[新番捏他]《萊莎的煉金工房》漫畫化決定&連載今秋開始預定!!! ID:EYyckJeo/KaHg 20/07/29(水)18:28 No.3344347 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-03 19:55:53
動畫化也不遠了吧
無念 ID:r4Yu329c/Dm8l 20/07/29(水)18:36 No.3344352 到底是宣傳太好這部才賣這麼好
還是大腿太吸人呢
希望第2部也能大賣
無念 ID:M.UpIgTI/daP8 20/07/29(水)18:38 No.3344354
想太多
漫畫跟動畫的萊莎,要是沒畫出遊戲該有的韻味
絕對被動漫迷嫌到臭頭
無念 ID:RxJzYCu6/Op6p 20/07/29(水)18:38 No.3344355
無念 ID:3bwTK3TE/my/2 20/07/29(水)18:40 No.3344356
無念 ID:3bwTK3TE/my/2 20/07/29(水)18:47 No.3344359 無念 ID:AvRg9v1Q/AJSY 20/07/29(水)18:49 No.3344360 無念 ID:BU7dA8ZA 20/07/29(水)18:50 No.3344362 請問萊沙賣點是大腿的話
那麼她姫友的賣點是什麼
無念 ID:3bwTK3TE/my/2 20/07/29(水)18:51 No.3344363
>那麼她姫友的賣點是什麼
每代煉金術士慣例的百合(?)
無念 ID:8wpkiZEM/.F01 20/07/29(水)18:53 No.3344364
無念 ID:AvRg9v1Q/AJSY 20/07/29(水)18:55 No.3344367 無念 ID:D88EexJ2/M1KL 20/07/29(水)18:58 No.3344369 無念 ID:3bwTK3TE/my/2 20/07/29(水)18:59 No.3344370 >動畫化也不遠了吧
有煉金術士很難動畫化的八卦嗎,到現在也只有一作而已
無念 ID:0NoOIVog/9GWN 20/07/29(水)19:03 No.3344375
>>No.3344372
滾回去,他說的是漫畫跟動畫
無念 ID:gwsy.3kI/rFjU 20/07/29(水)19:04 No.3344376
無念 ID:f3WgpiDI//V.Z 20/07/29(水)19:07 No.3344377 作畫是リいちゅ啊...這位好像是當插畫居多
人物不會畫歪要擔心的能不能畫好分鏡
無念 ID:q5evTrCA/Kgmu 20/07/29(水)19:11 No.3344380 先增加本子的數量再說
無念 ID:kFgk8KB6/THh5 20/07/29(水)19:31 No.3344390
無念 ID:OLMiItSA/k0ui 20/07/29(水)19:42 No.3344394
果然40萬就是任性
無念 ID:CxTqPopc/C37p 20/07/29(水)19:57 No.3344417
完了完了
以後沒幼幼主角鍊金術士可以舔了
無念 ID:u00bH8A6/DnOe 20/07/29(水)20:09 No.3344422
無念 ID:cWqBGSRs/ONjT 20/07/29(水)20:11 No.3344424
無念 ID:ZbQjTQVg/GBQC 20/07/29(水)20:11 No.3344426 明明蘇菲比較正呀..
無念 ID:XR5k3D8Q/1coN 20/07/29(水)20:37 No.3344481
>>No.3344426蘇菲真的很正
就只是輸在身材
個性又好又會搞爆破(?)
每次看到她出場就是一股安心感
但也因為從菲莉絲開始實在太頻繁救場
到莉迪時就有"又是妳.."的OS出現
無念 ID:.6Wh5yzk/geHI 20/07/29(水)20:44 No.3344491
這麼一說 蘇菲好像真的還沒漫畫過
亞蘭德/黃昏起碼都還有一作有漫畫
無念 ID:foS9unfg/ZzK7 20/07/29(水)20:46 No.3344492
無念 ID:wnRYDovA/l933 20/07/29(水)20:56 No.3344496 無念 ID:WQ0HJDYA/8zJo 20/07/29(水)21:07 No.3344501
萊莎的本體不是大腿,而是帽子吧
脫帽後我都認不出來她是誰
無念 ID:WhrFW0CY/ggb1 20/07/29(水)22:53 No.3344587
無念 ID:14NkIVP./5.Vx 20/07/29(水)23:02 No.3344597 ㄟ 腳臭怎麼半 要擦神麼藥
無念 ID:GS8Ho.LI/DWCW 20/07/30(木)08:55 No.3344970
無念 ID:6yOuyOQk/DnOe 20/07/30(木)09:39 No.3344980
PV
https://youtu.be/7brpZkCp2c0
官網
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
無念 ID:6yOuyOQk/DnOe 20/07/30(木)09:40 No.3344983 萊莎琳・斯托特(CV:のぐちゆり)
平凡的少女,開朗活潑是其優點。
3年前的大冒險結束後,獨自留在庫肯島。
現在相當於島上孩子們的老師。
以前那種前所未聞的大膽言行似乎已經收斂了很多……?
自學鍊金術,並且仍在繼續努力,但最近感覺遇到了瓶頸。
無念 ID:6yOuyOQk/DnOe 20/07/30(木)09:41 No.3344984 科洛蒂婭・巴蘭茨(CV:大和田仁美)
商人的獨生女。
如今已可獨當一面負責王都的工作,日理萬機。
3年前與萊莎一行人的冒險,對她而言依然是無可替代的回憶。
至今內心深處仍默默希望,能夠再次回到那令人興奮的冒險日常。
無念 ID:6yOuyOQk/DnOe 20/07/30(木)09:41 No.3344985
菲(CV:和多田美咲)
萊莎在全新冒險途中遇見的謎樣小動物。
雖然不會說話,但感情豐富,會做出各種反應。
很親近萊莎,會與她一起行動。
無念 ID:6yOuyOQk/DnOe 20/07/30(木)09:43 No.3344989 早期購入特典:夏日時尚服裝組合
無念 ID:6yOuyOQk/DnOe 20/07/30(木)09:45 No.3344991 存檔資料連動特典:傳統服裝組合
繼承前代存檔能拿到的服裝
無念 ID:jEDrU.7o/kHdH 20/07/30(木)10:13 No.3345009
芥見下下果然沒有錯
無念 ID:ZWjQ28K2/gPKd 20/07/30(木)12:03 No.3345076 無念 ID:jT7sXkfk/f1y0 20/07/30(木)12:11 No.3345079 無念 ID:dt/lEh1M/ufHQ 20/07/30(木)12:17 No.3345083
無念 ID:3g6SGiYA/9nYD 20/07/30(木)12:22 No.3345087
無念 ID:BtqiZZMA/rsN3 20/07/30(木)14:14 No.3345200
為什麼這麼強調大腿
三年後怎麼只有胖腿
無念 ID:5ayxTtoM/n23P 20/07/30(木)14:21 No.3345205 無念 ID:kksgFLAs/9aUh 20/07/30(木)14:25 No.3345208 等身大ライザフィギュア
2,750,000円(税込)
https://gustshop.com/product/risingryza/figure/
無念 ID:rI17Q8c6/2E2Q 20/07/30(木)14:30 No.3345212
無念 ID:VkijroRw/ZB3C 20/07/30(木)14:38 No.3345227
本文なし
無念 ID:ru8Vi0ps/cT4b 20/07/30(木)14:49 No.3345235
無念 ID:3g6SGiYA/9nYD 20/07/30(木)14:53 No.3345240 無念 ID:YzIebTV2/EQXt 20/07/30(木)14:58 No.3345246 無念 ID:WTec.Kog/b8xt 20/07/30(木)15:16 No.3345251
無念 ID:dzvtyua6/YYFi 20/07/30(木)15:33 No.3345259 無念 ID:YwNqnKN./GPh3 20/07/30(木)15:55 No.3345285 >>No.3345208近三百萬日幣....O_O
其實可以考慮只做頭雕,身體就跟ExDoll或是Orient工業之類的定,把頭裝上去就好了,其他就是衣服飾品的部分,應該可以節省不少成本。
無念 ID:FTJ1kr86/mv/U 20/07/30(木)16:00 No.3345289
>>No.3345285等身大的就算成本壓低了照樣是高價賣人啊
反正價格折半買的人大概也不會變兩倍 (只變兩倍的話還不如不要折價)
無念 ID:su81.szE/V527 20/07/30(木)16:08 No.3345296 無念 ID:oXxGhXoA/x8r5 20/07/30(木)16:12 No.3345299
無念 ID:UkzmskgE/b7Er 20/07/30(木)16:18 No.3345302 無念 ID:3g6SGiYA/9nYD 20/07/30(木)16:47 No.3345330 本文なし
無念 ID:rKR4bjgU/3CMc 20/07/30(木)17:00 No.3345346
>>No.3345302雖然正面看起來變長了
可是側面開到臀部了啊...
光正面露出來快看到根部的左大腿就讓我覺得騷到不行(っ´ω`c)
無念 ID:ru8Vi0ps/cT4b 20/07/30(木)17:20 No.3345370
無念 ID:/VOU8eUE/gwyG 20/07/30(木)18:44 No.3345432
無念 ID:I7KL1BBs/TClH 20/07/30(木)18:47 No.3345438
無念 ID:rxc/xbOs/chEU 20/07/31(金)18:50 No.3346433 >>No.3344370當初愛絲卡與羅吉的鍊金工坊動畫化是為了拉抬下一作-夏莉的鍊金工坊的人氣兼銷量,
但結果是不論是愛絲卡的動畫還是夏莉的遊戲銷量都雙雙爆死,
我覺得koei是不會再搞遊戲動畫化來來拉抬下一作這種宣傳手法了。
無念 ID:zwOtA4vc/bEJN 20/07/31(金)18:55 No.3346435 無念 ID:Sb6AWgyM/4QWG 20/07/31(金)19:02 No.3346440 無念 ID:zwOtA4vc/bEJN 20/07/31(金)19:05 No.3346442
無念 ID:m7q0UBtE/1Z2f 20/07/31(金)20:04 No.3346481
無念 ID:YllpLPpg/ZAAp 20/07/31(金)20:07 No.3346482 無念 ID:SqE8tQ7E/.lKF 20/07/31(金)20:12 No.3346486
>我覺得koei是不會再搞遊戲動畫化來來拉抬下一作這種宣傳手法了
不是動畫化太遲太慢了嗎?要是從元祖無印就開始動畫化的話...
無念 ID:doaUSwQQ/Dm8l 20/07/31(金)20:12 No.3346488 >>No.3346482可是首週就爛就表示上一作不吸引人+人設不吸引人
你看大腿被這麼多人罵到臭頭
可是首週還是銷量這麼好 表示用大腿騙到很多人
無念 ID:0cfK/7/I/lNqV 20/07/31(金)20:13 No.3346492
無念 ID:YllpLPpg/ZAAp 20/07/31(金)20:52 No.3346536 >>No.3346488只代表這系列銷售就是這麼多, 同時代表這次的行銷方式是失敗的
而且夏莉暴死的不是首周而是後續銷售掛掉, 記得首周數字上沒差異太跨張, 而且上一作還是普遍好評
至於肥大腿罵歸罵但是首周賣起來, 就是前期行銷有打到消費者的點, 而不是口碑效應
你看在肥大腿之前這系列有花半年在炒作性癖來賣的案例嗎? 有的話早或許前幾系列就賣翻了吧
無念 ID:CyNQ1qeI/Yjqu 20/07/31(金)21:05 No.3346552 各代首週
無念 ID:/ditiMmk/M1KL 20/07/31(金)21:13 No.3346560
無念 ID:CyNQ1qeI/Yjqu 20/07/31(金)21:13 No.3346565 首週跟累積
無念 ID:vDe3X/Oo/OSs2 20/07/31(金)21:17 No.3346570 無念 ID:doaUSwQQ/Dm8l 20/07/31(金)21:50 No.3346606 大腿如果算首週15萬
之後也陸陸續續賣到42萬
如果真的讓玩家覺得爛到掉渣或是只有大腿
應該不可能再增加到42萬 了不起到20萬就停了
這是表示很多新玩家都覺得萊莎不錯?
無念 ID:YllpLPpg/ZAAp 20/07/31(金)21:56 No.3346617
>>No.3346606其實你看數字就知道老玩家基本盤就是那些
簡單來說新玩家普遍能接受簡單易上手的系統
說大腿遊戲性不好的大多是從以前玩比較麻煩煉金系統的老玩家
對於一個IP的存續, 長期來看是否還要討好老玩家, 還是要換方式炒作吸引新玩家這也是一個議題
無念 ID:Iji0oH/U/cT4b 20/07/31(金)22:02 No.3346627 >>No.3346606有老玩家常常看不起萊莎的系統,覺得太簡單太無聊,萊莎會賣是因為賣大腿
但事實上銷量反映了新玩家就是要簡單的遊戲,而不是老玩家口中的「有趣又複雜」的要素
其實你看看現在大量輕度玩家流向手遊就知道了
現代人愈來愈沒耐性,也愈來愈不喜歡玩那些所謂的「困難系統所帶來的滿足感」的遊戲
各家廠商的老IP續作也無一例外地把難度愈調愈簡單,系統愈弄愈簡化
就是為了順應玩家群需求轉變
然而老玩家還是會無視這些,只會覺得萊莎賣得好就單純是賣大腿,系統無聊又垃圾,就是鍊金工房系列之恥
無念 ID:0cfK/7/I/lNqV 20/07/31(金)22:08 No.3346636 無念 ID:doaUSwQQ/Dm8l 20/07/31(金)22:15 No.3346641 >>No.3346636劇情觀感還蠻因人而異的
身為又老又輕(A11~A21都有玩)的鍊金玩家
我並沒有覺得萊莎的劇情差到哪裡去
就一路很順暢的玩下去
頂多覺得短了點 希望下作可以拉長
無念 ID:YllpLPpg/ZAAp 20/07/31(金)22:40 No.3346682 >>No.3346641坦白說近幾年作品(你說的A11~A21)
我覺得只有黃昏系列劇情跟其他作品比起來還算有點味道
該說不同的氛圍之類的? 除了那該死的黃昏大海真的有夠敗筆就是
其他系列作品就感覺有點太系列制式化
無念 ID:GNUDxt/w/Slf4 20/07/31(金)22:56 No.3346712 無念 ID:rxc/xbOs/chEU 20/07/31(金)23:29 No.3346750 >>No.3346536夏莉爆死的原因在於當初日版首發後被發現有一個無法正常遊戲的bug+遊戲內容空洞,
完全砸了前兩代所鋪陳出的劇情架構。
無念 ID:rxc/xbOs/chEU 20/07/31(金)23:38 No.3346756 >>No.3346682這個問題存在很久了,
原因就出在鍊金工坊系列的年貨化,
每一年都要推出新系列的遊戲,
然後遊戲開發時間自然短暫,
導致遊戲內容深度不足,
每一代的遊戲引擎、系統架構都是沿用上一代的,
導致每代新作的鍊金工坊系列看起來就像是換皮遊戲一樣,
再怎麼有愛的玩家也會疲勞的,
今天是萊莎的人設打中的許多新玩家的胃口,
但是這個遊戲內容深度不足不改善,
這系列的遊戲很快又會回到之前那種只有小眾玩家買單的下場。
無念 ID:KXGQGtNc 20/07/31(金)23:47 No.3346762
>>No.3346570萊莎銷量好到直接輾壓前面所有系列作
所以之前訪談就有提到要出萊莎三部曲
第二代已經外表明顯更成熟了
期待未來更嫵媚的萊莎
不過萊莎其實也沒多爛
鍊金系列本來劇情就淡如水
頂多只有黃昏系列比較有劇情
說真的黃昏應該要像亞蘭德一樣出第四章來收尾
陸海空都用過了所以這次就出宇宙篇吧
無念 ID:rLNrPo.U/FlnY 20/07/31(金)23:56 No.3346766 動畫不是變幼,就是臉型改了腿也改了
還是不要動畫比較好
無念 ID:ilNmrpEM/mv/U 20/07/31(金)23:59 No.3346773
無念 ID:5fMqkBhU/DnOe 20/08/01(土)00:16 No.3346782 >>No.3346606https://www.4gamer.net/games/520/G052045/20200730016/
訪談可以看一下,裡面就提問了「主推角色的遊戲」銷售傾向大多都偏初動型的問題。
萊莎確實在宣傳期就被網路畫師和Coser捧了起來,但過了首週銷售量還能持續增長主要
還是要遊戲本身能讓大多數人接受而且玩到最後。
>>No.3346756GUST在被收編前幾乎都是用免費提供的遊戲引擎做遊戲的,所以早期也有很程式運行上
的問題,進KOEI後才慢慢移過去本家的,換上了無雙系列的繪圖引擎是在A15的時候。
無念 ID:Aws1rbQQ/Dm8l 20/08/01(土)00:26 No.3346794 >>No.3346712講到那幾個老害真的就起度爛
沒玩雙子前看他罵的天花亂墜
把雙子講的十惡不赦 好像做了啥對不起伊兒的事
害我一直以為最後雙子會打伊兒的臉 結果也沒有
把蘇菲講成只會喝酒的酒鬼
結果蘇菲強到炸 沒有她中間大家直接上天堂
各種莫名其妙的誤導
更甚至萊莎出之前就一直罵罵罵 罵到現在說要退坑
希望他能夠快點實現諾言不要出現在專版了
每個討論串進去都要看到他真的很煩
無念 ID:ggd/qRu2/srdR 20/08/01(土)00:30 No.3346796
我去專版只看攻略而已欸
有需要理白癡嗎
無念 ID:qHqkTXAo/I7Zi 20/08/01(土)00:38 No.3346808
無念 ID:w7duV5v./Dyyg 20/08/01(土)00:47 No.3346813 無念 ID:jlZVoqtk/ACM/ 20/08/01(土)00:48 No.3346815
無念 ID:Aws1rbQQ/Dm8l 20/08/01(土)00:51 No.3346817 >>No.3346813就是因為超絕大爆死才會把亞蘭德拖出來炒冷飯啊...
誰知道連亞蘭德都沒法提升銷量
要是之後連萊莎都銷量很差
我想鍊金系列可能就消失了吧
無念 ID:RnSY4cMQ/MU6a 20/08/01(土)00:52 No.3346818 >>No.3346813也沒錯吧
看看從亞蘭德~不可思議的後續銷量
一開始還可以漲1倍
0.5倍
後面甚至只多個幾千而已了...
真的不能說賣得很好
跑回去吃亞蘭德老本續作結果也是那個樣子
不過這銷量可能沒算數位板的?
無念 ID:w7duV5v./np0Y 20/08/01(土)01:06 No.3346823
無念 ID:Q1zEFR6g/w72V 20/08/01(土)01:49 No.3346848
萊莎劇情也是爛爆好嗎
無念 ID:OnyheZn2/YYFi 20/08/01(土)02:24 No.3346864 其實現在遊戲內的3D建模動畫也都有相當水準了
像是動物朋友那種程度的建模都沒人覺得不滿了
個人感覺KOEI其實根本不用外包給動畫公司做動畫
直接用遊戲模組'做'動畫不就好了?
還硬要做成手繪其實跟根本是多此一舉
一堆原本就有3D建模
然後還要硬去讓動畫師繪製動畫的作品也一樣
除非是超級大手等級的公司
否則手繪的優勢 在3D建模已經有相當程度的現在
真的是越來越沒有多少
反而多出作畫品質低下 變成傳說高麗菜(?)的可能性
無念 ID:.b927gtk/0TWv 20/08/01(土)08:02 No.3346933 無念 ID:19U.JYfQ/9aDz 20/08/01(土)08:27 No.3346942
無念 ID:bGGsQe6Q/SOkU 20/08/01(土)09:23 No.3346972
>>No.3346864做得出過場水準的3d動畫,不等如做得出如手繪般流暢精細的動畫
日本還是前者壓倒性的便宜高品質
3d動畫問題還是很多,特別是人物
就是純動畫也有2d/3d看起來差很多的例子,如佐賀
就是歐美能做得好的廠商也不是那麼多
而且動朋那來的沒問題?
一開播罵的人不少,它好評的是其他因素,
還有以那種水準的成本和技術力,還能好好演出一個故事還演得精彩
放在一般作品就是爆死
無念 ID:myLoTkuw/nAcp 20/08/01(土)09:41 No.3346996
現在看整個系列真的是靠萊莎救起來
看訪談看到
當時想要改變風格請設計出萊莎的繪師真的是正確選擇
而且其實萊莎也是在繪師的堅持與公司的協助之下才做出來
雖然繪師有所堅持也是原因
但公司也是人很好也很配合繪師的堅持
還要安慰認真到會喪氣的繪師也是很辛苦了
無念 ID:QJHFx6yA/qNpA 20/08/01(土)09:42 No.3346997 >>No.3346864你知道作能看的過場動畫成本比2D作畫還要貴嗎?
先不要說遊戲製作組有沒有動畫專業
把人拿去作動畫是不用管遊戲開發那邊嗎?
無念 ID:5LCQkbno 20/08/01(土)09:50 No.3347006 萊莎作為少年少女們一個夏天的冒險譚來說還不錯啊
被周圍輕視的少年少女們在跟外來人相遇的契機下而成長、漸漸的被大人們認同的王道故事
比起過去系列作太過貼近劇中世界觀而有點偏離現實常識的故事主旨來說
這種現實大家都熟悉、雖然老梗卻不落俗套的故事主旨更容易吸引新玩家入門與理解
萊莎也是跟過去怪胎偏多的主角來說,意外的常識人主角
和遊戲長度以年為單位、主線規模快跟拯救世界沒兩樣的過去系列作相較或許嫌短又小
不過對沒玩過過去系列作的新玩家而言,這個"相較"是不存在的
他們心中沒有過去系列作這種評價基準,所以會接受萊莎這作品的長度跟規模「就是這樣」
甚至接下來,萊莎1代可能將會成為這些新玩家的的評價基準
無念 ID:n1gBgR86/1Z2f 20/08/01(土)09:51 No.3347007
>>No.3346782萊莎以入坑作來說還算可以
鍊金系統簡單,但還是可以思考一下調合的配方
戰鬥系統雖然有點不足,但還算可以
人設更不用說,劇情上雖然只是基本的王道走向,但好歹有個普通水平了
雖然配角描寫不足,但若不是很重度的遊戲宅或是鍊金工房系列的資深玩家,以一個偶爾玩遊戲作消遣的普通玩家來說,我想萊莎算是可以給個中上的分數
無念 ID:S6ewWAxM 20/08/01(土)10:18 No.3347025
>>No.3346794上次在那邊看到有人酸說
萊莎這種噱頭只能一次性吸引
2代銷量肯定掉半
實在很想吐嘈他說不要說砍半,就算砍到剩1/3
依然還是比除了初代以外所有作品還賣好嗎(;一_一)
無念 ID:NaOFc8ds/v3aB 20/08/01(土)11:23 No.3347058
無念 ID:OnyheZn2/YYFi 20/08/01(土)11:49 No.3347081
>>No.33469973D建模素材可以重複使用
2D繪圖重複使用?
SEED跟SEED-D有看過嗎?
你能回收到那種程度 大概手繪的價值會更高吧
但是能這樣玩嗎? 觀眾能接受嗎?
另外手繪的成本'低'是以什麼為標準?
動不動就會作畫崩壞
等到BD才修正的那種作品?
一款3A遊戲製作之後
一片遊戲玩個四五十個小時
過場動畫加起來也有一兩個小時吧?
請問一片遊戲要賣多少? 兩千台幣? 三千台幣?
那同樣長度的'動畫'要賣多少台幣?
更何況我指的不是什麼超精細過場動畫等級
而是說把'戰鬥當中的那種模組 直接拿來做成動畫'的程度
你覺得這跟'三不五時會形變'的手工繪圖相比
哪邊才比較穩定?
無念 ID:DdZ5TuQk/V.Io 20/08/01(土)12:20 No.3347094
無念 ID:qCzbXiwk/Dm8l 20/08/01(土)12:46 No.3347106
我意外的是亞蘭德系列竟然不是首週就破10萬 都是靠後續拉起來的...
原本想說露露亞首週就算沒有10萬也應該要有7 8萬
誰知道竟然只有4萬...
是亞蘭德已經沒有那麼有吸引力了
還是岸田的美少女大家看膩了OTL
沒想到是基本盤本來就不多...
無念 ID:tSo6SIZI/QCAI 20/08/01(土)13:21 No.3347117
>>No.3347006萊莎故事是找高橋弥七郎(夏娜的作者)寫的
與同系列作甚至現時大多小規模JPRG相比
(對,就是在說地雷社你們的)
故事的角色智力正常得反而會有點不習慣
很多套路的發展當你想吐糟時, 主角就會出口吐糟
對白沒有那種很智障的矣~為何會這樣/不會吧~?
故事規模沒展開太大,
圍繞著一個小島的發展但後段世界觀展開合理也有少量驚喜
事件以主角團的小規模也算是恰到好處
沒去到拯救世界,
但也見證了一個隊伍的互相成長解決了一個難題
這作是奇蹟的從一開始公佈的人設受到非常廣泛的關注
玩下去的系統跟故事也是非常容易入口
而最終獲得系列史上最高銷量
無念 ID:JpN6dg0Y/6SLb 20/08/01(土)13:51 No.3347183
今天才知道萊莎賣得這麼好 大開眼界啊
無念 ID:yAOjrwk2/O5Du 20/08/01(土)13:57 No.3347190 >>No.3347006>>漸漸的被大人們認同的王道故事
以前在角色板寫過一次
現在還是想罵
怎麼看島民也沒認可萊沙吧
抓不到魚先是怪鍊金術再怪萊沙
為了島嶼安危去打魔獸女王全島沒一點表示,連父母也一付喔那你路上小心
雙子篇起碼光頭佬和羅傑都會在主線打最終boss給裝備
庫肯島的人有事萊沙A夢,沒事萊沙搗蛋鬼
最後結局你說她為了救島去旅行不就好了,偏要強調她留著朋友都走了
然後這代她還是要出島,不就搞的像萊沙是被排擠一樣?
無念 ID:FvKnkxAs/kGBq 20/08/01(土)14:01 No.3347192
無念 ID:2.gCKDwY/V527 20/08/01(土)14:05 No.3347193 >>No.3347190正因為庫肯島就跟老害玩家一樣食古不化
我反而覺得萊莎在這種環境長大還肯為了解決島上問題留下來根本乖孩子一個了
三觀比較正常的玩家倒是不少覺得這結局對萊莎很不公平
結果看萊莎2終於能脫離庫肯島了...
無念 ID:ltZQhirU/jjCj 20/08/01(土)14:06 No.3347194
無念 ID:JgSXkKG6/N19F 20/08/01(土)14:15 No.3347205
無念 ID:E2l1vLcQ/Aqby 20/08/01(土)14:27 No.3347218 >>No.3347190痾...可是魔獸女王他們是自己偷偷出發去打的
島民誰知道阿,連他們去過塔都沒人知道了吧
萊莎A夢我覺得還可以接受
你一個外來的東西要讓眾人接受自然是做出貢獻
而且不種田在那邊學鍊金術,不接點委託怎麼過活
也不是所有人都當萊莎搗蛋鬼,至少警備隊長就有認可了
無念 ID:zmdoDnhE/du4o 20/08/01(土)14:27 No.3347219
請問下
那個早期購入特點服裝碼
是不是家機專用的?
STEAM會有嗎?
我是這次STEAM夏特才買來玩覺得不錯的
無念 ID:HS49uRhw 20/08/01(土)14:38 No.3347238 >>No.3347190呃…把煉金術當妖術之類的
不就只是設定上與世隔絕的村民常有的反應表現嗎?
拿煉金術幫助大家好讓大家認同煉金術跟自己的職業也是很常見的發展啊
為了島去打女王這點大家也不知道,這不能怪大家一點表示都沒有吧?
什麼有事萊沙A夢,沒事萊沙搗蛋鬼的…
也太過負面利益主義去看待事情了吧…
在玩的時候完全沒這些感覺啊…
結果每次上島看大家討論卻總覺得是不是玩到了平行世界的作品…
無念 ID:owM6i4E./Xi2E 20/08/01(土)14:49 No.3347259
無念 ID:qCzbXiwk/Dm8l 20/08/01(土)14:51 No.3347262 >>No.3347238這種封閉小村本來就很難接受外來物
加上小事件中有說到
時不時會惡劣的流浪商人過來賣劣質商品害村民遭殃
村民的排外心態就更嚴重了
這種心態其實蠻正常的
今天有個人跑來 把雜七雜八的東西丟到大鍋攪一攪
然後攪完拿出一個藥要我塗在身上 我也不幹
無念 ID:RbGuhFoQ/O5Du 20/08/01(土)15:18 No.3347288 >>No.3347218他們出發前有支線去島上各處打招呼,然後一部分島民猜到萊沙是去涉險就.......那你小心點
然後博斯自己惱衝去古堡打飛龍,萊沙去救
回島後博斯不想萊沙再遇到危險,採用的方法是在漁獲問題上放流言害萊沙,自己作壁上觀
要不是鯊魚衝上沙灘作亂,萊沙可是洗不清冤罪的
這要玩家怎麼不功利的去看故事
無念 ID:Wu/.I7qQ/R13Y 20/08/01(土)15:31 No.3347308 沒玩過萊莎ㄧ
想直接挑二來玩
島民覺得可以嗎?
前幾作有玩過
不過一直鍊素材到膩
但萊莎真的很香.....
無念 ID:e8RdUOKg/0XhC 20/08/01(土)15:42 No.3347318
無念 ID:rsM7eY9U/ELFH 20/08/01(土)15:42 No.3347319 無念 ID:e8RdUOKg/0XhC 20/08/01(土)15:54 No.3347322 無念 ID:2WnGMlaY/JbIl 20/08/01(土)16:02 No.3347324 >>No.3347319自己沒能力把她壓在胯下的話
就不要講你用不起來
シア可是一代中 號稱最強的角色了
別人無雙好歹是拿武器的
シア可是拿雞毛毯子在無雙的
無念 ID:2X2lTVuk/rsN3 20/08/01(土)16:23 No.3347337
>>No.3347288其實在這段感覺博斯應該是喜歡萊莎
可是方法怎樣都不對
最後自己逞英雄一個人帶小弟去異界
剛好碰到一個女生救他 就喜歡上別人了
無念 ID:JgSXkKG6/N19F 20/08/01(土)17:00 No.3347361
無念 ID:6RH5AIWU/0EuD 20/08/01(土)17:01 No.3347362
無念 ID:tSo6SIZI/QCAI 20/08/01(土)17:07 No.3347366 >>No.3347288博斯最後不是180度大脫變了
戲份差點都蓋過旁邊兩位去當男主了(笑)
這角色不就超典型的傲嬌屁孩富二代
最後都演到變坦率了
光是他的轉變, 島上接受萊莎的氣氛都可以改善過好幾千倍
而且萊莎最後又不是被迫留島的
只是她的同伴都因為追夢而離開
無念 ID:fOddn1/Y/fGy6 20/08/01(土)17:11 No.3347369
>>No.3347367
PV戰鬥畫面一直都是跟大小姐組隊你是在???
無念 ID:4XfTETbc/O5Du 20/08/01(土)17:17 No.3347375 >>No.3347366博斯轉變是在遇到異界公主後
最後也發願要找到另一個異界入口再見到她
萊沙的定位就像MAD MAX 的主角一樣
見證身邊伙伴的改變,然後事件結束深藏功與名
無念 ID:tSo6SIZI/QCAI 20/08/01(土)17:18 No.3347377
鎮上的人是把萊莎當成沒事愛生事的麻煩鬼
整天沉醉甚麼鬼鍊金術的
但說道理的罩著她的也有呀,像警備員大姐
甚麼有事萊莎A夢,
萊莎是毛遂自薦想證明鍊金術的價值而行動
漁民看到有成效才當了跟風仔
最後也有明事理的人知道錯不在萊莎
要是村民真的有這麼恨萊莎早就把她家全都趕出島外了
要演黑心劇情早就當邪教徒全家綁起來燒了
現在就只是跟現實一堆三姑六婆有事起來怪東怪西,
沒事就愛批評別家孩子是非八掛而已
無念 ID:xQ6C7qgQ/C37p 20/08/01(土)18:01 No.3347403
老玩家島民救我
萊莎大賣
我怕以後沒幼幼的貧乳蘿莉鍊金術士主角的作品了
無念 ID:2.gCKDwY/V527 20/08/01(土)18:48 No.3347444
>>No.3347308>>No.3347322官方挑明了萊莎2劇情就是銜接萊莎1
沒玩萊莎1就想直接玩萊莎2自然要先做好部分劇情看得一頭霧水的心理準備
喔,有很多玩家是劇情SKIP派的或是從不重視劇情的
這種類型的話其實根本也不用上島問這種問題了
無念 ID:I4RMaDuQ/edbm 20/08/01(土)19:35 No.3347498
萊莎1大賣應該是人設吸引很多人的目光吧
遊戲還出來前萊莎就已經是熱門的話題人物,也少不了各種二創
直到這一串都還有人在討論她的大腿!!!
無念 ID:qoCttdnY/Slf4 20/08/01(土)20:29 No.3347537
萊莎前兩天更新,新增Very Easy Mode
很明顯就是要玩家配合特價快速衝劇情
好之後接二代繼續玩
無念 ID:YYfiDoBk/ZzK7 20/08/01(土)21:09 No.3347565 >>No.3346682黃昏大地劇情音樂世界觀美術都很讚
即使現在依然很推薦遊玩,完成度個人認為各系列的煉金工房都要高
劇情因為讓治大叔的關係,鍊金術正反兩面的刻畫比較深刻
城鎮連無名NPC也很有個性,不是點一下說一句無關痛要的話就完事
地圖各有特色,藥草園鹽之沙漠玻璃工房貳號館大橋隊道花之小徑都是很棒的設計
日記傳單系統並是有趣的角色、地域情報來源
音樂個人只有希望MARIA的造語翻譯能放出來……
總之因為製作期短而令遊戲缺乏細節刻劃這點不怎適用於黃昏大地
無念 ID:rsM7eY9U/ELFH 20/08/01(土)21:17 No.3347577
無念 ID:1JsHPnmE/rtJO 20/08/01(土)21:21 No.3347585 >>No.3347565個人喜歡愛夏家附近的那大樹遺跡
但每次提到黃昏大地,我都會想到最後打壞環境維護系統不好吧...
不過當下又沒修好的辦法,續作沒玩,其他地方有類似的系統嗎?
可以的話真想修好
無念 ID:4B08Nlsg/DnOe 20/08/01(土)21:59 No.3347617
>>No.3347190>為了島嶼安危去打魔獸女王全島沒一點表示,連父母也一付喔那你路上小心
前提有誤,因為如果異界之門的存在曝光的話會有額外風險,菲爾弗薩、
侵蝕女王和大侵攻的事實都是對外保密的。知情者只有萊莎等6人和博斯
而已。主線章節也都已經寫明了是『不為人知的決戰了』。
>>No.3347288>採用的方法是在漁獲問題上放流言害萊沙
細節有誤,博斯在村會上提議的處置是『讓一切元凶的外來者(安佩爾&莉拉)
離開島嶼,今後禁止在島上使用鍊金術』。
如果真有恨意的話應該是把萊莎等三人一起驅逐出境,而不是只做半套。而且
他至少也清楚罪名是捏造的所以根本沒提議要索賠啊XD。雖然造謠抹黑是用錯
了手段但底線還是有的,不是真的想把人往死裡打。
至於禁止在島上使用鍊金術……(望向工房位置)……好像也差不到哪裡去就是
了……
無念 ID:4B08Nlsg/DnOe 20/08/01(土)22:01 No.3347620
在《焦急的少年.2-1》的支線劇情中博斯被科洛蒂婭當面指出『與其說你是討厭
萊莎他們,到不如說是在賭氣』也是說對了。
動機很單純,在10年前大吵一架後博斯就一直想爭一口氣證明自己是對的。萊莎3人
一時衝動說了氣話也很愧疚,但錯過了道歉與和解的時機,雙方就一直僵持不下。
無念 ID:4B08Nlsg/DnOe 20/08/01(土)22:06 No.3347624
在最終BOSS戰後的期間限定事件中有提到後續,淨水裝置修復後布倫嫩家不再擁有水
源管理權,莫里茨也要開始尋找新的事業。聽說了鍊金術士在王都位居要職後他對萊
莎的態度也改變了。
莫里茨雖然很愛擺架子但並不排外,而且也是真心想讓村莊繁榮,在鍊金術的價值和
帶來的利益獲得證實後基本上萊莎在村裡應該是不會受到虧待的。
無念 ID:zmdoDnhE/du4o 20/08/01(土)22:08 No.3347629 無念 ID:mAna9ZwQ/1coN 20/08/01(土)22:21 No.3347639 >>No.3346794巴哈不是只看精華區就好了
留言一直留些低能釣餌發言
還有老害在那貴古賤今
搞得喜歡不思議系列和大腿好像多罪孽深重
無念 ID:EOSrIVNw/AliC 20/08/01(土)22:31 No.3347648 鍊金老粉啦
有老粉才有現在的賣色鍊金讓你們尻尻射精 懂==?
無念 ID:zD/LvmqE/EeF8 20/08/01(土)22:34 No.3347649
無念 ID:2.gCKDwY/V527 20/08/01(土)22:39 No.3347653
無念 ID:aGFM8lYw/qQph 20/08/01(土)23:02 No.3347706 無念 ID:BQQpkk96/FFx1 20/08/01(土)23:11 No.3347714
無念 ID:E2l1vLcQ/Aqby 20/08/01(土)23:18 No.3347720 >>No.3347375幹 說到博斯就來氣
雖然看得出來不是什麼地頭蛇惡霸
但是有事沒事找人麻煩就是個二代8+9
搞出流放事件也沒個正式的道歉
自己腦衝跑去異界遇險要人救也不道謝
遇到正妹忽然就洗白變男主了喔
水源的事也是,雖然來源是異界的
但是先祖之所以去找水源也是為了島上的困境
後人把持水源謀取權力觀感不佳就是了
結果他自己滿腦子只想到正妹拼了命的想打破魔導具
也沒想過島上沒水了會怎麼辦
要不是靠萊莎修好了島上的裝置我看島民還不被他搞死
無念 ID:MNr1nOf2/CJap 20/08/01(土)23:27 No.3347731
無念 ID:SFD/w19./3axd 20/08/01(土)23:44 No.3347749
>>No.3347629>>就是不知道steam會何時上二代
>>會有什麼特典
https://store.steampowered.com/app/1257290/_/
已經上了
無念 ID:kk3E7Zkc/6BGo 20/08/01(土)23:57 No.3347766 >>No.3347720博斯只是沒去拉下面子解開誤會而已
萊莎他們也想跟博斯重歸就好的
至於石頭有點忘了是不是在修好水源後才拆的
博斯還沒笨到在解決水源問題前拆他
雖然一開始有衝動要砸爛石頭
其實博斯某方面來說人挺好的
很照顧小弟 因為自己的行為而遇險不是自己先逃 而是讓小弟先逃
後面對自責的小弟也是
我沒生氣快回來的調調
比起常見的8+9討喜多了
無念 ID:BMUrMEHI/ZzK7 20/08/02(日)00:04 No.3347779
>>No.3347585是種族保存系統吧?
形象點的說法就是方舟,保存物種等待洪水(黃昏)過去
而方舟和妹妹之間愛夏當然選後者
黃昏系列本身融入了一些聖經要素
比如最後對戰世界樹的音樂MARIA的讀音完全是米利暗 Miriam(ミリアム),作為名字有神的禮物、被愛者等意思,在聖經中有被斷絕與神的聯繫的經歷,都符合黃昏大地的故事
艾絲卡和羅吉(エスカとロジー)是末日論 Eschatology(エスカトロジー),這個超直球就不用解釋了
無念 ID:9DfIJFFs/O5Du 20/08/02(日)00:22 No.3347796 >>No.3347766對啊
面對萊沙老半天對不起三個字還是說不出口,你不為小時候的事道歉,你剛剛還憑空污人清白過耶
還別說平常對蘭托家的問題和塔奧喜歡古書的興趣冷嘲熱諷卻一點幫忙的意思都沒有
然後遇到正妹就一付精蟲上腦的狀態看誰都不順眼,沒眼鏡和萊沙阻止,潛入倉庫那會拿起錘子就準備打爆魔導具了
那段害我以為博斯會入隊,瞎緊張了一場
無念 ID:haG2zrB6/Dm8l 20/08/02(日)05:56 No.3347904 >>No.3347796其他我沒意見
但是要博斯為小時候的事道歉這點....
怎麼看錯的都是萊莎那邊吧!?人家跑去求援竟然反過來罵人
要不是博斯去找大人可能就直接4個人滅團了
連萊莎他們自己也覺得自己有錯
塔奧還怕講了會被討厭
無念 ID:z19bA/dI/A1IJ 20/08/02(日)06:29 No.3347907
無念 ID:67acyHT2/U7.s 20/08/02(日)07:00 No.3347911 >>No.3346794>>No.3347639莉迪與蘇瑞的鍊金工坊確實是做得不怎麼樣啊。
遊戲內有許多場景近看時會糊掉,
擺明就是趕工出來的痕跡。
人物行走時就算用R1鍵加速還是慢的跟烏龜一樣,
解決方法居然是要另外花錢去買DLC做關鍵道具來解鎖走路速度,
更不用說露夏與師父伊兒同是劇情參與人物還鎖起來不給你用,
想使用請花錢買DLC解鎖,
這款遊戲根本是趕工出來的半成品還故意分割遊戲內容出來做DLC販賣,
會被人謾罵也不意外。
無念 ID:67acyHT2/U7.s 20/08/02(日)07:03 No.3347912 無念 ID:9DfIJFFs/O5Du 20/08/02(日)07:55 No.3347918
>>No.3347904我的意思是就算小時候的事不用道歉
但萊沙救你,你派人放流言讓萊沙被漁民批鬥
萊沙要你出來面對,你裝死
後面面對萊沙支支吾吾半天才說當年其實怎樣怎樣,阿魚餌的事呢?
吉洛救了你,你不顧一切的翻開了自己家的老底
我知道你看不慣家族躺著數鈔票的行為,但那時快進旱季,全島就指望那點水源,萊沙和眼鏡沒勸住他就錘爆魔導具了
然後異界入口沒了,連莉拉都不一定能再見到吉洛,你說要找別的入口去找她
怎麼同樣救了你,待遇差那麼多
然後支線裡有個白痴,知道萊沙會鍊金術
想她弄個炫炮東西來看看,任務要求是要鍊出屬魔法道具類的東西
然後那時能我能弄出來的魔法道具是魔法橡膠球
整個黑人問號,這裡有個大炎燒你要不要看看?
無念 ID:gpddjtyk 20/08/02(日)08:41 No.3347925 >>No.3347911我就是看到莉迪這樣搞才不想買任何後續作首發
閹割太多東西
反正感覺都會最後出個PLUS
沒出也是等跳水特價就好了
無念 ID:.iUKtPKc/RtCE 20/08/02(日)08:54 No.3347933 >>No.3347925真的,以前亞蘭德跟黃昏世代同樣都有DLC但也沒這麼誇張,
從莉迪開始DLC的總價錢甚至可以等同一片遊戲的錢了。
同公司的三國志也是一樣,
現在連創作新武將的頭像跟編輯器都能拿出來賣錢,
編輯器還可以擠牙膏式的分三階段來賣,
以後遊戲乾脆改名叫DLC工坊跟三國志-DLC算了。
無念 ID:3WL5CIXY/YYFi 20/08/02(日)09:42 No.3347955 >>No.3347933因為這代的三國志一開始就說不會出PK版的緣故
所以只好另闢路徑來增加財源吧?
怎麼不乾脆直接做成轉蛋好了...KOEI真笨
(另外 手機的大航海時代5跟6的業績....
無念 ID:shdZDf5w/9Vv3 20/08/02(日)09:44 No.3347956 >>No.3347955信野跟三國好幾次都手遊化的感覺,
然後就被嗆更大。
大志剛出的時候一致負評,PK才勉強拉到褒貶不一。
暗恥年報又不是沒賺。
無念 ID:FQ5wL.EY/7ECD 20/08/02(日)09:50 No.3347961 說起來DLC化跟手遊化都是製作團隊加入光榮之後開始得?
無念 ID:GQ6EPVk./1xp. 20/08/02(日)09:54 No.3347962
>>No.3347766怎麼想都是小時候的玩伴突然變成巨乳粗大腿的超色正妹
想道歉卻每每看到都只會GGININ所以尷尬吧
所以要到異界煞到ㄌㄌ解除對巨乳大腿的誘惑才能正常溝通(X
無念 ID:zgdw8vSI//V.Z 20/08/02(日)10:09 No.3347967
>>No.3347955就KOEI不懂弄手遊
唯一一個賣得起來的曹操傳是韓國做的,現在也收掉了
三國志14是一開始就說不會出威加,原本威加的內容弄成DLC賣
可以直接看成MHW跟MHWI的關係
順道一題三國志近幾代最賣的是反而是最爛的12代
因為12代有線上對戰版, 然後卡要課金抽的
信野那邊大志就空有畫面,威加都救不起來
創造本體雖然手動戰鬥超爛(反正勢力變大後都是直接自動戰鬥)
但最少的外交系統跟大地圖戰鬥還能玩起來
無念 ID:.iUKtPKc/RtCE 20/08/02(日)10:56 No.3348029
>>No.3347961沒有,以前亞蘭德與黃昏系列一樣有出DLC,
但價錢大概一項幾十塊全部加一加頂多幾百塊而已,
而且DLC內容大多都是賣賣泳裝或是開放劇中幾個不重要的路人NPC可以加入隊伍戰鬥,
從莉迪與蘇瑞開始DLC全部項目加起來1790吧,
等於是一片PS4遊戲片的價錢了,
而且內容都是跟遊戲內容息息相關,
像是走路的速度、主要劇情人物加入隊伍、主角的裝備配方簽...等,
遊戲已經做的不怎麼樣了還要再多花一次的錢才能享受良好的遊戲體驗,
是你玩起來會開心嗎。
無念 ID:.iUKtPKc/RtCE 20/08/02(日)10:58 No.3348030
無念 ID:ezNJg5zs/2IL1 20/08/02(日)12:06 No.3348052
gust會不會封印無夜啊
兩集系統都很差 銷量又低
無念 ID:9DfIJFFs/bEJN 20/08/02(日)13:15 No.3348089
無念 ID:G0VftJqY/9Qke 20/08/03(月)10:55 No.3348637 >>No.3347933這証明了現在做遊戲就是需要這樣的成本吧
做一隻遊戲十幾年都是同一個價錢, 有可能嗎?
只是不想嚇跑玩家唯有先放一半的內容
然後用一半的價錢出售, 另一半就放DLC
無念 ID:aTUow3ao/VAZ6 20/08/03(月)11:03 No.3348641 無念 ID:qa/KFxjA/a3C. 20/08/03(月)11:26 No.3348660 無念 ID:0/Jv075k/f1y0 20/08/03(月)11:41 No.3348674
無念 ID:hXHcbe6M/r4sF 20/08/03(月)11:50 No.3348684
無念 ID:6L3B6T/I/jeAP 20/08/03(月)12:08 No.3348692
>>No.3348637前面留言有人說過,
莉迪與蘇瑞遊戲內容有著明顯的趕工痕跡,
所以現在製作公司隨便做做玩家就ㄧ定要買單??
而且還是多花一倍的錢,
好吧,看看寶可夢劍盾這麽大賣,
出DLC玩家也照樣買單,
那以後遊戲公司的製作組都要偷笑了。
無念 ID:4EKd.WKg/ZHFs 20/08/03(月)12:26 No.3348697
>>No.3348637還是要取決遊戲公司的方針
最近也是有做出十三機兵那種高品質又沒DLC閹割商法的香草社在
當年我看了這篇神谷社長的訪談還蠻感動的
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=188725
無念 ID:nyWMfBdU/ifc8 20/08/03(月)12:32 No.3348702
>>No.3347912菲莉絲我開始時聽說很多bug,不敢買.
後來看到減價了,買回來.都是沒當過機,可能bug已修完吧.
我認為最好玩這集,看到甚麼就走過去看看,邊四處轉,四處鍊.
之後,雙子又走回頭路.
>>No.3346482海洋趕工超絕明顯,最初每個地方,都有劇情.然後過完塔後.
之後新地方只有採集,甚麼也沒有,整個急轉直下.
結局就只是開水制,便解決了.可能他們也感到太兒戲,說甚麼能否回復只有一半機會的鬼話.
無念 ID:fW4ySS26/qNrP 20/08/03(月)12:45 No.3348709
說到趕工
我覺得那代開始很扯的一點是
直接拿草圖來做人物宣傳...
無念 ID:fW4ySS26/qNrP 20/08/03(月)12:47 No.3348712