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[歡樂惡搞]無題 無名 20/09/08(二)02:24:08 ID:2KYTtLM6 No.2151909
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2020-09-15 15:24:20
附圖
賽璐璐動畫的溫度 真的是電腦繪圖無法取代的...
無題 無名 20/09/08(二)02:32:17 ID:5NNKOZOc No.2151910
與其說是賽璐璐的溫度
不如說新版獵人不知道是在亮殺小,完全破壞了該段的緊張氣氛

順便打個廣告,今天木棉花在你管播冰菓馬拉松
它用電腦作畫,可是畫面細膩程度可不會輸賽璐璐
無題 無名 20/09/08(二)02:35:03 ID:5O8UVAUo No.2151911
血汗決定你的完成度
無題 無名 20/09/08(二)02:56:07 ID:430jV94w No.2151913
回覆: >>2152024
賽璐璐能做的 沒有電繪做不到的
開版圖單純是分鏡演出的差距
無題 無名 20/09/08(二)03:24:09 ID:cOKl2m0k No.2151915
塗賽璐璐是項手工藝
電腦繪圖風行的現在
這項工藝也會失傳
無題 無名 20/09/08(二)03:25:30 ID:5rsPM9js No.2151916
這和賽璐璐或電腦繪圖沒啥關西
單純是新版的製作是屬於交差了事
60分就OK給過的類型
舊版是每個分鏡每個上色都看得出用很多心思
無題 無名 20/09/08(二)03:27:45 ID:j1HmYfMQ No.2151917
單純取決於預算多少看劇組要怎麼做
一但制定了方法整部戲就會用這套規矩去實行

很明顯的,所謂的賽璐璐就是真的繪製在賽璐璐片上
然後打光下去拍攝製成影片的
當然很有「溫度」,因為那是真的光源
進入數位時代以後,就只是通知電腦那地方有多亮
然後就會非常亮,你的螢幕能多亮就有多亮

理論上,用拍攝的其實會有顏色偏差的問題
且以前的動畫亮處再怎麼亮,也不會比現代CG的亮

接下來是影子的問題
舊的動畫會上複數層的陰影
相較之下現代動畫人物上幾乎沒有陰影或只有一層
這些影子要隨著人物動作變化,其實很麻煩
現代動畫在這方面硬是偷了不少工
代價就是細節變得很少、戲劇性降低、氣氛走味
大概就是賭觀眾不在意,而且已經好些年了
結果就變這些像是向量插畫還是塑膠吊飾的東西

然後就是寬螢幕的問題,會改變構圖和製作難度
這個稍微思考下應該不難理解
無題 無名 20/09/08(二)07:27:40 ID:c.kyNQzM No.2151927
附圖
看京阿尼跟幽浮桌就知道 不論賽璐璐或數位作畫都只是工具 
好的公司自然會善用好的工具來達到效果 想不想花錢而已

然後也不要太貴古賤今  
賽璐璐靜畫美歸美 數位作畫則更容易做到賽璐璐製作時達不到的超高張數動作
這個時代已經不是靠著放一張美美的人物畫嘴巴開合開合就可以撐5分鐘的年代了
無題 無名 20/09/08(二)07:32:20 ID:tYsU4dOc No.2151929
https://twolongfourtwitlonger.wordpress.com/2014/12/21/hxh-99-hxh-2011-btw/
新版還加一堆紫色濾鏡和場景
無題 無名 20/09/08(二)07:38:55 ID:Q.uALicA No.2151931
回覆: >>2153015
>>2151927
同意 這時代像是巨人或是鬼滅這種高速戰鬥動作如果放在賽璐璐時代可能只有在OVA或是電影才可能看到 一般每周播送的作品預算可能撐不起來 而且效果也沒有現代技術好

總結:獵人新版比不上舊版的原因就在於預算 新版要用有限資源一路做到蟻王篇
無題 無名 20/09/08(二)07:43:48 ID:ayogpmmY No.2151932
附圖
>>2151927
乾脆連人物都省掉BG ONLY 5分鐘好了
無題 無名 20/09/08(二)07:48:24 ID:Vr/gT2K2 No.2151933
>>2151909
超越這個問題了,製作精細度差太多
無題 無名 20/09/08(二)09:12:00 ID:LcPlYBKE No.2151956
回覆: >>2151979
附圖
199x年那些動畫優秀是事實 但你命題錯誤
如此色指定之類優秀非電腦無能做到的
你覺得老遊戲非電腦程式嗎 是電腦程式啊
無題 無名 20/09/08(二)09:13:40 ID:LcPlYBKE No.2151957
附圖
FATE/ZERO這個號稱高成本的作品 此畫像怎樣啊 就是爛啊
狂戰士之類很帥而已
無題 無名 20/09/08(二)09:18:10 ID:LcPlYBKE No.2151960
附圖
今回是數碼獸 戰爭遊戲
順帶一提Pokemon水晶版供略本中那些畫像亦水彩般美
如今程式無能使其更早大量發生嗎 那麼那些業界真皆是廢物啊
比如作業系統更改更難 養套殺 先使人習慣之後將良品改惡淘汰
無題 無名 20/09/08(二)09:19:37 ID:LcPlYBKE No.2151961
附圖
宅中仍含真正木造家具嗎
那個表面如此畫像
之後爛CG則是隨便一個漸層
無題 無名 20/09/08(二)09:27:24 ID:LcPlYBKE No.2151963
附圖
此畫像中之冷藏庫
毫無漸層 但反而和背景對比 古日本人明顯較優良
(某些20世紀作者已死已古了)
相對銀行月曆中背景全是使眼腦痛的模糊
很流行的某些電視劇背脊亦模糊 那些攝影家是精障嗎
LOL之類電子遊戲實況系統亦是亂飛 玩家和讀者自由怎了
無題 無名 20/09/08(二)09:35:23 ID:LcPlYBKE No.2151964
附圖
至於ふりーむ!等網站中RPG
https://www.freem.ne.jp/
ツークル系而論 2000/2003地圖素材是明顯更可看
XP VX VX_ACT MV之類新版本則太亮了
但某些怪物畫像是新的優 如此我很理性評論 並無炒作舊物
但若改論攜帶獸畫面 又非最新版最優了
攜帶獸是前中期優 3D是PBR優且體積小幾倍 如此畫像
無題 無名 20/09/08(二)09:37:56 ID:zjjgLzhE No.2151965
精障警告
無題 無名 20/09/08(二)09:42:26 ID:LcPlYBKE No.2151967
附圖
接著是世界樹迷宮
右下方解像度反而非左上方真實啊
角色倒是很可愛 實際動畫亦如此 因此如今我較偏靜畫了
新宅才會被新動畫騙到
何謂成本 明明新版功耗更大啊
而且新官網亦更爛 強迫JS/Cookie 更龐大更慢 精障の呪詛啊
無題 無名 20/09/08(二)09:54:36 ID:LcPlYBKE No.2151973
回覆: >>2151986
附圖
體積比而論BW XY SM SS劍盾 明顯是廢物
更可笑的是
SS劍盾搞3D搞到無法負荷舊怪獸 實在太精障了哈哈哈

順帶一提Pokemon GSC第二世代 無個性之類麻煩設計
當然較普及的觀念是想數値大時選♂ 想生蛋時選♀ 輕鬆多了
而且執行速率比GBA之後版本早幾十幾百幾千倍
至於電耗之類 環保宣導幾年了 實際環境怎樣了 死詐欺者氾濫啊

誤會了嗎 並無主張廠商該齣新作品
直接將舊版編輯機/程式智慧普及之後
ACG既能由玩家/讀者改良了
元業者不會改去做其他事嗎 一直巴著老文化的正是業者啊
KONAMI社長不是覺得ACG羞恥嗎 怎不將ACG技術流放 精障嗎
真有為人類著想嗎 假資本主義
無題 無名 20/09/08(二)09:57:26 ID:LcPlYBKE No.2151974
附圖
>No.2151965
大智若愚
你覺得我文筆奇怪 其實奇怪的是你 災情早過你出生之時
無題 無名 20/09/08(二)10:01:39 ID:LcPlYBKE No.2151978
附圖
>No.2151965
我是真正繼承了ACG智慧之者
和你等假ACG愛好者的精障業配癌胞巨嬰黨工相違
即使隨便玩些遊戲亦能理解到實用智慧
而某些同樣長期泡網路的存在卻毫無長進 如你那方的狗管
無題 無名 20/09/08(二)10:02:27 ID:bOkN1oIM No.2151979
>>2151956
應該說是雖然技術與工具提升了
但是人的素質卻下降了

如果以前作動畫的人學會了現代的技術
那作出來的作品將是空前絕後的
無題 無名 20/09/08(二)10:24:26 ID:Vw8zS3ig No.2151984
>>2151979
這邊的以前先2-30年前的事
人沒死光好嗎
比起人,我認為問題還是錢和量的問題,還有一點點回憶美化吧
當年是出色作品先會動畫化,現在廠商更易花錢做成宣傳動畫
2,30年甚至更早,畫面普通的普作,今天沒甚麼人會記著吧
而現代廠商對動畫的心態不同了,令這年代更易看到普作

不然等著看宮老玩3D能玩出甚麼好了
無題 無名 20/09/08(二)10:33:07 ID:Orc5aJkg No.2151986
回覆: >>2151991
>>2151973
>劍盾搞3D搞到無法負荷舊怪獸
只是gf想賣dlc把怪獸分拆來賣而已
你還真的相信無法負荷那鬼話啊?
無題 無名 20/09/08(二)10:51:58 ID:LcPlYBKE No.2151991
>No.2151986
怎可能相信 不過是在利用而已
HxH漫畫漫畫新章某格亦如此 是對一王子某同伴射擊時發出的
即使一個理由誤了結果仍是爛

總體而論我仍偏正確啊 而且至今一直如此
我肯定是一代比一代更有智慧那種人
噢順帶一提 會搞DLC亦是無能象徴 注意到了嗎 我正在利用你了
無題 無名 20/09/08(二)11:04:53 ID:5NNKOZOc No.2151995
附圖
本串獸肉廚出沒注意
無題 無名 20/09/08(二)12:05:18 ID:Wx03nV.Q No.2152005
>>2151965
話說這個精障文體真的太好認了, 不能重新搞個自動禁言規則把牠過濾掉嗎
無題 無名 20/09/08(二)12:11:25 ID:yabTTfKs No.2152006
回覆: >>2152140
詹百隆閉嘴

中二病又犯了是不是
無題 無名 20/09/08(二)13:23:25 ID:q7Cb72cU No.2152021
附圖
>比起人,我認為問題還是錢和量的問題

這串當中可能有些誤會
很多人看到右邊的獵人(2011)畫面中細節很少
就主觀的判定是1-人的問題 或 2-錢的問題

而事實上,就成本來說,新獵人的動畫預算並沒有特別低
一般成本的日本TV動畫,一集預算約10萬美元
而新獵人一季13集的預算是2百萬,約每集15萬美元

另外有人會說京都或者鬼滅之類都在砸錢製作
其實也是錯誤印象
鬼滅動畫的預算並沒有特別高
這些公司靠的是製作組的協調和管理
並非動員大量的人力
無題 無名 20/09/08(二)13:37:35 ID:uvuV9CBs No.2152024
回覆: >>2152193
>>2151913
https://youtu.be/VEQZ0ZMyiGo
分鏡幾乎一樣
但質感就是不一樣
無題 無名 20/09/08(二)13:40:15 ID:jl1CiNSQ No.2152025
之前島上不是有個窩金廚
一直跳針說新版比舊版精緻
無題 無名 20/09/08(二)13:40:52 ID:aefUuvy. No.2152026
回覆: >>2152159
>>2151909
我還以為左邊是動畫自己註釋
右邊是盡量還原漫畫
無題 無名 20/09/08(二)14:38:00 ID:a9pR7o4g No.2152042
使用者的問題
無題 無名 20/09/08(二)16:47:27 ID:OlXGt8qA No.2152083
>2014 年 5 月,魂哥偷走了台中大肚區某處工廠的白鐵門並放在自家門前,林姓工廠老闆發現之後便立刻將白鐵門搬回,隨後魂哥向烏日分局報案,指控林姓老闆涉嫌侵佔、竊盜。
>2015 年 12 月,魂哥因誣指林姓老闆,反遭檢察官以竊盜、誣告罪起訴。
>2016 年 9 月,台中地院依誣告罪判魂哥有期徒刑6月,另依竊盜罪判刑3月,得易科罰金9萬元。

原來不只是精障,還是個有前科的精障嗎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無題 無名 20/09/08(二)20:28:13 ID:pStPM7Bw No.2152133
>>2151979
舊技術的熟手改使用新技術
往往會有各種習慣與細節衝突陣痛期

不想更新技術的人佔大多數
勉強更新的人 會有一段時間變回新手狀態
無題 無名 20/09/08(二)20:57:44 ID:eoRbffm2 No.2152140
回覆: >>2152239
>>2152006
詳細
無題 無名 20/09/08(二)21:34:34 ID:/3D.GjF. No.2152151
附圖
無本文
無題 無名 20/09/08(二)22:12:58 ID:iSHJ2aAU No.2152159
>>2152026
無視平台的差異更糟糕
無題 無名 20/09/09(三)00:47:58 ID:AKxwU5gg No.2152186
回覆: >>2152194
所以是賽璐璐還是電腦繪圖根本沒有關係
就算工具有進步了要做出精緻的動畫一樣要有人去肝
可是現在薪水沒有比以前好 所以就沒有人想去肝了這樣對嗎
無題 無名 20/09/09(三)01:30:04 ID:nQ2jN3Bs No.2152193
>>2152024
畫面太亮太乾淨了
感覺就跟在拍平面照
360度都有人在打光一樣
無題 無名 20/09/09(三)01:31:11 ID:r8deqbV2 No.2152194
>>2152186
主要就上面談到的就結論來說
電腦作畫一定比賽璐璐進步精美
但在細節方面其中特別是光源問題
要在電繪上作出質感更費功夫
而電繪程式中具有自動判斷光源打光的AI
也還在設計研究中
無題 無名 20/09/09(三)01:46:50 ID:X.ccAH7U No.2152196
有沒有機人番的賽璐璐和電繪的對比啊
無題 無名 20/09/09(三)02:29:31 ID:QlgFsOFM No.2152203
回覆: >>2152206
你們這些沒見過什麼叫真正的極限作畫的
該好好的去看這部05年大歪臉時代,反而逆流而上的超精緻作畫
什麼叫用現代CG技術畫出90年代的超精緻畫風

https://www.youtube.com/watch?v=EedYJeTRHS8
無題 無名 20/09/09(三)02:41:07 ID:FyNi65T2 No.2152206
>>2152203
攻殼電視版也是2001~2005年阿
無題 無名 20/09/09(三)09:20:56 ID:23XrNWv2 No.2152239
附圖
>>2152140
https://bahapedia.fandom.com/zh/wiki/%E9%AD%82%E5%93%A5
可能是這位
真正的中二病
無題 無名 20/09/11(五)14:08:16 ID:mWaC8za2 No.2153015
>>2151931
說真的
看的出來製作組是到蟻王篇才真的認真起來
無題 無名 20/09/11(五)14:29:57 ID:ZHDxZdRI No.2153019
蟻篇的百式觀音比那糞劇場版做得還好,超有氣勢
劇場版那邊沒用心做似的
無題 無名 20/09/11(五)15:24:52 ID:LlM3kMMo No.2153036
回覆: >>2153108
>>2151911
錢才是
無題 無名 20/09/11(五)19:02:46 ID:C3QInGDg No.2153106
>>2153015
“新版到蟻王篇變看,因為舊版只到友克鑫市”
無題 無名 20/09/11(五)19:20:48 ID:ZpfMw9PE No.2153108
>>2151911
>>2153036
應該沒有什麼差別吧
無題 無名 20/09/12(六)22:43:27 ID:XvyHSFuM No.2153378
>>2153015
GI的OVA差到隨便畫都贏阿....
無題 無名 20/09/12(六)23:39:33 ID:EVz.4Q1Q No.2153389
附圖
https://www.psoft.co.jp/en/product/gallery/

https://www.blender.org/user-stories/japanese-anime-studio-khara-moving-to-blender/?utm_source=www-homepage

https://www.blender.org/user-stories/i-lost-my-body-a-stunning-hybrid-cinematic-experience/?utm_source=www-homepage

3D轉2D 將成未來
現在人設動畫線條已經超過手繪能處理的極限