>>No.630936天結束惹!!!!!
結束時三農田,蔬菜囤量28,肉囤量19,肥料囤量11
THIS FARM OF MINE!!!!!!
簡單說一下這輪的心得
1.如何放倒醫院駐軍人同時不會產生敵對(限定ARICA)
->這傢伙一定期間就會到外頭抽菸(最左側)
算好時間後搶先到左邊醫院門牌上面等待,然後等煙的殘影消失就可以準備看紅色聲音指示落下並且接近背刺,必須要在他走進主建築前放倒,有點難度,多試幾次就OK了wwwww
(注意,殺這傢伙會扣心情)
2.我要屠城,但是這些傢伙死都不肯離開崗位何解?
NPC的行為模式計算似乎是以你看到為基準,以我最熟的屠軍營來說,
哨站與第一棟建築的門衛必須一直看著他與交易官對談
才會讓他回去第一棟建築物產生屠城契機,倉庫同理,要看著門衛與他的對話框結束才會回去
(PS:不管如何,只要殺過一個軍人,軍營就不能交易了,注意,要殺只能全殺)
3.叛軍家裡的行為模式很難抓,何解?(不是學校)
叛軍家裡(一樓沒有門,這點要注意),如果被發現就原路
從二樓陽台跳下,並貼緊一樓原本是門的位置(死角)
如果對方跳下,可以直接背刺,如果是ARIRCA拿斧頭或是ROMAIN,
可以秒殺
4.可交易地區都會有部分物諮會定期刷新,
舉例教堂會刷新咖啡,對於咖啡控來說很重要,
另外不要拿書本根神父交易,木頭都比較好換(尤其冬季)
(缺木頭?到後面那棟建築批一批就有拉!)
5.為何後期MATERIAL會突然消失?因為收音機有廣播一段訊息
"由於物資缺乏,民眾開始上街尋找任何可以燒的以及可以吃的"
這就代表地圖中,手掌符號(無主散亂物資)會開始自動消失,
解決方案可以先把物資集中到偷竊符號的儲物空間中
6.這遊戲有攻擊力嗎?
有!!!只是表達方式很微妙,近戰斧頭最強,我只能這樣說,
如果拿斧頭背刺不了人也不用想拿小刀背刺人了
7.其他心得,
對於恢復(受傷以及生病),似乎與心情還有飽足度有關
越飽心情越好恢復越快,反之則GG
另外飽足度會影響部分心情
最後再重新說一次,武器坊LV3與製藥台LV2沒有必要蓋,
除非你資源多到可以浪費www(但就算可以浪費我還是會選擇蓋第三農田就是wwww)
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昨天天氣遽變,結果自己也SICK了wwww睡了一天加吃藥恢復許多,
這遊戲表達的真實際耶!!w
無名氏: 可以準備第七輪了wwwwwwww (ZWbteDOI 14/12/06 02:10)
無名氏: (*´∀`)求全殺光卻還能有好結局法 玩多輪後殺光很有爽感 (kkrAx7Bg 14/12/06 04:48)
無名氏: 請問為甚麼一開始輕微不適的人白天讓他睡多少次都好不了? 只能吃藥嗎 (elbodu6s 14/12/06 11:37)
無名氏: (゚∀゚)<我要讓你不開心 (bDUMVg/c 14/12/06 12:09)
無名氏: 感冒恢復與室溫有關!! (ZWbteDOI 14/12/06 12:18)
無名氏: 另外,晚上睡覺的恢復量比較大! (ZWbteDOI 14/12/06 12:19)
無名氏: (゚∀゚)<請問飢餓會影響攻擊力嗎,球員拿斧頭背刺人還剩一絲血 (wOEDhafE 14/12/06 15:18)
無名氏: (゚∀゚)<另外求教和敵人肛正面的技巧,常常殺一個就重傷了 (wOEDhafE 14/12/06 15:20)
無名氏: (・_ゝ・)吃飽 然後人物不能是老弱婦孺除了小偷女 就算是這樣...還是用羅曼跟胖子比較無傷 (kkrAx7Bg 14/12/06 16:17)
無名氏: (*´д`)又打完一輪 羅曼殺光強盜軍人依舊badend (kkrAx7Bg 14/12/06 16:17)
無名氏: (*´д`)捐醫院一拖拉庫東西和狂幫忙還是沒辦法拯救羅曼的善惡值 悲劇 (kkrAx7Bg 14/12/06 16:18)