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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[獨立遊戲]《永恆的賽妮亞》正式版推出! 聖堂祭司<span class="nor">◆piec1MorXg</span> ID:dEaxwtQ. 14/12/20(六)16:14 No.6382
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:57:13
附圖
新聞: http://gnn.gamer.com.tw/5/108255.html
公式網站: http://senia.ftp.cc/

v1.55主載點: http://goo.gl/Ea5LCh
v1.55分流1: http://goo.gl/zj29Ct
v1.55分流2: http://goo.gl/OX3lH2

關於這遊戲 我想講個故事
當初會做這款遊戲,其實是為了驗證自己身為遊戲企劃的能力

選用RPGMAKER來做是因為
我雖然有程式基礎但不精通
如果要重頭開始磨程式勢必會花掉太多時間

希望遊戲能夠越快生出來越好
於是選用自己比較熟悉的工具
在有限的資源下做到最大化的成果
我想這是身為專業企劃才能辦到的事情

如今成果已經出來了
是好是壞就交給各位親自去體驗吧!
無名氏: (´,_ゝ`)<哈哈那裡因為你沒標明是RO同人而講獨立,已經戰翻天了... (0ibZvQyU 14/12/21 10:04)
無名氏: 玩法很好,但是非同人人設卻用RO真的不妥... (2syxKKRw 14/12/21 19:37)
無名氏: 除了那兩位人設是RO之外其他全部都是內建.但就算是這樣也算是二創而非獨立 (6pFAm/4A 14/12/22 13:12)
無名氏: 二創也包含在獨立遊戲裡吧,還是我理解錯誤? (QYzcrUsw 14/12/24 13:53)
無名氏: 二創是在形容遊戲,獨立是在形容開發者,兩者並不互相影響 (Iky7t9UU 14/12/24 22:51)
無名氏: (・_ゝ・)非常不解為何作者都不正面回應使用RO人設的問題 至少也要該聲明是同人作品 (7wxvXHIM 14/12/27 19:05)
無名氏: (・_ゝ・)也不解明明大部分反彈聲音是在說用RO人設 卻一堆人帶風向批對方酸國產 酸RM (7wxvXHIM 14/12/27 19:11)
無名氏: (・_ゝ・)就算不追究版權問題 如果你這麼喜歡RO 卻不說明清楚 這樣有尊重原作嗎? (7wxvXHIM 14/12/27 19:12)
無名氏: RO人設的問題我在這篇新聞稿有說明囉: http://gnn.gamer.com.tw/6/1069 (mnhEL4GQ 14/12/27 19:24)
無名氏: (・_ゝ・)幫你補齊連結 http://gnn.gamer.com.tw/6/106936.html (w9HA4Ru. 14/12/28 01:40)
無名氏: (・_ゝ・)我有看過這篇 但還是覺得這樣篇幅稍嫌不足 理由大致就像 No.6412說得那樣 (w9HA4Ru. 14/12/28 01:41)
聖堂祭司: (`・ω・)如果這樣還是覺得不夠的話,那我在公式官網補上好了 (boOWoUYY 14/12/28 15:21)
聖堂祭司: (`・ω・)http://senia.ftp.cc/ 官網已補上人設來源,感謝各位提醒 (boOWoUYY 14/12/28 17:55)
聖堂祭司: (`・ω・)啊對了,目前已釋出v1.57版,請直接到官網下載(原文不改修改嗚嗚) (boOWoUYY 14/12/28 18:10)
無名氏: (・_ゝ・)看到官網的說明了 至少願意更正聲明這點值得鼓勵啦... (29Pvf9t. 14/12/30 08:26)
無名氏: (・_ゝ・)也叮嚀作者今後對外宣傳 創意的來源如果涉及二創或致敬 都必須老老實實說明 (29Pvf9t. 14/12/30 08:29)
無名氏: (・_ゝ・)即使非營利 一樣是利用別人的智財來累積自己的credit (29Pvf9t. 14/12/30 08:32)
無名氏: (・_ゝ・)另外雖然indie是指團隊組織的獨立 但國內接觸日本同人文化早已行之有年 (29Pvf9t. 14/12/30 08:39)
無名氏: (・_ゝ・)現在說到獨立遊戲 一般都會認為是原創 而同人大多本來就是獨立製作 (29Pvf9t. 14/12/30 08:44)
無名氏: (・_ゝ・)只能說 如果有更政治正確的語彙 就用吧 不論無心或刻意用錯 都讓人有混淆視聽 帶風向的感覺 (29Pvf9t. 14/12/30 08:45)
doomleika◆xSuEPSQPhU: 賣相的確不好,一個人作已經挺厲害惹 (x4Dfsk6c 14/12/30 15:50)
無名氏: 賣相超好的好嗎?偉哉畫師超強 (aM8681GQ 14/12/31 15:46)
無名氏: (´ー`)瑪嘉雷特是個野丫頭喔 (fM3Rk.n6 15/01/02 01:25)
無名氏: 要怪就怪最早出現的巴哈新聞把這包裝的像是國產大作一樣 (0n2sZV6M 15/01/04 17:07)
無名氏: 大部分人點進去看這傳說中的國產大作,結果只看到RO人設馬上倒彈 (0n2sZV6M 15/01/04 17:08)
無名氏: 簡單的說,就是款小品遊戲,卻用了太過誇大的宣傳包裝讓人以為是多有規模的遊戲 (0n2sZV6M 15/01/04 17:10)
無名氏: 更別提獨立遊戲這個詞,一般人哪會知道代表二創同人?還以為是小團隊獨立製作出來要跟大宇抗衡的遊戲呢 (0n2sZV6M 15/01/04 17:12)
無名氏: (・_ゝ・)獨立遊戲不代表二創/同人喔 (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: (・_ゝ・)有幾篇新聞稿好像是作者自己寫的? (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: 好,應該說是包含而不是代表 (0n2sZV6M 15/01/04 19:18)
無名氏: 總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文 (0n2sZV6M 15/01/04 19:26)
無名氏: 除非是被採訪,巴哈發新聞稿多是製作團隊自己寫好再投稿給巴哈放上去 (EEJC.J2k 15/01/04 23:59)
無名氏: |д゚)[總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文]..... (eRYYD56Y 15/01/05 10:41)
無名氏: "網王" "同人" BL" 你是對哪個不滿XDDDDD (tgoktCRA 15/01/06 10:30)
無名氏: (*´д`)<微咸的汗水 緊實的肌肉 還有堅挺的棒棒和柔軟的菊花 (DlgMA02E 15/01/19 15:14)
無標題 無名氏 ID:0JjT9ZN. 14/12/20(六)18:08 No.6383
希望新增一些東西呀
像是可以傳送回去以前的地方拿東西

還有bug維修辛苦了
你看看要不要讓別人來幫忙一起修
如果把檔案開源我想大概不用一個月就可以搞定了
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#edbeacaaa8">無名氏</a> ID:eLlX77Ds 14/12/21(日)16:29 No.6386
附圖
>0ibZvQyU
你懂個屁,這款不夠獨立嗎?
除了兩個女主角的服裝人設外完全就跟RO一點屁關係都沒有阿!
一邊喊著好可怕一邊哭哭一邊殺龍人格分裂的女主角多棒阿!

還有作者的理念也是
我相信遊戲是要輕鬆體驗的
所以設計出不用按攻擊鍵的ARPG戰鬥系統
不過還是要按其他按鍵調查還有裝備、點技能ㄛ

我也想做一款連植物人也能玩
不需要按任何按鍵的遊戲喔,希望作者能給我一些協助

另外作者用心的到處貼宣傳也是讓人感到很難得呢
完全不用其他人協助,到處都看的到由本人貼上的連結
這點也是值得讚賞的

最後想說的是
幹,我玩了一段時間還是沒聽到大便的配音
怒刪
無名氏: 0ibZvQyU 沒有說他覺得這不夠獨立 (gCBz7nu6 14/12/21 16:51)
無名氏: 0ibZvQyU 也沒有說這款遊戲跟RO有關係 (gCBz7nu6 14/12/21 16:51)
無名氏: 不爽不要玩啦北七 (NndoCEiw 14/12/21 16:56)
無名氏: 遊戲給你這種人玩根本就是糟蹋 (eYLNxVkA 14/12/21 17:02)
無名氏: 有國產可以玩就很好了 是在哀三小 (ewzNPD2I 14/12/21 17:04)
無名氏: 不知道你想表達什麼,只覺得你態度很差... (qVf8EtZY 14/12/21 18:06)
無名氏: 而且巴哈那邊戰的亂七八糟也是事實 (GMQDCYAs 14/12/21 19:18)
無名氏: (*´д`)阿阿,多罵一點 (.J9JjIYA 14/12/21 21:34)
聖堂祭司◆piec1MorXg: 會用RO的人設單純就是我對RO的愛很深XD,這款是燃燒對RO的愛才做的下去的 (.Olujorg 14/12/22 19:24)
無名氏: 喜歡RO就能用合理抄襲RO的人物設計? (ohBRomVc 14/12/25 15:02)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#1a495b5d5f">無名氏</a> ID:QJMF7ROs 14/12/21(日)21:07 No.6388
玩到力量深淵,到這邊有點玩不下去了...

人設方面就...就那兩隻阿...
原本以為致敬RO會跑出些經典的怪物
結果除了那兩隻外都是MR內建的產物,多少有些失望
如果這作品不要"致敬"RO的話大概就不會戰的這麼嚴重了

據情方面,就..就找姊姊阿!

戰鬥的話,類似早期伊蘇那樣的碰碰戰鬥
可是怪物智商有點低落阿..尤其是地圖上的小王
你去撞他,除了反彈的傷害外他完全不會有任何動作
連追過來都不會....

合成的問題真的是最大的...
龜在一開始的祕境把全套裝被做出來後
到了下一章...又要重做整套?
遊戲時間幾乎都是花在這上面...
這不就變成作業GAME了...一點也不輕鬆體驗阿.....
無名氏: 最後再看看作者在巴哈的Q&A,真覺得有點諷刺... (QJMF7ROs 14/12/21 21:09)
無名氏: |д`)有可以正常玩的遊戲其實滿厲害的說 很多同人遊戲都爆炸的不能玩 (Rx6s1.s2 14/12/21 21:12)
無名氏: 媽的跟你講這遊戲跟RO完全沒關係 不爽就不要玩 一直哀一直哀 (ewzNPD2I 14/12/21 21:47)
無名氏: ewzNPD2I是來反串弄臭這遊戲的吧 (nFP6n7Yw 14/12/21 22:14)
無名氏: 是不是反串我不知道,不過明顯不是想來討論溝通的 (dj5UhuZY 14/12/21 22:41)
無名氏: |д゚)其實故意用RO人設是一種行銷手法,讓網路上自己戰起來增加名聲,不得不說真厲害 (5lFlHgDU 14/12/21 22:53)
無名氏: 浴缸基佬那套嗎 (gI0fiUq6 14/12/21 23:05)
聖堂祭司◆piec1MorXg: 裝備算是給喜歡刷裝的玩家去追求的,純看劇情的話精工裝就很夠囉 (.Olujorg 14/12/22 19:22)
聖堂祭司◆piec1MorXg: 強烈建議一定要玩到結局啊! 爆點都在結局w (.Olujorg 14/12/22 19:22)
專心在遊戲內容上不好嗎 無名氏 ID:BveDGdno 14/12/22(一)13:31 No.6390
我是覺得...這系統跟遊戲解謎要素
非常的伊蘇
連BOSS戰也是
更不用提那三大領域....真心覺得伊蘇到不能更伊蘇了

(;´д`)莫非作者玩過伊蘇I&II

不過現在玩家偏向喜歡按個不停又能無腦打打殺殺
碰碰系的接受度可能比較行不通

再來就是小BOSS....
不用裝備都能打
反正等自然回魔=>開招=>等魔=>開招
不用裝備都能打
算是有點美中不足的部分

再來就是大BOSS
個人覺得惡魔秘境才是同等地圖中難度最高的(第一次打沒神器的時候)

雖然掌握模式了也不難打
不過整體難度感覺不是很平均
缺乏那麼一點BOSS越來越強的那種挑戰性
無名氏: 上面那篇除了第一段不都是在講遊戲內容嗎 (y4oo8J/w 14/12/22 15:31)
聖堂祭司◆piec1MorXg: 我玩過伊蘇4,1&2都沒玩過XD (.Olujorg 14/12/22 19:22)
無名氏: (;゚д゚)<真的假的,居然沒有玩過一二代.... (qBK6msNA 14/12/22 21:59)
無名氏: 說說你就信 還真是好傻好天真 (GcwaR94U 14/12/23 18:10)
無名氏: 講缺點就一堆理由.. 看來完全沒有想進步的意思。算了吧.. (4RgCJYBg 14/12/23 19:26)
無名氏: 回覆看起來真的有夠假掰的 (4RgCJYBg 14/12/23 19:26)
聖堂祭司◆piec1MorXg: (´_ゝ`)感謝你提醒我回覆很假掰,那現在開始我有話直說好了 (mnhEL4GQ 14/12/27 15:27)
無標題 無名氏 ID:lH9azM0Y 14/12/24(三)12:27 No.6397
首先恭喜您完成一個遊戲的完整自製!恭喜!
無需在意那些酸言酸語,能作出完整遊戲已足可屌打版上95%的宅宅~ 請拿出自信來

說到遊戲
1.主軸:找姊姊,容易理解,但是不太動人,建議去youtube找一個[加分:英雄之旅]的短片看看

2.作業感:把合成裝備拿掉,改成小王掉裝或npc送裝會好很多

3.npc:npc少了=對白也少了,投入感就低了,
npc有個很重要的功用就是 [讓玩家作好事],
大部分人都是願意作好事的,只是現實中有點..哈哈
所以在遊戲中給玩家作好事的機會能提高投入感

4.我個人希望能多作個結局是:
姊妹相擁那幕,(發光),黑色姊妹被分離出來(boss化)
然後一條黑色大長廊裡決戰,有源源不絕的小怪湧出,
姊姊維持十字障壁不斷前進,妹妹劈怪開路擊退boss.

====================================================
怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪
怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪
光明出口---(Boss黑姊妹)=>怪怪怪<=(妹)(姊)---黑暗之門
怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪
怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪怪
====================================================
(就是你要把Boss推進光裡,Boss要把你推向黑暗)
大概這種感覺
無名氏: (゚∀゚)<或者可以看看影片中所介紹,那本千面英雄 (06YXPKd. 14/12/26 01:24)
聖堂祭司◆piec1MorXg: 感謝你的恭喜,你提到的英雄之旅我有看過,也有買書回來研讀 (mnhEL4GQ 14/12/27 14:39)
聖堂祭司◆piec1MorXg: 賽妮亞的成長過程,不斷的碰到讓她害怕的事物打擊她,其實就是看了英雄之旅啟發的想法 (mnhEL4GQ 14/12/27 14:39)
無標題 無名氏 ID:n0xyW4xM 14/12/25(四)18:30 No.6399
不爽不要玩啦北七
遊戲給你這種人玩根本就是糟蹋
有國產可以玩就很好了 是在哀三小

讚!果然好遊戲的支持者水準就是高
嗆爆你們這些廢物!
用RO服裝又怎樣~~~~~~~
只要不聲明是同人
那就是致敬啦~~~

不爽不要玩阿!
這個遊戲不缺你們這些玩家啦!
以後也不要玩這個作者的遊戲
你們沒資格玩啦!
聖堂祭司: (`・ω・)老實說我不是很希望這種護航方式..(其實是反串?) (boOWoUYY 14/12/28 17:57)
無標題 無名氏 ID:c51t9sbg 14/12/25(四)21:37 No.6400
不過說實在台灣用rpg製作大師做出來的遊戲
真的可以玩的很少
而且多數可玩作品都有很多遺憾
像是bug不修.劇本斷尾
聖堂祭司◆piec1MorXg: "完成遊戲"本身就是一件不容易的事,更何況是做出讓人讚嘆的好遊戲 (mnhEL4GQ 14/12/27 14:41)
無標題 無名氏 ID:I4heIRao 14/12/25(四)22:20 No.6401
整串看下來.....可以理解台灣老是為何無法順利發展遊戲製作這塊領域
華人民族搞內鬥果然是專業級的沒話講

原PO你若有機會,就早早搬離台灣這鬼島去國外繼續進修吧?
你的才能不該止於此地
聖堂祭司◆piec1MorXg: 謝謝你的建議,但我還是想在鬼島的遊戲業打拼一下XD 我相信只要去做就一定能改變什麼,哪怕只是一點點也 (mnhEL4GQ 14/12/27 14:41)
無名氏: 國外甚至會被版權公司關心(エターナルメモリー),逼作者不得以把所有侵權的要素全部移除後才重新開放 (N9Hp1uqw 14/12/27 17:14)
無名氏: 比起來台灣的環境還對二創比較寬鬆 (N9Hp1uqw 14/12/27 17:17)
無名氏: 別以為鬼島內就不會被版權鞭...以前有人拿線上遊戲內圖片作為網站資料被代理商告的 (VbpJUUXc 14/12/27 18:41)
無名氏: (´,_ゝ`)天野幻境是不是被新斷線告過? (ZgKpz7oE 14/12/28 03:09)
無名氏: (´,_ゝ`)阿記錯了 好像是另一個曾經很有明的RO資料站 不過會被告似乎不是那麼單純的圖片問題 (ZgKpz7oE 14/12/28 03:10)
無名氏: (´,_ゝ`)似乎是該站主吃裡扒外(拿代理商的錢 又一直酸人家) 不過未經證實就是了 (ZgKpz7oE 14/12/28 03:10)
無名氏: 用截圖是理所當然,我舉的那個遊戲只是用了名詞當裝備名而已 (Cy0TtbuU 14/12/28 17:08)
無標題 無名氏 ID:06YXPKd. 14/12/26(五)01:11 No.6403
希望原PO出續作,多一點有關RO元素,結局不要這他媽的虐心
我要姐妹井
聖堂祭司◆piec1MorXg: 光是這作就燃燒了我大部份的力氣了XDDD 不過的確很多人在求續作 (mnhEL4GQ 14/12/27 14:43)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#9deefcfaf8">無名氏</a> ID:W8ezzfAg 14/12/26(五)18:34 No.6404
回覆: >>6405
去看看天空塔 在看看這款
先別說類型畫質其他雜七雜八

對某些人而言只要是台灣人產的連屎都可以吃
聖堂祭司◆piec1MorXg: 閱 (mnhEL4GQ 14/12/27 14:43)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#92c1d3d5d7">無名氏</a> ID:Uar2QpDs 14/12/26(五)18:52 No.6405
>>No.6404
日本主人摸摸頭~♫
握手~ 換手~
再坐下~♫
小皇狗~ 吐舌頭~♫
搖搖尾巴~ 哈哈哈~♫
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#f5a6b4b2b0">無名氏</a> ID:wAFuEUTg 14/12/26(五)19:08 No.6406
搬,快搬
搬去日本看看會不會從糞作變成神作
看這作者不管什麼評論都要硬坳
不求進步的人怎麼會進步?

像樓上講版上的天空塔就是
從製作開始就看的到作者的用心了
其他像RED也是,雖說不能算完美的動作遊戲
至少人家作者有求進步的意思

這位呢?
每次來就是作宣傳,開了三個新串性質都差不多
拉了屎就跑
用RO跟什麼"輕鬆體驗不用攻擊鍵的ARPG喔"來拉人氣
你他媽不用攻擊鍵的ARPG是三小啦,怎麼不乾脆把技能鍵也刪掉?
移動鍵順便刪掉、連調查鍵也刪掉好了
莫名其妙

我她媽也真的是M,吃完了屎再來嫌屎難吃
還她媽有人要說
台灣拉的屎有夠香,台灣人都不懂得欣賞
難怪華人這麼愛搞內鬥
吃了屎還要被逼說是香的,誰不會不爽?
無名氏: (´,_ゝ`)謝謝你不嫌棄我的作品...但是也不用這樣 (LQ2T30/I 14/12/26 23:55)
聖堂祭司◆piec1MorXg: (´_ゝ`)我想你誤會了一些事情,求進步也得慎選意見 (mnhEL4GQ 14/12/27 14:45)
聖堂祭司◆piec1MorXg: (´_ゝ`)我認為好的意見我會參考,不過一些滿嘴屎的人講出的屎意見我還是敬而遠之吧 (mnhEL4GQ 14/12/27 14:47)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#e794868082">無名氏</a> ID:34d/Uthc 14/12/26(五)22:35 No.6407
我還以為這板島民無視力超高,
好幾篇糞回文都不理,超級感動的

總之謝謝聖堂祭司大大
我決定天空塔出來後一定要買跟贊助
免得人家說我只會內鬥
無名氏: (・_ゝ・)<你在說什麼鬼...早就出了不是? (y32dw8pA 14/12/27 00:56)
無名氏: 還沒開始賣吧,現在只是過綠燈啊? (qd/764Cs 14/12/27 01:17)
無名氏: http://ppt.cc/W3Jy 是誰在說什麼鬼。 (qd/764Cs 14/12/27 01:25)
聖堂祭司◆piec1MorXg: (´_ゝ`)天空塔出來後一定會買跟贊助+1 (mnhEL4GQ 14/12/27 14:48)
無名氏: (´,_ゝ`)天空塔出來後一定會買跟贊助&跟Wei來一發 (ZgKpz7oE 14/12/28 03:12)
聖堂祭司: 見過wei本人的我表示樓上真有眼光 (!?) (boOWoUYY 14/12/28 15:23)
無標題 無名氏 ID:2e2YqYOQ 14/12/27(六)11:50 No.6409
除了繪師之外還有可以看的?
聖堂祭司◆piec1MorXg: 不如你先全破後再來發表篇感想? (mnhEL4GQ 14/12/27 14:49)
無名氏: (´,_ゝ`)在下全破了三個結局 不過我不知道要發啥感想.. (9jDH50zY 14/12/27 16:20)
聖堂祭司: (つд⊂)那就寫問卷吧ww (mnhEL4GQ 14/12/27 21:41)
無標題 無名氏 ID:i5Jfy05M 14/12/27(六)22:57 No.6411
>製作人分享一人開發的歷程與契機:想證明自己的企劃能力
說真的 浪費了這個title,甚至還開版
ARPG居然是搞成是撞物件跑傷害,為了不用按攻擊鍵輕鬆遊玩這種話就免了
明明後面還有技能彈箭矢的功能,只能說若不是為了避免RM事件太多怕lag,不然就只是作者根本懶

不過介面質感還不錯,不知道是繪師的協助還是作者自己搞的
劇情台詞很難融入,立繪真的加分很多

有種國慘OLG封面詐欺的感覺
無名氏: 伊蘇1,2直接被你評為垃圾 (0pEtkPeU 14/12/27 23:44)
無名氏: (・_ゝ・)都什麼年代了還在討論伊蘇1&2... 難不成你現在(2014年當下)可以寫個猜數字當成程式專題發表? (i/Vue9cY 14/12/28 12:09)
聖堂祭司: 1800份問卷統計,有8成以上的人對戰鬥系統表示讚賞 (boOWoUYY 14/12/28 15:25)
無名氏: 幾乎都是哈哈來的數據你也能拿來說 那邊的串應該沒有人砲你吧 (Ox2bkKAc 14/12/28 15:37)
無名氏: 實際上真的很國慘封面詐欺 (Ox2bkKAc 14/12/28 15:38)
無名氏: (´_ゝ`)原來實際收集到的玩家真實意見不能當數據說話,那真是開了眼界 (boOWoUYY 14/12/28 16:49)
無名氏: (´_ゝ`)看來有些人想說明自己一人的意見可以抵1000人,真是好棒棒 (boOWoUYY 14/12/28 16:51)
無名氏: 以統計學的角度而言,只在同一個地點收集數據容易產生抽樣誤差 (KbVlS67. 14/12/28 17:07)
無名氏: (´ー`)巴友們都心地善良嘴巴甜的很 (4vitmYqM 14/12/28 17:25)
聖堂祭司: (´_ゝ`)問卷的來源來自:PTT、FB粉絲團、FB遊戲業社團、看了遊戲實況跑來玩的、哈拉區只是其一 (boOWoUYY 14/12/28 18:00)
無名氏: (´_ゝ`)甚至還有對岸的,目前來自K島的問卷好少,真桑心(´_ゝ`) (boOWoUYY 14/12/28 18:00)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#3a495b5d5f">無名氏</a> ID:C/EUFZow 14/12/27(六)23:52 No.6412
我是34d/Uthc,因為作者有在看並回應,
就講一些比較認真的意見

被批最大的問題就是使用了RO人設
部分台灣人在這方面就是比較在意
會直接咬定你是抄襲
近而對整個遊戲都沒有好印象
但其實這很容易處理
你只要在任何宣傳的時候都有嚴正聲明這是RO人設,
你很喜歡RO,所以把女主角弄成RO人設你就有動力繼續製作遊戲...之類的任何解釋
大家才比較能接受你是在致敬而不是大剌剌抄襲
因為你有很刻意要讓大家知道這的確是RO人設,並沒有想要隱瞞
但目前的情況是你只有在那一篇新聞稿作過說明而已
官方網站上完全沒有任何關於RO的聲明

再來就是你會慎選意見很好
刻意來酸來鬧的確實不用在意
但這種態度不只該針對反方意見
正方意見也是
有些人雖然支持你
但他們講出來的話也是很糟
只不過是不同立場的同一類人罷了
俗話說一粉抵十黑
希望作者謹慎小心
無名氏: 其實要直接沿用人設的話,最沒爭議的做法是直接把世界觀設定成RO二創 (mD0DrIZw 14/12/28 01:27)
無名氏: (´・ω・`)<簡單來說這作品雖向RO致敬,但新聞稿上隻字沒提到RO所以才鬧成這樣 (lIgyexew 14/12/28 08:52)
無名氏: (〃∀〃)繪師真的不錯 (4vitmYqM 14/12/28 11:30)
無名氏: 當你知道他第一次宣傳時聲稱完全原創,就會明白這個作者的宣傳和神抄的本質根本一樣 (rks21d86 14/12/28 12:31)
無名氏: 說致敬的話這根本和K9999一樣,到底是致敬還是完全抄下去正常人也會分到 (rks21d86 14/12/28 12:32)
無名氏: 只有設定而已個人是覺得可以算致敬啦,不過原作者一開始的說法真的讓人不能苟同 (Xco8jfhs 14/12/28 15:21)
無名氏: 其實現在也只是在刻意迴避而已 (Xco8jfhs 14/12/28 15:21)
聖堂祭司: 沒有說明清楚是我的失誤,之後會在官網補上 (boOWoUYY 14/12/28 15:27)
無名氏: 繪師把這遊戲從30分拉到80分 結果還被說一人原創 不管是不是失誤 腦袋有一人製作這想法就是不放尊重 (8PKf7wFE 14/12/28 15:53)
無名氏: 故事人物全是RO的、怪物地圖全是RM的,這個叫台灣獨立遊戲。 (M8Mr91jA 14/12/28 16:53)
無名氏: 圖是找人畫的、程式找人寫的,這叫一個人製作遊戲的心路歷程。 (M8Mr91jA 14/12/28 16:55)
聖堂祭司: 我記得我從頭到尾都沒提到原創兩個字,請問樓上是在哪看到的 (boOWoUYY 14/12/28 16:55)
無名氏: 就算宣傳內容裡都有避重就輕的提到喜歡RO、有人幫忙,但大標下的這樣子,是真有那麼想紅想炒作? (M8Mr91jA 14/12/28 16:58)
無名氏: 同人這兩個字,真有那麼難聽,無法解受承認? (M8Mr91jA 14/12/28 16:59)
無名氏: 雖然不是樓上,但這種宣傳會有這種誤會,不難理解吧。 (M8Mr91jA 14/12/28 17:10)
無名氏: 等等 程設不是作者一人完成的? (語法有參考網路資源不算 (4vitmYqM 14/12/28 17:30)
聖堂祭司: (`・ω・)第一次寫新聞稿表達的不夠清楚請見諒 (boOWoUYY 14/12/28 18:03)
無名氏: (`・ω・)程設有找認識的人協助部份系統,所以製作人員才有列一名腳本支援 (boOWoUYY 14/12/28 18:04)
聖堂祭司: (`・ω・)我想一定有人想追打部份是哪部份,我就直接列了:左下方的文字訊息、選單介面、自動存檔、畫面顯示文字功能 (boOWoUYY 14/12/28 18:06)
聖堂祭司: (`・ω・)最核心的戰鬥系統、技能製作、BOSSAI「完全是我一人完成的」 (boOWoUYY 14/12/28 18:06)
無名氏: (゚∀゚)簡單的說,只要動到Rgss(還是Rsgg?),也就是說需要研究語法的部分都是別人完成的吧? (4vitmYqM 14/12/28 18:13)
無名氏: (゚∀゚)選單介面除了簡單的語法設定之外還要搭配美術,所以這部分確定不是作者 (4vitmYqM 14/12/28 18:14)
無名氏: (゚∀゚)至於戰鬥系統/技能/bossAI...作者您使用的是"純事件"去寫的吧? (4vitmYqM 14/12/28 18:15)
無名氏: (゚∀゚)阿..並不是說純事件寫arpg怎樣 ,只是想知道一下作者功力到哪裡, 但熱誠是絕對的! (4vitmYqM 14/12/28 18:16)
聖堂祭司: (`・ω・)最早期的版本完全是純事件的,後來為了要量產所以用腳本輔助 (boOWoUYY 14/12/28 18:28)
聖堂祭司: (`・ω・)不過骨子裡還是純事件的戰鬥系統 (boOWoUYY 14/12/28 18:30)
無名氏: 過了那麼久都不聲明就代表作者根本不想澄清這件事繼續讓不知情的人以為是原創人設 (eGyqbuMs 14/12/28 20:00)
無名氏: 滿嘴神主,獨立製作 作者到底有沒有想過角色造型也是創作的一部分是需要尊重的? (eGyqbuMs 14/12/28 20:01)
聖堂祭司: (・_ゝ・)我已經在官網上聲明人設來源了樓上沒看到嗎 (boOWoUYY 14/12/28 20:39)
無標題 無名氏 ID:WSh6.2SQ 14/12/28(日)17:11 No.6413
原po有沒有打算再做遊戲?
聖堂祭司: (`・ω・)我這輩子都會一直做遊戲下去(?),不過還會不會用RM做就不一定了 (boOWoUYY 14/12/28 18:07)
無名氏: (゚∀゚)!想到有趣的哽 (d1pBcDJQ 14/12/28 19:31)
無名氏: 如果你願意再做遊戲 我希望你可以盡量有自己的創意 (4KBZ979M 14/12/28 21:42)
無名氏: 畢竟台灣想做遊戲的人少之又少 其中可以玩的遊戲也很少 (4KBZ979M 14/12/28 21:42)
無名氏: 素人作品通常bug一堆不然就是會閃退或有毒 能玩的不多見了 (4KBZ979M 14/12/28 21:42)
無名氏: (´,_ゝ`)還有就是如果有用其他作品的人設或是音樂等一定要註明,一定要。畢竟你已經見識過了台灣玩家很重視這方面。 (r5J17j.. 14/12/29 14:05)
無名氏: 重視-X 什麼都要婊少一個話柄是一個-O (mQRfiAtk 14/12/29 14:32)
無名氏: 抄襲盜用本來就該婊 ,什麼時候變成重視的是話柄= = (Q75JF1YU 14/12/29 15:22)
無名氏: 適當的使用是不會被裱的 SE素材還不是一堆來路不明 也沒人裱過他 (1spFSjjw 14/12/29 15:34)
無名氏: 全原創的作品也不見得有被重視吧..某些原創作品的人氣甚至還不及這類同人 (OSMODB2Y 14/12/29 15:51)
無名氏: 不是全原創的作品會被重視,是抄襲的作品會被重視www (SruSn4Oc 14/12/29 17:26)
無名氏: 反正在台灣就是炎上商法大勝利 (SruSn4Oc 14/12/29 17:27)
聖堂祭司: (´_ゝ`)可否請指主哪個SE素材來路不明,我記得網路素材我全都有標來源 (jGn4uN1A 14/12/29 18:25)
無名氏: 我想1spFS說的SE應該是某個RM作者 應該不是說你的音效素材吧 (VvwhGjv. 14/12/29 23:22)
無名氏: (・_っ・)提到炎上商法 之前都有一度懷疑某些罵很兇的人其實是反串炒作 (6lr/QPTc 15/01/01 11:35)
無名氏: (・_っ・)台灣的獨立遊戲真的只剩這種方式能來宣傳了嗎... (6lr/QPTc 15/01/01 11:35)
無標題 無名氏 ID:SobwARC. 14/12/29(一)14:27 No.6415
不要吵,這款把結局全破了
還把箱子全拿了 裝備也拿了 練到40等
結果馬的結局真夠爛的!
糞GAME 害我浪費4小時玩這糞GAME!!
聖堂祭司: (´_ゝ`)無論如何還是感謝你把他玩完了,記得寫問卷感恩 (jGn4uN1A 14/12/29 18:20)
無標題 無名氏 ID:1spFSjjw 14/12/29(一)15:47 No.6416
有一部分想裱的人 其實主要不是遊戲爛 這款的確已經打歪很多RPG MAKER的遊戲
但也就只是很很很業餘的水準 更不用說美術幫你加了一半以上的分數

而今天對你的言論不是跟RM遊戲比 而是把它放到巴哈資料庫與新聞上
擺明要別人放大檢視 很多人都會覺得 這夠資格嗎?
我想這才是被砲的重點

最後 在K島這麼好釣出來的人還真沒見過
聖堂祭司: (´_ゝ`)我很樂意被檢視,只希望要言之有物,而不是連玩都沒玩就挑些雞毛蒜皮的毛病 (jGn4uN1A 14/12/29 18:21)
聖堂祭司: (´_ゝ`)另外我覺得很多人忽略了宣傳遊戲的重要性,今天會投巴哈新聞就是想盡可能的推廣遊戲,而不是關在小圈圈裡 (jGn4uN1A 14/12/29 18:24)
聖堂祭司: (´_ゝ`)另外我是用所剩不多的下班時間製作的,的確是「業餘」無誤 (jGn4uN1A 14/12/29 18:29)
無名氏: 我相信每個裱你的人都有玩過你的遊戲,但有沒有興趣玩到破關是另一回事 (Q75JF1YU 14/12/29 19:07)
無名氏: 反正今天"享有"巴哈的高調推廣,自然就會引來比較"客觀"的評論 (Q75JF1YU 14/12/29 19:08)
無名氏: 不過有心花了一年的時間持續將他完成....無論如何都屌打一堆巴哈的徵人團隊了....每個都三分鐘熱度 (Q75JF1YU 14/12/29 19:09)
無名氏: 至於上巴哈......老實說"賽妮亞"是第一個台灣RM作品上去的吧? (Q75JF1YU 14/12/29 19:11)
無名氏: 提醒一下作者在獨立遊戲版要加TRIP喔,小心被鎖 (jmqZpONw 14/12/29 21:54)
無名氏: 賽拎娘啦,他在意被鎖嗎,他現在只因為遊戲被批評而想打嘴砲而已 (hOaQsMH2 14/12/30 03:31)
無名氏: 在哈哈那邊只會被捧而已,養壞一堆作者,搞的每個都不會再進步 (hOaQsMH2 14/12/30 03:33)
無名氏: 整天在那問卷問卷,玩你個糞GAME就夠浪費時間了,還要浪費時間去填你那糞問卷? (hOaQsMH2 14/12/30 03:38)
無名氏: 整個遊戲的普砍跟技能根本是超級衝突的設計 放技能區域王只會站著被砍是殺小 (6FbbgY12 14/12/30 16:00)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~hOaQsMH2真他媽神邏輯,吃米不知米價,真正被養壞的是你們這些成天要求遊戲一開始要高水準的糞玩家 (g97TrdYM 14/12/30 16:00)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~這作者只是一個熱愛製作遊戲的製作者,他今天只是做出現階段自己能力所及的作品分享給各位而已 (g97TrdYM 14/12/30 16:04)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~沒有個製作者一開始就能做出完美的作品,本都是在過程中收集各方意見求新求變求更好 (g97TrdYM 14/12/30 16:06)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~結果幹他媽的這棵果樹只是初芽階段,就馬上婊說這樹不會開花結果就連根拔起 (g97TrdYM 14/12/30 16:08)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~到底是誰他媽的有問題根本一目了然 (g97TrdYM 14/12/30 16:11)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~台灣鬼島人果然不是浪得虛名,九成九玩家都養尊處優都不知道製作遊戲的辛苦之處 (g97TrdYM 14/12/30 16:14)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~出一張嘴只會喊糞,叫你提出一個好的修改意見你卻都說不出來,整串看下來幾乎都是酸民秀無下限 (g97TrdYM 14/12/30 16:19)
無名氏: (´_ゝ`)ゝ另外講說作者聖堂辛苦向你致敬,自身也期望能再看你往後超越現在自身技術的作品 (g97TrdYM 14/12/30 16:23)
聖堂祭司◆piec1MorXg: (・_ゝ・)原來推文也要用trip,感謝提醒 (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:22)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)我同意g97TrdYM,台灣獨立遊戲界需要的是有「建設性的意見」及「支持」 (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:24)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)在做這款遊戲的時候就有在逛這個板,但是我直到完成後才開始發文 (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:25)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)因為我知道在這邊告訴大家我在做這款遊戲,只會讓這款遊戲更難做出來而已 (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:26)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)何況我的方向一開始就很明確,並且貫徹執行到底,並不需要外人來下指導棋 (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:26)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)最後會在這邊po文,就如首篇說的要推廣自己做出的成品給大家檢視 (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:27)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)不求每個人都會喜歡,但至少證明我完成了作品,也讓2萬多人玩到,收集2000多份問卷,獲得八成以上好評 (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:33)
無名氏: >g97TrdYM 原來匿名版你還能認出哪個是我喔www我沒提出意見你也知道了喔www (HzmSwE2A 14/12/30 19:57)
無名氏: >g97TrdYM 意見都被作者自己否定掉了耶,還有你跟某人看起來超像的耶www (HzmSwE2A 14/12/30 19:59)
無名氏: 2萬多人玩到,收集2000多份問卷,獲得八成以上好評..你不覺得是因為覺得爛的連填問卷都懶的填了? (9C622Rcw 14/12/30 23:42)
無名氏: (・_ゝ・)HzmSwE2A你中文能力有問題嗎? (CIsqACgc 14/12/31 01:32)
無名氏: 自演乙 (/8iOymyY 14/12/31 03:05)
無標題 無名氏 ID:VVghukxE 14/12/30(二)16:52 No.6418
現在電腦不是 Windows 所以沒辦法試玩,就說說評論這件事好了

酸民到處有,不過酸民的話不一定全錯,有些只是過度放大,但確實點出了問題
我想臺灣遊戲界的問題只是酸民比例太多。這點我還挺搞不懂的,似乎很多領域都有這個現象
就像之前 3DSTG 版討論 Wickland,也是一堆人在酸太快太 old school 沒人喜歡啦,但是結果呢?只是酸民自己不喜歡罷了

往另一個角度走,遊戲宣傳也不用只侷限在臺灣,天空塔的團隊對國外宣傳這方面應該是臺灣遊戲界數一數二有經驗的,不妨和他們多多交流學習

總之,修改錯誤,繼續向前
無名氏: (・_ゝ・)直接套用商業網路遊戲的人物設計 你覺得國外就比較能接受嗎 若作者有心繼續走下去 真的要慎思 (29Pvf9t. 14/12/30 17:12)
無名氏: 但老實說,不就只是一邊無聊做好玩的小作品而已嗎= = 又不是要賣錢 (f9HU6ohs 14/12/30 17:48)
無名氏: 一堆甚麼鬼RM都是東盜西盜的,怎麼都沒聽人在哭腰? (f9HU6ohs 14/12/30 17:49)
無名氏: 會來獨立遊戲板的,也有不少人是有在接觸遊戲製作吧? 該作者的作品等級除了繪師之外沒一個能看的 (f9HU6ohs 14/12/30 17:50)
無名氏: 這樣還要婊,真的不知道在婊什麼的 (f9HU6ohs 14/12/30 17:51)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)已經有計劃要往國外宣傳了,成不成功是一回事,重點是不去試的話一定會後悔 (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:29)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)還有這不是無聊做好玩的小作品,而是燃燒我一年多的心力做出的成品,對我來說如親生女兒一般 (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:30)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)你可以不喜歡這遊戲,但如果覺得除了繪師以外沒一個能看的,那我只覺得你眼光有夠膚淺而已 (´_ゝ`) (LCVS4Z8Y 14/12/30 19:31)
無名氏: >f9HU6ohs 現在你知道他為什麼被婊了吧 (DzGZ6uFY 14/12/30 19:53)
無名氏: (゚∀゚)看到 那我只覺得你眼光有夠膚淺而已 這句 我有一種豁然開朗的感覺 (8AYIeK9c 14/12/30 20:38)
無名氏: 幹 我突然開竅了 謝謝作者 還以為前面的人都是酸民 (quFE4NYE 14/12/30 21:56)
無名氏: 不是好評比劣評多嗎?怎麼會酸民比例太多咧? (3326suIY 14/12/30 23:41)
無名氏: 每一篇巴哈新聞稿下面 不也一大堆酸民? 這到底是作者自己問題 還是所有人的問題啊 (D4atf2dM 14/12/31 06:24)
無名氏: 也只有台灣才溫馨到能讓作者玩這種炎上戰法 有種去國外也這樣玩www (D4atf2dM 14/12/31 06:26)
無名氏: 看到有人是作者就護航就覺得好笑 這種人只是在抹黑其他台灣作者的形象 (D4atf2dM 14/12/31 06:31)
無名氏: 有那個作者會覺得作品被搞爛也沒關係? 我只要紅就好了? 這只是一個商人好嗎 (D4atf2dM 14/12/31 06:32)
無名氏: 說炎上商法台灣誰比得上雨港基隆wwwwww(戰) (61atxS4M 14/12/31 13:46)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)眼中只看的到封面的圖,不去看遊戲的設計與本質不叫膚淺叫什麼? (A1Jj/sGE 14/12/31 19:08)
聖堂祭司◆hEpdoZ.tHU: (・_ゝ・)我說過歡迎批評,但請言之有物,不然像樓下幾串擺明來鬧的我連回都懶得回了 (A1Jj/sGE 14/12/31 19:10)
無名氏: (´,_ゝ`)整天只想聽好話,我只覺得你思想有夠膚淺而已 (´_ゝ`) (5vDUrpqc 14/12/31 19:39)
無名氏: 今天如果去掉美美的圖片和介面 還有這種故意吵話題的宣傳方法 你遊戲還剩下什麼? (D4atf2dM 14/12/31 20:34)
無名氏: 膚淺的行為吸引膚淺的人還有評論 這只是剛好而已 (D4atf2dM 14/12/31 20:36)
無名氏: 明明就有人提過設計,說是不需按攻擊鍵的ARPG,但還是要按技能鍵,所謂不用攻擊鍵的想法根本沒完全落實 (fNQmcrS6 14/12/31 20:42)
無名氏: 自己故意把遊戲包裝的過份精美 再來嫌大家都只看包裝不看禮物www (D4atf2dM 14/12/31 20:42)
無名氏: 你的遊戲固然沒那麼差 但和包裝比起來 一點討論的價值都沒有 (D4atf2dM 14/12/31 20:44)
無名氏: 八成以上的人對戰鬥系統表示讚賞,可是被讚賞的就是個標準ARPG而不是你所提倡的不需攻擊鍵啊 (fNQmcrS6 14/12/31 20:46)
無名氏: (╬゚д゚)閉嘴!!去填問卷!! (a1NagHW. 14/12/31 23:43)
無名氏: 你指的設計是指你做這ARPG寫一堆程式很累很猛 還是指遊戲方式架構 (ptftYc3k 15/01/01 20:20)
無名氏: 說這戰鬥系統 前面說到爛了光是技能普攻就很衝突 那個區域王?噗... 玩手機技能等級一滿血收掉 (ptftYc3k 15/01/01 20:21)
無名氏: 怪物也沒有AI 魔王戰模式也只是 "固定位置"的光束 範圍魔法 與召喚怪物 脫離不了這三個 (ptftYc3k 15/01/01 20:24)
無名氏: 沒有到糞拉 但會讓人有覺得設計很奇怪 這問題也不小了 (ptftYc3k 15/01/01 20:26)
無名氏: 大家原本當個玩家創作 玩玩笑笑就好 你太有自信讓人很想開砲 (ptftYc3k 15/01/01 20:27)
無名氏: 那合成系統過於單調 也讓人有種 硬要加上去的系統 (ptftYc3k 15/01/01 20:29)
無名氏: 好啦,你們成功的摧毀作者的自尊了。他不回了,滿意了吧? (ovq76fFY 15/01/02 23:54)
無名氏: K島本來就是戰區 你來這邊PO就要有被放大檢視的準備 (ZznySir. 15/01/03 03:00)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#5e0d1f191b">無名氏</a> ID:MIr5/KTc 14/12/30(二)19:56 No.6419
可以不要戰了嗎
作者本人也在這裡
他只說是好是壞各位親自體驗
可沒叫你們說出來阿
以後人家不再做免費遊戲給大家玩要怎麼辦?
記得愛能彌補一切好嗎?
無名氏: 好的可以講,壞的就不能講,要自慰不會躲到FB自己發就好 (bVzpaDQQ 14/12/30 20:13)
無名氏: 反串辛苦啦,下去領五百 (B5E54Xc2 14/12/30 20:54)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#1447555351">無名氏</a> ID:7koiot8w 14/12/30(二)22:50 No.6420
也讓2萬多人玩到,收集2000多份問卷,獲得八成以上好評

看來作者的支持率也是高達9.2%呢

恭喜恭喜
無名氏: 剩膛19記私 (9C622Rcw 14/12/30 23:45)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#3e6d7f797b">無名氏</a> ID:5vDUrpqc 14/12/31(三)03:12 No.6421
糞GAME!→你有玩過嗎?

玩過了啦,糞GAME!→你有玩到結局嗎?爆點在結局ㄛ

全破了啦幹!糞GAME!→全破了記得填問卷喔

幹拎老師不爽填啦!浪費時間!→可是我的作品8成以上好評耶

你是在靠杯喔!只有繪師受到好評啦!
→那我只覺得你眼光有夠膚淺而已 (´_ゝ`)
你眼光有夠膚淺而已 (´_ゝ`)
你眼光有夠膚淺而已 (´_ゝ`)
你眼光有夠膚淺而已 (´_ゝ`)
無名氏: (´_ゝ`)<在北韓,我們金正恩將軍也是支持率高達100%的好領導。 (QFQOQAoU 14/12/31 08:15)
無標題 無名氏 ID:XoSibizc 15/01/03(六)16:19 No.6432
回覆: >>6434
http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420272870.A.EB1.html

雖然我沒玩這遊戲
不過來戰吧(ry
無標題 無名氏 ID:IDLghMvw 15/01/03(六)20:47 No.6433
解像度很可怕
還不能用滑鼠
能用別的engine嗎
聽說作者會來看 no.6432 ID:XoSibizc 15/01/03(六)22:11 No.6434
>>No.6432
剛看完魯蛋實況可以評論了吧?
老實說沒有樓上講的那麼糟啦
而且比起幾個月前在麥卡貝上看到的也進步不少
不過作者最推崇的劇情並沒有讓我覺得驚艷 不少同人作寫的和演出都好太多了
整體而言 這遊戲如果加上換裝(立繪)要素和H場景拿去dlsite賣 大概可以排名到頗前面
當然如果作者打從心裡鄙視hgame就無視這句話吧
無名氏: H game賣得好不好只是看H實不實用而已吧 (ZLzg/DoA 15/01/03 22:51)
無名氏: 不不不 實不實用只決定了它是不是好hgame 但是頂尖的hgame可不是只有h阿 (XoSibizc 15/01/03 23:04)
無名氏: Leaf社的HGAME可是可以拿掉H呢! (CtFlRlG6 15/01/03 23:36)
無名氏: (*゚∇゚)勇者魯卡除了好用外後面的劇情讓人燃到用不下去 (6Bj2Dtdk 15/01/03 23:43)
無名氏: (´,_ゝ`)。o0這東西拿去DLSITE可以排前面,你是在開說笑吧? (oU2lfOsA 15/01/04 06:09)
無名氏: 看別人實況跟自己親手玩跟本一個天一個地 怎麼看下來會有好評的都是想法詭異的傢伙www (FwFEzR6c 15/01/04 06:44)
無名氏: (´,_ゝ`)。o0可是魯蛋也說不錯欸 (j3Cj0dF2 15/01/04 11:09)
無名氏: (・_ゝ・)實況主畢竟要語帶保留阿 特別是對方能告到你的時候 搞得不好就上法院了 (M/VCyi.. 15/01/04 12:05)
無名氏: 你只是想偷吹捧這遊戲美術不錯吧? (1chKTlOg 15/01/04 17:26)
無名氏: 我是覺得遊戲還算可以啦,只是我不喜歡作者的個性 (8GctlC3s 15/01/04 21:54)
無名氏: 我是覺得美術還算不錯啦,只是我不喜歡系統劇情還有作者 (TfH1C52M 15/01/04 23:20)
無標題 無名氏 ID:SN5/HywI 15/01/05(一)05:52 No.6444
唉唉
作者你是不是巨蟹座?
無名氏: 你是不是從不讓座? (bLv5lL/s 15/01/05 09:56)
無名氏: (*゚∀゚*)惱羞成怒!猜中了 (loJsdvhw 15/01/06 03:14)
無名氏: (^ω^)跟總統一樣星座呢,難怪你能作出如此好的作品 (loJsdvhw 15/01/06 03:15)
無標題 無名氏 ID:XWctpPv. 15/01/05(一)13:06 No.6446
賽妮亞嘟嘴很可愛
其它就...微妙...
無名氏: 你可以推文 (WqdEFY52 15/01/05 14:07)
無標題 無名氏 ID:TmUExMrY 15/01/05(一)22:37 No.6450
單看遊戲本身我覺得好玩,如果不提同人/獨立的問題的話
無名氏: 你可以推文 (tgoktCRA 15/01/06 10:29)
希望作者看的到 無名氏 ID:/KFKhjbA 15/01/05(一)23:36 No.6451
從作者剛開始有消息到現在遊戲出來剛好都有跟到
感覺的出來作者很用心要讓大家都玩到這熬了很久的心血結晶

但是.....我玩到遊戲中期就有點玩不下去了劇情略無聊想睡((艸
沒有啥帶入感 + 被做裝備煩死
希望劇情對話再多一點情境描寫再深入一點
攻擊方式要嘛就腦殘一鍵撞擊殺人不要有招式 要嘛就正式的rpg玩法
應該就可以玩的更快樂

希望我這個還沒有玩到結局的意見 可以被作者知道.

|д゚)最後說一句支不支持跟玩不玩的下去是兩回事
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: 裝備算是給喜歡刷裝的玩家去追求的,純看劇情的話精工裝就很夠囉 (lto3BtCk 15/01/06 00:10)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: 強烈建議一定要玩到結局啊! 爆點都在結局w (lto3BtCk 15/01/06 00:11)
無名氏: 合成反而覺得綠色強化石更難拿 還要刷房間 最高階打個不會動的王就拿到了 (zYUIhq/s 15/01/06 00:34)
無名氏: 打個不動的王真的有點簡單..時間上的問題 (CK36iMB6 15/01/06 01:01)
無名氏: 可是這作品8成以上好評耶 一定是你的問題吧 (SyBQ96Bg 15/01/06 14:00)
無名氏: 和吱吱一樣,好噁心 (.pf6ujxI 15/01/07 11:11)
無名氏: (*´∀`)他發現這邊完全沒人要給他拍拍之後自尊心受創不敢來了啦 (JjJ.BEGQ 15/01/08 00:25)
無名氏: (´∀`)那種人臉皮厚的呢,自尊心哪會受損,現在他只會認為所有反對他的都是智障 (SQM4wVH. 15/01/09 01:34)
無名氏: |д゚)擔心他不來的話 可以去巴哈留言他會看到 (.unA5nUI 15/01/09 15:54)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#295a484e4c">無名氏</a> ID:SUn5fLJM 15/01/09(五)20:13 No.6468
回覆: >>6472
繼某港以後又是一個因為文宣被婊慘的遊戲。
過度的吹捧跟自high用詞不會讓人理解你完成作品時滿心的成就感,
只會讓人覺得廣告不實+作者態度傲慢自我感覺良好;
還有我覺得二創同人這點在開頭前幾段就該提起。

除此之外我個人是認為遊戲還滿有趣的。
無名氏: (;゚д゚)各位可以停火吧 不要再鞭屍了 (AmtFVQX6 15/01/09 21:01)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)無論如何還是感謝你把他玩完了,記得寫問卷感恩 (h5RJCdvA 15/01/09 21:35)
無名氏: 光是跟樓下的天空塔就完全不能比 = = (Mq6bTTB. 15/01/09 23:51)
無名氏: 程式請別人幫忙, 繪圖也別人幫忙, 就一個遊戲製作來說, 需要技術的都靠別人 (Mq6bTTB. 15/01/09 23:52)
無名氏: 別說甚麼RM的事件也需要技術,那種東西就跟AOE2的地圖編輯器一樣,小學生都會做= = (Mq6bTTB. 15/01/09 23:53)
無名氏: 我也覺得除了新聞稿有點過度渲染其實也沒什麼好批的啦...反正就是個輕鬆的免費小品遊戲。 (YwX/54nA 15/01/10 00:07)
無名氏: 反倒是那個什麼港就算沒有那惱人的文宣,本身也是個大糞作。 (YwX/54nA 15/01/10 00:10)
無名氏: 就算是RM,To The Moon也是神作 (UKgAFZPo 15/01/10 02:05)
無名氏: 有信心作品能跟To The Moon相同等級嗎?作者你還要學的可多,不是看FB、PTT的好話就能進步 (UKgAFZPo 15/01/10 02:09)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (・_ゝ・)我的方向一開始就很明確,並且貫徹執行到底,並不需要外人來下指導棋 (.TxZBkxY 15/01/10 04:21)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (・_ゝ・)台灣獨立遊戲界需要的是有「建設性的意見」及「支持」 (.TxZBkxY 15/01/10 04:22)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)原來實際收集到的玩家真實意見不能當數據說話,那真是開了眼界 (.TxZBkxY 15/01/10 04:23)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)看來有些人想說明自己一人的意見可以抵1000人,真是好棒棒 (.TxZBkxY 15/01/10 04:23)
無名氏: (´∀`)支持你,這是領先業界20年的神作,那些說不好玩的人都是魯蛇 (nz4RnwoY 15/01/10 05:06)
無名氏: 很好,那你有沒有想過其實你可以在K島的評價不用這麼差的,你知不知道為什麼? (UKgAFZPo 15/01/10 13:08)
無名氏: 真的是因為我們都只是狗嘴吐不出象牙的酸民?好吧反正對你來說問卷就是一切,我們嘴砲都只是個屁。 (UKgAFZPo 15/01/10 13:12)
無名氏: (´ー`)若要拿問卷作參考你的問卷回收率也僅1成而已,要不要想想其他9成玩過你遊戲卻不想幫填問卷的原因是什麼? (RRbm2AeQ 15/01/10 14:16)
無名氏: (゚∀゚)喔喔喔!!! 那快點推上Greenlight讓全世界的酸民鞭屍喔!!! (lf/aI1Qk 15/01/10 14:18)
無名氏: (゚∀゚)雖然某港不是我喜歡的類型 也討厭他們團隊各種公開發言 但我不會說它是糞作 這款也是 一碼歸一碼 (lf/aI1Qk 15/01/10 14:20)
無名氏: (゚∀゚)不過明明人家是批你的遊戲和面對批評的態度 卻把"台灣獨立遊戲界"整個扯進來 你也太抬舉自己了吧 (lf/aI1Qk 15/01/10 14:34)
無名氏: (゚∀゚)哪個領域不需要"有建設性的意見"及"支持"呢? 除此之外的評論都不值得一看嗎? (lf/aI1Qk 15/01/10 14:37)
無名氏: (・_ゝ・)<那個腎醣妓濕不是本人只是複製上面發言的吧? (6CnaCZdo 15/01/10 14:43)
無名氏: 對耶,現在才發現這個腎醣妓濕是偽物 (UKgAFZPo 15/01/10 15:07)
無名氏: 為什麼會有人覺得那是本人啦www (uRkquQ0w 15/01/10 15:24)
無名氏: (゚∀゚)咦咦咦咦 原來是這樣 想說作者幹嘛這樣弄個怪名字 你們好壞喔XDDDD (lf/aI1Qk 15/01/10 16:34)
無名氏: 確定不是本人吃飽太閒愛在意又想製造島民很惡意的感覺嗎? (XG9CmaGY 15/01/10 16:34)
無名氏: (´,_ゝ`)雖然已經很惡意了 (XG9CmaGY 15/01/10 16:35)
無名氏: (゚∀゚)連偽物都有tirpcode 已經無法判斷了XDDD (lf/aI1Qk 15/01/10 16:37)
無名氏: (゚∀゚)好啦 不要鞭屍了XD 作者對不起 把偽物認成你了 (lf/aI1Qk 15/01/10 16:42)
無名氏: (*´∀`)不過那些都是作者自己做過的回應耶 (uRkquQ0w 15/01/10 16:44)
無名氏: 居然有島民笨到看不出這是假的?假冒的人都故意改ID了... (EO8zYb4M 15/01/10 17:35)
無名氏: (゚∀゚)<本人也可以偽裝成路人 (Lgzm2EvM 15/01/10 19:46)
無名氏: (つд⊂)真丟臉,感覺就好像對一台講重複的話的錄音機發脾氣...... (UKgAFZPo 15/01/10 20:25)
無名氏: |д`)...不要這樣看我 (lf/aI1Qk 15/01/10 23:09)
無名氏: 作者只要換個Tripcode耍廚 這樣就能隨意婊人 等引起民怨又能裝非本人 真是太神啦! (8zlycT4U 15/01/12 06:48)
無名氏: 不管是作者本人 還是請來的打手 還是真有人在鬧作者 鬧到這種程度 已經是把這裡當垃圾處理場了事吧 (8zlycT4U 15/01/12 06:54)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#4635272123">無名氏</a> ID:V.E1sNPA 15/01/10(六)16:49 No.6472
>>No.6468
那兩篇新聞稿給人的感覺就是作者搞不清自己遊戲作品的定位,
雖然客觀來說的確算是個優秀的老少咸宜免費小品
(這大概就是用rm寫出來的arpg的極限了,玩起來就像學齡幼幼教學軟體),
小品硬要膨風成大作,還要拿其他知名作品跟自己類比,
真讓人有種XX比雞腿的感覺...

至於那個什麼鬼港啦,那是詐欺吧(゚∀゚)
說到這真感謝一些先驅劇透讓我不用花錢去買個糖衣大便。
無名氏: (´ー`)說到定位,這作者曾經很熱血的指導別人何謂定位,如今... (0JN4mfJM 15/01/10 17:31)
無名氏: 這哪是極限 只能算是基本款ARPG (EO8zYb4M 15/01/10 17:37)
無名氏: 說不定真的就是RM的極限了。以前玩過幾款RM做的ARPG按攻擊鍵判讀都有一種蹩腳感, (NPdAE.e2 15/01/10 19:16)
無名氏: 所以作者設定成按方向鍵直接攻擊大概是這原因吧,但也大大降低了遊戲性。只覺得做ARPG幹嘛非得用RM? (NPdAE.e2 15/01/10 19:29)
無名氏: 說實話,這離RM的極限還差地遠,連360度角的彈幕都沒出現,BOSS只是最陽春的行動模式 (TRMd9eSc 15/01/10 21:22)
無名氏: 只能說畫面好就能唬到不少人 (n2pZnSPY 15/01/11 00:28)
無名氏: (゚∀゚)連斜向攻擊都做不到,隨便一個新人試作都更好 (FsS7iAZA 15/01/11 07:28)
無名氏: (゚∀゚)反正他聽不進去反對的話,總之先一直稱讚他,讓他繼續浪費錢做遊戲 (FsS7iAZA 15/01/11 07:28)
無名氏: (゚∀゚)過沒多久他就會消失了, (゚∀゚)這遊戲是足以得獎的好作品,作者請一定要多做幾個 (FsS7iAZA 15/01/11 07:30)
無名氏: 鬼港根本渣 (yfccYvfA 15/01/11 14:17)
無名氏: 那新聞稿也真是夠噁心,什麼叫"如果找專業的人合作,必能成為大作"。 (zMz6FoLM 15/01/11 14:35)
無名氏: 我開始覺得不是每個創作者都適合用鼓勵的方式去支持,有些人稍微捧一下就自以為自己是神。 (TMMQUGFc 15/01/11 14:51)
無名氏: 真希望巴哈別再亂造神然後讓一群不知天高地厚的傢伙還想跑來匿名板等人膜拜。 (TMMQUGFc 15/01/11 14:52)
無名氏: (´,_ゝ`)這並不是RM的極限,RMAPRG極限可以看看這影片https://www.youtube.com/w (2GmIDv96 15/01/11 20:19)
無名氏: (´,_ゝ`)https://www.youtube.com/watch?v=eye4B-8Tkw4 (2GmIDv96 15/01/11 20:20)
無名氏: 上面的連結真的大開眼界了...... (6QM4xh4c 15/01/12 11:22)
無標題 無名氏 ID:2GmIDv96 15/01/11(日)20:13 No.6482
會引起反感絕對是太招搖了
同樣為RM製作 為何只有賽妮雅能登上版面
素材、畫面、劇情甚至系統都輸一大堆RM遊戲

現在開這個先例
未來我可不想看到免洗RM遊戲畫個漂漂的CG就能登上巴哈首版頁
無名氏: (´_ゝ`)重點這座者還不承認他的遊戲就只有繪圖能看 (hvt19U72 15/01/11 23:36)
無標題 無名氏 ID:6.Cr/HKI 15/01/11(日)23:41 No.6483
Domodsc: 只能說注重的點不同吧w 各方面都是

http://www.twitch.tv/taiwanrpgplayer/c/5857059

ㄟㄟ 人家都花了5小時去玩這款遊戲還花了快1小時來講評了 結果腎糖居然是說注意的點不一樣嗎
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´,_ゝ`)的確是注意的點不同沒錯阿? 事後我們還有再討論,但是他不肯幫我另外寫問卷 (Df9idS.E 15/01/12 00:00)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: 很可惜最後不歡而散,不過我也明白他就只是眼光膚淺而已 (´_ゝ`) (Df9idS.E 15/01/12 00:01)
無名氏: (´_ゝ`)我的作品完成度很明顯比起他放在自己網站的許多遊戲高,卻被說成未成品 (Df9idS.E 15/01/12 00:02)
無名氏: (´_ゝ`)大概這位也是島民吧 (Df9idS.E 15/01/12 00:03)
無名氏: 這位真的是島民啊,遊戲王板的管管 (ykRN/1bg 15/01/12 08:09)
無名氏: (*゚∇゚)現場直接填問卷還填了一堆差wwwww評語是有待加強 (UaIOF6NY 15/01/12 17:04)
無名氏: (゚∀゚)Df9idS.E 究竟是不是本人假裝偽物呢? 讓我們繼續看下去 (equwSo3I 15/01/12 21:22)
聖堂祭司◆piec1MorXg: 假的 (NLYqJevs 15/01/14 20:50)
無標題 無名氏 ID:XIxnNdas 15/01/12(一)02:42 No.6484
手機排版,可能有點紊亂請見諒

還是來認真說一下心得好了,當初在巴哈玩了試玩版,我幾乎沒玩過ARPG(符文工廠算嗎?),碰碰碰的戰鬥方法覺得滿新鮮,而且真的好上手,加上作者說會把劇情補完,就開始等正式版了

然而 ……我卻覺得這正式版還是像半成品。

先說我個人最在意的劇情,當然你要玩ARPG,劇情很少是吸引你玩的重點,但我還是覺得至少該有個完整清楚的交代。劇情十分單純:賽妮亞為了尋找姐姐進入永恆之塔,就這麼簡單。這次為劇情而劇情的感覺比起試玩版淡了不少但還是有待加強 ……我想是文字功力和演出問題,渲染力不夠,塔明明很危險,永恆之力很可怕,看到結局時明明應該是很悲傷動人,還有賽妮亞的成長,但我卻完全無感只覺得喔這樣啊。還有有點矛盾,賽妮亞在最後面對瑪嘉雷特時有給人她已經知道她只是妮雅替代品的感覺,但在魅魔劇情之前卻很少鋪陳,魅魔說出妮雅的事情那段十分突兀,去跟妮雅拿十字架的劇情很無感啊,就是一整個只為了拿破關道具的感覺

系統的話我不了解,但是真的太單調了 …最奇怪的就是那些不動的小王,打的過程就變成滑手機等魔砍幾刀的過程 …還有每進入一個新地區就要重打一套裝備真的有點哭 …

地圖我覺得老實說 …滿陽春的 …就是一直線啊走走走的,對比一下永恆之塔的世界觀還真沒什麼代入感,只覺得哇好大的塔喔裡面有森林欸,但是怎麼感覺不出來很危險?
不得不提一下美工,CG立繪都很漂亮,超級大亮點。賽妮亞立繪超可愛的,我覺得美工快要變成這部作品的主角了,作者啊這不是廣告啊!加油,好嗎?


最後 …這部真的還可以啦,只是我很好奇它是怎麼上新聞的 ?明明RM版還有很多遊戲啊?當年的月哮最近的零度啊,不過軍官之歌不久前也上了,還說的過去啦
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)謝謝你玩完這款遊戲,還有記得要填問卷喔 (Df9idS.E 15/01/12 02:52)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)另外他們跟我注意的點不同,沒有必要拿來比較 (Df9idS.E 15/01/12 02:53)
無名氏: 現在小屋發表文章時可以設定要不要發到GNN新聞,應該是這個吧 (bh5hP2bk 15/01/12 03:18)
無名氏: 不了…我真的很懷疑填問卷的實用性。 (xzufkeBU 15/01/12 10:14)
無名氏: 高達八成的好評,用來打你們這些只會批評卻做不出能上巴哈新聞的人wwwwwwwwwwwwwww (yZiln5P6 15/01/12 10:51)
無名氏: 說得好像所有人的志願都是做遊戲一樣 (ykRN/1bg 15/01/12 11:36)
無名氏: 有人數學不太好喔,他那是2千除以2萬再乘以8成的"好評"。 (7EwuqV3g 15/01/12 13:33)
無名氏: 意思就是玩過他遊戲的人有近9成懶得填他的問卷。抱著那僅1成的好評還在沾沾自喜,只能說做人別太馬英九。 (7EwuqV3g 15/01/12 13:35)
無名氏: 真是辛苦XIxn打了這麼長一篇,不過作者眼裡只有他回收回來的"1成問卷"中的"8成好評". (7f8dDQq2 15/01/12 14:14)
無名氏: 這年頭願意填問卷的人都嘛是很有愛才會填,如果覺得不好玩,連問卷也不會填,就直接砍遊戲了 (equwSo3I 15/01/12 14:39)
無名氏: (*゚∇゚)遊戲界的馬九趴 (vib2nPb6 15/01/12 16:00)
無名氏: 所以作者有來回這篇喔?我以為那是反串欸 (fXkiiVJE 15/01/12 17:13)
無名氏: 別小看9趴屁孩腦粉的威力,這遊戲還在巴哈評分排行灌水灌到第一名。 (7EwuqV3g 15/01/12 17:44)
無名氏: (´_ゝ`)其實賽妮亞和瑪嘉雷特用RO原角色來看的話 這兩隻根本不會有交集 (U8UOuYj6 15/01/12 20:29)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: 會用RO的人設單純就是我對RO的愛很深XD,這款是燃燒對RO的愛才做的下去的 (LT5GvqrA 15/01/12 22:42)
無名氏: (゚∀。)但整個遊戲除了最終Boss用的一兩招沒半點和RO有關的東西,反而看到瑪奇的箱房和四柱房 (bh5hP2bk 15/01/12 23:09)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)因為這是我一個人獨力開發的遊戲,只是單純借用了RO的人設 (LT5GvqrA 15/01/12 23:12)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: 劇情都是我自己想的,如果你只注意到RO,那我只能說你的眼光有夠膚淺而已(´_ゝ`) (LT5GvqrA 15/01/12 23:13)
無名氏: 眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺眼光膚淺 (6QM4xh4c 15/01/12 23:59)
無名氏: (゚∀゚)口口聲聲的說這是因為你對RO很有愛,你的人設來自RO,抱持著對RO的熱情才做出這款遊戲 (Xz96a8n2 15/01/13 14:02)
無名氏: (゚∀゚)結果人家一問你怎麼沒有其他RO的東西就說人家眼光膚淺,有意思 (Xz96a8n2 15/01/13 14:02)
無名氏: 那個到底是不是作者啊搞得我好亂啊! (TcPRwBEY 15/01/13 16:04)
無名氏: TRIP不一樣,只是單純的反串吧?或是留聲機(?) (79PeYe4Y 15/01/13 18:25)
無名氏: 可以忠實呈現他的反應(?) (79PeYe4Y 15/01/13 18:27)
無名氏: 有掛TRIP的可以對ip , 雖然很像啦...但不確定 (w5ldodnA 15/01/13 18:39)
無名氏: (´_ゝ`)雖然覺得是假的,不過姑且當真的吧 (OGtEi6.I 15/01/13 19:46)
無名氏: (´_ゝ`)抱歉我超膚淺的啦 以為這個是同人延用官方設定補生體研究所的故事的我超膚淺的啦 (/BromhK6 15/01/14 06:20)
無名氏: (´_ゝ`)要不是瑪嘉蕾特的話我才不會買咧 我這麼膚淺真是對不起 (/BromhK6 15/01/14 06:20)
無名氏: (´_ゝ`)結果買來瑪嘉蕾特也不是官方野丫頭設定的瑪嘉感覺被騙的我真的是超膚淺的啦 (/BromhK6 15/01/14 06:22)
無標題 無名氏 ID:iO5dDVy. 15/01/13(二)00:05 No.6488
附圖
一人獨力開發
劇情自己想的

獨立製作
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)像你們這種擺明來鬧的我連回都懶得回了 (HL7pO852 15/01/13 01:29)
無名氏: (ゝ∀・)ノ゛你還是回啦~ 小傲嬌 (nV7Bcf/Y 15/02/24 00:00)
無標題 無名氏 ID:oEUF27WI 15/01/13(二)09:26 No.6489
附圖
如果當初登巴哈版是用作者自己畫的
到底會不會大暴死呢www
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)也許會少點人玩,但是有眼光的還是會因為系統幫忙推廣的 (Lpo77H.s 15/01/13 19:10)
無名氏: 其實還算能接受啦 不過如果以這樣登上巴哈的新聞 留言可能就不會罵抄RO 而是XDDD (IwlcLICg 15/01/13 22:31)
無標題 無名氏 ID:lSvBDGFo 15/01/14(三)18:29 No.6494
由於實況中結尾簡評的片段有些繁雜且沒經過整理的關係,所以在此直接簡略解析並評論。

劇情面(4/10)-
文筆方面有待加強,角色們對話時都是你問我答的呆板互動,感受不到角色們的感情,裡頭的演出都是已經記號化後的行為、極為公式化,此外有關於遊戲內文體的敘述方式過於混雜,有時是瑪嘉雷特的第一人稱、接著馬上切換成賽妮亞的第一人稱,之後又突然換成第三人稱,另外還使用了括號敘述括號來代替角色們的行為,此為大忌。

美術面(6/10)-
地圖構成畫得很糟,相當單調且粗糙,就是一個房間、一個直線的闖到底,幾乎沒有任何地圖元件來豐富視覺觀感,幾乎每個區塊都大而無謂。尤其是最後的區域都是以單行道擠滿了怪物來強迫玩家一定要換血開招硬闖,變化性極低。至於遊戲介面以及人物繪圖都相當漂亮,無話可說。但主角的點陣圖就仍有許多不足之處,不過尚可。此外敵人素材的處理方面稍嫌馬虎,希望能夠更加細心。

遊戲面(4/10)-
完整體現了此遊戲的設計初衷-「輕鬆好上手」,的確以這種撞擊型的ARPG來說是相當好上手的,但可惜的是這是「撞擊型」的特色,而不是「這款遊戲」的特色。以《片道勇者》、《勇者30》、《節奏地牢》、《伊蘇》等撞擊型ARPG都有屬於各自的風格以及特色,但賽妮亞則沒有好好地抓到自己的風格。尤其最糟的體驗是到頭來仍還是需要點擊調查鍵破壞水晶、QWER使用技能,這樣子就與最初的「不須攻擊按鍵」背道而馳。
雖說在打王時選擇簡易難度是真的可以不需要攻擊按鍵就能成功攻略,但我想這到頭來只是自圓其說罷了。
順帶一提我很推薦《節奏地牢》這款遊戲,他裡頭也是可以使用三個道具三個法術共計六種組合的按鍵,但是從頭到尾只有使用↑←↓→四顆方向鍵而已,若夏洛特往後還想以這方向前進的話不彷稍微參考一下其他同樣類型的遊戲吧。

系統面(4/10)-
半成品,沒話好說。合成系統可有可無之外也有許多漏洞,可以很明顯地看出這是出自於RPG Maker新手的手中,不管是關於傷害判定還是其他林總的小瑕疵中都可以發現,在此就不贅述,希望之後能修正至盡善盡美。

總評(5.5/10)-
有待加強,期待下作。
若要以劇情為重的話請加強文筆以及劇情鋪陳,最重要的是戲內演出的方式。
而若以遊戲為重的話請再思考何謂必須何謂累贅,切勿三心二意。


最後謝謝作者夏洛特聖堂祭司發函請本人製作者們的酒館之老闆-厨二獣進行實況以及講評的機會。
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)只能說注重的點不同吧,各方面都是,像巴哈姆特的評價就有9.6分 (Qb4oZGms 15/01/14 18:48)
無名氏: (゚∀゚)巴哈都是智障屁孩,這幾年有好一些但也差不多,如果你覺得銷量好就是好遊戲,那就繼續堅持吧 (CUL3lpfg 15/01/14 20:35)
無名氏: (☉д⊙)8ZnzSzBoOY你究竟是誰?是piec1MorXg的《シャドウ》嗎!? (slJ.6Oic 15/01/14 21:49)
無名氏: (´_ゝ`)蝦斗存在你我心中 (fypOoCHo 15/01/14 22:00)
無名氏: 這替身到底要學多久 這麼在意去跟他結婚啦 (.UyD5Z16 15/01/15 04:53)
無名氏: 這應該是異聞錄2版本的シャドウ吧,從負面八卦中誕生的 (3v7kdZI. 15/01/15 07:47)
無名氏: 想到廚二獸這麼認真地講評,換來一句"注意的點不同"就不爽 (9ClOhARU 15/01/15 23:54)
無名氏: 之前還以為作者只是對遊戲愛太深,結果根本自感良的小草莓 (9ClOhARU 15/01/15 23:54)
無名氏: (*´∀`)還是作者親自請求廚二獸講評 以為能夠大肆宣傳一番 結果被評到一文不值www (PjZegof2 15/01/16 12:15)
無名氏: (|||゚д゚)也沒到一文不值吧 感覺只是重點都說出來而已啊 (6ujseixk 15/01/16 18:09)
無名氏: 一文不值就會全打0了 (9N6LyzBo 15/01/16 18:28)
無名氏: 10分只給4分真的算很羞辱了 居然拿0分出來比 (vf.DWaNE 15/01/16 21:12)
無名氏: 對照作者本身的專業,就算給0分似乎也不過份...這遊戲性這麼差的東西居然是一個遊戲企畫寫的。 (7z4WPSLI 15/01/17 00:15)
無名氏: 認真給出適切的評價與意見也要當成是在羞辱,難道要做人情假掰的最低分6分以上起跳? (jyN70aps 15/01/17 18:07)
無名氏: 都4分也滿妙 那系統頂多2分吧 合成 區域王 技能衝突 七色水晶還要重複拿等等 太多缺點可以說 (bFmSmhBQ 15/01/17 21:39)
無名氏: (*´∀`)只有我覺得4分已經是人情分了嗎wwww (sMp1azF. 15/01/17 21:53)
一段時間沒來了 想不到燒成這樣 聖堂祭司<span class="nor">◆piec1MorXg</span> ID:NLYqJevs 15/01/14(三)20:48 No.6495
附圖
各位好
我是永恆的賽妮亞作者-聖堂祭司
一段時間沒來這裡了
想不到大家竟然如此熱情(!?)

這段時間沉殿了一下心情
重新審視了一下自己的遊戲
體認到的確有多細節是可以做的更好
也瞭解到在收到玩家的真實意見時不該立即反駁

當初其實猶豫了很久,要不要把遊戲貼在這裡宣傳
畢竟沒有人希望自己的女兒會被當眾羞辱
但我最後我還是決定貼過來了
因為,我想要看到不同族群的人對遊戲的看法

這款遊戲
有人玩到感動落淚
有人覺得有待加強
有人認得除了繪師以外沒一個能看的
我都尊重你們的意見
因為那是你們毫不掩飾的真實感想

也希望還沒玩過的人可以嘗試看看
並且把你的意見傳達給我
無論是問卷、粉絲團、巴哈回文、或是這裡
我每個心得都會去看,並且納入續作的參考
也感謝一直支持這款遊戲的人
你們是我製作遊戲最大的動力

by 聖堂祭司

附注:推文那個偽物不是我
無名氏: (☉д⊙)感wwww動wwww落wwww淚wwww (co4tBKjU 15/01/14 21:26)
無名氏: (゚∀゚)那人是覺得自己竟然閒到玩完一個糞game,對自己的人生感到悲哀而落淚吧 (co4tBKjU 15/01/14 21:27)
聖堂祭司◆piec1MorXg: 還是女實況主,老實說我看到時也快感動落淚了w (NLYqJevs 15/01/14 21:35)
無名氏: 哭點很低的就會哭啊,這世上什麼人都有 (K/SV8Xpc 15/01/14 21:48)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: 我做的遊戲讓妹子流淚了,我果然是天造之材,那些沒眼光又膚淺的人永遠都不會懂(´_ゝ`) (7lYjXKpI 15/01/14 22:50)
無名氏: (´_ゝ`)第二款見真章,前提是有 (ICTM2f3w 15/01/15 00:28)
無名氏: 不要地 (.UyD5Z16 15/01/15 04:46)
無名氏: 不一定會被羞辱 其實大部分都是被無視 (.UyD5Z16 15/01/15 04:47)
無名氏: 笑噴 (ovWe.8ik 15/01/15 16:06)
doomleika◆xSuEPSQPhU: (゚д゚≡゚д゚)<請教一下你這是有用RO的世界觀還是只是兩個人物外型Copy RO (BWVZ80Ss 15/01/15 16:11)
doomleika◆xSuEPSQPhU: (゚д゚≡゚д゚)<外型而已?你遊戲給你訊息太少我不太好解讀 (BWVZ80Ss 15/01/15 16:11)
無名氏: (´_ゝ`)結果你的重點還是只有"希望還沒玩過的人可以嘗試看看"和填問卷 (U14whcdc 15/01/15 16:16)
無名氏: (´_ゝ`)之前偶爾還會幫你講講話 但現在真的覺得你被酸剛好 (U14whcdc 15/01/15 16:19)
無名氏: (´_ゝ`)裡面連隻波利都沒有,你覺得呢? (SKuD1h4s 15/01/15 17:07)
無名氏: (´_ゝ`)>doomleika 你大可把她們看成披著RO生命體外皮的兩個路人A (SKuD1h4s 15/01/15 17:13)
無名氏: (´_ゝ`)難怪不說同人遊戲 因為只是"借"人物造型和名字... 這麼說來 之前人家罵抄襲 其實也沒罵錯 (U14whcdc 15/01/15 17:16)
無名氏: (´,_ゝ`)相信你很有愛的我真是個笨蛋 把原作背景通通丟掉了 不過是借別人的創作來成就自己 (U14whcdc 15/01/15 17:24)
無名氏: (・_ゝ・)該檢討一下為什麼會被酸成這樣吧 同樣為RM遊戲的零度或軍官都沒這麼嚴重 (Cj0OTOxY 15/01/15 19:26)
無名氏: (・_ゝ・)甚至先前RM比賽第一名的幻想之詩都沒有這麼離譜的砲轟聲 真的你該檢討了 (Cj0OTOxY 15/01/15 19:27)
無名氏: 阿你們就玩一下嘛,玩啦玩啦玩啦玩啦玩啦玩啦玩啦玩啦玩啦玩啦....阿,記得寫問卷喔! (FkUXIzDA 15/01/15 20:51)
無名氏: 零度和軍官是很優秀也很用心的作品!!!請不要拿來跟這種超級半成品比 (9ClOhARU 15/01/15 23:49)
無名氏: 幻想之詩劇情還是有可看性,這款的劇情整個無感無味 (9ClOhARU 15/01/15 23:50)
無名氏: 會燒很大主要還是因為本人有來吧,而且還是來搧風點火的... (r2XsTQpU 15/01/16 01:17)
無名氏: 燒?以為自己很紅啊w (ELpNcpos 15/01/16 01:46)
無名氏: 幻想的作者也很嗨,兩人差別只是那位沒上島過而已 (AFfEBEz2 15/01/16 17:58)
無名氏: 一段時間沒來?不就是因為到最後大家都看透你這人,沒人要幫你護航了,所以你也不敢發言了嗎www (eRdq4z3Y 15/01/16 22:35)
無名氏: 這篇發完看到還是被婊又躲起來了不是www發言前用用腦好不好,你說的全都前後不一,難怪上面有人說你假掰 (eRdq4z3Y 15/01/16 22:36)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ~♥打死一個孩子很簡單,但是把他養大其實很困難;我真的真的真的好希望,這個小孩有機會活下去! (IsQQV4Ak 15/01/19 00:45)
無名氏: (゚∀。)啊遊戲不是都做完了? 在那邊希望這小孩能活下去wwww (OcjE9aYE 15/01/19 21:25)
無名氏: 不要再追殺作者了,永黑一開始還好,後面越來越難看 (168b0jLc 15/01/23 07:53)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#7d2e3c3a38">無名氏</a> ID:Im/huwtU 15/01/14(三)22:56 No.6496
>當初其實猶豫了很久,要不要把遊戲貼在這裡宣傳
>畢竟沒有人希望自己的女兒會被當眾羞辱

所以你的意思是這裡的人都有問題,看到人家貼遊戲就會婊

還是你有自知之明自己做的是糞game,一定會被批評?

>我都尊重你們的意見
>因為那是你們毫不掩飾的真實感想

原來你所謂的尊重是
>(´_ゝ`)看來有些人想說明自己一人的意見可以抵1000人,真是好棒棒
>(・_ゝ・)你可以不喜歡這遊戲,但如果覺得除了繪師以外沒一個能看的,那我只覺得你眼光有夠膚淺而已 (´_ゝ`)

結果你還是在講一堆屁話阿
不必,大可不必,你就維持你那了不起的態度就好了
越講反而越難看
無名氏: 唉 與其這麼積極批評別人 怎麼不把這個心力投入製作呢= = (ED7m26hQ 15/01/14 23:57)
無名氏: = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = (ZmwKLpUg 15/01/15 00:51)
無名氏: 我對作遊戲又沒興趣投入心力幹嘛= = (xGVkjB6Y 15/01/15 09:42)
無名氏: 舖鐵路摟= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = (nLjTCkno 15/01/15 19:12)
無名氏: = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 火車站 (o9Yq7Pew 15/01/15 20:52)
無名氏: 拜託ㄛ 先別講繪師了 把RO的人設抽掉 會有多少人買 (we0oKaBw 15/01/16 06:18)
doomleika◆xSuEPSQPhU: (`・ω・)<作者的確沒有賣啊 (HiLoTiq. 15/01/16 14:56)
doomleika◆xSuEPSQPhU: (`・ω・´)<看到現在這塊也只是同人免費作品用不著這麼嚴格吧 (HiLoTiq. 15/01/16 15:01)
doomleika◆xSuEPSQPhU: (`・ω)<說不失望是騙人,但免費同人作亮眼的本來就很少,作不好下次改進就好了 (HiLoTiq. 15/01/16 15:04)
無名氏: (´_ゝ`)作者當初不自High把這款吹捧成什麼年度大作,可能就不會演變成現在這局面 (6NCTk/62 15/01/16 15:19)
無名氏: (゚∀゚)ㄏㄏ 同人免費遊戲如過江之鯽 為什麼偏偏這條會被抓起來紅燒... 鞭? (/q4LqmH2 15/01/16 16:21)
無名氏: (´,_ゝ`)因為這條魚以為自己是暴鯉龍,還到處吹噓 (r2XsTQpU 15/01/16 17:06)
無名氏: 他還是察覺不到自己太驕傲。就算作品本身真的是神作,自己也要保有謙虛之心去補足缺少的地方。 (lbdGGbzE 15/01/17 14:19)
無名氏: 我敢斷定如果你的態度一開始不是這樣,島民至少會勉勵你,即使作品有很多地方要加強也會說作經驗學習。 (lbdGGbzE 15/01/17 14:21)
無名氏: 我看下來,你一直想要讓批評你的人去看你的作品「好的地方」再來說,這本身就是一種心態上的錯誤。 (lbdGGbzE 15/01/17 14:23)
無名氏: 如果你繼續依然故我,下一款、下下一款主導的作品也會有同樣的問題,因為你不知道問題出在哪。我言盡於此。 (lbdGGbzE 15/01/17 14:24)
無名氏: 樓上感動 把該說的都說了 (D/DnMg/g 15/01/17 22:35)
無名氏: (゚∀。)但是作者還會回來這邊嗎 (HKUyVxn6 15/01/17 22:54)
無標題 無名氏 ID:LF0O0Aok 15/01/18(日)11:17 No.6503
感覺作者很厲害呢
那種流言蜚語真的不用去理會
島民都很支持你 加油
無名氏: (感覺很厲害呢,雖然我沒玩過啦呵呵) (i5y6j4BI 15/01/18 15:10)
無名氏: 不管是精神,還是臉皮都值得島民學習呢! (XwC3twqw 15/01/18 20:46)
無名氏: 自演 (ZFWaajms 15/01/18 21:41)
無名氏: 哈哈屁孩不要裝島民 (itRkkC8E 15/01/19 13:16)
無名氏: 自演乙 (tcEc2BtU 15/01/20 00:08)
無名氏: 真的,跟M19一樣厚的臉皮真不簡單 (BH6EpVZA 15/01/21 20:08)
無標題 無名氏 ID:taENWC8U 15/02/05(四)17:15 No.6615
這裡的評價也太誇張了吧…
雖然不到大作的等級,不過整體也很不錯了啊
戰鬥系統很有新意
故事也很引人入勝
角色也很可愛,沒什麼好挑剔的吧?
無名氏: 事情有先後,要不要看看前面一開始其實沒有這麼糟的? (yiPGs91w 15/02/07 00:43)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#295a484e4c">無名氏</a> ID:a1RPThYw 15/02/06(五)23:10 No.6618
上greenlight惹
無名氏: (・_ゝ・)嗯,給予祝福。就這樣。 (yiPGs91w 15/02/07 00:43)
無名氏: (*゚∇゚)把原先那套介紹詞原封不動貼上去真的沒問題嗎?強調非營利,但想推上架,請打算讓人免費完還是營收捐出去呢 (J7kWOpe6 15/02/11 02:38)
無名氏: (*゚∇゚)而且這樣遊走版權邊緣的人物設定真的能被接受嗎? (J7kWOpe6 15/02/11 02:40)
無名氏: (*゚∇゚)更正,有看到Free to play的分類了。 (J7kWOpe6 15/02/11 02:41)
無標題 無名氏 ID:VaYeG0Zc 15/02/09(一)21:54 No.6627
同樣身為創作家,其實我能理解處女作當寶的感覺,以前寫的小說我到現在還留著

可是依現在眼光來看當初寫的真的是垃圾

當寶是你家的事,但依然不能改變它是垃圾的事實

檢討一下你自己的態度吧,你不能因為是你女兒別人就不能說它醜,更何況是你自己把它搬到檯面上讓人評的

同為創作者的一點建議
無名氏: ・゚(ノд`゚)淚推,不管是什麼類型的創作者都會經歷的階段啊... (kQ1Wakb. 15/02/21 14:18)