[獨立遊戲]自製遊戲“進擊的上班族“沒人下 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#e892899085898ba88f85898184c68b8785">zax</a> ID:lseX2dvg 15/04/29(三)12:28 No.6934
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-29 10:37:15
小弟自製遊戲“進擊的上班族“已在Andriod Play Store上架一個月
苦奈無人下載
此乃本人全自製遊戲(程式,美術和音樂)
實在不知道問題出在哪裡?
請指教
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.zax.AngryManRush&hl=zh
無名氏: 沒宣傳~ (WEa81MoM 15/04/29 13:26)
無名氏: (´_ゝ`)<沒宣傳阿 (D/M9j4Wk 15/04/29 14:37)
無名氏: (´∀`)只要有宣傳就會紅 看看那精美的(ry (WWv57IOs 15/04/29 15:26)
無名氏: (゚∀゚)ノシ來引戰吧! 保證一砲而紅喔! (Nt/snQxk 15/04/29 15:32)
無名氏: (σ゚д゚)σ試試看用炎上商法,很有效喔 (6cPic.5M 15/04/29 15:42)
無名氏: 我是智障型手機 sorry (1TUpm6Mo 15/04/29 16:33)
無名氏: (´ー`)你沒宣傳怎麼會有人知道這款遊戲啦!好歹也到各大討論區宣傳一下 (AVMGk/EY 15/04/29 16:54)
無名氏: (σ゚∀゚)σAndriod Play Store <== 哪來的名稱啊 (AuBxBCes 15/04/29 17:20)
無名氏: (*゚∇゚)首先,你要對外募資說是獨立遊戲開發,然後話很多萌圖出USB來賣,當作創業基金 (lGFOtKIU 15/04/29 18:09)
無名氏: (*゚∇゚)記得千萬不要在意為何明明是要做一款獨立遊戲卻募資賣USB花錢搞啥作品徵募 (lGFOtKIU 15/04/29 19:30)
無名氏: 然後要在各處的討論區連續開串貼文宣 有人批評就換IP假裝成粉絲來護航 (sBKY2hEs 15/04/29 20:17)
無名氏: 遊戲的內容要跟文宣貨不對辦 讓人買回來玩了之後會大罵一聲:幹! (sBKY2hEs 15/04/29 20:18)
無名氏: 然後你的遊戲就會打響名堂了 (不過是惡名就是了 (sBKY2hEs 15/04/29 20:19)
zax: 有好心人連結幾個討論區可以宣傳的嗎? (sZPUj3iA 15/04/30 06:35)
zax: 批評我也歡迎 好過沒人玩過 (sZPUj3iA 15/04/30 06:36)
無名氏: (・ω・)嗨我是PTT外來種 如果是載完離線就能玩的 可以貼看看小遊戲版(Little-Games) (BgmAn92. 15/04/30 08:12)
無名氏: (・ω・)或mobile-game版 但應該會被大廠遊戲淹沒 想得到一些指導 也可以到GameDesign版問 (BgmAn92. 15/04/30 08:15)
無名氏: (・ω・)不過老實說 我光看預告片就覺得不太好玩耶... (BgmAn92. 15/04/30 08:22)
無名氏: 我覺得美術不夠好 就跟網路上flash小遊戲一樣等級而已 (Fx/MU60c 15/04/30 11:11)
無名氏: 美術不好不會是問題,不過玩法感覺沒太大突破,還能玩玩但不到吸引人 (YvemWAXI 15/04/30 11:27)
無名氏: 美術不夠好有時候的確不是問題 但是也要有一定水準 (pk39HEdw 15/05/02 21:37)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#11f78dbdf9a2bb2ef4a1a0f789bef5aa91f8abadf892acf7a383f78d98f889ae">無名氏</a> ID:3JMrYimY 15/04/29(三)20:59 No.6935
你跟人家有演講的大前輩
遊戲比起來就只是少了宣傳跟美術
本質上是差不多的
加油吧
zax: 心頭一暖 多謝 (sZPUj3iA 15/04/30 06:34)
無名氏: (`・ω)那個是來酸你的... (vQIL9wb6 15/04/30 08:24)
zax: 酸也是有花時間 沒反應才傷心 (sZPUj3iA 15/04/30 12:41)
無名氏: (*´д`)給原po抱一個 (jmgj1Elc 15/04/30 13:23)
無名氏: 你找一個超強美術幫你,遊戲再爛也會有一定程度的紅啦 (qMG/KDio 15/04/30 15:39)
無名氏: (`・ω)你知道附圖這款拿掉宣傳跟美術剩下什麼嗎...... (bpN3kxLs 15/04/30 22:16)
無名氏: (`・ω)什麼都不剩了阿...... (bpN3kxLs 15/04/30 22:16)
無名氏: 其實,我還是覺得這款遊戲性不錯誒⋯⋯雖然當然沒有好到值得這樣大肆宣傳的程度啦 (x9QBTRtQ 15/05/01 00:06)
無名氏: (・ω・)雖然美術並非必備要素,但有超強美術支援的話真的會是一大優勢(容易吸引玩家+玩家容易投入感情) (suHNgPh6 15/05/01 07:26)
無名氏: (゚∀。)有些遊戲基本上就是靠美術取勝的 (suHNgPh6 15/05/01 08:19)
無名氏: (・_ゝ・)遊戲本身跟不上美術的等級... (bIZmSQXY 15/05/01 22:53)
無名氏: (・ー・)<遊戲性不錯+1,要是劇情能深刻一點就好了 (.YWHaqJg 15/05/03 23:39)
無名氏: 遊戲性不錯?除了beta就出現的第一關boss外,其它boss作者根本沒有要下功夫的意思 (RPIPoYPw 15/05/04 14:00)
無名氏: 我認為只有少數地方有遊戲性,其他都是Skinner Box (20c983q6 15/05/04 16:39)
無名氏: 附圖這個宣傳方式只留下臭名... (9SP6/Sbs 15/05/05 17:51)
無標題 無名氏 ID:X9rOVow6 15/04/30(四)14:08 No.6940
我想版上應改有不少人知道,但還是跟原PO說一下
製作獨立遊戲時,很重要的一個步驟,就是"宣傳"
因為你是自己做遊戲,不像大公司那樣可以花一堆錢弄一個宣傳部門搞一堆有的沒的,所以自己想辦法宣傳自己的遊戲就顯得很重要了
宣傳的方法和管道有很多種,比較簡單的就先介紹給親朋好友試試
到各大論壇發文也是個不錯的選擇(像島上就有這裡和行動遊戲版)
你可以參考一下這位"前輩"的開發日誌
http://tw.animugame.com/ftts/greenlight-%E7%B6%93%E9%A9%97/
至於遊戲的內容,會不會紅或好不好玩,那類的可以到樓下的遊戲設計版去討教一下,雖然那些人比較不會客氣,不過會給你很多有用的資訊和意見
無名氏: (・ω・)其實我覺得獨立板比較酸耶... 你看上面的永黑們。 設計板只要職位不是純企劃就沒什麼問題 (vQIL9wb6 15/04/30 23:00)
無名氏: (・_ゝ・)樓上你真的知道什麼叫做企劃? (Ecw/8zjk 15/05/01 03:12)
無名氏: (*゚∇゚)<天啊,居然有人不知道永OOO賽OO跟漁OO籠有多釣魚 (TnIn1Dfo 15/05/01 07:54)
無名氏: 漁OO籠請問是什麼問題? (DYNJxeyE 15/05/09 19:37)
無名氏: 募資做遊戲募成做隨身碟沒有問題嗎? (rGhMFH9k 15/06/27 06:20)
無標題 無名氏 ID:3GfIhH/6 15/04/30(四)15:31 No.6941
zax啊,我還以為看到聖域之光的那個ZAX(?)
無名氏: 我也以為是薩克斯大大 後來看一看畫風不一樣(?) (MLjTZmzk 15/04/30 23:24)
無名氏: 人家在畫本本 我也想玩TLOS... (GLR5x25s 15/05/02 09:07)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#c6b5a7a1a3">無名氏</a> ID:b0e.WSGk 15/05/01(五)20:10 No.6946
只玩十幾分鐘,給些感想好了
玩法沒重大突破,這點可以靠美術補足
不過明顯兩個都沒有補足就是,講白點就是普通FLASH等級
音樂和音效(撞到的除外,聽幾次蠻煩躁的)都是標準小品FLASH等級
跳起的動作比起其他(左移右移)的時間還要久
指滑部分常常碰到跳完了過了一秒才有辦法左右移動
後面左右移的次數大增,但跳起時候的蹲下(?)動作和迅速流暢的左右移實在完全不同
然後後期根本不會有走中間讓你回耐力的時候,有沒有打算平衡一下中間障礙物的次數
然後BOSS的難度比前面那堆滑指相比要簡單一大截
我只玩十幾分鐘,最多給這點意見
然後真的該宣傳了,我下載的時候下面寫的下載次數居然是1
那個1似乎是設計板的: (´・ω)原來所謂的無人下載是真的掛零... (yrkZYnOA 15/05/02 00:30)
無名氏: 下載數1.... 作者你至少也請親朋好友玩一下啊XDDDD (LancoQlk 15/05/02 15:08)
無名氏: 那個1應該是我wwwww (9ChF13/U 15/05/03 23:12)
zax: 沒親朋好友無解 (uKcnZsJs 15/05/04 06:22)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#7d0e1c1a18">無名氏</a> ID:pk39HEdw 15/05/02(六)21:44 No.6950
要是美術更好應該會好一點
不是很想把自己帶入裡面的角色
還有要是可以有紙娃娃系統就更好了
安裝數1~5 原po請一些周圍的人試玩看看啦
zax: 我只能說感謝板上各位大大幫我把下載數從4變成8 但安裝數還是顯示1~5 (uKcnZsJs 15/05/04 06:44)
無標題 無名氏 ID:/f7rNv6w 15/05/03(日)23:13 No.6953
早點了解業界殘酷
沒有美術怎麼能吸引人?
zax: 沒錯 下次我會做能力以內的事(本人程式比較拿手) (uKcnZsJs 15/05/04 06:47)
無名氏: 素材包就是為此而生的 要不要去找一些來用 其實完成度還蠻高的? (i5lqxeS2 15/05/04 09:15)
無名氏: (*´∀`)而且只會畫圖的一大堆 隨便找個合作大有可為 (Ii8SR65E 15/05/04 10:39)
無名氏: (・_ゝ・)只會畫圖的是很多沒錯啦 可是有那個意思想奉陪別人做遊戲的也不多吧... (jZPAXHBo 15/05/05 07:55)
無名氏: ↑你想法一開始就錯了 不要找免費的 請發案掏台幣出乃品質才有保障 (CETvewdo 15/05/05 14:17)
無名氏: 免費的一律一種思維:乾~我還有別的有錢的案子要畫~這個隨便辣~ (CETvewdo 15/05/05 14:18)
無名氏: 有錢的就只剩下精細度問題了,開出市價高一兩成的通常就能符合你需求 (CETvewdo 15/05/05 14:18)
無名氏: 我以為上面說的是要原PO去找免錢的合作 有付錢的當然不一樣啦 (jZPAXHBo 15/05/05 14:21)
zax: 有錢做案子還做獨立遊戲? 免費的早已經被好幾個背叛了(不然為什麼為什麼美術,程式和音樂都是同一人?) (j2ZTvbY6 15/05/06 06:27)
無名氏: 試試免費共享的素材包吧? (/QBQgVhA 15/05/06 08:25)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#394a585e5c">無名氏</a> ID:fQ/f660k 15/05/04(一)15:18 No.6956
簡單來講就是沒宣傳,你沒宣傳就沒人知道你的遊戲啊......
就連火柴人風格都有一定的粉絲在,像你這樣的美術風格相信我一定會有人喜歡(至於是哪個年齡層族群喜歡是另外一回事)。Flash小遊戲等級就Flash小遊戲等級重點的是做的完不完整吸不吸引人,而且才一個人作遊戲不要把餅畫的太大,不然很容易吃不消。
你要做的就是在你知道的各大遊戲類相關論壇po你的遊戲(巴哈、小遊戲論壇等等),如果你能超過1000次下載就是成功的第一步了。因為只要開始有點成績,你的遊戲將會列在google play的排行榜上面,等於又有宣傳的管道在了。
關於遊戲的小建議:
攻擊判定點擊時的音效應該有比起DoReMi更適合的,不然應該熱血的打鬥畫面突然有鋼琴的DoReMi聲感覺會軟掉......
zax: 巴哈有發但也就兩個GP,”完全“沒下載。 請問能介紹幾個論壇嗎? GOOGLE都找不到。 (v2YKu2T2 15/05/05 06:41)
無名氏: 其實很多,google「論壇 小遊戲」[] (AdMe.5CA 15/05/05 11:02)
無名氏: google「論壇 小遊戲」「論壇 app遊戲」有很多可以參考。比如這個:http://apk.tw (AdMe.5CA 15/05/05 11:03)
無標題 無名氏 ID:UzFo7Bfs 15/05/05(二)19:26 No.6962
在youtube上放個實況是很困難逆?
無名氏: 你是指影片吧? (p68ULi1A 15/05/05 21:49)
無名氏: 正常情況下不會要求原作者自己錄實況影片吧 (shLzcYns 15/05/05 23:33)
無名氏: ゚Å゚)<放個介紹影片還可理解,實況?是想看只看人玩整套遊戲不想自己動手嗎? (lnW7BOMA 15/05/05 23:48)
zax: 多半人只是想”看“而已吧 遊戲下載現在只有十個以下 YOUTUBE影片已經超過五十了 (j2ZTvbY6 15/05/06 06:24)
無名氏: 作者速度好快 已經有影片了? (/QBQgVhA 15/05/06 08:26)
zax: 應該是說點進去下載頁面本來就有宣傳影片,當然看完應該就可以知道遊戲在玩啥。 (gz6aWCJ6 15/05/07 06:31)
zax: https://www.youtube.com/watch?v=a2nPM8GXZL8 (gz6aWCJ6 15/05/07 06:32)
無名氏: 看影片好像PS上的百事超人...精簡版 (nNPhwqmQ 15/05/14 11:47)
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#5a293b3d3f">無名氏</a> ID:Uo7km1nM 15/05/07(四)00:31 No.6977
我有個沒啥用的建議
原po這個會程式的zax要是需要美術
不紡去找那個會畫本本的zax合作看看?
無標題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#3142505654">無名氏</a> ID:/BCDCGCg 15/05/07(四)13:27 No.6979
雖然不太重要,不過還是提一下
在島上稱呼別人叫島民就好,有些人不太喜歡被叫"大大"
無名氏: 知道了,大大 (lEOJa.VA 15/05/09 06:01)
無名氏: (゚3゚)<沒問題!大大! (qiB12uoA 15/05/09 08:07)
無名氏: (ゝ∀・)⌒☆好的!大大! (SGfa6kXA 15/05/09 14:52)
無名氏: (╬゚д゚)大什麼大? (/WqS3bb. 15/05/10 23:55)
無名氏: (゚∀。)<我叫大人啊 (RZX/rIow 15/05/12 00:06)
無名氏: (*´∀`)ノシ不是大大、大人,是太太,這些死相的 (PItAY8Ag 15/05/13 19:05)
無名氏: 大大你好 大大再見 (AQQ/OOYE 15/05/15 21:16)
無名氏: 菜逼巴要叫太太 (1MwdCMk2 15/05/18 20:47)