[女性角色]EVE 無名 20/10/14(三)20:38:54 ID:8KAUGv6. No.1805335 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2020-10-17 17:47:10
最近在PTT滿紅的一個話題之一: 準備申請金氏世界紀錄的史上最大虛擬戰爭
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被分裂成帝國陣營與聯軍陣營的宇宙....
無題 無名 20/10/14(三)21:07:20 ID:FFgTtK5c No.1805363 無題 無名 20/10/14(三)21:14:43 ID:lRgCN05. No.1805370
無題 無名 20/10/14(三)21:18:54 ID:7eS/TDt. No.1805375 很意外是6000人就世界最多了
20年前天堂打一個城就破千了
無題 無名 20/10/14(三)21:47:19 ID:4HeXvxHk No.1805409
>>1805375EVE這遊戲船爆炸就真的消失,只留逃生倉
逃生倉的戰鬥能力是0
你在戰場上爆船就是趕快逃(或自爆)回最近的我方補給點
拿新船回戰場,這來回可能就半小時以上
飛回原始地點之前在外圍也可能有遭遇戰
真正能留在同張圖打整場的人不多
所以這6000多人是實實在在的
無題 無名 20/10/15(四)03:28:20 ID:fFM0Jl4E No.1805612 女島民路過看到EVE還以為在講經痛止痛藥
無題 無名 20/10/15(四)04:12:04 ID:hngvUmuc No.1805619 又老又色的島民以為你們在講這個
...喂!為什麼要把我架出去?
這裡是女角版 講的當然是這個吧+&$^*W~
無題 無名 20/10/15(四)04:49:04 ID:a2B3hYDU No.1805621
>>1805375雙方都還有等同人數的後備在後面等著添油...要不是server撐不住可能會更多
無題 無名 20/10/15(四)04:50:14 ID:D32E6DG. No.1805622 看不懂這遊戲戰鬥在幹嘛
到底哪裡好玩= =
一點一點的
無題 無名 20/10/15(四)05:07:32 ID:a2B3hYDU No.1805623
無題 無名 20/10/15(四)07:50:48 ID:.l1T7WxA No.1805642 這樣看下來作為最強火力艦種的部隊雙方都還壓著,雖然衝突規模很大但好像還不到最刺激的時候
無題 無名 20/10/15(四)09:30:27 ID:qxpy3HEQ No.1805697
無題 無名 20/10/15(四)09:46:32 ID:jQOFZByw No.1805708
看人說書講解.比自己去玩還有趣的遊戲!
無題 無名 20/10/15(四)09:52:52 ID:P30JldYw No.1805712
無題 無名 20/10/15(四)10:07:57 ID:ihHJosbM No.1805723 >>1805335https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602678112.A.1C7.html
聯盟企圖在帝國腹地插一個具橋頭堡,機場功能的死星,
帝國以不計代價的方式摧毀之。
無題 無名 20/10/15(四)11:13:18 ID:Lh8dULgE No.1805768 無題 無名 20/10/15(四)11:25:18 ID:uQ3ORRU6 No.1805771 >>1805375天堂的有數據紀錄嗎?
我是不信20年前的破爛伺服器+電腦效能能容納千人攻城啦
無題 無名 20/10/15(四)11:29:15 ID:ihHJosbM No.1805773 >>1805642https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602727631.A.914.html
今天戰事全面昇級,演變成超級旗艦大戰啦!
看來聯盟是鐵了心的,不趁今天還55波時把帝國滅了,明天就是帝國獨大
>>1805768因為keepstar如果給它插成功了,相當於聯盟在帝國家中有個傳送門,守方的優勢會減少
無題 無名 20/10/15(四)11:40:29 ID:V0PNA8QY No.1805781 無題 無名 20/10/15(四)11:55:09 ID:WEu8y1Vo No.1805791
無題 無名 20/10/15(四)12:10:26 ID:36xGmiXo No.1805799 >>1805768用星海爭霸來比喻 就是直接在你家旁邊生一個蟲巢這種感覺
你不去搞那蟲巢 他就會不斷源源不絕生兵來騷擾
甚至還能當主力部隊的跳板
無題 無名 20/10/15(四)12:21:54 ID:A5F6e9OE No.1805812
無題 無名 20/10/15(四)12:28:38 ID:WEu8y1Vo No.1805819
>>1805799其實比較像是神族虛空之遺trailer那樣,只是那個水晶塔是行星基地+BB+VF+VS而且超硬
無題 無名 20/10/15(四)12:41:52 ID:mtzkmvz. No.1805828 之前有個網頁遊戲叫星際文明
課長超級多,這網頁遊戲活了8年
戰爭打起來也是蠻刺激的
裡面的船體 武器 護盾
全部都可以自己研發跟搭配
一艘船可以全部都是護盾或武器
武器又有分導彈(超遠距離)火炮(超近距離)還有其他2種
導彈移動力夠高可以拉打火炮
課長的9星指揮官跟一般人的2~3星指揮官
頂尖的船跟普通的船
實力懸殊到像巨人跟螞蟻
不過只要船的能量用完,就什麼事都不能做
所以也有全盾的船來消耗別人的能量跟拖延時間
等盟內的其他人來支援,這樣一來一往有時候會打到10幾個小時
無題 無名 20/10/15(四)12:49:53 ID:.l1T7WxA No.1805833 >>1805773結果是人數劣勢的守方先下重本,對這遊戲不熟,一般來說王見王的超級單位的戰鬥開始後要比的...就是後方的儲備吧?
看大家的說法那個蜜蜂帝國的產業發展相當進步?
無題 無名 20/10/15(四)12:57:59 ID:36xGmiXo No.1805840 >>1805833整個世界都還是遊牧民族(到處搶殺奪掠)
蜜蜂已經開始進入農業時代(礦工安心挖礦 有巡邏隊負責打海盜)
無題 無名 20/10/15(四)13:14:01 ID:.l1T7WxA No.1805847
無題 無名 20/10/15(四)13:24:42 ID:PZE5kTKI No.1805852 無題 無名 20/10/15(四)13:33:59 ID:aiWmo9Es No.1805859 能撐6000人同時開船混戰的伺服器還真夠力
山口山在一張地圖塞個1000人就卡成幻燈片了
無題 無名 20/10/15(四)13:38:33 ID:cajkP8xs No.1805863 >>1805859依照上面的說明
這遊戲有個時間擴張模式
實際上就是官方把伺服器時間調慢了
所以還是變成幻燈片了(笑
無題 無名 20/10/15(四)14:37:26 ID:X7xiP7wE No.1805899 >>1805833>>1805840實際上其他各家聯盟也很快開始搞自己的產業鏈
只是蜜蜂有先發優勢而已,和台積電一樣
>>1805859eve單一恆星系(以下簡稱星系)太多人的時候一樣會卡,為了避免這點所以特別設計了時間膨脹制度
在啟動該制度的星系的玩家看到的畫面、傳送的指令全部都會是慢動作(但能維持流暢度而不是變成ppt)
像這次這種6000人大戰倍率會是最高的10%,也就是遊戲內一秒是現實的十秒
非常考驗指揮官下指令的能力和判斷力
附帶一提與此同時在其他大多數星系的玩家幾乎不會感受到延遲
這也是CCP和EVE的伺服器--Tranquility厲害的地方(這遊戲只有一個用超級電腦架設的伺服器)
無題 無名 20/10/15(四)14:49:28 ID:VL8uWBGg No.1805902
無題 無名 20/10/15(四)14:55:17 ID:wS0AoY3Q No.1805906 無題 無名 20/10/15(四)15:01:16 ID:72v7ZLa. No.1805910 無題 無名 20/10/15(四)15:14:43 ID:wS0AoY3Q No.1805918 >>1805910真的,這遊戲裡出名的都是名指揮、名管理或名艦隊
幾乎沒有人因為個人技術出名的
大會戰比的就是各種策略後勤交通外交情報
無題 無名 20/10/15(四)15:17:50 ID:w3uRhVxQ No.1805920 感覺這種遊戲的指揮階層玩家在現實也是主管階層
無題 無名 20/10/15(四)15:29:01 ID:4t73Zbhw No.1805927
無題 無名 20/10/15(四)15:39:43 ID:9PMbDhV. No.1805932
>>1805920連外交事務情報管理官也跑來玩,有夠狂
>>eve online 中的一位傳奇玩家 Vilerat 本名 Sean Smith
>>就是美國駐利比亞外交團的成員 他死於 2012 班加西事件
>>死前在遊戲內說的最後一句話是 我聽到外面的槍聲了
無題 無名 20/10/15(四)15:42:13 ID:X7xiP7wE No.1805933
>>1805918其實那些隱轟或是開信標的特種船駕駛也很關鍵
只是寫戰報的時候基本上不會提到它們的名字就是了
(但擊殺統計網上倒是會留紀錄
無題 無名 20/10/15(四)16:13:44 ID:xcB6GzW2 No.1805954
>>1805852這遊戲我早期也玩過幾年
就pvp掠奪、船艦零組件自由選配設計、玩家自訂市場、聯盟社交層面的還算滿有趣的
不過無課真的慢很多
我農了好幾年終於研發出一般系統裡的最頂級船體
只是要量產對我還是很吃力,武器和防禦組件也還不如課金玩家
而且生產出來的第一批艦隊首次投入戰役就被意外選錯陣營的隊友給背刺tk掉了ww
最後是同期間出了六神系統的船艦和武裝讓戰力嚴重通膨變成課金大戰
所以我就退坑了
無題 無名 20/10/15(四)16:46:41 ID:6txoCqZI No.1805971 Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602750310.A.244.html
原來是遇到天災導致帝國計劃好的戰術失敗
還噴掉十幾台泰坦
無題 無名 20/10/15(四)16:57:53 ID:M/NHYeX6 No.1805979
無題 無名 20/10/15(四)17:06:59 ID:4zlQlolM No.1805982
無題 無名 20/10/15(四)17:07:41 ID:LOrafOIE No.1805983
無題 無名 20/10/15(四)17:08:09 ID:d55FwmJk No.1805984 >>1805971看起來真的很有趣,比電影還精彩
但上班族根本不可能玩這類型的遊戲,回家處理哩哩扣扣的雜事之後,微不足道的2~3小時頂多挖一點礦就結束了
無題 無名 20/10/15(四)17:23:53 ID:FwYxaQdI No.1805993
無題 無名 20/10/15(四)17:25:32 ID:B32HmzP6 No.1805995 >>1805971實戰中也完美讓16台泰坦到達預想的位置。
由於三千多人時間膨脹的關係,泰坦使用波色力場後很久才得到答案。
原本波色力場是產生20次錐形AOE高額傷害,
但在本次戰鬥紀錄中都只產生1~3次的AOE便停止了。
導致了這16台波色用泰坦沒有起到作用,反而被困在場中擊殺。
這是算半天沒算到伺服器的問題?
無題 無名 20/10/15(四)17:25:40 ID:8YDiSr6o No.1805996 >>1805971https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602752947.A.537.html
如果能成功這真的是很棒的戰術,可以靠16艘泰坦直接全滅聯盟的超航隊
而且這戰術還是過去連聯盟方的NC曾用來對付帝國,最後因為走位失誤沒完成的戰法
這次被帝國完善後用在聯盟身上,走位很完美但是因為伺服器問題而失敗……
真的超級戲劇化
無題 無名 20/10/15(四)17:27:07 ID:ifq7.pwo No.1805997
無題 無名 20/10/15(四)17:40:39 ID:.GG7yRIk No.1806003
無題 Jack Cross 20/10/15(四)17:44:48 ID:BXkPC8j2 No.1806005
太多船擠在同一個星系
造成時空扭曲www
太頓了炮開不出來www
無題 無名 20/10/15(四)17:47:28 ID:.l1T7WxA No.1806007 >>1805996結果想靈活運用少數超級單位的戰術在這種人多的場合卻靈活不起來,還全賠上了,這樣看來聯盟想插在帝國附近的堡壘也成了?
無題 無名 20/10/15(四)17:51:56 ID:LOrafOIE No.1806011 >>1805995那幾次實戰都沒能實用到
那是不是能給這武裝蓋上垃圾的印章了?
理論上可行,雙方各用過後都宣告失敗
能用上這種武裝的都是大戰場
但是大戰場的環境都無法成功使用
這武裝真的是廢到可以
感覺非常真實
像是看帳面都市更新之類的可以增加收益
結果因為市場機制跟外在因素之類導致實際商圈人潮根本沒有跟進
無題 無名 20/10/15(四)17:52:20 ID:M/NHYeX6 No.1806013
>>1806007還沒吧 目前只有進入結構強化 要等30小時的無敵過後才能把那座中堡摧毀
在然後才是再建一座堡壘
無題 無名 20/10/15(四)17:59:43 ID:z1wZFFhI No.1806018
>>1806011光那個傷害就知道用途不同了
波色場用在非超旗的船艦上果差不多是秒殺
其他末日武裝幾乎都是單點傷害或線性排槍,只有波色場是圓錐型AOE
該武器讓泰坦在壓制戰上相當有利
這次是他們試著在同一個區域疊AOE把整坨剛跳進戰場的超旗一鍋端
不然這東西平常是用來清小船的
無題 無名 20/10/15(四)18:12:37 ID:deY8fbpQ No.1806024
>>1806007這次帝國是想以少擊破對方大量艦隊 結果失敗了
如果還有下波攻勢那就是總力戰了 肯定直接投最大規模的艦隊
無題 無名 20/10/15(四)18:21:31 ID:5i.g/cMQ No.1806028
>>1805971軍隊擁有戰術優勢卻硬生生被打到慘敗wwww
一個遊戲竟然還能發展部隊理論
真的太屌了
無題 無名 20/10/15(四)18:50:38 ID:w9dTgq4g No.1806046 堡壘會戰根本就伊謝爾倫會戰耶wwww
如果帝國真的被打進核心區域,就變成星界系列的劇情吧w
無題 無名 20/10/15(四)21:33:28 ID:nuGT7uQQ No.1806168 40K如果有這種形式的網路遊戲應該也蠻歡樂的
無題 無名 20/10/15(四)21:38:57 ID:DVixNmdA No.1806169 >>1806007屎在lag大神上完全不意外
畢竟老美玩網路遊戲的資歷很少
若是亞洲人的話絕對不會把貴重物擠一坨放大招
因為伺服器絕對會lag
無題 無名 20/10/15(四)21:44:11 ID:33YBU.h2 No.1806171
無題 無名 20/10/15(四)21:55:07 ID:b.fgPrPk No.1806181
>>1806169公三小這遊戲的機制就是利用lag 也行之有年了
而且這遊戲已經活了好幾年 你把那些骨灰玩家當王八啊
美國玩網路遊戲少?魔獸世界也被你當王八蛋啊
那些同樣美國製作的網路遊戲也被你當王八蛋
無題 無名 20/10/15(四)22:12:52 ID:tejUhcEs No.1806202 無題 無名 20/10/15(四)22:26:03 ID:X7xiP7wE No.1806213 >>1806202泰坦船體可能多很多,但兩邊的可用駕駛員數量大致是相等的
所以實際戰力還是55開,只是聯軍如果之後被打出一次重大戰損
向心力很可能撐不住,所以勝負還不好說
另外蜜蜂帝國那個堪稱寡頭集權官僚的管理模式本來就會比大部分"只是來玩"的公會效率更高
只是它們的老大也曾因為當皇帝太爽結果太囂張吃過鱉就是了
(自大到想去收低安區的保護費結果被好幾個玩家海盜公會聯合起來搞)
無題 無名 20/10/15(四)22:34:52 ID:PZE5kTKI No.1806220 現在一台泰坦的造價大約多少美金阿?
無題 無名 20/10/15(四)22:43:54 ID:g5//UCkc No.1806227
無題 無名 20/10/15(四)22:52:26 ID:X7xiP7wE No.1806237
>>1806220開版的連結之一有提到
一台泰坦大概是700美元
不過蓋坦開不進高安更別說進交易中心
所以價格基本上是用總需求礦物價格加上中間處理費逆算得到的就是了
無題 無名 20/10/15(四)23:18:03 ID:NmaegkPI No.1806257
無題 無名 20/10/15(四)23:41:35 ID:vydoXALA No.1806268
這遊戲的延遲是為了大戰役故意弄的機能...
無題 無名 20/10/15(四)23:57:12 ID:tejUhcEs No.1806278
無題 無名 20/10/15(四)23:57:51 ID:4IUB9Vno No.1806279
無題 無名 20/10/16(五)00:18:55 ID:Y4Pn.WZ6 No.1806286 記得多年前的指引之手事件也很有名,女間諜直接睡了盟主的現實本人,成功滲透公會
然後追蹤到盟主行蹤後賭他,把旗艦擊沉在跑路用的空間門前再把逃生倉打爆(登出前逃生倉被打爆人物的技能點和強化蕊片會噴光,基本上等同刪帳號)
同時另一批間諜把聯盟倉庫掏空,該區最大盟一夜崩解,留下的空白領地又引發一波戰國時代
事後官方發文澄清指引之手的行為沒有違反遊戲規章XD
無題 無名 20/10/16(五)00:45:01 ID:IncPhe5M No.1806294 蜜蜂帝國的皇帝因為有些爭議言行被網路戲稱為太空川普wwww
無題 無名 20/10/16(五)00:53:14 ID:k9Dfg0K2 No.1806300 >>1805771千人應該沒問題 我記得那時候天堂伺服器普遍最多能容納三千人同時上線
早期天堂可以輸入/WHO查詢線上人數
無題 無名 20/10/16(五)01:03:38 ID:6MP8QqXI No.1806301
無題 無名 20/10/16(五)01:52:52 ID:Kg1kJhcU No.1806305
>>No.1806300全盛期時一般PVP伺服器線上人數有3000+
非PVP的天神伺服器有5000+的紀錄
真的是獵場到處是玩家根本找不到怪殺
無題 無名 20/10/16(五)03:25:36 ID:Expvm4K2 No.1806312 馬德Goons竟然還活著
2016年我是其中一隻蜜蜂軍
當初老家都被炸光整天上線都被圍城船都出不太去
想說Goons也到頭了
沒想到竟然反殺回去還可能統一EVE
這生命力真的跟蟑螂一樣
給沒玩過的島民說一下
當初這個蜜蜂帝國是靠人海戰術來打別人的,不求精銳,只求數量,超級雜牌大軍
反正開的都是破船,炸了再開一次
然後把那些精銳軍團都給打沒了
無題 無名 20/10/16(五)03:30:47 ID:ravfiqSM No.1806314
無題 無名 20/10/16(五)08:08:13 ID:WgknVbDw No.1806364
無題 無名 20/10/16(五)08:12:15 ID:LGn.Nv.I No.1806365 >>1806286挖靠太真實了wwwwww
把這種才能用在現實生活啊喂
搞不好還能顛覆企業甚至國家wwwww
無題 無名 20/10/16(五)08:25:12 ID:Fv06tBLM No.1806369
無題 無名 20/10/16(五)09:22:39 ID:o5urqZ5s No.1806413 無題 無名 20/10/16(五)09:26:09 ID:TVOYLGdc No.1806414 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602783543.A.48B.html
昨天聯軍又插堡了 看到下面寫這第4座? 我只跟到上一次的FWST-8
無題 無名 20/10/16(五)09:26:51 ID:rmgdPBY. No.1806415 無題 無名 20/10/16(五)09:35:26 ID:iA2HmkPE No.1806421 無題 無名 20/10/16(五)09:50:42 ID:gHSQ8X8Y No.1806429 無題 無名 20/10/16(五)09:53:09 ID:IMcXHjqo No.1806430 >>1806421倒不是
只是舊型態的挖礦基本上是單人獨立作業
很多人聚在一起也不會比較快,反而增添危險
而且挖礦又特別無聊(幾乎等同掛機),PVP玩家也普遍歧視這些"不敢打架"的PVE仔
與其當自家人保鑣不如去狩獵敵方的採礦船更好玩
所以除了零安區特產的幾種礦以外,從高安交易中心拉貨都是礦物主要取得手段
對運礦船的海盜行為則是主要妨害手段
工業改版後新的採礦母艦提供的加成讓效率比以前多太多
但母艦需要大量保護,所以當有公司提供大量補貼給保鑣和礦工
(聽說蜜蜂皇帝是直接掏信用卡狂刷PLEX給成員的)
讓一片星域能有成建制的採礦隊23小時無休工作的時候
效率自然比還停留在舊型態經濟體的其他公司要高
無題 無名 20/10/16(五)09:55:43 ID:IMcXHjqo No.1806431 >>1806429有人在猜GOONS是不是要故技重施
正面拖住的同時把主要戰力偷偷運到聯軍後方打換家
(以前就搞過
無題 無名 20/10/16(五)09:55:55 ID:MFSRRJUU No.1806432
>>1806430> 皇帝是直接掏信用卡狂刷PLEX給成員的
虛擬生活跟現實生活快要整合了 ⋯⋯
(我敢說線下會一定一堆人喊陛下陛下 如果他們有空辦的話)
無題 無名 20/10/16(五)09:58:15 ID:W1GVNC3. No.1806433
無題 無名 20/10/16(五)10:16:49 ID:ZzyLx2p. No.1806443
>>1806430但是CCP把礦資源改了
https://www.eveonline.com/article/qh7pp7/resource-distribution-update
以後三種領域都會變成資源爭奪戰
https://wiki.eveuniversity.org/Rorqual
Rorqual這台 低 零安用採礦平台
必須變形採礦無人機工業模組模式才發揮最高效率.
由於變形與WARP時間很長,就算加裝無敵時間.
沒艦隊保護還是會被打成太空碎片.
而且還靠北貴.
無題 無名 20/10/16(五)10:21:52 ID:gHSQ8X8Y No.1806446 >>1806431> 聯軍後方
沒玩過的想問一下
聯軍邊境要塞沒有防止warp的裝備?(或者説遊戲機制有嗎)
無題 無名 20/10/16(五)10:32:47 ID:TVOYLGdc No.1806452 >>1806446要WARP要點燃星矩吧 要偷襲等於要人偷偷裸奔到敵方家開信標
才能傳送過去
是說就算真的被殺進了 Delve 這個星域不是據說蓋了滿滿的Keepstar 被稱為要塞Delve嗎 就算真殺進去也還有得打吧
無題 無名 20/10/16(五)10:35:04 ID:ZzyLx2p. No.1806455
>>1806446就是EVE俗稱的泡泡
範圍只能在泡泡內才會受到干擾.
使用上限制不少,泡泡的種類也各有不同.
無題 無名 20/10/16(五)10:41:26 ID:o5urqZ5s No.1806463
>>1806452看上面戰況從描述
真的成功建立了橋頭堡的話,就會是整個Delve星域任何地方都進入隨時會被攻打的狀態
就算蜜蜂有再多的戰力也只會陷入被動狀態,所以蜜蜂才會寧願無視戰損比也要死守不讓對方成功建立橋頭堡
無題 無名 20/10/16(五)11:26:00 ID:IMcXHjqo No.1806485
>>1806446首先,WARP在EVE是船艦在星系內超光速移動用的方式
星系間移動要嘛過星門要嘛友艦/友方設施開誘導力場=信標給旗艦進行跳躍(都叫JUMP)
星門因為位置固定所以很好守
只有旗艦級可以鎖定信標後自己跳過去
泰坦則是能開門讓非旗艦的隊友也能使用信標(泰坦最重要的用途之一)
兩星系間也可以架設跳橋設施給非旗艦用但不可能裝在敵方區域就是
然後玩家可宣示主權的星系(零安)都能安裝反誘導設施
除了黑隱偵查艦以外的船都開不了誘導力場
以及除了每次跳躍有距離限制以外
還有跳躍疲勞這個設定,簡單說就是跳一次之後要等一段時間才能再跳第二次
所以如果真的在調兵那確實需要好幾天的時間
無題 無名 20/10/16(五)11:33:20 ID:tjIYHOko No.1806490 >>1806365EVE雖然不能真的用遊戲幣包月費,但是有專門用在遊戲內交易的月卡道具PLEX
鎂戰刷PLEX轉手販賣換取其他物資,無課夠會賺的話能一直靠PLEX包月,所以遊戲中的貨幣是有現實價值的
無題 無名 20/10/16(五)11:40:43 ID:tbDqvLVI No.1806502
>>1806490補充一下 懂機制的話甚至能靠賣技能點賺到足以包月的金額 所以這遊戲有很多專門賣技能點的
無題 無名 20/10/16(五)12:13:01 ID:Wogpuq9g No.1806534
金氏紀錄?
記得之前不是有一場因為不滿官方所以玩家集體跑去炮轟GM港口之類的事情
那還不夠大?
無題 無名 20/10/16(五)12:52:55 ID:iL9ZIZX2 No.1806562 其實很好奇一件事情 低安區沒辦法征服嗎?
無題 無名 20/10/16(五)12:55:23 ID:PdCnnPP. No.1806565 >>1806294他們的確有因為希婆搞得班加西事件害死他們一位玩家(現實)很賭爛她
賭爛到2016時號召反希
無題 無名 20/10/16(五)13:12:25 ID:XidwFDtU No.1806572
>>1806562低安區設定上是四大NPC帝國名義上的領土或爭議地區
只是國聯(x)統合部管不到那麼遠
所以無法架設玩家主權宣告設施
NPC空間站也是鎖血無敵的,只要躲進去就保證安全
所以要完全控制是不可能的
無題 無名 20/10/16(五)13:12:30 ID:WgknVbDw No.1806573 無題 無名 20/10/16(五)14:35:38 ID:53K6mGw2 No.1806613
>>1806565肖恩•史密斯在外交部門的職務是資訊管理官,不過,在人氣超旺的網路科幻電子遊戲EVE的群體中,他是赫赫有名的“惡鼠”(Vile Rat)。有近40萬人在這個虛擬太空裏探索、撕殺和組建社區。EVE空間知名人物“惡鼠”的死訊震撼了許多電子遊戲網站和論壇,表達哀痛的評論如潮水般涌現。
無題 無名 20/10/16(五)16:00:29 ID:uuzUAHjQ No.1806658 30小時是不是快過啦(既興奮又期待
無題 無名 20/10/16(五)17:33:17 ID:TVOYLGdc No.1806714 >>1806573雖然我不知道他到底被破壞了多少家當
但堂堂盟主應該少說也個泰坦級戰艦 那可是少說700美的貨色阿
什麼國色天香睡一次700美阿
剝皮酒店都沒那麼狠
無題 無名 20/10/16(五)17:47:57 ID:rmgdPBY. No.1806723
無題 無名 20/10/16(五)18:33:55 ID:xe/0/jDw No.1806743
EVE經典戰役很多
有興趣找2014那場Bloodbath of B-R5RB打了21小時
有接近7500人參戰雙方燒了共75台泰坦
無題 無名 20/10/16(五)18:36:14 ID:Uz9hqeiM No.1806744 >>1806658無敵保護時間到臺灣今天深夜。明天早上起來應該就能知道這第四次插堡有沒有演變成總體戰了。
畢竟誰都知道聯盟最大的問題在各勢力於各懷鬼胎,如果帝國能成功對聯盟大放血或拉進總體戰,就有機會破壞聯盟目前的合作。
無題 無名 20/10/16(五)18:39:51 ID:WgknVbDw No.1806746
>>1806714https://youtu.be/CbF1jpJLGhI
杯麵說有夠讚
再騙我一次吧
無題 無名 20/10/16(五)19:18:38 ID:Expvm4K2 No.1806762
無題 無名 20/10/16(五)19:19:21 ID:.IV536Oc No.1806764 這些戰爭
有股太空歌劇內容的水平
無題 無名 20/10/17(六)03:36:13 ID:7M.O1gXo No.1807036 無題 無名 20/10/17(六)10:36:40 ID:4mJIZo.k No.1807187 >>1806764>>1807036今早的戰報:
對於聯軍插下的第四個堡,雙方的戰損比為帝國軍990 Bil:聯盟軍110 Bil(未計入keepstar花費); 目前帝國還沒打下來。
另外有人在講第三堡(已毀)的經過
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602897077.A.BA8.html
無題 無名 20/10/17(六)10:41:45 ID:F.iL44iY No.1807189 “絕不屈服於帝國暴政!!”
聯盟的成員會這樣子喊嗎ww
無題 無名 20/10/17(六)11:37:36 ID:QCPAl2ao No.1807230 >>1807187每次都是超過2:1戰損比,帝國卻好像完全沒有受創
這比銀英楊威利打帝國還要誇張
無題 無名 20/10/17(六)11:43:30 ID:zmOxD.go No.1807238 無題 無名 20/10/17(六)12:25:38 ID:uxiHYlUI No.1807263
無題 無名 20/10/17(六)12:56:39 ID:RFQ6.Wcg No.1807291 >>1807238我是完全看戲的
整串爬完之後覺得
光是帝國那個超多資源的星系打完後要歸誰
聯盟就會自己打起來吧?
無題 無名 20/10/17(六)13:06:03 ID:tPN3mCVY No.1807298
>>1807291暫時不會
帝國如果打輸聯盟就會興起帝國大獵瓜分帝國剩下的領土
畢竟聯盟內戰有打輸的風險但是獵殺帝國殘軍相對輕鬆
無題 無名 20/10/17(六)14:12:09 ID:3BZ8n9Q2 No.1807350 無題 無名 20/10/17(六)14:38:25 ID:/3.L2Cgs No.1807368
無題 無名 20/10/17(六)14:50:13 ID:4mJIZo.k No.1807382 >>1807230>>1807350帝國的經濟實力已是全宇宙第一,核心宙域的採礦量(圖)更達到全宇宙其他人全加總起來都不及的恐怖數字,與之而來的是恐怖的戰艦戰備儲量。
如果不趁現在帝國人力的部份還未同步發展起來,聯軍稍有點優勢(帝國4: 非帝國6)的情況想辦法停下帝國的腳步,宇宙未來就是蜜蜂說了算。
無題 無名 20/10/17(六)15:00:19 ID:4mJIZo.k No.1807386 因為戰略目的只是要延遲帝國的發展,這場戰事原來只打算衝進帝國腹地把他們的設施砸的西八爛,遲滯帝國約現實時間幾個月。
不過隨著戰事的進展,目前聯軍裡認為"唯有徹底毀滅帝國"的聲音似乎也有越來越大聲的情況,這場被人們稱作World War Bee II 的大型包圍戰說不好會演變成帝國的存亡之戰。
無題 無名 20/10/17(六)16:09:10 ID:taETwNLs No.1807420
無題 無名 20/10/17(六)16:20:16 ID:anwbQ6r6 No.1807429
>>1807386就像第一次世界大戰初期大家都以為打幾個月了不起過一年就結束…
…結果火越燒越旺變成賭身家最後誰都不敢抽身……
無題 無名 20/10/17(六)16:22:50 ID:ulgxWNRE No.1807432
無題 無名 20/10/17(六)16:41:59 ID:VDHqOg9o No.1807451
>>1807386對著遊戲不熟
聽說這遊戲在大型會戰中的守方都沒撐過攻方壓力,看到的戰報也是蜜蜂帝國戰損比聯盟大
有點好奇,這遊戲的宇宙戰艦有持有數上限嗎?