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[新番捏他]WorldTrigger199 ID:ztVSD7vw/L3DO 20/08/01(土)23:56 No.3347762
回覆: >>3347820
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-08 09:42:31
附圖
那須隊勝利,第7名
微博看來的,圖太小了,放兩張意思一下
198還沒放
無念 ID:ztVSD7vw/TyWX 20/08/01(土)23:57 No.3347765
回覆: >>3347935
附圖
弓場隊原隊員
無念 ID:pdYbncpY/zabj 20/08/01(土)23:59 No.3347773
看來老師的身體有好轉,太好了
無念 ID:bi4zkfzc/pu4N 20/08/02(日)00:07 No.3347782
附圖
不,圖片還挺大的
然後葦原挺給香取面子
看得出她單兵作戰能力很出色
無念 ID:12l30z7o/hc.j 20/08/02(日)00:08 No.3347783
再休息一個月...不、一直到今年農曆結束吧
2020太可怕了
無念 ID:FwaNufgI/rz6b 20/08/02(日)00:12 No.3347786
>>No.3347782
眼睛+空閒化了...
無念 ID:cKkCHlvQ/Aqby 20/08/02(日)00:20 No.3347793
回覆: >>3347804
>>No.3347782
雖然一直都有說葉子是天才..
不過這成長幅度也太驚人了吧
說起來遠征人員也有可能從B級前2以外的強力隊員找
這是葉子要上船的節奏?
無念 ID:Pr4EWCv./oSqu 20/08/02(日)00:32 No.3347801
>>No.3347782
線也被學去了
無念 ID:KcOtaNkA/9GWN 20/08/02(日)00:34 No.3347804
>>No.3347782
>>No.3347793
葉子就空閑下位吧
能穩定發揮的話戰力有一定保證
她的問題就是無法穩定發揮,波動幅度太大
每次作戰都要先擲一次骰子這樣
無念 ID:zvPV30DI/rn06 20/08/02(日)00:58 No.3347818
>>No.3347804
應該說她們還是老問題吧,其他人沒法跟她配合,她也沒法跟其他人配合
所以之後搞不好真的會解散呢...
無念 ID:igROlDVg/hSwL 20/08/02(日)01:01 No.3347820
回覆: >>3347963
>>No.3347762
鈴嗚弓場香取隊都因為玉狛2而排名下降
一人隊伍漆間掉到下位
意外的是荒船隊反而穩住了第10位
3狙擊手的陣意外的強橫

>>No.3347804
>空閑下位 X
>感覺派木虎 O
邊境觸發的空閒快變成戰鬥力單位了
無念 ID:zvPV30DI/rn06 20/08/02(日)01:06 No.3347823
>>No.3347782
感覺跟推測的差不多,利用纜線來拉近距離或者干擾對手姿勢,
除了預先架設的以外,她還能邊走位靠近邊架設(木虎也是這樣玩)
雖然還沒看生肉,不過搞不好還能直接插在對方身上來干擾對方...

算是很適合她這種隨機應變能力高的萬能手,不過這樣她的隊友真的越來越沒存在感了

可惜本作品再強的單兵都是會被小隊戰術解決掉,
葉子隊伍想再爬上去可能得去請教別人,或者解散找別的隊友...
無念 ID:8ZiHEr4s 20/08/02(日)01:24 No.3347832
>>No.3347818
香取單人作戰能力強協調性差
漆間一人隊能爬到B中

那乾脆這兩人湊一隊彼此各打各的
說不定排名能在高一點
無念 ID:qLisLJk6/c6la 20/08/02(日)02:04 No.3347849
回覆: >>3348041
最後得分&排名

001 44 二宮隊
002 42 玉狛第二
003 39 影浦隊
004 34 生駒隊
005 33 王子隊
006 33 東隊
007 31 那須隊
008 30 弓場隊
009 30 鈴鳴第一
010 30 荒船隊
011 29 香取隊
012 29 諏訪隊
013 26 柿崎隊
014 25 漆間隊
015 22 海老名隊
016 21 早川隊
017 21 吉里隊
無念 ID:aR.chxSI/dqUe 20/08/02(日)03:40 No.3347875
>>No.3347782
我也想被葉子的美腿踢
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)06:08 No.3347905
>>No.3347818
說是這麼說 但別忘了葉子妹妹的指揮可是5 已經算是有水準了 那個卑劣眼鏡也不過才6而已

香取真正的問題應該不是指揮能力 而是太過於情緒化 導致狀況時好時壞不穩定 然後這個賽季又剛好是她狀況差的時候比較多才讓人感覺她的戰力不符合定位 人家上一季可是貨真價實的B上呢
無念 ID:bi4zkfzc/pu4N 20/08/02(日)08:50 No.3347930
附圖
>>No.3347818
還好啦
香取個性軟化了不少
無念 ID:bi4zkfzc/pu4N 20/08/02(日)08:51 No.3347931
附圖
這個發展也是不意外
無念 ID:k0rNO9OI/8.eB 20/08/02(日)09:10 No.3347935
>>No.3347765
看成王子有穿大羽毛披肩......
無念 ID:k0rNO9OI/8.eB 20/08/02(日)09:13 No.3347936
>>No.3347818
把沒用的兩個男生趕走,小華和葉子兩人相親相愛,PERFECT!
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)09:15 No.3347938
>>No.3347931
果然夏目要成為那須隊候補狙擊手了

…等等 她升B了嗎?
無念 ID:k0rNO9OI/8.eB 20/08/02(日)09:17 No.3347941
>>No.3347938
>…等等 她升B了嗎?
盯......好像沒有...........
無念 ID:Ysh2JBLI/synd 20/08/02(日)09:24 No.3347947
>>No.3347941
那就只有用三離子體偽裝了www
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)09:41 No.3347954
>>No.3347947
不如去找當真跟他要分數算了w
無念 ID:FqgituKg/9tlg 20/08/02(日)09:49 No.3347960
>>No.3347931
等等,這樣下一季出穗不就一開始就要打B級上位www
無念 ID:FqgituKg/9tlg 20/08/02(日)09:54 No.3347963
>>No.3347820
我覺得荒船根本不是B級中位水準也是理由之一,算是一個躲在B中的A級下位吧?
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)10:11 No.3347970
回覆: >>3347974
>>No.3347963
荒船強在練兵 所以可以看的出來他們在基礎的狙擊手陣型之外 逼得太近讓荒船拔刀就會變成很混亂的狀況
然後因為狙擊手的特性 你幾乎不太可能圍毆荒船只能派機動兵去跟他單挑 但一來荒船近戰本來就不弱 二來荒船隊還有另外兩個狙狙手在旁邊 要不是三個人都一起盯上 想殺任何一個都得擔心自己被放冷槍 打起來自然綁手綁腳
無念 ID:k0rNO9OI/8.eB 20/08/02(日)10:13 No.3347972
>>No.3347963
應該說荒船隊如果用個人排名和數字來看排這個位置是太弱了,
半崎和穗刈都是狙擊手前五,半路出家的荒船也有前十。
無念 ID:JvxC1XEc/5p2g 20/08/02(日)10:17 No.3347974
回覆: >>3347980
>>No.3347970
但更機車的是想拿下荒船就一定會進入他的射程
比較有利的大概就射手,但有說過大部分射手攻擊都是牽制用的
要打掉荒船可能不得不開兩攻擊
這時就很有可能被冷槍打掉了

所以打荒船隊最優解真的是要先把兩個小弟打掉

>>No.3347972
荒船沒記錯是打到8000點菁英級就會換系統練了
因為他的目標是完美萬能手而不是各系統的王牌...
但不可否認目前他攻擊手跟狙擊手都很接近王牌水準了
無念 ID:i.cd5u/6/Ss.8 20/08/02(日)10:23 No.3347979
我覺得B級上位混了兩個原A級真的有點犯規,裡面還摻了第一射手跟第三攻手,連空閒單挑都很難贏,對挑戰上位的新手很不友善
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)10:23 No.3347980
>>No.3347974
>先把兩個小弟打掉
跳樓控:我也這麼希望呢(瞄準自己人

荒船隊最大的優勢就是只要有距離就是他們打人人家打不到他們 最大的劣勢是只要沒距離就會被巴假的 不過這劣勢只能算2/3 你選到那個1/3的死門不是被砍死就是被狙死…
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)10:25 No.3347981
回覆: >>3348007
>>No.3347979
想像成甜心假面那種狀況就是了 二宮擺明就是要當守門員 影浦是本來沒那個意思不過被空閒成功挑釁所以就(ry
無念 ID:SBcsvx1g/BXgy 20/08/02(日)10:43 No.3348007
回覆: >>3348028
>>No.3347938
夏目,實戰中喜歡到前線架炮的狙擊手(x
説起來新手起始選朱䴉會比較難練吧,彈速比其他槍慢

>>No.3347981
影浦整隊都很隨性,打比賽脫戰也不會追着你打啦XD
二宮擺明就是要全滅對手
無念 ID:Ysh2JBLI/synd 20/08/02(日)10:50 No.3348023
三船隊另外那兩個
如果像東隊一樣加裝射擊觸發
戰力或自保能力應該能大幅提升
無念 ID:JvxC1XEc/5p2g 20/08/02(日)10:50 No.3348024
>>No.3347979
B級上位一堆妖魔鬼怪吧

攻擊手:影浦、生駒、村上 每個都有獨門絕招強的跟甚麼一樣
射手:二宮 弓場 射手一位跟攻擊手殺手是要逼死誰
狙擊手:東隊長 大魔王,根本是減少得分的最大兇手...
無念 ID:JvxC1XEc/5p2g 20/08/02(日)10:51 No.3348025
回覆: >>3348039
>>No.3348024
順帶一提王子隊跟香取隊居然能在這種環境下在上位稱這麼久
另外外了村上只是中位而已XD
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)10:54 No.3348028
>>No.3348024
來馬隊一直都在B中偏B下那邊遊蕩 所以開季那場講評也吐槽說來馬再不振作真的很浪費村上這個強兵

>>No.3348007
就最後被空閒那句去遠征的是我們激到啊 還為了不讓三雲隊得分滾下樓w
無念 ID:htdqzrs2/bpI. 20/08/02(日)11:16 No.3348039
回覆: >>3348064
>>No.3348025
扣掉B上的王牌隊員
犬飼,繪馬,水上,小荒井他們其他隊員也都有能輔佐王牌的實力與特色
而香取隊那兩個完全看不出到底哪裡強
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)11:23 No.3348041
回覆: >>3348047
>>No.3347849
>006 33 東隊
東先生真乃神人也 帶著兩小練兵還能衝進B上

>007 31 那須隊
>011 29 香取隊
>012 29 諏訪隊
原本是搶B上的資格 結果變成是大家手牽手一起待B中這點莫名的讓人莞爾w

>015 22 海老名隊
呃 結果他們還是掉下去了…
無念 ID:LG7LJWfA/bZJG 20/08/02(日)11:50 No.3348047
回覆: >>3348048
>>No.3348041
那須隊第7名 已經是B上了
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)11:56 No.3348048
回覆: >>3348050
>>No.3348047
17隊 上中下各六隊 第七位怎麼也算不上前段班吧
無念 ID:bi4zkfzc/pu4N 20/08/02(日)12:01 No.3348050
附圖
>>No.3348048
是21隊
無念 ID:MXBxFVdc/oiSd 20/08/02(日)12:12 No.3348054
>>No.3348050
等等 東隊上個賽季在兩小沒裝副手觸發的狀況下依舊坐上B6?
邊境的東隊長是怪物嗎!?
無念 ID:htdqzrs2/bpI. 20/08/02(日)12:38 No.3348061
回覆: >>3348063
>>No.3348054
那兩小沒裝副手前的評價本來就不差
合作起來很難搞還能越級挑戰
再配上東先生待B上正常啦
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)12:44 No.3348063
>>No.3348050
阿齁 是我耍笨了 感謝指正

>>No.3348061
你這種講法讓那一眾B中B下的隊伍情何以堪啊w
無念 ID:igROlDVg/PHN6 20/08/02(日)12:46 No.3348064
>>No.3348054
>東隊長
東隊長以訓練雙角為目標
戰術都不是由他敲定
認真起來排名只會更高

>>No.3348039
>香取隊
兩名隊員太弱輔助不了王牌
上一話更突顯他隊眼鏡的無能
>眼鏡一族的宇佐美三雲古寺都是戰術高手

>夏目
近戰派狙擊手第三人!
>>No.3347941
>>No.3347947
喂!

>>No.3347972
倒是考慮到個人排名這回事
但這三人大致上也不太在乎排名
無念 ID:Ysh2JBLI/synd 20/08/02(日)12:57 No.3348075
回覆: >>3351907
>>No.3348054
你當曾經的邊境a級第一的隊長的叫假的嗎

搞不好東先生一個人就能挑A級第二的冬島隊了
無念 ID:rkq/9dJo/crgb 20/08/02(日)13:11 No.3348085
荒船隊感覺上是因為在「打比賽」導致不好發揮吧
一開始就告訴所有人有狙擊手在瞄的話畢竟太吃虧
狙擊手最好發揮的還是實戰那種敵人數量跟構成,場地佈置全都不明的地方呀
話說狙擊手的個排比賽是怎樣打的?
狙擊手1V1開場就隱身蹲點那還打個屁啊?
無念 ID:k0rNO9OI/JfnE 20/08/02(日)13:11 No.3348086
>>No.3347931
初穗的最佳成績是135人中的41名,
想頂上小茜的位子可能需要地獄式特訓一下。
無念 ID:k0rNO9OI/JfnE 20/08/02(日)13:14 No.3348087
>>No.3348085
狙擊手有各種混合訓練,
其中包括互相抓彼此狙擊對方的項目
無念 ID:htdqzrs2/bpI. 20/08/02(日)13:14 No.3348088
是說劇中有提到王子的戰鬥能力嗎?
王子給人的感覺也不是強
他們打到B上應該是靠戰術與隊員合作而不是單兵作戰
無念 ID:Ysh2JBLI/synd 20/08/02(日)13:17 No.3348092
>>No.3348085
狙擊手本來就是很戰術性的單位了
就算是現實世界,有經驗的人還是能從射線之類的條件推出狙擊手的可能位置
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)13:23 No.3348094
>>No.3348088
場邊講評的說法是王子隊最優秀的就是腳程 王子有戰略能力、臧內有優秀火力、樫尾沒什麼表現機會但從設定上來看應該也不差 如果整場在王子的調派下打跑轟戰 威脅性應該也不小

但是這套唯獨對生駒隊一點用也沒有所以就只好變成王子(笑)了w
無念 ID:O0MVCNpU/lgQM 20/08/02(日)13:25 No.3348096
回覆: >>3348121
>>No.3348088
根據劇中表現,王子單人實力足以壓制三雲+還不願射人的千佳。
像王子隊的成員,遇上全防禦的三雲+鉛彈千佳,當場直接收掉。

另外王子對戰空閑時,由於一隻腳剛好被生駒旋空削到,失去行動力優勢。
不然以王子藏著的小行星,還是有機會跟空閑或生駒其中一人兩敗俱傷的。
無念 ID:htdqzrs2/bpI. 20/08/02(日)14:19 No.3348121
>>No.3348096
因為B上位王牌
二宮:追尾彈雨
玉狛第二:蠍子亂反射
影浦:螳螂
生駒:生駒懸空
東:穿牆狙
王子:腳程快
這樣只有王子沒有特色太不潮了
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)14:28 No.3348126
>>No.3348121
算是角色定位問題吧 王子的定位就是上位版三雲 有單兵戰力有戰術腦有速度能單打能團戰 只是一來被綁死生駒搞得他展現不出戰術優勢(生駒:吃我看鏡頭的旋空啦!) 二來初登場就是打三雲 為了故事定位就很難讓他的戰術直接碾壓三雲只好讓他拖著藏內這個中鉛彈的被動接招 藏內一退場他可是直接飛過去宰了三雲還差點順手帶走千佳
王子生駒三雲隊那場要不是旁邊有破天荒生駒的話 搞不好三雲真的會被王子完爆 最後只剩空閒打著打著被生駒一招旋空腰斬大敗
無念 ID:SBcsvx1g/BXgy 20/08/02(日)14:37 No.3348129
>>No.3348121
其實王子還有蠍子孤月雙刀流這個特點
無念 ID:cQUhBQhc/ltQq 20/08/02(日)14:37 No.3348130
>>No.3348121
王子有孤月蠍子雙持的特殊二刀流啊!
抓住脖子從掌中伸出刀刃切斷頸部超潮的吧
雖然對象是修似乎會自動被扣潮指數
無念 ID:hvUduoWU/lNY8 20/08/02(日)14:52 No.3348137
>>No.3348130
還刷高千佳的仇恨值導致自己差點被化成灰
無念 ID:QtI3m5NM/U7jq 20/08/02(日)14:54 No.3348138
話說 之前風間隊長是跟眼鏡說“不要急於求成 做好隊長的職責” 但看一下B級其他隊伍
二宮隊 隊長跟王牌都是二宮
玉狛第二 隊長眼鏡 王牌空閑
影浦隊 隊長跟王牌都是影浦
生駒隊 隊長跟王牌都是生駒
王子隊 隊長王子 王牌應該也算是他?
東隊 隊長跟王牌都是東
那須隊 隊長那須 王牌應該也算是她?
弓場隊 隊長跟王牌都是弓場
鈴鳴第一 隊長來馬 王牌村上
荒船隊 隊長跟王牌都是荒船
香取隊 隊長跟王牌都是諏訪
諏訪隊 隊長諏訪 王牌應該也算是他?
柿崎隊 隊長柿崎 王牌照屋(?)
漆間隊 海老名隊 早川隊 吉里隊沒多少出場機會不清楚
其他幾乎每一隊的隊長都是隊裡的王牌啊www
無念 ID:SBcsvx1g/BXgy 20/08/02(日)15:04 No.3348140
>>No.3348138
> 柿崎隊 隊長柿崎 王牌照屋(?)
這對是不是已經預定結婚了(?
我記得照屋是大小姐來着,然後想要照顧隊長柿崎才入隊的www
無念 ID:F8Tbbh6Q/tj5F 20/08/02(日)15:34 No.3348151
>>No.3348138
畢竟眼鏡還是個完全新的新人嘛
當隊長的經驗沒有,實際上就連實戰/排位戰經驗也非常缺乏(也很正常人家可是有突發事件才突然升上B級的嘛)
在有王牌空閑和小鋼炮的前題下
眼鏡既然都不能兩面做好那當然就得先管好隊長的職責了

其他隊的隊長許多都是經濟豐富(最少不是第一年打排位戰了)
而且有很多都不太需要隊長/戰略了(看生駒/影浦隊)
雖然也有些隊伍缺乏好隊長的問題比眼鏡隊還來得嚴重(看香取/柿崎隊)
無念 ID:Jb/hbWDw/TY1T 20/08/02(日)15:41 No.3348153
回覆: >>3348155
>>No.3348138
所以玉珀第二才是B級隊伍中一道不一樣的風景線啊w
隊長不僅不是王牌還是隊內最弱
但是修的人和與心理素質點滿就夠了

空閑和休斯這兩個獨行俠也是放在玉珀第二才能乖乖跟隊友合作
他們兩個只是沒像香取那樣一不爽就表現出來
實際上放在其他隊伍都是刺頭等級的自幹王
無念 ID:fYodpMag/q2II 20/08/02(日)16:05 No.3348155
>>No.3348153
>>但是修的人和與心理素質點滿就夠了
眼鏡的計策也常是鑽一些強者心理漏洞來進行的
風間看好眼鏡大概是眼鏡這種弱者觀點可能是隊中缺乏的
然後眼鏡運用這弱者身份的計策很煩人

>>空閑和休斯這兩個獨行俠也是放在玉珀第二才能乖乖跟隊友合作
應該說沒有修的話
他們根本不會進團
所以才說劇透到底看到眼睛多遠的未來去了
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)16:07 No.3348157
>>No.3348138
畢竟除了三雲 其他中位以上的隊伍都已經成型 隊伍的風格打法也已經確立 身為隊長的責任自然也會比較少一點
看看每次開賽前會整天泡在資料室看影片和資料的隊員 基本上除了眼鏡以外一隻手數得出來 在這種情況下還要他遵循進度提升自己的戰鬥能力那真的是蠟燭兩頭燒 所以風間這個建議其實對三雲來說是很友善而溫柔的建議 只是三雲這個死腦筋就沒辦法慢慢來 所以就變成現在這樣隊長單兵戰力有限、團隊戰術奇葩的三雲隊了w
無念 ID:HfycYj7M/Sf6l 20/08/02(日)16:13 No.3348160
回覆: >>3348286
>>No.3347972
荒船隊打法太偏門了
升不上去並不奇怪

>>No.3347979
在B級的是第四攻擊手
第三攻擊手是小南

>>No.3348121
總要有些「正常」隊伍襯托嘛
才只是B級,每隊都有掛也太過分了

>>No.3348138
荒船、諏訪、柿崎算平均型隊伍,沒有特別把誰當作王牌
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)21:17 No.3348286
>>No.3348160
同樣是練兵 人家東先生母雞帶小雞還是能衝上B6 荒船你還欠磨練啊(大誤
無念 ID:m.Mkxgk./synd 20/08/02(日)21:28 No.3348293
附圖
>>No.3348286
你要考慮到東先生一個人大概就有冬島隊七成的戰力了
B級戰,東先生也很少出手阿
都是放小金井他們在打的
無念 ID:ePvT6QYc/aXa9 20/08/02(日)21:33 No.3348299
>>No.3348286
荒船比起帶兵比較像是要編寫參考書吧(?)
東先生就是帶頭教的那種,類型不一樣
不過參考書(理論)目前好像只有村上效果絕佳,到底實際上到底對其他人適不適合就不知道了XD
無念 ID:DOAS.NCU/ZqeD 20/08/02(日)21:45 No.3348306
回覆: >>3348322
>>No.3348299
+1
荒船目標就是要寫單人戰鬥的各方面攻略書....
無念 ID:fYodpMag/q2II 20/08/02(日)22:17 No.3348322
>>No.3348306
>>荒船目標就是要寫單人戰鬥的各方面攻略書....
他的目標是建立出能量產萬能手的訓練機制吧
現在暫時用自己當範例而已
無念 ID:tB9iVuCM/96br 20/08/02(日)22:43 No.3348363
>>No.3348299
畢竟看荒船方塊戰的內容可以明確發現 其實荒船就是靠排位戰這種機制來模擬實戰可能發生的狀況 對他來說戰績應該只是次要 能把他的萬能手理論實踐到什麼程度才是他的目標
就好像大家都在磨鍊得分的戰技 就只有卑劣眼鏡一個在研究各種奇葩戰術要人家二選一w
無念 ID:G.Nc7xUE/Q.la 20/08/03(月)04:53 No.3348529
回覆: >>3348558
>>No.3348130
不知道為何那幕會讓我聯想到茲寇克或其他手中內藏武器的ms

>>No.3348299
荒船和村上的關係好像研究員和實驗動物
無念 ID:aOrKBHCs/96br 20/08/03(月)08:05 No.3348558
>>No.3348529
以鋼的共伴效應來說還真的是個絕佳的實驗動物 醒著能操睡覺更能操 理論上可以把24小時當36小時用的男人w
無念 ID:nPDqPMyY/pu4N 20/08/04(火)00:10 No.3349134
198+199

https://ebook.tongli.com.tw/reader/Firebase2.html?bookID=744503a4-b5d7-4951-5710-08d82d2d0f99&isLogin=false&isSerial=true
無念 ID:4Dbu/lvg/jH0f 20/08/04(火)00:34 No.3349160
不知道劇透仔要帶眼鏡和游真去見誰
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)00:42 No.3349169
回覆: >>3349324
>>No.3349160
當然是去找二宮總裁逼供啊 別忘了這個裝逼仔自己親口答應只要三雲隊打上B級前二就要把鴆原的情報通通都吐出來的

然後二宮就要面對偷看劇本跟測謊機在旁輔助的修的逼問 那個畫面光想我就笑出來了w
無念 ID:.VlKnfjw/SsIL 20/08/04(火)00:46 No.3349172
出穗成了那須隊的候補隊員

蠻在意料之中,出穗之前戲份不算少,又是少數的女性狙擊手,小茜離開後的狙擊手人選就是妥妥的

葉子在Round 5吃鱉,198話秀滿臉。那須、諏訪等人的實力透過之前的篇幅,我們早已有認知,即使不是到最強,但不是甚麼可以輕鬆拿下的對手。幾招過去,葉子瞬殺兩隊隊長,真的是天才,跟鬼一樣

葉子戰後的態度軟化許多,如果肯下苦功猛練,目測至少能到木虎等級。而且她的資質,明顯比一開始觸發力短缺的木虎要來得高

不知道學會蜘蛛戰法的葉子跟空閒對拼誰勝誰負XD
無念 ID:ogLz9HNw/VKuf 20/08/04(火)01:02 No.3349179
附圖
沒被相同的招式殺第二次,成長了呢
無念 ID:j7is/9bA/3U6x 20/08/04(火)01:02 No.3349180
>>No.3349172
不過最後葉子的蚱蜢位移被看穿,遭到堤大地反殺。
說起來玉狛第二的排位第二戰,堤大地就是敗在空閒相同的招式下,而且還剛好是同一張地圖。
諏訪隊長:這什麼爛地圖,給我乖乖選A或B啊!
無念 ID:dER.LRPg/AoS7 20/08/04(火)01:11 No.3349186
>>No.3349160
不知道會不會是最後一位舊邊境成員的桐山諒治
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)01:16 No.3349191
>>No.3349179
說起來這場賽季最終戰 對讀者來說真的是感慨萬千 裡面有太多細節都跟當時三雲隊和這些對手交戰時的內容做呼應 展現出每隊在賽季中所擁有的成長和變化
無念 ID:EV86mn1w/rokF 20/08/04(火)01:21 No.3349194
>>No.3349180
諏訪隊真的衰,兩次都被這張地圖搞得很慘
這個地圖一旦有狙擊手盯著,等於沒辦法爆發火力打穿對手,多有顧忌,猜想那須隊有參考Round 2的戰況安排戰術,欺負諏訪隊、香取隊手短XD
無念 ID:NY10MMTg/XpJA 20/08/04(火)01:48 No.3349203
看不懂堤轟掉香取的時候是怎麼同時用雙攻擊(雙槍都拿出來了)+盾呀?
無念 ID:95.i2S3I/q2II 20/08/04(火)01:59 No.3349207
>>No.3349194
>>諏訪隊真的衰,兩次都被這張地圖搞得很慘
也不能這樣講
第一次眼鏡有意掩護他們來策動二對一
讓他們有機會逼近狙擊手而有所表現
不然大概會被狙到爆
無念 ID:ArCkyJd2/E5cX 20/08/04(火)02:00 No.3349210
>>No.3349203

武器類型的觸發可以保持"不起動"狀態
槍型只有開槍的時候需要啟動
無念 ID:rl0eSuEY/hSwL 20/08/04(火)02:04 No.3349212
>>No.3349180
>>No.3349172
>>No.3349203
堤造出左手的散彈槍假裝全攻擊
迫她移動但葉子剩單足
蚱蜢的啞躍路線比較易捕捉
最後用一槍一盾收頭
這一來一往的技術含量可大了

>>No.3349194
都是陰險眼鏡的鍋
無念 ID:FQX7bdBg/Q.la 20/08/04(火)02:07 No.3349213
>>No.3349203
我看了兩、三遍才搞懂村上說什麼,
堤先讓左手的槍形成,
騙香取以為他要用雙攻擊,
逼她反擊。
其實是右手用槍、左手架護盾。
和第三集黑觸發爭奪戰時,
出水雙手都開子彈騙佐鳥出手一樣的做法。
無念 ID:ZPC6tm9k/synd 20/08/04(火)07:12 No.3349237
附圖
葉子自己搞了招可能會大流行的技巧

放置彈狀態下蜘蛛,同時還可以用兩手別的觸發
在對戰時偷撒下去
跑路時還能拌住對方
而且技術難度也不高
無念 ID:AUzM.71./5Tlc 20/08/04(火)07:36 No.3349242
回覆: >>3349278
不知是否葦原的畫技進步還是換畫法
這兩話一堆女角都變騷了
香取、小茜、帶島、出穗...等
看了心癢癢(X)
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)07:41 No.3349246
回覆: >>3349253
>>No.3349237
>技術難度也不高
我覺得在擦身而過的瞬間要判斷何時開蜘蛛還要計算蜘蛛的方向這點已經是很高級的技術了吧 那兩端可不會自動追敵 是使用者自己要瞄準的
無念 ID:AJhD9b7o/PE1V 20/08/04(火)08:04 No.3349253
回覆: >>3349262
>>No.3349246
放置彈只要撒下去就行,体積也很小不容易被發現
再來描準對方的部分
子彈觸發有視覺瞄準設定,近戰手在戰鬥時視線也一定都會在對手身上
所以一定能向對手的方位射出覽線
無念 ID:dbJ5cUCQ/g1Bw 20/08/04(火)08:07 No.3349254
回覆: >>3349269
>>No.3349237
木虎之前跟眼鏡說明過要打中人很困難
何況是在蚱蜢+蜘蛛的高速移動中接敵還要讓蜘蛛命中
這太困難了

當初導入蜘蛛時游真也表示還不太習慣所以攻擊多少會打偏
所以改成在纜線陣裡以削弱跟擾亂為主
無念 ID:f5d4Ak62/BXgy 20/08/04(火)08:43 No.3349261
回覆: >>3349266
>>No.3349237
不,這玩意比一般的小行星還細
只命中一兩條根本沒用,尤其是攻擊手一
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)08:44 No.3349262
附圖
>>No.3349253
蜘蛛不是子彈觸發…
而且當時木虎也講過 蜘蛛的方向是要自己抓的 單純灑下去只會變成流彈而已
無念 ID:MU.UIG3M/yai1 20/08/04(火)08:55 No.3349266
回覆: >>3349276
>>No.3349261
看起來盾是擋得住吧?
不過就算是線很少的狀況,釘不到人也可以阻礙去路
所以機動性高的成員是可以在亂戰中撒一點蜘蛛的
加上葉子是和遊真木虎相似的類型,有線就是多加機動力
搞不好綠川用起來也很可怕
但這招怎麼應對就頭痛了……
無念 ID:L.jjLynY/2aLH 20/08/04(火)09:01 No.3349269
>>No.3349254以這個觀點下去延伸,使用蜘蛛很難直接打中人+上手有難度葉子啟動新觸發,一上來就幹掉兩隊隊長,這實力真的扯...再從197的回憶中來看,葉子是聽從若村的建議才會帶大概也是上場打完後開始練,跟鬼一樣難怪出水在Round 5看到葉子同樣利用蜘蛛纜線時,心想:「雖然是看得到(線),但這是一般人能馬上使用出來的嗎?」>>No.3349237要流行還是有難度,因為木虎有玩過類似的招式但B級排位戰目前只有玉狛第二跟香取隊有拿出來使用顯見蜘蛛的泛用性受限要玩蜘蛛纜線,目前已知的方向有兩個一個是陰險眼鏡的盤絲洞戰術,還要有能運用得宜的攻擊手另一個就是木虎、葉子的單兵幹架流盤絲洞戰術形成的前提是需要有趕人入巢的手段與超強攻擊手Round 5結束後有說能達到類似水平的隊伍不多(B級來說)而單兵幹架流就是純粹吃攻擊手的體術前者其他隊伍要模仿真的有難度,後者的單兵流還算有機會以目前B級的各隊攻擊手來看我覺得真有機會效法纜線干擾戰術的人大概是弓場隊的帶島,還有柿崎隊的文香、虎太郎上面這幾個的體型都算敏捷型的東隊的荒井、奧寺應該也有可能不過他們的副觸發,目前是子彈,感覺沒很想要走纜線流常跟空閑對練的駿,觸發還有個空格沒有安裝不知道會不會想試試看?他跟空閑的觸發組成一樣蜘蛛的效果在他身上八成也適用
無念 ID:sdRbmklk/yai1 20/08/04(火)09:07 No.3349271
啊說來葉子這招可能對遊真的效果有限XD
遊真在用黑T的時候就常撒鎖鍊綁對手
現在是因為邊境觸發手感的關係不用而不是不會用
無念 ID:L.jjLynY/2aLH 20/08/04(火)09:07 No.3349272
哎唷怎麼上面格式沒弄好orz

這邊再闡述一次,就是葉子的學習能力跟戰力也是爆表的
以目前B級隊伍的組成來看,能夠像她這樣單兵幹架的還是有限

真要這樣玩,還是最屬意帶島,她大有可為啊
無念 ID:ZcMsLhtk/f1y0 20/08/04(火)09:12 No.3349276
回覆: >>3349281
>>No.3349266
亂撒蜘蛛只會連自己也被線妨礙吧
不計算好位置就做不出只有敵人被妨礙的效果
無念 ID:L.jjLynY/2aLH 20/08/04(火)09:13 No.3349278
回覆: >>3349318
>>No.3349242
這兩話葉子的大腿、那須的神情、小茜跟帶島的哭哭臉
看起來都超可口的

尤其葉子膝擊諏訪的那張圖,又帥又性感
無念 ID:Heaogh3./q2II 20/08/04(火)09:20 No.3349281
>>No.3349276
>>不計算好位置就做不出只有敵人被妨礙的效果
其實不太需要算
需要算的只有眼鏡
對葉子來講灑那一堆大概耗不到她啥觸發力
而只要一瞬間發動就算沒捅到人
眼睛忍不住往下看瞬間就足夠給葉子機會了
諏訪如果堅定住別把眼睛挪離葉子
中蜘蛛其實不至於成致命傷
無念 ID:.dthNZrg/cZgg 20/08/04(火)09:22 No.3349283
回覆: >>3349290
蜘蛛可不能亂撒,別忘了它是雙向射出纜線
亂撒好一點是線沒固定住
差一點就是把自己釘在地上了
香取這種在近戰撒纜線自己移動同時還可以直接釘住對手絕對是高技術
無念 ID:ZcMsLhtk/f1y0 20/08/04(火)09:25 No.3349286
>>No.3349281
蜘蛛是會打中/勾中自己的
所以不計算不行
敵人被絆倒的同時自己也被絆倒就完全沒意思了
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)09:25 No.3349288
>>No.3349281
纜線可不是只會阻礙對方的玩意 自己人的路線也會被妨礙到的 三雲隊第一次用蜘蛛陣時空閒就說過 實戰上的變數和熟練度影響很大 他本來是打算直接把香取隊那兩隻用三次元殺法收頭的 結果實戰上才發現沒有練習時那麼簡單
無念 ID:hVPfo6WA/C4hf 20/08/04(火)09:26 No.3349289
回覆: >>3349299
葉子的蜘蛛亂撒目前是個針對射手的簡化版,
1.先衝上去佯攻,趁亂撒蜘蛛
2.香取順勢後退或是保持不動,射手則會嘗試拉開距離
3.就在這個時候,射手腳邊的蜘蛛發動,瞬間動作凍結
4.香取趁這瞬間一擊收頭
在同等的實力下要對抗這招的方法
1.射手徹底用射擊戰逼香取不能近身
2.攻擊手進攻時必須製造出香取必須兩手都應戰的態勢(要一手放蜘蛛就代表香取應戰能力剩一半)
3.把香取拉到空曠地帶,然後徹底打空中戰防止地面的蜘蛛
無念 ID:hVPfo6WA/C4hf 20/08/04(火)09:28 No.3349290
>>No.3349283
注意看一下,這一戰蜘蛛兩次發動都是香取先打完近身戰再拉開距離後才發動的
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)09:37 No.3349296
回覆: >>3349298
>>No.3349290
近身前也有開蜘蛛 所以香取的蜘蛛戰術是中距離佈蜘蛛陣玩空閒那套 近距離是抄卑劣眼鏡用蜘蛛當定置陷阱妨礙敵人活動
整個人都變成三雲隊的模樣了(X
無念 ID:f5d4Ak62/BXgy 20/08/04(火)09:41 No.3349298
回覆: >>3349314
>>No.3349296
感覺有點像某加拿大人
被人針對的武器自己也要用XD
無念 ID:Heaogh3./q2II 20/08/04(火)09:43 No.3349299
回覆: >>3349301
>>No.3349289
>>先衝上去佯攻,趁亂撒蜘蛛
葉子這段超厲害的
先是用蜘蛛做高速移動
瞬間放出蚱蜢推進時
手勢做出砍的動作前就灑了蜘蛛然後發動蠍子砍入
之後跳開
這是短短幾秒內的連續動作
幾乎不太有時間去注意蜘蛛了
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)09:51 No.3349301
回覆: >>3349304
>>No.3349299
邊境裡的一流高手有不少都會這種一個動作包含複數意義的行動 就像那須這場的鳥籠&美特拉合體技 光是應付她的毒蛇就已經很困難了 還要分心注意美特拉地雷根本燒腦 即使像堤這樣用固定盾全防禦還是有可能被時間差攻擊給爆掉…
邊境的B上戰力就已經這麼妖怪了 A級更是有那個40000分的頂點 這種戰力也難怪媒體會每天都想去挖他們的內幕八卦w
無念 ID:f5d4Ak62/BXgy 20/08/04(火)09:57 No.3349304
>>No.3349301
那個四萬分連神國的人才都屈指可數
然後邊境至少有兩個
要是再多幾年人更多。説不定就不用迅每次都走鋼線防禦了
無念 ID:.dthNZrg/cZgg 20/08/04(火)09:58 No.3349305
>>No.3349290
當然不是說一邊對砍一邊放蜘蛛
就算拉開距離也還是在近戰能出手的範圍內
無念 ID:Wbfspxc./jN7X 20/08/04(火)10:06 No.3349313
回覆: >>3349324
附圖
>>No.3349160
我覺得是這個已經退出邊境的真都
因為迅的那個講法感覺就是不在邊境組織裡面的人─迅都說那個人是要他帶去見一見的。桐山本身就還在邊境,那迅應該會說要他們兩個人去找某個人見一見,而二宮可能性不大─二宮自己話講這麼大,那應該會是三雲他們自己去找他,而不是還要讓迅帶著去見他吧?
跟遠征有關,又還要讓迅帶著去見,那怎麼想都是已經退出邊境組織,且又有參與之前大戰的真都可能性最高
無念 ID:3iYyQ.VM/rUc9 20/08/04(火)10:07 No.3349314
回覆: >>3349327
>>No.3349298
其實不太一樣,修斯只是單純想用俵過自己的武器

但蜘蛛是真的很適合葉子,可以讓她原本就很隨興的打法變得更難應對
但缺點就隊友會更難支援她

蜘蛛陣她自己就能架,如果沒狙擊手也沒法逼別人在架好的場地跟她打
一起靠近去團戰,射手或者攻擊手要配合她,實力也要有一定程度...
無念 ID:hLLTE8sY/iTI7 20/08/04(火)10:14 No.3349318
>>No.3349278
眾女角真的超讚的
尤其是葉子的絕對領域(´◓Д◔`)
集帥氣跟性感的大腿有好多年不見了
葦原貓你可要顧好你的身子啊
無念 ID:JseNxaoc/oiSd 20/08/04(火)10:26 No.3349324
回覆: >>3349433
>>No.3349313
問題在理由吧 人家都退役了 還要叫眼鏡仔跟空閒找人家總要有理由 而且從當時照片回玉狛種前輩的講法 她退役也已經是第一次侵攻後不久的事了 她跟玉二照理說是沒有接點的才對

>>No.3349169
性騷擾仙貝:「二宮老弟你待會會先從ooo開始說起 我的伴隨效應是這樣告訴我的」
白色波堤獅:「你撒了個無聊的謊呢 二宮隊長」

二宮:「你們兩個夠了喔!」
無念 ID:EV86mn1w/rokF 20/08/04(火)10:34 No.3349327
回覆: >>3349342
>>No.3349314
我覺得有跟修斯狀況類似啦,葉子第五輪戰時
就是被陰險眼鏡偷放的蜘蛛纜線拉身,導致最後吃了螳螂脫離XD

葉子:大家一起來體會被婊的滋味吧!!
這一把完全是眼鏡陰人的變化型
防陣地的蜘蛛還不夠,還會偷丟在腳邊暗算

我想香取隊的打法可以走向一主二輔
另外兩位一起行動,然後搭配戰術
保持在能支援葉子的距離,又能放手讓葉子單挑
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)11:32 No.3349342
>>No.3349327
香取本來的打法就是這樣香取大鬧兩男打醬油吧 香取的心態改變 另外兩個男的也該好好振作 不然一個只懂當應聲蟲 一個要他指揮就手忙腳亂 真的只會扯後腿
無念 ID:ZcMsLhtk/f1y0 20/08/04(火)11:51 No.3349347
回覆: >>3349377
>>No.3349290
蜘蛛應該和槍手觸發一樣
在放出時就要設定好方向(不過應該也能在出場前設定)
所以葉子很有可能是在高速戰鬥同時選擇用哪種設定的蜘蛛
無念 ID:m36re84w/yRWY 20/08/04(火)12:05 No.3349360
回覆: >>3349361
弓場的觸發體與日常打扮反差真大
斯文型男與火暴番長的差異
而且日常的斯文型男風好帥,可以排上邊境帥哥組了

邊境的大人也展現了他們溫柔的一面
雖然隊規規定離隊隊員要消除記憶,但還是下不了手呢
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)12:07 No.3349361
>>No.3349360
休斯的身份危機那時根付對使用記憶消除也是很多顧慮 我在猜border的記憶消除機制應該有什麼缺點 比方說成本超高或者是有副作用之類的
無念 ID:L.jjLynY/2aLH 20/08/04(火)12:13 No.3349364
>>No.3349342
是希望若村跟三浦做雙人戰術的搭配,然後再支援葉子
葉子讓她單兵去幹架就好,不必強求三人配合型的戰術

目前葉子的打法要她隊友配合實在有困難
而且他們沒有狙擊手,沒辦法仿效玉狛第二
一旦蜘蛛纜線開始架,當下除了葉子根本不會有人知道她下一招放哪,容易誤擊隊友
與其如此不如把一、二的戰力分別最大化

但這樣也可能會讓葉子的心態更沒辦法配合隊友......
不過從她這一戰沒有嘴隊友來看,總算是開始想著如何團隊合作了
無念 ID:m36re84w/yRWY 20/08/04(火)12:18 No.3349365
>>No.3349361
應該是單純這麼做不人道,所以能不用盡量不用
畢竟邊境只是單純民間團體,何況他們也需要考慮對外觀感
無念 ID:L.jjLynY/2aLH 20/08/04(火)12:20 No.3349366
回覆: >>3349385
>>No.3349361
封鎖記憶這點,光從封印之後會產生那些問題就夠麻煩了
譬如封鎖後,有不知情的人跟被封印的當事人提及消除掉的那些記憶,會不會造成混亂
有需要隱瞞的狀況下,無論何種方式都會有風險

更何況以邊境的角度來看,即使離開邊境
也不代表說離隊隊員從此不是戰力
說不準過了幾年又想申請歸隊
對於邊境來說,有經驗的人才如果回來也不是壞事
所以用這些觀點考量,封印記憶不一定是唯一解
無念 ID:AJhD9b7o/PE1V 20/08/04(火)12:42 No.3349377
>>No.3349347
你切小行星後撒在地上當放置彈
你會去注意子彈哪邊是頭哪邊是尾嗎
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)12:53 No.3349385
>>No.3349366
也對 想想MIB2裡為了把K的記憶搞回來惹出多少麻煩事

>>No.3349377
不在乎的話子彈會像射手時期的里見一樣到處亂飛唷
無念 ID:009l34HU/3oP2 20/08/04(火)13:10 No.3349394
>>No.3349377
我想他的意思應該是
變化彈可以預先設定好幾種模式的彈道,用時直接用A模式B模式這樣(97話)→所以可能蜘蛛也可以預先設定好模式
像這場兩次高速展開蜘蛛都是釘腳,可能就是設成向前下方展開半圓形之類
當然,既然木虎說用一天就能練到能釘不能動的牆壁,香取有可能就單練砍過去同時釘腳這招練到熟www反正都最後一場,場後被識破弱點也沒問題
無念 ID:iLQd0vMY/bEWn 20/08/04(火)13:35 No.3349408
香取這話表現超讚的啦!!!
無念 ID:Wbfspxc./jN7X 20/08/04(火)14:03 No.3349433
回覆: >>3349470
附圖
>>No.3349324
我覺得是我看的版本的問題啦~
我看到的這個對岸的翻譯是這樣,所以我才會覺得不會是二宮.....去見二宮的理由有必要特地讓迅再一次提醒眼鏡嗎?然後理由問題也會回到桐山上面,就算桐山還是繼續待在邊境組織,這段時間他有跟玉二有過什麼接點嗎?更別理由這種事是可以藉由下一回當面講才會知道的了.....
二宮,眼鏡他們自然也會去找他,不需要後面用這種神秘兮兮的講法,桐山,迅跟他聯絡一下,眼鏡就可以去邊境總部找他,不會讓迅講說想帶眼鏡他們去見他一面。如果是像桐山跟二宮這種已經出場的人物還要再用這種神秘兮兮的預告說要跟它們見面,還真的蠻奇怪的.......
無念 ID:UFS7RxII/FLe3 20/08/04(火)15:08 No.3349456
看來會是之前小型侵略的迦國嗎?
搞不好是要和邊境談合作脫離神國附屬
才要陰險眼鏡和測謊一起去
無念 ID:8/h/ptis/GI3Q 20/08/04(火)15:26 No.3349467
香取隊現在看起來就是隊長很強
但是剩下兩個跟不上

香取大概就是經驗沒那麼多的空閒
但是少了陰險眼鏡戰術跟大炮狙擊
要說換隊員來增強戰力好像也太現實了點
只能期待兩個男的加油了
無念 ID:KUnCArTU/iusM 20/08/04(火)15:31 No.3349470
>>No.3349433
就S級那位天羽了吧
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)18:13 No.3349614
>>No.3349467
香取隊的眼鏡仔很有衝勁但明顯根本沒想過自己在團隊裡的定位 另一個更慘 根本只想追著香取的屁股走 在下個賽季開始前香取隊真的得好好去找個戰術大師來好好整頓一下 不然只會像這場一樣 丟指揮權給眼鏡仔結果自亂陣腳 表現甚至比香取自己來還糟
無念 ID:yUZkvnr6/VKuf 20/08/04(火)20:11 No.3349771
回覆: >>3349799
>>No.3349342
>>No.3349467
>>No.3349614
『上級者的牆壁』啊
香取的強是『偶爾能秀一手』的強,不是可以放心讓她單人遊走的強
感覺就是跟其他隊的王牌相比香取的危機意識比較薄弱,如果沒三浦捨身保護的話怕是連秀都沒得秀就犬死了
(香取:保護我不是因為沒我就贏不了嗎?)
但可悲的是若村只會從結果知道香取在不該衝的時候衝了,這場由他來預先判斷何時該衝何時不該衝卻也不敢下決斷

若村三浦要嘛就練到能判斷香取何時該衝何時不該衝
或是盡力營造出讓香取能放心衝的局勢
再不然就只能勤練援護能力而不是每次都把自己當香取的殘機來用了
無念 ID:Heaogh3./q2II 20/08/04(火)20:32 No.3349799
回覆: >>3349807
>>No.3349771
>>若村三浦要嘛就練到能判斷香取何時該衝何時不該衝
香取很衝動時
其實他們就已經很習慣的跟上收尾
也就是說那時他們多少是能判斷出香取會不會衝了

但這場因香取太乖結果反而讓兩人配合不上來
打得不像過往那樣順利
連村上都說香取隊變得行動很緩慢的樣子
無念 ID:2RS1FsNc//7pS 20/08/04(火)20:40 No.3349807
>>No.3349799
這兩者還是不太一樣的吧,香取會不會衝是她的決定,卻不一定是對戰局最好(該衝)的;
能判讀並配合香取的行動固然有支援效果,
但判斷行動本身是否正確需要的是新的能力。
無念 ID:6ji6TMTk/synd 20/08/04(火)21:02 No.3349832
附圖
這話出現的設定
放置彈做出後不佔兩手的觸發位(不知能不能兩手使用時一起發動)

固定盾的強度和炸裂彈差不多
無念 ID:3kn2D7rI/ltQq 20/08/04(火)21:10 No.3349841
>>No.3349832
和前面劇情比對
固定盾強度比炸裂彈高(千佳是實例)
但是會被狙擊一發射穿
又或是被炸裂彈削弱的固定盾會被射穿
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)21:14 No.3349842
>>No.3349832
仔細看 堤背後還開了一個小盾 代表他也知道日浦八成會賞一記朱鷺過來 只是他跟當時的諏訪一樣猜錯邊結果肚子就被開洞了
固定盾硬扛美特拉應該不成問題 但這場的狀況是不只美特拉 還有毒蛇跟日浦的朱鷺 要是一個固定盾能直接無傷擋住三個大招那才是強度崩壞吧
無念 ID:RZ8ePKAE/Sf6l 20/08/04(火)21:19 No.3349852
回覆: >>3349858
>>No.3349614
與其找戰術大師
不如向生駒隊學習怎樣隨意亂戰
無念 ID:16v/eRdc/96br 20/08/04(火)21:25 No.3349858
回覆: >>3349960
>>No.3349852
生駒是有水上這個神輔在 不然每次南澤都腦衝、生駒每次都看鏡頭、隱崎每次都把妹那生駒隊還打屁打啊www
無念 ID:rl0eSuEY/PHN6 20/08/04(火)22:11 No.3349960
>>No.3349858
別忘了馬里奧

>>No.3349832
>放置彈
小茜對空閒有用過
>固定盾的硬度
出水釣佐鳥時
單發白鷺卻射不穿固定盾

硬度太概是全罩式集中盾?
無念 ID:6ji6TMTk/synd 20/08/04(火)22:31 No.3350013
>>No.3349960
那場比較沒能表現三種觸發同時使用的感覺
而且同一邊的小熊也有裝炸裂彈
無念 ID:Hos3INTM/2qM8 20/08/04(火)22:48 No.3350036
回覆: >>3350305
附圖
補個不起眼的小設定:帶島似乎是左撇子。
回過頭去翻一下最終戰,發現帶島左手持刀的場合確實比較多,還真是一如既往的在故事推進時藏很多小細節。
無念 ID:Pr8kUIvY/QJXB 20/08/04(火)22:59 No.3350051
回覆: >>3350084
>>No.3349832
使用固定盾時如果不用蹲姿,而是面朝日浦趴下來將可狙擊的範圍縮到最小,
用一枚集中盾是不是就可以遮住全身
無念 ID:il235MoA/.uhd 20/08/04(火)23:19 No.3350084
回覆: >>3350174
>>No.3350051
聽起來很諏訪
但之前葉子先收掉提的情況下
之後那個跳躍>>No.3349179
就應該可以拿下諏訪隊長
無念 ID:vhOd4Fnw/Sf6l 20/08/04(火)23:34 No.3350096
>>No.3349960
出水的觸力是12,在邊境排第四
(前三名是千佳、休斯和二宮)
盾比常人硬,拿他當參考不太準確
無念 ID:90/MuaXU/9tlg 20/08/05(水)01:01 No.3350174
>>No.3350084
但也有可能在收掉堤時就被諏訪打掉了
諏訪可是被打到要害還在死前幫堤脫困
之前做這類事情的是北添...
諏訪之前跟遊真單挑時也差點打掉遊真
只是被眼鏡偷襲...
無念 ID:0M2a.kMU/nx1n 20/08/05(水)01:22 No.3350204
回覆: >>3350365
B級強度就打的那麼緊張刺激了,那A級排位戰豈不是是牛鬼蛇神大亂鬥
無念 ID:prx1GPY2/cdl8 20/08/05(水)01:33 No.3350218
一堆人在講女角
都沒人覺得放髮的弓場隊長超超超超帥的嗎?
無念 ID:bleUuhHM/aw/R 20/08/05(水)02:03 No.3350246
>>No.3350218
我都在看本作目前最大塔哇哇
無念 ID:EkGcsmVc/bpI. 20/08/05(水)02:09 No.3350250
>>No.3350218
真的超帥
誰會知道火爆番長的便服風格是斯文型男
無念 ID:Lk4h0Yas/QJXB 20/08/05(水)03:24 No.3350305
>>No.3350036
由香里真的好可愛喔
便服也超可愛的啦!
無念 ID:5T9KiXIE/ExWW 20/08/05(水)07:42 No.3350365
回覆: >>3350388
>>No.3350204
其實a級排位戰的層級,可以先看一開始城戶派隊伍搶黑T的作戰
雖然仙貝用黑T
但那場看點不少,還有不少設定前後呼應
無念 ID:Cs8nKBuU/ltQq 20/08/05(水)08:36 No.3350388
>>No.3350365
那段真的越看越覺得S級實力派精英仙貝強得可怕
只有風刃傳播斬擊的能力
沒有盾沒有其他副觸發
對方是A級小隊還知道風刃的能力
結果還能接近無傷壓制完成
無念 ID:3WGrJmJk/BXgy 20/08/05(水)08:51 No.3350396
回覆: >>3350419
>>No.3350388
Border的黑T不能帶盾已經很賭命了
強如神國的爺爺都要帶防禦披風,不然被遊真命中了鉛彈就已經不用打了,之後爺爺被拖入射擊戰會直接耗死
無念 ID:0srjALdk/MrOi 20/08/05(水)08:59 No.3350399
>>No.3350388
想想影浦的副作用讓他在對戰多有優勢就好

而迅的預知根本是影浦的上位版本

恐怖喔
無念 ID:wBspktfs/2aLH 20/08/05(水)09:02 No.3350400
回覆: >>3350455
>>No.3350388
所以訊會說依你們的實力搭配,要打敗黑觸發不足為奇
但是伴隨效應搭配風刃相性好過頭了
A級的戰力、戰術已經是妖魔鬼怪了,仙貝的應對更扯

這樣也能理解為什麼城戶司令一開始有想搶奪空閑黑觸發的念頭
即使手段觀感不佳仍要搶,戰力一旦失衡,派系勢力會大洗牌
無念 ID:ecrXfCfQ//7pS 20/08/05(水)09:11 No.3350402
附圖
現在看來,堤在落入這個夾擊狀態的時候應該就已經無解了吧,
兩面盾防不了三面攻擊;固定盾+單面盾想防朱䴉還是暴露太多部位,
只要日浦沒做錯事,堤應該就無法逃生了。
無念 ID:2UcChRtI/ceyx 20/08/05(水)09:13 No.3350403
回覆: >>3350409
附圖
看到這一格,奈良坂(三輪隊狙擊手)和小夜子(那須隊操作員)之前有提過是有什麼糾結嗎?
無念 ID:wBspktfs/2aLH 20/08/05(水)09:21 No.3350409
>>No.3350403
小夜對異性苦手,就是性別對調過來的辻
無念 ID:WYU1j/02/96br 20/08/05(水)09:27 No.3350412
>>No.3350409
我有一個大膽的想法 不如我們把這兩個湊做堆如何(X
無念 ID:Ep.TBXYU/vgvn 20/08/05(水)09:40 No.3350419
回覆: >>3351150
>>No.3350396
有點好奇拿著黑T的狀況
有沒有辦法讓隊友丟裝備給他XDD
比方說手拿風刃隊友丟光魂當盾這種感覺
無念 ID:YMNhfL3w/5jdX 20/08/05(水)09:42 No.3350420
回覆: >>3350424
>>No.3350412
小夜比辻嚴重,已經到了社交恐懼症的程度,
平常都是窩在租的房間裡不出門(小夜老家在外地),連小隊會議都是用視訊參加
無念 ID:G5JmiT1U/ceyx 20/08/05(水)09:46 No.3350424
>>No.3350409
>>No.3350420
了解謝謝,那須隊太久沒登場了印象有點稀薄
異性恐懼這件以前有提過嗎?足不出戶這點好像是某集封面底下有看過?

>>No.3350412
你這是人出的主意嗎!
無念 ID:DMMJvG2w/V11J 20/08/05(水)09:47 No.3350425
>>No.3350412
相處感覺兩人都會支支吾吾的樣子似乎很有趣WWW
無念 ID:0srjALdk/MrOi 20/08/05(水)10:40 No.3350455
>>No.3350400
不過也只有這段感覺得到派系內鬥

後來小朋友們還不是私底下感情好得很

就算隊員中前期是城戶派急先鋒的三輪態度都軟化了
無念 ID:DPOBSoGU/PHN6 20/08/05(水)10:55 No.3350463
回覆: >>3350665
>>No.3350455
>三輪
>我只是擔心你啦
>有人用和你不同的方式在努力
>要我幫你找出兇手嗎
>請救救千佳

三輪被修正拳打到臉都腫
心態有變是很正常啦
無念 ID:wBspktfs/2aLH 20/08/05(水)11:13 No.3350475
回覆: >>3350477
>>No.3350455
當時迅用Plan B打敗太刀川一行人後
談判完畢就悠悠哉哉去找太刀川跟風間聊天了
有派系之別,但大多數狀況下都相處得蠻好
設定集跟單行本的各種資訊也披露他們的生活
看起來都相處不錯啊,風間還會去買小孩票(?

可能因為邊境的那套訓練機制+排位戰
讓他們對於交手互戰這件事習以為常
也不太會事後算帳,反正打輸就大俠請重新來過

再說,邊境成員之間很少有那種不共戴天之仇
初期除三輪的對於近界民的仇恨深以外,大多是小打小鬧
連米屋抱持殺意跟空閑交手完畢後,馬上就想要再打一場

邊境成員的最大優勢,就是可以無風險的交手,讓人打個痛快
而且不分階級,許多成員都熱衷互相比拼
難怪空閑跟修斯對這套系統的評價很高
無念 ID:Ua7IdcXg/vgvn 20/08/05(水)11:19 No.3350477
回覆: >>3350592
>>No.3350475
滿有意思的是三輪前期對遊真還是守著隊規的界線
雖然一見面就子彈招呼,但是邊境的子彈頂多讓人昏過去
也不會沒有命令就直接出手
很多方面來說城戶根本是剎車器,主要還是要維持邊境組織的利益
甚至還會釣看看哪些隊員可能會有問題、事先抓出來
對戰以外的暴力也是不允許的
無念 ID:WYU1j/02/96br 20/08/05(水)14:00 No.3350592
回覆: >>3350599
>>No.3350477
控管一定要嚴格 先不提觸發是近界來的這個大問題 三離子體對一般物理攻防是相對無敵這點也是原因 要是有人從邊境偷觸發出去犯罪 警察可是完全束手無策的
無念 ID:wBspktfs/2aLH 20/08/05(水)14:10 No.3350599
>>No.3350592
說起來,以境界的世界觀來說,觸發力體跟觸能所做的小兵
明明現代武器能殺傷的很有限,而且也有其他星球的攻過來了
結果邊境居然還只是民間組織而不是政府下令編制……

雖然有點雞蛋挑骨頭,這個點不影響觀看體驗
但想想還是有點奇妙,都有人打過來了,邊境居然沒被政府收編或合作
無念 ID:wkJh/JFQ/Oqzl 20/08/05(水)14:13 No.3350600
回覆: >>3350691
>>No.3350599
這種算大前提的設定了
就像門也只在三門市開一樣
無念 ID:r7ZHTNls/yi.a 20/08/05(水)14:25 No.3350606
>>No.3350599
有提說是故意不牽扯到那方面的,不然劇情就很可能會偏掉又很拖
畢竟被收編後多半就是拿來打其他國家拉,三離子太方便了
無念 ID:ll5OoLcA/vgvn 20/08/05(水)14:35 No.3350612
>>No.3350599
可能怕扯到政府組織,故事就很難收尾吧
所以將規模縮小成城市防衛戰+外星人一定入侵這個城市框住設定
變成讓故事不要暴走的限制器

故事就能集中在有趣的對戰應用、科幻設定細節上
比方說主角們的成長和對戰策略
和近界的往來、每個角色的心理狀態等等的內容
無念 ID:3WGrJmJk/BXgy 20/08/05(水)14:35 No.3350613
>>No.3350599
貓說過故意不提的
想也知道各國政府拿了三離子武器肯定是拿來互打
那樣題材就偏了
無念 ID:vUdiUS.E/4Pp2 20/08/05(水)14:40 No.3350621
>>No.3350599
算是被作品走向導致限制的內容
雖然不著墨玄界其他國家組織有點圓不回來
不過作品重心不在那大多還是選擇忽略過去
無念 ID:0M2a.kMU/JtPL 20/08/05(水)15:51 No.3350665
回覆: >>3350680
>>No.3350463
修有碰觸到三輪心中最軟的那一塊,況且他知道修有不顧生死解除trion體救千佳,應該也不會像以前一樣那麼敵視
無念 ID:WZw0i/r./q2II 20/08/05(水)16:09 No.3350680
回覆: >>3350691
>>No.3350665
>>修有碰觸到三輪心中最軟的那一塊
>>迅:我只是擔心你啦
碰到核心的應該還是迅的狀況
一直認為迅根本不懂家人被殺的心情
結果被人講出迅的遭遇
但是仍用和他不同的方式在努力
三輪才開始有所反思

至於修
>>>請救救千佳
然後就把修踹飛了(雖然是踹離戰區)...
無念 ID:kBbIX3lE/AoS7 20/08/05(水)16:19 No.3350691
>>No.3350680
那算是三輪的傲嬌吧,畢竟修是拜託三輪保護千佳自己去拖延時間,和三輪過去是相似而不同
>>No.3350600
在邊境出來前是有世界各地的神隱事件(其實就是近界開門),到現在已經可以把開門的位置都誘導到三門市的警戒區內了
無念 ID:tXeVswag 20/08/05(水)17:22 No.3350722
回覆: >>3351294
香取真的實力堅強
一般來說胸前多兩團脂肪肯定會降低機動性
而觸發體與肉體的差異也需要時間適應與訓練
香取身為攻擊手居然自主增加負重與風阻並同時發揮高機動力與體術
而且起碼加了2個罩杯以上
這在邊境也是少數的挑戰者選擇
真不愧是香取
無念 ID:dRaz6JFA/Sf6l 20/08/06(木)02:00 No.3351150
回覆: >>3351565
>>No.3350419
黑T沒盾目前只有風刃有這個問題
天羽不明
遊真有盾印
星之杖能用劍刃當盾
泥之王平常不需要盾,需要的時候可以硬化
窗之影的窗能當盾用
卵之冠動物子彈也能擋攻擊
無念 ID:yhnrBrHU/V11J 20/08/06(木)09:57 No.3351294
>>No.3350722
>>香取身為攻擊手居然自主增加負重與風阻並同時發揮高機動力與體術
(XD)
我一直以為我雙眼是被女性胸前所迷惑
原來是欣賞、認同這種自我挑戰+鍛鍊啊
無念 ID:NTyUCYrY//7pS 20/08/06(木)15:31 No.3351565
回覆: >>3351567
附圖
>>No.3351150
等等,這些黑T裡面只有游真那個是真的盾吧,
其他的還比較像是招架方式,這樣舉例的話和風刃可以對刀是差不多的,
但一般不會把這當成是防禦手段吧。
無念 ID:NOOc31/6/HeXk 20/08/06(木)15:33 No.3351567
>>No.3351565
你怎麼會覺得盾牌不是一種招架方式?
風刃問題就他細細一根沒辦法像其他已經出現的多種黑T一樣有阻擋大範圍用的方法,使用者在強也就是擋同樣的劍或是切子彈
無念 ID:vrqUf.to/tj5F 20/08/06(木)16:10 No.3351592
回覆: >>3351730
>>No.3351567
這麼說的話星之杖也是細細一條的不能擋什麼吧
無念 ID:AMXs03Bc/bc9F 20/08/06(木)16:11 No.3351593
黑T本身就是一個完整的觸發,所以大家都不能另外配盾
防禦面只能仰賴黑T本身的效果,而登場的黑T中的確只有風刃完全沒有能運用在防禦上的功能
所以三輪的評價就是風刃的性能過於偏重攻擊

大概是因為Border的觸發器是以將不同觸發組合在一起的形式
防禦性能只要另外配盾就好,因此武器本身就只重視作為武器的效果
但製作黑T時大概只能灌進其中一個觸發裡吧,風刃應該是以弧月為基底,結果就只有攻擊面的性能

無論是用預知搭配風刃的攻擊,還是用預知彌補風刃在防禦面的不足
多重意義上都變成仙貝的專武了
無念 ID:GKloWGTw/PHN6 20/08/06(木)16:45 No.3351607
>>No.3351567
>用刀身切子彈
生駒: 剛剛有外國人在誇我
水上: 是你的錯覺

>>No.3351593
影浦的能力和風刃也很配
只是相性再好
高層也不會將黑T交給問題少年www
無念 ID:9ijsrZr2/BXgy 20/08/06(木)18:22 No.3351662
回覆: >>3351730
>>No.3351593
>黑T本身就是一個完整的觸發,所以大家都不能另外配盾
神國好像另外配了防禦斗蓬,休斯也有所以不是黑T專武,那個應該是外掛武裝吧?
無念 ID:6JHvyBBQ/9hW0 20/08/06(木)19:32 No.3351730
附圖
>>No.3351592
星之杖的刀刃是有寬度的,而且可以複數使用
疊在一起就可以當成盾牌,爺爺也實際這麼用過

>>No.3351662
>神國好像另外配了防禦斗蓬,休斯也有所以不是黑T專武,那個應該是外掛武裝吧?
那個可能是神國觸發體的基本裝備
宇佐美說明時有提到觸發體有雷達跟基本裝備
像緊急脫離雖然Border正式的觸發器都有,但並不算基本裝備
從迅跟三輪用風刃的情況來看,風刃是有雷達的
也就是黑T的功能會包含基本裝備+當基底的觸發器
無念 ID:Zq6a6kww/qiYv 20/08/06(木)22:25 No.3351897
回覆: >>3351900
>>No.3347979
這都打不贏,之後遇把他打的快死的仇人還是穩輸。
無念 ID:NTyUCYrY/S9mS 20/08/06(木)22:28 No.3351900
回覆: >>3351904
>>No.3351897
要是遇到當初的敵人(再來100小話都不一定能演到這),
應該也是眾人圍毆的打法吧,
近界觸發使用者單體較強,但數量稀少;沒有必要去硬碰其強項。
無念 ID:.idWAYRU/synd 20/08/06(木)22:34 No.3351904
>>No.3351900
強到維札翁的程度
就算圍毆效果也不大吧
無念 ID:Zq6a6kww/qiYv 20/08/06(木)22:36 No.3351907
回覆: >>3351920
>>No.3348075
想太多...能A級都有一定的配合水準了,想想單打能力高爆的泥之王是怎麼被B級們拖死的。
無念 ID:NTyUCYrY/HRKi 20/08/06(木)22:41 No.3351910
回覆: >>3351932
>>No.3351904
畢竟當初空閒被打敗時的強度究竟如何也無從比較,
黑觸發有強如維薩(嚴格來說還是靠車輪戰逐步削弱,才能用黑T收頭);
較普通則如阿納朵拉,環境與戰術正確用普T也能圍死。
無念 ID:r2fVwjdU/I75Q 20/08/06(木)22:48 No.3351920
>>No.3351907
能拖死也是因為有訓練場這地利啦...
無念 ID:dHsEQ6aY/5p2g 20/08/06(木)22:51 No.3351924
>>No.3351904
WT一直都有人多比人少強的描寫吧
維札翁再強,只要敵人夠多 指揮官不要太菜
總會被磨死的
尤其星之杖再強也沒有泥之王那麼萬用
無念 ID:nN23kCn6/rn06 20/08/06(木)22:52 No.3351925
>>No.3351904
這部的特點就是只要情報足夠,
單兵再強都會被部隊解決,那怕黑觸發也是...
只是在取得情報前要花多少人力去試探的問題
無念 ID:anAqjoyU/ZqeD 20/08/06(木)23:00 No.3351932
>>No.3351910
阿納朵拉很大問題是本體太傲慢(智缺)
單人衝進敵人大本營,進到自己不知道是什麼的地方
又一直放招給對方看

海連那邊主要還是因為他目標是要抓千佳
無念 ID:eAQwEwvA/mvFK 20/08/07(金)02:01 No.3352120
>>No.3351924
問題是要多少人才夠多
目前為止黑觸被常規觸發打倒就只有阿納朵拉
而且用上了練習房也不完全是只靠常規觸發
其他黑觸使用者又不像阿納朵拉缺智
即使像米拉打到彈盡糧絕也能安然撤退
強如維札翁不知道要出動多少隊A級才能擺平
無念 ID:XHx.jqow/96br 20/08/07(金)06:35 No.3352171
>>No.3351924
要看適性 泥王被揍死是因為他把兵家大忌幾乎通通都犯了(孤軍深入、底牌用光、後勤背刺 還一開始先去殺敵方後勤暴露自己的存在 簡單來說根本是仗著自己有黑觸跟隊友有窗影整個腦洞蠢死 更別提還惹出那個一次能砍四刀的怪物忍田總部長 要不是他出馬那批B級頂多只能拖著他而已 對他根本也沒皮條
維札翁的強度是那種千錘百鍊出來 心態 武力跟技術都封頂的強者風範 空閒跟電鍋老師用上各種方式都被維札翁看穿 最後只好用險棋才能勉強贏了一招 別忘了要是維札翁為了斬草除根對空閒的本體多砍一刀 那可就悲劇了
無念 ID:jRca6nkY/UjBN 20/08/07(金)07:01 No.3352178
>>No.3351925
這才符合戰技戰術戰略的情況
不然動漫一堆戰技屌打戰略
單兵直接輾壓的尷尬戰爭
無念 ID:8EaND9Mw/MrOi 20/08/07(金)07:02 No.3352180
>>No.3352171
維茲翁+國寶級的星之杖

可以看做是大國神之國的頂級戰力了

我覺得全近界有這種程度的大概也很難超過十個吧
無念 ID:/XLvaIyY/g1Bw 20/08/07(金)07:27 No.3352184
回覆: >>3352393
>>No.3351925
會打的人在打的時候都在試探
把對手所有牌全都掀開的方式在打

而且邊境的觸發器為了量產功能相對單純
幾乎都是亮了也無所謂的功能
反而是近界為了能確實勝利而觸發器功能多少都有點偏門
非火力壓制型的黑觸發也是
底牌被掀掉很虧
無念 ID:eAQwEwvA/mvFK 20/08/07(金)07:55 No.3352192
回覆: >>3352219
>>No.3352171
維札翁當時真的打算再砍一刀
即使對方用觸力體爆了也沒有輕敵大意
最後沒能砍下去是因為前一刀中了錨印鉛彈動彈不得
無念 ID:t76JkoGY/Wea/ 20/08/07(金)08:42 No.3352219
>>No.3352192
維薩翁應該也沒想到黑T擁有者竟然有兩個觸發體,雖然他有即時做出應對,但還是因為錨印慢了一步,這個片段真的很精彩
無念 ID:gVvg8AoE/2aLH 20/08/07(金)11:19 No.3352393
回覆: >>3352396
>>No.3352184
邊境特化人員戰力+團隊合作
我想是在三離子技術力不比近界的另一種策略吧
因為技術力不足,所以才使用量產型提供基本戰力,加上合作流,成功擋住侵略

有一些近界玩過的觸發希望以後能看到更多
譬如那個滑溜溜的護盾,還有草木皆兵的干擾型觸發

說起來修斯的蝶之盾,本部或支部的開發人員,要不要逆向工程一下?
無念 ID:clzshWoU/Oqzl 20/08/07(金)11:24 No.3352396
回覆: >>3352400
>>No.3352393
修斯應該不會給吧
倒是上次來拆飛船的武器應該已經拿去解析了
之後搞不好就有新觸發了
無念 ID:qCm32qi./Sw0D 20/08/07(金)11:27 No.3352400
回覆: >>3352460
>>No.3352396
在交涉入隊前修斯只是戰俘,借來研究一下不行嗎,
沒有不小心拆壞拼不回去已經對他很好啦。
無念 ID:XHx.jqow/96br 20/08/07(金)12:33 No.3352460
>>No.3352400
玉狛就不打算這麼幹啊 別忘了休斯不是邊境的俘虜 是玉狛的俘虜 林藤打算把休斯喂成豬也是他爽 把蝶之盾還給休斯也是他爽
反正有仙貝在基本上不會出什麼大包啦
無念 ID:vr4gCPD2/q2II 20/08/07(金)12:49 No.3352478
>>No.3352460
>>反正有仙貝在基本上不會出什麼大包啦
上次修斯桶刀陽太郎那幕
迅可是一臉"靠北"的臉啊

迅基本上只能看到各種未來的可能性
如果對方選了機率最低的那個未來就有可能出大包
而陽太郎去追休斯那個未來對迅來講就是個意外
無念 ID:dGhG5qOo/cZgg 20/08/07(金)13:07 No.3352512
說來比起邊境
神國直接把最新銳的觸發器跟休斯一起丟包也是蠻大膽的
都不怕玄界拿去研究嗎
無念 ID:vr4gCPD2/q2II 20/08/07(金)13:11 No.3352519
>>No.3352512
>>都不怕玄界拿去研究嗎
因為那只是他們的特種可量產的觸發而已
可能也有就算給玄界研究也生不出同樣東西的把握吧
無念 ID:ZuH9FiOk/T2l1 20/08/07(金)13:21 No.3352532
>>No.3352512
蝶之盾得靠角改造技術才能操作,所以就算樣品外流也沒差,但是留下阿納朵拉德的角就是大失算了
無念 ID:gVvg8AoE/2aLH 20/08/07(金)13:26 No.3352538
>>No.3352519
覺得蝶之盾算水準蠻高的觸發了,修斯這種身手不給好點的說不過去
或者是,即使要冒可能被研究的巨大風險,也要把修斯留在玄界
以免到時候被反咬一口

當初星之杖出現時,雷普利卡就驚訝
連國寶都出來了,神之國是發生什麼事
所以照這樣推斷,艾琳族長被獻祭應該事幾乎定調
為了不被「鐵定會翻臉」的修斯給背後捅刀,一定要先處理掉
哪怕犧牲一個人才跟好用的觸發(磁力觸發真的好用啊)

>>No.3352460
早期看到修斯還能坐在客廳吃東西看轉播
就覺得他不是俘虜……根本是寄宿家庭吧?還吃住免錢

即使有迅做擔保跟玉狛支部並不排斥近界民,這也太心寬了
無念 ID:am4tQLkA/BXgy 20/08/07(金)13:32 No.3352545
回覆: >>3352556
>>No.3352538
蝶之盾好用歸好用
磁力觸發大概和每次都要微調的變化彈一樣操作模式,所以休斯才好上手
一般人就難用了
無念 ID:XHx.jqow/96br 20/08/07(金)13:41 No.3352550
>>No.3352512
神國侵攻是海連為了搶神國主導權的獨斷 把休斯丟包也是為了自身利益 可能他根本不在乎神國的技術被偷學走吧
從艾爾德拉德的說法來看 海連就是個很典型的貴族二代 底下的人對他來說只是棋子 拿去當人柱也是剛好 這樣的人對於太細部的遠程影響不見得會很在意 反正只要握緊手上的星杖窗影泥王動物園 其他的東西都只是次要而已
對了還有藍巴雷茵 重要的婚約替身可絕對不能弄丟 一定要把他好好的回收才行(X
無念 ID:VFdoI0a2/Aqby 20/08/07(金)13:44 No.3352554
>>No.3352519
或許生不出同樣東西
但是其中用到的技術就不同了
尤其是這種高端產品一定用了許多的最新技術在裡面
但是修斯本來就是預定要丟包的,算是預料中的風險吧
逆向解析跟再運用本來就要時間
等解析完他們也選完神了所以沒差的感覺?
無念 ID:qCm32qi./Sw0D 20/08/07(金)13:48 No.3352556
回覆: >>3352760
>>No.3352545
這樣一想蝶之盾的多種模式變化,其實與邊境的多個觸發位置也是相似的,
泛用性其實不會差太多,是因修斯的觸發力強才表現亮眼。
反過來說,修斯只要選用對應各模式的觸發種類,也能再現一定程度的蝶之盾打法。
無念 ID:Y1pKazII/cKwe 20/08/07(金)13:55 No.3352566
>>No.3352512
説不定在那邊不算什麽機密技術
後面的加普羅拉篇就暗示過邊境的觸發技術差距很大
邊境的隱蔽陷阱在對方看來明顯過頭到可疑
無念 ID:gVvg8AoE/2aLH 20/08/07(金)14:01 No.3352571
>>No.3352566
但還是被風間陰了(X
玄界跟近界的觸力能技術是有差距,但這差距還可以靠團隊合作的戰力彌補
沒有像冷熱兵器對尬這樣巨大的差別……
無念 ID:OHA..69M/6L27 20/08/07(金)14:04 No.3352574
>>No.3352566
神國是近界軍事大國,而維薩翁說過蝶之盾是最新銳的觸發器
幾乎可以說是走在觸發技術最前端的武器不太可能沒有啥機密技術

另外近界的技術比較先進沒錯
但陷阱的部分不是邊境的技術藏不了陷阱
是當時刻意把陷阱的觸發力反應弄得很明顯,讓人忽略掉隱形的變色龍
無念 ID:rlPDgMdY/9GWN 20/08/07(金)14:07 No.3352575
附圖
>>No.3352538
>>就覺得他不是俘虜
對俘虜越好,就越能提高日後交涉的發言力,也容易掌握主導權
無念 ID:HpPu7mRc/dixC 20/08/07(金)14:11 No.3352578
>>No.3352538
畢竟迅本身的副作用實在必須依賴
今天他大多數的要求也都沒有違反規定(或是都在灰色地帶)
而且還可能用這件事情來賣人情給玉珀
無念 ID:nHUCIoy6//7pS 20/08/07(金)18:08 No.3352760
回覆: >>3353035
附圖
>>No.3352556
舉例來說就像這個,蝶之盾能變形成磁軌發射器,
休斯能運用這招來運送自己與隊友。
使用BORDER觸發時,則用護盾的彈出來再現類似功能。
無念 ID:XHx.jqow/96br 20/08/07(金)18:11 No.3352763
回覆: >>3352790
>>No.3352538
從幾次近界民入侵事件來看 邊境真的非常仰賴仙貝的預知 幾乎可以說是命中率高到不行的犯規技能 連加羅普拉想搞遠征艇這種超高度機密都被他輕描淡寫的破哏
這種技能在友軍很可靠 在敵軍真的只有一個淦字能說w
無念 ID:nHUCIoy6//7pS 20/08/07(金)18:25 No.3352790
>>No.3352763
這個能力確實極度犯規,舉例來說,假設迅負責各人防守位置的規劃,
當他定下一個防禦計畫時,是否就能知道其中那些人真的會遇敵?
然後還可再依據這樣的預知重新規劃陣勢,以獲得最佳的防禦效果。
無念 ID:HpPu7mRc/dixC 20/08/07(金)18:43 No.3352811
>>No.3352790
還有最近伽羅普拉戰能夠知道對方不會攻擊預訂範圍外的居住區。不用分人去額外防守對這次火力堅守戰差很多
無念 ID:oYrG06T./ltQq 20/08/07(金)18:45 No.3352814
>>No.3352790
能夠調整但不能100%吧
某些關鍵行動沒出現似乎就很難確定到特定未來
像是烏丸如果沒釣出轉移卵之冠這招
最終局面就會少了三輪放風刃,說不定修會死
但當下迅只發現未來因烏丸變化但不知他做了什麼
無念 ID:PEWqK7Ik/p5DV 20/08/07(金)20:20 No.3352887
回覆: >>3352919
>>No.3352790
行啊
定下計劃要摸這個的屁股之後
看看未來會不會坐牢
然後依據預知重新計劃
無念 ID:4d7s3CLY/fAiX 20/08/07(金)21:04 No.3352919
>>No.3352887
犯罪派精英
無念 ID:Ze.ovuAA/YkdG 20/08/07(金)21:13 No.3352925
迅的能力的真的超外掛級的
不知道他當初看到眼鏡後預見未來時有多震撼XD
無念 ID:.3YqFuyM/Jdl4 20/08/07(金)22:50 No.3353035
回覆: >>3353039
>>No.3352760
其實空閒也用很多重現效能打法
像是蚱蜢和彈印
是說他其實也該學蜘蛛的呀
無念 ID:9tixekdw/H6u2 20/08/07(金)22:55 No.3353039
>>No.3353035
他有說會影響手感,所以不是不能裝
但是緊急時切換會出錯的
感覺上就是切換按鍵配置那種感覺吧

而黑T的狀況因為有電鍋幫忙
所以複雜的印用起來才能那麼多樣順手
有點好奇邊境是否能再弄出類似電鍋輔助遊真的裝置
此外遊真的印從電鍋來看,說不定也可以分給隊友用印
無念 ID:r7csfylE/Q.la 20/08/08(土)03:15 No.3353196
附圖
>>No.3353039
像是這樣?
無念 ID:FH.neksk/96br 20/08/08(土)07:51 No.3353253
回覆: >>3353293
>>No.3353039
電鍋老師是空閑有吾這個傳奇人物為了兒子量身打造的定置品 裡面有多少黑科技不言自明
而且現在電鍋老師在神國那夥人手上 真的能被解析那可就糟糕透頂了
無念 ID:KuBlGzhM/rokF 20/08/08(土)09:19 No.3353293
>>No.3353253
神之國還是優先煩惱下一代神是誰吧XD
沒有找到黃金雛鳥+政治問題的處理,估計也是夠嗆,有空管電鍋嗎……

一直覺得玄界應該之後會跟艾琳家族做條件交換
無念 ID:dXVncH6Q/Kp01 20/08/08(土)09:47 No.3353311
>>No.3353293
能不能演到那都是問題
之後還有選拔、訓練、還沒撤退那群人的第二次進攻
遠征開始後還有各個地方的小故事
無念 ID:G4IbixBU 20/08/08(土)09:57 No.3353316
>>No.3353293
>>神之國還是優先煩惱下一代神是誰吧
一開始海林就已經預定把休斯的主上丟上去了
所以才要把休斯丟掉
發現黃金雛鳥是意外
如果有抓到就不必和休斯交惡而能接回來續當神國的戰力
但沒抓到就照原計劃而已

>>有空管電鍋嗎
要管也是海林丟給下面去解析
特別是為啥突襲式的大侵攻會被看破成這樣這點
不可能沒興趣吧
不過就海林的三個目標其實都有達成
只是原本應該是壓勝卻變成小勝而已
那次侵攻投入的資源可不低啊
無念 ID:Fh4AzwO6/PHN6 20/08/08(土)10:56 No.3353358
>>No.3353293
>有空管電鍋

維薩翁: 請交給我處理
RE老師: 空閒抱歉 我已經是星之杖的型狀了
>無NTR
無念 ID:FH.neksk/96br 20/08/08(土)11:48 No.3353384
回覆: >>3353410
>>No.3353293
根據前面電鍋老師的講解 近界的軌道運行是週期性的 現在海連應該跟加囉普啦那些人一樣還在外面飄 想回去本國搞政治也很難
不過看他們的遠征艇似乎真的只有那批戰鬥員在 或許出乎意料的海連他們是偷偷溜出神國所以隊伍也是輕裝簡便?
無念 ID:8z1fV.GM/NiTO 20/08/08(土)12:13 No.3353410
>>No.3353384
近界侵略與撤退都只發生在其星球軌道靠近地球的時候吧,所以遠征艇往返本國是不用花太多時間的。