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[四格][カコミスル] 龜兔 BOSS在水中是為了擋光束武器嗎 20/09/05(六)19:54:53 ID:mAXFk7LU No.1771380
回覆: >>1771402
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-09-09 13:01:44
附圖
https://twitter.com/p8HMIUHYW1KUF6c/status/1302049472206139392
無題 無名 20/09/05(六)19:57:49 ID:JzPAWrko No.1771385
兔子:你的地圖炮居然是無差別型的喔喔喔喔喔喔
無題 無名 20/09/05(六)20:17:41 ID:3yTuWKNg No.1771402
>>1771380
小龜頭暗黑無限破!!!
無題 無名 20/09/05(六)20:18:50 ID:A/3gVln6 No.1771403
>>1771385
我記得G世代的地圖炮是這樣沒錯
無題 無名 20/09/05(六)20:26:58 ID:IzcJrag2 No.1771408
>>1771385
龜:你都說是"競爭"了
不連你一起轟是在哈囉?
無題 無名 20/09/05(六)20:35:48 ID:CYHsoucM No.1771416
以前這類遊戲都是這樣玩,當時敵人的AI沒這麼聰明
只會看到該回合攻擊範圍內的玩家角色
即使那隻角色是點滿移動速度,一擊就被打爆的炮灰
還是會一堆衝上去包圍他
然後下一回合就可以全部衝上前放地圖炮了

現在遊戲的AI大多會獨立計算我方角色的血量,不會再有這戰術了
無題 無名 20/09/05(六)20:41:46 ID:X8Qy5Omg No.1771422
>>1771403
而且用地圖炮打掉敵人拿不到EXP
無題 無名 20/09/05(六)20:50:25 ID:9w5rBgTs No.1771431
回覆: >>1771435
>>1771403
機戰地圖炮也是無差別
都有氣力了當是機戰吧
無題 無名 20/09/05(六)20:55:51 ID:S/eXNcVM No.1771435
回覆: >>1771443
附圖
>>1771431
機戰是有可以辨識敵我的MAP炮啦,通常是導彈或感應炮之類的
烏龜那種能量放出類還能辨識我方的比較少見,像是財布ラッシュ
無題 無名 20/09/05(六)20:59:09 ID:IzcJrag2 No.1771443
回覆: >>1771485
>>1771435
導向.....雷射!?
無題 無名 20/09/05(六)21:29:42 ID:KhIQb67o No.1771471
>>1771385
有敵我識別的地圖砲嚴格來說比較少
無題 無名 20/09/05(六)21:38:21 ID:lrOqXcss No.1771475
其實玩機戰把一台高迴避跟命中的敵人開到敵人群中間
靠迴避反擊把一群敵機打死
不就跟地圖炮差不多意思嗎?
無題 無名 20/09/05(六)21:43:07 ID:iUTn4Vmg No.1771481
回覆: >>1771486
>>1771475
EN消耗、彈藥消耗、迴避疲勞
無題 無名 20/09/05(六)21:44:18 ID:CaLwrYx2 No.1771483
>>1771475
所以之後出現了迴避疲勞的系統
無題 無名 20/09/05(六)21:46:30 ID:C1Yhg1lk No.1771485
>>1771443
對啊
有甚麼問題?
你都要放棄一點昨日的常識嗎?
無題 無名 20/09/05(六)21:46:36 ID:S/eXNcVM No.1771486
>>1771481
&精神
無題 無名 20/09/05(六)21:48:15 ID:9QNdnhZI No.1771490
>>1771475
要說的話
某幾代出在任系掌機上的機戰的Combo系統
只要敵人連在一起就可以用特定武裝打一整串
那個還比較像一點
無題 無名 20/09/05(六)21:51:11 ID:KhIQb67o No.1771495
回覆: >>1771511
>>1771475
就海牛EN10感應砲ALL丟傳送環就幹過啦...
只是沒幾隻沒資源能這麼玩
不如上去丟地圖砲

迴避疲勞從哪代開始 (連玩過的代數都忘光光
無題 無名 20/09/05(六)21:55:12 ID:y7.Oyt0Q No.1771499
差很多
一隻一隻打就算跳過動畫還是一跳很多次視窗格
基本上是很花時間
無題 無名 20/09/05(六)22:05:09 ID:OH8StLfs No.1771506
回覆: >>1771526
>>1771475
有些版本,如果你的迴避力高到敵人絕對打不中的話會被敵人直接無視
這種機體放太多的話他們就會直線衝去圍毆戰艦了
無題 無名 20/09/05(六)22:08:07 ID:ZSfdBtr2 No.1771511
>>1771495
我最早見過是在AP
無題 無名 20/09/05(六)22:35:12 ID:k0T4HGaY No.1771526
>>1771506
我經歷的是有迴避疲勞系統.............
無題 無名 20/09/05(六)22:35:19 ID:KbkmKPoA No.1771527
附圖
敵我辨識的MAP
最早的應該是賽巴斯達吧後面是巴魯西歐妮
之後的主角機不是沒有MAP要不然就是全部一起打

印象中家庭號也有辨識的樣子
無題 無名 20/09/05(六)22:37:04 ID://V0/SDg No.1771528
回覆: >>1771572
>>1771527
X的主角機好像就有識別MAP
無題 無名 20/09/05(六)22:38:57 ID:5rKjTvcg No.1771530
>>1771527
它因該是機戰史上最大的主角機?
無題 無名 20/09/05(六)22:39:05 ID:3yTuWKNg No.1771531
>>1771527
好奇
體型巨大到這個程度還有必要作成人型跟附加一堆尖角嗎
無題 無名 20/09/05(六)22:44:13 ID:wgmOokKI No.1771532
>>1771531
這東西是戰艦變的
無題 無名 20/09/05(六)22:47:03 ID:vL9MIi1A No.1771536
回覆: >>1771549
>>1771531
那一台其實是戰艦喔
就跟MACROSS一樣能變成巨大機人

雖然劇中給玩家用時有講機體是在受損情況
到結束也沒有修復好但是已經強到無恥的地步了
無題 無名 20/09/05(六)22:52:25 ID:xekHKF3A No.1771538
回覆: >>1771545
附圖
>>1771531
是沒必要,因為是合體出來的

左上的小型機人+左下的戰艦=右上的短腿機人
右上的短腿機人+敵方戰艦=右下的家庭號

其中那些藍色尖角都是被拿來合體的敵方戰艦拆成的外裝甲
無題 無名 20/09/05(六)22:52:39 ID:6KTmW0NM No.1771539
>>1771531
這台是兩隻戰艦合體
然後能變成人形跟長這樣是未來的老爸在遙遠的過去設計的
根據現在的老爸的說法 這台的機能和外觀跟他夢想中的幾乎一樣
無題 無名 20/09/05(六)23:04:03 ID:.HE8sReE No.1771545
回覆: >>1771549
>>1771538
而且還要追加一台當武器的媳婦機(X
無題 無名 20/09/05(六)23:11:21 ID:KbkmKPoA No.1771549
附圖
>>1771536
設定上家庭號是貨真價實的外掛
遊戲裡只是用很強大的動力輸出在打人罷了
根本沒有用到它真正的系統跟功能

>>1771545
亞里亞是妹妹
無題 無名 20/09/05(六)23:38:13 ID:rQZ/IGj2 No.1771567
>>1771549
第一次合體時還有戰艦的功能
結果最終版本卻沒有
還有途中最大招是格鬥
結果最終是射擊的宇宙最強貨運家庭

https://www.youtube.com/watch?v=Omaw_-DHHLc
無題 無名 20/09/05(六)23:39:54 ID:xekHKF3A No.1771570
回覆: >>1771743
>>1771549
還是有用到啦...
只是都應用在終結動畫了

匕首把時空貫穿
弓還召喚平行時空的家庭號幫尾刀(前幾個禮拜蘿蔔版有討論到)

這些已經不是超巨大機器人單靠純出力就能平砍出來的程度了
無題 無名 20/09/05(六)23:42:04 ID:Rl8RBUVQ No.1771572
>>1771528
X的月光砲會轉彎不成…?

鋼蛋有敵我識別的MAP印象中也就基神的龍騎兵…
無題 無名 20/09/05(六)23:50:24 ID:ZSfdBtr2 No.1771583
>>1771572
F完結篇所有感應炮MAP也有敵我識別
無題 無名 20/09/06(日)00:14:26 ID:yMHuDPXc No.1771604
回覆: >>1771620
附圖
>>1771572
別人在說機戰X的主角機,關月光炮屁事
無題 無名 20/09/06(日)00:43:29 ID:rxPntowc No.1771620
附圖
>>1771604
誤會成這個了吧
無題 無名 20/09/06(日)01:01:38 ID:WP.7R/ho No.1771626
在機戰F完某關卡
伊甸王初次用伊甸炮把我軍2/3全滅後
我就很討厭這傢伙
無題 無名 20/09/06(日)01:27:52 ID:OuolGl5E No.1771649
>>1771549
等等
亞里亞不是平行世界的主角嗎
無題 無名 20/09/06(日)01:53:23 ID:btnWaRn6 No.1771655
回覆: >>1771808
>>1771649
那不是最終BOSS嗎
無題 無名 20/09/06(日)02:03:04 ID:haqOU7QA No.1771659
>>1771649
正確來說是女性版本的主角
是說反正都是模擬出來的,隨便啦
無題 無名 20/09/06(日)07:31:09 ID:o/C4rOR2 No.1771743
附圖
>>1771567
小叮噹模式是本家跟小飛機兩台基本是完整狀態下合體的
能使用戰艦功能很正常
在最終合體時
本家能用的功能只有航行剩下的全滅
分家則因為敵方追擊也沒好到哪裡去
這樣兩台殘破不堪的屋子合體後卻變成了歷代最恐怖的壓路機
我覺得應該不能抱怨了

>>1771570
最後那個根本只能算演給你看
跟實質上完全不能相提並論阿
七台真正的瓦爾薩卡德跟一台真正的跟六台能量虛像
怎麼看都有差吧!
無題 無名 20/09/06(日)08:23:18 ID:yMHuDPXc No.1771752
回覆: >>1771787
>>1771743
老實說我一直以為那招只是普通(?)的分身而已
無題 無名 20/09/06(日)09:05:14 ID:g2HMK0WM No.1771772
>>1771743
>這樣兩台殘破不堪的屋子合體後卻變成了歷代最恐怖的壓路機

就算是歷代以來最兇狠的主角機
家庭號中彈時,他們仍然會擔心自己的房間的
無題 無名 20/09/06(日)09:31:40 ID:fstykYVk No.1771787
>>1771752
在遊戲裡確實是普通的能量分身
如果系統沒壞的話
那些都會是本尊.....
無題 無名 20/09/06(日)09:41:37 ID:l/h6D.06 No.1771790
回覆: >>1771962
那麼多代的機戰
印象最深刻的主角機還是家庭號
第一次玩機戰是主角機最強,而且強到幾乎能單機吊打全部後期關卡
精神還有6人份,地圖炮隨便秒
設定上也是強到不行,到底是哪個人在自肥才想出這種主角機
無題 無名 20/09/06(日)10:05:00 ID:omBSBcrU No.1771808
W設定就是宇宙會不斷的死亡與新生(似乎跟蓋特有關)
劇中有幾個組織就是前一個宇宙文明的遺產
老爸則因為火星出身可以使用玻色子跳躍
在一次事件時間跳躍到前一個宇宙
開導了當時宇宙要滅亡而絕望的文明
再藉由他們科技搞出了家庭號
家庭號在沒合體下就能直接撐過一次宇宙毀滅

>>1771649
>>1771655
那幾個原創敵役
人格方面是照老爸認定所製作的

一周目BOSS是男主人格
二周目BOSS是老爸殘酷面人格
老媽就是老媽人格
面具男就是老爸
亞莉亞則是男主作為女兒的人格(當初男主出身前有這胎預想可能是女的)
無題 無名 20/09/06(日)12:01:05 ID:rPcG4b5Y No.1771875
回覆: >>1771878
>>1771549

這合體方式,初期的小飛機其實能算是高階版的核心戰機?
無題 無名 20/09/06(日)12:06:50 ID:o/C4rOR2 No.1771878
回覆: >>1771882
>>1771875
對!
小叮噹模式你仔細看胸口部分
會有小飛機的部分組件
無題 無名 20/09/06(日)12:12:19 ID:4jScJZ9k No.1771882
回覆: >>1771887
>>1771878
也就是說 受到攻擊第一個死的?
無題 無名 20/09/06(日)12:23:12 ID:o/C4rOR2 No.1771887
>>1771882
如果對方是挑著胸口打的類型或許啦!
只是
大前提是他的駕駛艙還在那邊啦
畢竟以小叮噹模式跟瓦爾薩卡德的動作來看
我怎麼都不覺得這是用操縱桿能搞出來的動作阿!
無題 無名 20/09/06(日)13:44:44 ID:BItuKYGg No.1771950
>>1771808
話說這設定跟《MAPS》超合拍的啊...
可惜當時還沒有讓戰艦系作品入機戰的案例...雖然莉普型船艦都靈活的跟巨大機器人沒兩樣就是了
無題 無名 20/09/06(日)13:57:37 ID:4Dq07A/Q No.1771962
>>1771790
其實除了3L體型外
這台主角機沒有甚麼優勢
本身機體是沒自帶能力
會強大靠盃主要是系統Bug的緣故
而且也因為Bug關係
體型差無視完全沒發動
無題 無名 20/09/06(日)15:58:31 ID:8/k7LotQ No.1772057
回覆: >>1772068
>>1771567
沒有加入OG真可惜…
無題 無名 20/09/06(日)16:08:45 ID:GPsfyqpE No.1772068
>>1771962
我說阿!
都已經是最大體型了是要怎麼發動體型差無視阿?

>>1772057
照順序來說
下次OG應該就是了
如果有下一代的OG的話!
無題 無名 20/09/06(日)16:14:26 ID:h9wBKh6c No.1772069
>>1771808
w的設定真的很棒
性轉的自己
妹控
跟妹妹一起開機器人
I am your father
hp歸0的終結動畫也很有誠意
無題 無名 20/09/06(日)16:28:26 ID:defHTUDI No.1772076
回覆: >>1772085
>>1772069
還有一個溫和賢淑的大姊與活潑外向的二姊
夫復何求
無題 無名 20/09/06(日)16:42:22 ID:o2gbnne. No.1772085
>>1772076
還有一個前Oz的邊緣姐夫
無題 無名 20/09/06(日)17:33:44 ID:4Dq07A/Q No.1772111
>>1772068
都SS的命中修正
無題 無名 20/09/06(日)18:19:22 ID:RRJ7p1.s No.1772143
>>1771962
除了大和號也沒有其他戰艦能拼了吧
更何況駕駛員有八人只讓你用六人精神算故意弱化了
無題 無名 20/09/06(日)18:42:19 ID:Q4NdXFPk No.1772159
>>1772069
少數確定單身而且還覺得性轉的自己很可愛的主角
無題 無名 20/09/06(日)19:18:44 ID:.Ulspib6 No.1772184
>>1771962
就算不使用bug,最強家庭是單靠基本性能已經很強的那種
無題 無名 20/09/06(日)19:26:50 ID:Dyry75zg No.1772192
>>1772068
有一個零帝和SC2boss的順序問題