[男性角色]LEVEL5 無名 20/08/15(六)10:49:57 ID:Kw3s/d42 No.1961092 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-15 11:25:28
明明能做出像閃電十一人或妖怪手錶那樣暢銷的作品
但是卻不能長時間維持住IP的人氣
問題出在那裡?
無題 無名 20/08/15(六)11:04:33 ID:oMNZviLk No.1961104
殺雞取卵
看看妖錶就好
一代大紅了之後隔年就出二代
還學隔壁一樣出兩版(元祖/本家)
結果不到半年又出強化版(真打)
無題 無名 20/08/15(六)13:50:42 ID:A1ZUzAmE No.1961248 因為他們壓根沒有想維持人氣
無題 無名 20/08/15(六)15:03:20 ID:SuKsLhFI No.1961315
無題 無名 20/08/15(六)15:50:09 ID:Fxx8cMng No.1961346
他們就沒打算長久經營啊
一個IP炒起來趁熱時轉賺好賺滿
賺到冷掉後就果斷棄了開始弄下一個新的IP
其他公司長久經營IP
是因為不知道下一個新IP還能不能這麼夯
但他們有那個信心扯紅下一個新IP當然不會有長久經營的念頭
不過這招玩久了還是會吃鱉啦
最近的作品都一個個落漆
雷頓教授->兩代主機7作+和逆轉共演,結果女兒接班失敗
紙箱戰機->模型、周邊出了一堆,結果扶了三年扶不起來
閃11->兩代掌機六作,一次榨乾,現在妖表倒了拉起來救援但起不來中,還爆出上面那個炎上問題
二之國->初代PS3、NDS雙版本,但明明NDS賣得超好,結果是以PS版為主出續作,最後銷量暴死
白騎士物語->第二作就暴死
妖怪手錶->頭兩作氣勢大到被人耍廚來嘴號稱要取代寶可夢,結果遊戲濫出周邊坑錢,三代直接腰斬,四代號稱要革新結果更爛,想跨PS求生結果沒人理大暴死
點心世界->還沒出來就鋪了動畫和NFC食玩,結果一代就暴死自滅
其他自家開發的手游->雖然早早就開始在做但幾乎暴死
無題 無名 20/08/15(六)15:51:42 ID:PzXIJMso No.1961348
說真的,這也是公司的底子差距啊
就算強大如迪士尼,也一樣有低潮期,公主系列被觀眾看膩了,米奇被視為版權老鼠(這也是真的)
但迪士尼的底子大啊,他可以輸輸輸輸輸輸,輸到贏為止,他的抵抗能力強
寶可夢也有過低潮,但慢慢來啊,任天堂有資本,可以慢慢養ip養到成為日本傳統
l5不行
無題 無名 20/08/15(六)16:12:21 ID:V4/2kM4w No.1961357
>>1961092不過這家當初真的屌,捧紅一個ip還真的可以立刻捧紅第二個ip
真怪不得能把ip用完即棄
無題 無名 20/08/15(六)16:36:29 ID:vyijdwRU No.1961376 >>1961248其實你們錯了
之前看日野訪談
他單純覺得維持IP熱度就是遊戲要不間斷的出
所以不是他不想 單純搞錯方向
而且這種榨完就丟的態度
只會讓人不敢再碰他家的遊戲
無題 無名 20/08/15(六)16:39:04 ID:rPUi5JH6 No.1961377 Level5就是典型的創意滿分保持0分
全新IP怎樣也不會差到哪,二代開始只會不斷劣化
無題 無名 20/08/15(六)16:44:49 ID:0LJJGG66 No.1961382 因為那些都是賺奶粉錢來圓夢的
能榨就榨完全不管玩家反感
結果二之國系列賣得有夠爛 連電影都炸了
無題 無名 20/08/15(六)16:46:04 ID:gN3hjsks No.1961383 以前就說
就是日野一直不信任IP長期營運這回事
無題 無名 20/08/15(六)16:47:09 ID:A2upARv6 No.1961387 >>1961382二之國搞個菜雞來配音就輸定了啊
又不是宮崎駿
當初用網飛看這部的時候看不到十分鐘就受不了了
無題 無名 20/08/15(六)18:50:45 ID:PzXIJMso No.1961484 >>1961387但我也不太喜歡現在動畫的說話聲線,是很能突出角色的個性和定位啦,但就像日本電影一樣很用力演戲的感覺
雖然動畫不是真人所以感覺還可以,但有時候日常的劇情還是會有一種很假的感覺
無題 無名 20/08/15(六)18:59:17 ID:SXUKDr5U No.1961492
>>1961484我沒有批評你說的那種配音的方式
但二之國那個是完全沒有任何演技的菜雞念稿阿...
宮崎駿不找聲悠來配,好歹都還讓人聽得下去+畫面值得讓人看下去
二之國我只看了兩個男人跑到異世界的開頭......
可是並沒有特別值得讓人看下去的特點,那個令人出戲的聲音又是主角當然看不下去
無題 無名 20/08/15(六)19:06:06 ID:H5JXH/Fg No.1961495
無題 無名 20/08/15(六)19:38:35 ID:wzGr0gIs No.1961520
>>1961376其實像鍊金工房也一直出 甚至一年一作
不過還是活到現在了
所以我覺得LV5的問題應該出在其他地方
無題 無名 20/08/15(六)20:15:29 ID:mRe3ATAA No.1961559 >>1961377>>1961383LV5的最大問題確實就是日野完全不懂怎麼維持IP
所以他們的每一個IP都會從第二部開始爛掉
而且他不相信長期營運但又不想放棄這個IP
而這些問題加起來就變成LV5現在這種IP完全做不起來的情況
無題 無名 20/08/15(六)20:24:30 ID:KYJj.5l6 No.1961570
我覺得多少也跟挖不到新血有關
其他遊戲瘋狂出dlc,或是一年一代,除了滿足舊玩家,更重要的是打開新玩家的市場
但日野跟lv5的免洗ip名聲太有名
如果我是新玩家,聽到自己入坑的遊戲,很快就會變成其他ip的墊腳石
那我為什麼不玩其他公司的ip
無題 無名 20/08/15(六)20:28:54 ID:tlSInAKc No.1961574 無題 無名 20/08/15(六)20:50:51 ID:R7P8GP1o No.1961600
閃11超詭異的
明知GO換血人氣大不如前
所以新世代(阿瑞斯,刻印)搞個平行世界
讓円堂時代人氣角有重新登場的機會
但這些人氣角出場,居然是給蔡逼八新角墊腳用的
菜鳥隨便普射都能打贏老鳥必殺技
反而使鐵粉炎上
人氣投票新世代主角名次都在後面
主角明日人還差點擠不到前10
周邊一直出舊角,但劇本卻是讓他們難看
閃11現在死一半救不起來了
動畫爛掉,作畫差劇本大便,沒人喜歡新主角
遊戲又不斷不斷延期
無題 無名 20/08/15(六)20:51:29 ID:TaMVw2yU No.1961601
>>1961574閃十一換隊友本來就是日常吧
無印一開始的11人打到最後只有圓堂和後衛的胖子有全勤
其他早期的隊友後面都被換下去了
無題 無名 20/08/16(日)01:24:21 ID:fDEOLca2 No.1961805 簡單來說這家公司就是創作者,但不是經營者,
很擅長創作新題材但完全不知道要保持(更接近是沒有要保持的意思)
靈感來的時候又急著趕快呈現出來不懂得放慢步調
他們很不喜歡重複使用玩過的梗,
哪怕一樣的梗可能更受歡迎,可能是不朽經典,也會選沒用過的
GO系列完全沒在普通踢球就是普通踢球已經玩過了
那什麼阿瑞斯,刻印大概是江郎才盡了吧
GO都踢到時空最強,宇宙最強了
本來就只是10周年紀念性質的阿瑞斯和刻印在劇情玩不出新梗,
日野也沒心情把遊戲作完了,乾脆擺爛
無題 無名 20/08/16(日)01:28:00 ID:cnMXDB/6 No.1961809 無題 無名 20/08/16(日)01:52:38 ID:EX1VTRog No.1961824
最幹是把解放少女賣了出去當爛大街的戀愛AVG,明明故事設定下認真的把機戰做出來會更好
無題 無名 20/08/16(日)02:26:32 ID:fDEOLca2 No.1961840
>>1961809我說的只是我的感受與猜想,也許沒這麼誇張啦
足球遊戲跳票在開發日誌有系統開發困難這樣的正當理由