲不少
當初動畫被認為硬要塞好塞滿 劇中人物對話都像
機關槍一樣完全停不下來 結果完整度還是不夠
但實際遊戲表現上更慘 動畫反而是在有限的時間裡
丟出最多吸引觀眾的內容
另外Open your eyes很讚
無念 ID:gP6YZAi. 20/10/25(日)23:16 No.3421969
反正CH和RN都有出過續作
SG這個系列最成功的出續作想想也是理所當然的嘛哈哈...
屁啦!整天只會炒冷飯
看看那些續作始終達不到SG的高度
SG0也是靠動畫才整個救起來
對續作已經不期不待不受傷害了
AC拖到現在才公布發售日期 我只希望別再跳票了
當初超九動畫完結還留下一大堆謎團未解 幹!
看完只想幹佐倉這個巨乳
當眾人都以為會在遊戲補完時
結果破完遊戲才發現跟動畫沒兩樣 幹!
搞得玩家只想幹爆能登那個神秘大奶
之後志倉社長出來說後續補完在AC喔~
幹!你說要在AC補完就算了
問題是跳票了好幾年都不出是要人怎麼補完啦 幹!
無念 ID:aqXBLGio/QCAI 20/10/25(日)23:23 No.3421978
所以s;g本傳過後,科學adv其實沒一套有賣氣
R;N, C;C, O;N, S;G0, R;N Dash(祭出了桶子)
RN動畫版製作也夠精美了, 但故事就是悶
(順帶一提動畫BGM還是未成名時期的林友樹編的)
chaso;child跟O;n 動畫甚至是災難了...
無念 ID:GCRzohr6//V.Z 20/10/25(日)23:27 No.3421982 石頭門不太算整天炒了吧
就是後來的兩作一個評價低一個中規中舉
才要回去續寫石頭門
0的遊戲版有入手,動畫好看多了
尤其兇真跟助手短暫見面那部份動畫完勝遊戲
不過遊戲版有一些細節是動畫沒有的
還是可以入手啦
無念 ID:gP6YZAi. 20/10/25(日)23:36 No.3421988 >>No.3421968O9真的是遊戲出來之後大家才知道動畫版有多神
劇情超壓縮塞好塞滿
Open your eyes+1
讓我認識了亞咲花這位好歌手
>>No.3421963現在想想痔瘡丸根本自己找死
看看CC和CH動畫只作找一季長度浪費錢
O9遊戲擺爛 AC又整天跳票
痔瘡丸這幾年真的只有寫歌作的好
EVER17把可可線拔掉...靠!那不就R11嗎
只是R11更扯根本沒做解決線出來給你看
無念 ID:6zz2mMb6/YJkT 20/10/25(日)23:42 No.3421996
無念 ID:L9hxSl0k/8RS2 20/10/25(日)23:49 No.3422008 >>No.3421982同樣玩過遊戲再來看動畫的+1
動畫的改編相對於遊戲真的神太多了。篝路線真的有夠多餘又莫名其妙,動畫盡可能減少她的戲份真的改得很好。
雖然這角色在這條路線舉足輕重,但是作為正方的人來說戲份根本無關痛癢。因為當踏入這條路線時,作為該路線的作用早就用完了。
後面讓她出場根本硬塞而已。
後面唯一最殘念的地方就是胸針氣勢磅礡的一路用d-mail回來,在連續改變世界線失敗後又軟掉,被鼓勵後又再度奮起。
讓整個氣氛被中斷後卻又強行續命的帶起來,整個看的超級出戲又尷尬。個人覺得最大敗筆在這吧。
其他像是08那集搭配的bgm,或是自未來甦醒後的劇情推動都超棒。
無念 ID:gP6YZAi. 20/10/25(日)23:58 No.3422016
>>No.3422008篝就噱頭 當初宣傳打很大
說是從未來出現一個跟助手長得很像的人然後還說是嘟嘟嚕的女兒
結果根本只是因為戰亂而收養的路人
整條路線就是個幌子
那邊真的蠻出戲的
不過除此之外0動畫整體絕對不輸本傳
無念 ID:HhIgvJ92/aToP 20/10/26(月)00:00 No.3422021 下面AVG遊戲版快廢了.....
請問島民infinity系列除了EVER17之外
還值得玩的是不是R11?放置多年還沒動
其他幾作看評價都還好.....就不想踩地雷
上次認真玩這類AVG好像是時空旅行者
無念 ID:6D44sDJQ/WBgk 20/10/26(月)00:15 No.3422036
志倉這幾年都在忙著給公司尋找新金主和公司改組
希望換了新金主的現在能爭氣一些
感覺除了S;G0動畫改編成功之外的作品都差好幾口氣
RN完全是半成品,一邊炒石頭門外傳一邊做新作之下的結果
O9動畫斷氣之後,遊戲化再斷氣
CC只看一週目強制女主線賣獵奇賣詐騙還有80分,個人線邏輯破碎得只值60分,TE那個幼稚的立意給40分算客氣
這些年來一直被塞半成品想來也是挺來氣的
無念 ID:YvJOLlpU/A8gj 20/10/26(月)00:53 No.3422061
O9動畫本身其實蠻有趣的,只係語速超快和結局一副NORMAL END的樣子,結果很可惜遊戲也沒有完整的結局,變成大型ANONYMOUS;CODE預結片的感覺
無念 ID:XGCkcmKk/wN0I 20/10/26(月)00:55 No.3422063
>>No.3421966其實0的嘟嘟嚕線就是由廣播劇改篇的小說版無限遠點,這時就已經有腦炎、搶時光機、AI和真帆了
篝(嘟嘟嚕女兒)這個角色也是存在的,跟遊戲版嘟嘟嚕線一樣,整了容一直假扮成桶子的老婆
這邊本身就是一條相當完整的故事線,遊戲追加的一些分支雖然有點無聊,但也無傷大雅
莫名其妙的是由小說再改篇成遊戲S;G 0時,給篝畫了一個很像助手的人設
另起了一條故事線,刪除了整容的背景,直接讓瑠華撿到了未整容的失憶篝,還安裝了助手記憶
寫出來的東西完全獨立於本身就有的嘟嘟嚕線,劇情還編得不怎樣……就很老套
跟其他線的分歧點也是在故事開始前甚至未來坐時光機前,看起來就像另一個作品一樣
當初S;G 0發售前痔瘡居然有勇氣把這個垃圾篝線當成噱頭來賣啊……
無念 ID:Ti9i.QLc/ZHzl 20/10/26(月)01:42 No.3422102
>>No.3422021我個人感想是
E17>>>R11>>N7>>頭痛之壁>>R12
R11我跑完是有佳作等級,不過收尾未完全解開謎題就是了,另外要玩的話,記得先更新在找下語音包
N7的話跑優美和久留美就差不多了
R12是跑不到一半頭都在痛了,後來放空跑完,在經過8年左右,R11N7劇情多少有印象,但R12是讓我整個忘記劇情(扶額
無念 ID:HhIgvJ92/aToP 20/10/26(月)02:03 No.3422113 O9動畫版有那麼好看喔?
當初看個2~3集 對不上電波就不想追了
只記得有個女角胸部大到不成比例.....
無念 ID:bj11GDT2 20/10/26(月)02:21 No.3422121 回頭來看其實O9跟R11很像
都是在沒有TE的情況下就迎來NE結尾
只差在O9有說是AC的大型前導片
而R11除非拖打越回來寫否則永遠都看不到了吧
據說當年如果有完成TE線說不定能超越E17
說到打越
跟O9差不多同時期的Punch Line
當初動畫結尾收在回到動畫開頭變成無限輪迴看起來像NE(沒有真正解決事件)
所以大家也在期待遊戲會不會給個TE
結果跟O9一樣只是加一些分支然後把動畫在演一遍 幹
那年頭好像很流行找ADV作家作動畫之後出遊戲
騙人買遊戲以為會有TE結果玩完才發覺被騙
無念 ID:HhIgvJ92/aToP 20/10/26(月)02:52 No.3422130 打越鋼太郎近年代表作就極限脫出系列
還有一個就是茜色少女
動畫還是animax紀念作也算不錯看
後續要玩遊戲 結果動畫播完沒多久手遊就要關了XD
最近不是跟幾個遊戲創作者開了一家遊戲公司...
無念 ID:G3bpZUdA/twi2 20/10/26(月)06:25 No.3422161 最讓我驚訝的是CC竟然還有SG十分之一銷量 首周能驗證的資料是可笑的一千四百片
遊戲本身如果收在劇場(TE)可以打個八十分吧 遊戲介面設計和表現手法其實滿有意思的 但加入後日談直接扣到五十分差不多 有趣的是主筆訪談特別提到這玩意就是他想寫的東西 所有鋪陳都是為了最後一幕服務 只能說你高興就好吧...
無念 ID:DC4p2tU2/SUYe 20/10/26(月)06:37 No.3422165
>>No.3422113個人是覺得從第一話開始就非常好看,快速的節奏+獨特的畫面及運鏡讓人不會感到懸疑片常有的沈悶和想睡,而且每週的結尾都有爆點
無念 ID:Q0vIL/BQ/W77Q 20/10/26(月)07:07 No.3422169
>>No.3422121資金回收問題吧
做完動畫就沒資金做遊戲了
不然打越的作品品質都沒有下滑
還有上升的趨勢
缺點就是知名度有夠低
無念 ID:bj11GDT2 20/10/26(月)10:38 No.3422251 >>No.3422130打越最新的AI夢境檔案也很不錯
你說的就集結各路好手 打越中澤小高 開的新公司
之前開了各式各樣的企劃包含遊戲動畫小說漫畫
本季動畫全員惡玉就是其中之一
無念 ID:2zIvoXhI/52wB 20/10/26(月)15:53 No.3422530 我覺得打越的巔峰就是999了,之後的作品越來越沒驚奇,他劇本強項很明顯是在懸疑詭計,反過來說這個部分沒能有所突破的話就沒什麼好玩的,AI夢境對他很失望
>最讓我驚訝的是CC竟然還有SG十分之一銷量首周能驗證的資料是可笑的一千四百片
因為CC首發只有XB版沒有PS版,當時科學ADV的日本死忠粉還為了這個特地去買XB主機
無念 ID:Q0vIL/BQ/W77Q 20/10/26(月)16:11 No.3422542 >>No.3422530但是就算是夢境檔案也是屌虐現在大多數ADV了
可是銷量卻是暴死
只能說這類遊戲式微啊...
叫好的幾乎不叫座
無念 ID:bj11GDT2 20/10/26(月)16:33 No.3422558
>>No.3422542當初AI夢境檔案上市直接全平台還同步中文簡直佛心
可惜就像GAL已成夕陽產業一樣
AVG的時代已經過去了...
無念 ID:IUAKYkTw/WBgk 20/10/26(月)16:34 No.3422559 >>No.3422542打越在999那時就冒出很大的問題來,一整個為騙而騙的場景詭計,
說到最後,其實室外環境是啥都行,無論是大海還是森林,對劇情沒有指向性
善人死亡更誇張,全靠一個"六分之一"的設定來豪洨,誰都知道重力和體感不是正向關係
到了三代用外星機器消化一切謎題,除了豪洨還是豪洨
AI夢境只是這條設計思路延伸線下來的結果,油膩的對話,破碎的探索,和豪洨的解答,淨會消費熱情
看出來這些製作每次都想搞些新花樣,但是根本演不出來
倒也不要求這些小有名氣的作家能夠更進一步,可是連做一個合格線上的產品都做不出來,人物行為模式經不起最基本的咀嚼推敲,帶動不起玩家的情緒
無念 ID:2GFlKGu2/5lla 20/10/26(月)16:41 No.3422564 >>No.3422161我和你抱相反意見
劇場確實很精彩,但後日談的最後一幕才呼應整個作品的調性
非但沒有扣分反而加分才對
我知道大家很愛HE,但CC明顯就不是在寫HE的
CC一直很強調主角的成長,相較於故事大部分時期主角的不成熟
當經歷最撼動他的事件後,他成長去面對自己做過的事情
並且負責地給大家一個妥善的照顧
如果當時選擇相認的話那就還是自私沒有成長的主角了
無念 ID:Q7BbCIs./YtwF 20/10/26(月)16:54 No.3422572
我玩過最厲害的懸疑作品是図書室のネヴァジスタ
這部是我到現在玩過唯一沒有任何奇幻和科幻的懸疑作品神作
真的神......不過這部在台灣超沒有名氣就是了
無念 ID:TQP2ZmZw/.coZ 20/10/26(月)17:21 No.3422595 >>No.3422161C;C更換主創的傷害很大、整個作品調性被魔改成憤青說教文
作品發售時看過一段印象深刻的負評
主角情強哥只是從一個安樂窩被趕出來、逃進另一個安樂窩TE
差別在於前者是Very Hard麻煩不請自來、TE是Easy級的做一次腦掃描解決一切麻煩
被設定綁架劇情的毛病很嚴重、而且世界觀也缺乏決定性擴展
只管一味消費C;H和S;G的系列情懷、痣瘡還很噁心的打宣傳標語說超越S;G
不到S;G十分一才是真相
無念 ID:H6hcWMvI/5sd2 20/10/26(月)18:07 No.3422625
>>No.3422564其實,島上一直是有討厭C;C的人
別的網站不知道,但是在島上不管是當初動畫開播時,還是在其他板討論C;C時都會出現
討厭C;C覺得這作很爛的理由,也不外乎
人物邏輯破碎被劇情牽著鼻子走
劇情自嗨為設定服務,而設定跟推理更是亂七八糟
只會玩電波玩婊人,會喜歡C;C的人都是對上電波、自以為是"天選之民"
這作就是個信者才會覺得精彩遊戲
之類的
無念 ID:BDpC0fPc/lD5J 20/10/26(月)20:58 No.3422835
無念 ID:KKDIA/AA/F3JJ 20/10/26(月)21:29 No.3422868
>>No.3422559AI夢境已經算很有邏輯了吧?
除了最後硬要用既識感強行對答案外
我覺得直接靠拼湊的線索湊出真相才比較有搜查的成就感
整體上我覺得已經算很不錯了
無念 ID:Oabik.wY/F4K5 20/10/26(月)23:50 No.3423084
石頭們終於要有新的動作了嗎
無念 ID:J5YyeWSc/q9SH 20/10/27(火)00:26 No.3423143
>>No.3422559單純一直跟打越會膩
但是初次碰是很好的入門作吧
從999跟到現在就會知道打越在唬爛科學依據的時候
幾乎都是在放煙霧彈炒氣氛絕對不是線索
難度大概在破一兩條線的時候能猜出大概
打越自己也說做999的時候被抱怨太恐怖
後面都是刻意加笑料修正的
無念 ID:jvgSdBoY//auI 20/10/27(火)02:40 No.3423254
>>No.3422008我個人對動畫的評價倒是比遊戲低一點
S;G0的遊戲從一個地方開始就分成兩大路線
分別是會有真結局和有真結局條件的線,兩條路線發生的事件差很多
動畫卻全部混在一起,說實在看起來很混亂讓人難以代入角色
遊戲內我最喜歡的Amadeus線的D-mail那邊也交代的很差
不過α線助手和真結局那裡的改編真的很棒
把跟篝和由季有關的不重要的資訊濾掉這點也不錯
我覺得遊戲玩過一遍,再把動畫改編的部分補完就行了
無念 ID:DSti35Zk/i6dB 20/10/27(火)03:13 No.3423263
>>No.3422595世界觀來說C;C其實真的啥也不能做 當初大概帥哥社長沒想要處理R;N留下的一堆坑就把時間線設定在R;N之前 你還要擴張世界觀不就準備吃更多書 是滿可惜的啦整部演完除了死一些人解放一票人畜無害的精神疾患基本啥也沒解決實在很反高潮
無念 ID:jdmSHS36/RPBM 20/10/27(火)23:45 No.3424268 不過Rn都已經是最有關聯,時間點也是直接接上的作品了欸
這樣新作又要設在哪個時間點...如果是之後的話rn的角色會客串嗎...
然後Rn動畫改得很棒+1,原作不論哪一款都實在是無聊...
有人說悶個人倒是不覺得,光是海秋互動就很夠啦,戰鬥在林友樹的加持下也很燃
而且林在前陣子的十週年紀念演奏會的下半場動畫部分第一首就是robotics notes
想必這在他心裡也佔了特別的地位吧
無念 ID:cum96wC2/DmiX 20/10/27(火)23:58 No.3424285
這次的畫風好像改變不少?
無念 ID:MvVGVxMc/08Nr 20/10/28(水)08:56 No.3424515
>>No.3424268ANONYMOUS;CODE有機會出現
時間點是在2037年
是目前系列作劇中時間點最後面的作品
雖然按過往作法前作人物可能只在遊戲裡的SNS訊息出現而已XD
無念 ID:9aXBhIEw/TziP 20/10/28(水)09:03 No.3424520
今井さんかわいい
無念 ID:k/rQ1UPo/DaCX 20/10/28(水)09:29 No.3424541 R;N動畫改得很棒+1
TV OST也好聽,特別喜歡這首
https://www.youtube.com/watch?v=h7fDp5iJIVM
無念 ID:8FPyEOyE/aToP 20/10/28(水)10:50 No.3424583 >>No.3422251這幾個人合作的世界終結俱樂部
AppleArcade已經上架一段時間了...等明年NS版
打越鋼太郎有使用微博跟對岸的人交流
發言有夠舔共的.......
無念 ID:6jeFWvPs/2vXh 20/10/28(水)14:09 No.3424748
>>No.3424541除了最廣為人知的片名曲
這首之外還有謎,鋼巴雷爾等等也都很棒
最大的遺憾是ost並沒有每一首都收錄阿...像鋼琴變奏版的robotics notes...
無念 ID:dLK0j8wU/q9SH 20/10/28(水)14:37 No.3424763
>>No.3424583看id invaded只在對面紅就知道
懸疑劇日本市場已經死光光了
日本核心宅現在都只看軟萌女角
走大眾向也輪不到恐怖獵奇片
無念 ID:yWsSKal2/MgjO 20/10/29(木)06:56 No.3425336 CC如果僅只於CH的風格那還不錯
不過最後那說教裱玩家已經很反感
說不喜歡還要被粉絲嘲諷讓人受不了
粉絲真的成為劇中無自覺的CC患者
科學系列問題是出太多分支在各種媒體
而且品質良銹不齊
無念 ID:/8F3yRwA/.N0i 20/10/29(木)10:15 No.3425418
>>No.3425336婊人是在講C;C的愚民情弱論? 我覺得這要看玩家是怎麼想三百人委員會這個科學系列的共通設定,如果玩家是以拓留的角度來看,那和久井的論點的確像是指著大家說你們都是情弱還自我滿足
但是玩家(作者)帶入委員會的身分的話,就會變成「我們」在俯視自以為是情強的劇中人物,照著我們的期望演出而已,其實劇情上多有這種暗示,比如拓留以為自己在追事件,其實正好相反,或是拓留與世莉架的對決刻意選在「舞台」這種具體的場所來比喻等等
另一個我自己的猜測是從kid時代志倉參與infinity系列時就很喜歡meta的概念,於是在科學系列裡以三百人委員會這種形式出現