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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]Dark Souls 3 無名 ID:Uf8H8ZA. 16/01/16(六)01:56:28 No.880439
評分:-2, 年:-2, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-02-17 19:12:03
附圖
還是沒有太陽戰士阿...幹!
無題 無名 ID:GcmYhRF. 16/01/16(六)02:42:31 No.880446
索拉爾一直在我們心中
無題 無名 ID:YOrvqHGM 16/01/16(六)07:32:10 No.880466
二代就沒什麼讓人特別印象深刻的NPC或著BOSS
無題 無名 ID:2ZO8tZRc 16/01/16(六)08:30:25 No.880471
二代唯一讓我印象最深的是古龍獵人...

嗯,一代的裝備,唉....
無題 無名 ID:T4fkAAQk 16/01/16(六)09:05:18 No.880478
這遊戲二代還沒出好嗎
3月 3月才出 OK?
無題 無名 ID:okGsPH0Q 16/01/16(六)10:37:13 No.880494
\[T]/
無題 無名 ID:3svnc8PM 16/01/16(六)11:29:00 No.880513
玩完2再補完1,還是不能理解到底人們說的1比2好的地方在哪
因為沒那麼多人形Boss?還是因為單純的主見?
3的預告裡有法師用了靈魂大劍,2的物品居然真的用回去3代了。
說甚麼b-team垃圾不會再出現結果還不是再出來了。
無題 無名 ID:9fF2Vp36 16/01/16(六)11:32:56 No.880514
附圖
>還是不能理解到底人們說的1比2好的地方在哪
2本來就比1好
國外評分給黑2也是大好評
都是一群廚廚再亂而已啦
無題 無名 ID:rdiXXq8. 16/01/16(六)11:34:16 No.880515
好像是因為一代難到靠杯就是賣點,可是二代的難度變低許多的緣故吧
我是先玩二代的,我也比較喜歡二代就是了
無題 無名 ID:KlLEUtbk 16/01/16(六)11:38:09 No.880517
因為二代的劇情根本是「空洞」啊…
無題 無名 ID:j.AoFrlk 16/01/16(六)11:41:00 No.880520
二代的系統比一代好上不知道幾倍
又換一代的製作人來做三代
...只有WTF
無題 無名 ID:NgjExF0E 16/01/16(六)11:48:11 No.880523
明明就是劇情問題

系統本來就應該2代比1代好
理所當然的事

1代玩家大部分靠北的都是2代
消費1代劇情,又沒講出個所以然出來

然後地形也是,1代的地圖經典到不行
哪像2代地圖都隨便亂擺
無題 無名 ID:j.AoFrlk 16/01/16(六)11:54:44 No.880527
回覆: >>880530
>1代玩家大部分靠北的都是2代
>消費1代劇情,又沒講出個所以然出來

劇情還不都是腦補佔80%有差嗎
二代就是不管什麼地方都比一代好才讓一代廚崩潰吧
無題 無名 ID:NgjExF0E 16/01/16(六)12:01:40 No.880530
>No.880527

當然有差,牽強附會跟有跡可循是差很多的

而且上面也說了,地形就是DS2的硬傷
無題 無名 ID:HnP40GzU 16/01/16(六)12:08:39 No.880537
附圖
拜託,二代最大的問題就是那個難度設計上出問題
二代就是圍死你,一隻搞不死你?那多來幾隻怎麼樣?
盾反?抱歉ㄛ,你要等他M字開腿這時候你已經被我精心配置的搞死你部隊圍毆死ㄌㄛ
地圖?就算你他媽從看的到天空的地方往上坐電梯都能夠到一個留滿岩漿的地方ㄛ
無題 無名 ID:HnP40GzU 16/01/16(六)12:09:51 No.880541
附圖
大魔術?阿不管啦,就算一代都是有來頭的二代我管他阿,寶箱隨便塞
法術廚還要更廚,來頭?誰發明的,誰管他阿,反正法術就是潮阿
故事?我忘了
我忘了我忘了我忘了我忘了
你們他媽的除了忘掉還會幹嘛?
BOSS多是多,到底有幾個能夠留下印象,一代不管是雙人組還是煞氣的阿爾特留斯甚至是老王都比二代的BOSS帥多了
還有毛茸茸希夫
所以,二代除了PVP連線品質改善之外還剩下什麼?
更別提那智障的魂記憶系統
我把魂都拿去強化興趣武器,人不過兩百等
他媽的我卻要對上一個全部拿去點能力值四百多等地廚武器廚法術廢人
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#2c5f4d4b49">無名</a> ID:3svnc8PM 16/01/16(六)12:41:38 No.880572
附圖
整體上我只覺得1代是有故事
2代是流暢的戰鬥和連線
至少個人喜歡被迫停在一個地方被背刺而不是突然我站好被人插背後。
我真的覺得很多敵人都是能三四下打死的,數量沒有所謂,而且直接跑過無視是一個選擇。
反正我就是不明白人們為何喜歡拿portal和portal 2比了。
無題 無名 ID:o7tOAuYw 16/01/16(六)12:45:07 No.880574
一代的探索地圖跟二代的探索地圖兩個感覺不太一樣
一代探索完會有一種"原來是這樣安排""哇靠 好細節"的感覺
然後一堆新人殺手埋伏會覺得很靠杯wwww
例如出征斬龍的黑騎士、賽恩古城蛇人法師、吃人寶箱、哈維爾大棒棒
二代是放很多隱門讓玩家有探索的感覺靠盃的點不太一樣
地圖則是放射性規劃走到底打完王拿到寶好下一張
劇情方面我還沒看二代劇情懶人包
裝備二代比較多元變化很多
不過習慣一代LAG BACKSTAB去玩二代完全不習慣操作;;
無題 無名 ID:PSdpbfUo 16/01/16(六)12:58:44 No.880579
說一代沒劇情不如二代的一定又是那種速食玩家
一代的劇情都是藏起來的,每個人物都有關聯
都有因果關係,你撿的裝備每個都有故事
小故事就會聯起來變大故事

全都了解後,你就知道為什麼這理會變這樣
為甚麼這傢伙會在這裡,為甚麼這裡有件道具
全部串起來真的可以了解編劇的用心
而不是什麼都用劇情演

二代完全就沒這種感覺,還硬要跟一代扯關係
也許關卡數量跟細緻度二代比較好,但完全沒有一代那種抽絲剝繭的感覺

就像當出血源剛出,也被一堆人罵沒劇情
結果裡面的劇情也是有夠複雜
無題 無名 ID:Z.OPVvQY 16/01/16(六)13:20:13 No.880590
二代像個網遊,快餐食客當然說好
無題 無名 ID:wfHtpU.I 16/01/16(六)13:49:46 No.880600
雖說都是腦補
一代補出一個各種衰的奇幻史詩
而二代補了什麼?
無題 無名 ID:aXusc7VI 16/01/16(六)13:55:17 No.880603
二代要靠DLC補....說二代好玩肯定是後面DLC出了 老玩家家玩膩了才跳進來....一代DLC是好上加好 二代DLC是一塊殘破不全的東西捕的還可以看 看大家掏錢的反應就知道了QWQ
無題 無名 ID:RCLuYy7k 16/01/16(六)14:00:24 No.880605
一代就是玩家越有腦會覺得越感動

沒感覺的就是那種玩魔獸世界 任務劇情都不看只想換裝備的玩家吧

只能說大陸免洗網游比較適合你瞜

一代單論劇情在國內外評價都很高不是沒原因的
無題 無名 ID:zTeLclDs 16/01/16(六)14:09:16 No.880608
這感覺就像失落星球一樣
一代有複雜的劇情與細膩的場景刻劃
但是連線機制糟透了
再加上極高的遊戲難度
讓一些輕度休閒玩家望之卻步
二代為了為了娛樂性改善了連線機制
以及降低遊戲難度與內容
雖然這是讓舊玩家詬病的地方
但也讓一些輕度玩家投入這系列作
然而血緣則改善了一、二代一些比較明顯的缺點
讓重度玩家可以享受自虐的快感
也可以讓輕度玩家跟朋友一起連線遊玩

所以,三代到底有沒有太陽戰士呢?
無題 無名 ID:voZViUnc 16/01/16(六)14:19:04 No.880612
一代:
1.劇情,道具說明,角色故事,地形全都有連貫
2.圍毆戰不是沒但沒有為圍而圍
3.DLC還是發售後玩家主動集體連署表示想看古代篇才做出的

二代
1.劇情鎖碎,大部分名詞只出現在道具說明而已,原罪熄火結局也還是沒講個所以然
2.安第爾館到龍祭壇用電梯,流油谷往上電梯到地下融鐵城,地形連接不管合不合理全都用電梯連接就行了
3.砸魚圍毆,BOSS戰圍毆,次世代原罪連線戰改成6人大亂鬥
4.發售前就有說搞三部曲DLC,然後之後只有出新DLC玩家才會回流一下,時間久又沒了

沒人說二代爛,只是扣除掉能招人時能點篝火少數優點,缺點真的居多

還有上面把反對二代都當一代廚的幾位根本是從巴哈黑魂板來的吧(笑)
無題 無名 ID:4nWM3ObI 16/01/16(六)14:29:22 No.880618
附圖
無本文
無題 無名 ID:EFkwvX66 16/01/16(六)16:28:17 No.880653
にわかファン總是能成功釣上不少魚

總監是宮崎那就又有這系列該有的遊戲性跟劇情跟氣氛來享受了
無題 無名 ID:B4HoYrgM 16/01/16(六)16:34:01 No.880658
回覆: >>880775
1代只有故事其他爆死
2代樣樣贏 系統好連線穩PK好玩武器法術多
不太能理解1代廚睜眼說瞎話呢
無題 無名 ID:WB6TzdZY 16/01/16(六)16:40:14 No.880662
一代大暴死的話
不會細水長流到現在還有固定的PVP玩家群
無題 無名 ID:OwYrDN76 16/01/16(六)16:44:05 No.880665
一代一大堆支線劇情
支限劇情還有多重分支

二代連一個支線劇情都沒有

去掉支線 一代有很明確的劇情
什麼叫腦補?樓上一堆沒玩過一代就別唬爛好嗎?

說二代系統比較好??一半一半 二代大多數系統比一代優 但比一代屎的地方也很多
累積魂量設定 搞得"初版"很難跟朋友連線後來X11原罪版才大幅度修改
初版PVP跟屎一樣 也是X11原罪版東砍西砍才好一點 把雷槍砍到剩3發 ㄏ

二代要我說壓倒性贏一代的點就是PC優化
一代PC優化跟鍵鼠設定跟屎一樣
沒搖桿玩一代還要抓捕丁強制修改設定才比較玩得下去

擺一堆你不玩遠程就打不到的法師不停射你一臉 不就好好玩
擺一堆會射你一臉讓你精液中毒的石像 不就好好玩
擺一堆耐力無限會一直瘋狂攻擊無間隔的敵人 不就好好玩
無題 無名 ID:6Wt6vjBg 16/01/16(六)16:47:16 No.880668
附圖
二代跟著名氣進來的,跟從惡魂開始玩的玩家的對抗
無題 無名 ID:0OqOJfTo 16/01/16(六)17:33:56 No.880677
本來想說有點MH的基礎 完這遊戲應該會稍微上手
媽的 我錯了 我還是死到崩潰....orz
但戰勝的成就感還是很爽季瘦了
無題 無名 ID:aXusc7VI 16/01/16(六)17:50:22 No.880681
沒有二代的拖累 一代還是名作
沒有一代的加持 二代就是..嘿 你會被騙進來玩嗎?
我是從暗影之塔入坑 這家公司的遊戲就是這樣 遊戲劇情支離破碎 FS腦不是叫假的 但是二代真的爛爛爛 只有遊戲性可以講但遊戲性又被關卡的不合理性打臉 不爛 ...我只能說去玩玩好遊戲吧~~惡魂作為初次世代主機實驗作品 超爛 但是爛的合理 故事寫得又好 黑白系統夠靠杯現在還是很多人玩 一堆考據 DS2真的沒什麼好講的就表現平平的富二代
無題 無名 ID:UxGkydWk 16/01/16(六)17:57:04 No.880685
>沒有一代的加持 二代就是..嘿 你會被騙進來玩嗎?
二代在一代之前出的話
只會變成高難度X作消失在歷史的洪流之中
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#3c4f5d5b59">無名</a> ID:3svnc8PM 16/01/16(六)18:19:50 No.880696
附圖
果然DS1和DS2是天敵,就像UC廚和SEED廚那樣看到就互相攻擊。
我有點後悔為何要說DS1和DS2差不多好然後就你們就吵"DS2是垃圾"了。
明明各自也有優點讓人欣賞還是甚麼的。
無題 無名 ID:ur3PSilE 16/01/16(六)20:39:30 No.880775
>>No.880658
二代廚別在睜眼說瞎話了
無題 無名 ID:CBrjh.ys 16/01/17(日)04:39:21 No.881021
黑暗靈魂二改個名字
叫XX靈魂反應就不會這麼兩極了
看在FS的面子上玩家還是一樣會買帳
既然掛了二代
比拿來跟一代比較也是無可奈何的事情
更不用說後來出的原罪哲人
遊戲方向更是朝著一個莫名其妙的方向在進化
破完二代我都快忘記盾反是什麼東西了
一狗票的怪物衝過來
我就不信有哪個人有閒情逸致一隻一隻反
無題 無名 ID:DEefNUCM 16/01/17(日)08:34:12 No.881035
惡魔靈魂打下了這遊戲的基礎:超級難絕不妥協的遊戲技術要求

黑暗靈魂打下了這遊戲的內在:許多的故事組合而成一個完整的世界,精心設計的地圖與支線的選擇

黑暗靈魂2...我講真心話,就只是用最新的程式系統去打黑魂1的程式系統然後說很好玩

他媽的你在說笑嗎?幹你娘二代除了用更好的程式去設計遊戲外根本就是一沱屎而已

一堆人提到的什麼畫面優化,連線穩定,還有什麼狗屎的東西都是設計程式上進步後必然的阿

這種因為時間上導致硬體差距拿掉後黑魂2還有什麼贏1的?別在那邊講一堆屁話還以為自己很有道理讓老玩家一直笑OK?