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[男性角色]西遊記 孫悟空 無名 20/08/20(四)12:55:52 ID:dh/PSJJQ No.1965823
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-22 06:19:41
附圖
https://youtu.be/DDGlVbmmIAE?t=447

大聖包裝起來也太帥了..
完全不會輸給其他歐美ACG神話題材...
無題 無名 20/08/20(四)13:07:18 ID:JEQbaWKY No.1965834
中配:石班瑜
無題 無名 20/08/20(四)13:17:53 ID:05.wgPnY No.1965836
有種幻想西遊記的感覺
無題 無名 20/08/20(四)13:26:41 ID:h7v16vso No.1965843
仁王?
無題 無名 20/08/20(四)16:31:19 ID:h17qxXHk No.1965996
回覆: >>1966104
除了猴子以外表現看起來都很不錯
最爛的就是猴子本身
一堆無意義的動作,然後又沒多帥,毫無打擊感
無題 無名 20/08/20(四)16:44:58 ID:pCJlp2GM No.1966005
回覆: >>1966064
比的上台灣的遊戲嗎?
無題 無名 20/08/20(四)17:02:58 ID:NBtCmYgg No.1966022
還不錯阿
只要遊戲出來畫面還是維持這樣沒什麼理由不買
無題 無名 20/08/20(四)17:57:14 ID:d.dW.j9o No.1966064
>>1966005
當然比不上啊
畢竟他們沒有創作自由
無題 無名 20/08/20(四)18:07:56 ID:Udx0PASk No.1966073
還是畫面是這樣的話真的還不錯

但是先去掉一推無意義的動作
無題 無名 20/08/20(四)18:11:39 ID:LSw/fGAs No.1966076
難以言喻的煩躁感
無題 無名 20/08/20(四)18:16:27 ID:pARK9Yno No.1966081
回覆: >>1966124
>>1965823
希望不要只有畫面能看
無題 無名 20/08/20(四)18:40:40 ID:Fn1Y5CDI No.1966104
>>1965996
無打擊感+1
連猴子被打的反應都做的比猴子打人較好

然後那隻狼(?)的毛髮飄動感很棒
無題 無名 20/08/20(四)19:16:03 ID:E4f0llpM No.1966124
>>1966081
那不就上一部那個抄襲ㄏ長狂捧的垃圾了媽
無題 無名 20/08/20(四)19:25:34 ID:/dBePy6g No.1966136
至少有2015的作品水準?

最近幾年沒玩過大作搞不太清楚
無題 無名 20/08/20(四)19:28:34 ID:2MZhfgEo No.1966141
敵我雙方的打擊感太輕了
搖鏡頭的感覺也怪怪的
無題 無名 20/08/20(四)19:34:37 ID:3BZrX18E No.1966147
打擊感很差.猴子他媽在跳街舞.
聲音像打破石頭.結果沒有碎石飛起也沒坑洞
無題 無名 20/08/20(四)20:01:25 ID:S5EEVFz2 No.1966160
台灣做得出這種3A遊戲嗎?
無題 無名 20/08/20(四)20:15:19 ID:mM7HZIuk No.1966181
>>1966160
做不出
無題 無名 20/08/20(四)20:27:18 ID:8rOj4.t6 No.1966194
>>1966160
現在還能產出一些獨立遊戲就算不錯了
無題 無名 20/08/20(四)20:31:09 ID:x/WB440c No.1966197
>>1965823
也太多完全多餘的動作了…
無題 無名 20/08/20(四)20:34:07 ID:GSkGchmQ No.1966200
回覆: >>1966214
畫面表現不錯
但是打擊感比較不足
還有花俏無意義的動作有點多
無題 無名 20/08/20(四)20:50:47 ID:do4mHd5Y No.1966214
>>1966200
對岸做遊戲的通病
總是塞太多不必要的東西卻又整合不起來
過於重視形式不講究細節
無題 無名 20/08/20(四)22:04:47 ID:iwH54SoQ No.1966302
雖然這麼講很奇怪
不過...
中國人怎麼一直做西遊記相關的二創阿?不膩嗎?
什麼大聖什麼哪吒之類的
無題 無名 20/08/20(四)22:06:45 ID:Udx0PASk No.1966303
>>1966302
可能是唯一可讓他們二創的東西
無題 無名 20/08/20(四)22:11:38 ID:vLAXeYXQ No.1966307
幹你娘就不能找一個會玩的來示範嗎!?
一直被揍飛看了就肚爛!
尤其是開格擋失敗被揍就是一個煩躁
無題 無名 20/08/20(四)22:18:00 ID:tKHmNJCU No.1966314
>>1966302
你忘了有禁令
無題 無名 20/08/20(四)22:58:15 ID:S9qCynTg No.1966357
>>1966302
建國之後不許成精
無題 無名 20/08/20(四)23:00:40 ID:AsnCmc.A No.1966362
>>1966302
西遊記應該是他們創作最自由的一塊了,
國寶級小說,又可以盡情的怪力亂神
無題 無名 20/08/20(四)23:02:11 ID:d.dW.j9o No.1966363
回覆: >>1966372
>>1966160
但是台灣有創作自由
無題 無名 20/08/20(四)23:14:37 ID:x/WB440c No.1966372
>>1966363
台灣可以創作一款全部都是女孩子內褲的遊戲
無題 無名 20/08/20(四)23:20:04 ID:dnxQGT2k No.1966380
>>1966160
看畫面就說是3A
難怪市面不缺高畫質糞作
無題 無名 20/08/20(四)23:35:22 ID:AsnCmc.A No.1966392
回覆: >>1966435
台灣這方面的人才外流有點嚴重
好多遊戲產業的技術人員最後都在國外工作...
無題 無名 20/08/20(四)23:40:37 ID:AsnCmc.A No.1966398
回覆: >>1966420
>完全不會輸給其他歐美ACG神話題材...
現在想想孫悟空不就是東方版的戰神嗎?
無題 無名 20/08/20(四)23:44:08 ID:/69CugsY No.1966400
沒人記得上一款"大聖"喔?
無題 無名 20/08/20(四)23:46:19 ID:4OzJki8U No.1966402
B站只要有人在彈幕裡說沒打擊感就會有一堆人說他是小學生

不愧是中國
無題 無名 20/08/20(四)23:59:02 ID:R.crJ/cY No.1966420
回覆: >>1966443
>>1966398
是沒錯..但偏偏這類中國神話題材敘事很流水帳根本通病了
有種你演你的.我看我的..完全沒有帶入感
無題 無名 20/08/21(五)00:15:14 ID:/6bTgzgY No.1966432
看起來真的很不錯
很適合給敖廠長業配
無題 無名 20/08/21(五)00:23:16 ID:0CeynEkI No.1966435
回覆: >>1966483
>>1966392
> 人才外流(X)
生命自然會找到出路(O)

國內遊戲產業不是像IT或醫療那種國外待遇比國內高所以有管道會想辦法到國外
而是不想辦法到國外工作,在國內只有餓死、餓得半死或轉行三條路
講白點遊戲基本是由程式、美工、企劃組成,也就是前兩者專業度完全比不上資工、應藝
所以搞代理就爽賺根本不需要做遊戲的手遊公司裡伺服器維護、網頁設計等用資工系,宣傳美工用應藝
87%員工都不是遊戲系畢業

像南部台灣有間科大的幾個畢業生燃燒熱情燃燒肝組了個工作室接CASE賺生活費然後有閒錢投入遊戲製作
十年過去當年畢業轉行直接跑去修車廠當黑手學徒的都有自己的修車廠了
那幾個人每年還在2W上下燒熱情,人生最精華的2X~3X就這樣浪費掉

國產遊戲暴死率高達99.9%,剩下不是賣台灣價值只有自家人買單就是掛在STEAM上2~3位數等級的小品GAME
真正有能力的人才留在台灣幹嘛等死
無題 無名 20/08/21(五)00:23:32 ID:Hh1vlZ9A No.1966436
附圖
上面嫉妒的嘴臉真的很難看
台灣人為什麼不是努力做出優秀作品而是要嫉妒成這樣
無題 無名 20/08/21(五)00:26:40 ID:BaU6q44M No.1966438
>>1966436
連作品出來都還沒出來就講成這樣
你是以為這作品你做的喔w
無題 無名 20/08/21(五)00:27:24 ID:ybdiRe9o No.1966439
>>1966436
小魔女:就不要到時候賣輸我。
無題 無名 20/08/21(五)00:28:46 ID:dXj6e5fQ No.1966443
>>1966420
他們都有這種通病
都是直接把神話故事原汁原味直接塞進去
而不是製作有OO神話風格的背景故事
誰都知道原版神話無聊
還直接塞進去 而不是吸收它的精神重寫一個
無題 無名 20/08/21(五)00:43:33 ID:cw8.7aNY No.1966448
>>1966436
這樣就妒忌真的笑死
你大天朝出了這麼多遊戲,韭菜還是跪著舐歐美日本爸爸求他們開放遊戲給你們玩,你們就乖乖去開發電子妓女遊戲,憑賣色圖還是能賺錢的,別浪費錢下去弄這些遊戲,連你們的韭菜都不買的東西還是留到棺材去好了
無題 無名 20/08/21(五)00:52:11 ID:LBlUgWP6 No.1966454
>>1966436
拿別人的作品釣魚高潮
好像遊戲出了你會買
好像這公司以前的作品你有支持過
好像這遊戲是你做的

嫉妒?
無題 無名 20/08/21(五)01:19:57 ID:l3QZs73I No.1966469
https://youtu.be/0ZHlj3IVdNI
看起來好像不錯,不過實際成品會是怎樣?就不知道了
無題 無名 20/08/21(五)01:52:11 ID:fKW47grw No.1966481
>>1966436
喔喔喔喔嗯嗯嗯嗯嗯好好好
無題 無名 20/08/21(五)01:54:28 ID:rNgCc0k6 No.1966483
>>1966435
台灣的市場真的太小
如果有心又不想被中共限制就該做英語系的遊戲
等紅了再回來做中文版的

如果你直接做中文遊戲又打不進中共市場,上限真的太低了
無題 無名 20/08/21(五)02:20:42 ID:4TFLw/22 No.1966486
回覆: >>1966532
>>1966483
做日語系也可以吧,例如小魔女?
無題 無名 20/08/21(五)02:23:31 ID:SsNRiO3w No.1966487
回覆: >>1966924
>>1966483
肯定不是市場問題,因為現在有steam可以直接賺國際市場,而且像波蘭的GDP只跟台灣差不多還不是有辦法做出巫師3
真正的問題是不知道為啥台灣人的創作能力會差到這種程度,市場什麼的都是藉口
無題 無名 20/08/21(五)04:00:39 ID:aVDXsh.U No.1966502
回覆: >>1966520
>>1966436
沒有創作自由的地方,我不只不嫉妒我還吐口水
無題 無名 20/08/21(五)04:54:20 ID:Ncabh88k No.1966518
>別浪費錢下去弄這些遊戲,連你們的韭菜都不買的東西還是留到棺材去好了
https://www.youtube.com/watch?v=O2nNljv0MOw&t=1s [展開]
看看國外玩家的迴響我看是不用賣給韭菜了,直接打海外就好
這樣也不用和諧了
資方最好也找海外,完全不要讓騰訊網易之流去碰他
最好整個製作組都搬到海外去
無題 無名 20/08/21(五)05:11:43 ID:DkaB4wwk No.1966520
>>1966502
所以有創作自由的台灣有做出什麼2A作品了嗎?
不求3A喔,因為黑悟空再怎麼差也會有2A等級
無題 無名 20/08/21(五)06:24:24 ID:Ncabh88k No.1966528
>>1966520
黑悟空有楊奇這種在concept art界國際知名的美術在撐
台灣國內好像沒有這樣的人...?
無題 無名 20/08/21(五)06:24:34 ID:B03JIDg2 No.1966529
>>1966520
如果你羨慕他們可以做你所謂的2A作品,那你可以直接移民中國

更別說這個黑悟空根本來說個Demo,實物都沒出來了你拿來比較?

你還不快去中國為了你心目中的2A作品出一份力?
無題 無名 20/08/21(五)06:35:21 ID:SM2X9fJs No.1966532
回覆: >>1966537
>>1966486
最好笑的是小魔女目前的收入有一半以上都是外國人貢獻的 這他媽的不賣給外國人銷售量不會有這麼高啦 不是市場太小 是台灣人愛跟風又摳
無題 無名 20/08/21(五)06:37:58 ID:Ncabh88k No.1966533
回覆: >>1966554
>>1966529
因為羨慕就加入他們是消極的做法
羨慕應該是要與他們競爭,做的跟他們一樣好才對
無題 無名 20/08/21(五)06:47:55 ID:VfjyMg76 No.1966537
回覆: >>1966548
>>1966532
台灣人愛亂評又不買+1
無題 無名 20/08/21(五)06:50:53 ID:Ncabh88k No.1966539
回覆: >>1966633
https://www.youtube.com/watch?v=92MP8u6b9qM&t=2s
話說這軒7是台灣開發的吧?
雖然真是比不上黑悟空,但也是有在進步了
無題 無名 20/08/21(五)07:18:33 ID:75/nsV1Y No.1966548
回覆: >>1966549
附圖
>>1966537
老問題了,台灣人太窮了
勞保、健保,都不知道什麼時候破產,後代生出來就是出來背債。
有多少人有財富自由可以去買?
先說別嘴我沒買,我買了拉
無題 無名 20/08/21(五)07:24:40 ID:SM2X9fJs No.1966549
回覆: >>1967535
>>1966548
太窮?還可以窮到吸引索尼和繁體中文化喔?
是絕大部分的台灣人看什麼紅就買三小好嗎?

台灣人看到不是最好的就寧願不買
要不然就是砸在轉蛋上
無題 無名 20/08/21(五)07:28:58 ID:B03JIDg2 No.1966554
回覆: >>1966609
>>1966533
因為他只會抱怨台灣差
沒想過他自己也是台灣人,為什麼不由自己來改變台灣
無題 無名 20/08/21(五)08:22:54 ID:CDwh.x0w No.1966574
台灣的問題主要出在市場而不是人才
論技術和人才台灣也是很多能人的,是市場規模不夠支撐起健康的產業鏈,還有很多領域都被老害霸佔著資源
不過台灣還是有一項決定性的優勢
那就是創作自由,不必被各種噁心的審核綁手綁腳
這一點無論如何都是無可取代的
無題 無名 20/08/21(五)08:27:56 ID:TADwvMeI No.1966578
回覆: >>1967089
>>1966574
有創造自由沒有作品有個屁用,還不如對岸搞出來的遊戲
而且某些製作人不知道是血統還是有什麼勢力,人家婊政府就是沒事
比如那個大過年搞到食物中毒自稱很善良的製作人
無題 無名 20/08/21(五)09:06:55 ID:TADwvMeI No.1966604
回覆: >>1966606
>>1966574
人家就算被審核綁住也還是能做出好作品
就算是低空飛過或是不及格,也至少有個分數在
台灣連作品都沒有不要說0分了,連評分的資格都沒有
無題 無名 20/08/21(五)09:10:30 ID:CDwh.x0w No.1966606
>>1966604
你說的對,對岸的朋友
無題 無名 20/08/21(五)09:11:28 ID:SM2X9fJs No.1966609
回覆: >>1966613
>>1966554
你看這邊一堆人要跳級打怪 要CDPR那種3A大製作才能算遊戲
那根本不可能做出什麼來 請先把小魔女那種能賺的單機遊戲先生出來才有然後好嗎?
無題 無名 20/08/21(五)09:22:29 ID:TADwvMeI No.1966613
>>1966609
我是覺得想那麼多
先搞出一個少前等級的遊戲如何?
無題 無名 20/08/21(五)09:24:25 ID:qDX6zV/2 No.1966615
>>1966574
其實是產業鏈問題
從網路上可以看到,臺灣的創作人才很多,看看各種娛樂產品的銷售額也可以瞭解臺灣在市場來說絕對不算小
但問題是我們沒有能夠把人才整合起來的人才跟資源,也沒有足以號召足夠力量去突破市場的領導人物
無題 無名 20/08/21(五)09:28:02 ID:/T4kb4rQ No.1966616
比畫質,之前的還願算亮眼
但是收大陸的錢還想搞台灣的創作自由
結果就爆了
無題 無名 20/08/21(五)09:36:07 ID:TADwvMeI No.1966617
回覆: >>1966675
>>1966615
算了吧,羽中也只是同人起家的
台灣現在的別說2a大作,連手遊都做不好
無題 無名 20/08/21(五)09:52:20 ID:dqUwUjPo No.1966622
回覆: >>1966632
>>1966615
單純是台灣老闆和台灣消費市場都很現實
好好作的遊戲賣不了,一堆賭博類的低成本遊戲賺翻天
無題 無名 20/08/21(五)10:00:52 ID:TgMapaps No.1966632
>>1966622
好好作不等同好好玩
賭博類最少知道要怎樣吸引凱子付錢
無題 無名 20/08/21(五)10:01:33 ID:DWVUI6t6 No.1966633
回覆: >>1966976
>>1966539
大宇基本上跟中國公司沒兩樣,重心移往對岸很久了
不敢說台皮陸骨但一定不會是純台灣團隊研發。
無題 無名 20/08/21(五)10:10:50 ID:4GUkabEQ No.1966643
遊戲初期發布的實機影片看看就好 這就是用來博取關注&贊助的東西而已
裡面打法路徑都是固定好不會有BUG的路線 畫面大概也是用很頂級的PC去跑出來的
別說實際遊玩的差異了 先等個2~3年看有沒有後續消息再說
無題 無名 20/08/21(五)10:11:23 ID:T3T2k.YU No.1966645
回覆: >>1966690
>>1966615
連電子妓女都不會做是真的可悲
論才能也沒有zun那樣能從同人發家的
無題 無名 20/08/21(五)10:12:25 ID:2tsZw4dQ No.1966647
回覆: >>1966651
之前的酋閃町感覺也不錯
只是不知道是開發技術還是資源不夠的關係
最後的成品沒有到很亮眼
不過還是要給敢挑戰非武俠主流的公司一個支持啦
無題 無名 20/08/21(五)10:16:30 ID:SM2X9fJs No.1966651
回覆: >>1966668
>>1966647
酋閃町美術看起來不錯 死在選錯了遊戲類型
割草遊戲早就過氣了 其他要素也無法撐起一款遊戲
無題 無名 20/08/21(五)10:35:50 ID:Ncabh88k No.1966666
>不過還是要給敢挑戰非武俠主流的公司一個支持啦
歐美其實對仙俠與東方神魔題材有濃厚的興趣
看這個悟空的影片一夕在歐美爆紅就可以略知一二
我們華人看到這個都是:"怎麼又是這隻猴,沒意思"
老外看到都是:"HOLY SHIT MONKEY KING,CHINESE MYTHOLOGY IS WILD~~ "
要打海外好像還是仙俠比較穩..
無題 無名 20/08/21(五)10:38:44 ID:0sDAZiWY No.1966668
回覆: >>1967293
>>1966651
>割草遊戲早就過氣了
P5S評價不錯
無題 無名 20/08/21(五)10:52:13 ID:xG97aaDM No.1966675
>>1966617

>>1966617

>羽中

你什麼不提提一個用同人社團的態度去經營公司人事
然後天天人事八卦亂飛 把開荒元老全部趕跑走人的

當年風光站上韓國手遊榜第一 現在勒?
無題 無名 20/08/21(五)10:59:49 ID:TADwvMeI No.1966676
>>1966675
那些元老他媽根本亂源
有人接手他們的項目後直接罵髒話,侵權超嚴重
要是被版權方追究就死了
無題 無名 20/08/21(五)11:03:45 ID:TADwvMeI No.1966678
>>1966675
對了,台灣連少前這種程度的遊戲都做不出來
好意思管它用什麼心態做遊戲,計較他的營收?
無題 無名 20/08/21(五)11:07:57 ID:8L9y9MN6 No.1966682
>>1966675
記得韓國後來把少前歸類在18禁讓高中及以下玩家死去,韓國的兵役又很長
出了社會就又一部分脫宅再少一群玩家
無題 無名 20/08/21(五)11:21:08 ID:ncIqq83g No.1966688
回覆: >>1966733
>>1966675
嚴格來說少前韓服是被政策婊到,和經營能力無關吧
從普遍級被改成限制級,導致成年以前的玩家全死...

另外你提到的不會是白蟲那群人吧
光是音效侵權就可能搞倒公司
還有那個賭運氣的關卡設計(例:設計出只有1/4機率找到BOSS,找不到就是重打)
加上早期那個劇情
你認真的?
無題 無名 20/08/21(五)11:23:01 ID:T/ECP0To No.1966690
回覆: >>1966693
>>1966645
現在有哪個創作者能有ZUN的才能?
無題 無名 20/08/21(五)11:24:28 ID:GJ48jHaY No.1966692
>>1966675
走人後劇情和演出面都變好了
無題 無名 20/08/21(五)11:28:13 ID:SxJ0rOyo No.1966693
>>1966690

你把龍騎士跟奈虛兩個日本同人圈稀世罕見的天才創作者擺在哪了
無題 無名 20/08/21(五)11:29:59 ID:TADwvMeI No.1966694
>>1966693
Zun會的東西很多
無題 無名 20/08/21(五)11:42:45 ID:Z4QqYSao No.1966701
回覆: >>1966710
>>1966693
奈虛應該只到運氣超好的秀才+等級
無題 無名 20/08/21(五)11:50:38 ID:FNsJtFBI No.1966710
>>1966701
奈須啦w
光是きのこ節就不只秀才了吧,運氣的話可能國中碰上武內的部份算運氣吧
只能說兩人缺一不可
無題 無名 20/08/21(五)12:15:16 ID:HnybReOU No.1966723
>>1966693
ZUN可是能整個遊戲一手包辦的
文化造詣亦顯然強一大截
無題 無名 20/08/21(五)12:15:25 ID:364aR7ec No.1966724
>>1966529
當年2077也只是個DEMO……
無題 無名 20/08/21(五)12:26:30 ID:xG97aaDM No.1966733
>>1966688

熱運動

別的你要說二五仔我沒意見

熱運動離職我就覺得羽中人事經營根本一團亂了
就算他聲明輕描淡寫的但好端端的走人幹什麼
無題 無名 20/08/21(五)13:31:10 ID:PPz31fxA No.1966780
回覆: >>1966810
>>1966693

這兩個會寫程序或音樂兩者其一再來討論吧
無題 無名 20/08/21(五)13:34:13 ID:tn3T4B4A No.1966782
回覆: >>1966873
>>1965823
b站不少這作品相關的影片 一種是早就花錢買好 二是真的有本事
我選擇相信前者
無題 無名 20/08/21(五)14:12:11 ID:9xHD1BVc No.1966810
>>1966780
>程序
無題 無名 20/08/21(五)15:08:04 ID:cuTsPLdI No.1966851
>>1966693
ZUN是有名的一人社團
從角色設定、遊戲程式到音樂美術都是一人全包
格鬥作才讓黃昏幫他作

你說的龍騎士07不只用他的遊戲玩捏他
還說過想幫他寫同人好嗎....
無題 無名 20/08/21(五)15:28:29 ID:fASD7ty. No.1966867
回覆: >>1966868
>>1966693
龍騎士跟奈須兩位的才能基本上算在文筆上而已,兩個在寫作上的個人風格的吸引許多粉絲
但在遊戲製作的綜合能力上就不如神主了,不過神主本身也是業內人士出身啦
無題 無名 20/08/21(五)15:34:25 ID:rn6JI6oA No.1966868
回覆: >>1966921
>>1966867
龍騎士在各方面上實在是沒格跟奈須擺一塊
無題 無名 20/08/21(五)15:42:08 ID:364aR7ec No.1966873
回覆: >>1967061
>>1966782
這作品的前身是《鬥戰神》的核心開發團隊
也是玩家評價最高的前三章的製作團隊
預告片最後的″白骨之後 重走西遊″也是為了續當初鬥戰神的劇情精神 因為當年騰訊在第三章白骨精劇情之後就把他們撤換掉了……所以對岸玩家對他們的印象很深 普遍評價也不錯

主創人尤卡當年還寫過這樣的一封公開信:
https://youtu.be/zrZvAzWqMhs
『是誰殺死了我們的遊戲』
至少 我個人是覺得這人是真的有心想搞好事情的
無題 無名 20/08/21(五)15:57:09 ID:Ncabh88k No.1966886
>b站不少這作品相關的影片 一種是早就花錢買好 二是真的有本事
不會連外媒都全買了吧? 一夜之間直上Youtube trending耶
就算買了媒體,群眾不買帳也不可能上trending

現在在ArtStation上也是trending置頂中
https://www.artstation.com/community/channels?sort_by=trending
雖然ArtStation的楊奇粉本來有跟山一樣高
無題 無名 20/08/21(五)16:45:15 ID:2tsZw4dQ No.1966921
>>1966868
論設定深度的話連神主都比不上奈須
無題 無名 20/08/21(五)16:50:17 ID:1ITHjftY No.1966924
>>1966487
台灣的美工和程式人才一直都沒問題
始終缺的還是好的企劃
還有要期望老闆和出錢人不會擅自干涉開發
無題 無名 20/08/21(五)16:53:59 ID:gJbQDYq2 No.1966929
>>1966921
一樣是擅長故弄玄虛不用以為高人一等

蘑菇設定寫得千絲萬縷看似構造精密
但是關鍵部分還是不會明白講出來免得破壞氣氛
無題 無名 20/08/21(五)16:54:40 ID:dqUwUjPo No.1966932
>>1966921
>奈須
>深度
tm廚好了啦
無題 無名 20/08/21(五)17:03:06 ID:ZlNNlfLI No.1966939
回覆: >>1966952
>>1966924
還要期望政府不要施壓要求加入本土要素....
無題 無名 20/08/21(五)17:06:27 ID:NeS3MNdA No.1966944
>>1966574
>>1966924
>>1966615
台灣那些所謂的人才和歐美日韓中比無論質和量也都是差了一個量級以上的程度,就是因為這樣才維持不了產業鏈
無題 無名 20/08/21(五)17:08:47 ID:3qy8xIwY No.1966945
>>1965823
超越戰神的神作
姍姍來遲
無題 無名 20/08/21(五)17:12:12 ID:qDX6zV/2 No.1966948
回覆: >>1967053
>>1966944
量差很多,但是質不會比較差的
簡單的說,就是人才因為環境跟專長還有生活需求等因素分散在各個不同的領域不同的產業裡
然後我們有沒有能夠足以把這些產業整合起來的人物
因為臺灣產業基本上就是以中小企業為主,沒人想當別人的小弟
無題 無名 20/08/21(五)17:13:12 ID:dqUwUjPo No.1966949
回覆: >>1967053
>>1966944
台灣的人材比中國強不只一個量級,中國人只有便宜這優點
給得起錢的代工都是找台灣人而不是中國人幹的
無題 無名 20/08/21(五)17:16:39 ID:1ITHjftY No.1966952
回覆: >>1966955
>>1966939
加入本土要素是有法令要求嗎?
若是拿政府的錢而契約上也有要求的話,那也沒辦法了
無題 無名 20/08/21(五)17:19:26 ID:Wh79C.h6 No.1966954
>>1966929
畢竟有些人還是沒搞懂故事深度什麼只是附加價值而已,
從來不是決定作品好壞的標準,
只能說還沒從高二病畢業吧。
無題 無名 20/08/21(五)17:20:29 ID:ZlNNlfLI No.1966955
>>1966952
嗯....這樣說好了
我聽過一些比賽 就姑且不說是什麼類的創作
評審內部自己的共識是會在海選時優先撈出有本土元素的作品
但是 那些比賽的主題項目卻不一定跟本土元素有直接關係
然後 他們也沒在參賽條件上註明要徵求本土元素的創作
而這些比賽 可以拿著成果跟政府申請補助
無題 無名 20/08/21(五)17:37:00 ID:CDwh.x0w No.1966965
>>1966944
人才和市場規模是相對的,人才的質和量也都會受到市場的影響
如果本身就有足夠規模的產業體系,人才也會如雨後春筍一般冒出,因為只有足夠健康的市場才能養活人才,同時當活下來的人才越多,高度競爭也才會再促進人才質量的提昇
台灣的人才放到世界範圍看一樣是很頂尖的,只不過是在台灣的市場無法供養這些人才而已
無題 無名 20/08/21(五)17:42:01 ID:iAFgU.H6 No.1966972
>>1966965
完全是自慰一般的說法
人才少就人才少還能想得出那麼多理由
就好像小學生考試不及格還硬要扯說家裡讀書環境不好他不能用功一樣
無題 無名 20/08/21(五)17:49:40 ID:FuKfnZ5o No.1966976
>>1966633
軒轅劍一直以來都是純台灣團隊製作,你是被謠言洗腦了嗎
無題 無名 20/08/21(五)17:51:38 ID:VlzNt9l. No.1966978
回覆: >>1967053
>>1966944
多讀一點學術界情報再回來
知道台灣有翟敬立 蔡鎮江嗎
支那14億人結果才噴出丘成桐 楊振寧
無題 無名 20/08/21(五)17:52:06 ID:aclbkTqc No.1966980
>>1966972
並非不及格, 甚至可能有全校前10%的程度
可是畢業之後就只能選些技職學校, 你分數高也無從發揮
這樣比喻起來比較恰當
無題 無名 20/08/21(五)19:02:20 ID:ooMsircY No.1967051
附圖
https://sora.komica.org/00/pixmicat.php?res=19618286
無題 無名 20/08/21(五)19:04:52 ID:NeS3MNdA No.1967053
>>1966948
>>1966949
>>1966965
質就是比較差,不說別的台灣是講的出什麼國際知名的從業人員嗎?
要比開版這部的楊奇強喔,而且既然台灣比中國質強了一個數量級應該舉十個以上沒問題吧?
>>1966978
講個遊戲連學術界都搬出來了呀,這塊真要比台灣只會輸更慘喔
無題 無名 20/08/21(五)19:08:13 ID:BAcIJSHU No.1967058
>>1966921
噗 哈哈哈哈咳咳咳咳
無題 無名 20/08/21(五)19:09:35 ID:Epy9UCU. No.1967061
>>1966873
感謝補充
無題 無名 20/08/21(五)19:12:31 ID:NeS3MNdA No.1967064
回覆: >>1967082
>>1967053
> 台灣是講的出什麼國際知名的從業人員嗎?
我自己講一個陳某好了,雖然我覺得他頂多是跟楊奇同等級
無題 無名 20/08/21(五)19:18:30 ID:40omjmOc No.1967069
回覆: >>1967079
祖國又更強大了
結果資進黨還在假造防疫神話
無題 無名 20/08/21(五)19:20:45 ID:wRI0N89M No.1967072
>>1966160
FF15.BIO3算嗎

台灣代工的
無題 無名 20/08/21(五)19:24:46 ID:fvfH7IGU No.1967079
>>1967069
支畜崩潰辛苦了w
無題 無名 20/08/21(五)19:29:34 ID:364aR7ec No.1967082
>>1967064
>台灣是講的出什麼國際知名的從業人員嗎?
>>我自己講一個陳某好了,雖然我覺得他頂多是跟楊奇同等級
火鳳的陳某不是港人嗎?
無題 無名 20/08/21(五)19:35:00 ID:B03JIDg2 No.1967087
>>1967053
你能在K島廢話就是台灣給你的言論自由
今天你換去中國論壇質疑中國的素質,你早就被罵翻舉報了

還在那邊嫌台灣?我快笑死了
無題 無名 20/08/21(五)19:39:08 ID:B03JIDg2 No.1967089
>>1966578
我寧可創作自由出來的作品不好
也不要玩內容被限制所謂好遊戲還要犧牲我的人身自由

為了玩遊戲犧牲自己的人身自由,我覺得這種人應該是本末倒置
無題 無名 20/08/21(五)19:40:49 ID:TADwvMeI No.1967092
>>1967089
你到底玩什麼遊戲會限制人身自由阿?
無題 無名 20/08/21(五)19:43:11 ID:B03JIDg2 No.1967094
>>1967092
中國的環境就是靠限制人民的自由換來的
他們創作也沒有自由

搞清楚?

為了玩跟中國一樣的遊戲而學習中國,不覺得很可笑嗎
無題 無名 20/08/21(五)19:43:58 ID:ZBkXpy06 No.1967095
>>1967089
哪個遊戲玩了會被限制人身自由分享一下
無題 無名 20/08/21(五)19:45:54 ID:kTLPvOz6 No.1967097
台灣都直接做博弈了
哪需要幫宅男畫電子老婆間接打手槍
台中好幾間= =
無題 無名 20/08/21(五)19:48:34 ID:TADwvMeI No.1967100
回覆: >>1967101
>>1967094
叫你學他們製作的遊戲,結果你學他們的國家制度?你腦子沒事吧
あぼーん あぼーん 20/08/21(五)19:49:26 ID:iBHBpUak No.1967101
回覆: >>1967139
這篇回覆已被刪除
無題 無名 20/08/21(五)19:56:09 ID:3KaCu4Uk No.1967109
>>1967094
>中國的環境就是靠限制人民的自由換來的
你這邏輯太跳了
遊戲產業要發達和政府是民主和獨裁體制根本無關
中國遊戲界能站上世界舞台是因為有羽中和姚老闆這種不怕死的拓荒者
少前剛開始的時候很多元老都是放棄高薪把身家投下去做一個沒收入還可能負債的工作
無題 無名 20/08/21(五)20:05:21 ID:CDwh.x0w No.1967116
回覆: >>1967118
>>1967092
舉個例子就像中國不能玩動森
賣塊的功能被各種限制,連在木板和書上寫字都不行
這種限制蔓延在中國的每個領域每個角落
台灣人很難體會那種囚禁感,我認識的中國朋友都覺得很崩潰
無題 無名 20/08/21(五)20:06:36 ID:EDpJF4Uk No.1967117
回覆: >>1967150
>>1967089
>>1967094
不是啊,你不想用中國的模式能學歐美日韓呀,這不是藉口吧
無題 無名 20/08/21(五)20:06:45 ID:ZBkXpy06 No.1967118
>>1967116
但這跟創作遊戲沒半點屁關係
無題 無名 20/08/21(五)20:20:03 ID:vZoR6t4w No.1967126
回覆: >>1967133
>>1966929
FATE設定一大堆技能等級什麼的就跟現在爛大街網遊異世界一樣
無題 無名 20/08/21(五)20:24:21 ID:oGSpgAeo No.1967129
回覆: >>1967133
在巴哈上有看到這間工作室是不滿騰訊干涉所以跳出來自立門戶
還滿有勇氣的
很希望能有眼光放夠遠又有膽的臺灣遊戲公司能贊助甚至是收購
無題 無名 20/08/21(五)20:35:18 ID:yuVqCWP2 No.1967133
回覆: >>1967146
>>1967126
人家好歹也是這種題材的先導者 在島上卻是過街老鼠一樣哈!

>>1967129
很難八...光是自己的開發力就挺落後了

最近看台灣有意願搞開發的大公司
除了搞房地產還搞武俠遊戲的那一家
就是做DuskDiver那家公司的新fps遊戲了
無題 無名 20/08/21(五)20:45:12 ID:S1lUvXSU No.1967139
>>1967101
不用說了你們上面所有的人都沒有腦子只有大便而已
大便們還在擔憂自己的遊戲界只有可悲
無題 無名 20/08/21(五)20:45:12 ID:HlF8w2vM No.1967140
看了下影片 感覺主角太強了點?
敵人攻擊慾望還行但主角損血也太少
精力條基本上虛設
變身後會回血而且時間夠長和BOSS硬換就贏了
在想他是用中後期機體打新手關?
無題 無名 20/08/21(五)20:47:28 ID:7Ck3Eezo No.1967142
>>1967140
悟空意外嗎www
西遊記原著中怎麼打都不會累的超級永動機www
無題 無名 20/08/21(五)20:47:57 ID:S1lUvXSU No.1967143
我這裡很有趣的是,我罵阿共仔跟民進黨的比例大概是五五開
阿共不理我,民進黨也很難說我是阿共同路人
那麼罵國民黨?嗯?那個已經沒用了
無題 無名 20/08/21(五)20:49:24 ID:r41dL8X6 No.1967146
>>1967133
天降奇兵:?????????????????
無題 無名 20/08/21(五)20:50:02 ID:S1lUvXSU No.1967147
>>創作自由
>>單親爸收主機阻玩電玩 國三生留遺書跳樓亡
自由的前提是自律,當一個人不能控制自己,反而被某種東西給制約了,怎麼能算自由呢?
無題 無名 20/08/21(五)20:54:03 ID:B03JIDg2 No.1967150
>>1967117
那就不要整天拿中國哭腰台灣啊
莫名其妙
無題 無名 20/08/21(五)20:54:50 ID:1ITHjftY No.1967151
回覆: >>1967163
https://gholk.github.io/ptt/M.1509990492.A.848.html
台灣遊戲界的問題,這幾年前的文還是值得參考一下
無題 無名 20/08/21(五)20:56:31 ID:r41dL8X6 No.1967155
>>1967150
不拿中國不然還拿美日壓台灣喔?
無題 無名 20/08/21(五)21:01:48 ID:yuVqCWP2 No.1967163
>>1967151
關於他說的這些問題 比較欣慰小魔女沒遇上過
希萌創意在搞ip經營上就顯得不錯
在小魔女的宣傳上也是應變很快
除了面對多國的宣傳手段外 也要出漫畫了...
無題 無名 20/08/21(五)21:05:42 ID:YPoeeWJc No.1967167
在當時遊戲就已經動不動好幾GB的環境下
東方妖妖夢去掉WAV檔的BGM後,遊戲本體只有20MB
ZUN真的是個稀世鬼才
無題 無名 20/08/21(五)21:08:15 ID:sxOFhT6. No.1967168
>>1967140
跟尼爾宣傳與實機初始內容一樣吧(我沒玩 聽說的)
聽說尼爾宣傳試玩時一開始就解鎖全能力 所以玩家試玩得很開心 不過實際上市時還是得一步一腳印....
無題 無名 20/08/21(五)21:08:18 ID:YPoeeWJc No.1967169
而只有靜態CG圖、畫面震動效果的電子小說Fate stay night
要吃掉進4GB的容量
無題 無名 20/08/21(五)21:21:46 ID:q2EDBP/M No.1967178
>>1967169
實在無法理解你到底想表達什麼
容量很低就很厲害?
無題 無名 20/08/21(五)21:23:47 ID:1ITHjftY No.1967182
>>1967150
中國這種練蠱方式本來現在的台灣根本無法承受
無題 無名 20/08/21(五)21:27:17 ID:r41dL8X6 No.1967183
>>1967178
不然你以為一個普通galgame吃掉4GB好棒棒嗎?
無題 無名 20/08/21(五)21:35:55 ID:kTLPvOz6 No.1967187
>>1967118
怎麼可能沒關係
你永遠不知道哪邊會踩線
只能自我審查,因為中共也沒有明確規定,越寬鬆越方便執法
無題 無名 20/08/21(五)21:40:34 ID:YPoeeWJc No.1967193
>>1967178
幾張圖加上震動特效,剩下只有文字稿要吃到4000MB
和一款射擊遊戲七個關卡加起來只有20MB
你的小腦袋瓜想不通的話表示...
無題 無名 20/08/21(五)21:42:08 ID:sxOFhT6. No.1967199
不是 到底做不做得出好遊戲 跟政治環境有什麼關係?
有限制不等於做出來的遊戲不好玩吧
印象中南方公園的兩位主創也說過:
"我們絕對贊成言論自由 但若有規則限制 玩起來會更有意思"

為什麼我看見有人做出了不錯的成品 但卻不斷地在評價他的政治環境?這邏輯到底是什麼?
無題 無名 20/08/21(五)21:47:59 ID:PUwsyidI No.1967209
>>1967199
因為他沒有那些限制但是卻拿不出相對等的程度所以只能貶敵將
"有勇無謀"
無題 無名 20/08/21(五)21:48:46 ID:ybdiRe9o No.1967211
>>1967199
中國問題是起步中他原本優勢題材就被封殺殆盡無法訓練制作能力,
就算你真作起來了,沒有和党搞好關係也可能會被眼紅的人找個微不足道的小缺點把你給鬥掉。
無題 無名 20/08/21(五)21:55:50 ID:A89RihtE No.1967218
>>1967178
真的是容量越低就越厲害
這代表你懂得有效控管整體資源

國外有過一場比賽, 要求製作者在13KB的限制下完成遊戲
你會想隨便一張圖都不只13KB了, 這些遊戲一定有夠糞
喔不, 他們就是有辦法做得有聲有色
https://games.yahoo.com.tw/js13kgames-073525334.html
無題 無名 20/08/21(五)21:56:30 ID:3KaCu4Uk No.1967219
回覆: >>1967231
>>1967199
南方公園的兩位主創只是單純想挑戰少前和讓子彈飛這類不能明說
但要讓看的懂的人馬上能理解的高級玩法
而且輸了就是直接完蛋的死亡遊戲
無題 無名 20/08/21(五)21:57:13 ID:9ItCDXTQ No.1967220
>>1967199
歐美的"規則限制"至少不會危及人身.....

在中國你不小心踩線輕則關十年(某自費出版的同人小說家)
重的話可能全家都不知道什麼時候不見了(某個香港游泳選手連老母都被處理掉)
無題 無名 20/08/21(五)22:06:22 ID:sxOFhT6. No.1967231
>>1967219
>>1967220
我就一個大疑問 作品好壞到底跟政治環境有三小關係?
至少目前看上去 開版的東西做得不錯對吧?
無題 無名 20/08/21(五)22:08:02 ID:HMjMJN8A No.1967235
回覆: >>1967238
>>1967231
依照中國的政治環境 南方公園的製作人現在在牢裡
無題 無名 20/08/21(五)22:10:38 ID:r41dL8X6 No.1967237
>>1967220
>某自費出版的同人小說家
這傢伙的問題出在自費出版,這道理連我都懂
無題 無名 20/08/21(五)22:10:54 ID:sxOFhT6. No.1967238
>>1967235
所以開版的進牢裡了沒?
無題 無名 20/08/21(五)22:11:23 ID:CDwh.x0w No.1967239
回覆: >>1967247
>>1967118
其實有關係的,不能玩動森,當然就代表你不能做動森這樣的遊戲囉
遊戲的機制,遊戲的劇情,思想,各種細節都會受到限制
這有多嚴重和多可怕,其實中國人自己最懂
都是我中國朋友自己告訴我的
遊戲的本意是休閒娛樂,但對他們來說,在自己的興趣之中也會發現政府的惡意,這種不論逃到哪裡都會被鐵鍊緊緊拴住的感覺,真的會讓人喘不過氣
我光聽他們講也覺得完全無法接受
無題 無名 20/08/21(五)22:11:47 ID:dXj6e5fQ No.1967240
>>1967169
不過電子小說本來就是靠高畫質CG來賣的
容量高我覺得能接受啦
無題 無名 20/08/21(五)22:13:34 ID:ybdiRe9o No.1967243
>>1967238
現在還沒,但制作組知道自己可能有危險了,
不管是捧殺還是中國特產的眼紅廚檢舉都很危險。
無題 無名 20/08/21(五)22:14:37 ID:r41dL8X6 No.1967247
附圖
>>1967239
>遊戲的劇情,思想,各種細節都會受到限制
M99:真是這樣我就不會被迫害了
無題 無名 20/08/21(五)22:52:46 ID:hWJUCRKA No.1967293
>>1966668
主要他們知道只有割草的遊戲已經過氣了,但是割草的玩法還是能夠玩的,所以以劇情為重加上不是這麼陽春的割草,整體就會讓人覺得很好玩
無題 無名 20/08/21(五)23:08:47 ID:JsWGKGcs No.1967319
>>1967231
問你喜不喜歡看那種說教卡通囉
那就是在各種政策限制生出來的產物
遊戲也是同理啊
無題 無名 20/08/22(六)00:33:02 ID:/7ZposiY No.1967386
>>1967231
對岸的環境是有人看你不爽直接舉報你醜化經典或影射現實都可能成案

你說呢?
無題 無名 20/08/22(六)00:56:18 ID:k3.jbjFQ No.1967398
>台灣的人材比中國強不只一個量級,中國人只有便宜這優點
我本身是做遊戲美術的,台灣最少在美術這一塊的人才並沒有比中國強多少
別的不說,這個黑神話悟空的美術總監楊奇,世界級的實力,但卻穩穩的待在中國
不要說台灣了,全世界你都找不到幾個他那種水平的概念設計師
中國接近那種水平的還不是只有楊奇一個
別的領域我不清楚但論2D美術中國相當的強大
反觀台灣有那種程度的幾乎沒有在作台灣的案子
無題 無名 20/08/22(六)01:15:14 ID:8tnTYdnA No.1967408
>>1967398
水平
無題 自SAGE 20/08/22(六)01:27:14 ID:2XqKBqVM No.1967417
附圖
>>1967410
「水平」
無題 無名 20/08/22(六)01:27:44 ID:808cVHac No.1967418
>>1967410
無題 無名 20/08/22(六)03:08:35 ID:EygTj9KA No.1967445
回覆: >>1967458
有創作能力但沒創作自由
跟有創作自由但沒創作能力

後者顯得比較可悲欸
因為你創作自由卻不去創作或是沒能創作整個就是浪費
無題 無名 20/08/22(六)04:00:04 ID:SpMPlcIo No.1967455
>>1967238
等遊戲出來可能就被抓去關了
無題 無名 20/08/22(六)04:00:57 ID:SpMPlcIo No.1967457
>>1967398
你是中國人派來komica捧中國人的間諜嗎?
一口一句水平的
無題 無名 20/08/22(六)04:02:00 ID:SpMPlcIo No.1967458
回覆: >>1967494
>>1967445
那你就去活在沒有言論自由跟創作自由的世界吧
希望你能因此覺醒並寫出好作品
呵呵!
無題 無名 20/08/22(六)07:30:59 ID:mSIxKklU No.1967489
>>1966972
合理分析而已
中國不也愛吹自己的實力就是龐大市場和高度競爭堆出來的嗎?
環境和資源本來就包含在經濟學之中
怎麼可能把環境因素撇除而去評論人才少不少
無題 無名 20/08/22(六)07:40:51 ID:pblqUA5k No.1967494
回覆: >>1967537
>>1967458
上面都舉少前這個例子了ww
而且有玩的人都知道他婊政府婊很兇
無題 無名 20/08/22(六)08:55:49 ID:umVqMbfc No.1967535
>>1966549
索尼是出給香港的吧 不然新加坡馬來西亞一些東南亞也用正體中文啊
真的把台灣當一回事wwww
無題 無名 20/08/22(六)09:00:38 ID:SpMPlcIo No.1967537
回覆: >>1967615
>>1967494
那你去叫少前寫香港獨立之類的內容啊
看有沒有言論/創作自由
無題 無名 20/08/22(六)09:41:21 ID:gUL2zwS. No.1967560
https://sora.komica.org/00/pixmicat.php?res=19623466
無題 無名 20/08/22(六)10:59:49 ID:uqDb8Xmc No.1967615
回覆: >>1967755
>>1967537
綠共不要害人好嗎
讓我沒遊戲玩我就直接讓台灣下去
無題 無名 20/08/22(六)14:03:53 ID:LRmiBcbg No.1967755
>>1967615
說的很像你有能力一樣www
發夢還是去睡吧www
沒了網路你連個屁都不是
無題 無名 20/08/22(六)18:19:06 ID:wsFA0x7w No.1968000
>>1966302
不用西遊當IP 用原創故事主題會很辛苦