[男性角色]可以把音速小子玩得很順的人 無名 20/10/24(六)20:41:29 ID:quT2l2mo No.2028274 評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2022-02-17 17:06:18
https://www.youtube.com/watch?v=6jkzHaQoYTg
基本上音速小子是很難的遊戲吧
有奇怪的滾球引擎還有很滑的手感
還要有很快的反應速度
但就是有些人好像天生神力可以摸幾下就簡單上手
那些能把這系列玩得很順的人是不是換個動做遊戲都是高手?
無題 無名 20/10/24(六)20:49:37 ID:qGOqVduU No.2028279
現在覺得3D的音速小子遊戲
可以考慮跟健身環來過連動
實際玩過健身環
發覺遊戲特性好像
無題 無名 20/10/24(六)20:58:10 ID:YOZBnMpo No.2028286 難的不是操作
而是一碰即死的情況下要摸清楚敵方的攻擊模式
像是開版影片,背後的刺摸到就是死,蛋頭手部摸到就是死
沒撞過誰會知道那些是攻擊手段阿..
無題 無名 20/10/24(六)21:00:42 ID:E6xLegQU No.2028288
>>2028274>>但就是有些人好像天生神力可以摸幾下就簡單上手
你有想過不是別人玩得好,而是你自己玩得廢嗎?
無題 無名 20/10/24(六)21:19:12 ID:UxicW1mE No.2028296
有精障刺蝟廚的感覺
先預防性SAGE
無題 無名 20/10/24(六)21:35:54 ID:C/C6BEd6 No.2028310 >>2028274應該是有get到製作方的點
基本上關卡設計都有預設好的通關模式
抓到官方的思維就會很好過
玩音速小子的經驗是不要管其他東西
照著最順暢的路線衝過去就好
玩其他的遊戲瑪莉歐、星之卡比,會去想摸清楚整張地圖
但音速小子不需要這種方式
地圖上的一切其實都是多餘的
有一條隱約的路線衝過去就過了
無題 無名 20/10/24(六)23:02:08 ID:7bT6Smkg No.2028393
無題 無名 20/10/25(日)02:36:51 ID:9saviJZs No.2028572 無題 無名 20/10/25(日)03:55:29 ID:fSI4kcU. No.2028603
>>2028310>照著最順暢的路線衝過去就好
>但音速小子不需要這種方式
>地圖上的一切其實都是多餘的
這種只適用於早期的元祖音速小子
Sonic之後的地圖都有蒐集要素
常常都在正常路線外,意想不到的地方,要特別去找
我自己覺得像這種蒐集要素也要分遊戲適不適合
音速小子這種拼速度感和流暢感的遊戲
放一堆蒐集要素在正常路線外,是增加遊戲時間沒錯
但會破壞遊玩流暢感,讓人滿煩躁的
無題 無名 20/10/25(日)17:25:00 ID:9saviJZs No.2029010 逆流回來
無題 無名 20/10/25(日)17:33:02 ID:.kDOTmhI No.2029013 >>2029010你可能是遊戲天才吧
初見就能知道遊戲機制
哪邊可以碰哪邊不能碰都一清二楚呢
沒去做遊戲實況主真是委屈你了
無題 無名 20/10/25(日)17:34:43 ID:geV6pg3w No.2029014
無題 無名 20/10/25(日)17:40:09 ID:F9rCnEzE No.2029021
無題 無名 20/10/25(日)17:41:14 ID:zLEiQeeg No.2029023 無題 無名 20/10/25(日)17:46:48 ID:.kDOTmhI No.2029029 >>2029023這遊戲有90%的怪都是可以撞過去就掃掉
會打出傷害的機制90%都是彈幕機制
最後的BOSS跟你說碰到就會死
然後本串一堆遊戲天才一眼就看出來
好ㄛ!!
無題 無名 20/10/25(日)17:53:36 ID:yrg4Evl. No.2029036 >>2029029但是這遊戲從第一次出現的尖刺就有傷害
到了最後一關還會覺得尖刺不會有傷害才奇怪吧
無題 無名 20/10/25(日)17:54:49 ID:P.YlC.ko No.2029040
無題 無名 20/10/25(日)17:56:24 ID:zLEiQeeg No.2029043
>>2029029不論敵人身上的還是場地上的,這遊戲有100%的尖刺都是會令你受傷的好嗎
我從第一次玩過馬里奧後就知道尖刺不能亂碰了,你有想過不是別人是天才而是你自己太智障嗎?
無題 無名 20/10/25(日)17:57:27 ID:IHEkg9cs No.2029044
無題 無名 20/10/25(日)18:00:50 ID:F9rCnEzE No.2029049
>>2029029第一關boss就有尖刺鑽頭了
更不用說第一關就放了一堆有傷害判定的地形尖刺
遺跡那關也有尖刺鑽頭boss
空氣玩家wwwwww
無題 無名 20/10/25(日)18:01:07 ID:.kDOTmhI No.2029050 >>2029036喔
所以你在這遊戲90%時間都是撞過去了事
然後能第一眼就看出機械音速小子背後的刺有傷害機制
所以每次都非常小心的用上跳攻擊撞他頭
而不是衝過去穿模被刺死嗎
他阿
K島真是臥虎藏龍
隨便都有一大票遊戲天才呢
無題 無名 20/10/25(日)18:04:17 ID:P.YlC.ko No.2029051 >>2029050>>然後能第一眼就看出機械音速小子背後的刺有傷害機制
你平常都用撞的,就是用迴轉尖刺撞死人
你是音速小子
現在對面有個和你一模一樣的音速小子
然後你說:他的尖刺一定沒傷害,我要撞撞看
大崩潰
????
無題 無名 20/10/25(日)18:06:29 ID:zLEiQeeg No.2029055
無題 無名 20/10/25(日)18:08:50 ID:.kDOTmhI No.2029059 >>2029051講得好像沒迴轉的時候,尖刺有傷害一樣
機械音速小子是站著的時候背後尖刺就有傷害喔
無題 無名 20/10/25(日)18:16:15 ID:9saviJZs No.2029064 >>2029029雲到連這遊戲有幾種敵人都不知道
光一代就有背上長刺不能從上方攻擊
跟會朝你丟刺球的敵人
更別說還有完全無法攻擊的炸彈
無題 無名 20/10/25(日)18:18:28 ID:2EW50fRU No.2029066 小時候玩這類遊戲狂死本來就很正常
然後就會理解什麼可以撞什麼不能撞
沒想到居然有人會因為這樣就崩潰
難不成要在尖刺那邊標籤撞了會受傷嗎XD
無題 無名 20/10/25(日)18:18:40 ID:9saviJZs No.2029067
無題 無名 20/10/25(日)18:19:16 ID:/wXYBKZs No.2029068 >>2029064我敢肯定,這裡定時發索尼克相關的都是同一人,實際這遊戲IP已經過氣很久了
無題 無名 20/10/25(日)18:20:42 ID:.kDOTmhI No.2029069 無題 無名 20/10/25(日)18:25:44 ID:F9rCnEzE No.2029073
無題 無名 20/10/25(日)18:26:41 ID:LX.pGmUk No.2029074 無題 無名 20/10/25(日)18:28:16 ID:fGrhOq9. No.2029076
無題 無名 20/10/25(日)18:29:45 ID:.kDOTmhI No.2029078 >>2029074這遊戲99%的"尖刺"都是圓錐狀的物體
跟馬利歐那種要跳過去的地洞差不多
你再去看看機械音速小子的"尖刺"
大概只有遊戲天才能一眼看出來有傷害吧w
無題 無名 20/10/25(日)18:32:48 ID:LX.pGmUk No.2029081 >>2029078喔 原來是機械音速小子背後有即死判定的問題啊
確實那種的很少見 第一眼看不出來很正常
但這種類型的撞過兩三次應該就可以理解了吧?
無題 無名 20/10/25(日)18:36:48 ID:.kDOTmhI No.2029084 無題 無名 20/10/25(日)18:36:51 ID:F9rCnEzE No.2029085
無題 無名 20/10/25(日)18:42:16 ID:aoL5nLkM No.2029088
無題 無名 20/10/25(日)20:11:39 ID:hOSjZygA No.2029165 >>2029084好了啦智障
智障還是去划划AUTO就自動過關的糞手遊就好
學人玩什麼動作遊戲
無題 無名 20/10/25(日)20:15:30 ID:.kDOTmhI No.2029168 無題 無名 20/10/25(日)20:17:43 ID:pBboNYik No.2029170 無題 無名 20/10/25(日)20:23:26 ID:.kDOTmhI No.2029176 >>2029170我回復一堆是證明某個遊戲天才狂換IP阿www
順便證實島民還是有非遊戲天才的人在
無題 無名 20/10/25(日)20:27:40 ID:Ia3tGVdI No.2029183 >>2029176要是你第一眼看不出尖刺有攻擊判定
那只是你白痴,而不是看得出的人天才
順便說這座島只有我和你
不信的話我換個ip再複讀同一段話給你看
無題 無名 20/10/25(日)20:28:08 ID:ioGy8XNQ No.2029185
無題 無名 20/10/25(日)20:28:23 ID:jZBUFbVo No.2029186 有人可以解釋一下這兩個天才在爭什麼嗎
無題 無名 20/10/25(日)20:29:12 ID:.kDOTmhI No.2029189 >>2029183我如果是遊戲白癡的話
參照我玩遊戲RANK的排名
這世界上大概有95%的人是遊戲白癡中的白痴吧www
不愧是K島果然臥虎藏龍
應該隨便抓一個人都是菁英中的菁英,戰隊中的一線成員w
無題 無名 20/10/25(日)20:34:56 ID:QV2UblIk No.2029195
這串滿滿精障刺蝟廚的臭味
SAGE
無題 無名 20/10/25(日)20:35:40 ID:Uc0t1BHc No.2029197
Sonic2最後一版麻煩在
1.沒有光環可拿,所以任何攻擊都是一擊必殺
2.兩個boss是可以分得到哪些部位不能攻擊,但也不代表你會懂得攻擊可以攻擊的部位,mega sonic是判定麻煩,攻擊偏了一點就會撞上鋸片,death egg是正常情況下都不會懂得攻擊上半部,唯一時機是蹲下來那一刻,但不看攻略的情況要摸熟打法又可能得死上幾次
3.當年沒甚麼續關手段,game over就是從頭開始
無題 無名 20/10/25(日)20:36:28 ID:nba03iyU No.2029200
>>2028572前面的敵人都可以踩,以及主要攻擊手段是踩的遊戲
會認為可以踩應該算正常吧?
無題 無名 20/10/25(日)20:41:12 ID:9saviJZs No.2029202
>>2029186大概就是有個人玩洛克人2
都打過了那個只能用定點炸彈特武才能過的牆壁王
最後打到威利外星人卻抱怨只能用泡泡打
無題 無名 20/10/25(日)20:42:58 ID:PPV/vu1s No.2029203 無題 無名 20/10/25(日)20:46:15 ID:.kDOTmhI No.2029206 無題 無名 20/10/25(日)21:07:26 ID:ioGy8XNQ No.2029223
無題 無名 20/10/25(日)21:40:45 ID:lPJ/Zr56 No.2029260 整串看完了
怎麼有種中年老害的感覺R
死不認錯的那種
承認錯誤很難嗎
無題 無名 20/10/25(日)21:42:40 ID:Ia3tGVdI No.2029263
無題 無名 20/10/25(日)23:03:45 ID:HUAQot7k No.2029371
無題 無名 20/10/25(日)23:23:44 ID:6/2mJDbQ No.2029406 把上次一模一樣的論點拿出來:
覺得音速小子容錯率低的人一定搞錯了什麼
受傷一次就會噴掉所有金幣沒錯, 但是有回收機制讓你有機會拿回至少一個
而只要有一個金幣就不會死, 一心只想著我要打爆敵人而沒顧到保命手段是誰的問題?
回到我們的主角: 機械音速小子跟蛋頭機器人
對, 這關一個金幣都不給你沒錯, 但這是最後一關, 給點特別的難度不為過吧?
再來, "誰知道機械音速小子背後跟蛋頭機器人的手不能撞"?
上面已經夠多人吐槽為什麼會去撞像是刺的東西
再來, 你撞一次死了, 你該知道那東西有危險了吧
這關就這兩個敵人, 夠方便讓你試錯了吧
這遊戲死了就要重頭來嗎? 你打到最終關一命都沒有了?
遊戲已經夠體貼提示你危險長什麼樣子, 也讓你能一次又一次嘗試突破口
還在那抱怨就只是你沒耐心全破這遊戲而已
無題 無名 20/10/25(日)23:35:17 ID:.kDOTmhI No.2029414 >>2029406馬後炮第一名囉
論點早就說過了~知道傷害機制這根本不難
然後就有一串根本沒玩過的人跳出來說~嘿~你沒辦法一眼看出來你是個遊戲智障
拜託喔
這串有幾個玩過音速小子的?
無題 無名 20/10/25(日)23:37:58 ID:6/2mJDbQ No.2029419 >>2029414那你該知道真的玩過音速小子2的人, 會靠北的一定不是最終BOSS
而是那該死的Metropolis Zone
無題 無名 20/10/26(一)02:16:55 ID:KwhHmcPY No.2029514 無題 無名 20/10/26(一)02:29:20 ID:BGXS1GN6 No.2029521
>>2029514>>在komica
>>嫌棄御宅族
老兄 你要釣魚也看看地方
你把整根竿子丟進水裡是釣不到東西的啦
無題 無名 20/10/26(一)02:32:21 ID:MGA293CE No.2029522
無題 無名 20/10/26(一)02:37:22 ID:MGA293CE No.2029523
>>2029419他就是個空氣玩家
釣魚慣犯
之前各ACT遊戲黑應該也都是他
還RANK的排名咧
空氣也能排名?
他根本是看yt就自以為自己是遊戲大師了
反正心得都直接用yt的 敢反駁就是在說他看的yt菜w