[男性角色]終極動員令:泰伯倫之日 無名 20/10/23(五)10:56:51 ID:ptnIVLyg No.2026917
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-10-24 00:04:59
當年與世紀帝國2並列童年回憶的另一個即時戰略神作
現在回頭看當年的演員陣容老實說有點驚訝
James Solomon(2代GDI長官) - James Earl Jones(達斯維達)
Michael McNeil(2代GDI男主角) - Michael Biehn(魔鬼終結者的凱爾瑞斯)
無題 無名 20/10/23(五)11:11:01 ID:4w5ph5hQ No.2026932 當年因為聽不懂英文所以都只想看CGI動畫
演員部分幾乎全部略過
無題 無名 20/10/23(五)18:15:37 ID:PGNlu.TM No.2027324
>>2026932沒中文字幕這點確實會讓不少人跳影片⋯
自己也是後來回顧時才覺得將軍的聲音很耳熟
無題 無名 20/10/23(五)18:20:24 ID:2DPcNr3A No.2027328
兩者共通點應該在...專業坑兒子?
無題 無名 20/10/23(五)18:35:47 ID:MeFu/6oQ No.2027334 這款很多問題啊
NOD的大砲強的過火
一排大砲開起來能反制就一排大砲
資料片削弱+GDI也有大砲才平衡一點
英雄單位的長毛象MKII太爛
地板機制爛到哭
垃圾的火焰牆
等等
西木你其實很討厭GDI對不對?
無題 無名 20/10/23(五)19:10:00 ID:GAVYTSFQ No.2027356
>>2027342然後三代泰坦狼瓘通通被踢出戰場
不過仔細想有了小而強又不貴的區域裝甲兵
誰還想要這麼大隻的機甲
無題 無名 20/10/23(五)22:04:21 ID:zK6yWJ/g No.2027519
>>2027366>紅警一蘇聯的長毛象也是差不多的吉祥物
那是確定快贏時拿來敗人品和整對手用的
現在remake版的線上對戰,若不是海戰地圖,拖到後期根本是蘇聯無雙,盟軍若不在前期用輕坦、中坦鐵頭rush掉對手就等玩蘇聯的敵方農出大量重坦直接反推一波輾壓了
無題 無名 20/10/23(五)22:24:28 ID:mCMxR8rw No.2027540
>>2027334基本上泰伯倫之日為了RA2鋪路作了一堆實驗性質的東西
但是光憑一堆單位的設定我就嚼的有夠香了
特別是那些可愛的泰伯倫生物
無題 無名 20/10/23(五)22:37:51 ID:j0gvPktU No.2027560
>>2027334肯恩之怒還被巨大的長毛象坦克取代,雖然被取代的理由很合理(步行機甲角斷掉在戰場很難救回),
但是泰伯倫之日單位走向真實系,紅色警戒3單位反而卡通化,搞反了吧。