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[綜合]無題 無名 ID:ggnT4zDM 2020/08/30(日) 11:55:50.728 No.19717142
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-29 23:55:49
附圖
為什麼現在的新遊戲都沒有以前那種新奇感
總覺得所謂的3A也只是換個皮再賣一次而已
無題 無名 ID:vERJ4aQU 2020/08/30(日) 11:58:21.937 No.19717168
能成為3A的遊戲模式都已經差不多了
要嘛就是砸錢作VR,要嘛就是培養獨立製作團隊去做小品遊戲
無題 無名 ID:mSmupF5I 2020/08/30(日) 11:58:35.826 No.19717172
>>19717142
老了 不重用了
無題 無名 ID:MkAQ6HLU 2020/08/30(日) 11:59:17.993 No.19717181
>>19717142
你沒買NS???
無題 無名 ID:DbJXrqNQ 2020/08/30(日) 12:00:12.932 No.19717185
>>19717142
什麼時候才有3A色情遊戲可以玩
無題 無名 ID:G6RxpqKE 2020/08/30(日) 12:00:30.190 No.19717188
>>19717142
要找新奇感>>>steam>獨立
無題 無名 ID:sr2BUjVs 2020/08/30(日) 12:01:07.019 No.19717189
>>以前
你的問題
胃口被養大了
無題 無名 ID:SdyxG7C. 2020/08/30(日) 12:01:21.425 No.19717192
跟風要新奇什麼鬼w
無題 無名 ID:r5UJqkKA 2020/08/30(日) 12:04:30.612 No.19717215
以前PM一代代玩起來
起碼破關前不會膩
真的老了
無題 無名 ID:sHwfA9DU 2020/08/30(日) 12:06:25.296 No.19717235
所以你買了幾款新遊戲?
無題 無名 ID:nFDmtYIg 2020/08/30(日) 12:08:30.970 No.19717259
回覆: >>19717856
對 所以把老遊戲重製就好
老遊戲好玩又有劇情
但8年級大多都沒碰過
無題 無名 ID:SdyxG7C. 2020/08/30(日) 12:20:07.729 No.19717370
赤綠青黃很長很難
GSC最短最順的 朝昼夕夜四段天色 技能機最實用
RSE功耗加了幾十倍 等級更難練 增加天氣 倒影等 但天色消失
DPPt達到2D極限 BW廢物3D破碎化 XYSM恐怖谷 SS閹割
無題 無名 ID:hOHPQ8Sg 2020/08/30(日) 12:21:57.715 No.19717386
PM最好玩的點是對戰吧
怎麼一堆人在玩劇情?
無題 無名 ID:m9ec.p4g 2020/08/30(日) 12:24:36.134 No.19717403
>獨立製作團隊
那是之前 現在這個結構正在崩壞
一堆大公司開始在養這些「獨立製做公司」

請問透過各種管道募來了大筆資金
動員大量人力的遊戲還能叫「獨立製作遊戲」嗎?

這是其中一個問題
另外一個問題是連這些遊戲也耽於模仿
數不清的像素過關遊戲
模擬山羊之後是模擬老人 模擬運動員 模擬恐龍 模擬鴨子
類似的遊戲山積成堆

金錢問題隨之而來的是曝光和搶占
不僅和之前flash時代不同
連十年前的獨立環境都已逕庭
無題 無名 ID:c23XReNE 2020/08/30(日) 12:33:14.435 No.19717461
附圖
>>19717142
想新的操作系統太累
新系統要怎麼樣才好玩還要摸索
3A美術成本太高禁不起實驗= =
無題 無名 ID:MkAQ6HLU 2020/08/30(日) 12:34:47.643 No.19717472
回覆: >>19717506
>>19717461
任天堂:??????
無題 無名 ID:c23XReNE 2020/08/30(日) 12:39:55.507 No.19717506
回覆: >>19717538
附圖
>>19717472
我沒丸家機掌機啦
印象中任天堂沒有什麼3A遊戲
所以更能在遊戲性上下功夫
烏賊娘的系統好像也沒有人能抄得起來
想丸有趣新奇的系統應該去丸switch= =
無題 無名 ID:jhmyJ4Aw 2020/08/30(日) 12:41:56.257 No.19717519
>>19717461
美術又不是重點
任天堂一堆遊戲開發成本都比隻狼高
但你覺得畫面跟美工需求有投很多嗎?
還不是丟到玩法研究上
動物之森都比黑魂開發成本還高了,但你覺得不實驗嗎?
無題 無名 ID:uOPTZ..c 2020/08/30(日) 12:42:04.343 No.19717523
>>19717142
都用同一個的遊戲引擎寫出來的 當然差不多
無題 無名 ID:BpMNSEus 2020/08/30(日) 12:43:21.244 No.19717535
回覆: >>19717614
UBI:我先走了 你們聊
無題 無名 ID:jhmyJ4Aw 2020/08/30(日) 12:43:29.306 No.19717538
>>19717506
任天堂一堆遊戲開發成本跟常見的3A2A有得拼wwwwwwwwww
你說他不是做3A的,你是看角色多邊形決定的嗎?
隻狼開發成本超低都能被說3A了,何況是任天堂那些開發經費是隻狼兩三倍的
無題 無名 ID:c23XReNE 2020/08/30(日) 12:45:29.283 No.19717560
回覆: >>19717566
附圖
>>19717519
我只針對3A= =
無題 無名 ID:jhmyJ4Aw 2020/08/30(日) 12:45:59.608 No.19717566
回覆: >>19717579
>>19717560
你是不是不知道3a的定義?
無題 無名 ID:dIy1V5tI 2020/08/30(日) 12:47:15.389 No.19717572
>>19717519
>畫面跟美工需求有投很多嗎
很多很多
即使你看到任天堂畫面不怎樣
要調到整體滿意也不簡單
隨便著色器都幾百個以上
無題 無名 ID:c23XReNE 2020/08/30(日) 12:47:51.905 No.19717579
>>19717566
以為寫實美術才會說3A
誤會了= =
無題 無名 ID:ey7xYcoY 2020/08/30(日) 12:52:05.905 No.19717611
>>19717142
是那些大廠在偷懶吧
比如某個馬鈴薯公司
無題 無名 ID:93KMk6Wg 2020/08/30(日) 12:52:29.780 No.19717614
>>19717535
ubi不只換皮
遊戲機制還跨作品通用
搞得像3A拼裝工廠一樣= =
無題 無名 ID:uw5U9nq6 2020/08/30(日) 12:58:57.870 No.19717657
就算2020還是很多人認為畫面好=3A
尤其哈哈那邊一堆 網路就在用卻不會稍微搜尋

就算今天花了上億費用製作一款像素2D垃圾手遊
通關只要5分鐘沒任何特別要素
其他的錢拿去做廣告宣傳隨便花掉 那這也是叫3A遊戲

畫面有用過遊戲引擎的人就知道 尤其UDK
裡面內建範本畫面要多棒就多棒 範本本就是用來示範
對岸還有垃圾手遊直接用引擎範本改個貼圖就當手遊廣告
畫面反而很吃美術與運行上的優化
單就把畫面弄漂亮就叫做3A那真的很外行
無題 無名 ID:SdyxG7C. 2020/08/30(日) 12:59:28.003 No.19717664
附圖
知3DS之後版本
程式超龐大卻更遜色嗎w
順帶一提PBR的WIFI已死
無題 無名 ID:SdyxG7C. 2020/08/30(日) 13:14:34.315 No.19717800
附圖
這是世界樹迷宮
左上3D解像度弱但反而較真實
右下3D更清晰卻更假

RPGMAKER亦如此只會狂搞解像度
其實並無更真實

其他某些3D作品是真很寫實了但
同時証明了3D假新聞會那樣氾濫
最優良的規格仍是SFC/GBA般明顯能區分虛擬且養眼的設計
無題 無名 ID:UC1zuO3w 2020/08/30(日) 13:18:55.435 No.19717839
>>19717142
因為你所謂的3A都空有畫面
劇本爛 遊戲操作爛 遊戲系統爛
無題 無名 ID:TdH4t1rA 2020/08/30(日) 13:19:33.204 No.19717843
>>19717142
也有可能只是你玩得越來越多了
就越來越難有新奇感了
無題 無名 ID:UC1zuO3w 2020/08/30(日) 13:20:17.714 No.19717856
>>19717259
因為覺得畫面不夠潮 畫值沒有4K 60FPS 超擬真
都看不上眼
無題 無名 ID:Z4DE9KjM 2020/08/30(日) 13:25:29.585 No.19717915
這陣子買的遊戲幾乎都雷作... 怕到對馬戰鬼都不敢買
無題 無名 ID:0J0xIMvs 2020/08/30(日) 13:27:19.640 No.19717929
回覆: >>19718048
AAA遊戲指的是由中型或大型開發商推出的遊戲
通常是高製作預算
和高行銷預算的遊戲

最高預算的遊戲
行銷加製作(不含通膨)(USD)
COD MW2 250M
GTAV 265M
Star Citizen 250M+

至於任天堂遊戲的開發費 (數據來元不明)(無名次)
Splatoon 20M
Mario Kart 8 30M

大概是這樣的藍圖
無題 無名 ID:7tIct3.M 2020/08/30(日) 13:39:56.031 No.19718048
回覆: >>19718114
>>19717929
那把行銷拿掉剩多少?
無題 無名 ID:0J0xIMvs 2020/08/30(日) 13:45:26.813 No.19718114
>>19718048
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop