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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]給STG玩家的藥丸 無名 20/08/04(二)22:29:56 ID:cGmI2UlQ No.1739627
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-05 06:58:48
附圖
無本文
無題 無名 20/08/04(二)22:58:26 ID:9Vk9WEug No.1739664
回覆: >>1739734
附圖
...翻譯請求?
無題 無名 20/08/05(三)00:06:14 ID:EwCl.JGU No.1739734
>>1739664
下面渣翻
黃:只要知道分數系統就能規劃出最高分路線
綠:變得擅長所有STG的速通
藍:無限練習時間
橘:遊玩時一切外來干擾因素免疫(?)
粉:避彈能力max
灰:你一開始打某遊戲的分那遊戲的群體就會變得活躍且競爭
黑:所有STG都能一幣通關

都是渣翻,紅的不知道怎麼翻
無題 無名 20/08/05(三)00:12:18 ID:5WwQX2dM No.1739745
>>1739734
紅的是訓練任何東西最多一小時就穩定下來
無題 無名 20/08/05(三)00:14:18 ID:hCb9.816 No.1739748
>>1739734
怎麼感覺都是競技類遊戲
無題 無名 20/08/05(三)00:16:51 ID:ajtuwKlI No.1739752
>>1739734
橘色:遊玩時永遠維持在體能上的高峰,不受神經、疲勞、饑餓等等影響
無題 無名 20/08/05(三)00:18:50 ID:iar3HtRY No.1739754
>>1739734
橘:玩的時候身體一定是絕佳狀況
無題 無名 20/08/05(三)00:22:33 ID:KeGSuYUA No.1739758
回覆: >>1739775
附圖
無題 無名 20/08/05(三)00:25:18 ID:PzK/CTaU No.1739762
>>1739734
Cheat
黃:999999999999......
綠:No Emeny
藍:No Time
粉:No hit
無題 無名 20/08/05(三)00:28:53 ID:iMc8p.nU No.1739767
回覆: >>1739777
>>1739745
紅色太強了吧
只要多花幾個小時就可以達成其他顏色的功能
無題 無名 20/08/05(三)00:32:20 ID:ajtuwKlI No.1739775
附圖
無題 無名 20/08/05(三)00:34:38 ID:.3i0vy9c No.1739777
>>1739767
穩定下來不代表打的好啊
說不定是穩定的很爛
反過來說就是任何遊戲你玩一小時就知道要不要退費了
無題 無名 20/08/05(三)00:36:19 ID:YJfmT9/Q No.1739779
回覆: >>1740650
>>1739777
所以很省時間阿
相對的剛好碰到有天賦的遊戲
很快就能穩定下來不是很爽
無題 無名 20/08/05(三)00:40:52 ID:gdkHCnfg No.1739782
藍色

玩遊戲分兩種人
一種享受成就、一種享受過程
然後這裡面大概只有藍跟橘符合後者的需求

>>1739752
>>不受神經、
緊張

整理一下
這是給STG(閃子彈遊戲)玩家的藥丸,所以以下的遊戲都是在講STG
黃:只要知道分數系統就能規劃出最高分的路線
綠:世上最強的速通能力
藍:無限練習時間
橘:身體狀態永遠處於巔峰,不受緊張、疲勞、飢餓影響
紅:任何事情最多練一小時就可以穩定下來
粉:世上最強的避彈能力
灰:你玩的遊戲會變得熱門、充滿競爭對手
黑:所有遊戲都能初見過關
無題 無名 20/08/05(三)01:01:48 ID:h1Smmj9I No.1739808
回覆: >>1740090
當然是灰色
然後去找遊戲公司要錢
無題 無名 20/08/05(三)08:11:55 ID:ZDszspUE No.1739939
>>1739782
粉色開實況很賺,可以花式過關
橘色如果可以套在STG外的東西上的話,CP值最高
無題 無名 20/08/05(三)10:20:00 ID:fbbV4Bfo No.1740054
Hyper大變身!
無題 無名 20/08/05(三)10:57:48 ID:AobL4xNk No.1740090
>>1739808
我玩的遊戲會變受歡迎,所以給我錢
這樣?
無題 無名 20/08/05(三)11:16:45 ID:uwJIxvfo No.1740108
回覆: >>1740670
>>1739939
橘色雖然不錯
不過我玩東方
但我要表現好都必須喝醉才行
酒鬼的世界必須喝醉才能看清真相

不過這些藥丸,以能力來說其實都很尷尬
尤其還會受限遊戲機制本身
以及玩家本身實力
玩早期一點的遊戲
SpeedRun就可能要放炸彈解掉一些不太必要的場面
彈幕STG搞SpeedRun,你認真的?
嚴格來說STG的SpeedRun真的受限很多,這比較適用其他類型的遊戲
黃色做出高分在後續得分系統豐富的遊戲本身很吃香
早期作品,如果連得點道具都沒有額外加分系統
就單純是比不要漏掉任何一台敵機
橘色受限玩家本身的實力,如果實力夠強
甚至各面都有過完美通關的情況,才需要強化穩定度
灰色也和橘色一樣,很強能找到對手和能交流的
很弱和我一樣,就繼續當邊緣人
黑色,雖然不能說不好,不過就像是作弊一樣
這刺激感只能帶來一次
而且再次玩的時候,就沒有保證過關的加成
也有可能玩不到真結局或隱藏BOSS
紅色和粉紅這種單純強化玩家實力的,是最安定的選擇了吧?
藍色是給能成長的實力玩家使用的
無題 無名 20/08/05(三)17:17:38 ID:D4yPUtBw No.1740495
>>1739734
藍的是某一種無間地獄嗎...
無題 無名 20/08/05(三)18:37:09 ID:c8fCtLJo No.1740570
>>1740090
類似廣告公司吧
無題 無名 20/08/05(三)18:43:52 ID:nUSE.nWc No.1740578
>>1739754
包含Hgame嗎?
無題 無名 20/08/05(三)19:54:10 ID:RWs7lc1w No.1740642
>>1739939
技術好的話,灰色最有實況價值
因為會突然變成大熱門
無題 無名 20/08/05(三)20:02:22 ID:8ok8eBIY No.1740650
>>1739782
感謝翻譯,個人見解

黃:能規劃出不代表自己能跑出,還是要去練技術/給別人跑,我個人不會追分數對我沒用就是

藍:如果能一心二用/對"練習時間"定義很鬆的話能用在別處就最棒了,不能都不錯

橘:不限定STG時用的話不錯,限定STG時用的話是半廢技了,始終這些因素多少能自己控制,把影響減到最低

紅:我意見和>No.1739777,>No.1739779差不多,穩定的爛就靠北了,雖然穩定不代表不能進步啦

灰:派對型/對戰型/排名型玩家不用煩惱沒朋友/沒對手,不是的話用處不大,不然像>>1740090說的一樣,當個實況主賺錢?

綠,粉,黑:這三個我覺得要一起說,都是天降技術
能初見能速通,避彈能力不會真很低
但避彈MAX我覺得會出現初見避錯地方吃到必中的攻擊的情況
能初見的話能用直覺/強制力避開這種情況
能速通代表能規劃好最速路線+有能力跑出來,這都能用來跑分,花式玩法甚麼的
我覺得粉紅色除非本來只缺這能力,不然CP值算低了

我個人不是綠就藍吧
無題 無名 20/08/05(三)20:19:14 ID:zmmr/52M No.1740670
>>1740108
>不過我玩東方
>但我要表現好都必須喝醉才行
>酒鬼的世界必須喝醉才能看清真相
原來就是我一直無法突破瓶頸的原因嗎
無題 無名 20/08/05(三)21:30:57 ID:H/vmOIHA No.1740757
>>1739734
>>1739782
藍色無限練習時間是類似時停還是按一下5億年按鈕那種?
紅色的任何事,除了STG也有效嗎?


各位是不是忘記手遊也有STG了,只要把手機開者遊戲放在身上
這樣不管那一色都有辦法衍生出無線可能了